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L'actualité en continu
[2DS/3DS/DS] TWiLight Menu++ v14.0 et nds-bootstrap v0.33.0
  Le confinement cela a du bon, cela laisse du temps à certain de mettre à jour leur programme et de développer de nouvelles options pour leur logiciel favori, c'est le cas du développeur RocketRobz qui propose la v13.1.0 de TWiLight Menu++ et la v0.32.1 de nds-bootstrap.    TWiLight Menu ++ est une mise à niveau, à code source ouvert, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrap (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds depuis la carte SD et aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes) depuis votre carte SD.   Cette 140 ème version de TWiLight Menu ++ apporte de nombreuses évolutions comme par exemple la prise en charge de l'Atari 2600.         Changelog TWiLight Menu ++ 13.1.0 :    L'Atari 2600 arrive sur la console virtuelle TWLMenu ! Les ROMs sont lancées via StellaDS (par Alekmaul), et le type de fichier est .a26. DSi : Ajout de la méthode de lancement Unlaunch comme Slot-1 Launch. Avec cette méthode, vous pouvez maintenant lancer les cartouches DSi-Enrichie (sauf quelques unes) en mode DSi, ainsi que les Exclusives DSi ! D'autres corrections AP ont été ajoutées ! -Pokémon HeartGold & SoulSilver (USA/Europe) (Randomized) -Pokémon Black & White Version (USA/Europe/Korea) (Randomized) -Pokémon Black & White Version 2 (USA/Europe/Japan/Korea)  -Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (Spanish and Italian translations) (from RetroGameFan) (@Epicpkmn11) Thèmes DSi/3DS/Saturn/R4 : Ajouté désélectionner tous les tricheurs avec L. (malekairmaroc7) Ajout de la traduction allemande des thèmes DSi/3DS/Saturn.   Amélioration   Amélioration du contrôle TWLCFG, au cas où il serait écrasé dans la RAM.   Corrections de bogues   Ces jeux fonctionnent maintenant avec le rétrécissement automatique : -007: Quantum of Solace -Transformers: War for Cybertron: Autobots -Transformers: War for Cybertron: Decepticons   Correction d'une erreur de Guru lors du démarrage via Memory Pit. Correction de la détection des DSiWare en vérifiant également le code de l'unité dans la ROM. Correction de la prise en charge de certains New Super Mario Bros. ROM hacks. Correction du code de lancement du Slot-1.   Bug connu   Lorsque vous utilisez Unlaunch comme méthode de lancement du slot 1, le jeu ne démarre pas toujours, alors ressayer s'il échoue.   Edit 18.04.2020    Téléchargement : TWiLight Menu++ v14.0     Changelog nds-bootstrap v0.32.1 :    Corrections de bugs (DSi/3DS)   - Correction de la régression américaine Sk8land de Tony Hawk. - Correction de l'entrée tactile non fonctionnelle dans Super Mario 64 DS (U) v1.0. - Correction du son dans les jeux qui utilisent le code thumb arm7 (tels que Kirby : Canvas Curse, Diddy Kong Racing DS, etc). - S'applique à DSiWarehax et au mode DSi forcé. - Correction de L+R+DOWN+B pour redémarrer le jeu sur DSi, au lieu de le quitter.     Téléchargement : nds-bootstrap v0.33.0    
Mercredi 08 Avril 2020, 09:33 Lue 3425 fois
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[PS5] Sony dévoile la Dual Shock 5 DualSense
Enfin, voilà que Sony dévoile son tout nouveau contrôleur DualSense pour la PlayStation 5. Déjà l'esthétique n'a plus grand chose à voir avec la DualShock 4, elle est plus ronde, et apurée. Vous pouvez cliquer sur les images pour les agrandir.    Sony annonce que la manette sans fil profite de la technologie DualSense et profitera de la façon dont la nouvelle manette captivera davantage vos sens lorsque vous interagirez avec les mondes virtuels des jeux PS5. Les fonctionnalités de DualSense, ainsi que Tempest 3D AudioTech de la PS5, offriront une nouvelle sensation d'immersion aux joueurs.             