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[PS4] Première beta de Yabause pour PS4

Znullptr, le développeur à qui l' on doit déjà l' émulateur GBA natif sur ps4, ainsi que la preview de Reicast (émulateur dreamcast) est en train de faire sa place sur la scène ps4. En effet, ce dernier travaille actuellement sur un émulateur PS1 (psxreamed) qui est déjà en cours de test, mais aussi sur un émulateur megadrive et Saturn.

 

Pour ce dernier, Znullptr a publié il y a peu un .self de Yabause (émulateur Saturn) sur discord, j' ai donc récupéré ce .self et compilé un .pkg afin de chacun puisse en profiter.

 

 

A savoir que l' émulateur fait tourner les jeux commerciaux au format iso et bin, mais la plus part (pour ne pas dire tous) des jeux 3D sont pratiquement injouables, en revanche les jeux 2d sont tout à fait jouable comme le montre ma vidéo de Dragon Ball Z Legend ci dessous.

 

https://t.co/qq6JEDPfeF

 

Il vous faudra installer vous même le bios Saturn par FTP dans data/yabause/ et le renommer ainsi: saturn.bin. Aucun lien vers le bios ne sera toléré dans les commentaires, comme on dit toujours Google est votre ami...

 

Znullptr est en train de révolutionner la scène ps4 avec ses nombreux émulateurs natifs, pour le soutenir voici son patreon, n' hésitez pas à le remercier avec un petit don:

https://www.patreon.com/znullptr

 

Télécharger Yabause.pkg

 

