Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

731 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[PS5] Kstuff Toggle 0.5 Beta avec support jusqu’au firmware 12.00
Le développeur EchoStretch poursuit le suivi de son outil avec la publication de Kstuff Toggle 0.5 Beta, une nouvelle version désormais disponible en téléchargement. Toujours en phase de développement actif, cette release apporte néanmoins une avancée significative attendue par la scène : la prise en charge étendue jusqu’au firmware 12.00.         Avec cette compatibilité élargie, Kstuff Toggle s’adapte aux environnements les plus récents, permettant à davantage d’utilisateurs de profiter de ses fonctionnalités sans contrainte de version. Même si cette édition est estampillée beta, elle marque une étape importante dans l’évolution du projet, qui gagne progressivement en maturité. Du côté des améliorations, cette version met l’accent sur la stabilité générale et l’optimisation du fonctionnement interne. Comme souvent avec ce type de build intermédiaire, quelques imperfections peuvent subsister, et les retours de la communauté seront essentiels pour affiner les prochaines mises à jour.   Pour résumer ce plugin sert à désactiver Kstuff apres avoir lancé le jeux, kstuff + etahen affectant les performances de la PS5, il est possible de lancer le payload via HB depuis la ps5 sans passer par le PC. Les utilisateurs sont donc invités à tester cette version 0.5 et à signaler d’éventuels bugs via la section dédiée du dépôt. EchoStretch confirme ainsi sa volonté d’impliquer activement la communauté dans le développement de Kstuff Toggle.   Sauf surprise, de nouveaux correctifs et améliorations devraient voir le jour dans les semaines à venir, avec pour objectif une version finale encore plus stable et complète.   Téléchargement : kstuff-toggle 0.5      
Lundi 30 Mars 2026, 07:54 Lue 601 fois
1
[PS5] ShadowMountPlus 1.6test7-fix2 disponible avec support firmware 12.00
Ces derniers jours le développeur drakmor enchaîne les versions de ShadowMountPlus, certaines n'ont pas été buildées, et les dernières le sont, après une première version fix1 il vient de mettre en ligne une nouvelle version de ShadowMountPlus, la 1.6test7-fix2, apportant plusieurs améliorations importantes ainsi que des corrections bienvenues. Cette mise à jour met l’accent sur la stabilité, la compatibilité et l’optimisation du comportement du module kstuff, élément central du fonctionnement de l’outil.         Compatibilité étendue et améliorations de kstuff   La principale évolution de cette version concerne l’ajout du support des firmwares jusqu’en 12.00, permettant aux utilisateurs de rester à jour tout en continuant à exploiter l’outil. Le comportement de kstuff a également été revu avec une amélioration de la gestion de l’auto-pause, désormais plus fiable. Le délai par défaut a d’ailleurs été augmenté à 15 / 25 secondes, afin de limiter les instabilités au lancement. Autre nouveauté intéressante : l’introduction d’un système de réglage automatique du délai de pause après détection de crashs précoces post-lancement (fonction désactivée par défaut).   ShadowMountPlus introduit également une fonctionnalité avancée permettant de forcer la taille des secteurs par image. En cas d’échec de montage lié à une taille de cluster insuffisante, un système d’auto-ajustement (autotune) est désormais capable de corriger automatiquement le problème, au prix toutefois d’une baisse de performance.   Corrections importantes   Cette version corrige plusieurs bugs notables : - Correction de la récupération des métadonnées pour les titres déjà installés (fix snd0) - Résolution d’une erreur lors du montage du dossier /system_ex/app   Ces correctifs améliorent la stabilité globale et évitent certains problèmes rencontrés par les utilisateurs avancés.   Pour tirer pleinement parti de cette version, il est recommandé d’utiliser Kstuff Lite 1.1-dr, qui offre un meilleur niveau de performance et de compatibilité.    Avec cette version 1.6test7-fix2, ShadowMountPlus continue de s’améliorer en proposant une meilleure compatibilité firmware et des mécanismes intelligents pour gérer les erreurs de montage et les crashs. Une mise à jour particulièrement intéressante pour les utilisateurs exigeants recherchant stabilité et flexibilité.   Téléchargement : ShadowMountPlus 1.6test7-fix2        
Lundi 30 Mars 2026, 07:35 Lue 466 fois
0
[3DS/2DS] GodMode9 v2.2.2 disponible
