Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] NUT Server v2.0 disponible
Blawar, à qui l'on doit de larges contributions à Goldleaf ou encore le célèbre Tinfoil, propose une nouvelle version de son oeuvre NUT Server qui est proposé en v2.0.    Cette solution s'articule autour d'un serveur NUT et d'une interface graphique conviviale. Le tout va faciliter l'installation de fichiers NSP via le réseau ou via l'USB.   Pour l'USB, il faut prévoir l'installation du pilote libusbk de Zadig.           Changelog v2.0 :    - Réduction de la taille  - Démarre beaucoup plus rapide - Fonctionne mieux avec le stockage en réseau comme le flux liés aux fichiers Google - Quelques corrections sur les méta-données     Téléchargement : NUT Server v2.0    
Mercredi 07 Août 2019, 08:11 Lue 5403 fois
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[Switch] HomeBrew Gang v2.2.0 disponible
HomeBrew Gang, connu également sous l'acronyme HBG, vient tout juste d'être mis à jour en v2.2.0.    Comme vous le savez probablement maintenant, HBG c'est le FreeShop (3DS) de la Nintendo Switch, il permet de télécharger gratuitement tous les jeux Nintendo Switch directement sur votre appareil sans PC.       Tinfoil 2.20 intégré       Vous comprendrez donc que nous sommes clairement hors charte sur ce sujet puisqu'il s'agit de Warez et Logic-Sunrise.com ne cautionnant pas le piratage, nous vous demandons de ne pas donner de lien de téléchargement ou de Discord.           Il est à signaler que les jeux sont livrés avec les capacités de jouer online, le risque de ban est donc immédiat, donc ne jouez pas en ligne.   Le changelog de cette version 2.2.0 n'est pas fourni, mais nous pouvons voir que le pack contient la dernière version de Tinfoil 2.2.0, le lien du store reste inchangé.     Pour rappel Changelog 2.20 de Tinfoil :    - Ajout de la possibilité d'installer des sauvegardes à partir de fichiers zip, l'identifiant du titre doit être entre parenthèses, par exemple "doom fix[010018900DDD00000].zip". - Correction d'une erreur lors de l'installation de certains titres via USB. - Correction d'un problème d'écran noir à la sortie. - Quelques corrections
Mercredi 07 Août 2019, 07:17 Lue 4889 fois
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[PS4] Console de développement : le Serial Number

Comme vous le savez, les studios de jeux-vidéos utilisent des Playstation 4 de développements pour créer leurs jeux et depuis quelques jours je me suis intéressé à comment est fait le Serial Number de ces dernières. Possédant actuellement 2 PS4 FAT Testkit il me manquait des informations sur les PS4 PRO Testkit afin de montrer les premiers résultats de mes recherches.

 

Cependant grâce au prochain COD, des Youtubeurs ont eu accès à ces consoles et certains ont fait l'erreur de revenir à l'UI de la PS4 alors qu'ils étaient en jeu, ce qui fait que le Serial Number de la console était affiché. Ces dernières étaient des PS4 Pro Testkit DUH-T7200AA.

 

 

Voici donc ce que j'ai pu trouver.

 

00-27455734-005XXXX = PS4 Pro Testkit.

00-274557XX-005XXXX = PS4 Slim Testkit.

00-27455722-005XXXX = PS4 Fat Testkit.

 

34 = PS4 Pro (DUH-T7000AA, DUH-T7100AA, DUH-T7200AA)

XX = PS4 Slim (Je n'ai pas encore trouvé, car je n'en ai encore jamais vu mais je sais que cette console existe sous le nom de DUH-T2000AA.

22 = PS4 FAT (DUH-T1000AA, DUH-T1100AA, DUH-T1200AA)

 

Les 4 XXXX pourraient être le nombre de consoles de développements délivrées à des studios.

