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L'actualité en continu
[Switch] HBUpdater v0.9 est là
  LyfeOnEdge, développeur de HBUpdater, vient de lâcher une nouvelle version de son utilitaire, la v0.8, qui y rajoute quelques fonctions. Pour ceux qui auraient loupé la présentation de ce software, HBUpdater est une sorte de guichet unique pour la gestion, l’injection de payloads, l’installation de backups de jeu Switch et la mise à jour de vos homebrews.    HBUpdater va se charger de télécharger tous les homebrews ou leurs mises à jour à partir des référentiels respectifs, ce qui allège le script python.   Attention cette version se destine uniquement à tester le manager de CFW, cette version ne dispose pas de l'installation des Homebrews comme le précise le développeur la prochaine version corrigera cela.           Caractéristiques   - Intègre de nombreux homebrews populaires - Il garde une trace de la version homebrew installé - Téléchargement directement depuis github - Ajout de vos dépôts github - Ne visitez pas plusieurs lieux différents pour vous assurer de disposer de la dernière version. - Intégration du serveur Blawar NUT - Installez facilement les versions précédentes de homebrews   HBUpdater va encore largement évoluer d'ici la version v1.0 car le développeur souhaite rajouter un manager de firmware, de proposer la SD par défaut, ou encore de le rendre compatible avec le Homebrew Store de vgamooose.     Changelog v0.8 :   - Les projets dépourvus de liens github recevront désormais un lien généré automatiquement par les repo github - Cela s'applique également aux hombrews - Ajout de titres aux pages pour que vous sachiez ce que vous regardez. - La page d'injecteur de payload indique maintenant si l'injecteur a déjà été téléchargé - La barre de titre affiche maintenant la version de l'application     Téléchargement : HBUpdater v0.8  
Mardi 04 Juin 2019, 08:21 Lue 4451 fois
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[PS4] L'émulateur PS4 Orbital supporte les Dual Shock 4
  Grosse évolution sur l'émulateur PlayStation 4 développé par AlexAltea, la dernière milestone d'Orbital introduit en effet le support des périphériques Aeolia XHCI en USB 3.0, ce qui sous entend le support des Dual Shock 4.         Ce support permet donc désormais d'éviter le message "Connecter DualShock", mais il subsiste encore de nombreux problèmes notamment de latence, et le développeur va introduire la gestion USB virtuelle afin de se passer de câble USB pour la manette.               Cette update 3 est donc impressionnante tant les évolutions sont perceptibles, si vous souhaitez aider ou suivre les travaux du développeur c'est sur son Github que cela se passe. La prochaine version est déjà sur les rails, il souhaite rajouter la possibilité de réinstallation du firmware via un périphérique USB, et corriger encore des bugs afin de stabilité.      Téléchargement : Orbital  
Mardi 04 Juin 2019, 08:03 Lue 6207 fois
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[PS4] Exclusivité - Donkey Kong Country sur PS4
Notre ami sunriseur Dinog, présent sur le site depuis un peu plus de 2 ans et demi, nous propose de découvrir son adaptation de Donkey Kong Country sur PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.           Le développeur a l'intention d'améliorer le rendu des graphismes des qu'il aura un peu de temps.   Un grand merci à Dinog pour ce portage sur firmware 5.05.           Téléchargement : Donkey Kong Country sur PS4  
Mardi 04 Juin 2019, 07:50 Lue 8283 fois
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[Switch] Eldritch porté sur Nintendo Switch
