Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[WiiU] Cemu 1.15.9c disponible
Le développeur ExZap et son équipe continue de faire vivre la scène Nintendo Wii U et c'est tout à leur honneur car il faut bien se l'avouer, elle a presque totalement disparue au profit de la Nintendo Switch. C'est la suite logique, cependant il arrive que certaines scènes vivent un peu plus comme c'est le cas sur PlayStation 3.    Deux semaines après la 1.15.8, voilà donc la 1.15.9c qui confirme encore la suprématie de l'émulateur en la matière, c'est réellement le meilleur émulateur Wii U disponible.             Le changement global :    - Améliorations de l'interface utilisateur - Améliorations de compatibilité - Corrections de bugs et de plantages     Le changelog détaillé : 
# Cemu detailed changelog for 1.15.9c # Patreon release date: 2019-06-14 # Public release date:  2019-06-21   # New in 1.15.9c:   GX2: Fixed a leak in streamout cache   CPU: Better emulation of XER OV/SO bits      VC DS boots a little further now   # New in 1.15.9b:   GX2: Fixed a bug in streamout cache   # New in 1.15.9:   general: The game list can now be sorted by name, game time and last played (#86) general: Added favorites to the game list that always are at the top of the list (#86)          Games can be marked as favorite via the right click menu        general: Updated look of software keyboard and shader compilation screen   general: Graphic pack tree view will group sub categories together (#85)          Previously individual packs and sub categories would be mixed together based on alphabetically order   general: Minor UI tweaks   coreinit: Fixed a bug where __ghsLock() would not acquire the processor lock           Fixes random crashes in Just Dance 2018 and possibly other games   coreinit: Added support for negative alignment to MEMAllocFromBlockHeapEx()           DS Virtual Console games no longer crash on boot   GX2: Better handling for streamout append operations      Fixes polygon distortions in Xenoblade Chronicles   GX2: If uniform data maps to streamout cache, then limit uniform size to match available data   GX2: Handle negative inputs for GPU7 shader log2() function      This change is mainly to avoid vendor-specific bugs due to undefined behavior      Fixes Nvidia specific graphic bugs in Art Academy and possibly other games   AX: Implemented AXGetMultiVoiceReformatBufferSize()     With this Axiom Verge no longer crashes on boot. It's not known if other games use this API   vpad: Simulate VPAD internal sample rate for games that spam VPADRead() in a loop       Improves performance in Art Academy games   H264: Added support for frames that are split into multiple NAL slices       Required for the intro video in Dont Starve: Giant Edition H264: Properly handle H264DECEnd() when the decoder session was already ended (#71)       This fixes a crash in Duck Tales: Remastered   Note: (#xx) refers to bug tracker issues fixed by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/  

 

 

