[Switch] SciresM s'intèresse à la Switch Lite

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[Switch] SciresM s'intèresse à la Switch Lite
Sur son profil Twitter le développeur d'Atmosphere, SciresM, fait un appel à ceux qui ont fait l'acquisition d'une Switch Lite en day-one.
 
 
 
 
Il souhaite en effet faire remonter les firmwares installés d'origine, suivant les régions il semble en effet que globalement les versions américaines des Switch Lites disposent d'un 8.1.0, tandis que les versions européennes ont le 8.0.1.
 
 
 
 
SciresM demande aux acheteurs de lui dire quel firmware ils ont d'installer sur leur console car il va commencer des recherches sur le 8.0.1, il parle même d'un poke sur un hax qu'il va peut être dévoilé. Il rajoute que sur le firmware 8.1.0 c'est inutile, et qu'il va lui même acheter une console pour se faire la main. Reste à croiser les doigts pour qu'il dispose rapidement d'une telle console sous firmware 8.0.1 pour voir ce qu'il possible d'en faire. 
 
Lundi 30 Septembre 2019, 09:10 par tralala
Source : twitter.com
30 septembre 2019, 09:50
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8.1.1*
 

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30 septembre 2019, 09:56
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8.1.1*
Il voulait parler de cette version, pas de la 8.1.0, on le voit dans ses réponses de ses tweets

Il n'y a pas de 8.1.1, c'est soit 8.0.1, soit 8.1.0.

En tout cas, j'ai bien fait de conserver ma sysnand en 8.0.1 depuis la sortie de l'émunand sur atmo.
Je savais que le hack allait évoluer (comme sur toutes les consoles ou presque), mais pas aussi vite (même si rien n'est encore fait).
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30 septembre 2019, 10:04
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On attend déjà la faille "déjà vu" sur firmware 5.1
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30 septembre 2019, 10:10
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Il n'y a pas de 8.1.1, c'est soit 8.0.1, soit 8.1.0.

En tout cas, j'ai bien fait de conserver ma sysnand en 8.0.1 depuis la sortie de l'émunand sur atmo.
Je savais que le hack allait évoluer (comme sur toutes les consoles ou presque), mais pas aussi vite (même si rien n'est encore fait).

SciresM parle bien de la version 8.1.1, y'a même un gars qui à posté une photo :

https://twitter.com/...082785338302467

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30 septembre 2019, 10:13
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Il n'y a pas de 8.1.1, c'est soit 8.0.1, soit 8.1.0.En tout cas, j'ai bien fait de conserver ma sysnand en 8.0.1 depuis la sortie de l'émunand sur atmo.Je savais que le hack allait évoluer (comme sur toutes les consoles ou presque), mais pas aussi vite (même si rien n'est encore fait).

SciresM parle bien de la version 8.1.1, y'a même un gars qui à posté une photo :https://twitter.com/...082785338302467

Dans ce cas la, une 8.1.1 uniquement spécifique à la lite, mais c'est assez étonnant, j'aurai pensé à un firmware unique qui s'adapte en fonction de lite ou non.

Si c'est vraiment le cas, ça scinde le travail à effectuer, pas cool.
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30 septembre 2019, 10:39
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Bonjour

 

Oui les updates seront communes par la suite je penses , c est comme les ps4 qui on été vendu avec un firmware 5.07. C est juste pour obliger de mettre a jours sur le derniers firmware ou au dessus si tu veux changer ton DD.

 

Cdt

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30 septembre 2019, 12:23
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moi quand je l'ai acheté day one dès que je l'ai allumé elle ma dit direct de mettre a jour sans avoir connecté la console au net.
je n'ai rien pu faire sans la mettre a jour la console,je pense que la mise a jour devait être déjà dans la console ,je pense car il ne me disait même pas en quelle version j'étais
en allant dans les paramètres.
di coup maintenant je suis en 9.0.
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30 septembre 2019, 13:58
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+1
Merci pour la news tralala. je vois que tu est toujours au poste."CHAPEAU".
Tu as oublié un mot dans cette phrase:

Reste à croiser les doigts pour qu'il dispose rapidement d'une telle console sous firmware 8.0.1 pour voir ce qu'il possible d'en faire.

qu'il "EST" possible d'en faire. ;)
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30 septembre 2019, 15:20
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Il n'y a pas de 8.1.1, c'est soit 8.0.1, soit 8.1.0.En tout cas, j'ai bien fait de conserver ma sysnand en 8.0.1 depuis la sortie de l'émunand sur atmo.Je savais que le hack allait évoluer (comme sur toutes les consoles ou presque), mais pas aussi vite (même si rien n'est encore fait).

