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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[PS3] HEN Toolbox v1.00 disponible
Le développeur DeViL303 vient de mettre en ligne HEN Toolbox v1.00, cet outil vous permet d'effectuer de nombreuses modifications au sein du dev_flash et du disque dur interne de la PlayStation 3.    Ce genre d'outils modifie certains fichiers sensibles, donc il faut l'utiliser avec prudence, mais DeViL303 n'en est pas à son coup d'essai, on lui doit déjà les célèbres CFW Extras Category, HAN Toolbox, Minus 18 Mo, CFW Power Options, Plugin Extended Download, ou encore quelques incrustions comme des versions de webMAN LaunchPad ou des contributions au PS3HEN.           Attention cette HEN Toolbox ne fonctionne qu'avec la dernière version du PS3HEN 2.2.2. . Chaque fois que vous mettez à jour le HEN, la boîte à outils sera désactivée, et vous verrez une nouvelle icône sur le XMB qui vous permettra de ré-appliquer les correctifs.     Téléchargement : HEN Toolbox v1.00
Samedi 15 Juin 2019, 08:52 Lue 6218 fois
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[Switch] HBG 1.6.1 disponible
HBG, qui signifie pour information "HomeBrew General", est de retour sur discord dans une nouvelle version 1.6.1.           /hbg/Shop 1.6.1.   - Correction de bugs d'installation XCI (Note : l'installation XCI ne fonctionne qu'avec ReiNX, SX OS, et Atmosphère si elle est démarrée avec Fusee (pas hekate). - Les kosmos par défaut ne fonctionneront pas à moins qu'ils ne soient des payloads kosmos. - Vous pouvez maintenant charger du contenu à partir de votre lecteur Google !  (Nous sommes impatients de voir ce que la communauté peut faire avec cette fonctionnalité géniale). - Correction de l'erreur "Failed to register NCA" qui empêchait les utilisateurs de profiter de certains jeux populaires récemment publiés. ... et plus encore         HBG c'est pour information :   - 152 jeux (27 sont issus de la scène) - 231 DLC (non débloqués) - 2 sont issus de la scène (tetris99) - 377 mises à jour - 1609 custom xci - 37 XCI - tous issus de la scène     Distribué sous le nom de "/hbg/shop" il vous permet de télécharger facilement et gratuitement tous les jeux Switch sans PC. Les jeux sont parfaitement capables de lancer les parties on-line ce qui signifie que le risque de ban est immédiat.     Logic-Sunrise.com ne cautionne pas le piratage, au même titre que pour tout FreeShop, nous ne sommes là que pour vous informer des solutions qui existent. Merci de ne communiquer aucun lien.     
Vendredi 14 Juin 2019, 08:22 Lue 8386 fois
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[PS4] L'émulateur Orbital continue de progresser
L'émulateur PlayStation 4 proposé par AlexAltea (Alexandro Sanchez), connu sous le nom d'Orbital, continue de progresser, il faut dire que le chemin est encore très long mais on peut découvrir pas à pas les évolutions, un peu comme Cemu à l 'époque pour la Nintendo Wii U.   La dernière grosse mise à jour Milestone était sortie en Mars dernier, voilà que débarque donc la mise à jour estampillée 4, Update 4, et il fait état de la situation actuelle. Après la dernière mise à jour, le bootloader récupère maintenant les kernels décryptés via IO, et pas le AHCI.    Cela corrige le support des périphériques de stockage USB, y compris le disque dur interne (il y a une très longue histoire derrière ce problème). Le développeur informe que dans cette update il y a eu d'importantes améliorations de la performance, ce qui a permis d'obtenir des cadences d'images lisses. Les problèmes de chargement des textures sont résolus, ce qui corrige aussi certains artefacts.           L'équipe de développement a également ajouté le support des fonctions PUPMGR, bien que le décryptage soit toujours en attente, d'où l'erreur à la fin du processus.    Plusieurs problèmes d'émulation de haut niveau de SAMU ont été corrigés, enfin, ils ont aussi ajouté la possibilité de réinstaller le firmware via des périphériques USB virtuels.   Avec un peu d'humour, Alexandro Sanchez annonce son arrivée pour l'année 2049 sur son site : https://phi.nz/orbital/, si vous voulez juste tester il vous faudra une configuration très solide avec 12 Go de Ram et un GPU supportant Vulkan 1.0.     Téléchargement : Orbital  