Chers amis sunriseurs et sunriseuses, Le développeur d0k3 continue de faire évoluer son incontournable utilitaire Nintendo 3DS avec la publication de la version 2.2.2 de GodMode9, mise en ligne le 29 mars 2026. Toujours considéré comme un outil essentiel pour les utilisateurs avancés, GodMode9 ne se limite pas à un simple gestionnaire de fichiers. Il offre un accès complet au système de la console, permettant aussi bien la gestion des partitions que l’exécution de scripts ou encore l’analyse matérielle.           GodMode9 souffle ses 10 bougies   Cette nouvelle version intervient quelques jours seulement après un événement marquant : les 10 ans du projet, célébrés le 22 mars 2026. Une longévité impressionnante pour un outil toujours activement maintenu et largement utilisé dans la scène 3DS. Parmi les évolutions majeures de cette version 2.2.2, on note tout d’abord le remplacement du simple visualiseur de texte par un véritable éditeur de texte, rendant l’édition de fichiers directement depuis la console bien plus pratique.   Les développeurs de scripts ne sont pas en reste puisque Lua passe en version 5.4.8, apportant diverses optimisations et compatibilités. De nouvelles შესაძლებლités font également leur apparition, notamment la fonction file:lines, facilitant la lecture ligne par ligne des fichiers. Autre ajout notable, la prise en charge de la communication I2C via Lua, ouvrant la porte à des interactions plus poussées avec certains composants matériels.   GodMode9 renforce encore son approche “bas niveau” avec la possibilité d’écrire directement dans la mémoire nvram.mem, une fonctionnalité qui intéressera surtout les utilisateurs expérimentés. Dans le même esprit, la détection du modèle de gyroscope est désormais intégrée aux informations système et accessible via Lua, améliorant la précision des diagnostics matériels.                 Corrections et stabilité   -Cette version corrige également plusieurs problèmes liés aux scripts, notamment : -Une meilleure gestion des langues pour l’affichage des tailles de fichiers -La correction du mode lecture io.open("r") -Un comportement désormais conforme de file:read, qui retourne nil en fin de fichier -Le processus de dump des cartouches a été affiné, avec une gestion correcte de l’ID2.   Avec cette version 2.2.2, GodMode9 continue d’évoluer en profondeur, en mettant l’accent sur les fonctionnalités avancées et le scripting. Une mise à jour qui, sans révolutionner l’outil, consolide encore un peu plus sa position de référence sur Nintendo 3DS.   Téléchargement : GodMode9 v2.2.2        
Lundi 30 Mars 2026, 07:28 Lue 296 fois
0
[PS5] PS5 App Dumper v1.09 Beta disponible
La scène homebrew autour de la PlayStation 5 continue de progresser à un rythme soutenu. L’un des outils les plus pratiques du moment, PS5 App Dumper, vient d’être mis à jour en version 1.09 Beta, avec un objectif clair : améliorer la stabilité et la fiabilité du processus de dumping. Dans un écosystème où les solutions se multiplient mais restent parfois complexes à utiliser, PS5 App Dumper s’impose comme une alternative simple et efficace.         L’un des principaux atouts de cet utilitaire réside dans son approche directe :   - Utilisation exclusive d’une clé USB (pas de transfert réseau) - Dumping effectué directement depuis le stockage interne de la console - Fichiers extraits déjà déchiffrés et exploitables   Ce choix technique permet d’éviter les problèmes fréquents liés aux transferts réseau, comme les ralentissements ou les coupures, tout en accélérant considérablement le processus.   L’outil se présente sous forme de payload ELF, à injecter pendant que le jeu ou l’application cible est en cours d’exécution. Une fois lancé, le dumping démarre automatiquement, avec un affichage en temps réel de la progression directement à l’écran.   Avec cette version 1.09 Beta, le développeur Echo Stretch apporte surtout une amélioration importante :   - Support ajouté jusqu’au firmware 12.00   Même si cette mise à jour n’introduit pas de nouvelles fonctionnalités visibles, elle marque une étape importante dans la maturité du projet et son adaptation aux évolutions récentes de la console. Une mise à jour discrète mais essentielle, qui confirme que PS5 App Dumper reste un outil incontournable pour les utilisateurs de PS5 jailbreakées.   Téléchargement : PS5 App Dumper v1.09 Beta          
Dimanche 29 Mars 2026, 22:12 Lue 602 fois
0
[PS4] Kstuff Lite v1.01 : le support des firmwares PS4 étendu jusqu’au 12.00
Le développeur EchoStretch vient de publier une nouvelle mise à jour il y a quelques minutes de son outil Kstuff Lite, désormais disponible en version 1.01. Cette release marque une évolution importante pour la scène PlayStation 4, en apportant la compatibilité avec des firmwares beaucoup plus récents. La principale nouveauté de cette version 1.01 est l’ajout du support des firmwares allant jusqu’au 12.00.
 