  Notre ami développeur et sunriseur Usineur est de retour avec une nouvelle adaptation sur Nintendo Switch, Eldritch, il s'agit d'un mélange entre un FPS et un Minecraft de 2013 développé par David Pittman et publié par le studio indépendant américain Minor Key Games.    Les joueurs jouent le rôle d'enquêteur des années 1920 dans un complot inspiré par Cthulhu Mythos. Dans ce jeu vous allez pouvoir manipuler des armes, des sorts, au travers de niveau différent à chaque fois que vous jouez.   Vous accumulez de l'argent, vous augmentez la difficulté à chaque fois que vous terminez le jeu, les ennemis deviennent plus forts et le gameplay évolue, bref un titre à découvrir.           Installation : - Télécharger le jeu original https://www.eldritchgame.com/ - Créez un répertoire  Eldritch dans /switch  - Copiez Eldritch.nro - Copiez les fichiers de données (* .cpk)     Téléchargement : Eldritch (NRO)
Mardi 04 Juin 2019, 07:29 Lue 2749 fois
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[PS4] L'exploit de TheFlow n'est pas exploitable entre le 5.05 et 6.20
La nouveauté PlayStation 4 vient d'un développeur bien connu de la scène PlayStation Vita, et non des moindres puisqu'il s'agit de TheFlow, il vient en effet de dévoiler une vulnérabilité qui a été selon lui corrigé entre le firmware 5.05 et le firmware 6.20. Le bug dévoilé par TheFlow permettrait de lancer du code dans une toute petite zone de mémoire de chaque thread, des données qui peuvent d'un côté être exploitées facilement, mais c'est également une zone assez fuyante, là où les données peuvent être perdues facilement, ce qui est finalement très instable.         Il s'agit donc là d'un bug kernel qui est dévoilé, ou du moins une possibilité de faille kernel comprise entre le 5.05 et 6.20, ce qui laisse penser qu'il s'agit du firmware 5.50.     Source : Twitter   Edit 04.06.2019 :    Important : La faille n'est finalement pas exploitable comme l'a confirmé par la suite TheFlow. 
Lundi 03 Juin 2019, 18:38 Lue 13758 fois
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[Switch] Enorme maj de NSC_Builder en v0.86b
Le développeur Julesontheroad nous propose de découvrir une toute nouvelle version de son utilitaire NSC Builder. Les changements de cette version v0.86b sont nombreux, l'outil est un must-have sur Nintendo Switch.    Comme vous le savez NSC_Builder succède à NUT_Batch_Cleaner, qui sert d'implémentation de son hacbuild moddé. NSC_Builder, Nintendo Switch Cleaner and Builder, a été conçu autour de la fonction "REMOVE_TITLE_RIGHTS", qui vous permet d'effacer le cryptage titlerights des fichiers nsp.           v0.86b - Correction d'un bug bizarre dans la vérification des tickets   v0.86 - Vérification des fichiers : - Ajoute un système de vérification de fichiers accessible en mode info et en mode individuel - La vérification a 3 niveaux de modes :   * Niveau 1 : Test de décryptage > Teste que tous les fichiers nca sont lisibles > Teste les fichiers non listés manquants > Teste tous les fichiers nca nécessaires sont dans le fichier > Tests titlekey is correct for titlerights nca files > Compatible avec les fichiers avec plusieurs tickets   * Niveau 2 : Test de signature > Tester les fichiers contre la signature fixe de Nintendo > Restaure virtuellement l'en-tête pour les fichiers supprimés de titlerights > Restaure virtuellement l'en-tête des fichiers modifiés par isgamecard > Restaure virtuellement l'en-tête pour les fichiers modifiés de génération de clés > Faites correspondre les en-têtes restaurés ou non restaurés à la signature Nintendo. > Peut déclarer avec précision qu'un fichier a été signé par Nintendo s'il a été modifié par NSCB, ce qui servira bien sûr à tester la sécurité des convertis. - Si la clé de titre a été supprimée, elle imprime la clé de titre originale. - Ne fonctionnera pas si les fichiers n'ont pas été signés par Nintendo ou d'autres méthodes de conversion. - Pour les fichiers méta nca avec RSV modifié, la restauration de l'en-tête est en attente d'implémentation, qui sera effectuée lors de la prochaine itération.   * Niveau 3 : Hash test > Tester les fichiers par rapport à leur hachage listé > Utilisera l'en-tête restauré pour construire un hachage pour les fichiers modifiés si nécessaire. > Peut déclarer avec précision qu'un fichier n'est pas corrompu - Pour des informations sur le fichier, le programme vous demandera si vous voulez faire un test de hachage après avoir passé le niveau 1 et le niveau 2 de vérification. - Cela aide lors de la lecture de fichiers à partir du nuage avec les méthodes filestream puisque le niveau 1 et le niveau 2 est à peu près instantané alors qu'un contrôle de hachage est équivalent à un téléchargement complet. > Méthodes prises en charge par Filestream : - Raidrive - flux de fichiers Google - Monture Rclone > Pour les informations de fichier, les impressions ont été capturées et la sortie de texte est instantanée en mode vérification. Sera ajouté à d'autres modes d'information à l'avenir > La vérification en mode individuel permet une vérification en masse. > Le NSCB demandera le niveau de vérification avant d'entamer le processus.   - Si un mauvais fichier est détecté, il sera écrit dans badfiles.txt à la racine. - La sortie de vérification pour chaque fichier est ajoutée à INFO\VERIFY - Egalement compatible avec les méthodes filestream - Ajouter le mode Advance pour ajouter régulièrement des fonctions supplémentaires * Pour l'instant, seule l'extraction de fichiers pour nsp\xci a été ajoutée * Le résultat de l'extraction est ajouté dans le dossier "extract - Ajout des numéros SDK dans les modes info avec le bon format - Ajout des numéros SDK à la base de données étendue - Plusieurs autres corrections de bogues     Téléchargement : NSC_BUILDER v0.86b  
Lundi 03 Juin 2019, 17:31 Lue 3929 fois
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[Switch] Rekado 3.0 disponible
Le développeur MenosGrante nous informe qu'il vient de déployer la version 3.0 de son application Rekado, qui vous permet d'envoyer un payload Fusée-Gelée via un smartphone Android. Fonctionnant totalement sans accès root, les améliorations sont nombreuses et variées.              Changelog 3.0   Nouveauté - Ajout : Vérifier la possibilité de pirater la console par numéro de série. - Ajout : Possibilité de télécharger des charges depuis Internet par URL directe (grâce à @ ELY3M)   Amélioration - Amélioration de la conception. - Liste des traducteurs déplacés dans le menu de l'application. - Le processus de localisation a été déplacé vers OneSky pour le gérer facilement.     Téléchargement : Rekado 3.0  
Lundi 03 Juin 2019, 17:20 Lue 3107 fois
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[PS4] Duck Hunt Remake v1.01 disponible (pour jouer à deux)
Le développeur Lapy05575948 a mis en ligne une nouvelle version de son remake de Duck Hunt, nous vous l'avons déjà présenté, cet homebrew rend hommage au célèbre jeu de Nintendo Duck Hunt de 1984, tout en utilisant le principe de Shoot Test, récemment publié par le même développeur.             Cette v1.1 apporte la prise en charge du multijoueur local, à deux seulement bien entendu.             Téléchargement : Duck Hunt Remake v1.01  
Lundi 03 Juin 2019, 08:22 Lue 2962 fois
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[Switch] ReiNX 2.3 disponible
  Le développeur Reisyukaku nous informe qu'il vient de mettre en ligne une nouvelle version de ReiNX qui est proposé en v2.3. Notre ami sunriseur Linkynimes vient de confirmer que cette version v2.3 apporte le nouveau QLaunch personnalisé (DeltaLaunch) même s'il faut garder à l'esprit que cette fonctionnalité reste en "travail en cours". Pour rappel, il s'agit d'un HomeMenu personnalisé adapté à ReiNX.   Comme vous le savez ReiNX est l'un des CFW disponible sur la Nintendo Switch qui dispose du correctif des signatures et des correctifs ES pour permettre l'installation de tickets non signés et les modules spécifiques d'Atmosphere.                Le changelog de cette version 2.3 :   - Optional dmnt - Stability TM - Opt-in DeltaLaunch (WIP)   Téléchargement : ReiNX 2.3 / Deltalaunch 2.3 (HomeMenu personnalisé)     Merci Linkynimes  
Lundi 03 Juin 2019, 08:04 Lue 5981 fois
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[PS4] PS4HEN v2.1.1 de SiSTR0 disponible
