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L'actualité en continu
[Switch] ovl-sysmodules v1.2.0 disponible
Le développeur WerWolv vient de publier OVL-sysmodules en version 1.2.0, comme vous le savez il s'agit d'une partie de la superposition Tesla qui nous permet d'activer et de désactiver les sysmodules à tout moment sur une Nintendo Switch.    ovl-sysmodules permet d'activer et de désactiver des modules système personnalisés lors d'un jeu en cours, tels que sys-ftpd , emuiibo , sys-con , sys-clk et bien d'autres.       Changelog 1.2.0 :   - Une toute nouvelle interface beaucoup plus jolie et en ajoutant des fonctionnalités supplémentaires: - Ajout de la possibilité d'activer et de désactiver les sysmodules qui nécessitent un redémarrage. - Ajout de la possibilité d'activer le démarrage automatique du sysmodule. - Redéfinition de l'interface utilisateur pour la rendre beaucoup plus propre. - Mise à jour vers libtesla v1.3.1 pour utiliser toutes les nouvelles fonctionnalités.           Téléchargement : ovl-sysmodules v1.2.0  
Mercredi 01 Avril 2020, 18:27 Lue 3910 fois
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[PS3] Contourner la mise à jour 4.86 avec un fix
Si vous ne souhaitez pas installer de Sen Enabler ou de solution similaire, il vous est possible de profiter simplement d'un correctif proposé par le développeur DeViL3O3.    En effet ce dernier nous explique comment contourner la mise à jour 4.86 de la PlayStation 3 pour pouvoir se connecter au PlayStation Network à partir du firmware 4.85, sans avoir donc à même installer le HFW 4.86.1.                Sa proposition ne nécessite ni l'installation, ni l'utilisation d'un spoof, téléchargez simplement le fichier ps3-updatelist.txt et placez-le dans le répertoire /dev_hdd0 via un client FTP. Après le redémarrage, vous pouvez vous reconnecter.   Par contre, avec cette méthode vous n'êtes à l'abris de ban de Sony, car Sen Enabler a l'avantage de vous protéger vos IDPS et PSID, même si le risque zéro n'existe pas bien entendu.     Téléchargement : 4.86 Online Fix de DeViL3O3        
Mercredi 01 Avril 2020, 11:08 Lue 8900 fois
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[PS3] HFW 4.86.1 de Joonie disponible
Joonie de la Team Rebug vient de dévoiler via PSX-Place.com une nouvelle version de son Hybrid Firmware. Il déclare en effet qu'il n'y a pas de changement dans le kernel et publie déjà le HFW 4.86.1.     Du point de vue du piratage, le firmware 4.86 ne semble pas affecter grand chose puisque le kernel n'a pas été modifié du tout.   Il rajoute que le PS3HEN sera mis à jour rapidement, et ainsi les CFW seront rapidement proposés.          Le HFW 4.86.1 de Joonie publié est exactement le même que OFW 4.86 mais avec une modification du navigateur web le rendant vulnérable aux exploits utilisés pour pirater votre console.   Cela signifie que toutes les consoles PlayStation 3 sont toujours piratables car le firmware actuel est toujours vulnérable aux exploits actuels !    Cependant, si vous pouvez vous en sortir en spoofant votre version de firmware et en restant sur un firmware plus ancien, vous devriez probablement le faire pour le moment car certains utilitaires ou homebrews peuvent ne pas fonctionner correctement car les offsets peuvent avoir besoin d'être mis à jour.   Bref, attendez un CFW 4.86 !   Téléchargement : HFW 4.86.1 de Joonie
Mardi 31 Mars 2020, 14:00 Lue 35541 fois
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[PS3] Sen Enabler 6.2.6 disponible
Quelques heures après la disponibilité du firmware officiel 4.86, le développeur Evilnat réagit rapidement en proposant une nouvelle version de Sen Enabler qui passe donc en v6.2.5.    Libéré directement en PKG, SEN Enabler est une bonne alternative à tout processus complexe qui permettrait d'avoir accès au live PSN et SEN sans un outil digne de ce nom.              Changelog v6.2.5 :   - Ajout d'un spoof 4.86 - Cobra mis à jour à la version 8.2     Téléchargement de Sen Enabler 6.2.5 : Mega / Mediafire / Sendspace / 4shared     
Mardi 31 Mars 2020, 13:42 Lue 9924 fois
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[Switch] Tesla Menu v1.1.1 et nx-ovlloader v1.0.3 disponibles
