[3DS] GodMode9 v1.4.0 disponible

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3DS DS
[3DS] GodMode9 v1.4.0 disponible
Le développeur d0k3 nous propose de découvrir une version majeure de GodMode9 qui nous revient avec pas moins de 89 changements depuis la précédente. Pour rappel, GodMode9 est un navigateur de fichiers qui vous permet de naviguer à la fois sur votre carte SD et sur votre SysNAND / EmuNAND. C'est un outil très puissant et en tant que tel qui est disponible en deux versions : GodMode9 et SafeMode9. Dans SafeMode9 les autorisations de lecture / écriture pour SysNAND / EmuNAND ne sont pas déverrouillables.
 
Avec cette version v1.4.0, le développeur a mis le paquet, le support pour les images NDS, les payloads au sein du menu Home, ou des améliorations pour ntrboot_flasher sont d'autant de nouveautés que l'on retrouve dans l'impressionnant changelog. 
 
 

 

 

 
A big release, containing the results of 89 commits since the last release. This adds a bunch of new stuff and improvements on existing features. This is the (long) list of new stuff:
 
[new] Support for mounting and browsing NDS images
[new] Payloads menu inside HOME menu
[new] Release archive contains .firms for install via ntrboot_flasher
[new] Exception handler (works inside GodMode9 only), thanks to @Wolfvak
[new] Installer for FIRM files (advanced users / ntrboot only, everyone else use SafeB9SInstaller)
[new] New system information feature in HOME menu, thanks to @Myriachan
[new] Access to MCU registers (read-only) via the M: drive (again, thanks @Myriachan)
[new] Reverse LZSS decompression of compressed .code (A button menu for CXIs)
[new] NAND header rebuilder - this can help with borked NANDs and lost NCSDs
[new] Recursive CMAC fixer for drives A:, B:, S: and E:
[new] Build date/time on splash screen - hold any button to keep displaying the splash screen
[new] File info feature for files, and improved/combined drive/dir info feature
[new] Nag screen if RTC is not correctly set (if year < 2017 is detected)
[new] Visual progress update on large batch operations (scrolling filelist)
[scripting] Live text preview of currently processed script
[scripting] Ability to build standalone script runners (see readme for info)
[scripting] Added fixcmac, boot, shaget, switchsd, extrcode, filesel scripting commands
[scripting] Enhanced the injectcommand
[scripting] Allow partial checks via the sha command
[scripting] findreturns the alphanumerical last / first match
[scripting] Dynamically updated environment variables
[fix] Vastly decreased boot times
[fix] Improved NDS cart dumper code
[fix] Improved screen init routines, fixing an array of smaller problems (thanks, @Wolfvak)
[fix] The usual batch of smaller improvements and fixes - hopefully I didn't forget anything big ;)
For any changes / additions to scripting, I advise you to have a look into HelloScript.gm9, where each command is explained by example. GodMode9 v1.3.1 scripts are still fully compatible with this.
 
Special thanks for this release go to (in no particular order):
 
@JaySea77 - for a tremendous amount of 2DS testing, helping to fix a particularily nasty screen init bug
@AnalogMan151 - for help pushing forward scripting, also take a look at his excellent Lazarus3DS script
@Wolfvak - for the whole ARM11 side of the GodMode9 source, for the FIRM chainloader and exception handler
@Myriachan - for her improvements to the virtual memory drive and the system info feature
@al3x10m - again, for testing, advice and ideas

 

 

 
 
Téléchargement : GodMode9 v1.4.0
 
 
Vendredi 15 Septembre 2017, 02:42 par tralala
Source : github.com/d0k3/GodMode9/releases/
15 septembre 2017, 07:23
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Merci Beaucoups x)
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15 septembre 2017, 07:47
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GodNews :)

super
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15 septembre 2017, 09:06
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Support images nds, on peut lancer des jeux Nintendo ds maintenant ? Plus besoin de twl ?
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15 septembre 2017, 09:24
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Support images nds, on peut lancer des jeux Nintendo ds maintenant ? Plus besoin de twl ?

Non. Du moins pas à en lire le changelog (j'ai pas encore vérifié).
Y parle pas de launcher ou autre, donc en gros, t'as toujours besoin de twl pour ça. (c'est d'ailleurs pas vraiment dans ce genre de softs que ça serait utile de pouvoir lancer un .nds... C'est pas un dashboard/homemenu godmode...)
[new] Support for mounting and browsing NDS images
<-- il permet de monter la rom et d'en parcourir le contenu car une rom est une archive, qui contient plusieurs fichiers et/ou dossiers, du coup tu peux les parcourrir (comme tu le ferais avec un .iso ou un .zip).
Donc en gros, pour monsieur tout le monde, ça sert à rien. C'est utile pour ceux qui veulent s'adonner au rom hacking plutôt. Ou éventuellement à chercher des exploits type savegame. Mais vu l'accès qu'on a avec la 3ds, ça ne servirait pas à grand chose de nos jours.
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15 septembre 2017, 09:55
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merci ,mise à jour faite!
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15 septembre 2017, 11:27
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Merci
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15 septembre 2017, 13:07
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Merci
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15 septembre 2017, 15:06
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Le fichier NTRBoot de l'archive c'est bien le truc pour hacker ou débriquer? Pas besoin de l'ajouter si on en veut pas?
C'est quoi Helloscript9?
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16 septembre 2017, 14:38
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+1

Petite question : comment dé-briquer une 3ds dont le backup de nand est corrompu?

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