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L'actualité en continu
[PS3/XB360] Gears Of Kombat disponible (UDK Ultimate)
Notre ami développeur et sunriseur batman (aka udkultimate) nous propose de découvrir la mise à jour de son moteur UDK personnalisé UDK ULTIMATE PS3, qui fonctionne comme vous le savez sur toutes les PS3 avec HEN installé.   Son projet personnel est un jeu développé dans UDK Ultimate Engine, et voilà il est enfin disponible sous le nom de Gears Of Kombat.   Attention les images sont plutôt violentes, cela mêle du Gears of War et du Mortal Kombat.            Utilisation    - Pour démarrer GearsOfKombat PC il suffit d'aller dans Binaries\Win32 et d'exécuter UDKGame.exe.   - Pour exécuter GearsOfKombat PS3, il vous suffit d'installer le pkg du jeu à l'aide d'un programme d'installation. Ce jeu fonctionne sur n'importe quel CFW PS3 et HFW avec HEN.   - Pour exécuter GearsOfKombat Xbox360, vous devez copier ce dossier de jeu sur une clé USB et exécuter le fichier XEX en utilisant XEXMenu (fonctionne uniquement sur JTAG/RGH).   - Pour éviter que les menus ne s'étirent en raison d'un problème de taille d'écran, réglez votre PS3 et Xbox360 sur 720p HDMI Widescreen.     Téléchargement :    Gears of Kombat Version PC   Gears of Kombat Version PS3   Gears of Kombat Version Xbox360
Mardi 15 Octobre 2019, 23:06 Lue 2689 fois
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[Switch] HBUpdater v2.0 disponible
Proposé par le développeur LyfeOnEdge, HBUpdater est désormais estampillée de la numérotation 2.0. Comme vous le savez désormais, HBUpdater va vous permettre de gérer des homebrews, d'injecter des payloads, d'installer des backups sur votre Nintendo Switch.   A noter que les homebrews sont téléchargés à partir des Githubs directement et le script python en est allégé, donc vous disposerez toujours des dernières versions en date.          Avec la v2.0, le développeur fait fort en proposant un tout nouveau style, un design et une interface utilisateur réellement innovante, et surtout beaucoup plus intuitive.    HBUpdater permet désormais d'extraire les images des serveurs de l'équipe de l'App Store.         Changelog 2.0 :    - La nouvelle interface graphique, beaucoup plus conviviale et intuitive, extrait les images des serveurs de l'équipe de l'App Store. - Le démarrage est maintenant seulement quelques secondes. - Le fichier repos est maintenant extrait d'une version de github lui-même. Cela permet à HBUpdater de dépasser 60 applications et de mettre à jour le contenu proposé sans avoir à publier une nouvelle version de l'application.         Téléchargement : HBUpdater v2.0  
Mardi 15 Octobre 2019, 22:25 Lue 3355 fois
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[Switch] Lockpick RCM v1.6.3 disponible
Le développeur shchmue dévoile une nouvelle version de Lockpick RCM qui après avoir été proposée en v1.6.2 est rapidement été distribuée en v1.6.3 après la découverte d'un bug.    Lockpick_RCM est un payload Nintendo Switch qui va avoir la charge de dériver les clés de cryptage pour pouvoir utiliser des logiciels de manipulation de fichiers Switch comme hactool, hactoolnet/LibHac, ChoiDujour... sans démarrer Horizon OS.   Il faut injecter le payload Lockpick_RCM.bin en utilisant votre loader préféré, une fois l'opération terminée, les clés seront sauvegardées dans /switch/prod.keys sur la SD.        Changelog v1.6.3  - Correction d'un mauvais contrôle de répertoire empêchant l'écriture des fichiers clés   Changelog 1.6.2 - Correction d'un bug d'E/S de fichiers - Corrige les erreurs peu communes lors de la lecture des fichiers Sept.  - Ajout de quelques nouvelles clés de sauvegarde SD qui ne sont vraiment utiles à personne, sauf aux chercheurs. Voir LibHac pour l'utilisation.  - Diminution de la taille du grand module pour une expansion future.     Téléchargement : Lockpick_RCM v1.6.3