 

 

Exemples :

 

PS4 FAT Testkit :

00-27455722-0054121 

00-27455722 0054028 

 

 

 

PS4 Pro Testkit :

00-27455734-0050735 

00-27455734-0050914

 

  https://twitter.com/...338012033486848 https://twitter.com/...329716992069632
@ImMrNiato
Mardi 06 Août 2019, 14:27 Lue 10230 fois
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[Switch] StarDustCFWPack v1.46 disponible
  Le développeur Kronos2308 continue de proposer des évolutions de StarDustCFWPack qui en ce beau début de mois d'Aout passe en version v1.45.    Pour ceux qui démarrent sur Switch, sachez que StarDust est un pack configuré pour rajouter une interface conviviale, à Atmosphère, SX OS, ReiNX ou encore pour les applications de smartphones.              Changelog 1.45 :    - Mise à jour d'Atmosphère en rajoutant d'une compilation récente - Ajout de ReverseNX - Mise à jour de Goldleaf - Mise à jour HBG - Mise à jour d'Emuiibo - Corrections générales et d'apparence     Installation :     1 - Téléchargez la dernière version de StarDustCFWPack   2 - Extrayez et écrasez tout ce qui se trouve dans la micro SD   3 - Injecter payload.bin dans la console   4 - Choisissez l'une des options de démarrage   5 - Copier Stardust-Toolkit sur sd:/switch/.       StarDustCFWPack intégrant HBG, et Logic-Sunrise.com ne cautionnant pas le piratage mais le hack (ce qui est différent), au même titre que pour tout FreeShop, nous ne sommes là que pour vous informer des solutions qui existent. Merci de ne pas diffuser de lien.    Edit 1.46 : Mise à jour diverses, Atmosphere, Goldleaf, Tinfoil ...  
Mardi 06 Août 2019, 07:41 Lue 4426 fois
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[PS4] Leeful Exploit Host Menu 6.5.3 disponible
  Notre ami sunriseur Commodore01 nous informe que le développeur Leeful vient de mettre en ligne une nouvelle version de Exploit Host Menu qui passe en v6.5.3.   Comme tout bon host d'exploit, il est disponible en version ESP pour les appareils compatibles et via le serveur exploit sur firmware 5.05 uniquement, et offre pas moins de 72 payloads et les 14 mods GTAV dans sa version complète.            Changelog v6.5.3   - Ajout Hen v2.1.1.1 par SiSTRo - Loader Linux HDD interne  - Mod Menu GTA V Lotus Mod Par 0x199 version 1.03 - Nouvelle fonction Auto-HEN (tous les détails ci-dessous)         Mise à jour / Correction :   - Correction d'un problème avec les payloads ReactPSPlus lorsque l'heure du kernel réglée n'était pas exacte pour certains fuseaux horaires. - Mise à jour des payloads ReactPSPlus pour afficher maintenant les temps d'horloge du système actuel et du kernel lorsque vous utilisez ou mettez en surbrillance les payloads dans le menu. - La valeur de l'horloge du kernel se met automatiquement à jour lorsque vous utilisez l'un ou l'autre des payloads ReactPSPlus. - Correction d'un problème où un payload ne se rechargeait pas automatiquement s'il rencontrait une erreur de mémoire. - Correction d'un problème dans la section des menus du Mod GTAV où un payload ne se rechargeait pas automatiquement s'il rencontrait une erreur de mémoire. - Mise à jour des graphiques de l'écran de chargement dans la page des menus du Mod GTAV. - Plusieurs autres petits ajustements pour améliorer les performances et la stabilité.           