Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

762 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] MissionControl 0.2.1 disponible

Le développeur ndeadly revient pour nous partager le travail effectué sur MissionControl avec la version 0.2.0
Pour rappel MissionControl est un sysmodule personnalisé permettant l'utilisation de manette tierce bluetooth, comme des manette PS4 / Xbox

Dans cette mise a jour il nous fait savoir qu'un bug important d'Atmosphère a été corriger en 0.14.2, ce qui fait qu'ils n'ont plus besoins d'un boot2 customisé.
Mission Control 0.2.0 nécessite obligatoirement Atmosphère 0.14.2, le développeurs invite au utilisateurs à effacer leur base de données de couplage et à ré-appairer les contrôleurs exécutant la v0.2.0. Le fait de ne pas effacer les anciennes entrées peut entraîner la détection incorrecte des contrôleurs non commutateurs.

 

Changelog :

 

 

 

Suppression des modifications boot2de la version d'origine. Plus d' 0100000000000008erreurs causées par des versions Atmosphère incompatibles. Plus de problèmes avec les utilisateurs désinstallant et oubliant de remplacer l'original boot2. Ajout d'un mitm du btmservice et renommé le sysmodule en «bluetooth-mitm». Cela permet aux noms de contrôleurs d'origine d'être conservés dans la base de données Bluetooth au lieu de renommer les contrôleurs étrangers en Pro Controller. Cela devrait résoudre tous les problèmes avec les contrôleurs Pro et les autres contrôleurs de commutateur tiers qui ne se connectent pas. Correction d'un bug dans la traduction des valeurs de niveau de batterie pour les contrôleurs Dualshock4 qui provoquait le crash / gel de la console lorsque la batterie du contrôleur était presque pleine ou vide. Correction d'un bug où les données de contrôle de mouvement n'étaient pas mises à zéro, ce qui rendait la caméra folle dans les jeux qui essayaient de lire les commandes de mouvement (actuellement non implémentées). La prise en charge de plusieurs contrôleurs demandés par l'utilisateur a été ajoutée: Contrôleur Ouya Contrôleur Gamestick Contrôleur Gembox Ipega 9062S & 9023 (d'autres modèles peuvent également fonctionner) Contrôleur Xiaomi Mi Une nouvelle version de l' option btdb.nro a été fournie avec cette version. Cette version peut désormais lire les vrais noms de contrôleurs à partir de la base de données. Il affiche également maintenant l'adresse Bluetooth de l'hôte du commutateur.

Update 0.2.1 à 16 sept. 2020 23:38 :

Changelog :

 

 

Il s'agit principalement d'une mise à jour rapide pour ajouter la prise en charge du nouveau firmware 10.2.0. En outre, la prise en charge de quelques contrôleurs supplémentaires a été ajoutée et un bogue de contrôleur WiiU a été corrigé.

  N'oubliez pas que btdb.nro est complètement optionnel et n'est vraiment utile à l'utilisateur final que pour m'aider à prendre en charge les nouvelles manettes.   Changelog Ajout de la prise en charge du microprogramme 10.2.0 Correction d'un bug avec la conversion des données de la manette analogique WiiU qui pouvait faire en sorte que des valeurs extrêmes en X et Y s'enroulent autour du côté opposé dans certaines manettes. Ajout de la prise en charge des contrôleurs suivants Aciéries gratuites GameSir G3s Hori Onyx

 