Vendredi 14 Juin 2019, 07:33 Lue 9295 fois
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[Switch] SlideNX v0.17 disponible
Le développeur jonyluke vient de publier une nouvelle version de son programme SlideNX qui est pour rappel compatible avec ReiNX et Hekate, et qui vous permet de modifier le son émis lorsque vous déconnectez ou connectez à un joycon.   Les fichiers audio doivent être au format MP3 et placés dans le dossier "/SlideNX" de la carte SD de la Nintendo Switch.      Pour l'installer sur un système exécutant ReiNX, vous devez copier le module "slidenx.kip" dans "/ ReiNX / sysmodules". La configuration est effectuée via un fichier TXT "attach" et "detach" que vous devez créer dans le même dossier.         Changelog v0.17 :   - Ajout de l'option pour jouer des sons aléatoires   Changelog v0.16 :   - Le code a été nettoyé et amélioré (presque tous les problèmes actuels doivent maintenant être résolus) - Bascule vers NSP au lieu de l'ancien format KIP     Téléchargement : SlideNX v0.17  
Mercredi 12 Juin 2019, 21:18 Lue 4980 fois
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[PS4/Vita] Remake de Wild Gunman par Lapy disponible
Voilà plusieurs jours que le développeur Lapy05575948 propose via son compte Twitter le Remake de Wild Gunman à l'occasion du 35 ème anniversaire du jeu.                        Téléchargement : Remake de Wild Gunman PS4  /  Remake de Wild Gunman Vita  
Mercredi 12 Juin 2019, 21:08 Lue 2055 fois
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[PS4] Découvrez le prochain firmware officiel 6.80 de la PS4
Sony vient à peine de sortir le firmware 6.71 que la firme japonaise prépare déjà la suite, et le géant vient de sortir la preview du firmware 6.80 dont la distribution est limitée à quelques utilisateurs en attendant la version Bêta.                Qu'est ce qu'il faut en attendre ?   S'agissant d'une version majeure, elle intégrera de nouvelles fonctions, le nombre de joueurs qui peuvent rejoindre une partie a été augmenté de 8 à 16. Le chat a été amélioré, la connexion réseau a été améliorée, ainsi que la qualité de l'audio sur le chat.            
Mercredi 12 Juin 2019, 08:26 Lue 10395 fois
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[PS3] PS3HEN v2.2.2 disponible
Et voilà la sixième mise à jour du PS3HEN depuis la version 2.0. Une nouvelle fois esc0rtd3w et sa bande dont Joonie de la Team Rebug nous propose des corrections sur le PS3HEN qui va marquer l'histoire de la PS3 puisque c'est aujourd'hui la seule solution permettant de charger des payloads sur le firmware original 4.82 et le hybrid firmware 4.84.   PS3HEN permet d'exécuter des application homebrews, bien que de façon limité, mais cela permet pour faire le minimum syndical et ce que tout joueur souhaite sur console supérieur aux 25xx et sur les Super Slim.           Changelog v2.2.2 :   Changements dans le payload - Correction du freeze du changement de minuterie de HEN_init. - Correction du bug du gestionnaire d'appels système, suppression du bloc de 2 secondes sur XMB sans nettoyage de thread. - Correction d'un bug dans HashCalc, strict hascheck. - Prise en charge de l'installation de packages USB pour l'installation de HEN ( /dev_usb000/HEN_UPD.pkg).   Changements de ressources - Mise à jour du videoplayer_plugin.sprx pour utiliser la version DEX correcte pour chaque version de firmware.       Téléchargement :      4.84 HFW / PS3HEN_2.2.2.zip   PS3HEN.BIN: 84E75D565DB8B02D5411A60A4B62A623         4.82 OFW / PS3HEN_2.2.2_4.82_FW.zip   PS3HEN.BIN: 91F03DEDFF2B4AC39AD639FF96B78041          
Mercredi 12 Juin 2019, 07:33 Lue 4890 fois
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[PS3] HENBrew Store un nouveau store PS3 HEN