  Téléchargement : Cemu 1.15.9c    
Samedi 22 Juin 2019, 07:46 Lue 3813 fois
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[Switch] Emuiibo v0.2.1 disponible
Le développeur XorTroll nous propose une nouvelle version d'Emuiibo qui est estampillée v0.2.1, au programme nous y trouvons les correctifs nécessaires pour rajouter le support du firmware 8.1.0.    XorTroll a aussi rajouter une nouvelle commande qui a été introduit dans nfp:emu  qui permet de rescanner les Amiibos.   A noter au passage que Kosmos a déjà été mis à jour pour rajouter cette version 0.2.1 d'Emuiibo.   Pour ceux qui ne connaitraient pas Emuiibo, il s'agit d'un module qui permet de profiter de l'émulation d'amiboo au moyen de fichiers "Bin" présent sur la carte SD, Emuiibo utilise un nouveau format de stockage de données sur la carte microSD.           Pour rappel, Emuiibo est compatible officiellement avec Atmosphere et ReiNX, mais SX OS n'est pas pris en charge, il va vous permettre de vous lancer dans l'émulation des Amiibo sur Nintendo Switch.   La branche 0.2 a introduit de nombreux changements, veuillez vous référez à la news précédente pour les trouver.   Changelog 0.2.1 :    - Support du firmware 8.1.0 - Nouvelles commande introduite dans nfp:emu (RescanAmiibos)   Téléchargement : Emuiibo v0.2.1   
Vendredi 21 Juin 2019, 20:42 Lue 8036 fois
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[Switch] ldn_mitm v1.2.3 disponible
Le développeur spacemeowx2 propose à la scène Switch une nouvelle version de son module ldn_mitm, si votre console est bannie ou que vous souhaitez tout simplement vous protéger d'un éventuel ban, ce fichier KIP personnalisé va prendre en charge presque tous les jeux supportant le réseau sans fil local. Ce fichier KIP, nommé Ldn_mitm, vient en complément de switch-lan-play.             Dans cette version 1.2.3, le développeur a mis à jour libstratosphere.   Changelog v1.2.3 :   - Libstratosphère mise à jour.     Téléchargement : ldn_mitm v1.2.3
Vendredi 21 Juin 2019, 20:15 Lue 2666 fois
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[PS4] PS4 Xplorer Beta 1.17 disponible
Notre ami sunriseur Commodore01 nous informe que le développeur Lapy05575948 vient de mettre à disposition une nouvelle version de son programme PS4 Xplorer qui passe en Beta v1.17.         Cette version est une petite mise à jour :    - Précision améliorée par l'affichage de la taille des fichiers (y compris les fichiers de 0 ko). - Correction de bugs mineurs. - Remerciement à MSZ_MGS (testeur)     Téléchargement : PS4-Xplorer BETA 1.17  
Vendredi 21 Juin 2019, 19:45 Lue 3319 fois
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[Switch] NSC Builder v0.86d disponible
Voilà un bon moment que nous n'avions pas pu profiter d'une nouvelle version de NSC Builder de Julesontheroad.    Comme vous le savez NSC_Builder succède à NUT_Batch_Cleaner, qui sert d'implémentation de son hacbuild moddé.   NSC_Builder, Nintendo Switch Cleaner and Builder, a été conçu autour de la fonction "REMOVE_TITLE_RIGHTS", qui vous permet d'effacer le cryptage titlerights des fichiers NSP.           Changelog 0.86d :    - Ajout du support pour la génération de clé 9\masterkey8 dans les fonctions info, vérification des touches, vérificateur nsp\xci et fonction de changement de génération de touches. - Correction d'un problème lorsque le script essaie de trouver un ticket lorsque l'utilisateur vérifie un crypto NSP standard. - Ajout de la langue coréenne via NSCB_KR par Dinghoya. Ce fichier est lié au profil NSCB_KR_options.cmd   Note : Le développeur est ouvert aux traductions, mais pour les traducteurs intéressés, veuillez attendre un peu, il va mettre en place des outils pour faciliter les changements entre les versions.   Téléchargement : NSC Builder v0.86d
Vendredi 21 Juin 2019, 08:30 Lue 4946 fois
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[Switch] Ultimate Switch Hack Script v2.10.99 disponible
Le développeur shadow256 dévoile une nouvelle version de Ultimate-Switch-Hack-Script qui passe en v2.10.99. Notre ami vient tout juste de la mettre en ligne, en conséquence le script profite des toutes dernières évolutions à savoir le support de la toute dernière version de ReiNX supportant le firmware 8.1.0.   Il nous informe qu'il vient de mettre en ligne une nouvelle version 2.10.99 qui met à jour ReiNX pour le support du firmware 8.1.0 ainsi que FVI qui permet de détecter ce firmware dans le script approprié de la Nand Toolbox. Enfin, une petite modification au niveau de la préparation d'une SD, maintenant les modules pour ReiNX sont traités comme ceux d'Atmosphere puis le traitement spécial ne devrait plus être nécessaire.           Attention, veuillez à supprimer manuellement de la SD les fichiers .flags des dossier "ReiNX\titles\numero_du_module" (par contre ne pas supprimer le dossier "flags" de ces dossiers).    Voici les quelques derniers changelogs, shadow256 étant extremement réactif, il faut suivre les évolutions directement ici.   ou via le Thread de Logic-sunrise ici.      v2.10.99 (ne pas écraser une ancienne version car certains remaniements de fichiers/dossiers) - Mise à jour de FVI, détecte le firmware 8.1.0. - Dans la préparation d'une SD, le traitement spécial pour les modules de ReiNX a été supprimé car normalement plus nécessaire.     v189 - Mise à jour de ReiNX vers la version master du Github, compilé par moi-même (support du firmware 8.1.0). - Mise à jour de ReiNX vers la version 2.4.     v188 - Ajout des FS patches pour le firmware 8.1.0 avec Atmosphere. - Mise à jour de GCDumpTool, devenu NXDumpTool, en version 1.1.1.   v2.10.98 - Dans le script de préparation d'une SD, si le homebrew NXDumpTool est copié sur la SD, l'ancien projet GCDumpTool est retiré de la SD.   v2.10.97  - Mise à jour des fichiers de configurations des profiles par défaut utilisé pendant la préparation d'une SD pour être compatibles avec le changement de nom du projet GCDumpTool en NXDumpTool.     Un grand merci shadow256      
Vendredi 21 Juin 2019, 08:17 Lue 4057 fois
14
[Switch] ReiNX 2.4 disponible pour le firmware 8.1.0
Le développeur Reisyukaku nous informe qu'il vient de mettre en ligne une nouvelle version de ReiNX qui est proposé en v2.4.
  Comme vous le savez ReiNX est l'un des CFW disponible sur la Nintendo Switch qui dispose du correctif des signatures et des correctifs ES pour permettre l'installation de tickets non signés et les modules spécifiques d'Atmosphere.
  DeltaLaunch est toujours en développement (travail en cours) il est donc encore très instables.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Changelog de la version 2.4 :
 