Le développeur WerWolv vient de mettre à jour Libtesla et Tesla Menu, après avoir proposé hier une version 1.3.0 de LibTesla, voilà qu'il propose la v1.3.1, mais il a églament mis à jour Tesla Menu.   Comme vous le savez Tesla se compose de trois parties individuelles : nx-ovlloader, TeslaMenu et libtesla.   nx-ovlloader est essentiellement nx-hbloader porté pour fonctionner comme un sysmodule. Il s'exécute en arrière-plan et charge les NROs superposés (fichiers .ovl) qui lui sont donnés.   TeslaMenu est l'équivalent du menu hbmenu. C'est la chose initiale chargée par nx-ovlloader et agit comme un hub pour vous permettre de sélectionner tous les autres overlays.         Tesla Menu 1.1.1   - Corrections de problèmes avec les fonctions tactiles - Mise à jour vers libtesla v1.3.1 Ceci corrige un problème qui faisait que la saisie tactile ne fonctionnait pas du tout dans le menu Tesla     Téléchargement : Tesla Menu 1.1.1     Lib Tesla 1.3.1   Correction des fonctions tactiles et nettoyage :   - Correction de l'en-tête et du cadre de superposition qui ne reçoivent pas de saisie tactile - Amélioration de la barre de suivi et les éléments de la liste pendant le défilement - Faire fonctionner le bouton retour pour le toucher - Nettoyage     Téléchargement : Lib Tesla 1.3.1     nx-ovlloader v1.0.3      Avant, libtesla épuisait les sessions de service qui faisaient planter qlaunch sur les firmwares inférieurs à 9.0.0. nx-ovlloader sort maintenant normalement au lieu de faire planter qlaunch.   Si vous utilisez un firmware inférieur à 9.0.0, veuillez le mettre à jour !     Téléchargement : nx-ovlloader v1.0.3  
Mardi 31 Mars 2020, 09:23 Lue 4126 fois
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[Switch] nxdumptool v1.1.9 disponible
Une nouvelle mise à jour est disponible pour l'application nxdumptool , l'outil développé par le développeur Pablo Curiel, connu sous le pseudonyme DarkMatterCore permet de télécharger et de scanner les cartouches de jeu de la console Switch.   Pour ceux qui ne connaîtraient pas cet outil ou pour ceux qui débutent, sachez que nxdumptool est un fork de switch-game-card-dumper diffusé à l'origine par MCMrARM.   Connu anciennement sous le nom de gcdumptool, le programme permet de dumper vos jeux Nintendo Switch, les DLC et aussi les mises à jour. L'utilitaire permet également de transférer, analyser et vérifier l'intégrité des jeux.   Avec cette version 1.1.9, les titres avec plusieurs NCA et les mises à jour groupées peuvent être recherchés et la compatibilité avec les consoles plus récentes avec la génération PRODINFO modifiée a été corrigée. Le bouton HOME est également bloqué et l'homebrew affiche un avertissement de mise à jour si un jeu nécessite une génération de clé NCA non prise en charge.   Animal Crossing est également supporté par nxdumptool avec une limitation FAT32 - donc le RomFS n'a pas pu être dumpé correctement car un répertoire contient plus de fichiers FAT32 qu'il ne le supporte (65 534). Pour éviter ce problème, plusieurs répertoires sont créés et numérotés (par exemple "Model_0").         Changelog 1.1.9 :   - Architecturé en utilisant libnx commit d7e6207. - Suppression du code inutile dans les étapes de dumping du NSP. - Amélioration du code d'analyse JSON de GitHub. - Ajout de la prise en charge NSP/ExeFS/RomFS pour les titres ayant plusieurs ANC de programme (champs de décalage d'ID remplis). Un grand merci à Cirosan et ITotalJustice pour les tests ! - Correction de la compatibilité avec les consoles qui utilisent le nouveau schéma de génération de clés PRODINFO. Un grand merci à dimitriblaiddyd78 de GBAtemp pour avoir signalé le problème et fourni les tests ! - Correction de la prise en charge de la navigation/du vidage ExeFS/RomFS pour les mises à jour de jeu intégrées dans les cartes de jeu. - La suppression récursive des répertoires après l'échec du vidage des données HFS0/ExeFS/RomFS est désormais facultative. - Correction de la prise en charge du dump de la section RomFS pour les titres qui contiennent suffisamment de fichiers dans un seul répertoire pour dépasser le nombre maximal de fichiers par répertoire dans FAT32 (par exemple, Animal Crossing : New Horizons). - Afin de surmonter ce problème, un répertoire secondaire est créé en utilisant le nom du répertoire RomFS actuel + une valeur de compteur (par exemple /Model -> /Model_0). - Ce répertoire est utilisé pour sauvegarder le reste des données du répertoire RomFS actuel jusqu'à : - Tous les fichiers du répertoire RomFS actuel ont été vidés, ou... - Le répertoire atteint également le nombre