Téléchargement : MissionControl 0.2.0

Samedi 12 Septembre 2020, 08:56 Lue 5642 fois
11
[PS4] PS4 PKG Tool v1.1 disponible
Le développeur Pearlxcore, à qui l'on doit notamment des PS4 Playground ou encore PS4 Error Code Database, nous propose sur la scène PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro, une toute nouvelle version de PS4 PKG Tool qui passe désormais en v1.1.   Cet outil nous permet d'afficher la bibliothèque PS4 PKG, de gérer et d'effectuer diverses opérations sur PS4 PKG.   Dans cette v1.1, Pearlxcore a réécrit de nombreuses parties de cet outil et il a modifié le numéro de version du programme parce que quelque chose précédemment a été raté. Certaines fonctionnalités sont désactivées car elles ne fonctionnent pas correctement et sont listées dans la liste des tâches à effectuer.    Cet utilitaire permet de renommer et d'exporter une liste de fichiers à partir des PKG vers Excel. Basé sur un fork de PKG Tools de n1ghty, il permet de renommer le fichier pkg au format par défaut ou au format lisible et/ou pour exporter la liste des pkg en feuille excel.         Caractéristiques :   - Scannez et visualisez votre collection de la bibliothèque PS4 PKG. - Visualisez les informations sur lesPKG telles que les paramètres de l'ECG, la liste des trophées de l'ECG et l'entrée de l'ECG. - Renommez et exportez les noms des PKG vers un fichier Excel. - Vérifier la mise à jour du PKG.     Changelog PS4 PKG Tool v1.1 :   - L'espace libre du disque dur" affiche désormais toutes les partitions de disque dur disponibles/connectées. - Ajout d'une nouvelle interface utilisateur pour les paramètres du programme. - Ajout de l'outil pkg sender pour envoyer le PKG à la PS4 via le réseau. La mise à jour fractionnée du PKG n'est pas supportée pour le moment. - Ajout d'une option pour supprimer le PKG. - Ajout d'une option pour l'analyse récursive des répertoires pour le dossier PKG PS4 sélectionné. - Ajout d'un nouveau format de renommage PKG, 'longname' CONTENT_ID. - Correction de l'erreur "Illegal characters path" lors du renommage du PKG. - Correction de quelques bugs.   Comment utiliser la fonction Remote Package Installer dans l'outil PS4 PKG :   - Ouvrir les paramètres du programme. - Définir l'adresse IP du PC et de la PS4. - Installation de node.js et du module serveur http. - Si vous ne parvenez pas à installer le serveur http via le PS4 PKG Tool, redémarrez le PS4 PKG Tool et essayez de réinstaller le module ou vous pouvez l'installer manuellement en utilisant la commande 'npm install http-server -g' à l'invite de commande. - Sauvegardez et quittez les paramètres du programme. - Lancez les applications Remote Package Installer sur votre PS4. - Sélectionnez le PKG que vous souhaitez installer, faites un clic droit et sélectionnez "Send PKG to PS4".   La taille de l'outil a augmenté, parce que le développeur a intégré un outil externe, principalement pour Remote PKG Installer.     Téléchargement : PS4 PKG Tool v1.1  
Vendredi 11 Septembre 2020, 18:12 Lue 11826 fois
7
[3DS] nitpic3d un nouvel exploit secondaire pour 3DS
Un nouvel exploit vient de sortir pour la Nintendo 3DS, bien entendu trouvé aujourd'hui un exploit sur Nintendo 3DS est moins attendu que sur Nintendo Switch, mais cela reste une trouvaille intéressante, ne serait-ce que pour profiter de l'amusement qui en ressort.    nitpic3d est un exploit secondaire pour tous les firmwares à compter du 10.3 (ou supérieur), il vous faudra en plus mettre en place d'abord un exploit principal de type Ninjahx, Browsherax, Smashbroshax ou Freakyhax.    Pour le mettre en oeuvre il vous faudra en plus Picross 3D: Round 2 (version Europe ou US) ou カタチ新発見! 立体ピクロス 2 (version japonaise).         La description du fonctionnement de l'exploit :   Le jeu Picross 3D: Round 2 ne vérifie uniquement que l'en-tête de sauvegarde. Avec le dernier index de slot de sauvegarde qui interagi à + 0xb270 dans les données de sauvegarde non coché, nous pouvons obtenir un accès "hors limites" prévisible, ainsi que l'insertion de données ROP sans détecter la corruption de sauvegarde. Le jeu fait référence à un objet à partir d'un tableau de 3 éléments et le transmet à une fonction qui lira les pointeurs d'objet et lancera un call vtable.   