La NOUVELLE fonction Auto-HEN :   Auto-Hen peut être activé ou désactivé en cliquant sur le bouton'Auto-Hen:on/off' en bas de l'écran.   Si vous n'utilisez que le menu d'exploitation pour charger le HEN ou si les enfants utilisent votre console, alors Auto-HEN est pour vous !   Lorsque Auto-HEN est activé, il ne chargera automatiquement que HEN v2.1.1.1 lorsque vous ouvrez le menu.   Lorsque Auto-HEN est activé, si vous voulez utiliser le menu régulier, appuyez simplement sur le bouton X avant que le HEN ne se charge et il se chargera d'arrêter de charger le HEN et chargez le menu d'exploitation régulier à la place pour vous permettre d'utiliser les autres payloads comme d'habitude.   Si vous appuyez trop tard sur X pour annuler, ne vous inquiétez pas. Il y a une fonction de sécurité intégrée qui empêchera le HEN de se recharger automatiquement s'il a été chargé précédemment.   (C'est pour empêcher un kernel panic de se produire si le HEN est chargé trop de fois dans la même session)   Si vous ne voulez pas que Auto-Hen démarre automatiquement la prochaine fois que vous ouvrez le menu,il suffit de cliquer sur le bouton'Auto-Hen:on/off' en bas de l'écran pour le désactiver.   Maintenant, le menu se comportera exactement de la même manière qu'il l'a toujours fait.           Téléchargement :    Leeful_v6.5.3_Regular_Self_Host_Edition.rar (8.1 MB)   Leeful_v6.5.3_ESP_Edition.rar (2.6 MB)   Leeful_v6.5.3_Users_Guide_Edition.rar (6.8 MB)          
Lundi 05 Août 2019, 20:55 Lue 9177 fois
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[Switch] Tinfoil et Lithium 2.20 disponibles
  Blawar vient une nouvelle fois de frapper sur la scène de la Nintendo Switch, en proposant une nouvelle version de Tinfoil il sait très bien qu'il contribue à faire bouger les choses, et cette version n'échappe pas à cette règle.    Depuis cette nuit, il offre aux joueurs la 2.20 qui vient ajouter une option très intéressante, cela passe par l'ajout de la possibilité d'installer des sauvegardes de jeux à partir des fichiers zip, mais il a aussi travailler sur la stabilité en apportant deux nouvelles corrections.    Pour rappel, Tinfoil est un manager devenu incontournable qui va vous permettre d'installer des jeux, des mises à jour et des DLC sur votre Nintendo Switch. Lithium est une version simplifiée de Tinfoil pour les utilisateurs inexpérimentés.           Changelog 2.20 :    - Ajout de la possibilité d'installer des sauvegardes à partir de fichiers zip, l'identifiant du titre doit être entre parenthèses, par exemple "doom fix[010018900DDD00000].zip". - Correction d'une erreur lors de l'installation de certains titres via USB. - Correction d'un problème d'écran noir à la sortie.   HBG n'a pas encore été mis à jour vu la fraîcheur de l'information, mais cela devrait se faire très rapidement comme d'habitude.      Téléchargement : Tinfoil / Lithium 2.20     
Lundi 05 Août 2019, 08:01 Lue 14292 fois
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[Switch] OmegaSphere v4.0.4 disponible [MAJ]

