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L'actualité en continu
[3DS/2DS/DS/DSi] TWiLight Menu ++ v8.2.3 et nds-bootstrap v0.19.5
Notre ami sunriseur Commodore01 nous informe que le développeur RocketRobz reprend du service et vous propose une nouvelle mise à jour de TWiLight Menu ++. Il s'agit de la version V7.2.0. Cette version inclut nds-bootstrap v0.19.5.   Comme vous le savez, TWiLight  Menu ++ est une mise à niveau, à code source ouvert, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrapde (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds depuis la carte SD et aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes) depuis votre carte SD.           Pour l'installer :   Vous pouvez effectuer la mise à jour en remplaçant le dossier _nds sur la racine de la carte SD par le nouveau du fichier .7z. - Pour les utilisateurs de DSi CFW, placez le dossier de titre du dossier racine CFW - SDNAND sur la racine de la carte SD. - Si vous êtes invité à écraser, cliquez sur Oui. - Sur 3DS, installez les deux CIA dans le dossier CIA.     nds-bootstrap passe en v0.19.5   Quoi de neuf ?   - Le fichier de triche, bien que limité à 32KB, n'est plus tronqué à cette taille. - Devrait réduire le ralentissement introduit en chargeant le fichier dans nds-bootstrap. - Vous n'avez plus besoin de tenir L pour que les jeux suivants fonctionnent : > Star Wars Episode III : Revenge of the Sith > Tony Hawk's American Sk8land (EUR)   A noter qu'un bug sur le thèle Acekard a été corrigé, la correction de la suppression de usrcheat.dat au lieu de cheatData.bin, si aucun cheat n'est activé. Un autre bogue majeur qui empêchait le démarrage d'un jeu dans nds-bootstrap parce qu'aucun triche n'était activé a été corrigé dans la version précédente.     Téléchargement : TWiLight Menu ++ v8.2.3 et nds-bootstrap v0.19.5   Merci Commodore01  
Samedi 18 Mai 2019, 10:32 Lue 11896 fois
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[PS3] ManaGunz v1.35 pour le HEN avec PS2 disponible
Le développeur Zar vient de publier une mise à jour de son manager ManaGunZ qui est désormais proposé en v1.35.    Cette nouvelle version apporte des correctifs pour l'émulation PS2 afin de prendre en charge les fichiers de configuration.                 Le problème venait que le PS3HEN ne supporte pas ces correctifs ce qui empêche de pouvoir monter des backups PS2 sur PlayStation 3 sous firmware 4.84 avec ManaGunz.   Kozarovv a corrigé cela en travaillant sur le patch PS2, et en rajoutant la prise en charge des fichiers configurations. Cela passe par un PKG qui va remettre l'émulateur d'origine dans dev_flash. A noter que vos jeux PS2 doivent être sous format ISO.BIN.ENC.     Téléchargement : ManaGunZ v1.35  /  Correctif Emulateur PS2  
Samedi 18 Mai 2019, 10:08 Lue 4887 fois
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[XO] Un espoir pour la Xbox One S ?
  Un développeur agissant sur la scène PlayStation Vita et PlayStation 3, répondant au pseudonyme de modz2014 et dont vous trouverez les divers travaux ici :  https://github.com/modz2014   Il annonce avoir trouvé une fuite de mémoire dans l'application du navigateur Xbox. Il dit qu'il doit encore approfondir ses recherches pour savoir si le système se bloque, ce qui provoque le redémarrage du système. Il se peut également qu'il doive regarder dans le noyau car il aurait l'intention de créer un simple homebrew en mode développeur et voir s'il peut le charger en dehors du mode utilisateur.   Il annonce aussi avoir dumper la Xbox One S et qu'ils sont en train de réaliser du reverse engineering afin de faire évoluer certaines choses.    Merci Cedsaill. 
Vendredi 17 Mai 2019, 08:29 Lue 32649 fois
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[Switch] sys-clk v0.12.3 disponible