Si vous trouvez que le store actuel proposé pour le PlayStation 3 HEN est trop limité, voilà qu'un nouveau store débarque sous le nom de HENBrew Store initié par le développeur ShaolinAssassin.    Pour rappel, ShalinAssassin est à l'origine de Han Toolbox, son application HENBrew Store permet de télécharger, installer, mettre à jour et même créé des homebrews pour le PS3HEN via le XMB. Vous trouverez ci-dessous une liste d'homebrews avec leur version au moment où nous écrivons sachant qu'il s'agit de la première version.         BACKUP MANAGERS / ISO LAUNCHERS : Filemanager - v1.35 IrisMAN - v4.84.5 ManaGunZ - v1.35-J (Joonie fix) multiMAN - v0.4.82-HEN PS2 Classics Manager - v1.02 PS2 Classics Placeholder - r3 PSP Mini Launcher - v2.0 (JjKkYu fix) PSP Remaster Launcher - v2.0 (JjKkYu fix) webMAN MOD - v1.47.22 webMAN MOD Beta - v1.47.22.4 Beta   HOMEBREW GAMES : Avoidance - v1.3 CylinderDodge - v1.1 Retro Collection Vol. 1 - Atari 2600 Edition Retro Collection Vol. 2 - Nintendo NES Edition Super Mario War - v1.8 r2 SuperPixelJumper - v1.2 Swingball 2 - v0.4   MISC : Movian - v5.0.546   RETRO / EMULATORS : DOSBox - v0.74 r1 RetroArch PS3 - v1.7.7 ScummVM - v2.0.0     Téléchargement : HENBrew Store (PKG)  
Mardi 11 Juin 2019, 08:23 Lue 14370 fois
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[PS4] L'émulateur Spine pour Linux dévoilé
Après un premier émulateur PS4 proposé par AlexAltea, voilà une nouvelle forme d'émulation de la dernière console de Sony qui est livrée par une équipe dont on ne connait ni le nom ni pas grand chose, qui se fait appeler devofspine.    D'ailleurs sur l'émulateur en lui même nous ne savons pas grand chose non plus, simplement qu'il a été taillé pour Linux, qu'une démo est disponible et qu'une vidéo de démonstration est également distribuée.   "Spine - PS4 Emulator for Linux" est proposé avec son code source, il permet de lancer le gameplay de "Mega Man Legacy Collection", un collector de 6 jeux Mega Man, mais aussi Stardew Valley.             Un projet à suivre... il semble fonctionner comme une couche de compatibilité pour les binaires ps4, vous pouvez comparer cela à Wine. Cela signifie aussi que ce projet va être très difficile à faire évoluer vers un véritable émulateur PS4.     Exigences : SDL2-2.0.9-1.fc29.x86_64 glew-2.1.0-2.fc29.x86_64 fmt-5.2.1-1.fc29.x86_64 boost-filesystem-1.66.0-14.fc29.x86_64 boost-system-1.66.0-14.fc29.x86_64 Astuce : Utiliser Ubuntu 18, semble être le moyen le plus simple de l'exécuter.   Fichiers testés : 249e1ba9a1a1a0e49e49e7ee16cfda80b2054 data.pie 6911087c37fde29034c1d9ef29ef2950684a eboot.bin 38c82774d44373cf24f84401eec97623 eboot.bin       Téléchargement : Spine Demo  
Mardi 11 Juin 2019, 08:01 Lue 7072 fois
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[Switch] Mise à jour du module DeltaLaunch
Le développeur Reisyukaku vient de mettre en ligne une nouvelle version de son module DeltaLaunch, comme vous le savez cet ajout est un module système personnalisé.   Le nouveau QLaunch personnalisé (DeltaLaunch) est un HomeMenu personnalisé adapté à ReiNX.               Changelog   - Ajout du son ! - Ajout de certaines options (ne sont pas entièrement fonctionnelles et sont donc ignorées). - L'icône de bloc est facultative pour les thèmes. - Des tonnes de refactors/bugs/stabilitéTM corrigés. - Fenêtre de message + redémarrage lors du retrait de la carte SD.           Nouvelles options de configuration :   [Config] lock_icon   [Sound] sfx_bgm sphx_navigate sfx_activer sfx_back sfx_error bgm_vol   Les diverses options se trouvent ici.   Téléchargement : DeltaLaunch  
Lundi 10 Juin 2019, 18:06 Lue 4906 fois
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[Vita] Bubble Manager / Booter VPK, Shortcuts Enhancer, Autoplugin
Ces derniers jours quelques programmes importants de la scène PlayStation Vita ont été mis à jour, nous ne pouvons que déplorer que la scène PlayStation Vita s'amenuise malgré les évolutions récentes en terme de hack sur le firmware 3.69 et 3.70.         Adrenaline Bubble Manager v5.27   La Team ONElua vient de publier une mise à jour d'Adrenaline Bubble Manager, cette superbe application permet de gérer, créer, organiser les bulles personnalisées avec les jeux PSP (HBS, PSX, ISO et CSO) sur PlayStation Vita et la PlayStation TV.    Changelog 5.27 :    - Ajout d'une option permettant d'utiliser le nom de fichier ("exemple".iso) pour renommer les bulles créées avec les GAB. - Ajout de la compatibilité avec Adrenaline Bubble Booter v1.1.     