FproGeek à mis à jour son logiciel OmegaSphere en v4.0.3 suivis de quelques heures plus tard par la v4.0.4 qui ajoute la nouvelle version de tinfoil en v2.20.

  « OmegaSphere consiste à regrouper plusieurs logiciels, HomeBrews et Payloads pratiques pour le hack de la Switch au sein d’une interface simplifiée. Il suffit de cliquer sur le bouton de l’HomeBrew ou du logiciel de votre choix, puis le dossier de celui-ci s’ouvre. »

 

Changelog de la v4.0.4 :

 

*Ajout de la dernière version de Tinfoil en v2.20.

 

Changelog de la v4.0.3 :

 

*Amélioration et stabilisation de l’interface graphique.

*Ajout de la dernière version de Tinfoil en v2.0.1.
*Ajout de la dernière version de Goldleaf en v0.6.

 

ATTENTION , deux versions sont disponible :

Si vous installer OmegaSphere pour la première fois, télécharger la version : OmegaSphere_x.x.x_Installer.exe

Si vous disposez déjà de OmegaSphere à partir de la version 4.0.3 télécharger la version : OmegaSphere_x.x.x_Updater.exe

 

N’hésitez pas à lui faire part de vos commentaires, et de vos avis sur OmegaSphere.

 

 

Téléchargement du logiciel: Omegasphere 4.0.4

Lundi 05 Août 2019, 07:43 Lue 3276 fois
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[PS4] PS4 Package Installer Beta 1 disponible sous Android
Voilà que débarque la Bêta 1 du PS4 Package Installer pour Android, le programme va vous permettre de télécharger et d'installer des PKG sur votre PS4 et/ou PS4 Pro bénéficiant d'un exploit, tout cela à partir d'Android.              PS4 Package Installer Beta 1 pour Android est proposé par The Darkprogramer, un développeur qui a largement fait avancer la scène PlayStation 4. Il a notamment proposé PS4 Tools, qu'il vient d'ailleurs également de mettre à jour. Il nous informe de ces changements via son profil Twitter.      Changelog v1.03 :    - Ajout des DLLs PS4_Tools - L'outil affiche maintenant les infos du PKG - Corrections   - Ajout des nouvelles DLLs Rebex             Téléchargement :  Store_Remote_Tool_Android (APK)  / Store-Remote-Tool v1.03    

 