Lundi 27 Mai 2019, 20:40 Lue 6635 fois
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[Vita] Meritous, Julius et FruitY se mettent à jour
Les développeurs font de nombreux efforts actuellement sur la console portable de Sony, la PlayStation Vita, après des évolutions en terme d'exploit, voilà que certains titres importants se mettent à jour.       Meritous v1.2   Dans ce jeu, vous contrôlez le personnage principal Mérite, qui parcourt un énorme labyrinthe de 3000 pièces, le Dôme de l'Orcus, afin de trouver trois artefacts appelés les Clés PSI, et de les restaurer à leur emplacement approprié.   Changelog : - Ajout d'un sous-menu code cheats sur la barre de menu supérieure avec quelques codes utilisables. - Suppression du curseur noir SDL inutilisé collé en haut à gauche de l'écran.               Téléchargement : Meritous v1.2       Julius Vita v1.1.0 (disponible aussi pour Switch)   Une nouvelle version de Julius Vita, aussi proposée pour la Nintendo Switch, avec de nombreuses corrections.            Améliorations générales Prise en charge des caractères non ASCII dans les noms de fichiers Prise en charge des claviers non ascii pour les raccourcis clavier et l'entrée de fichiers Support tactile Port Playstation Vita Port pour console Nintendo Afficher le dialogue de répertoire lorsqu'aucune installation valide de Caesar 3 n'a été trouvée Enregistrer le répertoire choisi dans les préférences Support des versions russe et polonaise du jeu. Obtenez les correctifs nécessaires ici : Russe, Polonais. Améliorations du gameplay Feedback lors du défrichement : le survol d'un bâtiment permet de mettre en évidence le bâtiment. Le positionnement de la fenêtre à la sortie du plein écran est plus fluide. La boîte de dialogue d'information du clic droit apparaît maintenant au curseur au lieu d'apparaître de l'autre côté de l'écran. Les noms de fichiers longs sont tronqués/éllipsiés dans la boîte de dialogue des fichiers. Le clavier ENTER peut être utilisé pour confirmer les dialogues oui/non. Le curseur de la souris est limité à l'affichage sur lequel le jeu se déroule en mode plein écran. Les vidéos sont maintenant diffusées avec les réglages de volume pour les "effets sonores", plutôt qu'avec un volume de 100%. Réduction du délai audio lors du clic sur les boutons Amélioration des performances Meilleure performance lorsque les infobulles sont dessinées Correction d'une fuite de mémoire et d'un plantage lors de la lecture de vidéos Optimisations des routines de dessin Corrections de bugs Corrigé : ferme ne dessinant pas correctement sur la superposition dans certaines orientations Corrigé : les tuiles de tremblement de terre se transformant en roches sur la carte tournent Corrigé : les soldats n'agissaient pas correctement sur d'énormes cartes Corrigé : plantage de l'entrée manuelle pour la poterie Corrigé : des choses étranges arrivaient aux incendies causés par les tremblements de terre Corrigé : après la suppression d'un pont, le joueur ne pouvait pas reconstruire un pont au même endroit. Corrigé : bizarreries aléatoires causées par la réutilisation de la mémoire du bâtiment Corrigé : certains scénarios ne se chargeaient pas sous Linux à cause de la sensibilité à la casse Corrigé : les touches fléchées ne défilaient pas lors du survol des boutons Corrigé : maisons abandonnées créant des terrains vacants aux mauvais endroits Corrigé : la grande insula ne fusionne pas correctement à certains endroits. Corrigé : les clics de souris ultra-rapides n'étaient pas gérés Corrigé : captures d'écran corrompues lors de la prise de vue avec la touche de raccourci F12     Téléchargement : Julius v1.1.0       FruitY v1.0   Un jeu de casse-brique à la Tetris, mélant fun et stratégie, Fruit'Y est fortement inspiré du classique Gem'X de Kaiko, qui a été vu sur des ordinateurs tels que le Commodore Amiga 500, Commodore 64 et Atari ST.   Bien que la mère tigre interdise au petit Sheran de jouer avec les comestibles, il n'y a tout simplement aucun moyen de l'empêcher de jouer avec les fruits trouvés dans la jungle profonde. Etre brillant, sentir bon et goûter encore mieux Sheran ne peut pas être tenu à l'écart. Alors faisons de notre mieux : Soutenez-le !   Le jeu se compose de deux planches de fruits. Le champ de gauche appartient à Sheran qui a besoin de reproduire le champ de droite 1:1 pour pouvoir passer au niveau suivant.           Téléchargement : FruitY v1.0    
Lundi 27 Mai 2019, 08:11 Lue 2514 fois
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[PS4] Pinball Wizard sur PlayStation 4
Un petit jeu bien sympa vient de débarquer sur le clavier de Snake Plissken, Pinball Wizard est une application homebrew amusante, nouvelle et excitante pour la Playstation 4 qui vous donne votre propre table de flipper !   Le développeur tient à remercier DEFAULTDNB et Turk_Warrior qui gère la chaîne : EODYT sur Youtube, et qui font des tests sur les Alpha.                Il essaie de préparer une version PSVR de son application, cette prochaine version ajouterait un nouvelle table de flipper et la possibilité d'incliner le flipper pour tilter.   Téléchargement : Pinball Wizard.pkg  
Dimanche 26 Mai 2019, 18:54 Lue 2720 fois
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[Vita] Easy Downgrader / Updater v1.03 disponible
La Team ONElua vient de mettre à jour son utilitaire Easy Downgrader / Updater en v1.03 . Cet outil va vous permettre sans le moindre PC de mettre à jour en firmware 3.60, 3.65 ou 3.68, installer Moduru, H-encore, Memecore ou encore Enso v1.1.         Instructions d'installation :   - Pour installer et utiliser cette application, Trinity, H-encore ou Henkaku doivent être installés. - Après avoir pris soin de l’étape 1, vous pouvez maintenant penser à ce que vous préférez parmi les divers FW.         Changelog 1.03   - Ajout de l’option de téléchargement et d’enregistrement des fichiers PUP sur ux0: data / PUPS / (127 Mo chaque), choisissez oui / non pour chaque version. - Ajout de la détection automatique de la version d’Enso pour éviter de réinstaller la version choisie d’Enso si l’application était trouvée. - Ajout de la possibilité de traduire les messages d’avertissement dans (lang) .txt. - Ajout de la langue japonaise et française. - Correction d'un bug lors de la sortie du menu Enso, allez maintenant dans le menu principal au lieu du menu PUP.     Téléchargement : Easy Downgrader / Updater v1.03     
