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L'actualité en continu
[Switch] Lakka sur Switch vient d'être mis à jour
  Lakka est une distribution Linux spécialement taillée pour intégrer RetroArch sur Nintendo Switch, cette distribution est notamment optimisée pour émuler les jeux Dreamcast, N64, Saturn, GameCube et Wii profitant de meilleures performances que le système classique.    La première et version précédente a été proposé le 15 Mai 2019, cette version vient tout juste de sortir et propose énormément de bonus supplémentaires.             Les noyaux suivants ont été ajoutés : - Play! (PlayStation 2, expérimental et très lent) - MAME 2010 - Genesis Plus GX (encore une fois standard pour les systèmes SEGA) - OpenLara ( moteur Open Source de Tomb Raider)   Les cores suivants ont reçu une mise à jour : - Mupen64Plus-Next (mise à jour, Yoshi's Story fonctionne maintenant) - Dolphin (nouvelles options) - PPSSPP (option pour la synchronisation des E/S et une compatibilité supérieure) - PCSX-Rearmed - FBAlpha s'appelle maintenant FBNeo - Reicast a été renommé Flycast - PRBoom (mis à jour, supporte maintenant sigil.wad )   Il a également ajouté une option d'arrêt, une mise à niveau RetroArch et une modification du pilote audio par défaut en alsathread, ce qui corrige les blocages sur PPSSPP. De plus, la console se charge maintenant plus rapidement à Lakka.     ATTENTION , la configuration /lakka/storage/.config/retroarch/retroarch.cfg doit être supprimée sous " " avant une mise à jour .     Téléchargement : Lakka-Switch.L4T.aarch64-2.2-devel-20190728
Dimanche 28 Juillet 2019, 22:18 Lue 10218 fois
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[Switch] NXThemes Installer 2.0.1 disponible
Le développeur exelix11 vient de mettre en ligne une toute nouvelle version de NXThemes Installer qui passe en 2.0.1.   Il y a quelques jours il a proposé une mise à jour de SwitchThemeInjector en v4.2 et aussi une update de NXThemes Installer en 2.0.   Changelog v2.0.1 :    - Cette version corrige un bug qui, dans certains cas, installait un thème ignorant l'image de fond. - Seuls les thèmes créés avec le nouvel injecteur web sont concernés.         SwitchThemeInjector n'a pas été mis à jour avec cette version, mais vous pouvez trouver le changelog de la version précédente ci-dessous.     Changelog SwitchThemeInjector 4.2 et NXThemes Installer 2.0   - Prise en charge des icônes d'applet personnalisées dans le menu d'accueil, il y a également une disposition intégrée qui montre comment changer leur couleur. - Prise en charge de l'icône "accueil" personnalisée sur l'écran de verrouillage - Mise à jour de la correction 8.x pour les anciens nxthemes qui utilisent la disposition en losange, ceci devrait résoudre le problème du curseur. - Prise en charge de l'origine personnalisée dans les correctifs de mise en page   Modifications pour l'installateur de thème :   - Support écran tactile - Maintenant, d'autres thèmes sont affichés dans l'écran principal - Comme plus d'informations doivent être chargées, en fonction de votre carte sd, les temps de chargement peuvent être un peu plus longs, cela ne devrait cependant pas être un problème. - Il est possible de prévisualiser l'image de chaque fichier nxtheme - Il est possible de désactiver les icônes personnalisées ou les mises en page communes dans les paramètres. - Enfin, l'injecteur web a également été mis à jour, il est maintenant possible de télécharger directement des images JPG et d'utiliser vos propres modèles, tous les modèles intégrés ont également été mis à jour.      Téléchargement : SwitchThemeInjector 4.2 et NXThemes Installer 2.0.1    
Dimanche 28 Juillet 2019, 21:55 Lue 2899 fois
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[Switch] Ultimate Switch Hack Script en version V3.99.106 Disponible [MAJ]

Le développeur et sunriseur shadow2560 vient de proposer une mise à jour pour son script "Ultimate-Switch-Hack-Script" qui passe de la version V3.00.37 a la V3.99.85

 

 

Voici les différent changelog des nouvelles mises a jours V3.00.37

Edit : Dernière mise a jours le 09/08/2019 a 15h30

 

Changelog Ultimate Switch Hack Script   V3.99.106 Ajout des infos sur les nouveaux paramètres d'Atmosphere dans les infos d'un profile ou au moment de préparer la SD. Toujours dans ce moment d'affichage d'infos, si un élément de la configuration d'Atmosphere n'est pas réglé dans le profile, la valeur qui sera utilisée sera indiquée. Correction d'un bug si certains paramètres par défaut n'étaient pas réglés dans les profiles généraux, si Atmosphere était sélectionné et si sa configuration était manuellement faite.  