Une avancée significative qui permet à un plus grand nombre d’utilisateurs de profiter de Kstuff Lite sur des consoles à jour ou récemment mises à niveau.
 
 
 

 
 
Cette amélioration s’inscrit dans la continuité du travail effectué sur la version précédente, et repose sur plusieurs correctifs et optimisations intégrés via 8 nouveaux commits depuis la dernière release.
 
Comme souvent dans la scène PS4, cette avancée repose sur une forte collaboration entre développeurs.
 
EchoStretch a tenu à remercier tout particulièrement :
 
sleirsgoevy, pour son aide précieuse ainsi que pour le projet original
zecoxao, flatz, idlesauce, buzzer-re, Al-Azif
ainsi que l’ensemble des contributeurs ayant participé de près ou de loin
 
Le projet s’appuie en effet sur les travaux de sleirsgoevy, notamment via le dépôt ps4jb-payloads (branche bd-jb), qui sert de base technique. Pour rappel, Kstuff Lite est une version allégée du payload Kstuff, utilisée dans le cadre du jailbreak PS4. Il permet notamment d’activer certaines fonctionnalités nécessaires à l’exploitation du système, tout en conservant une approche simplifiée et plus accessible.
 
Avec cette version 1.01, Kstuff Lite franchit une nouvelle étape en s’ouvrant aux firmwares récents jusqu’au 12.00, confirmant une fois de plus le dynamisme de la scène PS4.
 