Avec une copie de sauvegarde des données laissées en mémoire et un index correctement calculé, nous pouvons pointer vers une fausse position d'objet dans la sauvegarde, vtable pourra vous faire sauter vers un exploit et démarrer la chaîne ROP.     Installation :    Placez le fichier "otherapp.bin" dans " / 3ds / nitpic3d_installer / eur / " (ou selon votre région) Renommez simplement le fichier BIN. Pour démarrer l'exploit, lancez simplement le jeu et appelez les fichiers de sauvegarde   Sélectionnez la version de système souhaitée que l'exploit sera exécuté et téléchargez avec Download otherapp.   Exécutez-le à partir d'un autre point d'entrée, ou d'une autre console disposant des homebrews si vous prévoyez d'installer la version cartouche.   Les instructions sont fournies dans le README de nitpic3d_installer, ainsi qu'un contrôle simple à l'écran lorsque le programme d'installation est en cours d'exécution.     Tout est là : nitpic3d    
Vendredi 11 Septembre 2020, 11:32 Lue 4576 fois
13
[XBS/XBX] Les spécifications officielles des deux consoles
Phil Spencer a reconnu via un tweet que les vidéos sur la Xbox Series S, ainsi que les informations qui ont leakées ne devaient être présentées que la semaine prochaine.    Et bien désormais tout cela a été gentiment avancé, suite au leak de la vidéo de présentation de la Xbox Series S qui jusqu'alors n'était jamais dévoilée.         Quoiqu'il en soit, ce sont désormais les spécifications techniques qui sont mises au grand jour, et comme nous vous l'annoncions, la Xbox Series S disposera des mêmes composants internes que la Xbox Series X, de la mémoire vidéo RAM GDDR6 en moins, une capacité de stockage réduite, un APU moins rapide en fréquence, et des capacités graphiques réduites, mais dans le fonds l'architecture est la même.             Sur le papier, la Series S semble suffisante pour tout ceux qui ne disposent pas de TV 4K, avec ces 4 téraflops (puissance GPU) elle sera suffisante pour faire tourner correctement les jeux en 1440p.   Elle disposera du Zen 2 de 8 cores tout comme la Series X mais avec des fréquences de fonctionnement moins élevées, elle n'aura que 20 unités graphiques là où la Series X en aura 52, et là aussi à une fréquence moins élevée. C'est logique, pour réaliser des économies d'échelle, il ne vaut produire qu'un "seul" modèle de console, du moins, de composants. La mémoire, le stockage SSD, le SoC gravé en 7 nm, tout sera identique, ce n'est que les capacités ou les fréquences de ces composants qui vont différés.   Espérons simplement que les développeurs adaptent les textures et le poids des jeux en fontion de la Series S, si le poids des jeux n'est pas adapté à cette console, les 512 Go de SSD seront vites saturés. 
Jeudi 10 Septembre 2020, 07:41 Lue 6882 fois
33
[XBX] La Xbox Series X à 499 euros et les précommandes
Voilà que Microsoft vient également de dévoiler pas mal de choses, enfin nous découvrons la Xbox Series S, mais voilà que la firme de Redmond accélère en matière de communication.    Il faut dire qu'encore une fois, à vouloir protéger l'information, elle finit par être dévoilée, à vouloir jouer, Microsoft a été contraint de dévoiler toutes les informations sur leurs nouvelles consoles.       Finalement la grosse nouveauté aussi est l'arrivée du All Access, proposé à 25 euros avec la Series S et 35 euros avec la Series X, vous paierez durant 24 mois pour avoir accès à tout le catalogue Xbox du Xcloud et celui du EA Play (d'Electronic Arts) en plus, soit un total de 17 euros théoriquement.   La Series S revient donc à 600 euros sur 24 mois et la Series X à 840 euros, mais là vous avez tout le catalogue de Microsoft et d'Electronic Arts ! Une solution alternative très intéressante pour quelqu'un qui souhaite prendre le All Access sans avoir à débourser 300 ou 500 euros d'un coup.          Donc ça y est enfin ils en ont dit davantage sur la Xbox Series S, on a découvert les entrailles de la bête, et ils ont aussi communiqué sur la Xbox Series X puisqu’enfin on sait que les pré-commandes seront lancées à compter du 22 Septembre 2020 au tarif de respectivement 299 euros et 499 euros, pour une disponibilité à compter du 10 Novembre 2020.         Comme nous pouvons le voir, la Xbox Series S, la blanche, a été conçue pour être plutôt allongée, tandis que la Xbox Series X, la noire, est prévue pour rester à la verticale.            Tout est là : Microsoft    
