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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[WiiU] Cemu 1.20.0c disponible
Il y énormément d'informations en ce moment pour la scène PlayStation, et la journée va être longue à ce sujet, mais il ne faut pas pour autant oublier qu'il existe d'autres consoles.    Le développeur ExZap continue de faire progresser son émulateur de Nintendo Wii U, Cemu, qui est désormais affublé de la numérotation 1.20.0c.   Cette version améliore la gestion du cache sur les derniers GPU en date, et également une option pour importer et exporter les sauvegardes, et comme toujours améliore la gestion de l'API Vulkan.    

    # Cemu detailed changelog for 1.20.0c # Patreon release date: 2020-07-10 # Public release date:  2020-07-17   # New in 1.20.0c:   general: Updated language files   Vulkan/OpenGL: Further improvements to GPU buffer cache   # New in 1.20.0b:   Vulkan/OpenGL: Various fixes and smaller optimizations in the new GPU buffer cache   Vulkan: Added support for texture format D32_FLOAT_S8         Fixes the black screen issue in Ninja Gaiden 3   input: Fixed an issue where configured DirectInput controllers could cause Cemu to crash at boot or when launching a game   # New in 1.20.0:   Vulkan/OpenGL: New GPU buffer cache                Technical details:                - Buffer cache exists to emulate unified memory (PCs generally have dedicated VRAM unlike the original console which shares RAM between CPU and GPU)                - Old buffer cache implementation had separate caches for different types of GPU buffers (attribute, uniform, streamout)                  New implementation has one central cache for all buffer types, avoiding redundancy if data overlaps                - Much lower PCIe bandwidth usage since only actually modified data is transferred                - Very high accuracy and almost no CPU overhead since buffer invalidation relies on hints (cache flushes etc.) instead of using polling with heuristics                  Known improvements (as of 1.20.0c):                - Better performance in many games                - GPU buffer cache accuracy option has been removed since the new cache doesn't require tweaking                - All polygon explosions in Sonic Boom are fixed                - DKC Tropical Freeze Level 2-1 should no longer have distorted background models but may still crash                - Broken particles in Breath of the Wild are fixed                   Known issues (as of 1.20.0c):                - Flickering or distorted models in Xenoblade Chronicles                - Rare and random flickering or distorted geometry in all games under Vulkan (likely vendor specific)   general: Added import/export option for saves in title manager general: The quickstart guide will automatically fill in the mlc folder if it is known from a previous Cemu installation general: Updated language files   Vulkan: Added support for nearest neighbor up/downscaling filter  

 

 