 

 

Changelog Ultimate Switch Hack Script

 

V3.00.37
Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 218.   V3.00.38
Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 219.
V3.00.39 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 220. Remise en place des instructions spécials pour Tinfoil dans la copie de homebrews pendant la préparation d'une SD, le module a été remis en place. Suppression de certains homebrews des profiles par défaut ainsi que de la liste des homebrews.

V3.99.80 Implémentation du multi-langues qui a changé un bon nombre de choses, par exemple le paramètre de mise à jour automatique n'est plus géré de la même façon et sera donc réinitialisé. Du fait de très nombreux changements, des bugs sont très possibles, vous pouvez me faire les retours sur le sujet du script ou sur le Github du projet. Mise à jour de HID_mitm Compagnon en version 0.1.2 et ajout de la version Android au pack par défaut pour Android. Corrections de bugs dans différents scripts. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 221. Mise à jour de la documentation, d'ailleurs au passage celle-ci se trouve maintenant dans le pack de langue. Beaucoup d'autres choses que je n''ai pas noté au vu des nombreuses modifications effectuées.

V3.99.81 Correction de beaucoup de bugs dans le script de démarrage ainsi que dans le gestionnaire de mises à jour.

V3.99.82 Encore pas mal de bugs corrigés dans le gestionnaire de mises à jour, maintenant il devrait être possible de mettre à jour à partir de la version 3.00.00 base.

V3.99.83 Encore une mise à jour du gestionnaire de mises à jour pour corriger des bugs.

V3.99.84 Correction de bugs dans le gestionnaire de mises à jour; encore... Quelques corrections dans certains messages affichés, notamment dans la gestion des différents profiles. Corrections de bugs qui empêchaient le lancement de la documentation via le script. Mise à jour du payload de démarrage de Atmosphere Fusee-primary. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 222. Mise à jour de la documentation.

V3.99.85 Suppression du choix permettant d'écrire sur la partition PRODINFO pour Atmosphere, la méthode implémentée ne fonctionne plus. De fait, les profiles généraux ont été modifiés pour intégrer ceci. Petite amélioration dans le gestionnaire de mises à jour qui n'oblige plus l'utilisateur à redémarrer manuellement lors de l'initialisation d'une langue, le script redémarre de lui-même.

V3.99.86 Mise à jour de NSC_Builder (version française et anglaise) en version 0.88. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 223.  

V3.99.87

Ajout d'une fonctionnalité permettant de changer de langue, fonction présente dans le menu principal. La langue sélectionnée est maintenant sauvegardée lors du script de sauvegarde des éléments importants. Lors de la restauration des valeurs par défaut du script, le choix de la langue est réinitialisé. Mise à jour du script de démarrage pour parrer à des bugs possibles. Un bug identifié a également été corrigé dans ce script. Mise à jour du gestionnaire de mises à jour pour ajouter la mise à jour du nouveau script de changement de langue.   V3.99.88 Correction de bug dans le script permettant de mettre à jour le gestionnaire de mises à jour, normalement il ne devrait plus afficher d'erreurs si la mise à jour se fait via une version du script comprise entre 3.00.00 et 3.99.88. Certains messages ont également été changés pour l'ocasion.   V3.99.89 Encore des corrections sur le gestionnaire de mises à jour et sur le script le mettant à jour.   V3.99.90 Maintenant, le gestionnaire de mises à jour continuera les traitements obligatoires tout seul sans rien demander à l'utilisateur si une mise à jour nécessite un ou plusieurs redémarrages ou si une erreur s'est produite durant la mise à jour d'un élément. Notez que ceci ne s'applique qu'aux éléments indispensables du script (éléments de la version "base" ou langue à initialiser), ce comportement s'arrête dès que ceux-ci sont à jour.
V3.99.91 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 224.

V3.99.92 Mise à jour de NSC_Builder (version anglaise et française) en version 0.89.

V3.99.93 Ajout d'un titre personnalisé dans la barre de titre pour chaque fonctionnalités ainsi que sa version.