Une nouvelle version de sys-clk vient d'être proposée par la Team RetroNX, qui se compose de m4xw, natinusala et p-sam, propose donc une nouvelle version de son module système permettant d'overclocker ou underclock l'APU de la Nintendo Switch.              Attention comme toujours pour profiter de ce module système, votre Switch doit profiter de la dernière version d'Atmosphère, il vous faudra copier le dossier config à la racine de SD.    Le gros avantage de ce module système est que sys-clk s'adapte aux différents jeux, vous pouvez intégrer différents profils pour vos jeux. Ces différents profils sont automatiquement chargés dès que vous les lancez, et ils peuvent faire l'objet d'une édition pour être optimisés selon vos envies. Enfin sachez que sys-clk distingue les modes dock et mobile selon vos préférences.          Changelog 0.12.3 :    - Il s'agit d'une mise à jour mineure qui a modifié l'horaire des sondages pour tenir compte de la mise à l'échelle active des titres (ex : BOTW, DOOM...)     Téléchargement : sys-clk v0.12.3  
Vendredi 17 Mai 2019, 08:08 Lue 6013 fois
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[PS4] La démo Resident Evil Code : Vita bientôt sur PS4
Notre ami Markus95 vient de dévoiler quelques images de son prochain homebrew PS4 sur son profil Twitter, il s'agit d'une démo basée sur Resident Evil et qui sera baptisée Resident Evil Code : Ps4.              Le jeu sous forme de démo sera proposé en français comme on peut le voir et aussi peut être en anglais.            Vous l'aurez compris, il s'agit du portage de son titre Vita, Resident Evil Code Vita.   Bien entendu il sera offert sous forme de PKG, un très grand merci par avance à Markus95 pour tout le travail fourni.
Vendredi 17 Mai 2019, 07:48 Lue 4728 fois
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[Switch] L4T Lakka Switch amélioré
  La distribution Linux RetroArch Lakka, initié sur le projet Linux4tegra, vient d'être amélioré largement puis le son désormais fonctionne et il bénéficie de performances améliorées.   Lakka est plutot simple à mettre en oeuvre car il suffit de disposer simplement d'une carte SD au format FAT32 et non pas d'une partition spécifique EXT4.   Le core Linux a été mis à jour et de nouveaux pilotes ont été intégrés, les haut-parleurs fonctionnent parfaitement ainsi que les écouteurs, et cette distribution prend en charge les pilotes GPU Vulkan et OpenGL. La Ram est bloqué à sa vitesse maximale à savoir 1600 MHz.         Nouveauté   Mupen64Plus-Next (N64) pleine vitesse Contient la version mise à jour du moteur de rendu GlideN   Picodrive (plusieurs systèmes SEGA) Remplace Genesis Plus GX -> pas d'émulation de Game Gear   Beetle PSX hardware (émulateur PS1 avec OpenGL et moteur de rendu volcan) Malheureusement, il est actuellement pire que PCSX ReARMed, qui est également inclus.   Reicast (Dreamcast) Vitesse maximale sur tous les jeux commerciaux, pas de problèmes graphiques Le rendu OIT précis fonctionne aussi Nécessite le BIOS Dreamcast dans "/ lakka / storage / system / DC" Les jeux Windows CE ne sont pas pris en charge (aarch64-Dynarec trop lent)   Yaba Sanshiro (Saturne, également connu sous le nom de "uoYabause") Vitesse maximale sur tous les jeux commerciaux Theodore (Thomson MO / TO)   Noyaux mis à jour :   Dauphin avec volcan (GameCube et Wii) Avec Vulkan, Dolphin fonctionne, mais il ne faut pas s'attendre à un miracle de performance.   PCSX Rearmed (PS1) Optimisations pour le commutateur et prise en charge des images CHD   PPSSPP (PSP) Ne plante pas en fermant   Coeurs distants : Ancien  Mupen64Plus, N64, Genesis Plus GX, Ishiiruka (Fork de dauphin)   Documentation : Doc   Téléchargement  : L4T Lakka Switch  
Mercredi 15 Mai 2019, 21:47 Lue 12946 fois
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[Switch] Fluffy v2.8.0 disponible
