Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

665 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Vita] Participez à la Bêta d'HENkaku Enso
Comme vous le savez le hack permanent est un saint graal recherché par de nombreux développeurs, mais pour y parvenir il faut soit trouver des failles importantes permettant d'avoir accès à des super privilèges, soit avoir carrément les clés permettant d'encrypter diverses sécurités misent en place sur un firmware.   Sur la PlayStation Vita, de nombreux espoirs ont été misés sur HENkaku ENSO depuis la publication de la vidéo de Yifan Lu.           La mise à jour d'HENkaku, ENSO, qui débarquera un an tout pile après la première version d'HENkaku, le 29 Juillet 2017, va faire l'objet d'un phase bêta, le développeur Yifan lu a publié un formulaire qui vous permet d'être sélectionner pour être bêta testeur.    Bien entendu, Yifan Lu rappelle qu'il existe un risque de brick de votre console, un risque qualifié de réel et non négligeable, mais si vous n'avez pas peur de cela ou que vous souhaitez tout de même faire progresser la scène au péril de votre console, vous pouvez vous inscrire ici :       Accéder à la Beta d'HENkaku ENSO       Comme nous pouvons le voir, cette Bêta Test nécessite une PlayStation Vita (1K, 2K TV), avec un firmware 3.60 et avoir installé HENkaku. Enfin il faut connaitre l'ID de sa console et pour cela il est recommandé d'utiliser VITAident de Joel16.  
Mardi 16 Mai 2017, 06:42 Lue 7545 fois
92
[Vita] PSVIMGTOOLS-FRONTEND V0.4 disponible
Silica a mis en ligne une nouvelle version de l'interface utilisateur, appelée aussi GUI, pour PSVIMGTOOLS. Pour le néophytes il s'agit d'un superbe outil, qui révolutionne une nouvelle fois le hack de la PS Vita et de la PS TV, mais c'est un outil encore réservé aux utilisateurs expérimentés.   Silica s'est dit que mettre en oeuvre une interface plus intuitive allait aider beaucoup de monde, et la v0.4 apporte encore une fois énormément de nouveautés.   Attention une build MacOS est proposée de cette version 0.4, elle est disponible à titre expérimental et donc il subsiste encore pas mal de bugs pour les systèmes d'exploitation d'Apple.      

  PSVIMGTOOLS-FRONTEND V0.4 @SilicaAndPina SilicaAndPina released this 9 hours ago   Changelog:   On windows, the icon in the title bar is no longer the default "tk" icon   On windows .cmbackup should now be set to open with psvimgtools-frontend by default (however this may only work if the app is run as administrator..)   The application now automatically checks for updates and asks if you want to install them. (can be disabled with launch argument "noUpdateCheck")   SonyCMA/OpenCMA (Windows Ver) is now partially supported.   DevkitCMA is now partially supported   When the program cannot find your account it will automatically prompt you to add an account via the default Add Account menu   When the program cannot find the CMADir you will be prompted to enter one via the default CMA Dir folder   Skype App Easyinstaller will now ask: "SKYPE DOESNT WORK ON 3.65+ would you like to continue the installation?" when you try to install it   Launch argument "s" will skip the Startup Check and will instantly launch the application, NOTE: This does NOT mean the application is 100% Guaranteed to work in this mode.  

 

 

  Téléchargement : PSVIMGTOOLS-FRONTEND V0.4  
Lundi 15 Mai 2017, 23:39 Lue 2080 fois
4
[Scorpio] Le prototype XDK en action en vidéo
Jez Corden de Windows Central a publié via Twitter une vidéo qui montre un prototype de la Microsoft Scorpio en action.    La vidéo de démonstration montre qu'il est possible de programmer facilement l'écran d'affichage en définissant des actions rapides via 5 les boutons en façade.         - L'option 1 permet des actions rapides - L'option 2 permet de changer les caractères de la taille du texte et les polices exploitées - L'option 3 permet d'activer l'utilisation du GPU pour l'affichage du panneau d'affichage (d'où les dauphins, on voit d'ailleurs que la fréquence de balayage est différente lorsque l'affichage passe sur le rendement 3D). - L'option 4 est la programmation et l'assignation des boutons             On voit à la fin de la vidéo qu'il est possible d'ajouter jusqu'à 12 dauphins. De plus, nous apprenons que le XDK Scorpio est livré avec un écran OLED 256x64.    
Lundi 15 Mai 2017, 23:18 Lue 4764 fois
12
[Vita] Package Installer v0.1: installer vos PKG free (demos, apps, etc...)

Après quelques mois d' inactivités, je reviens avec un nouvel homebrew:
Package Installer v0.1.

