Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

542 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[PS4] Amélioration de l' émulation PS2 sur PS4

Voici une avancée assez importante découverte et relayé par Kozarovv sur Twitter mais aussi sur Psx-place  passé bizarrement inaperçue apportant pourtant une amélioration conséquente à l'émulation des jeux PS2 sur PS4.

 

 

En effet, ce dernier a découvert que l'émulation Ps2 sur PS4 est traitée de manière très différente de celle sur PS3. L'émulateur semble être plus ouvert pour les configurations. Nous pouvons changer tout ce que nous voulons dans ce dernier. Bon nombre de ces options sont là pour vous apporter une meilleure émulation. Les développeurs de Sony ont implémenté des paramètres qui peuvent presque tout changer dans la façon dont le jeu est recompilé.

 

 

Kozarovv, a publié un premier post constamment mis à jour avec les connaissances qu' il gagne en ce moment même. Disponible ici, ces fichiers .txt sont les réglages à appliquer selon le jeu (ces derniers sont différents d' un jeu à l' autre) et  améliorent grandement l' émulation des jeux PS2 sur PS4.

 

Il publie également sur Psx-place, un tuto complet ( en anglais ) ici afin d' appliquer ces patchs aux jeux PS2 sur PS4.

 

De plus, notre ami Hyndrid a depuis maintenant plus d' une semaine, travaillé sur ces fichiers et la compilation des jeux PS2 comprenant ces corrections, et comme nous pouvons le voir sur son Twitter

ici, il a publié plusieurs FIX et vidéo pour une dizaine de jeux apportant une compatibilité presque parfaite sur PS4.

 

 

 

Soul Reaver 2 glitch Fix:

 

Mercredi 19 Juin 2019, 23:52 Lue 10286 fois
36
[Switch] SX OS 2.8 Beta disponible pour firmware 8.1.0

Alors que SciresM  vient de dévoiler la toute dernière version d'Atmosphere, qui prend en charge le firmware 8.1.0, La Team Xecuter publie également une nouvelle version de son SX OS, elle se fait le chantre de la nouveauté puisqu'elle apporte aussi le support du firmware 8.1.0, l'emuNAND, le support des fichiers XCI ou encore le support des codes de triche.

 

 

.

 

Changelog : 

  Nous sommes de retour avec une autre mise à jour pour SX OS. Comme vous le savez probablement tous, l’une de nos principales priorités est de veiller à ce que les utilisateurs existants puissent continuer à profiter de SX OS.   Cette mise à jour apporte une compatibilité totale pour la récente mise à jour du firmware 8.1.0.   Ni plus ni moins. Nous avons quelques fonctionnalités très intéressantes qui ne sont pas encore prêtes pour primetime. Et nous ne voulions pas vous faire attendre jusqu'au mois de septembre prochain non plus.   Alors qu'est-ce que tu attends? La version bêta de SX OS 2.8 est disponible au téléchargement sur notre site Web dès maintenant! (et à travers la partie mise à jour en ligne intégrée de SX OS, bien sûr)

 

 

  Lien de téléchargement : SXOS 2.8 (béta)

 

Mercredi 19 Juin 2019, 22:45 Lue 38540 fois
74
[Switch] Atmosphère 0.9.1 disponible pour le firmware 8.1.0

Alors que le firmware officiel 8.1.0 de Nintendo vient à peine de voir le jour, le développeur SciresM  dévoile la toute dernière version d'Atmosphere qui est désormais proposé en v0.9.1 et prend donc en compte le support de ce firmware 8.1.0.



Le changelog :

 

Le support du firmware 8.1.0
emuMMC règlement de beaucoup de bugs corrigé mais toujours en beta expérimentales 
Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.
 

 

Lien de téléchargement : Atmosphère 0.9.1

Mercredi 19 Juin 2019, 22:41 Lue 16884 fois
37
[Switch] BenderBar 2.0 en NSP

Nous vous l' annoncions hier, Red-J membre de LS, vient de publier la version 2.0 de son Homebrew BenderBar pour PS4, mais pas seulement.

En effet, après la version PS4 et Ps vita disponible ici,  voici la version Switch de ce même homebrew.

 

 

L'objectif de ce jeu est de cumuler des points en récoltant les bières qui tombent, et en évitant les softs (ice tea, orangina, qui font perdre des points et de la vie ).