Mardi 15 Octobre 2019, 22:07 Lue 5298 fois
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[PS4] PS4 PKG Tool v6.2 de Pearlxcore disponible
  Le développeur Pearlxcore vient de mettre en ligne une nouvelle version de son outil destiné à la scène PlayStation 4, après PS4 Dump Checker Tool, voilà que le développeur propose une évolution 6.2 de PS4 PKG Tool.    Si vous suivez nos lignes vous savez déjà que sous ce nom se cache un utilitaire qui va vous permettre de renommer et d'exporter une liste de fichiers à partir des PKG vers Excel.   Son outil est un fork basé sur PKG Tools de n1ghty, pour renommer le fichier pkg au format par défaut ou au format lisible et/ou pour exporter la liste des pkg en feuille excel.             Changelog 6.2 :    - Ajout de l'audio de fond au format.wav de PKG (tous les PKG ne contiennent pas de l'audio de fond) - Ajout de l'icône trophée - Fonction supplémentaire pour extraire le contenu PKG - Fonction supplémentaire pour valider les hachages et les signatures - Fonction supplémentaire pour vérifier les nouvelles mises à jour du programme - Correction d'un bug     Téléchargement : PS4 PKG Tool v6.2          
Mardi 15 Octobre 2019, 07:35 Lue 5112 fois
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[Vita] Un outil pour downgrader du 3.72 au 3.65 en développement
Le développeur SKGleba vient de mettre sur son profil Twitter une vidéo qui laisse peu de doute au possibilité qui seront offertes. L'outil présenté se nomme FWTool et il s'agit de la version v0.2.   Cet outil, ne le cherchez pas, il n'est pas encore distribué, mais selon le test vidéo que nous pouvons voir, il s'agit d'un outil qui va vous permettre de downgrader facilement du firmware 3.72 au firmware 3.65.   Reste à voir les conditions, mais comme vous le savez le firmware 3.65 est l'un des golden firmwares permettant d'installer HENkaku Enso via H-Encore.             Cette vidéo vient tout juste de voir le jour, personne n'a encore réellement réagi, est ce que cela se base sur une utilisation de Modoru, est ce le retour de l'exploit Trinity, nous le saurons très vite.  
Mardi 15 Octobre 2019, 07:26 Lue 3428 fois
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[Switch] NSC Builder v0.94b disponible en français
Julesontheroad vient de publier une énorme mouture de NSC Builder qui après être passée par la v0.94, vient d'être mise à jour en v0.94b. Les nouveautés apportées par la version 0.94 sont extrêmement nombreuses, cela passe surtout par la vérification et la compression NSZ mais ce n'est pas tout.   NSC Builder gère pour rappel le cryptage "titlerights" des fichiers NSP de votre système, ceux-ci étant installés par Tinfoil ou encore SXOS lors de l'installation de NSP. Ce programme vous permet aussi de créer des fichiers XCI ou NSP multi-contenu en automatisant le processus d'obtention de fichiers XCI ne nécessitant pas de ticket, et donc comme on peut le voir il évolue désormais vers le format NSZ.             Changelog v0.94b    - Ajout du format nsz à vérifier en Mode 1 - Ca devrait aller maintenant en 0.94     Changelog v0.94   - Améliorations dans le support de compression et le mode de restauration : - Compression\décompression est maintenant liée à l'option tampon qui réduit les accrochages dans le processus - La décompression se fait maintenant en une seule opération, ce qui la rend plus rapide et permet à la barre de progression d'être égale à la taille du fichier. - Ajout de la vérification des fichiers compressés nsz.    