La PSVita n'a pas dis son dernier mot et la scène ne s’essouffle pas malgré la concurrence de la scene Switch, et pour preuve, une bounty a été récemment créé afin de pouvoir ajouter un driver GXM a la version Vita de RetroArch, cette dernière est actuellement a 716$ a l'heure ou cet article est rédigé.
En termes simples, un driver GXM permettrait de bénéficier de l'accelération GPU dans RetroArch et donc d'obtenir de bien meilleures performances, cela permetrait tout d'abord d'esperer atteindre l'émulation n64,PSX et peut être même Dreamcast, nous pourrions également bénificier des shaders mais aussi d'une interface bien plus fluide.
Au départ cette bounty était plus orienté sur l'acceleration GPU pour la PSX/n64 cependant depuis que frangar s'est mis a travaillé dessus les objectifs de celle-ci on été divisés en deux phases :
Un driver GXM pour RetroArch qui permettrait d'avoir une interface plus fluide, des shaders et de faire fonctionner les cores sur le GPU plutôt que sur le CPU. Un driver GXM ainsi qu'un driver VitaGL devrait être disponibles quand cette phase sera passée. Implémentation du support de la 3D dans les cores comme PCSX-ReARMed, Mupen64 et peut être même MelonDS. Frangar explique que le travail sur la phase 1 doit être terminé avant de pouvoir commencer la phase 2.
L'argent de la bounty est pour le moment attribuée a la phase 1, il y aura vraissemblablement une autre bounty pour la phase 2 mais peut être que cela changera...
Un tel travail permettrait de parfaire l'utilitée du hack sur PSVita, tous les possesseurs de Vita et amateurs d'émulation devrait se réjouir qu'un tel travail soit en cours.
Vous pouvez participer a augmenter la cagnote de la bounty en accedant au lien suivant : https://www.bountyso...tion-on-ps-vita
/!\Attention/!\
Logic-Sunrise n'est pas affilié a BountySource, la responsabilité de l'argent de la récompense ne nous incombe pas et nous n'en sommes pas responsables.
Lien de téléchargement : Lockpick 1.2.5
Edit 15.07.2019 :
Téléchargement : devilution-nx v0.95
Changelog Ultimate Switch Hack Script V3.00.19
Correction d'une faute d'orthographe dans le menu des fonctions occasionnelles. Ajout de l'indication du firmware maximum possible à créer avec ChoiDuJour dans le script l'utilisant et la fonction n'est plus lancée dans la préparation automatique si le firmware choisi est supérieur à 6.1.0. Mise à jour du payload de Hekate en 5.0.1. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 211.
Petite mise a jour, cela dit, intéressante car elle ajoute des fonctionnalités pour aider à l'expérience utilisateur, pour choidujour par exemple ou encore la mise a jour de Hekate en 5.0.1.
Edit: Nouvelle version de "Ultimate Switch Hack Script" qui passe en V3.00.32
Changement de la méthode de copie de Sept dans la préparation d'une SD, celui-ci sera maintenant toujours copié lors de la préparation d'une SD.
Ajout de la sauvegarde des profiles d'emummc dans la fonction de sauvegarde. Au passage, quelques bugs ont été corrigés dans ce script.
Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 216.
Versions antérieurs:
V3.00.31
Création d'une nouvelle fonctionnalité permettant de configurer des profiles d'emummc pour Atmosphere utilisables dans la préparation d'une SD. De fait, les anciens profiles généraux ne sont plus valable car la façon de gérer la copie des éléments sur la SD a complètement changé à ce niveau là. Les profiles généraux par défaut ont été mis à jour pour intégrer cette nouveauté et le gestionnaire de mises à jour la prend aussi en compte. Enfin, il est possible de retrouver cette fonctionnalité lors de la préparation d'une SD si Atmosphere est choisi pour être copié et on peut aussi la trouver dans le menu des paramètres.
V3.00.30
Ajout de la possibilité d'utiliser PegaScape dans sa version officielle (celle de la team Atlas accessible via leur serveur) lors de la préparation de la SD de ce script, le payload choisi et le fichier "hbl.nsp" seront copiés dans le dossier "atmosphere" et nommés correctement
V3.00.29:
Révision de la logique du début du gestionnaire de mises à jour, beaucoup de traitements inutiles dans certaines situations ne sont plus effectués, accélérant considérablement le script. Cette modification impactera surtout ceux qui ne font pas les mises à jour automatiques, que se soit via le choix permanant ou temporaire, ceux-ci gagneront du temps pour lancer les différents scripts. Pour les autres, le temps de traitement restera sensiblement le même.