SciresM parle bien de la version 8.1.1, y'a même un gars qui à posté une photo :https://twitter.com/...082785338302467

Dans ce cas la, une 8.1.1 uniquement spécifique à la lite, mais c'est assez étonnant, j'aurai pensé à un firmware unique qui s'adapte en fonction de lite ou non.Si c'est vraiment le cas, ça scinde le travail à effectuer, pas cool.

Tes conclusions sont trop hatives, c'est peut être simplement un firmware qui n'a jamais été publié dans le canal classique de diffusion et qui n'est flashé qu'en usine ou mis sur certaines cartes de jeux, ça a existé sur la PSP et la 3DS ce genre de choses...
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30 septembre 2019, 17:18
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Et rien pour les patched rrr.
Pourtemps y a toujours le mode RCm qui fonctionne, je suis sur qu il y a moyen d injecter un playload.
Aller les dev.
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30 septembre 2019, 17:32
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+1

Et rien pour les patched rrr.
Pourtemps y a toujours le mode RCm qui fonctionne, je suis sur qu il y a moyen d injecter un playload.
Aller les dev.

C'est normal que le mode RCM existe toujours, c'est le mode recovery du SoC. La faille exploitée par fusée gelée n'est qu'une partie du mode RCM et a été corrigée depuis belle lurette (bootRom patchée). Les devs de chez NVIDIA ne sont des perdreaux de l'année non plus!
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30 septembre 2019, 19:36
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Hum Niamniam sa sans le hack
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30 septembre 2019, 19:45
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Et rien pour les patched rrr.
Pourtemps y a toujours le mode RCm qui fonctionne, je suis sur qu il y a moyen d injecter un playload.
Aller les dev.

C'est normal que le mode RCM existe toujours, c'est le mode recovery du SoC. La faille exploitée par fusée gelée n'est qu'une partie du mode RCM et a été corrigée depuis belle lurette (bootRom patchée). Les devs de chez NVIDIA ne sont des perdreaux de l'année non plus!

Oui je sais mais le mode rcm fonxtionne, je suis que y a moyen de faire un truc.
Le bootrom n est plus inscriptible mais pourquoi lancer sur la ram ou autre.
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30 septembre 2019, 20:24
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Oui je sais mais le mode rcm fonxtionne, je suis que y a moyen de faire un truc.
Le bootrom n est plus inscriptible mais pourquoi lancer sur la ram ou autre.

Non ça viendra surement pas d'un exploit bootrom, SciresM l'a déjà dit. Un exploit bootrom c'est un peu le gros lot faut pas rêver, ça va pas se reproduire aussi facilement. Donc un exploit via le mode RCM tu peux oublier à mon avis (toute le code du mode RCM est dans la bootrom).

Injecter du code non signé dans la RAM, ok mais bon il faut bien exploiter une faille à un moment donné, tu lis/écris pas dans la RAM aussi facilement surtout que la Switch utilise l'ASLR.

A mon avis, si exploit il y a, ça viendra sûrement d'un processus de plus haut niveau. Probablement un exploit chain qui utilises des failles dans la TZ, le kernel et/ou les sysmodules (comme pour jamais vu, déjà vu, nspwn, etc).

 

A mon avis faut pas trop s’enthousiasmer, cette news est loin de vouloir dire que la switch lite pourra un jour faire tourner un CFW. 

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30 septembre 2019, 21:06
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En effet, les lite euro sont livrées en 8.0.1.
En fouinant un peu dans la mienne, j'ai noté que dans l'historique des erreurs, il y a une erreur qui date du 12/03/19 (problème de connexion réseaux), soit plus de 6 mois avant la date de sortie officielle.
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30 septembre 2019, 21:29
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Et rien pour les patched rrr.
Pourtemps y a toujours le mode RCm qui fonctionne, je suis sur qu il y a moyen d injecter un playload.
Aller les dev.

C'est normal que le mode RCM existe toujours, c'est le mode recovery du SoC. La faille exploitée par fusée gelée n'est qu'une partie du mode RCM et a été corrigée depuis belle lurette (bootRom patchée). Les devs de chez NVIDIA ne sont des perdreaux de l'année non plus!

