Depuis quelques jours Zelda Tears of the Kingdom fait beaucoup parler de lui, il faut dire que les projets pour le mettre en avant sont de plus en plus ambitieux.
Le premier d'entre eux est que nous avons vu passer quelques images d'une PlayStation Vita faisant tourner le jeu. Clairement non, il s'agit tout simplement d'un utilisateur de Reddit, oriorioriorioriori, qui a montré le jeu tournant sur un PC sur Yuzu et diffusé via Moonlight sur la PlayStation Vita.
Même si cela peut sembler intéressant, ce n'est techniquement pas la possibilité de lancer nativement l'émulateur ou le jeu Zelda Tears of the Kingdom sur la console portable de Sony.
Même si cela tourne plutot de manière efficace, il est à noter qu'il y a un temps de latence (input lag) qui empêche de profiter pleinement du titre.
Le thread Reddit est là : managed_to_get_totk_working_on_the_psvita
Autre sujet sur Zelda Tears of the Kingdom, un français a recréé une démo de Tears of the Kingdom utilisant l'Unreal Engine. Réalisé par un fan dans le cadre d'une vidéo Youtube, Praxis a recréé une partie de l'île céleste à la recherche de Zelda.
Pour tester tout le travail qu'il a effectué jusqu'à présent, il a créé une démo nommée Rip off the Kingdom, présentant une île flottante originale semblable à celles du jeu original, avec quelques Bokoblins à combattre, et quelques puzzles mineurs pour que les utilisateurs puissent utiliser les mécanismes réimplémentés tels que Ultrahand et Recall. La version Unreal Engine de TotK peut être téléchargée sur le site itch.io de Praxy et jouée sous PC Windows. Bien que la configuration minimale requise pour jouer ne soit pas indiquée, il suffit de télécharger les 519 Mo du fichier .zip du jeu et d'exécuter le fichier .exe.
Tout est là : praxisofficiel.itch.io