 

8.1 support

Added stabilityTM

 

Lien de téléchargement : ReiNX 2.4 | DeltaLaunch (WIP)

Vendredi 21 Juin 2019, 07:36 Lue 8894 fois
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[Vita] TheFlow dévoile un writeup sur l'exploit Trinity
L'exploit Trinity a révolutionné la scène PlayStation Vita, en effet le hack était bloqué sur les firmwares 3.69 et 3.70, et bien TheFlow a réussi a déployer quelques sécurités pour proposer une véritable solution.   Dans un résumé décrivant l'exploit, TheFlow annonce que Trinity utilise pas moins de 6 vulnérabilités, une solution complexe à mettre en oeuvre et pour cause il fallait passer les barrières de Sony.   Il a fallu éclater d'abord l'émulateur PSP, puis utiliser des vulnérabilités Kermit avec un fuzzer, et casser les frontières de l'ASLR, et utiliser l'exploit du kernel ARM via le CPU vita.    Au passage, TheFlow tient à remercier la Team Molecule et Qwikrazor87 pour tout le travail et l'aide fournie, et il explique qu'il s'est éclaté avec Trinity.           " C'était la chaîne d'exploit la plus cool que j'aie jamais eu à écrire et certainement aussi mon projet le plus fier. J'ai aimé explorer ces nouvelles attaques et cela m'a donné de la nostalgie en combinant une décennie de connaissances et de recherches par la communauté PSP/PS Vita. Ce projet a également conclu la fin de mon travail pour la scène PS Vita et j'espère que mon article inspirera d'autres personnes à commencer par la rétro-ingénierie, la recherche de vulnérabilités et de nouveaux exploits. Je crois que je ne suis là où je suis aujourd'hui que grâce à ce genre de comptes rendus et je crois que vous pouvez tous faire la même chose, il suffit de le vouloir ! "              Tout est là :  Theofficialflow
Jeudi 20 Juin 2019, 19:44 Lue 4292 fois
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[Switch] Rajout des ES-patchs et de Lockpick RCM 1.3 à Kosmos
Il y a un peu moins d'un mois, tumGER et son équipe de développeurs lançait la version 12.2 de Kosmos, pour ceux qui ne sauraient pas ce dont il s'agit, Kosmos est une solution toute-en-une qui va vous permettre d'installer tout ce dont vous avez besoin pour profiter d'un custom firmware sous Nintendo Switch.   Anciennement connu sous le nom de SDFiles Switch, Kosmos est un must-have, une référence en la matière, il est régulièrement mis à jour pour supporter les dernières évolutions en matière de hack comme nous le prouve une nouvelle fois ses auteurs avec l'intégration rapide des ES-Patchs.         Bien entendu, il faut s'attendre dans les prochains jours à voir débarquer une nouvelle version, peut être la 12.3, mais si vous ne souhaitez pas attendre il suffit simplement de télécharger la dernière build ou les ES-Patchs qui se trouvent ici, c'est Joonie qui s'en est chargé.   Au passage, à noter que la version 1.3 de Lockpick RCM a été intégré et lui proposé indépendamment ici.   Téléchargement : Kosmos 12.2 (dernière build)           Comme vous pouvez le voir, le développeur Shchmue vient de mettre en ligne Lockpick RCM v1.3. La mise à jour supporte le firmware 8.1.0 .   Téléchargement ici : Lockpick RCM v1.3    