V3.99.94 Suppression du module Sys-Netcheat de la liste des modules. Le gestionnaire de mises à jour va nettoyer plus de dossiers inutilisés. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 225.   V3.99.95 Dans l'installation d'applications Android, lors du montage d'une partition via Memloader (si non utilisé dans la Nand Toolbox) et dans le lancement de payloads, le script ne se termine pas après l'action effectuée mais seulement si l'utilisateur le souhaite.   V3.99.96 Mise à jour de NSC_Builder en version 0.89B, version anglaise et version française. Ajout d'un script lançant emuGUIibo et ajout de ce dernier à la boîte à outils. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 226.   V3.99.97 Mise à jour de Goldtree en version 0.6. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 227.   V3.99.98 Le script de vérification de clés a été rendu totalement compatible avec le multi-langues ainsi que le script de création d'un package de firmware via ChoiDuJour. Cependant, le script python utilisé lui reste en français mais ceci n'est pas visible dans les scripts batch associés.

V3.99.99 Le gestionnaire de mises à jour redémarrera le script si une mise à jour du fichier de configuration de la langue est effectuée. Création de nouvelles variables dans le fichier de configuration de la langue pour changer les lettres à utiliser pour les choix "oui", "non", "toujours" et "jamais". Pour l'instant, les variables ne sont utilisées que dans un but d'affichage, le traitement de celles-ci n'est pas encore implémenté. Diverses mises à jour au niveau des messages affichés.   V3.99.100 Implémentation du traitement pour les choix "oui/non/toujours/jamais" dans les différents scripts, maintenant le choix est converti selon la langue choisie. Quelques modifications dans le gestionnaire de mises à jour, des vérifications supplémentaires pour éviter des bugs sont faites. D'autres modifications mineurs dans certains scripts et dans la documentation.   V3.99.101 Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 228.

V3.99.102 Corrections dans certains fichiers de la langue française. Mise à jour du payload de lancement d'Atmosphere Fusee-primary vers la version master du Github, compilé par moi-même. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 229.   V3.99.103 Mise à jour de Goldtree en version 3.99.103. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 230.

V3.99.104 Le script de préparation d'une mise à jour via ChoiDuJourNX permet maintenant, en plus des autres fonctions déjà présentes, de seulement télécharger le fichier du firmware. Le fonctionnement de ce script a également été un peu modifié pour que le script ne se termine que si l'utilisateur le décide, pour le reste du temps le script reviendra à l'action principale de celui-ci.
  V3.99.105 Ajout de nouvelles fonctionnalités dans la Nand Toolbox (fonctionnalités en Alpha test), grâce à la nouvelle version de NXNandManager en développement il est possible de manière optionnelle d'avoir plus d'infos sur un dump de nand grâce aux Bis keys à fournir via un fichier de dump de celles-ci fait avec Lockpick-RCM ou Biskeydump. Deux nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées, le chiffrement et le déchiffrement de la rawnand ou d'une partition de celle-ci, pour ces fonctionnalités un fichier contenant les Bis keys est obligatoire. Il est à noter que pour l'instant, le chiffrement/déchiffrement d'un fichier "rawnand.bin" est impossible mais par contre on peut chiffrer/déchiffrer les partitions de ce fichier (le chiffrement/déchiffrement de la rawnand complète sera ajouté dans une futur version de NXNandManager) et, chose importante, NXNandManager n'est compatible qu'avec les systèmes en version X64 (64 bits) car pour l'instant je n'arrive pas à compiler NXNandManager en X86 (32 bits), si j'y arrive je mettrai à jour. Ajout du réglage des paramètres "applet_heap_size" et "applet_heap_reservation_size" d'Atmosphere dans la configuration manuelle de celui-ci. Les différents profiles généraux ont également été mis à jour pour intégrer ces ajouts. Lors de la préparation d'une SD et si la configuration manuelle d'Atmosphere est activée dans un profile général personnel, les paramètres non-réglés dans le profile auront une valeur par défaut (la valeur par défaut est celle se trouvant dans les releases officielles d'Atmosphere), ceci permet de continuer à utiliser les anciens profiles généraux personnels non mis à jour même si de nouvelles choses ont été ajoutées entre temps. Corrections de bugs d'affichage dans différents script. Mise à jour du payload de démarrage de Atmosphere Fusee-primary en version 0.9.3. Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 231.

