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[New3DS/2DS] super-skaterhax : Nouvel exploit New3DS principal pour le firmware 11.16
Décidément le développeur Zoogie tient à faire vivre la scène 3DS, et c'est une bonne choise, après Old Browserhax , New Browserhax , Old Browserhax XL et New Browserhax X, voilà qu'il vient de publier super-skaterhax.    Sous ce nom se cache un exploit principal pour 2DS et New3DS qui s'appuie sur le navigateur web répondant au nom de code "Skater" et ceci afin d'exécuter du code non signé.   Bonne nouvelle le tout dernier firmware est supporté puisque l'exploit est fonctionnel sur les versions de firmware  11.15 et  11.16 et bien sûr uniquement sur la New3DS.   En utilisant unSAFE_MODE, un firmware personnalisé peut être installé sans avoir à utiliser seedminer, il y a fort à parier que les exploits utilisés seront rapidement corrigés par Nintendo.              Q : Qu'est-ce que SKATER ? R : C'est le nom de code de Nintendo pour le navigateur new3ds. Il est très différent du navigateur de l'OLD3DS, Spider, et nécessite donc des exploits différents.   Q : Allez-vous supporter Spider (old3ds, old2ds) ? R : Pas avant un long moment, du moins pas de ma part. J'en ai fini avec les exploits de navigateurs "doublement patchés" avec une seule mise à jour du firmware. Mais qui sait, d'autres pourraient travailler sur old3ds/Spider !   Q : Pourquoi cet exploit est-il "sensible" ? R : Le tas se déplace au moindre changement de source ou d'exécution. Des commentaires, des changements de longueur d'url d'un octet, un simple tapotement inattendu sur l'écran -- tout cela peut déplacer les adresses du tas de quelques octets et arrêter l'exploit. C'est une des raisons pour lesquelles je n'ai pas utilisé mon joli menu "nbhax" que j'avais utilisé pour les précédents exploits de navigateur.   Q : Qu'est-ce que cette image sous le lien GO GO ! R : Il s'agit d'une image .bmp normale dans laquelle ont été insérés un code nopslide et une charge utile ! N'y touchez pas - à utiliser uniquement au bureau !   Q : D'où vient cet exploit de navigateur à l'origine ? R : https://github.com/W...-selection.html   Q : Pourquoi l'avez-vous appelé super-skaterhax au lieu de super-new-browserhax-XXL ? R : Les moqueries de Nintendo sur les noms de mèmes ont fait leur temps, pour l'essentiel.   Q : Cet exploit sera-t-il corrigé par une mise à jour du firmware ? R : Tout ce que je peux dire, c'est que les 4 précédentes l'ont été, mais qui sait, la 3DS a 12 ans maintenant.     Tout est là : super-skaterhax  
Samedi 18 Mars 2023, 19:22 Lue 4794 fois
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[WiiU] mdinfo v2 disponible
Le développeur GaryOderNichts vient de créer une nouveu plugin permettant l'affichage d'information utile sous Nintendo Wii U. Il dévoile en effet mdinfo v2 qui est un simple outil permettant d'afficher des informations sur les périphériques de stockage IOSU sur les consoles Wii U.   L'utilité de ce programme va un peu plus loin que ces fonctions de base, cela pourrait pas exemple être intéressant pour analyser le type de puce eMMC intégrée aux consoles Wii U. A noter que vous devez utiliser MochaPayload pour qu'il fonctionne.              Pour le moment le soft permet de :    - Connaitre identifiant du fabricant. - Affiche le nom et le type connus pour cet ID. - Évaluation du produit. - Nom du produit. - CID est CSD.   Téléchargement : mdinfo v2  
Samedi 18 Mars 2023, 18:56 Lue 2731 fois
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[PS1/PS2] Tonyhax International v1.2.0i disponible