Notes : - La vérification de niveau 1 s'exécute normalement dans les objets NCA. - La vérification de niveau 1 fonctionne dans les jeux de base NCZ et les objets dlc NCZ. - Dans la phase de test, un échec de vérification de niveau 1 dans un objet NCZ demandera de hacher le fichier. Ceci est fait pour éviter les faux positifs dans cette phase. - La vérification des billets ne fonctionne que lorsqu'il y a NCA avec les titres non compressés dans le NSZ si non ommited est ommited - La vérification de niveau 2 fonctionne normalement comme dans les fichiers NSP\XCI. - La vérification de niveau 3, c'est-à-dire le hachage, fonctionne normalement sans décompression sur le disque. - Si tous les fichiers NCZ sont correctement hachés, le ticket devrait être correct. - Ajout de pressets pour la compression. - L'utilisateur est maintenant le bienvenu avec un écran où il peut choisir de régler le niveau de compression et les threads manuellement ou d'utiliser 5 presets. Un 6ème préréglage peut être configuré dans le programme MODE CONFIGURATION. - Ajout de la restauration des fichiers NSP et XCI en tant que MODE 9. Cela peut annuler les opérations de la NSCB. - Peut restaurer les en-têtes et détecter si le fichier d'origine était un XCI ou un NSP  - Possibilité d'annuler l'élimination des droits de titre, les changements de génération de clé, les changements de RSV et les changements de carte d'isgamecard. - La restauration des comptes liés patchés n'est pas encore prise en charge. - Fondamentalement, si un fichier passe la vérification NSCB, il peut être restauré. - Pour l'instant, les multi-fichiers sont bloqués, la raison en est que le contenu doit être réparti entre les origines dans certains cas, de sorte que le programme devrait donner des fichiers XCI et NSP parfois. - Ceci sera ajouté à l'avenir, pour l'instant, utilisez le séparateur multicontenu pour séparer les fichiers avant restauration. - Ne fonctionnera pas avec les méthodes de conversion qui changent la signature ou créent un NSP à partir de fichiers. - Ajout d'une option à la configuration de NSCB pour démarrer l'interface.bat minimisée au démarrage de l'interface Web File-Info (GUI) - Bien que la console soit utile pour déboguer les erreurs, certaines personnes n'aiment pas la façon dont elle démarre en haut. Modifiez simplement la variable dans zconfig\Interface_options.cmd - Alternativement, une option a été ajoutée dans le MODE DE CONFIGURATION NSCB.bat. Cette option est séparée des options Auto et Global et n'est pas modifiée lors de la restauration des valeurs par défaut, sauf si elle provient de l'option elle-même.     Téléchargement : NSC_BUILDER v0.94b   Version Française : NSC_Builder v0.94b en français (exclusivité LS)
Mardi 15 Octobre 2019, 07:06 Lue 10874 fois
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[Wii/GC] Swiss v0.4r683 disponible (maj)
  Comme vous le savez, Swiss se destine uniquement à la Nintendo Wii et à la Nintendo Gamecube. Pour rappel, Swiss est le digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur.    Cette version apporte une nouveauté intéressante, Swiss sur GameCube supporte maintenant les micro SD via le port série 2 sur les consoles qui l'ont ! Cela nécessite un petit adaptateur. Les correctifs de lecture alternatifs (qui sont maintenant par défaut) ont été réécrits par @Extrems depuis la dernière version et devraient être beaucoup plus stables. Ils sont livrés avec une meilleure compatibilité et une prise en charge de deux disques, mais toujours sans streaming audio.          L'avantage principal est qu'il laisse les 2 emplacements avant libres pour une carte mémoire et tout autre périphérique dont vous pourriez avoir besoin dans les jeux.   Ce n'est pas tout les correctifs sont nombreux, la liste est longue !   