 

Citation de l auteur:

 

Le jeu est juste un délire dédicacé à B&nder , je ne connaissait pas gamemaker et j'ai réalisé ce jeux en quelques heures sur mon temps libre tout le monde peut le faire car a part un ou deux scripts que j'ai ajouté ,meme sans savoir programmer vous pouvez creer votre jeux et pour une fois youtube est votre ami dans l'aide à la création.Merci aux auteurs de Gamemaker et à Silica pour Gaymaker

 

 

Changelog:

 

V2.0:

 

- Refonte total du code ,

- Ajout d' une intro de jeu

- 3 niveaux disponibles,

- Ajout de sons quand bender récolte un objet ,

- Ajouts de musiques,

- Ajout de vibration et de lumière du pad (ps4)
- Version cross-platforme ps4 psvita et switch

 

 

Télécharger BenderBar 2.0

Mercredi 19 Juin 2019, 22:33 Lue 2478 fois
6
[Switch] SwitchLayoutEditor v1.0 Beta 6
Le développeur FuryBaguette nous propose de découvrir une nouvelle version de son application SwitchLayoutEditor qui passe en v1.0 Beta 6.    Cet utilitaire a pour but de simplifier et de rendre plus accessible la création de thèmes (et de layouts) pour la Nintendo Switch !           Le mode d'emploi est proposé ici : https://github.com/F...youtEditor/wiki     Changelog :    - Ajout et suppression de références de texture dans un fichier bflyt - Édition de documents (partielle) - Correction de crashs ou de fichiers corrompus pour les gros bflyts d'endian (pour les titres Wii u)     Téléchargement : SwitchLayoutEditor v1.0 Beta 6 
Mercredi 19 Juin 2019, 18:48 Lue 1534 fois
1
[Multi] La PS5 plus puissante que la Scarlett ?
Comme nous l'avons vu les spécifications techniques des consoles de salon de prochaine génération sont finalement très proches, de toute façon ne nous cachons plus, ce n'est qu'AMD qui détient le marché, et encore AMD sera même présent dans les datacenters de Google Stadia.         Mais Lisa Su, CEO d'AMD, a annoncé avoir développé une puce "sur mesure" afin de répondre aux attentes spécifiques des ingénieurs de Sony. Lisa Su a affirmé "Nous avons conçu avec Sony une architecture spéciale, et nous sommes très impatients de voir ce que la prochaine génération de PlayStation sera capable de faire ".         Ces informations sont à croiser de celles d'Andrew Reiner, de Game Informer, qui lui confirme selon des informations parvenues de ses amis développeurs, que les kits de développement PS5 et Scarlett sont très proches, mais que celui de la PS5 est plus puissant. Que faut-il entendre par là ? Pas grand chose, peut être une mémoire légèrement plus rapide ou quelques cores graphiques en plus, mais pas de quoi justifier un écart sur les ventes.   Alors plusieurs bémols sont à poser, le premier est que le kit de développement ne reflète pas ce que sera la version commercialisée, il ne sert qu'au développement.   Le second point est que le kit en lui même peut évoluer, et même la version finale comme nous l'avions vu avec la Xbox One quelques mois après son lancement.         Enfin, nous pouvons rajouter que ce n'est pas parce qu'une console sera plus puissante, qu'elle se vendra mieux, c'est la ludothèque qui est importante, et non pas de savoir laquelle développe le plus de Téraflops. La puissance d'une console n'a jamais été un argument de vente réel, cela ne sert qu'au marketing, Microsoft revendique proposer la console la plus puissante du marché, mais n'ose pas dévoiler les chiffres de ventes... ou en les confondant avec ceux de la Xbox One S.         Vu comment se tournent les marchés, Nintendo est toujours atypique, Microsoft et Sony sortent les mêmes architectures, avec quelques spécifités d'OS, il y a fort à parier que la guerre PS5 / Scarlett soit exactement la même que celle PS4 / Xbox One, et pour analyser les marchés il faudrait découper en zone géographique (Américaine, Européenne, Chinoise et Japonaise). Reste peut être un nouvel acteur avec Google qui lui se tourne à fonds vers la dématérialisation.         Ne vous laissez pas prendre par ces rumeurs, en Avril dernier, plusieurs sources annoncées que la Scarlett serait plus puissante que la PS5, à la limite cela n'a aucune forme d'importance, les joueurs feront leur choix selon le prix de lancement, les jeux / licences proposés, et leur ressenti, comme ils l'ont toujours fait.     
Mercredi 19 Juin 2019, 08:07 Lue 7350 fois
30
[Switch] RetroReloaded CFW 2.21 disponible avec support 8.1.0
Le développeur RetroGamer74 reprend du service, après quelques semaines de repos il propose une nouvelle version de son RetroReloaded CFW.    Comme vous le savez, il s'agit d'un CFW pour Switch basé sur des CFW déjà existants comme Atmosphere, ReiNX, et SX OS. Ce paquet vous permettra de démarrer un CFW comme un gestionnaire de démarrage, c'est une solution All In One. ("AIO").   RetroReloaded est très simple à utiliser, on copie, on lance et on profite.    Depuis quelques jours, il s'est adapté à Atmosphere 0.9.0 et surtout à l'EmuMMC qui a posé quelques petits problèmes.           Changelog 2.14 à 2.17 :    - Correction de la gestion du fichier emummc.ini lorsque le fichier est créé avec Windows, MacOS ou linux.   - Correction d'images emunand manquantes pour l'écran de démarrage RetroReloaded.   - Mise à jour : Mise à jour du payload RetroReloaded pour prendre en charge l'activation / désactivation de l' Emunand par bouton graphique sur l'écran de démarrage.   - Mise à jour : Atmosphère 0.9.0 avec support bêta EmuMMC.   edit 21.06.19 :   Téléchargement : RetroReloaded CFW 2.21  
Mercredi 19 Juin 2019, 07:09 Lue 5762 fois
6
[PS4 - PS Vita] Nouvelle version de BenderBar qui passe en 2.0 [MAJ]