Mercredi 09 Septembre 2020, 21:45 Lue 5822 fois
46
[XBS] Microsoft dévoile officiellement la Xbox Series S à 299 euros
Microsoft vient enfin de lâcher les informations sur la Xbox Series S, la console sera plus petite de 60 % que la Xbox Series X, elle dispose d'un SSD NVME customisée d'une capacité de 512 GO.   Bien entendu comme on pouvait s'en douter il n'y aura pas de lecteur optique, la console sera toute digitale. Les jeux sont annoncés comme tournant jusqu'à 1440p et jusqu'à 120 ips.   La lecture en streaming est supportée jusqu'en 4 K,  les jeux eux pourront être upscalés jusqu'en 4K, avec des taux d'ombrage variable, dernière petite information, le lancement est prévue pour Novembre 2020 à 299 $, soit 299 euros (confirmé par Microsoft France) .        Petite information complémentaire, le raytracing sera de la partie, et elle sera lancée le 10 Novembre 2020, tout comme la Series X (aux USA)  !       
Mardi 08 Septembre 2020, 18:37 Lue 7188 fois
58
[Switch] Deepsea 1.6.0 disponible
  La Team Neptune est de retour avec une nouvelle version de Deepsea. DeepSea est un package AiO, toujours basé sur la dernière version d'Atmosphère, en l'occurence la v0.14.2, et est livré avec les dernières versions des homebrews.          Changelog 1.6.0 :   - Ajout de l'App Store Homebrew à l'offre minimale. - Mise à jour de l'atmosphère - Mise à jour de ldn_mitm   A noter que la réécriture de la toolbox est encore en cours de développement mais elle sera bientôt publiée dans sa première version. Son but est d'avoir un homebrew pour contrôler votre système. Elle sera capable d'éditer les fichiers de configuration d'Atmosphere ainsi que ceux d'Hekate, de mettre à jour Deepsea avec un paquet désiré et d'avoir une place avec des informations utiles comme 90DNS, les homebrews et leurs caractéristiques...    Atmosphère - 0.14.2 Awoo Installer - 1.3.3 DeepSea Cleaner - v1.1.0 DeepSea Toolbox - v5.0.0 DeepSea Updater - 4.2.1 EdiZon - snapshot Emuiibo - 0.5.1 Goldleaf - 0.8 Hekate - v5.3.2 Hekate Icons - v3.0.0 Homebrew App Store - hbas-2.2 JKSV - 06.07.2020 Lockpick_RCM - v1.8.4 NXMTP - v0.1.4 Status Monitor Overlay - 0.6.3 Tesla-Menu - v1.1.3 ldn_mitm - v1.5.0 nx-ovlloader - v1.0.6 ovlSysModules - v1.2.1 sys-clk - 1.0.0 sys-con - v0.6.2 sys-ftpd-light - 1.0.4     Téléchargement : Deepsea 1.6.0    
Mardi 08 Septembre 2020, 18:26 Lue 4003 fois
9
[Switch] Sys-Updater Alpha disponible
Avant de lancer quoique ce soit, sachez que ce programme est uniquement disponible en Alpha et qu'il s'agit d'un logiciel très dangereux pour l'intégrité de votre console, il faut donc le manipuler avec précaution.    Développé par D3fau4, Sys-Updater est une version personnalisée de System Updater, il va vous permettre de mettre à jour votre console hors ligne, et le but est surtout de bloquer les mises à jour sur les modèles Mariko et iPatched. Il a travaillé durant 2 semaines pour proposer ce programme, mais il est encore très instable et toujours en développement c'est pourquoi il le propose au stade Alpha.          Il s'apparente davantage à un "daybreak like" établi avec la bibliothèque borealis (réalisé par natinusala), et il faut y appliquer les mises à jour en ligne. Son ambition ne limite pas là, il veut créer aussi un programme qui générera les fichiers serveurs pour dupliquer la distribution de fichiers, et ainsi bloquer complètement le cdn de Nintendo pour remplacer les mises à jour officielles. Pour le moment, il faut créer son propre serveur et y intégrer les fichiers.            Il explique comment configurer Sys-Updater dans le lien ci-dessous et dans la vidéo.       Téléchargement : Sys-Updater Alpha    
Mardi 08 Septembre 2020, 07:24 Lue 4163 fois
5
[Switch] Atmosphère 0.14.2 disponible
Le développeur SciresM vient tout juste de mettre en ligne la version 0.14.2 d’Atmosphère. Comme vous le savez, si vous l'avez déjà, pour mettre à jour ou installer cette nouvelle version, il est recommandé de supprimer les dossiers /atmosphère, /bootloader et /sept et d'insérer les nouveaux fichiers. Atmosphère 0.14.2 est la 35éme version officielle d'Atmosphère.