 

Si vous avez des retours à faire du script, des conseils, ou des bugs a rapporter,
Faite le sur le topic du Forum --> ICI <--

 

Téléchargement : Ultimate-Switch-Hack-Script

Dimanche 28 Juillet 2019, 11:00 Lue 8480 fois
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[Multi] UniversalMediaServer 9.0.0 Bêta 2 disponible (maj)
  Voilà plus de 2 mois que nous n'avions pas pu profiter d'une nouvelle version du désormais célèbre UniversalMediaServer et non des moindres puisqu'il s'agit de la version 9.0.0 tant attendue.    Pour le moment, il s'agit de la version Bêta1, mais les changements sont nombreux et les mises à jour intéressantes.         Universal Media Server, connu aussi sous son nom court UMS, est un serveur multimédia DLNA qui permet de profiter de vos fichiers sur n'importe quel appareil de la maison, câblé en réseau. L'application est compatible avec la FreeBox HD, la PS3, Google Android, XBMC Media Server, les télévisions connectées Samsung, et la XboX 360 mais aussi avec les appareils DNLA comme la PS4 ou la Xbox One.         Changelog 9.0.0-b1 - 2019-07-26   Général : - Nous n'avons plus besoin d'installer Java sur aucun système d'exploitation ! - Ajout d'un nouveau paramètre de rendu vbd (Video bit depth) pour permettre la configuration de la prise en charge de la profondeur de bits spécifique au type de fichier - Correction d'un nom de fichier prétendant ne pas afficher les noms d'épisodes et autres problèmes connexes - Correction du paramètre de rendu PrependTrackNumbers (merci, merci !)   Langues : - Correction d'une chaîne de caractères "hide engines" cassée - Mise à jour des traductions via Crowdin : - Mise à jour du chinois simplifié - Mise à jour de la traduction française - Mise à jour de la traduction allemande - Mise à jour de la traduction hongroise - Mise à jour de la traduction italienne - Mise à jour de la traduction japonaise - Mise à jour de la traduction norvégienne - Mise à jour de la traduction polonaise - Mise à jour de la traduction portugaise (brésilien) - Mise à jour de la traduction roumaine - Mise à jour de la traduction russe - Mise à jour de la traduction espagnole - Mise à jour de la traduction suédoise   Dépendances : - Mise à jour de Chromecast api-v2 vers 0.11.0 - Mise à jour de fm.last coverartarchive-api en 2.1.1.1 - Mise à jour de icu4j à 64.2 - Mise à jour de JNA à 5.3.1 - Mise à jour d'Oshi en 3.13.3 - Mise à jour de Surefire à 2.22.2     A noter que cette version a été trouvée sur les serveurs d'UMS, les autres OS suivront un peu plus tard.    Edit 30.07.2019 : Beta 2    Téléchargement : UniversalMediaServer 9.0.0 (beta2)    
Dimanche 28 Juillet 2019, 09:32 Lue 1862 fois
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[Switch] Mise à jour de la version Switch Standalone de PPSSPP
Voici que débarque déjà la première mise à jour de la version Standalone de PPSSPP pour la Nintendo Switch, le portage du célèbre émulateur PSP.    La grosse nouveauté de cette mise à jour, proposée par m4xw, est l'ajout du mode multi-joueur Ad-Hoc. Le serveur par défaut fonctionne plutôt bien, il suffit d’activer le Wifi dans les paramètres réseau. Vous devrez également définir l'hôte / la zone démilitarisée (DMZ) indiqué dans le routeur avec l'adresse IP de la Switch(n'oubliez pas que le serveur FTP sera exposé). Cela est nécessaire car chaque jeu a sa propre configuration, ses ports... mais vous pouvez utiliser un VPN ou un serveur local ultérieurement.           A noter que cette version a été nommée PPSSPP Netplay! Le seul changement de cette version est l'ajout du mode multi-joueur Ad-Hoc.     Téléchargement : PPSSPP Netplay!    
Dimanche 28 Juillet 2019, 08:53 Lue 4321 fois
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[Switch] ReverseNX 0.33 disponible
  Le développeur masagrator vient de mettre en ligne une toute nouvelle mouture de ReverseNX qui passe désormais en v0.32.   ReverseNX est un pack qui va vous permettre de paramétrer certaines fonctions de la carte graphique, qui ne sont pas disponibles en mode mobile, uniquement en mode dock.   ReverseNX a été testé sur les firmwares compris entre le 7.0.1 et le 8.1.0, notamment sous Atmosphere 0.9.1 et 0.9.2, il fonctionne aussi sous ReiNX mais pas sous SX OS. Le plugin, qui se nomme lui SaltyNX, va faire croire aux jeux que la console est dockée alors qu'elle ne l'ai pas.            Changelog 0.32 :   - Nouvelle version apportant la compatibilité avec ReverseNX-Tool 1.1+.  - Il utilise le fork de SaltyNX au lieu de celle d'origine en raison du peu de choses qui manquent au repo d'origine. - Attention la stabilité n'a pas été améliorée     Téléchargement : ReverseNX 0.32      
Dimanche 28 Juillet 2019, 08:41 Lue 3194 fois