Téléchargement : Kstuff Lite v1.01
Dimanche 29 Mars 2026, 09:37 Lue 2002 fois
3
[Vita] PS Vita Recovery Menu v1.0.6-pre disponible
Le projet PS Vita Recovery Menu passe en version v1.0.6-pre (build du 19 mars 2026) avec une journée complète de développement intensif, de tests et de corrections effectués sur plusieurs modèles de PlayStation Vita. Testée sur trois configurations différentes (PCH-1000 3G en 3.65 Ensō, PCH-1101 en 3.60/3.74 h-encore2, et PCH-2001 Slim en 3.65 SD2Vita), cette version introduit des améliorations majeures, notamment sur le système de récupération au démarrage, le build system et la gestion CPU.   Un système de récupération au boot désormais 100 % automatisé, c’est la grande nouveauté de cette version : le boot recovery system basé sur deux plugins est maintenant entièrement géré par l’installateur.         Fini les manipulations manuelles via VitaShell :   - Installation automatique des plugins (boot_recovery.skprx et boot_trigger.suprx) - Injection propre dans config.txt avec réécriture atomique en deux passes - Sauvegarde du fichier avant modification - Désinstallation complète et propre   Un écran de statut détaillé fait également son apparition avec un code couleur clair : vert (installé), orange (partiel), rouge (non installé)   Un bug critique a été identifié et corrigé durant les tests : un mauvais build des plugins provoquait un crash au déverrouillage. La solution a consisté à recompiler et valider les plugins avant déploiement. Autre amélioration importante : le déclencheur de boot attend désormais que le LiveArea soit prêt (signal système), ce qui élimine les anciens kernel panics.   Le projet adopte désormais un build unifié via CMake :   boot_plugin/ → plugin kernel boot_trigger_user/ → plugin user Application principale → VPK final avec plugins intégrés   Un seul cmake --build suffit désormais pour générer un VPK complet, sans manipulation manuelle.   Le correctif clé concerne l’utilisation correcte du toolchain VitaSDK, évitant que GCC du système hôte ne soit utilisé par erreur.   Pour la première fois, tous les assets LiveArea ont été créés et intégrés, les assets sont mis en cache par le système — il faut supprimer la bulle avant de réinstaller pour voir les changements. Le menu CPU a été entièrement repensé avec un contrôle précis des fréquences, similaire à PSVshell :   ARM CPU : jusqu’à 500 MHz GPU, BUS et XBR contrôlables indépendamment   Fonctionnalités :   - Ajustement en temps réel - Mode PowerSave - Reset rapide - Navigation intuitive   Plusieurs bugs ont été corrigés :   - Affichage mal aligné - Texte qui déborde - Mauvaise lecture des fréquences (limitation firmware à 444 MHz) - Non-sauvegarde des paramètres   Les réglages sont désormais persistants via un fichier de config.   Cette version v1.0.6-pre marque une étape importante pour PS Vita Recovery Menu, avec une nette amélioration de la stabilité, une automatisation complète de l’installation et une interface plus aboutie.   Une base solide pour les prochaines versions, même si quelques ajustements restent à finaliser avant une release stable.   Téléchargement : PS Vita Recovery Menu v1.0.6-pre      
Dimanche 29 Mars 2026, 08:52 Lue 694 fois
0
[PS5] Dump Runner 1.03 Beta avec la compatibilité firmware 12.00 (maj)
Le développeur EchoStretch continue de faire évoluer ses outils dédiés à la scène PlayStation 5 avec la publication d’une nouvelle version de dump_runner, désormais disponible en v1.02 Beta. Cette mise à jour, bien que discrète en apparence, marque une avancée notable puisqu’elle introduit une compatibilité avec le firmware 12.00 de la PlayStation 5. Il faut dire que la dernière version était la v0.04 et remonte à Novembre 2025.   Avec la montée progressive des versions système de la PS5, les outils de la scène doivent constamment être adaptés pour rester fonctionnels. Dans ce contexte, EchoStretch propose ici un portage de Dump Runner vers le firmware 12.00, permettant ainsi de maintenir son utilisation sur les consoles à jour. Selon les informations partagées, cette version représenterait la méthode actuellement utilisée pour charger des jeux PS5 sous 12.00, ce qui en fait un outil particulièrement surveillé par la communauté.   Pour ceux qui découvrent l’outil, Dump Runner est utilisé dans le cadre des manipulations liées au dump et au lancement de jeux PS5, généralement dans un environnement de recherche ou de développement autour de la console. Son évolution régulière témoigne de l’activité continue de la scène PS5, même sur les firmwares les plus récents.               Comme précisé par le développeur, cette release est toujours en phase Beta, ce qui implique :   - la présence possible de bugs - une stabilité encore perfectible - une utilisation recommandée uniquement pour les utilisateurs avertis   Changelog 1.02 Beta :   - Support du firmware jusqu'au 12.00 - Comment charger les jeux PS5 sur la version 12.00   Avec cette version 1.02 Beta, EchoStretch confirme que la scène PlayStation 5 continue de progresser, même sur des firmwares récents comme le 12.00. Reste désormais à voir si cette base permettra l’arrivée d’outils plus accessibles ou de solutions plus stables dans les prochaines semaines.   Téléchargement : Dump Runner 1.02 Beta   Edit 30.03.2026 : rajout 1.03 Beta dans les commentaires.       
Dimanche 29 Mars 2026, 08:43 Lue 1016 fois
2
[Switch] SwitchU est disponible en 1.0.0

Salut à tous, ça fait quelques semaines que je travaille sur une réimplémentation de qlaunch sur switch et je fait la première release du projet. Je me suis basé sur le menu home de la wiiU et je l'ai adapté à ma sauce.