Après mûre réflexion, Sony a "décidé de garder intacts une grande partie de ce que les joueurs aiment à propos de DualShock 4, tout en ajoutant de nouvelles fonctionnalités et en affinant le design. Sur la base des discussions avec les développeurs, nous avons conclu que le sens du toucher dans le gameplay, tout comme l'audio, n'a pas été une grande préoccupation pour de nombreux jeux. Nous avons eu une excellente occasion avec PS5 d'innover en offrant aux créateurs de jeux la possibilité d'explorer comment ils peuvent intensifier ce sentiment d'immersion grâce à notre nouvelle manette. C'est pourquoi nous avons adopté la rétroaction haptique, qui ajoute une variété de sensations puissantes que vous ressentirez lorsque vous jouerez, comme la lenteur de la gravitation de conduire une voiture dans la boue. Nous avons également intégré des déclencheurs adaptatifs dans les boutons L2 et R2 de DualSense afin que vous puissiez vraiment ressentir la tension de vos actions, comme lorsque vous dessinez un arc pour tirer une flèche.          Cela nous a donné un défi passionnant de concevoir un nouveau contrôleur qui s'appuie sur la génération actuelle, tout en tenant compte des nouvelles fonctionnalités que nous ajoutions. Par exemple, avec les déclencheurs adaptatifs, nous avons dû considérer comment les composants s'intégreraient dans le matériel, sans lui donner une impression volumineuse. Notre équipe de conception a travaillé en étroite collaboration avec nos ingénieurs en matériel pour placer les déclencheurs et les actionneurs. Les concepteurs ont ensuite pu dessiner les lignes de l'apparence et de la sensation de l'extérieur du contrôleur, avec le défi de rendre le contrôleur plus petit qu'il n'en a l'air. En fin de compte, nous avons changé l'angle des gâchettes de la main et avons également apporté quelques mises à jour subtiles à la poignée. Nous avons également réfléchi aux moyens de maintenir une autonomie de batterie élevée pour la batterie rechargeable DualSense.   Pour les boutons, vous remarquerez qu'il n'y a plus de bouton «Partager» comme nous l'avions fait avec DualShock 4. Ne vous inquiétez pas - ça ne va pas disparaître. En fait, nous nous sommes appuyés sur le succès de notre premier bouton Partager de l'industrie pour vous proposer une nouvelle fonctionnalité de bouton «Créer». Avec Create, nous sommes une fois de plus à l'avant-garde de nouvelles façons pour les joueurs de créer du contenu de gameplay épique à partager avec le monde, ou tout simplement à apprécier par eux-mêmes. Nous aurons plus de détails sur cette fonctionnalité à l'approche du lancement.         DualSense ajoute également un réseau de microphones intégrés, qui permettra aux joueurs de discuter facilement avec des amis sans casque - idéal pour sauter dans une conversation rapide. Mais bien sûr, si vous prévoyez de discuter pendant une longue période, il est bon d'avoir ce casque à portée de main.   Maintenant, parlons des couleurs. Traditionnellement, nos contrôleurs de base ont une seule couleur. Comme vous pouvez le voir, nous avons pris une direction différente cette fois-ci et avons décidé d'un design à deux tons. De plus, nous avons changé la position de la barre lumineuse qui lui donnera un pop supplémentaire. Sur DualShock 4, il se trouvait sur le dessus du contrôleur; maintenant, il repose de chaque côté du pavé tactile, ce qui lui donne un aspect et une sensation légèrement plus grands.   En tout, nous sommes passés par plusieurs concepts et des centaines de maquettes au cours des dernières années avant de nous installer sur cette conception finale. DualSense a été testée par un large éventail de joueurs avec une variété de tailles de mains, afin que nous puissions atteindre le niveau de confort que nous voulions, avec une grande ergonomie. Notre objectif avec DualSense est de donner aux joueurs le sentiment d'être transportés dans le monde du jeu dès qu'ils ouvrent la boîte.  Nous voulons que les joueurs se sentent comme le contrôleur est une extension d'eux-mêmes lorsqu'ils jouent - à tel point qu'ils oublient qu'il est même entre leurs mains!   Nous sommes ravis de partager le look final du contrôleur DualSense avec nos fans, et nous avons hâte que tout le monde mette la main dessus! "   Du coup de nombreux mockups ont été créés.                   Merci Kost13 pour l'information
Mercredi 08 Avril 2020, 08:03 Lue 9263 fois
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[Switch] Fizeau v1.3.0 disponible