Notre ami Red-J, membre de LS depuis déjà quelques années maintenant, vient de publier une nouvelle version de son homebrew PS4 BenderBar qui passe donc en 2.0.

 

L'objectif de ce jeu est de cumuler des points en récoltant les bières qui tombent, et en évitant les softs (ice tea, orangina, qui font perdre des points et de la vie ).

 

 

En plus de cette version Ps4, Red-J a développé une version Ps vita et Switch qui seront très très prochainement publiées.

 

Citation de l auteur:

 

Le jeu est juste un délire dédicacé à B&nder , je ne connaissait pas gamemaker et j'ai réalisé ce jeux en quelques heures sur mon temps libre tout le monde peut le faire car a part un ou deux scripts que j'ai ajouté ,meme sans savoir programmer vous pouvez creer votre jeux et pour une fois youtube est votre ami dans l'aide à la création.Merci aux auteurs de Gamemaker et à Silica pour Gaymaker

 

 

Changelog:

 

V2.0:

 

- Refonte total du code ,

- Ajout d' une intro de jeu

- 3 niveaux disponibles,

- Ajout de sons quand bender récolte un objet ,

- Ajouts de musiques,

- Ajout de vibration et de lumière du pad (ps4)
- Version cross-platforme ps4 psvita et switch

 

 

Télécharger BenderBar 2.0

 

MAJ

 

Après la version PS4, voici la version Ps Vita:

 

Télécharger BenderBar 2.0.VPK

Mardi 18 Juin 2019, 23:45 Lue 3734 fois
5
[Switch] Switch Theme Injector 4.1 et NXThemes Installer 1.6.1
L'extraction du menu HOME dans l'EmuNAND d'Atmosphère fonctionne désormais et dans l'injecteur de thèmes, vous pouvez modifier les BFLYT (pour le moment, seules les couleurs).    Les couleurs des boutons d'applet (news, eShop...) peuvent être changées et les problèmes avec la page utilisateur ont été corrigés. De plus, les correctifs de la mise en page ont été assouplis, de sorte que certains NXThemes peuvent maintenant être installés.             Changelog :   - Correction de l'extraction du menu d'accueil dans emunand d'Atmosphère - Edition dans NXthemes des matériaux Bflyt, actuellement uniquement des couleurs mais il y a plus à venir - Couleurs personnalisées pour les boutons de l'applet via les dispositions JSON en corrigeant automatiquement le bntx. Enfin des corrections sur les thèmes dans l'applet de la page utilisateur - Rend la mise en page moins stricte. Si quelque chose n'a pas été installé correctement à cause du firmware, cela devrait résoudre le problème. - Correction de divers problèmes signalés par les utilisateurs - Mise à jour de quelques layouts pré-construits   A noter que la compatibilité avec le 8.1.0. est inconnue car il n'y aucune solution actuellement.     Téléchargement : Switch Theme Injector 4.1 et NXThemes Installer 1.6.1
Mardi 18 Juin 2019, 21:36 Lue 2943 fois
9
[Switch] EmuMmcConfig 1.0
Maintenant que Atmosphère 0.9.0 est sortie, la fonctionnalité, que beaucoup attendais, L'emuNAND (ou emummc) est disponible.
Cependant, l'emuNAND reste difficile d'accès pour des utilisateurs peu expérimenté sachant que la fonctionnalité est encore en bêta.
 