Si vous avez des bugs n'hésitez pas à les reports sur le github du projet. Ou même si vous avez des propositions vis à vis du projet

 

 

 

 

 

 

Téléchargement : SwitchU 1.0.0

Dimanche 29 Mars 2026, 08:34 Lue 1782 fois
13
[PSP] DratiniFS avec ExtremeSpeed ​​et Leftovers
À l’occasion de son anniversaire, le développeur qberty offre à la communauté PSP une avancée majeure et totalement inédite, proposée il y a quelques heures, il nous informe en exclusivité de cette disponibilité, merci qberty.         Après plus d’un mois de développement intensif, voici DratiniFS, un projet expérimental qui apporte enfin : - Le support du système de fichiers exFAT - La compatibilité avec des cartes SD jusqu’à 1 To - Des performances optimisées grâce à ExtremeSpeed + Leftovers   Le projet a été testé avec l’aide de TotalKommando, mais reste encore en phase expérimentale. Attention : cette release est hautement expérimentale et peut potentiellement rendre votre PSP inutilisable. À tester uniquement si vous savez ce que vous faites !     youtube.com/watch?v=wdJIPL-zSho&feature=youtu.be       Plus d’infos et téléchargement :   https://qberty.com/d...h-extremespeed/   Un Discord est également disponible pour le support et les retours de bugs.   Une avancée impressionnante pour prolonger la vie de la PSP et repousser ses limites techniques !     Téléchargement : qberty.com     Thank you qberty
Samedi 28 Mars 2026, 07:34 Lue 1573 fois
3
[PS5] Luac0re 2.2b débarque avec le support Poopsploit et plusieurs correctifs
Le développeur Gezine vient tout juste de mettre en ligne une nouvelle version de son projet Luac0re. Baptisée Luac0re 2.2, cette mise à jour fraîchement publiée apporte son lot d’améliorations et de nouveautés qui devraient intéresser la communauté. Luac0re exploite une vulnérabilité présente dans Star Wars: Racer Revenge, un jeu PlayStation 2 disponible sur les consoles modernes via l’émulateur PS2 intégré au système (ps2emu). Cet environnement sert de point d’entrée permettant aux développeurs de sortir du contexte d’émulation et d’interagir avec le système de la console. L’une des particularités de Luac0re est l’utilisation du langage Lua. Le jeu intègre en effet un interpréteur Lua 5.3, ce qui permet d’exécuter directement des charges utiles sous forme de scripts. Cette approche simplifie considérablement le développement par rapport à mast1c0re, qui nécessitait la création de shellcodes complexes compilés avec des outils comme PS2SDK.   Au programme de cette version 2.2 :   Du côté des corrections, plusieurs bugs ont été identifiés et corrigés, permettant d’améliorer la stabilité générale de l’outil. Même si aucun détail précis n’a été donné sur chaque correctif, cette mise à jour vise clairement à rendre l’expérience plus fiable pour les utilisateurs.   Mais la principale nouveauté de cette release reste sans aucun doute l’ajout du support Poopsploit. Cette intégration ouvre de nouvelles possibilités et marque une évolution importante du projet, notamment pour les utilisateurs avancés qui exploitent ce type de fonctionnalités.   Cette mise à jour n’aurait pas été possible sans l’aide de plusieurs membres de la communauté. Le développeur remercie notamment egycnq pour le portage de Poopsploit, ainsi que EchoStretch pour son travail sur la recherche des offsets et le portage du SDK, des éléments essentiels au bon fonctionnement de cette nouvelle version.   Comme toujours, il est recommandé de consulter le fichier README fourni sur le dépôt afin de suivre correctement les instructions d’installation et d’utilisation, certaines étapes pouvant être nécessaires pour profiter pleinement des nouveautés.         Changelog 2.2 :    - Correction de bugs pour une meilleure stabilité globale - Ajout du support Poopsploit, élargissant les possibilités d’utilisation - Contributions de la communauté : egycnq pour le portage de Poopsploit et EchoStretch pour la découverte des offsets et le portage du SDK   Changelog 2.2b :   - Amélioration de la stabilité du Kexploit Poops   Le projet est disponible à cette adresse : https://github.com/Gezine/Luac0re   N’hésitez pas à partager vos retours sur cette version 2.2 et à signaler d’éventuels bugs afin de contribuer à l’amélioration continue du projet. A noter que la v2.2b vient d'être publiée, elle vient améliorer la stabilité du kexploit Poops.
Vendredi 27 Mars 2026, 08:19 Lue 4171 fois
17
Page 123456789>>>