Il y a quelques jours le développeur Alex-free a dévoilé une nouvelle version de Tonyhax international, comme vous le savez il s'agit d'un fork de Tonyhax, qui se révèle être la solution ultime en matière de sauvegarde/importation de pour la PSX originale et les premiers modèles de PlayStation 2. Tonyhax international se base sur Pro Skater 2 et Pro Skater 3 de Tony Hawk, il s'agit d'une solution software, créé à l'origine par Socram8888, et qui permet de lancer des jeux sur toutes les consoles PS1 et les premières consoles PS2 (SCPH-10000 / SCPH-39004).   Le 09 Mars 2023, il a dévoilé la version 1.1.9 de son programme, une grosse mise à jour qui a apporté de nombreux changements, il a sorti aujourd'hui la v1.2.0 qui elle aussi apporte une correction importante. Dans le fork Tonyhax international, ce sont les exploits et les corrections les plus récentes de FreePSXBoot qui font démarrer l'exploit, les scripts sont entièrement automatisés dans le code source qui permet de construire Tonyhax International sur pratiquement tous les systèmes d'exploitation de type *nix.           Changelog v1.1.9 :   - Correction des freezes potentiels juste avant le démarrage. - Correction de l'exploit de sauvegarde de Cool Boarders 4 qui ne fonctionne pas correctement (merci AngelDavil88 pour l'avoir signalé) ! - Le modèle de fichier de sauvegarde que j'utilisais a été remplacé par un équivalent correct pour la configuration RAM de 24KB de la taille maximale de fichier de tonyhax.exe actuellement utilisée (merci Shendo) ! - Un nouveau code GameSharkHAX pour Parasite Eve USA est maintenant disponible. - Les codes GameSharkHAX sont maintenant tous générés automatiquement dans l'étape de construction grâce à mon nouveau programme GSHAX Tool. - Le développeur a ajouté plus d'informations sur la méthode de code GameSharkHAX, en particulier sur les versions exactes des modèles GameShark qui sont utiles avec cette méthode de démarrage (même si toutes les versions des modèles GameShark fonctionnent indépendamment de leur utilité). - La documentation n'est plus qu'au format markdown (le site web n'utilise plus que du HTML auto-généré à partir de ce markdown via les pages GitHub). L'exigence pandoc a donc été supprimée de l'étape de construction. - Le script build-tool-chain.sh compile maintenant automatiquement MKPSXISO à la fin de la construction de la chaîne d'outils MIPS pour le PSX. - Mise à jour de MKPSXISO avec le dernier commit en date du 3/6/2023. - Ajout d'informations dans la documentation du Boot CD qui explique comment utiliser des versions spécifiques de cartouches ou de CD GameShark pour démarrer le Tonyhax International Boot CD.   Changelog v1.2.0 :   - Correction d'un freeze qui se produisait uniquement dans des jeux spécifiques (i.e. Tekken 3) lors de l'utilisation de la méthode de démarrage de l'exploit FreePSXBoot. Cependant, avant de démarrer un disque de sauvegarde ou d'importation dans le chargeur, VOUS DEVEZ ENLEVER LA CARTE MEMOIRE FREEPSXBOOT afin d'assurer le bon démarrage de votre disque de sauvegarde ou d'importation. CECI S'APPLIQUE AUX CARTES FREEPSXBOOT SLOT 1 ET SLOT 2. Cela permet à un plus grand nombre de jeux de fonctionner avec cette méthode de démarrage et simplifie le chargeur. Le loader vous demandera également de retirer la carte mémoire FreePSXBoot.     Téléchargement : tonyhax-international 1.2.0i    
Vendredi 17 Mars 2023, 15:16 Lue 5269 fois
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[XO/XB360] FATXplorer v3.0 Beta 25 disponible