Téléchargement : Cemu 1.20.0c      
Samedi 18 Juillet 2020, 08:58 Lue 3201 fois
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[PS4] PS4 App Lock v1.02 avec support firmware 6.72
Et de trois, voilà le dernier outil que Lapy propose pour la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro sous firmware 6.72, PS4 App Lock passe en v1.02.   Cet outil permet de bloquer l'exécution d'applications et de jeux, utile si vous souhaitez limiter l'exécution des jeux et programmes un peu trop violents, ou bien si vous souhaitez la protéger d'autrui.          En effet, si vous avez des colocataires, des enfants, des frères et soeurs plus jeunes ou toute autre personne que vous souhaitez restreindre l'accès à votre PS4. Avec cette application de Lapy, vous pouvez créer un code PIN personnalisé et l'appliquer à vos jeux.             Attention, tout comme les programmes adaptés au firmware 6.72, il faut utiliser la version précédente pour les firmwares exploitables précédents.           Téléchargement : PS4 App Lock v1.02 (101.4 Mo)      
Samedi 18 Juillet 2020, 08:47 Lue 2907 fois
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[PS4] Easy PKG Extractor v1.05 avec support firmware 6.72
Lapy continue de nous régaler puisqu'il diffuse désormais la version adaptée au firmware 6.72 d'Easy PKG Extractor.    En effet, la scène PlayStation 4 évolue enfin et donc il faut adapter tous les homebrews au nouveau firmware 6.72, qui peut être deviendra rapidement le golden firmware si l'exploit est stabilisé, ce qui encore une fois n'est pas le cas actuellement.   L'outil Easy PKG Extrator permet d'extraire les fichiers PKG actuellement installés dans votre console sur un périphérique USB qui y est connecté.   Il est possible de réaliser la même chose en utilisant le serveur FTP ou PS4-Xplorer, mais ce n'est pas aussi simple qu'avec cette application.         Easy Extracteur PKG v1.05   Cette application extrait ou copie fpkg de la PS4 vers un périphérique USB, ne vide rien. A noter que cette version est destinée uniquement au firmware 6.72, si vous êtes en firmware 5.05 utilisez la version précédente.       Téléchargement : Easy PKG Extractor v1.05 (pour FW 6.72)  
Vendredi 17 Juillet 2020, 23:00 Lue 14819 fois
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[PS4] PS4 Xplorer 1.22 avec support firmware 6.72
Le développeur Lapy suit la scène comme elle évolue, voilà donc qu'il fait évoluer son gestionnaire homebrew déployé pour la PlayStation 4 et la PlayStation 4 Pro jailbreakées sous le firmware 6.72.   Pour ceux qui découvrent le monde de la PlayStation 4, et ils sont nombreux avec cette nouvelle ouverture au firmware 6.72, apporte un élargissement du parc, il faut donc veiller à accueillir les petits nouveaux.         L'application PS4 Xplorer a été créée avec Unity, elle nous permet d'effectuer diverses opérations à l'intérieur de la console, telles que couper, copier, coller, renommer et supprimer des fichiers et / ou des dossiers.         Zecoxao a donné un coup de main à Lapy pour mettre à jour son plugin pour apporter le support du firmware 6.72. PS4 Xplorer prend également en charge les thèmes .xtheme et les avatars .xavatar. Pour éviter d'appliquer un thème par erreur, vous devez appuyer deux fois sur le bouton d'un fichier de thème pour l'appliquer.     Téléchargement : PS4 Xplorer v1.22 (117.5 Mo) / Avatar  
Vendredi 17 Juillet 2020, 18:17 Lue 7706 fois
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[3DS] GodMode9i, 3DS Homebrew Launcher et quelques démos
La scène Nintendo 3DS n'est pas encore tout à fait à enterrer, notre ami sunriseur Ghost0159 nous informe que quelques incontournables de la petite portable de la génération précédente ont été mis à jour.            Le développeur RocketRobz vient de mettre à jour GodMode9i en version 2.4.0. GodMode9i est un navigateur de fichiers à accès complet pour la Nintendo DS, la Nintendo DSi et le TWL_FIRM de la Nintendo 3DS.           Quoi de neuf ? - L'accès au SD est désormais possible en mode DS ! - Cela signifie que vous pouvez désormais copier/déplacer des fichiers entre la carte SD de la console et la carte flash, quelle qu'elle soit ! - Nécessite un lanceur de jeu DS qui supporte l'accès SD, tel que TWiLight Menu++. (Réglez SLOT1_ENABLESD sur 1 dans sd:/_nds/TWiLightMenu/settings.ini)   Amélioration - Le code SDMMC, amélioré par profi200, est maintenant utilisé ! - Correction d'un bug - Avant l'affichage du menu du lecteur, vous pouvez maintenant maintenir la touche X pour sauter le montage NAND, au cas où vous utiliseriez le GM9i avec hiyaCFW.     