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[Switch] NSC_BUILDER v0.89 en français en exclusivité (maj)
Notre ami sunriseur fabriceunko a une nouvelle fois fait des prouesses techniques et nous propose en exclusivité la toute nouvelle version de NSC_BUILDER v0.88 intégralement en français.    Il y a moins de 12 heures était publiée la version 0.88 officielle du logiciel en anglais par julesontheroad, et bien fabriceunko a déjà pris le temps de tout traduire, exceptionnel et exclusif pour Logic-Sunrise.com.   Comme vous le savez NSC_Builder succède à NUT_Batch_Cleaner, qui sert d'implémentation de son hacbuild moddé. NSC_Builder, Nintendo Switch Cleaner and Builder, a été conçu autour de la fonction "REMOVE_TITLE_RIGHTS", qui vous permet d'effacer le cryptage titlerights des fichiers NSP.           Voici le changelog de cette 0.88:    - Corrections de bugs et nouveautés - Correction de la création directe des fichiers fat32, pour refléter le fait que les nouveaux modes créent des fichiers nsp ou xci divisés pour les cartes sd fat32 directement si configuré dans la configuration.   Modes actuels mis en œuvre :   1. MODE INDIVIDUEL       * Pour l'instant, les options du pack sous "OPTIONS SPECIALES" ne sont pas supportées.   2. MODE MULTI-PACK   3. MODE SPLITTER MULTI-CONTENU   - Ajout du mode 7 : Mode FILE-JOINER pour joindre fat32.xc*,.ns* ou *0   > Pour les fichiers *0, laissez tomber le dossier si vous avez plusieurs *0 fichiers à joindre pour ne pas confondre les opérations batch, pour les fichiers.xc* et.ns* les joints sont regroupés par nom de fichier. - Correction d'un bug dans la vérification où la barre de contrôle RSV reste après la fin de la vérification RSV sur les déverrouilleurs. - Correction d'un bug dans la vérification où la vérification de hachage donne une vitesse très lente sur certains fichiers. - Correction d'un bug dans certains modes avec les fichiers qui utilisent la génération de clés 2 - Correction d'un bug où le mode info 1 n'affiche pas la taille totale des deltas - Correction du lecteur nacp pour les fichiers xci - Correction de la détection du langage et du décalage nacp dans certains jeux - Correction de la vérification des clés de titre sur les dlcs nsp et nsx - Ajout d'un lecteur main.npdm pour les fichiers nsp et xci - Ajout d'une option d'extraction brute en mode avancé pour que les fichiers avec des en-têtes nca en désordre puissent être extraits et vérifier la nca indépendamment. - Ajout de l'option romaji à db pour que la sortie des noms dans romaji puisse être désactivée. - Ajout de l'extraction de ncas en texte clair en mode avancé - Ajout de l'extraction du contenu nca en mode avancé    NOTE : Pour l'instant, le texte en clair et l'extraction de ncas sautera le programme ncas dans les mises à jour. Le processus se fait sans extraction de ncas à partir de nsp\xci avec un repli qui extrait le nca si les sections ne sont pas correctement détectées.    NOTE2 : Envisager des options d'extraction et de texte en clair aux premiers stades.       Edit 30.07.19 à 07h45 :   Nouvelle version avec ajout de 2 petites corrections.      Changelog v0.89 - Ajout d'un correctif pour les exigences du compte lié : - Ajout d'un correctif pour l'indicateur de compte lié dans le contrôle nacp * Le correctif a été ajouté au mode Avancé, option 5 "patcher une exigence de compte lié". * Le fichier est patché directement sans générer de copie ou d'extraction. * Le patcheur peut patcher plusieurs fichiers en lot * Le correcteur sautera les fichiers qui n'ont pas besoin d'un compte lié. * Vous pouvez voir si un fichier a besoin d'un compte lié dans le lecteur nacp :      > Si "StartupUserAccount===RequiredWithNetworkServiceAccountAvailable" un compte lié est nécessaire * Patcher patches cette valeur pour prendre un compte non lié :      > La nouvelle valeur est StartupUserAccount===Required, qui demandera un compte au démarrage mais qui n'a pas besoin d'être lié.      > La valeur n'est pas patchée sur "StartupUserAccount===None", car elle plante ces jeux. * Si "RequiredNetworkServiceLicenseOnLaunch" est activé, il sera également patché. - Tenir compte du fait que la vérification en cours va pinger le contrôle nca tel que modifié - Pour l'instant, les fichiers avec ce patch ne seront pas inclus dans le mode de vérification et de restauration à venir en raison du petit nombre de jeux avec cette exigence de patch. - Correction d'un problème qui empêchait l'extaction brute de fonctionner correctement - Ajout de <,<>,> à la liste des caractères interdits pour les noms de fichiers     Téléchargement :NSC_BUILDER v0.89 Version Anglaise / Version Exclusive française 0.89 (14.3 Mo)   Merci fabriceunko !
Dimanche 28 Juillet 2019, 08:28 Lue 2863 fois
10
[Switch] Switchroot déploie comme prévu Android 8.1 Oreo