 

 

 Atmosphère 0.14.2 est fourni avec hbl 2.3.4, et hbmenu 3.3.0.

 

Changelog :

 

-Un bug a été corrigé qui pouvait provoquer un blocage lors de l'installation des services mitm.

La correction de ce bogue a nécessité un changement radical du comportement du client lors de l'installation d'un service mitm, et donc les modules système personnalisés qui utilisent mitm devront être recompilés pour fonctionner correctement. -Un bug a été corrigé, qui faisait que les modules système d'Atmosphère réagissaient incorrectement à la réception de messages non valides. -Un bug a été corrigé qui provoquait un mauvais fonctionnement de la temporisation de redémarrage automatique fatale. -Un support a été ajouté à fusee pour le chargement des binaires pour mésosphère, la réimplémentation par Atmosphère du noyau Nintendo Switch.   -La version 0.14.2 n'inclut pas la mésosphère, mais ceux qui sont particulièrement intéressés peuvent construire et tester la mésosphère eux-mêmes. À l'avenir, pour permettre une période de test suffisante, les versions d'atmosphère distribueront deux zips pendant un certain temps. Un zip utilisera la mésosphère, et l'autre non. Cela permettra aux utilisateurs intéressés de choisir d'utiliser la mésosphère avant qu'elle n'ait été testée pour être stable. Lorsque la mésosphère sera stable et bien testée, elle sera activée par défaut et la version d'Atmosphère passera à la version 1.0.0.   -Améliorations générales de la stabilité du système afin d'améliorer l'expérience de l'utilisateur.