Ce petit logiciel vous facilitera l' installation du Package Installer DEX afin de l'exécuter sur votre Ps-Vita retail,mais pas seulement vous pourrez aussi installer le Debug Utility.


 

Le Package Installer DEX, vous permettra d' installer des demos PS-Vita, des applications gratuites et les lancer sur votre console.
Vous pourrez également installer des jeux Ps-Vita, PSP, PSOne au format PKG (en mode IDU) mais vous ne pourrez pas les exécuter (les .rif ne sont pas encore hackés).

 

Le Debug Utility vous permettra d' avoir de nouvelles options DEX sur votre console retail (visible dans la vidéo), ainsi que de nouvelles informations sur vos bubbles.
 

Tous ceci n' est pas nouveau et déjà disponible depuis un petit moment, mais cela était assez complexe à mettre en place, sans parler des risques de bricks en cas de mauvaise manips de votre part.
Grâce à Package Installer v0.1 plus besoin de faire 10.000 manips et de prendre des risques, tous se fait automatiquement et simplement.

Vous trouverez dans l' archive ci jointe 2 versions, une FR et une ENG.

Tuto:

- Installer Package Installer v0.1 comme n importe quel VPK
- Lancer l' homebrew et laisser vous guider

Pour installer vos PKG il vous faudra utiliser QCMA afin que ces derniers soit visibles dans Package Installer.

Je tiens à remercier SilicaAndPina, j' ai pu coder cet homebrew en m' inspirant du code source de CEXtoREX.
Je remercie également Rinnetagamante pour IPP-Vita.
 

Télécharger Package Installer v0.1

Lundi 15 Mai 2017, 18:51 Lue 9037 fois
35
[Vita] Pkgdecrypt-frontend v0.2 disponible
Le développeur Silica nous propose de découvrir une nouvelle version de l'outil développé à l'origine par St4rkDev, Pkgdecrypt-frontend, qui est une interface qui permet de décrypter les fichiers PKG destiné à la PlayStation Vita.      

La version v0.2 proposée ici permet d'ajouter un drag&drop sur l'application pour extraire directement les PKG, et il est désormais possible de définir cette application comme étant celle par défaut pour ouvrir les PKG.

 

 

 

  pkgdecrypt-frontend v0.2 @SilicaAndPina SilicaAndPina released this 6 hours ago   You can now drag .pkg files onto the application to extract them. You can also set this application as the default app for using .pkg files. still dont know how to do that programmically though.  

 

 

  Téléchargement : pkgdecrypt-frontend v0.2  
Lundi 15 Mai 2017, 12:32 Lue 2421 fois
7
Comparaison Scorpio Rétail VS DevKit Scorpio

Il y a quelques jours, je vous annoncais que si vous étiez sage, vous auriez d'autres news coustrillantes sur la future Xbox Scorpio... Voici quelques détails supplémentaires concernant le DevKit Scorpio mais aussi la version rétail. Sur les 2 versions nous y trouvons forcément des composants similaires, un port RJ45, des ports USB 3.0, on y trouve également d'autres petites choses je vous laisse regarder les images en question.
 

 

 

 

Lundi 15 Mai 2017, 11:46 Lue 5736 fois
28
[Vita] MediaImporter v0.91 disponible
Le développeur cnsldv vient de mettre en ligne une nouvelle version de MediaImporter qui passe désormais en v0.9. Le lecteur vidéo alternatif de la PlayStation Vita s'améliore.   Ce simple homebrew supprime pour rappel la nécessité d'importer vos vidéos dans CMA / QCMA sur votre ordinateur, l'un des problèmes les plus importants avec l'application IMO standard.        

Cette version v0.90 a été axée sur le support des musiques, cela passe par l'ajout d'un répertoire d'importation dans ux0:/music, mais elle apporte aussi une optimisation de performances, et une mise à jour en live sur "Added x videos".

 

 

  0.9 Music Support @cnsldv cnsldv released this 3 hours ago   Changes   adds import of music from ux0:/music performance boost live update of "Added x videos" string fix for leaking file handles

 

 

    Téléchargement : MediaImporter v0.91   Edit du 19.05.2017 :      0.91 Video Folders

 cnsldv released this 3 days ago

Minor update with video folders

 

 