Comme annoncé il y a quelques jours, la team Switchroot a déployé aujourd'hui les images de la première release du portage d'Android sur Switch.
 


 
Petit rappel des fonctions, cette version est basée sur LineageOS 15.1, soit Android 8.1 OREO.
 
Voici les caractéristiques : 
- ROM OS Version: 8.x Oreo
- ROM Kernel: Linux 4.x
- LineageOS 15.1 - Android 8.1 Oreo
- Basé la version de la Nvidia Shield TV
- TWRP préinstallé
- Profils de performances CPU et GPU
- Fonctionne en mode portable et en mode docked
- La partie audio est pris en charge
- Les Joycons se connectent via Bluetooth, également en mode portable
 
Les choses qui ne fonctionnent pas :
- Veille profonde, donc la durée de vie de la batterie n'est pas très longue
- Rotation automatique car nous n'avons pas encore trouvé comment la faire fonctionner à cause du capteur.
- Écran éteint en mode dock
- La charge n'est pas détectée, mais la console se recharge quand même.
- Certaines applications ne gèrent pas correctement les entrées joy-con
- L'écran tactile détecte parfois des contacts, même lorsque votre doigt flotte au-dessus de l'écran.

 

Les téléchargements se font depuis le site officiel avec les liens indiqués sur le site officiel. Dû à la saturation des serveurs, la team a aussi publié des fichiers torrents pour un téléchargement plus rapide.
 
Voici les hashs permettant de vérifier l’intégrité des images.

63c02149407e31c0620c3a0a2079f57e7dd6855  android-128gb.img.gz 7615277cf2b383dfe32163746debfe2da8683728  android-16gb.img.gz 890c6cc203862f266caaf77fca4616ebe864eee6  android-32gb.img.gz d5439008ecdb0aa5e9350e6f0848fc0d56578427  android-64gb.img.gz e90143137a45d5bdecceb708c360742a76532182  shieldifier.zip

 
Téléchargement HTTP: https://download.swi...oot.org/android
Téléchargement Torrent: https://torrents.switchroot.org/

 

Mirrors Google Drive:

 

16Go : https://drive.google...JBLE8HbgfRlv84D

32Go : https://drive.google...pzUIdxYvfjhd0VZ

64Go : https://drive.google...H1tz64D0YVUUqTr

128Go : https://drive.google...-VFQQqDMynhUUTW

shieldfier : https://drive.google...4u0ywFi5lY2pGbJ

 

VÉRIFIER APRES CHAQUE TÉLÉCHARGEMENT LE HASH SHA1 DES FICHIERS ET ASSUREZ VOUS QU'ILS SOIENT BIEN IDENTIQUES A CEUX PLUS HAUT.