Dimanche 26 Mai 2019, 16:02 Lue 4415 fois
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[Switch] HBUpdater v0.7 disponible
Le développeur LyfeOnEdge vient de balancer sur la toile la v0.7 de HBUpdater, HBUpdater est un guichet unique pour la gestion, l’injection de payloads, l’installation de sauvegardes de jeu Switch et la mise à jour de vos homebrews.         Caractéristiques   - Intègre de nombreux homebrews populaires - Il garde une trace de la version homebrew installé - Téléchargement directement depuis github - Ajout de vos dépôts github - Ne visitez pas plusieurs lieux différents pour vous assurer de disposer de la dernière version. - Intégration du serveur Blawar NUT - Installez facilement les versions précédentes de homebrews     Téléchargement : HBUpdater v0.7  
Dimanche 26 Mai 2019, 15:43 Lue 4058 fois
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[Multi] mGBA 0.7.2 disponible
  Le développeur Endrift vient de publier une nouvelle version de mGBA qui passe en v0.7.2 . mGBA est un émulateur multiplate-forme permettant d’exécuter des jeux Nintendo DS, Game Boy Advance et Game Boy sous Windows, Mac, Linux, Nintendo Switch, 3DS , PSVITA et Wii . À l’avenir, il sera plus rapide et optimisé que de nombreux émulateurs Nintendo DS et Game Boy Advance existants. Il sera également compatible avec Game Boy et Game Boy Color.           Changelog 0.7.2 :    - Cette mise à jour améliore la vitesse d'affichage des images sur la PlayStation Vita - Sur la 3DS un correctif a été apporté pour améliorer la restitution du rendu par thread - Le rapport d'aspect sur le port Wii a été corrigé pour en faire un peu plus précis.  - De nombreuses fuites de mémoire ont été corrigées sur toutes les versions de l'émulateur. - Corrections relatives à l'interface utilisateur Qt - Nombreuses améliorations de la précision, notamment l'implémentation de la mosaïque sur les sprites transformés, un bug de longue date apparu en 2013, des corrections apportées au DMA et des ajustements temporels de la section d'émulation GameBoy d'origine.   Téléchargement : mGBA 0.7.2
Dimanche 26 Mai 2019, 15:18 Lue 1746 fois
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[Switch] Fluffy v2.9.0 disponible
  Fluffy est une interface graphique pour TinFoil, Fluffy a été développée par fourminute.    Voilà que débarque la v2.9.0 après avoir mis à jour régulièrement ces derniers jours le programme.             Quoi de neuf dans la v2.9.0 :    - Ajout : compatibilité Goldleaf v0.6 Incluant toutes les fonctions de traitement des fichiers. - Ajout : Goldleaf : Sécurité d'accès aux fichiers. Les protections par défaut servent à protéger les utilisateurs d'un fichier Goldleaf potentiellement compromis. - Par défaut : Les opérations telles que la création, la suppression ou le renommage d'un fichier entraîneront une invite utilisateur (oui ou non). - Par défaut : Accès en lecture seule pour tous les fichiers. - Par défaut : La lecture/écriture dans des fichiers non PSN est restreinte. - Toutes ces restrictions de sécurité sont modifiables dans fluffy.conf. - Ajout : Windows Executable(.exe), devrait aider de nombreux utilisateurs qui ont du mal à exécuter Fluffy. - Ajout : A propos du dialogue avec la liste de crédit, trouvez votre nom ici ! - Corrigé : Problèmes de mise à l'échelle avec le logo Fluffy sur certaines résolutions. - Corrigé : Amélioration de l'annulation de l'installation. Élimination correcte du fil. - Corrigé : Amélioration du multithreading. Tous les threads sont maintenant des démons. - Corrigé : Plus de faux messages d'erreur lors de l'annulation d'une tâche. - Corrigé : usb.core.NoBackendError : Revenir au mode réseau, arrête le plantage. - Réparation : La case à cocher Mode foncé restera cochée même si elle est désactivée dans certains scénarios. - Changement : Fichiers de configuration et de log pour les utilisateurs linux maintenant stockés dans le dossier $HOME.fluffy. - Divers Révision du code. Beaucoup plus orienté objet. Amélioration de la journalisation et de la gestion des exceptions. Tant de changements. Un tel wow. - Note spéciale : Il s'agit de la plus grande version à ce jour avec 1.5k lignes de code changées !   - Special merci à XorTroll et friedkeenan pour leur aide avec la compatibilité Goldleaf et le cadre de communication.   Basé sur les builds Goldleaf nightly. La compatibilité peut être sujette à changement, si de tels changements se produisent alors je mettrai à jour Fluffy en conséquence pour évaluer ces changements.   Non compatible avec les versions précédentes de Goldleaf. Veuillez télécharger Goldleaf nightly sur http://bsnx.lavatech.top/goldleaf/.   Téléchargement : Fluffy v2.9.0  
Dimanche 26 Mai 2019, 15:00 Lue 3148 fois
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[PSC] BleemSync v1.1 disponible
  La Team Modmyclassic vient de publier une toute nouvelle version de BleemSync qui passe en version 1.1.   Cette mouture apporte de nombreux changements à BleemSync, comme le support OTG très demandé ainsi que de nombreuses améliorations de "qualité de vie".   La mise à jour inclut la dernière version de RetroArch qui est beaucoup plus stable que les versions précédentes fournies. Avec le support OTG, ils ont ajouté une nouvelle méthode de gestion des jeux qui vous permet également de glisser-déposer des jeux sur l'USB, ainsi que de supprimer des dossiers de jeux directement depuis votre USB.   Remarque : Le BSUI est incompatible avec les utilisateurs OTG et vous ne pouvez pas utiliser l'adaptateur OTG et le BSUI ensemble.   En raison de certains changements de personnel au sein de l'équipe, cette mise à jour n'a pas toutes les fonctionnalités promises telles qu'une application de bureau ou la prise en charge des dossiers, mais cela viendra dans le temps.    