Téléchargement : GodMode9i             3DS Homebrew Launcher 2.2.0   fincs a proposé une nouvelle version du Homebrew Menu qui passe désormais en v2.2.0. Il s'agit comme vous le savez de l'Homebrew Launcher (hbmenu), le gestionnaire développé à l'origine il y a quelques années par Smealum.   Nous parlons ici du Homebrew Launcher qui permet de lancer les homebrews au format 3DSX. Là encore pour le lancer il faut soit un point d'entrée désormais d'un autre âge comme Ninjhax, hax 2.x ou soit Rosalina via Luma3DS.    Changelog 2.2.0 :    - Buld avec les derniers outils et bibliothèques. - Ajout d'un système d'étoiles (rétroporté à partir du menu nx-hb) : appuyez sur SELECT pour démarrer ou arrêter une application. - Ajout du support de la répétition des touches pour le défilement. - Ajout du rendu des vagues ! - Suppression de la prise en charge de ninjhax 1.x. - Simplification de la détection des paquets d'applications, en supprimant certains cas de bord obsolètes. - Diverses optimisations et corrections de bogues. - D'autres améliorations de la stabilité globale du système et d'autres ajustements mineurs ont été apportés pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.     Téléchargement : 3DS Homebrew Launcher 2.2.0         Super Haxagon 3.0   Un petit jeu écrit en C++, Super Haxagon est un clone de Super Hexagon multi-plateforme et open source pour les systèmes 3DS, Windows et Linux. Il fonctionne à pleine vitesse sur OLD3DS, sur New3DS et citra-emu/citra. Il dispose également d'un éditeur de niveau basé sur une interface graphique appelé Haxa Editor.     Téléchargement : Super Haxagon 3.0       Demo-Reset 1.0.0    Cette application réinitialise le démocompteur des 3ds. La LED indique s'il a été effectué avec succès ou non.   Téléchargement : Demo-Reset 1.0.0    
Vendredi 17 Juillet 2020, 17:53 Lue 4362 fois
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[Switch] SX OS Beta 3.0.4 disponible
La Team Xecuter vient de mettre en ligne une toute nouvelle version de son système d'exploitation SX OS toujours en version Bêta et portant la numérotation à 3.0.4.          Le firmware 10.1.0 est maintenant entièrement pris en charge et un bug "Genuine Boot" a été corrigé, où le système ne démarre pas si une microSD a été insérée.   Enfin la team précise que si vous rencontrez des problèmes avec les écrans noirs, vous devez vous assurer de supprimer SX AutoLoader .   Sous le capot, TX rappelle qu'elle change sans cesse les choses, pour augmenter à la fois la stabilité et les performances de votre SX OS bien-aimé.           Téléchargement : https://sx.xecuter.com/   Lien direct : SXOS_beta_v3.0.4.zip   Merci Loule42 pour l'information  
Vendredi 17 Juillet 2020, 11:45 Lue 26150 fois
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[PS4] Ne vous jetez pas sur le firmware 6.72
Nous vous avons déjà prévenu, mais ne vous jettez pas tête baissée sur le firmware 6.72, surtout si vous avez une console PlayStation 4 ou PlayStation 4 Pro sous firmware 5.05.   Comme déjà annoncé à plusieurs reprises pour le moment, l'exploit kernel est instable, il faut le lancer plusieurs fois pour arriver au jailbreak et les kernel panics sont plus nombreux que sur 5.05.          Comme le souligne Red-J il y a un bug sur le décryptage des selfs, donc il est impossible de dumper des jeux, mais rappelons que cela a été le cas lors du lancement du hack sous firmware 4.05.   Il avait fallu attendre l'arrivée du nouveau payload PS4-FTP-VTX.bin de XVortex, puisqu'auparavant il fallait passer par un éditeur hexadécimal.   De plus, certains premiers utilisateurs rencontrent aussi tout simplement les bugs présents dans le firmware 6.72. Rappelons sur ce point aussi que le firmware 6.72 a été lancé en Juillet 2019, et que dès le 12 Juillet 2019, Sony lançait la Bêta du 6.80.   De plus, la fonction mise en cache ne fonctionne pas, cela a été confirmé par Al Azif, mais ce sera bientôt le cas.          Encore une fois, attendez quelques jours avant de vous lancer dans l'aventure, elle n'en sera que meilleure, sinon vous risquez d'être déçu, de perdre en stabilité et de ne pas pouvoir profiter pleinement des possibilités offertes par un jailbreak stable et permettant d'utiliser un maximum de payloads.     Edit 9h20 :    Al Azif vient tout juste de Twitter :    Vous pouvez utiliser le FTP pour dumper vos jeux comme sur le 4.05 si vous le souhaitez en attendant le payload dumper... Assurez-vous simplement d'envoyer la commande personnalisée "DECRYPT", tout en majuscules, pour activer l'auto-décryptage.   Edit 13h30 :    Il vient tout juste de mettre à jour son pack de payload pour qu'ils supportent réellement le firmware 6.72 avec notamment le dumper : https://github.com/S...eases/tag/1.0.4