maximum de fichiers et un autre répertoire doit être créé pour continuer le processus (par exemple /Model_0 -> /Model_1). - Un grand merci à Michael18751, TechGeekGamer et SusejLav pour les tests ! - Les boutons sont maintenant récupérés sur tous les contrôleurs connectés. - Les boutons HOME sont maintenant bloqués uniquement pendant les opérations de dump. Résout les problèmes des porteurs de homebrew et des remplacements de qlaunch. - De plus, les longues pressions sur le bouton HOME sont désormais bloquées. - Suppression de la limite maximale du nombre d'entrées pour les navigateurs HFS0/ExeFS/RomFS. Tous les noms de fichiers sont désormais attribués dynamiquement, comme cela aurait dû être le cas dès le départ. - Mise à jour de la structure du NACP pour refléter les dernières découvertes faites par 0Liam. - L'application affiche désormais un avertissement de mise à jour FW lorsque le contenu d'une carte de jeu insérée ne peut pas être analysé parce qu'il utilise un keygen NCA non pris en charge. Merci à ITotalJustice de l'avoir repéré ! - Il s'agit seulement d'une version de correction de bugs. Je n'envisage pas de publier de nouvelles versions avant que la réécriture ne soit terminée - la seule exception étant la correction d'une sorte de bug de rupture de fonctionnalité. Je vous prie de bien vouloir comprendre.     Téléchargement : nxdumptool v1.1.9  
Mardi 31 Mars 2020, 08:45 Lue 1914 fois
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[PS3] Sony sort le firmware officiel 4.86
Décidemment Sony ne lâche rien et vient de dévoiler un nouveau firmware sur PlayStation 3, le firmware 4.86.   La dernière fois que Sony nous avait fait le coup c'était le 28 Août 2019, il y a donc plus de 7 mois, mais voilà que débarque donc une nouvelle révision du firmware officiel de la console sortie il y a 14 ans.   Les premiers retours nous conseillent de ne pas mettre à jour, et qu'il est possible de contourner cette mise à jour avec un proxy PS3 déjà possible avec le 4.84.         Pour l'heure, ceux qui sont en 4.85, restez-y, ne mettez pas à jour, historiquement le PSN fonctionne environ une semaine avant d'obliger le firmware le plus récent.   
Mardi 31 Mars 2020, 08:27 Lue 17514 fois
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[Switch] Rekado v3.4 disponible
En cette fin de mois de Mars 2020, le développeur MenosGrante nous propose une nouvelle version de Rekado qui passe désormais en v3.4. Si vous ne savez pas de quoi il s'agit, Rekado est une application Android qui permet le chargement de payload pour votre Nintendo Switch configurée en mode RCM. Basée sur NXLoader cette application est bien plus rapide que ce dernier puisque elle permet le changement de Payloads en les pré-chargeant.         Conception :   - Ajout : Possibilité de suivre le thème du système ou de le définir en fonction du mode "Économiseur de batterie". - Amélioration : Couleur des icônes dans le thème "Rose". - Amélioration : Couleur du texte et des icônes dans la barre de navigation inférieure pour tous les thèmes.   Payloads :   - Mise à jour : Hekate jusqu'à 5.1.3. - Mise à jour : Fusee-primaire jusqu'à 0.10.4.     Téléchargement : Rekado v3.4  
Lundi 30 Mars 2020, 19:08 Lue 2393 fois
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[Switch/Vita] pFBN Switch/Vita 4.2 disponible
Le développeur Cpasjuste nous propose une nouvelle version de pFBN qui est désormais distribué en version 4.1.    Pour rappel, il s'agit de pFBNEO, portable FinalBurn Neo, en début d'année 2019, un conflit oppose l'un des développeurs (Barry Harris dit TrebleWinner) au reste de l'équipe, il en résultera la création d'un fork intitulé Final Burn Neo représentant la suite directe de Final Burn Alpha.   La V4.1 est proposée pour la mouture Nintendo Switch et PlayStation Vita.              pFBN Switch/Vita 4.1    pemu : vita : ajout d'une personnalisation de romlist_help.png pfbn : skin : correction de la hauteur de la sypnose rom pemu : amélioration du temps d'affichage des roms pfbn : vita : ajout de previews sur les états de sauvegardes pfbn : vita : activation des jeux sur console pfbn : vita : correction sur les favoris pfbn : mise à jour fbneo (03-25-2020, b26b974f3588e7f14a77ea089) pfbn : mise à jour bneo et dats (https://github.com/l...e4726a195a/dats) pfbn : ajout du support unibios 4.0 (bios par défaut sauf sur vita) vita : possibilité de cacher l'option