 

 

    BleemSync v1.1 Release Notes:   BleemSync - Added SSH support - Added OTG support - Added 3rd party controller support to Stock UI - Added texture filter toggle to stock PCSX emulator - Added status text to boot sequence - Added launcher to stock carousel - Updated xpad.ko for increased controller support - Added Kernel Backup/Restore functions - New transfer tool: On-USB-Drag’n’Drop - Reduced Theme Mounting load times - Fixed issue with extra discs displaying on pcsx “Disc Change” screen   RetroArch - Updated to 1.7.7 - Fixed black screen bug - Bundled PCSX RetroArch core now supports .CHD files - Added compressed core support - Added glui driver menu - Added tool to generate RA playlists for external (usb) games - A dded thumbnails to internal RA playlist   BootMenu - Added settings menu  

 

 

  Téléchargement : BleemSync v1.1
Samedi 25 Mai 2019, 12:29 Lue 6179 fois
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[WiiU] Cemu v1.15.7c disponible
  ExZap vient de mettre en ligne la nouvelle version grand public de Cemu qui passe maintenant en v1.15.7c. Comme vous le savez, l'émulateur Cemu a pour ambition de remplacer la Wii U sur votre PC et il faut avouer qu'il le fait plutôt bien, mais il reste encore quelques détails à améliorer.   Cemu aura révolutionné l'émulation Wii U sur PC, en trois ans, le logiciel aura quasiment fait oublier la Nintendo Wii U tellement la restitution est fidèle à la console originale, elle est même meilleure si on exploite pleinement les capacités des PC avec Cemu Hook ou des packs graphiques.                  Il semble que l'équipe de développement, dirigée par ExZap, reprenne le rythme de proposer une version tous les quinze jours, cette nouvelle version vient ajouter des informations sur la superposition du contrôleur, améliorer la recompilation JIT qui est désormais plus rapide, et vient corriger des bugs qui résultaient sur des crashs.       

