La Team Modmyclassic.com fait son retour avec de nouvelles étapes franchies dans la construction du hack Sega Mega Drive Mini, connu sous le nom de Projet Lunar.
La Team nous montre la réactivation du mode débogage, la ré implémentation des fonctionnalités cachées, les ROM cachées sur les consoles (avec listes complètes de roms pour EUR / JPN / US), les POC et l'ajout d'éléments à l'interface utilisateur fournie par défaut.
Première surprise, il y a des roms cachées sur les consoles japonaises et européennes.
La console intègre les roms 50 Hz, mais si vous changez la langue en japonais, les roms seront en 60 Hz. Il est possible de réactiver le mode démo, qui limite à 10 jeux, désactive les démonstrations automatiques de jeux, les menus et la sauvegarde et leur chargement. Sur le même principe il est possible de réactiver le mode Debug, pour activer de nombreuses fonctions de débogage.
Dans le menu, il est possible de bidouiller gentiment l'interface utilisateur en ajoutant quelques éléments, comme la transparence, des fenêtres contextuelles, il est possible de coder en dur par exemple l'affichage du nombre de jeux à l'écran.
Il est possible aussi de réactiver un tas de fonctionnalités cachées (Jukebox, multijoueur, classements, menu de débogage, etc.), mais cela passe par le ré-encodage de l'interface utilisateur, il y a un Secret_menu, qui permet par exemple de changer le fond d'écran, ajouter un filtre en mode 3D.
Bref, vous l'aurez compris, la Mini MegaDrive est prometteuse.
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