  Fluffy est une interface graphique pour TinFoil / Goldleaf, développée par fourminute.           Quoi de neuf dans 2.8.0 :   - Ajout de la compatibilité Goldleaf v0.5 (Merci friedkeenan !) - Ajout de la traduction Bahasa Indonesia (Merci wendyliga !) - Réparation sous MacOS : Erreur "Caractère non-ASCII" (Merci AD2076 !) - Réparation : PFS0 ne ferme pas l'objet fichier. - Divers Nettoyage du code et léger changement dans la façon dont Goldleaf gère les communications USB. - La compatibilité de Goldleaf v0.5 a été testée et confirmée sur Atmosphère 0.8.9 avec le firmware système 8.0.1. Cependant, l'installation USB de Goldleaf est encore boguée et expérimentale.     Téléchargement : Fluffy v2.8.0
Mercredi 15 Mai 2019, 21:32 Lue 3735 fois
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[Switch] SX Dumper v2.0.3 disponible (maj)
  La Team Xecuter vient de publier une nouvelle version de SX Dumper qui passe en v2.0.2 . Pour rappel, avec cet outil il est donc possible de transférer les cartouches au format XCI et NSP sur la carte microSD ou sur un disque dur USB pour une lecture avec SX OS.   Pas moins de 5 fonctions différentes qui permettent de sélectionner le dossier où envoyer le dump, de créer des sauvegardes en plusieurs fichiers au format FAT32, ou de supprimer les certificats. Cette mise à jour en 2.0.2 permet de modifier le paramètre pour scinder automatiquement les fichiers XCI, et apporte la possibilité de transférer des mises à jour pour les jeux eShop et les dumps de cartouches.          Changelog 2.0.2  :   - Possibilité de dumper les dlc (changer la sélection avec R ou L). - Titlekey s'affiche maintenant pour tout (base,update,dlc). - Le nom de la sortie a changé. (nom de jeu[titleid] type[version].nsp). (Mario Kart 8 Deluxe[010015200000022800] Update[v9].nsp). (Yoshis Crafted World[0100600000040C2000][v0].nsp). - Le bouton Home s'allume maintenant lorsqu'un dump est en cours, n'appuyez pas tant que le bouton est allumé. - Possibilité de lancer des parties à partir du menu principal (pas besoin d'ouvrir le jeu avant de pouvoir lancer). - Détection du système de fichiers SD (plus besoin de régler le fractionnement automatiquement en cas de besoin). - Ajout des paramètres TX manquants (lanplay, mode stealth).     Edit 17.05.2019   Téléchargement :  SX Dumper v2.0.3  
Mercredi 15 Mai 2019, 21:20 Lue 8125 fois
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[Vita] Psvmgtools v1.8.6 disponible
Le développeur MRGhidini vient de mettre en ligne une nouvelle version de Psvmgtools qui passe en v1.8.6, cette nouvelle version rajoute une fonction de mise à jour automatique.    Ce n'est pas tout, la v1.8.6 ajoute aussi la possibilité de réécrire le fichier SFO après un exploit, la capacité de mettre à jour la base de données QCMA, mais aussi la possibilité de cloner les jeux à afficher.             Changelog 1.8.6   - Ajout de la possibilité de faire une mise à jour automatique lorsqu'il y a une nouvelle version. - Ajout de la possibilité de réécrire le fichier.sfo après un exploit. - Ajout de la possibilité de mettre à jour la base de données QCMA après avoir ajouté un exploit au jeu psp. - Ajout de la possibilité de cloner des jeux pour lister les jeux + exploits qui ont été appliqués à chaque clone.   Téléchargement : Psvmgtools v1.8.6
Mardi 14 Mai 2019, 21:22 Lue 2602 fois
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[PS4] PS4-Xplorer Beta 1.15 disponible
Notre ami sunriseur Commodore01 nous informe que le développeur Lapy05575948 vient de lâcher une nouvelle version de PS4-Xplorer qui passe en v1.15 Beta.    La scène PS4 évolue doucement, mais quelques développeurs propose, comme PS4-Xplorer qui pour rappel qui vous permet d'effectuer des opérations comme disposer d'un véritable explorateur, permettant de couper / coller des fichiers et des dossiers, afficher des images, lire des fichiers audio wav ou ogg.         Changelog v1.15 : - Expérimentez avec une vraie barre de progression. Cela ne fonctionne que lorsque vous copiez un fichier unique. (Pas sur la taille, les dossiers ou plusieurs fichiers par heure).     Téléchargement : PS4-Xplorer BETA 1.15
Mardi 14 Mai 2019, 21:06 Lue 3326 fois
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[PS4] PS4SummerJam2019, dévoilez vos talents pour développer !