 

Vendredi 17 Juillet 2020, 09:17 Lue 21563 fois
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[3DS] Luma3DS 10.2 disponible
Bon, il est clairement difficile de sortir une news après celle de la PlayStation 4 / PlayStation 4 Pro annonçant l'arrivée de l'exploit du firmware 6.72, mais le monde continue de tourner.   Et pas qu'un peu, puisque la sortie de Luma3DS 10.2 sera probablement totalement éclipsée par l'arrivée de cet exploit kernel / webkit sur PlayStation 4.            C'est dommage TuxSH a fait un travail énorme, Luma3DS 10.2 apporte de nombreuses nouveautés ! La fonction de capture d'écran a vu sa vitesse considérablement augmenter . Avant cela pouvait prendre plus de dix secondes pour faire une capture d'écran, désormais cela se fait en quelques millisecondes ! Celles-ci sont enregistrés dans "/ luma / screenshots /".   Avec le menu Rosalina, la luminosité de l' écran peut maintenant être réglée beaucoup plus précisément qu'avec les paramètres officiels. Le menu contient également des filtres d'écran supplémentaires, qui peuvent également être restaurés si la 3DS est fermée et rouverte. Le fonctionnement du menu Rosalina a également été simplifié et prend en charge le C-Stick.   Les retards et les plantages avec InputRedirection devraient désormais appartenir au passé, cependant, il se peut que certaines touches soient enfoncées deux fois dans le menu HOME. Appuyez sur "ZL" ou "ZR" pour résoudre ce problème.           Changelog 10.2   - Amélioration massive de la fonction de capture d'écran: * * Prend maintenant environ 100 ms au lieu de 10 secondes (la vitesse peut varier et la première capture d'écran d'une série est plus lente) * * Le mode écran supérieur de 800 pixels est désormais pris en charge * * Les options du menu Rosalina ont été réorganisées pour en tenir compte - Sous-menu de sélection de luminosité (luminance) ajouté - Améliorations du sous-menu des filtres d'écran: * * Modification des valeurs du filtre, et il y en a maintenant plus * * Le filtre sélectionné est maintenant correctement restauré lorsque le couvercle est rouvert - Suppression du décalage et du crash associés à InputRedirection (merci @Nanquitas) * * Sur N3DS, cela peut entraîner la répétition d'une pression sur une touche dans le menu d'accueil sans raison. Il suffit d'appuyer sur ZL / ZR sur la console pour résoudre ce problème - Amélioration de la gestion du menu Rosalina: * * C-Pad (pad gauche) peut maintenant être utilisé pour naviguer dans le menu * * Vous pouvez maintenant faire défiler facilement les menus en maintenant les touches directionnelles * * InputRedirection peut maintenant être utilisé pour accéder et naviguer dans le menu * * Nouvelles options clés pour le combo de menu: C-Pad gauche / droite / haut / bas et "écran tactile pressé" (désolé, pas de ZL / ZR) - Suppression de la nécessité pour la console de redémarrer à nouveau lors du passage à l'homebrew à partir d'un jeu à mémoire plus élevée (par exemple Pokémon Sun sur O3DS -> titre homebrew configuré) - Homebrew peut désormais écrire sur la page de configuration partagée - Correction du fait que la console se bloquerait si le mode veille était entré lorsque le menu Rosalina était ouvert - L'activation du débogueur ou de InputRedirection empêchera désormais la console de se mettre en veille jusqu'à ce que les deux soient désactivés (pour empêcher la console de se bloquer) - Rosalina est désormais prise en charge sur N3DS SAFE_FIRM, y compris la fonctionnalité de lancement d'homebrew qui l'accompagne: * * Ceci est contrôlé par une nouvelle option dans le menu principal Luma. Cette option permet également d'exécuter des versions système 11.3 et inférieures sur N2DS et permet également au système de fonctionner