de synchronisation audio de force comme il se doit vita : retour du noyau de l'asm cyclone c68k pemu : correction de l'échelle du texte du skin  pemu : vita : correction des textures de l'émulateur pemu : vita : nettoyage sur les textures  pemu : skin : ajout d'une option de résolution à skin config.cfg pemu : romlist : correction des chemins d'accès de gamelist.xml pemu : vita : correction sur la build vpk pemu : vita : correction de la construction de la version pemu : utilisation du même bouton pour les favoris ajouter/supprimer pemu : messageBox : correction de la couleur par défaut des boutons de texte pemu : correction de l'aperçu vidéo de la console pemu : correction sur le rendement gl2 pour la compatibilité avec les shaders rétroarchiques pemu : ajout de quelques shaders : bevel, crt_aperture, crt_cgwg_fast, crt_hyllian, dot pemu : correction les clés répéter le délai pemu : réparation de certains shaders, dont crt geom pemu : correction du chemin des favoris et des médias pfbn : mise à jour de la liste des jeux.xml pfbn : retour à la plateforme de consoles pemu : ajout de l'option de menu VIDEO_SNAPS_DELAY pfbn : mise à jour de la liste des jeux d'arcade.xml pfbn : version bump à 4.1 pemu : skin : changements de couleur mineurs beaucoup de changements non-répertoriés...   Edit 02.04.2020    Téléchargement : pFBN Switch/Vita 4.2    
Lundi 30 Mars 2020, 18:49 Lue 7476 fois
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[X360] FATXplorer v3.0 Beta disponible
FATXplorer est un simple explorateur de périphériques de stockage pour consoles Xbox 360 , l'outil a été optimisé pour la vitesse et la simplicité d'utilisation.   L'outil prend en charge une large gamme d'appareils sans limite de capacité sur Xbox 360 à savoir :    - Disques durs XDK (XDK) pour les consoles Retail et le développement. - Lecteurs de mémoire interne et externe Xbox 360. - Périphériques USB Xbox 360. - Fichiers de partition.   Avec une prise en charge complète de chaque partition sur une multitude d'appareils, vous pouvez découvrir des fichiers système cachés, reformater des appareils et même accélérer l'expérience Xbox LIVE avec des dossiers système optimisés.   Les fichiers contenus dans la console sont organisés dans un format binaire non reconnaissable par aucun système d'exploitation. FATXplorer comble cette lacune et fournit la clé d'accès à toutes les données, ainsi qu'aux sauvegardes de jeu.   FATXplorer v2.5 fonctionnait avec .NET Framework et FATXplorer v3.0 fonctionne sur quelque chose de nouveau: .NET Core (3.1), il est très probable que le runtime .NET Core 3.1 ne soit pas installé (Windows Update ne le fournit pas), donc vous devez le télécharger et l'installer vous-même pour que la bêta fonctionne.             Changelog 3.0 Bêta   - Le support original de la Xbox ! Beaucoup de travail a été fait pour s'assurer que TOUT soit complètement soutenu. Si quelque chose semble manquer, veuillez le signaler. - Prise en charge des disques durs standards, vendus au détail et des disques durs XDK - toutes tailles et partitions. Les lecteurs F & G sont également pris en charge sur les gros disques qui en sont équipés (10 Go et plus). - Prise en charge des disques durs Homebrew - toutes tailles et partitions. Il s'agit de disques durs configurés avec des tables de partitions. - Unités de mémoire/USB formatées en unités de mémoire - Fichiers de dump/image - Les partitions de cache de la Xbox 360 peuvent désormais être explorées (lorsqu'elles sont au format FATX, ce qui dépend du titre qui a déclenché sa création). - Ajout de la prise en charge de quelques autres partitions de disque dur Xbox 360 XDK : Partition3, MuEmulation0, MuEmulation1. On ne sait pas si elles sont au format FATX, mais elles apparaîtront si elles le sont. En outre, elles semblent être obsolètes et ne peuvent se trouver que sur de très vieux disques durs. - Support du secteur 4K. Les disques OEM n'utilisent pas de secteurs 4K, mais tout disque acheté au cours des dernières années sera probablement 4K. Pour ces disques que les gens choisissent d'utiliser avec leur Xbox, FATXplorer utilisera la taille de secteur 4K pour toutes les lectures et écritures pour une performance accrue. - Une refonte totale de l'interface utilisateur et du code sous-jacent, utilisant une nouvelle police (Segoe UI), des SVG et un noyau .NET. - Mode clair et mode foncé, avec une option