Le développeurs KrankRival nous offre la possibilité de configurer plus facilement l'emuNAND.
En effet, il a développer un HomeBrew permettant de contrôler ce dernier. On peu par exemple le désactiver ou redémarré sur le Payload.

Il embarque des fonctionnalités en plus comme un splashscreen personnalisé.
Ce n'est que la première version de cet HomBrew qui sera sûrement amélioré prochainement.

Lien de téléchargement : EmuMmcConfig 1.1
Mardi 18 Juin 2019, 16:04 Lue 4473 fois
15
[Switch] Le Wall Street Journal insiste sur les 2 nouvelles Switch
Voilà quelques mois que nous en entendons parler, la rumeur persiste au travers des dires du Wall Street Journal qui désormais a mis son honneur en jeu, avec cette histoire.    Cette rumeur sur le lancement de production de deux nouvelles révisions de Switch n'a jamais été démenti par Nintendo, qui comme toujours se cache un "pas de commentaire", mais là le journal va encore plus loin dans la rumeur.   Le quotidien indique en effet que Nintendo aurait fait le choix de délocaliser la production de ces deux nouvelles Switch en Asie du Sud-Est au lieu des usines de Foxconn et Hodisen en Chine.   Cette délocalisation sera la conséquence du coup de sang de Donalp Trump qui souhaite surtaxer les produits provenant de la république populaire de Chine.           C'est le journaliste, Takashi Mochizuki, qui joue sa place sur cette rumeur, qui indique que le transfert de la production a débuté, informant même que l'actuelle Switch sera aussi produite dans cette usine de l'Asie du Sud-Est. Sa source est des "personnes qui travaillent sur la chaîne d'approvisionnement de Nintendo".              Sur les deux nouvelles révisions de Switch, il y aura un modèle ressemblant au modèle actuel mais avec de meilleurs composants ou plus performants (on commence à attendre parler d'une nouvelle nVidia Shield sous le nom de code de "mdarcy" équipée d'un nouveau Tegra T210b01).   L'autre modèle "light" aurait des composants allégés par rapport au modèle actuel, cela signifie qu'il sera beaucoup moins cher, voir limité peut être comme la disparition du mode dock, pour prévoir une sortie en douceur de la branche 3DS.   Du reste, la prochaine nVidia Shield bénéficiera du dernier système d'exploitation, l'occasion pour les deux géants Nintendo et nVidia de proposer davantage de sécurité sur leur OS et Hardware. 
Mardi 18 Juin 2019, 08:28 Lue 4915 fois
11
[Switch] XorTroll dévoile le "Project Home"
Le développeur XorTroll qui n'en ai pas à son coup d'essai puisqu'on lui doit le célèbre Goldleaf, est de retour avec de nouvelles ambitions, celle de changer le menu Home de la Nintendo Switch.    Sous le nom de code de "Project Home" il développe un menu remplacement de la console hybride, comme vous le savez probablement si vous lisez nos lignes, vous savez déjà qu'il avait prévu d'intégrer cette évolution dans une partie de Goldleaf, mais après réflexion, cela nécessite une aventure plus large. Ce projet home, qui est un qlaunch personnalisé, est donc devenu un projet totalement à part, et il a décidé de scinder les deux développements.           Bien entendu tout ne sera pas nouveau, certaines fonctions sont déjà proposées par ailleurs comme la gestion des répertoires ou encore le support BGM, mais il va encore plus loin, comme l'utilisation du HBL personnalisé pour cibler les homebrews, ou encore la possibilité de rajouter des raccourcis aux applications NRO depuis l'écran d'accueil.            Dans la vidéo qu'il a mis en ligne nous pouvons aussi voir d'autres choses, mais tout n'est pas présent comme un service de notification utilisable via les sysmodules, la possibilité d'afficher des messages à l'écran sur les homebrews, utilisable avec Emuiibo, ou encore le support des thèmes via les "layouts" JSON.   S'appuyant sur son framework Plutionium, "Projet Home" sera open source, et compatible avec Atmosphere et ReiNX, impressionnant ! Aucune date de sortie n'est prévue, du reste comme à son habitude XorTroll prendre le temps qu'il faudra pour rendre le projet le plus abouti possible.     
Mardi 18 Juin 2019, 07:40 Lue 4407 fois
9