La scène PS4 est très critiquée et à l'instar de la PS Vita n'a encore jamais eu de concours pour désigner le meilleur jeu comme on l'a vu il y a quelques jours avec le #VitaJam2019 ou encore GekiHEN 

 

J'ai donc décidé d'organiser le premier concours de ce type pour la PS4, le but est de donner envie aux gens de développer sur cette console afin que nous ayons quelques petits jeux sympathiques, certes il faut des volontaires mais cela peut le faire si il y a beaucoup de pub sur ce petit concours. 

 

Tout est expliqué sur le site, selon moi tout est clair et précis pas comme le #VitaJam2019.

 

 

Lien : https://www.mrniato....4summerjam2019/

Mardi 14 Mai 2019, 16:12 Lue 4240 fois
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[Switch] NSC_Builder v0.85b disponible
Le développeur julesontheroad dévoile une nouvelle version de son utilitaire NSC_Builder à destination des utilisateurs de Nintendo Switch et qui passe en v0.85.   NSC_Builder est basé sur la fonction "REMOVE_TITLE_RIGHTS" créée par le développeur blawar, qui vous permet d'effacer le cryptage titlerights  dans les fichiers nsp. Tinfoil et le programme d’installation SX installeront le ticket dans les deux modes de manière à ce qu’il ne reste pas dans le système où il est nécessaire de supprimer le ticket et le certificat de la nsp, ce fichier le traitera.   Le changelog 0.85 de cette version est imposant, surtout qu'elle a déjà une mise à jour en v0.85b.           Changelog v0.85b :   - Corrections de bugs - Rétablit l'implémentation du multi handler direct pour les noms asiatiques - Résout le problème avec le reconstructeur lorsque l'argument utilisé n'était pas le bon - Résout le problème avec les clés dlc retribal dans la base de données pour les crypto dlcs titlerights dlcs titlerights     Changelog v0.85 :    - Mise à jour de Middlestone. - Introduction de la possibilité de créer plusieurs multixci ou multinsp en mode automatique et manuel basé sur le titre de base des jeux\updates\dlc. - Introduction de la possibilité de paramétrer les tâches pour les multimodes afin qu'elles puissent être construites en une seule fois plus tard. Ceci est utile surtout si vous voulez ajouter plusieurs jeux à xci\nsp - Introduction de la possibilité d'ignorer les tâches de configuration en faveur de la tâche en cours. - Dossiers de configuration pour les travaux multi-constructions. Le dossier principal est "listes" : * Sous-dossier pour les travaux de configuration : listes\m_multiti * Sous-dossier pour les travaux en cours : lists\a_multiti  Remarque : Les listes sont créées pendant le fonctionnement normal du programme. - Implémentation de la capacité de gérer les exceptions pour les quelques jeux asiatiques dont le titre n'a pas été décodé correctement. - Correction d'un problème pour le séparateur multicontenu où les mises à jour\dlcs n'étaient pas divisées en nsp lorsque la sortie était définie sur xci - Ajout de la possibilité de sortir des données xci sur les bases de données - Ajout d'une option de base de données simplifiée - Ajout d'un super-xci-trimmer aux modes individuels. Il enlèvera les paddings, mettra à jour les partitions et les mises à jour des jeux. Il est destiné à avoir des scene-xcis minimun qui peuvent être vérifiés avec du papier alu qui ignore déjà les mises à jour lors de l'installation de ces xci puisqu'elles sont normalement dépassées.  REMARQUE : Les card-ncas ne sont pas modifiées de sorte que la signature vérifie sur Tinfoil. - Ajout du reconstructeur de fichiers sur les modes individuels. Ceci reconstruit par ordre cnmt nsps, n'ignore pas les fichiers sans deltas, ajoute les fichiers cnmt.xml et efface les deltas si sélectionnés dans la configuration comme les autres modes. - Le mode de suppression Delta reconstruit maintenant par ordre cnmt et crée des fichiers cnmt.xml - Le mode de suppression Delta respecte désormais les noms d'origine. - Le mode Fat32 dans le multimode de NSCB ( maintenant suivre le même style de renommage que le mode exfat ) - Ajout de plus d'options de suppression des tags - Ajout de la possibilité de configurer le delta-removal, xci-supertrimmer ou nsp-rebuilder en mode automatique.       Téléchargement : NSC_Builder v0.85b
Mardi 14 Mai 2019, 08:04 Lue 3680 fois
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