de synchronisation automatique avec le mode par défaut de votre application Windows. - 7 couleurs différentes d'interface utilisateur au choix. - Nouveaux boutons "Show Log" pour la détection des périphériques et pour l'affichage global. Cela peut vous aider à comprendre pourquoi vos appareils ne s'affichent pas, ou à diagnostiquer d'autres problèmes. - Lors de la sélection d'une partition à monter, la plupart d'entre eux ont désormais des descriptions pour vous aider à comprendre ce qu'il y a à l'intérieur de chacun d'entre eux. - Les dispositifs/partitions peuvent désormais être montés en lecture seule pour éviter les écritures accidentelles/non intentionnelles. - Nouvelle section d'informations avancées lors du chargement des disques. Vous pouvez voir les valeurs de santé/SMART de votre disque. - Le pilote peut maintenant être désinstallé dans l'application en survolant le "Pilote" : Installé" de la barre d'état et en cliquant sur "Désinstaller". - Un pilote d'intégration/montage très amélioré. Il fonctionne essentiellement de la même manière que dans la version 2.5, mais il y a plusieurs points techniques à noter : - Il y a eu de nombreuses améliorations en termes de stabilité et de performances. Il devrait également mieux fonctionner dans les versions modernes de Windows. - Les disques montés se voient maintenant attribuer un GUID unique qui devrait être unique par partition jusqu'à ce qu'elle soit reformatée. Certaines applications peuvent utiliser les GUID à des fins diverses. - Les ID de fichiers ont été mis en œuvre. Les développeurs d'applications peuvent trouver cela utile. - Chaque ID est garanti unique, mais les ID changeront si l'élément est déplacé vers un répertoire différent. En outre, si un élément est supprimé et qu'un nouvel élément écrase en interne l'élément supprimé, le nouveau élément prendra l'ID de l'élément supprimé. - Les ID de volume, qui étaient auparavant générés de manière aléatoire par montage, devraient maintenant être uniques par partition jusqu'à ce qu'elle soit reformatée. Certaines applications peuvent utiliser les identifiants de volume à des fins diverses. - Les disques montés afficheront désormais FATX16 ou FATX32 comme système de fichiers au lieu de FATX uniquement. - Certains attributs resteront inchangés si vous les définissez. OG Xbox : Lecture seule, caché, système, archive - Xbox 360 : Caché - (Les attributs sont réduits par rapport à la Xbox OG)     Téléchargement : FATXplorer v3.0 Beta    
Lundi 30 Mars 2020, 09:50 Lue 8306 fois
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[PS4] River Raid 1.0 PS4 FPKG de Lapy
Le développeur Lapy est de retour sur la scène PlayStation 4 avec un tout nouveau jeu, la dernière fois qu'il en avait proposé un c'était en Juillet 2019, c'était PS Scène Quiz.         Son nouveau titre PS4 se nomme River Raid et il est distribué en v1.0. Il s'est appuyé sur les travaux de son ami djmega818 pour proposer ce jeu. Pour en profiter, il vous faut une console PS4 ou PS4 Pro sous firmware 5.05.          Téléchargement : River Raid 1.0 PS4 FPKG  
Lundi 30 Mars 2020, 08:57 Lue 4471 fois
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[PS3] Sony annonce la fin de la messagerie PS3
Sony Japon vient de confirmer la fin de la messagerie de la PlayStation 3 pour le 30 Juin 2020.   Qu'est ce que cela signifie ? Cela veut dire que l'intégralité des fonctions de messagerie entre la PlayStation 3 (PS3) et d'autres plateformes, notamment la PlayStation 4 (PS4), l'application PlayStation Messages, My PlayStation et PlayStation Vita (PS Vita) ne seront plus opérationnelles, et les fonctions ne pourront pas envoyer de messages à la PS3 ni afficher d'alertes entre elles.         Selon le communiqué officiel, il ne sera pas possible :   - Envoyer des messages depuis la PS3 vers d'autres plateformes. - Envoyer des messages d'autres plates-formes à la PS3. - Afficher des alertes de jeu entre PS3 et PS4 / PlayStation Messages App. - La fonction de message entre PS3 et la fonction de message entre plateformes autres que PS3 peut toujours être utilisée. - Cela peut varier selon les zones géographiques   Cela veut dire aussi qu'il ne sera plus possible d'utiliser sa PS3 pour envoyer des messages sur des PS4 ou des PS Vita.      Tout est là : Jp.playstation.com  
Dimanche 29 Mars 2020, 17:20 Lue 7962 fois
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