Le développeur Averne vient de publier la v1.3 de Fizeau, pour rappel il s'agit d'une application développée pour la console Nintendo Switch qui est un outil qui va vous permettre d'ajuster la couleur de l'écran de la console.   Avec Fizeau vous allez pouvoir régler la couleur et la température, tandis qu'à partir de l'élément Dawn and Dusk (lever et coucher de soleil), il est possible de l'exécuter et de l'éteindre à l'heure définie. Cette option est très intéressante pour la nuit notamment.          Caractéristiques :   - Créez un niveau de couleur que vous pouvez ajuster. - Valeurs prédéfinies pour la température de couleur (f.lux / redshift-like). - Contrôle la luminosité de l'écran. - Enregistre les heures de lever/coucher du soleil et la luminosité de l'écran et applique automatiquement les réglages.   Changelog 1.3.0 :   - Correction sur la création de la couche pendant que la couche est en sommeil - Sauvegarde et restauration de la luminosité de l'écran   Téléchargement : Fizeau v1.3.0  
Mardi 07 Avril 2020, 21:03 Lue 2747 fois
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[Vita] Noboru v0.50 disponible
Le développeur Creckeryop nous propose la version 0.50 de Noboru, le lecteur virtuel de mangas et de comics, pour rappel ce lecteur est probablement le meilleur et le plus récent.                Caractéristiques :   - Navigation sur les sites de manga - Moteur de recherche  - Lecture de manga (en mode vertical ou horizontal !) - MultiTouch, Swipes et autres choses à toucher - Possibilité d'ajouter un manga à la bibliothèque - Chargement de pages longues (webmanga) sans réduction d'échelle (grâce à mon piclib) - Multilingue - Lecture sans réseau (mode offline ! ! N'oubliez pas d'ajouter le manga en bibliothèque ! (vous pouvez également consulter l'onglet Historique))     Changelog 0.50 :   - Ajout de la langue française (merci à Cimmerian-Iter) - Ajout d'un compteur pour les mangas suivis - Ajout de nouveaux paramètres (Contrôles, Thèmes, Tri, ...) - Ajout du défilement UpToDown - Ajout d'un menu pour les mangas (appuyez sur Start) - Mise à jour - Correction des catalogues de préférence et de différence - Corrections mineures   Quelques bugs ont été découverts et il tient à remercier SamuEDL98, nguyenmao2101, theheroGAC, Cimmerian-Iter     Téléchargement : Noboru v0.50  
Mardi 07 Avril 2020, 17:23 Lue 1623 fois
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[Switch] TX annonce les précommandes SX CORE et SX LITE
La Team Xecuter vient d'annoncer la prise de pré-commandes pour les SX Core et SX Lite, les nouvelles puces pour Switch seront donc disponibles dans les prochains jours, et en gage de sérieux l'équipe diffuse une nouvelle image claire d'une SX Lite installée sur une carte mère Switch Lite !   Comme vous pouvez le voir, le prix est dee 45.95 $ et intègre une licence SX OS, mais vous allez pouvoir aussi utiliser d'autres CFW.   Il semble que les testeurs sélectionnés recevront finalement leurs unités d'ici la fin de la semaine prochaine.           Tout d'abord, nous espérons que vous et vos familles êtes en sécurité et en bonne santé pendant cette pandémie mondiale qui a durement frappé notre civilisation.   Nous avons reçu de nombreuses questions sur le statut actuel de nos nouveaux produits et, après de nombreux obstacles, nous sommes heureux d'annoncer que nous allons ouvrir les précommandes de nos produits SX Core et SX Lite à partir d'aujourd'hui.   Tout comme pour le SX Pro, le prix de vente des SX Core et SX Lite est actuellement fixé à 45,95 $ et est accompagné d'une licence SX OS gratuite (bien que vous soyez libre de ne pas utiliser SX OS, bien entendu).   Tous les distributeurs et vendeurs commenceront à passer des précommandes dans les heures/jours à venir. Nous voulons vous prévenir afin de donner à tous une chance égale d'être parmi les premiers à recevoir leur copie au détail de la prochaine génération des meilleurs produits de Team Xecuter pour vos consoles Switch bien-aimées !   Ceux d'entre vous qui ont été sélectionnés pour la bêta privée (vous savez qui vous êtes !) devraient recevoir leurs unités d'évaluation vers la fin de la semaine prochaine. Une fois que leur retour et leurs commentaires seront connus, nous augmenterons la production et nous nous efforcerons de livrer les précommandes au détail vers la fin du mois d'Avril.     Source : Team-Xecuter.com     Merci Sendel pour l'information.