Lundi 05 Août 2019, 07:42 Lue 6245 fois
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[Switch] La Switch Lite se montre dénudée
A l'occasion de l’homologation du contrôleur wifi et bluetooth pour chaque appareil, il faut que le faire passer par la FCC,  l'organisme de certification FCC des USA.                     Et bien voilà que nous pouvons nous rincer l'oeil en découvrant le PCB de la carte mère de la Nintendo Switch Lite.                            Tout est là avec quelques détails supplémentaires : fccid.io/BKEHDH001       Pour rappel, le PCB actuel de la Nintendo Switch.           
Dimanche 04 Août 2019, 18:18 Lue 8897 fois
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[Switch] Goldleaf v0.6.1 disponible (maj)
  Le développeur XorTroll vient de mettre en ligne une nouvelle version de Goldleaf qui passe désormais en v0.6. C'est Linkynimes qui nous informe de la disponibilité de cette nouvelle version. Cette v0.6 intègre une toute nouvelle gestion des NSP puisque l'installation a été refaite.    Les installations USB ont été améliorées, notamment avec l'arrivée du navigateur PC à ditance, qui bien entendu s'accompagne d'un nouveau système de fichiers. Des changements esthétiques ont été opérés, et évidemment Emuiibo 0.3 a été intégrée.       Changelog 0.6   L'installation des NSP  :   - Comme la gestion interne du système de fichiers de Goldleaf a été complètement refaite, les installations ont été refaites en interne. Cela se traduit apparemment par des installations un peu plus rapides, du moins dans mon cas.   - Maintenant l'utilisateur ne sera pas invité à ignorer ou non la version de firmware requise, car elle peut être configurée.   - Le mode veille est maintenant désactivé afin d'éviter d'interrompre les installations.   - Maintenant, tous les NSPs à l'intérieur d'un répertoire peuvent être installés en ligne (voir ci-dessous).     L'installation en USB :   - Les installations USB ont été améliorées dans une nouvelle fonctionnalité : le navigateur du PC distant !   - Vous pouvez désormais naviguer directement sur votre PC, ainsi que sur tous les lecteurs qui y sont connectés, comme un système de fichiers classique, comme une carte SD ou une mémoire de console.   - Il convient également de mentionner que le nouveau système de commande USB semble être bien plus stable que n'importe quel système USB précédent dans Goldleaf !   - Quoi qu'il en soit, gardez toujours à l'esprit qu'il peut geler ou causer des bogues avec des dossiers contenant des tonnes de fichiers.     Systèmes de fichiers :   Voici le nouveau système USB refait à neuf : la navigation à distance sur PC !   - Au lieu d'une simple connexion, il s'agit d'une implémentation complète du système de fichiers via USB.   - Parcourez votre PC (Windows uniquement avec Goldtree) directement depuis Goldleaf ! Tout lecteur supplémentaire inséré pouvant être parcouru par le PC sera parcouru ici.   - Comme la prise en charge des lecteurs USB (service fsp-usb dans Atmosphere) est toujours en cours, vous pouvez utiliser ce système avec des lecteurs insérés dans votre PC afin de parcourir ou d'installer des fichiers à partir de là.   - Deux fonctions simples de qualité ont été ajoutées aux systèmes de fichiers (aux répertoires dans ce cas-ci) : l'option d'installer tous les NSPs dans le répertoire, et l'option de mettre le bit d'archive.     Interface Utilisateur   - Pour l'instant, la couleur principale de Goldleaf continuera à être dorée, mais la couleur "secondaire" avec l'or va être le bleu.   - Par conséquent, l'icône et les thèmes principaux ont été modifiés.     Mise à jour automatique de Goldleaf :   - Maintenant Goldleaf supporte la mise à jour elle-même, puisque le https était supporté sur dkP. (ce qui signifie un accès direct à GitHub pour la vérification des versions et les téléchargements)   - Néanmoins, maintenant le NSP de Goldleaf est un transitaire, ce qui signifie que juste en mettant à jour le NRO vous ciblerez Goldleaf à partir du menu HOME comme toujours.   - Vous pouvez même mettre à jour la version installée si vous le souhaitez !   - Comme vous pouvez le supposer, cela nécessite une connexion internet.      