  Le développeur SiSTR0 vient de sortir la version v2.1.1 de son payload PS4HEN qui pour rappel est un fork de PS4HEN proposé à l'origine par xVortex. Les nouveautés sont assez nombreuses et intéressantes puisque nous allons pouvoir profiter de correctifs, de moins de bugs, notamment avec la disparition du message lors du lancement d'un jeu VR, ou encore d'un spoof du firmware 6.70.         PS4HEN 2.1.1 ne se destine qu'aux seuls utilisateurs du firmware 5.05, elle n'a pas pour ambition que vous puissiez jouer aux jeux nécessitant un firmware supérieur au 5.05, simplement de vous protéger des serveurs et mises à jour Sony si vous vous connectez par mégarde.     Caractéristiques - Homebrew Enabler - Jailbreak - Sortie de la Sandbox - Debug Settings - Prise en charge des disques durs externes - Support VR - Installation du paquet à distance - Prise en charge du mode repos - Prise en charge du format de disque dur externe 6.xx   Corrections - Correction de l'écran noir en mode repos - Version FW Spoof à 6.70     Téléchargement : ps4-hen-vtx_5.05_v2.1.1   Merci jgduff    
Lundi 03 Juin 2019, 07:52 Lue 10042 fois
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[Vita] FinTrinity v0.5 disponible
Le développeur répondant au bamhm182 prend de l'amplitude sur la scène PlayStation Vita en proposant une nouvelle version de FinTrinity qui passe en v0.5 maintenant.   Comme vous le savez il s'agit d'un script Python GUI / CLI qui vous permet d'installer Trinity automatiquement sur la Playstation Vita sans trop d'effort ni de risque. Comme vous le savez l'exploit Trinity est assez complexe à mettre en oeuvre, FinTrinty va largement simplifier certaines étapes.           Changelog v0.5 :   - Vous pouvez maintenant sélectionner n’importe quel jeu que vous avez sauvegardé au lieu du jeu le plus récent. - Correction de quelques bugs avec des dossiers dans votre dossier PGAME / [USER_ID] - FinTrinity attend si vous sauvegardez une partie avec QCMA.     Téléchargement : FinTrinity v0.5
Lundi 03 Juin 2019, 07:41 Lue 2216 fois
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[PS3] webMAN-Mod v1.47.21 disponible
  Aldo Vargas est de retour avec une nouvelle version de son célèbre webMAN-Mod qui est affublé de la numérotation v1.47.21. Cet homebrew est un must-have pour la scène PlayStationn 3, mais pour ceux qui ne le connaitraient pas , à l'origine webMAN est un plugin développé par Dean qui permet de lancer des backups de jeux PS3, PS2, PS1, PSP ainsi que des Blu-ray ou des DVD, stocké sur disque dur (y compris en NTFS) ou sur le réseau local, au format JB ou ISO, et ceci directement depuis le XMB cela sans compter la mise à disposition du serveur FTP et WWW. M@tsumot0 et Aldostools ont proposé une version MOD de webMan, apportant notamment le support de 21 langages utilisant des fichiers externes, un installer/updater pour CFW Cobra et NonCobra, le spoof IDPS/PSID, la désactivation des syscalls du cfw, et de nombreuses autres évolutions qui se sont succédées au fil des versions.               Le changelog de cette version est époustouflant !   Changelog v1.47.21   - Support amélioré pour PS3HEN . Réduction du temps d'attente au démarrage lorsque le message de notification est activé - Ajout de la prise en charge de l'auto-configuration des PS2 Classics à l'aide de fichiers CONFIG cryptés. . L'ID TITRE du jeu PS2 doit être inclus dans le nom de fichier .BIN.ENC (PS2ISO crypté). . Fichiers ENC fournis par @ Joonie86 - Accélération améliorée qui génère XML et HTML pour le contenu numérisé - Ajout des en-têtes CORS à la réponse HTTP (suggéré par @ xps3riments) - Ajout de la prise en charge de l'affichage PIC1 lorsque PSPISO est monté - Correction d'un bug qui génère du XML avec le groupe de contenu activé Merci à Joonie86 pour les rapports de bugs - Corrige la navigation dans le dossier racine dans les dossiers / net - Ajout de la recherche dynamique du décalage de table syscall pour le futur firmware - Ajout d'une piste de fil d'Ariane aux chemins listés dans PS3MAPI - La détection de la taille du secteur CD de PSXISO n'utilise plus le fichier temporaire.     Téléchargement : webMAN-Mod v1.47.21  
Lundi 03 Juin 2019, 07:36 Lue 2546 fois
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