V3.00.28:
Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 215
V3.00.27:
Réécriture de certains scripts de la Nand Toolbox pour changer la méthode de vérification de l'espace disponible sur le disque sur lequel les fichiers sont écrits, cette nouvelle méthode est beaucoup plus simple à comprendre au niveau du code. Correction d'un bug important dans le script d'extraction des différentes parties de la nand d'un fichier d'emunand via partition, BOOT1 n'était pas correctement vérifié au niveau de sa taille une fois le processus terminé. Autre bug important corrigé, le fichier ne pouvait pas être sélectionné, ne permettant donc pas d'exécuter le script. Enfin, une erreur faisait que BOOT1 ne pouvait pas être extrait à cause d'une erreur dans la ligne de commande, ceci a également été corrigés
Voici un lien de téléchargement pour "Ultimate-Switch-Hack-Script" : https://github.com/s..._3.0.0_base.zip
Edit 14.07.2019 :
v3.00.35 : https://github.com/s...d3df80c79aceed3
La nouvelle version de Hekate en 5.0.1 et NYX 0.8.1 étant sortie il y a peu de temps, c'est au tour de Kosmos de se mettre à jour pour y ajouter le support du dernier Hekate et d'améliorer quelques fonctions. Rien d’extrêmement nouveau mise à part la mise à jour de Hekate ainsi qu'une rapide mise à jour de Kosmos Updaters
Le changelog :
v13.0.2 - / c0de Changelog:
Mise à jour de Hekate vers la version 5.0.1 Cela corrige de nombreux bugs emuMMC et erreurs de démarrage sur 6.xx Mise à jour de Kosmos Updater Modification de tout le trafic Web pour utiliser HTTPS. Correction du chemin de configuration pour sys-ftpd.et, surtout:
Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.
Lien de Téléchargement : Kosmos 13.0.2
Le développeur ExZap et son équipe continue de faire vivre la scène Nintendo Wii U et c'est tout à leur honneur car il faut bien se l'avouer, elle a presque totalement disparue au profit de la Nintendo Switch. C'est la suite logique, cependant il arrive que certaines scènes vivent un peu plus comme c'est le cas sur PlayStation 3.
Voilà maintenant la version 1.15.10 qui vient de sortir, qui continue de se développer, Cemu étant sans conteste le meilleur émulateur WiiU
Les changements important :
- La version 1.15.10 ajoute un tout nouveau programme de mise à jour automatique (qui ne vérifie que les versions publiquement disponibles pour le moment.
- Les versions exclusives de Patreon devront être téléchargées manuellement)
- Des optimisations et un moyen de sauvegarder automatiquement les captures d’écran en résolution native dans un dossier au lieu de les copier. les copier dans le presse-papiers.
- Des améliorations ont été apportées à la console DS / SNES VC et un crash lors du démarrage de Monster Hunter Frontier G a également été résolu, ainsi que d'autres corrections de bugs et améliorations de performances mineures spécifiques au jeu.
Vous pouvez lire le journal officiel ci-dessous
Changelog 1.15.10 :
Historique des modifications détaillées pour Cemu pour la version 1.15.10
# Patreon date de parution: 2019-06-28
# date de parution publique: 2019-07-05
général : correction du problème suivant lequel le chargement de la liste de jeux ne se terminait jamais . Général: vous pouvez
maintenant appuyer sur la touche d'impression pour enregistrer une sauvegarde. Capture d'écran en résolution native dans un dossier (# 96)
général: Ajout de la mise à jour automatique (# 87)
Pour l'instant, seules les versions publiques sont vérifiées. Les versions de Patreon doivent encore être téléchargées manuellement
Généralités: Ajout d'un indicateur aux packs graphiques si Cemuhook est requis mais n'est pas installé
CPU: Ajout de l'implémentation SUBFEO dans les
processeurs interprètes : Émulation améliorée SO / XO xer bits
Certains jeux DS VC fonctionnent maintenant (même si bas framerate)
AX: AXQuit implémenté
Requis pour que Monster Hunter Frontier G ne se bloque pas au démarrage
GX2: Ajout de la prise en charge des formats de texture R8_UINT, R16_UINT et R8_G8_B8_A8_UINT Utilisés par DS VC
GX2: Ajout du chemin d'accès rapide à la superposition de textures 32 ppp. Améliore les performances dans les jeux SNES VC et la carte Twilight Princess HD.
coreinit: API ajoutée OSTestThreadCancel (), OSEnableInterrupts ()
]coreinit: mise à jour de la mise en œuvre d'OSCond pour utiliser des fibres et correction de plusieurs bogues liés au multithreading dans le processus.
Remarque:
(#xx) fait référence aux problèmes de suivi des bogues résolus par ce changement. Voir http://bugs.cemu.info/projects/cemu/
Lien de Téléchargement : Cemu 1.15.10