 

 

  # Cemu detailed changelog for 1.15.7c # Patreon release date: 2019-05-17 # Public release date:  2019-05-24   # New in 1.15.7c:   general: Enabling the overlay should no longer cause graphic bugs in games   # New in 1.15.7b:   CPU/JIT: Fixed a bug leading to random corruption of the instruction stream   # New in 1.15.7:   general: Added visual indicator at game boot which displays the used controller profiles general: Added controller low battery warning (can be turned on/off in settings. Off by default) general: Global precompiled shader setting should no longer reset to auto (#63)   general: The internal process of updating system.xml is now more robust          Previously there was a slim chance to lose all settings when Cemu crashed or was force closed          while settings.xml was being updated   CPU/JIT: Optimized recompilation. This process is already fast enough to generally not be noticeable but          it can lead to delay and micro-stutter in cases where a lot of new code is recompiled at once          Examples where the bottleneck becomes apparent:             Frame drops or audio crackle on first loading screen             Initial delay when booting a game          With the optimization, these should now be slighty less severe   GX2: Improved the accuracy and behavior of GX2WaitForFlip + GX2SwapScanBuffers      This fixes an issue where games would run at the wrong framerate (e.g. Paper Mario Color Splash)   GX2: Fixed a bug in texture decoder for format BC4 (#59)   GX2: Fixed an issue where Cemu would crash if a game setup invalid shaders      This resolves crashes in Pikmin 3 and Yoshi's Woolly World   Note: (#xx) refers to bug tracker issues fixed by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/  

 

 