 

Jeudi 20 Juin 2019, 07:09 Lue 6725 fois
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[Switch] gcdumptool devient nxdumptool en v1.1.1
Le développeur DarkMatterCore vient de dévoiler une mise à jour de gcdumptool qui pour rappel vous permet de dumper vos cartouches de jeux Nintendo Switch, les mises à jour ainsi que les DLC de la dernière console de Nintendo, gcdumptool signifiant Game Card Dump Tool.   Il permet aussi de transférer, de dumper et d'analyser les jeux, et cette mise à jour v1.1.1 va encore plus loin puisqu'elle permet au développeur de changer le nom de l'utilitaire de gcdumptool en nxdumptool, mais en apportant au passage pas mal de nouveautés.          Il est désormais possible de dumper en tant que NSP, et ceci sans que le répertoire d'installation soit important, les fichiers ExeFS et RomFS peuvent désormais être recherchés et dumpés individuellement, et vous pouvez toujours vous débarrassez des mises à jour et des DLC en appuyant sur "Y" après avoir viré le jeu principal.   Il y a d'autres options, notamment pour supprimer les informations personnelles ou les tickets (via crypto standard) et les bases de données ont été déplacées, vous trouverez tous les détails dans le petit changelog ci-dessous.  

Changelog nxdumptool v1.1.1

 

  - Project name changed to nxdumptool. This is no longer a gamecard-only tool. - Added ExeFS dumping/browsing support. This feature, along with the already available RomFS options, makes the application an excellent tool for modders! - Added compatibility with FS process memory layout in the key retrieval procedure while using emuMMC. Thanks to shchmue! - Due to public demand, NSP dumping, ExeFS dumping/browsing and RomFS dumping/browsing support has been added for base applications, updates and DLCs available in both SD card and eMMC! - Now it's possible to select the source storage device (gamecard, SD card / eMMC) for any operation right after launching the application. - The gamecard submenu works exactly like the main menu has worked up to this point (except for the update options, which are now displayed in the new main menu). - The SD card / eMMC submenu shows installed base applications along with their icons. Upon selecting a title, a submenu with NSP and RomFS options will show up. It's also possible to dump updates/DLCs for an installed base application this way. - If there's installed content (updates/DLCs) with missing base application titles, pressing Y on the SD card / eMMC submenu will display this "orphan" content list and let you dump titles from it nonetheless. - It is possible to generate console-specific NSP dumps, dumps with modified tickets to remove console-specific data, and ticket-less dumps with standard NCA key area crypto. - Two new options are available in the NSP dump submenus for SD/eMMC titles: - "Remove console specific data" and "Generate ticket-less dump". The latter won't appear if the former isn't enabled. "Remove console specific data" cleans console specific data fields from a "personalized" ticket and replaces its RSA titlekey block with a 16-byte encrypted titlekey, essentially converting it to a "common" ticket. This option has no effect if the title already uses a "common" ticket. - "Generate ticket-less dump" goes another step ahead by cleaning up the Rights ID field in every NCA content file that includes it, stores the decrypted titlekey in the NCA key area and then encrypts this area using standard crypto, removing the need for a tik/cert combination. Console-specific NSP dumps and dumps with modified tickets include both tik and cert files. - All NSP dumps generated from installed SD/eMMC titles include both .cnmt.xml and .nacp.xml files whenever possible. - Sadly, due to limitations in the methods currently used to perform key retrieval/derivation at runtime, NSP dumping, ExeFS dumping/browsing and RomFS dumping/browsing for SD/eMMC titles require the "sdmc:/switch/prod.keys" file. Specifically, these are the needed keys: eticket_rsa_kek. titlekek_## (varies from 00 to 1F). Additionally, ticket-less NSP dumps for SD/eMMC titles also require the following keys: key_area_key_application_## (varies from 00 to 1F). key_area_key_ocean_## (varies from 00 to 1F). key_area_key_system_## (varies from 00 to 1F). - All gamecard-related operations can still be performed without the need for a keys file! - Output data generated by the application will now be saved to its corresponding subdirectory in "sdmc:/nxdumptool/": XCI dumps: "sdmc:/nxdumptool/XCI/". NSP dumps: "sdmc:/nxdumptool/NSP/". HFS0 data: "sdmc:/nxdumptool/HFS0/". ExeFS data: "sdmc:/nxdumptool/ExeFS/". RomFS data: "sdmc:/nxdumptool/RomFS/". Certificate dumps: "sdmc:/nxdumptool/Certificate/". - The location for the NSWDB.COM XML database has been moved to "sdmc:/nxdumptool/NSWreleases.xml". - Tickets from updates with titlekey crypto dumped from gamecards are now converted to regular "common" tickets before being written to the output NSP dump. - The content distribution type for updates dumped from custom XCIs mounted through SX OS is now set to "download". - Fixed a NCM service handle exhaustion bug if an error ocurred while reading the RomFS section entry from the Program NCA for any base application. - Changed the application icon yet again. Big thanks to RattletraPM! - Minor changes and other various general fixes. - Thanks to simontime for helping me out with the RSA certificate chain retrieval process! Also thanks to MUXI from PSXTools forums for providing with testing!    