Samedi 27 Juillet 2019, 18:59 Lue 15676 fois
151
[Switch] OmegaSphere 4.0.2 disponible (maj)

FproGeek vient de mettre à jour son logiciel OmegaSphere en v4.0 ! 

Cela fait un très long moment qu'aucune mise à jour n'avait abouti, par manque de temps et d'envie, mais FproGeek est de retour pour vous proposer une nouvelle interface avec tous les outils pour vous facilité. Tout cela avec une interface graphique pour rendre attractif l'utilisation d'Omega Sphere

 

 

Le changelog 4.0 :

 

 

Logiciel :

Refonte de l'interface graphique
Ajout de l'injecteur de payload intégré a OmegaSphere
Mise a jour de HacDiskMount1 Version 1055

Mise a jour de TegraRCMGui en 2.6
Rajout de NSC_Builder en V0.87c
Rajout de memloader 3.0
Rajout de Fluffy en 2.9.2

Hombrew :

Ajout de Tinfoil en 2.00
Ajout de Goldleaf en 0.5
Mise a jour de ChoixdujourNX en version 102





Il existe 2 versions, une version complète et une version uniquement avec les futures mises à jour

 

Edit 29.07.19 

 

 

CHANGELOG 4.0.2 *Amélioration et stabilisation de l'interface graphique   CHANGELOG 4.0.1 *Amélioration de l'interface graphique *Ajout d'un système de vérification de mise à jour qui vérifie si une nouvelle mise à jour de OmegaSphere est disponible. *Ajout du logiciel SwitchThemeInjector en 4.2 *Ajout de NXThemes Installer en 2.0.1

 

 