même avec un matériel de suivi de tête défectueux * * La dernière version du menu Homebrew doit être utilisée (elle est livrée avec Luma3DS dans cette archive). Vous devez également reconstruire tous vos homebrews avec la dernière version de libctru. Certains homebrew peuvent néanmoins ne pas fonctionner. * * Certaines fonctionnalités de Rosalina peuvent ne pas fonctionner correctement (par exemple, la luminosité et les nouveaux sous-menus 3DS) - Séparation du script de l'analyseur de dump d'exception dans un nouveau référentiel: https://github.com/L...ion_dump_parser     Téléchargement : Luma3DS 10.2
Jeudi 16 Juillet 2020, 22:46 Lue 9008 fois
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[PS4] L'exploit firmware 6.72 est disponible !
Voilà le moment tant attendu vient d'arriver, cela a été confirmé par plusieurs personnes, un exploit très instable vient de sortir et il est complet, à savoir l'exploit webkit et l'exploit kernel sur firmware 6.72.      Attendez avant de mettre à jour car il est réellement très instable !               LISEZ ATTENTIVEMENT CE QUI SUIT AVANT DE POURSUIVRE   Ceci ne fonctionne que sur FirmWare 6.72, si vous êtes sur un firmware inférieur, téléchargez un fichier de mise à jour au détail 6.72 ici et mettez à jour votre système. Si vous êtes sur un firmware supérieur (par exemple 7.02), votre console NE PEUT PAS encore être HACKÉE.   Cet exploit se déroule en deux étapes : le jailbreak réel (JB) et Mira+HEN (MIRA). Pour que les jeux pirates ou les homebrews s'exécutent, vous devez d'abord activer le JB, puis MIRA. Pas seulement l'une d'entre elles, pas l'inverse. D'abord JB, puis MIRA.   Cliquez sur le lien qui indique JB. Dans environ 20 secondes, vous recevrez une alerte disant "Tout est prêt", suivie de "Il n'y a pas assez de mémoire système libre". Cela signifie que tout s'est bien passé.   Si quelque chose s'est mal passé pendant le processus, vous pouvez recevoir une alerte disant "Jailbreak failed ! Redémarrez votre PS4 et réessayez.". Dans ce cas, vous devez redémarrer votre PS4, de préférence sans fermer la boîte de dialogue.   Si le système reste bloqué pendant plus d'une minute (peut nécessiter plus de temps en cas de connexions Internet lentes), redémarrez votre PS4 et essayez à nouveau.   Si le système se bloque (cela ressemble à une mise hors tension instantanée), appuyez sur le bouton d'alimentation de la PS4 (PAS sur la manette de jeu) jusqu'à ce qu'elle se rallume, puis réessayez.   Après avoir cliqué sur OK sur "Il n'y a pas assez de mémoire système libre" et que la page se recharge, cliquez sur le lien qui dit MIRA. Cela activera Mira+HEN pour déverrouiller le menu "Debugs settings". Dans environ 20 secondes, vous recevrez une alerte disant "Vous êtes prêt", suivie de "Il n'y a pas assez de mémoire système disponible". Cela signifie que tout s'est bien passé.   Les affirmations selon lesquelles Mira n'a pas de HEN sont fausses, ne les croyez pas !   Cet exploit se bloque et se bloque. Parfois, il faut même réessayer 10 fois arriver au Jailbreak, il est donc très instable, mais il fonctionne, les fonctions Debugs sont accessibles sur le firmware 6.72.   Pour le moment, nous avons la confirmation que les jeux 5.05 fonctionnent, reste à tester les jeux compris entre 5.05 et 6.72.     https://www.reddit.c...xploit_release/   http://ps4exploits.d....xyz/index.html   https://twitter.com/...838765941784578               Comme nous pouvons le voir, il faut bel et bien lancer d'abord le jailbreak, puis la partie Mira, il se lance donc en deux fois, il est possible que tout cela se simplifie dans les prochains jours en ne lançant qu'un seul script, et de stabiliser l'ensemble.      Tout est là : https://github.com/s...ster/index.html