Mardi 07 Avril 2020, 16:38 Lue 22774 fois
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[Multi] Universal Media Server 9.4.1 disponible
Le développeur SubJunk vient de mettre en ligne la version 9.4.0 d'Universal Media Server.    Cette version corrige des bugs, améliore les performances, ajoute la prise en charge des périphériques et donne un peu de possibilités aux utilisateurs de Linux.   La prochaine Bêta améliorera encore les métadonnées, et permettra de paramétrer des recommandations, des genres, évaluer des sources, et facilitera l'accès à distance.            Changements depuis le 9.3.1   Général :   - Début de la publication de 5 versions de Linux : x86, x86_64, ARM, ARMhf et ARM64 - La build Linux a été construite par défaut en utilisant le système FFmpeg s'il existe - Amélioration de la vitesse de transcodage - Correction d'un chargement de cache défectueux dans certaines situations - Correction de bugs de transcodage - Correction de bugs de sous-titres - Amélioration des logging   Rendements :   - Ajout du support pour Denon AVR-4311CI (merci, sc3141 !) - Ajout du support pour Denon AVR-X4200W (merci, sc3141 !)   Mises à jour des traductions via Crowdin :   - Danois (99%) - Grec (92%) - Hébreu (19%) - Portugais (99%) - Suédois (99%)   Dépendances :   - Correction d'une version incorrecte de MediaInfo sur Windows, il s'agit maintenant de la version 18.12 - Mise à jour de FFmpeg à 3362330 (20200328) sur tous les systèmes d'exploitation - Mise à jour de Twelvemonkeys ImageIO à 3.5   Notes :   - Les versions de Windows fonctionnent à partir de Windows Vista.   Edit 08.04.2020 :    Changements depuis la version 9.4.0 :   Mises à jour des traductions via Crowdin : Bulgare (93%) Tchèque (100%) Danois (99%) Finlandais (99%) Français (99%) Hébreu (21%) Italien (100%) Polonais (99%) Portugais (99%) Portugais (brésilien) (99%) Espagnol (100%) Suédois (100%) Ukrainiens (23%)   Dépendances : Mise à jour de FFmpeg sur macOS pour corriger un bug de démarrage Mise à jour de JUnit5 à 5.6.1 Mise à jour du plugin Maven Javadoc vers la version 3.2.0 Mise à jour du plugin Maven Assembly vers la version 3.2.0         Téléchargement : Universal Media Server 9.4.1  
Mardi 07 Avril 2020, 14:13 Lue 1124 fois
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[PS4] PS4-Xplorer Bêta 1.18 disponible
Le développeur espagnol Lapy05575948 comme promis hier vient déjà de publier la v1.18 de PS4-Xplorer Bêta. Cet outil n'avait pas été mis à jour depuis plus de 10 mois puisque la dernière fois que nous avons eu une update c'était en Juin 2019.    Avec cet homebrew vous pouvez visionner des clips vidéos sur les PS4 Pro et PS4 jailbreakées au travers de cet utilitaire. Comme les versions précédentes seuls les formats MP4 et MOV sont supportés.         Changelog v1.18   - Prise en charge des thèmes - Prise en charge des Zip, Tar et Rar (pas Rar5) - Connexion FTP avec L3    Remarque: après avoir appliqué un thème, vous pouvez restaurer celui par défaut en supprimant le dossier PS4xplorer_theme de "/ data /"     Téléchargement : PS4-Xplorer Bêta 1.18  
Mardi 07 Avril 2020, 09:29 Lue 3844 fois
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[Switch] nx-hbmenu v3.3.0 disponible