Lien de téléchargement : OmegaSphere 4.0.2
 

Samedi 27 Juillet 2019, 06:43 Lue 4882 fois
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[3DS] Bannerbom3, le premier exploit via les paramètres système
C'est quand même étonnant de voir que certaines scènes comme celle de la 3DS, de la PS3, ou encore de la PS Vita continuent de proposer de réelles innovations en matières d'exploits, on l'a vu avec PS3Xploit sur PS3, Trinity avec la PS Vita, et là c'est maintenant à la 3DS de nous surprendre.   Le développeur zoogie vient en effet de dévoiler une preuve qu'il a trouvé un nouvel exploit en s'appuyant sur les paramètres système de la 3DS.                     En se basant sur une exportation de données, l'exploit se charge d'exécuter une chaine ROP pour dumper les paramètres systèmes et les informations internet.   L'exploit permet donc de lancer un CFW, et cela sans réelle limitation de région, sauf la région chinoise dont les dsiware ne fonctionnent pas, et cela permet de prendre le relai de ce que l'on pouvait faire avec Steel Driver ou encore cela donne une alternative à Fredminer.    Au niveau hardware :  - Un firmware compris entre le 11.5 et 11.10 US/EU/JP/KR old/new 3ds, sachant que le firmware 11.4 des New2DSXL devrait également marcher. Le support taiwainnais sera rajouté bientôt. - Construire movable.sed à partir de https://bruteforcemovable.com, ou toute autre option valide.     Instructions :   - Téléchargez la version actuelle de Bannerbomb3  - Sur PC, glissez-déposez votre fichier movable.sed généré sur TADmuffin.exe et il devrait générer "Usa_Europe_Japan_Korea/F00D43DS.bin" à côté de TADmuffin. - Sur une carte sd 3DS, placez F00D43DS.bin dans sdmc:/Nintendo 3DS/012345678abcdef012345678abcdef/012345678abcdef/012345678abcdef012345678abcdef/Nintendo DSiWare/<ici>> (assurez-vous que c'est le SEUL fichier dans le dossier Nintendo DSiWare - déplacez temporairement les autres fichiers.bin dans un répertoire). - Allumez la 3DS, allez dans Paramètres système -> Gestion des données -> DSiWare -> Carte SD (note : vous NE DEVEZ PAS effacer de jeux sous "Mémoire système") - Ce qui suit devrait se produire : Tourbillon de progression de chargement, arrêt sur image court, l'écran inférieur devient magenta, la musique s'arrête, le système affiche l'invite d'erreur et se réinitialise. C'est tout ce qui est censé arriver ! Si le système s'est planté mais que l'écran inférieur magenta ne s'est pas affiché ou que vous voyez une icône grise " ?", l'exploit n'a pas fonctionné. - Un nouveau fichier devrait maintenant se trouver à la racine de votre carte SD, 4238384141.bin. - Il s'agit de votre DS Internet DSiWare exporté. Utilisez ce fichier et le même fichier movable.sed pour lancer Fredminer (le cfw gratuit) !   Remarque : Vous devrez supprimer ou renommer F00D43DS.bin si vous voulez que la gestion des données DS fonctionne sans planter.     FAQ   Question: Qu'est-ce que le 3 dans Bannerbomb3?  Réponse: Le 3 est un hommage à la scène Wii, ils ont fait les 1 et 2. J'adore les vieilles scènes d'homebrew.   Question: Pourquoi TADmuffin?  Réponse: Muffin avait l'air drôle. Je devais juste être différent de TADpole.   Question: Cela fonctionnera sur la DSi puisqu'il exporte également DSiWare?  Réponse: Le défaut est bel et bien là aussi, mais je n’ai pas pu l’utiliser sur le matériel DSi.   Question: Est-ce votre premier exploit pour 3DS?  Réponse: oui     Tout est là : Bannerbom3
Vendredi 26 Juillet 2019, 07:31 Lue 14949 fois
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[Switch] Switchroot va publier Android 8.1 Oreo sous 5 jours
Vous l'attendiez, nous vous avons fait patienter volontairement pour ne pas vous faire trop mousser, et bien voilà il arrive, Android pour la Nintendo Switch. Comme vous le savez Android fonctionne sur cette console, car le chipset Tegra X1 le supporte même officiellement sur nVidia Shield, il se murmure même depuis quelques heures que le passage sur la version Android 9 Pie soit en cours d'étude.   En juin dernier, il y a eu des approches, une première version qui était assez primitive, donc nous avons fait le choix de ne pas trop vous poussez vers elle, car l'expérience était tout de même incomplète et instable.              L'intérêt est fort de passer sous Android, la communauté est importante, la bibliothèque de jeux accessibles n'en parlons même pas, les applications, les utilitaires, et toutes les capacités multimédia finissent par convaincre.   Voilà qu'en ce beau matin de fin Juillet, la Team Switchroot nous informe qu'elle va publier la première version bêta publique dans les 5 prochains jours. Dans un premier temps, il faudra disposer de toute la capacité de stockage de votre carte micro-sd, donc vous pouvez déjà en dédié une, mais il y a fort à parier que des possibilités de lancement multiples d'OS soient rapidement proposées, la limite est situé dans le boot et dans le format de fichiers formatés.         Pour tout vous dire, cette version est basée sur LineageOS 15.1, soit Android 8.1 OREO.   Voici les caractéristiques :  - ROM OS Version: 8.x Oreo - ROM Kernel: Linux 4.x - LineageOS 15.1 - Android 8.1 Oreo - Basé la version de la Nvidia Shield TV - TWRP préinstallé - Profils de performances CPU et GPU - Fonctionne en mode portable et en mode docked - La partie audio est pris en charge - Les Joycons se connectent via Bluetooth, également en mode portable   Les choses qui ne fonctionnent pas : - Veille profonde, donc la durée de vie de la batterie n'est pas très longue - Rotation automatique car nous n'avons pas encore trouvé comment la faire fonctionner à cause du capteur. - Écran éteint en mode dock - La charge n'est pas détectée, mais la console se recharge quand même. - Certaines applications ne gèrent pas correctement les entrées joy-con - L'écran tactile détecte parfois des contacts, même lorsque votre doigt flotte au-dessus de l'écran.         Tout est ici : Forum-XDA
Jeudi 25 Juillet 2019, 07:49 Lue 13210 fois
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[Vita] Le firmware 3.71 déjà craqué par la Team XYZ
L'ancienne Team Molecule, connue désormais sous le nom de Team XYZ, dévoile déjà avoir le firmware 3.71 de la PlayStation TV et PlayStation Vita.    Comme en Février dernier, la Team présentait un exploit 3.70, et bien la Team montre au travers d'une vidéo de st4rk, qu'ils détiennent déjà un exploit "slowhax".          La Team n'a pas confirmé qu'elle libérera l'exploit, surtout s'il fonctionne sur un firmware interdisant désormais Trinity. Sur la vidéo on voit qu'il lance l'exploit avec le navigateur, ce qui lui permet de lancer MolecularShell.    
Mercredi 24 Juillet 2019, 16:47 Lue 11327 fois
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