 
Lundi 15 Mai 2017, 11:32 Lue 4627 fois
9
[WiiU] Cemu Gui Manger v1.2 disponible pour Cemu
L'un des membres du forum, Vitanoobx, nous informe qu'un nouveau front end a été développé pour l'émulateur Wii U Cemu. Cette nouvelle interface nommée Cemu Gui Manager vient donc remplacer l'originale afin d'y apporter plus de convivialité mais aussi de nouvelles options.   Au travers d'un site plutôt complet on apprend que cette interface est optimisée en temps réel, qu'elle permet d'appliquer de nouveaux effets,  qu'elle est facile à installer et qu'elle permet de mettre en avant les jeux avec une présentation détaillée. On retrouve aussi un accès aux graphics packs qui permettent d'améliorer l'aspect graphiques des titres.             Cemu Gui Manager est le dernier outil d'émulation qui vous offre les meilleures conditions pour jouer aux jeux wii U sous Windows, le site CemuGui.com est une plate-forme cloud pour héberger les outils et tout ce dont vous avez besoin pour créer, gérer et optimiser votre bibliothèque de jeux Wii U.          Deux versions sont distribuées, une version démonstration qui permet de tester, et une version complète soumise à l'acceptation de 3 conditions.     Téléchargement : Version Démo de Cemu Gui Manger v1.2   Site pour accéder à la version complète : http://cemugui.com/  
Lundi 15 Mai 2017, 11:16 Lue 4959 fois
8
[GB] Nouvel émulateur Game Boy en 3D
On connaissait la version 3D de l'émulateur NES, et bien voilà qu'Alain Fernandes vient de développer un nouvel émulateur 3D qui fonctionne avec les roms Game Boy.         Pour le moment, il s'agit d'une première version qui ne permet d'exécuter qu'une seule rom.         Il faut rebaptiser la rom lancée en rom.gb, et la lancer avec GameBoy3D.exe, la touche esc permettant de sortir de l'émulation.   Téléchargement : Game Boy Emulateur v2.0  
Dimanche 14 Mai 2017, 19:52 Lue 5590 fois
15
[PS3] CFW2OFW Helper v5 disponible
Le développeur friendlyanon nous propose de découvrir une toute nouvelle version de CFW2OFW Helper. CFW2OFW Helper c'est la boite à outils qui permet d'essayer de convertir des jeux CFW sur OFW.    

 

 

CFW2OFW Helper v5 @friendlyanon friendlyanon released this 18 hours ago · 2 commits to master since this release   Locally present patches are now checked with SHA1 to verify integrity Code cleanup Added new logic based on PS3GameConvert_v0.91   Quoting Issue #1:   Please, if anybody has a good knowledge of this whole converting process, please contact me. I know there are some special cases, where EBOOT from a demo is required, not all patches are required, etc. Basically I want to reduce redundant work that my program does and increase compatibility. Thanks in advance

 

 

    Téléchargement : CFW2OFW Helper v5  
Dimanche 14 Mai 2017, 18:03 Lue 5070 fois
31
RPCS3 le point sur l'émulateur PS3 à ce jour
La team qui propose RPCS3, l'un des meilleurs émulateurs PlayStation 3 fait un point sur le logiciel et sur la compatibilité avec les jeux.                    RPCS3 est un émulateur Sony PlayStation 3 open source écrit en C ++ pour Windows et Linux. Le projet a commencé son développement le 23 mai 2011 et présente actuellement des API graphiques modernes Vulkan, DirectX 12 et OpenGL. L'émulateur est capable de démarrer et de faire tourner plus de 500 jeux commerciaux ainsi que des échantillons officiels tirés du SDK PlayStation 3.          Le moi d'Avril a été un mois très mouvementé pour RPCS3. L'objectif de ce rapport d'étape est de mettre en évidence certains des développements les plus notables ou intéressants du projet. Le rapport commencera par présenter une sélection de jeux qui ont été améliorés d'une manière ou d'une autre.            Depuis le dernier rapport d'avancement, environ 18 auteurs ont fait 104 engagements, ont ajouté 9 621 nouvelles lignes de code et supprimé 1 904 lignes de code. Il est possible de le retrouver ici :                Il très bon site a été mis en place : https://rpcs3.net/       A noter qu'un émulateur concurrent, Nucleus a lui aussi connu quelques mis à jours en début d'année, mais c'est sans commune mesure avec RPCS3.   
Dimanche 14 Mai 2017, 17:08 Lue 12259 fois
12
[Vita] HENkaku R9 v4 disponible
La Team Molecule continue de faire évoluer HENkaku R9, la V1 est sortie le 11 Mai 2017, la V2 a rapidement vu le jour en suivant, et la V3 est sortie ce matin rapidement remplacée par la v4.   Ces changements de versions sont assez invisibles, mais ils permettent de corriger des bugs, la R3 par exemple corrige un problème sur l’installation hors ligne, HENkaku a été bougé en haut des paramètres.            Sur la v4 qui est arrivée 45 minutes après la v3, Yifanu a découvert et corrigé des crashs sur le chargement de plusieurs plug-ins.     Téléchargement : https://henkaku.xyz/  
Dimanche 14 Mai 2017, 16:41 Lue 3777 fois
42