Oui je sais mais le mode rcm fonxtionne, je suis que y a moyen de faire un truc.
Le bootrom n est plus inscriptible mais pourquoi lancer sur la ram ou autre.


Le mode RCM existe toujours effectivement, mais c'est un mode du SoC. Tout payload envoyé au RCM est normalement soumis à un check de signature avant d'être exécuté, il n'est normalement pas possible d’exécuté du code non signé via cette méthode.
Il se trouve que sur les première switch, le code qui lisait le payload à travers l'USB était vulnérable, il y avait un buffer overflow, il était donc possible d’exécuter du code sans que la signature sois validé. Bien-sur la faille est maintenant corrigé, et donc même si il y a le mode RCM, impossible de faire executer du code non signé.
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30 septembre 2019, 21:32
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du lourd à venir avec @SciresM sur la Switch Lite
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30 septembre 2019, 22:21
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Tout ce que j'espère, c'est que si sciresM parvient à trouver quelque chose.
qu'il protégera son taf, pas comme sont précédents,open source, qui finira entre les mains d'une team, qui va en tirer profit, pour faire payer les autres !!!!
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30 septembre 2019, 23:43
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Pour la faille de la 1 ère Switch. Nintendo a dû fouetter grave les développeurs.

La Switch avec grosse autonomie et la Switch Lite sont infaillibles.

Les banissement font perdre des abonnements à Nintendo.
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30 septembre 2019, 23:48
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Pour la faille de la 1 ère Switch. Nintendo a dû fouetter grave les développeurs.

La Switch avec grosse autonomie et la Switch Lite sont infaillibles.

Les banissement font perdre des abonnements à Nintendo.


Mais le hack a du faire vendre un bon paquet de console en contre partie grâce au hack :)
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01 octobre 2019, 12:48
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Pour la faille de la 1 ère Switch. Nintendo a dû fouetter grave les développeurs.

La Switch avec grosse autonomie et la Switch Lite sont infaillibles.

Les banissement font perdre des abonnements à Nintendo.


Mais le hack a du faire vendre un bon paquet de console en contre partie grâce au hack :)

c comme le jeux du serpent qui se moed la queu
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01 octobre 2019, 19:08
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Je suis persuadé que c'est grâce au Hack que la WII et la DS c'est vendu comme de petits pains à une époque. Ça reste que mon opinion....Je pense qu'ils doivent prendre cette donnée en compte...
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01 octobre 2019, 23:59
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Tout ce que j'espère, c'est que si sciresM parvient à trouver quelque chose.
qu'il protégera son taf, pas comme sont précédents,open source, qui finira entre les mains d'une team, qui va en tirer profit, pour faire payer les autres !!!!

Atmosphere restera, je pense, open-sources donc son travail restera accessible car ça passerait très mal qu'il ne le soit plus, il n'y a qu'à voir se que la release avec Sept avait provoqué comme réactions alors que c'est juste les clés utilisés qui ne sont pas publiées déchiffrées. Après heureusement que la faille utilisée pour accéder au hack a été rendu publique car on a pu voir grâce à cela beaucoup de travail gratuit et aussi open-sources de qualité pour cette console, au final on a qu'une seul team qui ne joue pas le jeu de la GPL donc il faut bien peser aussi les inconvénients qu'une release non open-sources apporte, ça fait une synergie moins importante dans l'ensemble du développement se qui est dommageable à la scène entière à cause du comportement de bien peu sur celle-ci au final, pour paraphraser ma pensé je dirais que 100000 bons paient le comportement de 10 mauvais, c'est malheureusement une façon de penser bien trop courante dans nos sociétés.

PS: Pour être clair, là je parle de la TX comme les mauvais pour le non respect de la GPL d'Atmosphere et pas pour le CFW en lui-même, leur CFW présente aussi des avantages pour l'utilisateur final (plus simple, un support des XCI et de l'USB très pratique et l'emunand bien avant Atmosphere et qui fonctionne sans ralentissement même en fichiers sur FAT32 (bon je met de côté la 2.9 et 2.9.1 beta qui viennent de sortir et qui ont pas mal de bugs importants)), le problème de viole de la GPL est une chose qui doit se régler entre les développeurs et je pense qu'au final du côté d'Atmosphere la team s'en fiche un peu, certes ça ne doit pas être très apprécié mais bon au final quoi faire de plus, il y en aura toujours des gens pour ne pas jouer le jeu.
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