FATXplorer, l'outil qui permet d'explorer tous les périphériques de stockage des deux consoles Microsoft Xbox Originale et Xbox 360 , avec prise en charge des disques durs internes jusqu'à 16 To, est de retour en version 3.0 Bêta 25. Il s'agit là d'une mise à jour importante, l'équipe en charge du développement a apporté de nombreuses corrections sur la gestion des périphérique USB et HDD.      Cette version va désactiver également les partitions de cache du disque dur dans le but de résoudre de nombreux problèmes, par exemple dans certains titres, comme Destiny ou Halo, cela sera le cas le temps de trouver une alternative. L'intégralité du changelog est ici.          Changelog Beta 25   - Sortie du patch XL USB v3. Tous les utilisateurs sont fortement encouragés à mettre à jour leurs nands car cette version contient de nombreux correctifs importants : - Correction de nombreux problèmes de chargement, de sauvegarde et de blocage du jeu. - Sortie du patch XL HDD v2. Tous les utilisateurs sont fortement encouragés à mettre à jour leurs bandes magnétiques car cette version contient de nombreux correctifs importants : - Correction de nombreux problèmes de chargement, de sauvegarde et de blocage du jeu. - Désactivation temporaire des partitions de cache du disque dur pour résoudre d'autres problèmes de jeu. Exceptions : Jeux Xbox originaux, Destiny et Halo. - Modification du mode de transfert UDMA de 2 à 5, ce qui semble résoudre les cas d'obtention de E68 au démarrage avec les disques SSD Samsung. Notez que ce changement n'améliore pas les performances. - Correction de l'erreur d'accès refusé avec la détection d'un ancien format USB. - Amélioration de la fiabilité du déverrouillage automatique du disque dur lors de la détection du périphérique. - Pour améliorer la confidentialité, les nouveaux journaux d'erreurs sont désormais expurgés du nom du profil de l'utilisateur Windows. - FATXplorer tentera désormais d'activer SMART sur les disques avec lesquels il interagit s'il est désactivé. - Diverses améliorations ont été apportées aux messages d'erreur et aux étiquettes de l'interface utilisateur des outils de sécurité des disques durs. - Lors du formatage des disques durs Xbox d'origine dans un format utilisant des tables de partition, une copie de sauvegarde de la table de partition est désormais écrite à la fin du disque. Ni FATXplorer ni la Xbox n'utiliseront cette copie de sauvegarde, mais elle peut être utilisée pour restaurer la table de partition si elle est perdue ou corrompue. - La date d'expiration a été modifiée au 9 juin 2023. - Mise à jour du pilote à la version 22.0.8464. Il s'agit de la mise à jour de pilote la plus importante depuis 3 ans. Les changements sont principalement internes et se limitent à des améliorations de performance, des corrections et une réorganisation du code. Cette mise à jour du pilote devra être installée manuellement une fois la mise à jour terminée.     Téléchargement : FATXplorer v3.0.0.24789 (Beta 25)  
Vendredi 17 Mars 2023, 13:08 Lue 4761 fois
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[Switch] La cinquantième release de DeepSea est là
Team-Neptune propose la cinquantième release de DeepSea, pour rappel, DeepSea est un AIO regroupant tout en un pack, l'objectif est de facilité l'accessibilité pour les utilisateurs d'Atmosphère.    Bonne nouvelle, voilà la version 4.5.0 qui regroupe l'ensemble des dernières innovations et releases des principaux outils mis à disposition pour les Nintendo Switch sensibles.          Au programme, les mises à jour importantes avec les dernières versions d'Atmosphere, de Hekate, d'Edizon Overlay, de JKSV ou encore de MissionsControl, à noter le retrait d'Emuiibo et de Sysclk qui n'ont pas été mis à jour pour le dernier firmware.     Changelog :   - Cette version ajoute la prise en charge du firmware 16.0.0. - Suppression d'emuiibo car il n'a pas été mis à jour pour le dernier firmware - Suppression de sysclk car il n'a pas non plus été mis à jour pour le dernier firmware - Mise à jour d'Atmopshere à la version 1.5.1 - Mise à jour de Hekate en 6.0.2 - Mise à jour de Edizon Overlay à la version 1.0.4 - Mise à jour de JKSV en 2.23.2023 - Mise à jour de MissionControl vers 0.9.0 - Mise à jour de OVLsysmodules à 1.3.1 - Mise à jour de la Status Monitor Overlay à la version 0.8.1 - Mise à jour du Telsa menu en 1.2.1 (à noter au passage la disponibilité de la v1.2.1)     Téléchargement : DeepSea v4.5.0    