Support du nouveau dump Amiibo   - Une nouvelle option a été ajoutée au menu principal, qui ajoute la prise en charge du dump des vrais amiibos à utiliser avec emuiibo.   - Évidemment, le format emuiibo 0.3 est utilisé. Assurez-vous d'utiliser également la dernière version d'emuiibo !     Edit 07.08.2019 :    Version v0.6.1 :    Correction de bugs présents dans la version 0.6 :   - Les fichiers de plus de 4 Go sont maintenant correctement gérés par le système USB (PC distant).   - Maintenant la langue italienne fonctionne bien (Goldleaf crashait)   - L'installation d'un NSP sur la mémoire de la console ouvrait le fichier en l'affichage hexadécimal (maintenant corrigé et rien d'autre n'est fait après l'installation).   Nouvelles fonctionnalités :   - Les tailles d'installation (Mo/s) sont maintenant rapportées avec précision, avec des valeurs décimales.   - Le navigateur Web ne peut être utilisé qu'à partir du forwarder (auparavant, n'importe quelle application fonctionnait)   - Le forwarder n'a pas été mis à jour. Goldtree a reçu peu de changements, des changements vont être opérés pour mieux gérer les fichiers de plus de 4 Go.   Téléchargement : Goldleaf v0.6.1  
Vendredi 02 Août 2019, 18:38 Lue 12568 fois
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[WiiU] Cemu 1.15.11 disponible
  Voilà que débarque la nouvelle version de Cemu, l'émulateur PC de la Nintendo Wii U proposé par eXzap et son équipe, depuis presque désormais 4 années.        Au stade Patreon, cette version 1.15.11 était accompagnée d'une autre version la 1.16.0 qui était elle compatible avec l'API Vulkan, mais seule la versio 1.15.11 est distribuée au grand public.                  Liste de compatibilité ici  
    # Cemu detailed changelog for 1.15.11b # Patreon release date: 2019-07-26 # Public release date:  2019-08-02   # New in 1.15.11b:   general: Fixed a bug where DLC would be installed into the wrong location GX2: Fixed broken transform feedback on OpenGL (#157, #159)   # New in 1.15.11:   general: Better update/dlc handling          Updated mlc01 folder locations for updates and dlc to match those of an actual Wii U          Newly installed updates and dlc will be stored at the new locations, while previously installed ones are still detected properly          Improved detection of type of content (affects installation and gamelist)          Installing updates/dlc will now backup previously installed content and restore it on failure/cancelation   debugger: Implemented more instructions for assembler and disassembler debugger: Assembler now supports basic expressions in place of constants debugger: Fixed a crash when stepping into imports           coreinit: Fixed OSUninterruptibleSpinLock_Acquire() not restoring interrupts before switching to the scheduler   nn_erreula: Fixed a bug where the same message would keep poping up   padscore: Opening the input configuration window no longer temporarily disconnects the emulated controllers padscore: Fixed PPC stack corruption caused by KPADSamplingCallback (#140)   nn_fp: IsOnline() now only returns true if there is an established friend server session. This should fix crashes or softlocks in games that only worked in online mode     GX2: Shader tweaks to bridge the gap between OpenGL and the upcoming Vulkan renderer      If you are a graphic pack developer, be aware of these changes:      - All shaders are now generated with a Vulkan and OpenGL compatible header using #ifdef / #endif preprocessor directives      - gl_Position should always be set via the new SET_POSITION() macro      - Shaders used in combination with point primitives always have to write gl_PointSize      - Point shaders that get their point size from renderstate have a new uniform variable (uf_pointSize)      - Primitive points will modify the vertex shader base hash (+0x71)      Existing custom shaders remain compatible with the OpenGL backend, except for vertex/geometry shaders used in combination with GL_POINTS which need to be updated     Note: (#xx) refers to bug tracker issues resolved by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/    

