Vous l'attendiez, nous vous avons fait patienter volontairement pour ne pas vous faire trop mousser, et bien voilà il arrive, Android pour la Nintendo Switch. Comme vous le savez Android fonctionne sur cette console, car le chipset Tegra X1 le supporte même officiellement sur nVidia Shield, il se murmure même depuis quelques heures que le passage sur la version Android 9 Pie soit en cours d'étude.
En juin dernier, il y a eu des approches, une première version qui était assez primitive, donc nous avons fait le choix de ne pas trop vous poussez vers elle, car l'expérience était tout de même incomplète et instable.
L'intérêt est fort de passer sous Android, la communauté est importante, la bibliothèque de jeux accessibles n'en parlons même pas, les applications, les utilitaires, et toutes les capacités multimédia finissent par convaincre.
Voilà qu'en ce beau matin de fin Juillet, la Team Switchroot nous informe qu'elle va publier la première version bêta publique dans les 5 prochains jours. Dans un premier temps, il faudra disposer de toute la capacité de stockage de votre carte micro-sd, donc vous pouvez déjà en dédié une, mais il y a fort à parier que des possibilités de lancement multiples d'OS soient rapidement proposées, la limite est situé dans le boot et dans le format de fichiers formatés.
Pour tout vous dire, cette version est basée sur LineageOS 15.1, soit Android 8.1 OREO.
Voici les caractéristiques :
- ROM OS Version: 8.x Oreo
- ROM Kernel: Linux 4.x
- LineageOS 15.1 - Android 8.1 Oreo
- Basé la version de la Nvidia Shield TV
- TWRP préinstallé
- Profils de performances CPU et GPU
- Fonctionne en mode portable et en mode docked
- La partie audio est pris en charge
- Les Joycons se connectent via Bluetooth, également en mode portable
Les choses qui ne fonctionnent pas :
- Veille profonde, donc la durée de vie de la batterie n'est pas très longue
- Rotation automatique car nous n'avons pas encore trouvé comment la faire fonctionner à cause du capteur.
- Écran éteint en mode dock
- La charge n'est pas détectée, mais la console se recharge quand même.
- Certaines applications ne gèrent pas correctement les entrées joy-con
- L'écran tactile détecte parfois des contacts, même lorsque votre doigt flotte au-dessus de l'écran.
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