 

 

  Téléchargement : nxdumptool v1.1.1
Jeudi 20 Juin 2019, 06:55 Lue 6594 fois
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[PS4] Amélioration de l' émulation PS2 sur PS4

Voici une avancée assez importante découverte et relayé par Kozarovv sur Twitter mais aussi sur Psx-place  passé bizarrement inaperçue apportant pourtant une amélioration conséquente à l'émulation des jeux PS2 sur PS4.

 

 

En effet, ce dernier a découvert que l'émulation Ps2 sur PS4 est traitée de manière très différente de celle sur PS3. L'émulateur semble être plus ouvert pour les configurations. Nous pouvons changer tout ce que nous voulons dans ce dernier. Bon nombre de ces options sont là pour vous apporter une meilleure émulation. Les développeurs de Sony ont implémenté des paramètres qui peuvent presque tout changer dans la façon dont le jeu est recompilé.

 

 

Kozarovv, a publié un premier post constamment mis à jour avec les connaissances qu' il gagne en ce moment même. Disponible ici, ces fichiers .txt sont les réglages à appliquer selon le jeu (ces derniers sont différents d' un jeu à l' autre) et  améliorent grandement l' émulation des jeux PS2 sur PS4.

 

Il publie également sur Psx-place, un tuto complet ( en anglais ) ici afin d' appliquer ces patchs aux jeux PS2 sur PS4.

 

De plus, notre ami Hyndrid a depuis maintenant plus d' une semaine, travaillé sur ces fichiers et la compilation des jeux PS2 comprenant ces corrections, et comme nous pouvons le voir sur son Twitter

ici, il a publié plusieurs FIX et vidéo pour une dizaine de jeux apportant une compatibilité presque parfaite sur PS4.

 

 

 

Soul Reaver 2 glitch Fix:

 

Mercredi 19 Juin 2019, 23:52 Lue 10286 fois
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[Switch] SX OS 2.8 Beta disponible pour firmware 8.1.0

Alors que SciresM  vient de dévoiler la toute dernière version d'Atmosphere, qui prend en charge le firmware 8.1.0, La Team Xecuter publie également une nouvelle version de son SX OS, elle se fait le chantre de la nouveauté puisqu'elle apporte aussi le support du firmware 8.1.0, l'emuNAND, le support des fichiers XCI ou encore le support des codes de triche.

 

 

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Changelog : 

  Nous sommes de retour avec une autre mise à jour pour SX OS. Comme vous le savez probablement tous, l’une de nos principales priorités est de veiller à ce que les utilisateurs existants puissent continuer à profiter de SX OS.   Cette mise à jour apporte une compatibilité totale pour la récente mise à jour du firmware 8.1.0.   Ni plus ni moins. Nous avons quelques fonctionnalités très intéressantes qui ne sont pas encore prêtes pour primetime. Et nous ne voulions pas vous faire attendre jusqu'au mois de septembre prochain non plus.   Alors qu'est-ce que tu attends? La version bêta de SX OS 2.8 est disponible au téléchargement sur notre site Web dès maintenant! (et à travers la partie mise à jour en ligne intégrée de SX OS, bien sûr)

 

 

  Lien de téléchargement : SXOS 2.8 (béta)

 

Mercredi 19 Juin 2019, 22:45 Lue 38540 fois
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