Nouveautés apportées par emukididid - Correction d'un rapport d'espace libre sur les dispositifs à plusieurs emplacements - Afficher l'appareil du port série 2 sur l'écran d'information - Prise en charge préliminaire du port série 2 SD   Nouveautés apportées par Extrems - Ajout de la prise en charge de 2 disques pour les périphériques en bloc. - Traitement sur les jeux comme des rechargements potentiels avec des correctifs de lecture. - Réécrituration du IGR. - Optimisation de l'accès aux registres matériels. - Empêchement de la réinitialisation du DVD. - Triche pour gagner de la place. - Correction de tous les conflits EXI. - Finition du travail fastidieux. - Installation de votre propre gestionnaire d'interruptions EXI. - Nettoyage et optimisation de l'espace. - Correction des apploaders 2004. - Emulation d'interruption DI complète. - Poursuivre un travail fastidieux. - Correction d'IDE-EXI après f87dedc. - Traitement sur les jeux comme des rechargements potentiels pour SD Gecko. - Correction de quelques problèmes multi-DOL. - Arrêt de la lecture de blocs multiples lors d'une réinitialisation à chaud sans IGR. - Hook __OSDoHotReset pour IGR. - Arrêt de la lecture de blocs multiples lors de la réinitialisation à chaud. - Emulation d'interruption d'ID partielle. - Mise à jour les FatFs à R0.13c-p5. - Correction sur le port série 2 pour d'autres périphériques. - Correction sur l'adressage d'octets SD pour d'autres périphériques. - Quelques travaux supplémentaires sur l'émulation DI. - Lancement de l'émulation d'ID. - Correction sur le port série 2. - Inversement de l'ordre des périphériques de patch. - Utilisation de la file d'attente DVD pour gérer les points d'arrêt. - Ajout de l'ECID. - Ajout le statut forcé du DTV.   Edit 15.10.219    Téléchargement : Swiss v0.4r683      
Lundi 14 Octobre 2019, 19:58 Lue 3892 fois
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[Vita] CBS-Manager v3.1 disponible
  Les travaux du développeur Princess of Sleeping, Custom Boot Splash, ont été repris par SKGleba pour créer une nouvelle version sous le nom de CBS-Manager et nous revient nous faire un retour sur la scène PlayStation Vita en proposant la v3.1.   CBS-Manager est un nouvel outil basé sur le plug-in Custom Boot Splash, qui prend en charge les animations de démarrage et LiveBoot. L’application nous permettra d’afficher des informations sur l’image, l’animation et la console lors du processus de démarrage de la PlayStation Vita.               Installation de CBS-M : - Téléchargez et installez le fichier cbs_manager.vpk.  Si vous possédez une ancienne version de CBS / CBS-M, supprimez-le / désinstallez-le d'abord. - Exécutez l'application nouvellement installée, le programme installera CBSM dans boot_config et dans config.txt taihen. - Redémarrez. - Allez dans Paramètres -> Thème et fond, il devrait y avoir une nouvelle entrée: "Écran de démarrage".      Changelog v3.1 - Option de délai supprimée. - Désormais, le logo PS devrait disparaître lors de l'utilisation du mode d'informations de la console. - Nettoyage un peu du code.   Changelog v3.0 - Ajout du mode de préchargement de la RAM pour les petites animations. - Optimisé certains travaux de mémoire. - Ajout du mode LiveBoot. - Ajout de SlowMode (pas d'artefact). - Ajout d'un gestionnaire de paramètres. - Correction de quelques bugs d'installation.     Téléchargement : CBS-Manager v3.1  
Lundi 14 Octobre 2019, 19:26 Lue 2303 fois
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[Switch] hacBrewPack v3.05 disponible
Le développeur The-4n vient de publier une nouvelle version de hacBrewPack, la dernière version remontée à Avril    Pour rafraichir la mémoire, cet outil nous permet de créer des archives NCA à partir d'applications homebrew, puis de les compresser dans des fichiers NSP (Nintendo Submission Package) pouvant être utilisés sur Nintendo Switch.     Cette nouvelle version ajoute le support de la prise en charge de la génération des clés supérieures à 8+.           Téléchargement : hacBrewPack v3.05  