Vendredi 17 Mars 2023, 08:05 Lue 4998 fois
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[PS4] Le nouveau Online Homebrew Store de LightningMods
Le développeur LightningMods nous informe via son profil Twitter de la disponibilité du nouvel installeur de son Store d'Homebrew en ligne, appelé fort logiquement "Online Homebrew Store".   Pour rappel, ce Online Homebrew Store se destine à la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro, et il a été taillé spécifiquement pour le firmware 9.00 et 5.05.             L'une des nouveautés intéressantes est que vous pouvez maintenant installer le Homebrew Store en utilisant uniquement le site PKG-Zone via le navigateur ! Il suffit de charger GHEN ou Mira puis d'aller sur https://pkg-zone.com/install sur votre PS4.         Le bouton "Install the Store on PS4" a également été ajouté à https://pkg-zone.com. Il fournit des instructions sur la façon d'installer le Store via le navigateur de la PS4 (disponible sur PC et sur appareils mobiles). A noter que le store se met automatiquement à jour, mais si vous parlez une langue différente de l'anglais, vous devez mettre à jour le PKG à chaque mise à jour pour que les chaînes de langue soient mises à jour.      
Jeudi 16 Mars 2023, 08:57 Lue 12980 fois
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[PS3] Nathan Martin prépare le CFW 4.90.2 Evilnat Cobra 8.4
Le développeur Nathan Martin vient de tweeter qu'il commence le développement de son CFW 4.90.2 Evilnat Cobra 8.4, oui déjà la deuxième version de son custom firmware basé sur le firmware 4.90.   Hier il a annoncé avoir patché les librairies sytème PS3, et que Target Manager va désormais affiché 4.9.0 au lieu de 4.8.4 car il a été porté à l'origine à partir du firmware officiel 4.84 DEX.           Evilnat a rajouté qu'il souhaite apporter quelques modifications supplémentaires pour pouvoir créer la version 4.90.2 de son CFW.   Aldo Vargas quand à lui s'est déjà engagé sur le projet en demandant si les fonctions Cobra du 4.90.2 pourraient avoir la possibilité de charger stage2 / flags depuis USB en utilisant cellFsUtilMount_Usb000 dans stage0. Pour éviter le problème de synchronisation des pads, il recommande de vérifier l'USB uniquement si un fichier d'indicateur existe dans dev_flash.       Vous l'aurez compris le CFW 4.90.2 Evilnat Cobra 8.4 est sur les rails et c'est une excellente nouvelle pour la PlayStation 3.   
Mercredi 15 Mars 2023, 19:54 Lue 5085 fois
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[PS3] PS4 PS5 Mast1c0rePayloader v1.0.3 disponible
Le développeur Master-s vient de mettre en ligne une nouvelle version de Mast1c0rePayloader qui est maintenant proposé en v1.0.3.   Dans cette nouvelle version il a fait évoluer le code d'envoi des ISO et des ELF en ajoutant le code Python, et aussi en rajoutant la compatibilité avec OkagePS2Emu.             Comme toujours le programme est compatible PS4 5.05, 6.72, 9.00, 10.01, 10.50 et PS5 6.50.     Téléchargement : PS4 PS5 Mast1c0rePayloader v1.0.3  
Mercredi 15 Mars 2023, 19:27 Lue 2858 fois
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[switch] switch_AIO_LS_pack 4.8.0