 

 

Ps : La personne qui diffuse cet exploit complet se fait appeler sleirsgoevy mais cela ne signifie pas pour autant qu'il s'agit de l'auteur de l'exploit, il doit aussi beaucoup à TheFlow, et rappelons également que d'autres développeurs comme Specter continue de chercher l'exploit de leur côté, ils vont pouvoir maintenant s'appuyer sur celui là pour l'améliorer. 

 

De plus nous apprenons également qu'il est possible de lancer n'importe quel payload à la place de Mira. 

Jeudi 16 Juillet 2020, 21:22 Lue 68872 fois
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[PS4] Un outil glitch et le pinout du syscon par VVildCard777
Le développeur VVildCard777 présente sur Twitter à la scène PlayStation 4 un tout nouvel outil SysGlitch qui va vous permettre de dumper des données via du glitch envoyé sur le SysCon de la PlayStation 4 et de la PlayStation Vita.   En fait il s'agit davantage d'un outil de gestion des bugs du SysCon qui permet de dumper en continu est qui utilise une configuration FPGA.    A noter que cela évolue puisqu'il rajoute que l'outil de mise à jour PS4 d'OrbisSWU a été mis à jour pour le downgrade, "En ce qui concerne le downgrade, je ne connais pas le processus... Quelqu'un devrait l'essayer ! :)"   Voici comment est décrit cet outil par VVildCard777 :   Il s'agit d'un outil permettant d'utiliser la mémoire de débogage sur la puce située dans les appareils RL78 afin de dumper le contenu du flash complet, uniquement compatible avec la version 3.03 de l'OCD rom. Il est basé sur l'attaque décrite par Fail0verflow https://fail0verflow...018/ps4-syscon/             Configuration :   - Un Teensy 4.0 et l'IDE Arduino - Un câble série usb connecté à un PC, permettant de capturer des données brutes sur RX avec Realterm https://sourceforge....jects/realterm/ - Un RL78 avec la version 3.03 de l'OCD rom - Une petite diode et une résistance de ~4K ohm pour le pulldown de la ligne RX (nécessaire pour stabiliser le signal sur le syscon TOOL0)             Tout est là : SYSGLITCH    
Jeudi 16 Juillet 2020, 08:08 Lue 8442 fois
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[Vita] Adrenaline Bubbles Manager, Bubble Booter et EasyVPK
De nombreuses mises à jour sur PlayStation Vita et PlayStation TV ont vu le jour ces dernières heures, il faut y voir probablement les dernières propositions sur cette console, même si certains développeurs continuent de faire bouger les choses, il n'en reste que les nouveautés sont désormais derrière nous.    Adrenaline Bubbles Manager 6.12   Adrenaline Bubble Manager est un plug-in qui permet de gérer, de créer, d'organiser ses bulles personnalisées avec les jeux PSP (HBS,PSX, ISO et CSO) sur PlayStation Vita sous Adrenaline. Il va répondre aux besoins de configuration d'adrbblbooter, entendez par là qu'il va permettre de simplifier grandement le processus en n'utilisant que votre console, sans nécessité de disposer d'un PC.   Changelog 6.12 - Compatiblité Adrenaline Bubble Booter v1.2 par LMAN 'leecherman'.   Téléchargement : Adrenaline Bubbles Manager 6.12         Adrenaline Bubble Booter VPK Edition v1.2   Adrenaline Bubble Booter Creator et VPK Edition vous permettent de lancer et de créer une bulle d'un jeu dans la norme ISO \ OSC \ PBP \ PSOne dans LiveArea, avec toutes les fonctionnalités activées comme les plug-ins, les filtres, les sauvegardes et PSONE.         Changelog v1.2   - Ajout du bouton "PS" pour le mode Booter avec une nouvelle option. - Amélioration de la fréquence d'images lors de l'utilisation du mode graphique original de CruelTott. - Correction du problème "Impossible d'accéder à la carte mémoire virtuelle" pour PSOne.   Téléchargement : Adrenaline Bubble Booter VPK Edition v1.2       EasyVPK v1.3.0   EasyVPK est une application hombrew, facile à utiliser pour télécharger les vpks et les fichiers de données de VitaDB et les installer sur PayStation Vita et PlayStation TV.         Changelog 1.3.0 :   - Vous pouvez maintenant ouvrir les applications installées à partir de la page de détails. - Suppression de la possibilité d'installer EasyVPK dans l'application (Vous pouvez toujours télécharger le VPK).   Téléchargement : EasyVPK v1.3.0    
Mercredi 15 Juillet 2020, 12:23 Lue 8327 fois
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[Switch] Le nouveau NX Update Checker disponible
Le développeur 16BitWonder propose une nouvelle version de NX Update Checker pour la Nintendo Switch, qui une fois installée et exécutée, va vous permettre de vérifier le contenu réellement installé par rapport à une liste de versions fournies pour les mises à jour les plus récentes.     En pratique, c'est assez simple, lorsqu'un fichier est fourni versionlist.json par le serveur Discord ReSwitched, l'outil compare les versions des titres actuellement installés avec les dernières versions connues de la liste. Cela se fait soit en affichant toutes les dernières versions à l'écran, soit en les enregistrant dans un fichier texte situé dans le répertoire sdmc:/Available-Updates.txt.   Cela permet de ne pas se connecter à internet et d'avoir un moyen de garder une trace des mises à jour disponibles.         Cette version 1.4.1 est une petite mise à jour, mais elle reste intéressante :    - Petite mise à jour aujourd'hui qui pointe NX-Update-Checker vers un nouveau référentiel au lieu de titledb. - L'application pointe désormais vers nx-versions pour les versions.txt - Adoption d'un schéma d'impression similaire de l'analyseur de versions.txt dans l'analyseur de titre installé pour une légère accélération de vitesse de traitement   Utilisation :    - En cas d'absence de connexion Internet, récupérez le dernier fichier versions.txt disponible dans le référentiel nx-versions (https://github.com/1...er/versions.txt) et enregistrez-le dans le même répertoire que NX-Update-Checker.nro - Exécutez le nro avec HBMenu - Regardez le joli texte se déplacer sur l'écran grâce à l'action de NX Update Checker - Profitez     Téléchargement : NX Update Checker 1.4.1  
Mercredi 15 Juillet 2020, 11:15 Lue 4200 fois
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