Lundi 14 Octobre 2019, 11:02 Lue 3004 fois
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[Switch] TX Hidden Emunand Backup Tool disponible
Un utilisateur de GBATemp, Horaldo, propose un outil pour vous aider à sauvegarder votre BOOT0, BOOT1, Rawnand depuis votre carte SD comprenant l'Emunand caché de SXOS.   Cet utilitaire utilise un outil gratuit fourni par Microsoft, Sector Inspector, pour créer la sauvegarde.         Veuillez noter qu'une fois que vous avez sélectionné votre emplacement de sauvegarde, il se peut que le programme ait l'air fermé. En réalité, il fait ce qu'il fait en arrière-plan, il suffit d'attendre parce que le rawnand est de 29 Go de taille, ce qui prend un certain temps.   Une fenêtre contextuelle s'affiche une fois la sauvegarde terminée. Horaldo prévoit de résoudre ce problème avec l'implémentation d'une barre de progression.         Le package à télécharger contient les éléments suivants :   - SecInspector - TX Hidden Emunand Backup Tool - Code source   L'auteur souhaite ensuite ajouter des fonctionnalités et des améliorations supplémentaire, rappelant que le code source est fourni.    Quelques idées d'évolutions :    - Ajouter une option pour restaurer la sauvegarde sur la nouvelle carte SD - Barre de progression pendant la sauvegarde/restauration de Rawnand - Option de sauvegarde/restauration d'éléments individuels EG. BOOT0, BOOT1 ou Rawnand     Téléchargement : TX Hidden Emunand Backup Tool  
Lundi 14 Octobre 2019, 07:50 Lue 5244 fois
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[PS3] multiMAN v4.85.01 de deank disponible
Deank est de retour avec une nouvelle version officielle de son célèbre manager multiMAN qui passe désormais en v4.85.01 destiné à la PlayStation 3.    Voilà plus de 9 ans que multiMAN fait notre bonheur, et cette version ne déroge pas à cette règle immuable.           Changelog 4.85.01 :    - Support du PS3HEN, Deank espère qu'il est maintenant corrigé en 4.85.01 - Il avoue n'avoir pas eu le temps d'ajouter le changement dans la mise à jour précédente (la 4.85.00) Merci de lui remonter si le problème est résolu.   - Showtime/Movian pour multiMAN a été également mis à jour vers la version 5.0.612 et supporte son propre repo de mise à jour pour ne pas interférer avec la version 'officielle' de Movian.       Téléchargement :   multiMAN v4.85.01 / Movian (mM edition) v5.0.612  
Lundi 14 Octobre 2019, 07:14 Lue 11212 fois
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[Wii/GC] Snes9x GX v4.4.4 disponible
Le développeur dborth vient de mettre en ligne une nouvelle version de Snes9xgx qui passe désormais en v4.4.4.    Comme vous le savez Snes9x GX est l'un des meilleurs émulateurs Super Nintendo sur Wii et Gamecube, les changements de cette version sont nombreux, c'est d'ailleurs le seul à être maintenu à jour.           Changelog v4.4.4 :   - Ajout du support rétrograde (merci revvvv !) - Ajout du trigger L+R+START pour retourner à l'émulateur - Ajout d'une option pour afficher l'heure locale - Corrections des boutons pour tous les périphériques SNES (merci niuus !) - Correction de l'image bg_preview (merci Tanooki16 !) - Correction de affectations des boutons ZL pour la manette de jeu Wii U - Correction de la vitesse du core SuperFX2 (Yoshi's Island tournait trop vite) - Correction de l'écran noir de Dragon Ball Z Hyper Dimension  - Réduction du temps de compilation grâce à un fichier sans macro Tile     Téléchargement : Snes9x GX v4.4.4
Lundi 14 Octobre 2019, 07:01 Lue 2692 fois
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