Téléchargement : Atmosphère 0.14.2

Mardi 08 Septembre 2020, 07:07 Lue 6086 fois
26
[Switch] Nintendo lutte toujours contre le SX Core et Lite
Nintendo continue de faire des efforts contre les installations de SX Core et SX Lite, mais bien que les solutions firmwares ne semblent pas porter leur fruit, la lutte prend forme sur les forums. Nintendo évidemment ne compte pas se laisser faire, et la firme engage des avertissements et des mesures contre les utilisateurs de forum.   Bien entendu les attaques sont ciblées à certains utilisateurs qui proposent d'installer des puces SX Core et SX Lite ou contre des magasins en ligne, des stocks ont été saisis, et des liens détruits, faute de quoi Nintendo menace d'attaquer en justice.          Le cabinet d'avocats menace également via des enquêteurs privés qui font semblant d'être intéressé, puis cela conduit à des avertissements. Nintendo lutte au delà des SX Core et SX Lite, puisque les DragonInjector , NS-Atmosphere et des pages de téléchargements de plusieurs sites proposant du SX OS ou Atmosphère ont été contraints de fermer ou  d'arrêter leur développement.         A défaut de pouvoir agir sur le côté hardware, Nintendo agit sur le côté juridique, une partie que peu de joueurs peuvent suivre tellement les enjeux sont importants.     
Lundi 07 Septembre 2020, 21:40 Lue 14047 fois
33
[3DS/2DS/DS] TWiLight Menu++ v16.2.2 disponible
Le développeur RocketRobz vient de dévoiler la version 16.2.0 de TWiLight Menu++, comme à son habitude, il apporte de nombreuses nouveautés à chaque version, et en un mois il arrive à en amener suffisamment pour rendre celle-ci indispensable.    Pour rappel, TWiLight Menu ++ est une mise à jour du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrap (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds depuis la carte SD et aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes) depuis votre carte SD.             Les changements de cette version 16.2.0 :    - L'écran d'accueil a été mis à jour pour refléter la couverture officielle ! - Les bandes de couleur ont été réduites au minimum pour le logo TWLMenu++ BG et RocketRobz ! - Mode DSi uniquement : Les bandes de couleur ont été réduites pour les photos affichées par le thème DSi, ainsi que pour les illustrations des boîtes. - Pour faciliter les tests sur NO$GBA, les données NitroFS sont désormais lues à partir du slot GBA au lieu de la carte SD, si un fichier .srldr est démarré par NO$GBA. - L'écran large est maintenant géré différemment. - Les jeux qui sont incompatibles avec l'écran large, seront étirés à 16:10. - Le thème R4 utilise maintenant des fichiers png avec plus de couleurs, au lieu des fichiers bmp ! - La musique du Homebrew Launcher peut maintenant être réglée dans les paramètres TWLMenu++ !   Des corrections de bogues :   - Les crépitements sonores ne devraient plus se produire dans les nds-bootstrap. - Mise à jour du contrôle TWLCFG. Si le nom est trouvé comme vide, il reviendra aux paramètres utilisateur du firmware DS. - Kung Fu Panda et Surf's Up peuvent maintenant démarrer avec Heap Shrink réglé sur Auto. - Autres corrections pour améliorer l'expérience utilisateur.   Edit 08.09.2020   Corrections de bugs :    - Enfin, le plantage dans les thèmes DSi, 3DS, Saturn et HBL a été corrigé ! - La qualité de la photo et de l'illustration de la boîte a été rétablie  - Correction d'un bug lié à l'affichage du message de suppression de la SD.   Téléchargement : TWiLight Menu++ v16.2.2  
Lundi 07 Septembre 2020, 20:59 Lue 3121 fois
4
[Switch/XO/PS4/Vita] XLink Kai 7.4.38 disponible
La Team XLink Kai propose depuis quelques heures la version 7.4.38 de XLink Kai, qui comme vous le savez est destiné à remplacer le mode natif de jeu en ligne de certains titres afin de proposer la prise en charge des modes multijoueurs LAN.   Il est pour rappel compatible avec la PS2, PS3, PS4, Gamecube, Switch, Xbox, Xbox 360, Vita et Xbox One. A l'origine, cette proposition ne concernait que les Gamecube, PS2 et Xbox originale, preuve que cette solution ne date pas d'hier.            Cette version ajoute de nouvelles corrections de bugs et ajoute notamment le support du NPCAP sous Windows, mais ce n'est pas tout la liste des changements se trouve ci-dessous.                Changelog 7.4.38 :    - Ajout du support NPCAP sur Windows (0.9994 recommandé)  - Support des traductions améliorées  - Ajout d'un mode dark (sombre) à la configuration de l'interface webUI  - Correction d'un bug de connexion causé par les caractères utf8 dans les mots de passe  - Système de notifications supplémentaires   Rappelons que la précédente version sortie en Juin rajoutait le support de l'émulateur Dolphin afin de profiter de partie en LAN des titres Gamecube.      Tuto Switch : XLink Kai sur Switch     Téléchargement : XLink Kai 7.4.38    
Lundi 07 Septembre 2020, 11:35 Lue 3707 fois
5