  Téléchargement : Cemu v1.15.7c
Samedi 25 Mai 2019, 09:16 Lue 5770 fois
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[PS5] Le SSD de la PS5 se dévoile
Sony vient de déposer un brevet pour le stockage de la PlayStation 5, il s'agit comme nous le savions d'un SSD mais il s'agit pas d'un standard que l'on retrouve aujourd'hui dans le commerce.    Il a été optimisé pour la PlayStation 5, il bénéficie de modules SRAM pour booster l'accès aux données, développé un débit plus élevé entre le contrôleur de mémoire flash et les données.    Le brevet déposé par Sony met en avant une technique s'appuyant sur une taille de bloc importante, les données sont lues à partir du contrôleur mémoire et elles peuvent être mise en tampon dans la mémoire SRAM pour l'ECC à place de la mémoire DRAM, l'adressage des données se fait sur du 32 ko et permet d'unifié les deux types de lecture de façon unifiée. Cela permet de lire les données de façon beaucoup plus rapide, un contrôleur secondaire DMAC et un accélérateur hardware assurant le décodage, la sécurité et la décompression.         Le stockage exploiterait donc de la SRAM au lieu de la mémoire DRAM, et cela permettrait de réduire le coût du SSD en lui même contenant ainsi le prix de la solution pour la standardisation. Ainsi, nous pouvons supposer que le SSD ne viendrait pas grêver le prix de la PlayStation 5.     Petit rappel :    La SRAM (Static Random Access Memory) et la DRAM (Dynamic Random Acces Memory) sont deux types de mémoire différents. Dans la SRAM, les données sont stockées à l’aide de l’état d’une cellule mémoire composée de 6 transistors. La SRAM est généralement utilisée en guise de mémoire cache pour le processeur. La DRAM stocke les données à l’aide d’un transistor et d’un accumulateur, qui constituent une cellule de DRAM. La DRAM coûte moins cher à produire, mais est légèrement moins rapide que la SRAM.      Au niveau logiciel, le brevet ajoute un nouveau système de fichiers, une "API d'archivage de fichiers", conçue principalement pour les données écrites une seule fois, telles que les installations de jeux. Contrairement à un système de fichiers virtuel plus générique, il est optimisé pour l'accès aux données NAND. Il se situe à l'interface entre l'application et les pilotes NAND et les pilotes d'accélérateur matériel.          Lorsqu'une requête de lecture est faite par le CPU principal, celui-ci l'envoie à au CPU secondaire, qui la divise en un plus grand nombre de petits accès aux données. Cela pour deux raisons : optimiser l'utilisation parallèle des périphériques et des canaux NAND ("l'unité de lecture étendue") et créer des blocs suffisamment petits pour être mis en mémoire tampon et vérifiés à l'intérieur de la SRAM. Les métadonnées que le processeur secondaire doit parcourir sont beaucoup plus simples (et donc plus rapides à traiter) que sous un système de fichiers virtuel classique.         Bref, on le voit Sony a clairement fait des efforts pour tenter de trouver un compromis entre performance, maintient du coût et limitation de goulot d'étranglement, rappelons que la dernière rumeur en date fait état d'un prix de la PS5 à 499 euros à son lancement.      Tout est là : Resetera.com  
Samedi 25 Mai 2019, 08:45 Lue 7827 fois
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[PS3] Ultimate PS3 Hack Script supporte PS3Xploit et le HEN PS3
Notre ami sunriseur et développeur shadow256 vient de mettre en ligne une nouvelle version de Ultimate PS3 Hack Script. Shadow256 nous informe que le script supporte désormais PS3Xploit pour les consoles compatibles, ainsi que le HEN PS3.   Il explique que Ultimate PS3 Hack Script va se charger de préparer les fichiers nécessaires sur la clé USB le cas échéant et guide l'utilisateur étape par étape pendant les différents processus.    Pour ceux qui chercheraient le thread du script se situe ici.           Le script est dans la même vaine qu'Ultimate Wii U Hack Script et que Ultimate Switch Hack Script même si celui de la PS3 est peut être un peu moins complet, tout simplement parce qu'Ultimate PS3 Hack Script est l'un des premiers qu'il a sorti, une période où il n'était encore qu'à ses débuts en codage en batch.     Changelog    v1.10 (ne pas décompresser l'archive par dessus une ancienne version du projet car beaucoup de modifications dans les différents dossiers): - Grosse refonte du script en général, les dossiers ont été réorganisés, certains bugs corrigés, le projet adapté pour être mis sur Github, etc... - Ajout de la possibilité d'utiliser les différents outils pour le firmware spécial 4.84 intégrant la faille webkit du 4.82, ce firmware particulier peut être préparé sur un support USB durant les différents scripts pour être ensuite rapidement installé sur une console disposant d'un firmware inférieur ou égal au firmware officiel 4.84. - Ajout du HEN PS3 pour toutes consoles sou firmware inférieur ou égal au firmware officiel 4.84, est particulièrement utile pour les consoles ne pouvant pas installer de CFW. Attention, tout comme l'exploit permettant d'installer un CFW pour les consoles compatibles pour les firmwares 4.82 ou 4.84 spécial, il faut d'abord se trouver sous un de ces firmwares pour utiliser le hen.   v1.09: - Remplacement de Miniweb Server par Caddy Web Server pour corriger certains problèmes. - Changement du binaire de Wget vers la version 19.04.   v1.08: - Le script utilise maintenant PS3Xploit 2.0. - Ajout des fonctions de dump de la NAND/NOR et de l'IDPS. - Ajout et modification de certains messages. - Remaniement du script de flash pour intégrer au mieux les nouvelles possibilité offertent par la version 2.0 de PS3Xploit. - Le script de restauration d'un support USB est adapté aux fichiers de la version 2.0 de PS3Xploit. - Mise à jour de la documentation pour ajouter des informations sur PyPS3checker.     Téléchargement : Ultimate PS3 Hack Script     Remerciement à shadow256 pour l'information en MP
Vendredi 24 Mai 2019, 16:56 Lue 7472 fois
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[PS4] Lapy05575948 propose Shoot Test sur PS4
Le développeur Lapy05575948 continue de faire progresser la scène PlayStation 4 en proposant un nouvel homebrew, Shoot Test, qui est un jeu dont il n'avait pas réellement l'intention de proposer.   Il est proposé comme un jeu simple, il doit d'ailleurs progressé par certains aspects, mais cela reste appréciable.                   Téléchargement : Shoot Test  
Vendredi 24 Mai 2019, 12:07 Lue 4448 fois
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