Téléchargement : Adrenaline Bubble Manager v5.27           Adrenaline Bubble Booter VPK Edition v1.1   Le développeur leecherman a lui publié la version v1.1 d'Adrenaline Bubble Booter qui pour rappel permet de créer des fichiers VPK de bulles personnalisées des PSP et PSX.           Changelog v1.1 :   - Visibilité de l'option USB restaurée sur PS Vita TV. - Installation correcte du type de version AdrBubbleBooter de la bulle dans LiveArea.     Téléchargement : Adrenaline Bubble Booter VPK Edition v1.1       Autoplugin v3.91   Autoplugin est une application fonctionnant sur toutes PS Vita hackée et permet d’installer facilement des plugins sur PlayStation Vita et PlayStation TV. Il vient d'être mis à jour par son développeur TheheroGAC.   Changelog 3.91 :    - Ajout du plugin forcelang - Modification de la description du plugin sur les plugins xerpi non officiels udcd-uvc   Changelog 3.90 :   - Division du plugin original TheFlow à celui de LMAN. Vous pouvez maintenant installer l'un ou l'autre. - Ajout de 2 nouveaux plugins xerpi non-officiels udcd-uvc écran udcd-uvc éteint pendant l'utilisation LCD ou OLED   Changelog 3.89 :    - Ajout PSP2-batteryFixer v.1.1 par SKGleba - Mise à jour de l'option sd2vita qui fonctionne maintenant sur 3.69 et 3.70 (Merci TheFlOW et Team Onelua) - Mise à jour de la langue espagnole merci @gvaldebenit     Téléchargement : Autoplugin 3.91       Shortcuts Enhancer v2.00   La Team ONElua propose également une mise à jour de son outil Shortcuts Enhancer qui passe en v2.00. Comme vous le savez, il s'agit d'une application simple qui vous permet de personnaliser le "menu rapide", qui est accessible en appuyant sur le bouton PS de LiveArea, pour lancer rapidement des applications. Avec cette application, vous pouvez également créer des images personnalisées liées à n’importe quel jeu / application, vous pouvez choisir entre l’icône ou l’image du loader de jeu. Lorsque vous créez des images d’aperçu, vous pouvez choisir parmi une série d’arrière-plans colorés, lorsque icon0 est sélectionnée, pour que les raccourcis apparaissent comme vous le souhaitez.         Changelog 2.00 :   - Ajout de la compatibilité avec le nouveau XML officiel (icônes bleues). - Ajout d'une option pour restaurer le XML officiel (maintenez la touche L&R enfoncée).   Téléchargement : Shortcuts Enhancer v2.00    
Lundi 10 Juin 2019, 13:04 Lue 3269 fois
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[Xbox] Le projet Scarlett proche de la PS5
Microsoft nous a annoncé le lancement officiel du Xbox Project Scarlett, leur nouvelle console. Sa sortie est prévue pour "Holiday 2020" ce qui signifie fin 2020 et sera 4 fois plus rapide que la Xbox One X.          Surprenant la Xbox Scarlett sera finalement très proche de la PlayStation 5, on va encore avoir le même match que celui de la PlayStation 4 et Xbox One.         Voici ce qui est annoncé par Microsoft pour la Scarlett :    - Résolution 4K native à 60 FPS et jusqu'à 120 FPS - Stockage sur SSD Next gen = 40x plus rapide que les consoles actuelles - Raytracing - Jeux, et accessoires Xbox seront compatibles - Compatible 8K   La console utilisera le clood, Halo Infinite sera un titre du lancement (day-one), et côté hardware on prend les mêmes et on recommence, à savoir que la Xbox Scarlett va, comme la PS5, elle aussi intégrer une puce AMD personnalisée basée sur l'architecture Zen 2 pour le CPU et Navi pour le GPU.   Contrairement à Sony, Microsoft a précisé que la console profiterait de mémoire GDDR6 et que la Radeon dipose de la nouvelle architecture RDNA et non plus GCN.   De qui offrir des performances 4 fois plus élevées que la Xbox One X selon Phill Spencer (alors que 30 secondes après il nous annonce Halo sur les deux consoles).          Clairement on va avoir encore avoir deux consoles similaires, à croire que ni l'un ni l'autre n'a ni le choix du hardware, ni le choix de se distinguer autrement que par quelques titres et studios prioritaires.         Dernier petit détail, la fenêtre de tir, la console devrait sortir fin 2020, dans un peu plus d'un an. 
Lundi 10 Juin 2019, 09:52 Lue 8204 fois
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