 

 

Téléchargement : Cemu 1.15.11b  
Vendredi 02 Août 2019, 18:27 Lue 5231 fois
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[Switch] redream 1.0.69 (Android) et redream 1.4.0 (PC/MAC/Linux)
  Pour ceux qui ne connaîtraient pas Redream, il s'agir probablement du meilleur émulateur Dreamcast jamais conçu qui permet de jouer à vos jeux en haute définition.    Les freins qui peuvent subsister sont états de la distribution de Redream qui est spéciale, elle s'appuie sur un modèle communautaire pour la remontée de bugs, mais Redream reste payant sur le Play Google en version 1.0.69 (elle nous intéresse pour jouer sur Switch via Android), ou bien sur PC avec la v1.4.0 qui apporte le support des Joycons.         Contrairement à Reicast, redream se destine à Android, et il vient tout juste d'être optimisé pour la Nintendo Switch. Tout n'est pas parfait, il y avait des problèmes liés au son, mais sur Switch c'est désormais de l'histoire ancienne, les performances sont meilleures que Reicast, et il y a eu aussi d'autres corrections dans cette version recompilée.     Changelog 1.0.69   - Correction du crash de Mars Matrix au démarrage. - Correction d'un crash dans Flag to Flag Racing lors du démarrage d'une course. - Correction d'un ancien contenu de framebuffer qui clignotait à l'écran lors d'un changement de jeu. - Correction d'artefacts d'un pixel de large le long de la partie inférieure / droite de la fenêtre dans certains jeux. - Corrige une mauvaise performance lorsque le lien vers l'audio n'est pas disponible (Commutateur Nintendo, certains casques Bluetooth).   Téléchargement : redream 1.0.69 (Android)             Changelog v1.4.0 - 2019-07-30   Ajouts : - Nouvelle icône d'application. - Nouveau fond animé dans l'interface utilisateur. - Prise en charge DMA PowerVR (Sonic Shuffle, Simple2000 Series). - Support de brouillard PowerVR. - Support 32 bits pour Android. - Prise en charge de GL ES 3.x pour Android. - JATs AArch32 et AArch64 pour Android. - Compteur de fps intégré. - Saut de cadre automatique. - Option de réinitialisation de la liaison dans le menu de saisie. - Support pour Nintendo Switch Joy Cons. - Numérisation automatique du répertoire de la bibliothèque. - Support écran tactile. - Dispositif d'entrée de manette de jeu virtuelle. - Possiblité de sauvegarder des états.   Modifications : - Les versions Mac sont maintenant distribuées sous forme de paquets d'applications. - La version Mac crée maintenant des fichiers internes en écriture dans ~/Library/Application Support/redream. - Sauvegarde les options avant d'arrêter l'ordinateur en cas de panne pendant l'arrêt de l'ordinateur. - Meilleure précision par bande. - Routines de conversion de texture optimisées. - Exigences réduites par pixel à GL 4.3+ / GL ES 3.2+. - Amélioration de la précision de la présentation du framebuffer et de la détection de l'écriture du framebuffer brut. - Nombreuses améliorations des performances de rendu grâce aux optimisations Android. - Amélioration des performances de rendu AMD lors de l'utilisation du tri par pixel. RX 480 à 1440p x 64 couches amélioré de ~50 ips à ~190 ips dans le menu principal Sonic Adventure. - Évite de persister dans le contexte aussi souvent. - Évitez de persister à compter le nombre de cycles en fonction du contexte aussi souvent. - Évite de modifier inutilement les droits d'accès aux pages lorsque vous appliquez des montres à mémoire. - Chemins MMIO chauds en ligne. - Constantes en ligne pendant la compilation du code. - Ajout d'un passage constant d'optimisation de la matérialisation. - Réduction de la pression du registre dans les opérations MACL / MACW. - Utilisation des instructions à virgule flottante pour les transferts de données à virgule flottante afin de réduire les accès redondants au contexte SH4. - Fonctionne à une fréquence fixe de 60 Hz dans l'interface utilisateur. - Amélioration de l'indexation de la disc box art. - Le nombre maximum de périphériques d'entrée a été porté à 32. - Refonte du système de mémoire virtuelle pour ne fonctionner qu'avec un espace d'adressage de 29 bits. - Filtre les CDI à session unique de l'interface utilisateur qui nécessitent un disque de démarrage pour être utilisés. - Amélioration de la cadence et de la performance des images en resserrant la synchronisation audio et vidéo. - Le bouton Turbo est maintenant un Toggle.   Corrections : - L'instruction SLEEP ne se réveille pas correctement (Psyvariar 2, Shikigami no Shiro II). - Linux crée inutilement des liens avec des bibliothèques optionnelles (libXinerama, etc.). - La build Linux construite en utilisant le répertoire incorrect pour les fichiers internes lors de l'utilisation d'un lien symbolique. - La build Mac se construit en clignotant au démarrage en plein écran. - Détection de code auto-modifiant plus robuste (Shenmue, Shenmue II). - Abattage plus robuste des sommets dégénérés (Wacky Races, Soul Calibur, Headhunter). - Des artefacts le long du bord d'un pixel de la fenêtre d'observation dans certains jeux. - Les données des ordures à l'extérieur de la fenêtre d'affichage dans les jeux qui tentent de compenser la surbalayage. - Nombreuses éditions du BIOS HLE (MSR, jeux de sport 2K). - Correction du TOC pour les images de disque GDI et CHD, correction des pistes audio manquantes dans le lecteur de musique du BIOS (MDK2). - Crash lorsque le cache de texture se réinitialise en milieu de partie dans les bibliothèques de plus de 512 jeux. - Enroulement polygonal incorrect pour le plan de fond (MDK2). - Geist Force pendant l'intro. - Radio Jet Set s'écrasant lors d'un graffiti sans peinture. - Trilogie de flipper pro accrochée au coffre. - Le Grand Prix de Monaco au démarrage. - NHL 2K2 suspendu dans le menu principal. - Rendu du menu pause NHL 2K2. - L'esclave zéro ne démarre pas. - Toe Jam et Earl s'écrasent au démarrage. - Le clic dans les menus de Sonic Adventure. - Musique dans MDK2 et Stupid Invaders ne joue pas. - Musique en Maken X se coupant pendant l'intro et le bip. - La musique dans Walt Disney World Quest n'est pas en pause dans les menus. - Musique dans Test Drive Le Mans qui déraille après ~10 minutes de jeu.     Téléchargement : redream 1.4.0 (PC / MAC / Linux) du 30.07.2019    
Vendredi 02 Août 2019, 07:41 Lue 9352 fois
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