Le pack switch_AIO_LS_pack continu ses évolutions et passe en version 4.8.0.

Pour rappel ce pack contient tout se qu'il faut pour le hack de toutes Switch pouvant lancer un hack en prenant en compte le maximum de configurations possibles. Le homebrew intégré AIO_LS_pack_Updater permet d'installer/mettre à jour le pack, le firmware et de faire tout un tas d'autres choses directement via la console (installation/mise à jour du pack non recommandée sur des SD en EXFAT à cause de la corruption de données possible avec ce format). Le mode Beta de l'application permet d'avoir les dernières évolutions du pack ou du homebrew AIO_LS_pack_Updater, par contre ces versions peuvent être instables.
 


Depuis cette news les évolutions sont trop nombreuses à détailler ici mais Pour les détails des changelogs, le téléchargement et les instructions d'installation et d'utilisation du pack c'est sur cette page que ça se passe.

N'hésitez pas à faire vos retours, ils seront les bienvenues. Par contre ne demandez pas une interface graphique pour AIO_LS_pack_Updater, je n'en ferai probablement jamais une.

Si vous appréciez mon travail vous pouvez me faire une donation via ce lien si vous avez un compte Paypal (n'engendre pas de frais de transaction) ou via ce lien si vous n'avez pas de compte Paypal.

Mercredi 15 Mars 2023, 19:07 Lue 5549 fois
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[PS5] 2 nouveaux Emulateurs pour PS5

Une petite news pour annoncer l'arrivée de deux nouveaux émulateurs (Version PS2) pour nos PS4 en version 9.00+ ainsi que pour nos PS5 en version 6.50. 

 

Voici donc Regba. C'est un émulateur GameBoy Advance, qui va donc vous permettre de lancer vos jeux GBA sur PS4 et PS5 grâce à l'exploit Mast1c0re.

 

 

Mais ce n'est pas tout, voici aussi Snes-Station, pour vos jeux Super Nintendo et cela encore et toujours grâce à l'exploit Mast1c0re...

 

 

Vous pourrez donc lancer vos roms sur votre console. Comme d'habitude les émus sont "livrés" sans roms, il vous faudra les ajouter vous même dans le dossier GBA pour REgba et dans le dossier ROMS pour Snes-Station présent dans l'image iso. Pour se faire vous devez extraire tous les fichiers et dossiers de l'image .iso dans CDgen V3, ajoutez ensuite vos roms dans les dossiers cités ci dessus et pour finir toujours avec CDgen recréer une nouvelle image .iso.

 

Télécharger Emulators PS4/PS5

 

Un petit don pour me soutenir est toujours le bienvenue ^^:https://www.paypal.c...lme/markus00095

Mercredi 15 Mars 2023, 13:00 Lue 20441 fois
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[PS4/PS5] OkageLibrary v1.3.1 disponible
L'exploit Mast1c0re continue de motiver les développeurs, il faut dire que cet exploit permet de faire pas mal de chose que ce soit sur PS4 et sur PS5. Le développeur SvenGDK vient de mettre en ligne un nouvel outil nommé OkageLibrary qu'il distribue en v1.2.   Au programme, un outil Windows qui permet de gérer et d'envoyer des fichiers au format ELF et ISO sur PS4 et PS5. Vous pouvez dès à présent tester le network game loader modifié qui devrait accélérer le transfert du jeu jusqu'à 15 fois. Il se trouve dans le dossier 'Homebrew' ou sur GitHub ici. Pour cela il dévoile en effet Mast1c0re Network Game Loader v0.1.4-MOD, cette version bénéficie d'une gestion de la taille différente, ce qui permet d'accélérer jusqu'à 15 fois la vitesse, et la barre lumineuse sera de couleur verte pour se différencier du Network Game Loader officiel.   A noter qu'il est proposé en version ELF pour PS4 5.05 6.72 9.00, 10.01, 10.50, et PS5 6.50.   A noter que OkageLibrary comprend également un ISO Repacker pratique pour RetroArch et un outil appelé Format to exFAT MBR.   Edit 15.03.2023 :    Téléchargement : OkageLibrary v1.3    
Mardi 14 Mars 2023, 21:28 Lue 4338 fois
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[PS5] Sony dévoile un nouveau firmware pour la PS5
Quelques jours après la disponibilité du firmware 23.01-07.00.00, Sony surprend tout le monde et propose déjà une nouvelle mise à jour pour la PlayStation 5.   La firme nipponne vient de mettre en ligne effectivement le 22.01-07.01.00, et comme toujours sur les firmwares intermédiaires, l'entreprise n'est pas très bavarde sur le changelog, et se cantonne à une "amélioration des performances système".         Bien entendu, la mise à jour corrige surtout un ou plusieurs bugs, après le firmware 7.00 qui a amené le support de Discord, de celui du VRR en 1440p et de nouvelles fonctions liées à l'interface.    Pour le moment cette mise à jour ne semble pas (encore) obligatoire pour accéder aux PlayStation Network, il va falloir encore que les offsets de Mast1c0re soient mis à jour.      
Mardi 14 Mars 2023, 20:28 Lue 3151 fois
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