Une nouvelle mise à jour est disponible pour le lanceur homebrew hbmenu, le programme qui nous permet de lancer des applications homebrew au format NRO depuis la carte SD du Switch est désormais proposée en v3.3.0.   La mise en page peut être ajustée par thème, qui peut maintenant aussi être renfermé dans un fichier ".romfs" avec des images, etc. Les associations de fichiers fonctionnent maintenant aussi via le netloader et certains bugs ont été corrigés.           Changelog 3.3.0 :   - L'entrée HID est maintenant acceptée par tous les contrôleurs, y compris les ordinateurs de poche lorsqu'ils sont connectés, au lieu de déterminer quels contrôleurs utiliser avec hidGetHandheldMode(). - Correction d'un crash dans la gestion du toucher pour le bouton étoile lorsque le répertoire courant est vide (pas d'entrée de menu). - Implémentation de mises en page qui peuvent être éventuellement chargées à partir de la configuration du thème. - Ajout du support pour l'utilisation de thèmes avec l'extension '.romfs', qui contient '/theme.cfg', optionnellement '/icon.jpg' pour l'entrée de menu dans le Menu Thème, et tous les autres éléments. Ajout du groupe "assets" à la configuration du thème, qui n'est utilisé qu'avec les thèmes .romfs. - Ajout de logoColor et de highlightGradientEdgeColor dans la configuration du thème. - Lors de l'entrée dans le menu thématique, l'entrée de menu initialement sélectionnée est maintenant le thème actuellement configuré. - Mise à jour de la couleur par défaut highlightGradientEdgeColor. - Les entrées d'association de fichiers sans icône ne sont plus ignorées (comme lorsqu'il n'y a pas d'icône d'application intégrée et qu'aucune autre icône n'est chargée). - Ajout de la prise en charge de l'utilisation des associations de fichiers avec netloader, une erreur sera désormais lancée si le nom de fichier/extension de fichier utilisé avec netloader n'est pas reconnu. - Les erreurs lors de l'activation de netloader sont maintenant affichées. - Netloader utilise maintenant SO_REUSEADDR, ce qui corrige l'échec temporaire de l'activation de netloader après une erreur de netloader survenue précédemment. - Ajout du paramètre de configuration app_args pour les associations de fichiers. - Construit avec la version 3.1.0 de la bibliothèque stable libnx. Ainsi, l'heure locale est maintenant affichée correctement avec certains fuseaux horaires. - Améliorations supplémentaires de la stabilité générale du système et autres ajustements mineurs pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.     Téléchargement : nx-hbmenu v3.3.0    
Lundi 06 Avril 2020, 22:14 Lue 7245 fois
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[Multi] Hakchi2 CE 3.8.0 disponible
Quasiment 3 mois après la version précédente, voilà que la Team Shinkansen nous propose de découvrir la v3.8.0 de Hakchi2 CE.   Pour rappel, Hakchi2 CE intègre toutes les modifications apportées par les diverses communautés avec notamment de nombreuses fonctionnalités, de corrections de bugs et d'optimisations basé sur Hakchi2 initié à l'origine par le russe ClusterM.         Le développeur DanTheMan827 a apporté notamment avec cette nouvelle version des corrections générales, sur la gestion des Dual Shock 3 et 4, mais aussi sur la Megadrive Mini fraichement supportée.         Nouvelles fonctionnalités :   [TOUS] Ajout de plus de mappages des contrôleurs [TOUS] Ajout du menu du clic droit à l'illustration du jeu en collant [TOUS] Autorisation du glisser/déposer droit sur l'illustration du jeu pour définir l'image [TOUS] Téléchargement automatique des mises à jour de hakchi hmod (les versions stables) [TOUS] Métadonnées de jeu et art scraper [TOUS] Hash et copie de tous les fichiers liés lors de l'importation de fichiers .cue, .gdi ou .m3u [TOUS] Nouveau design pour la fenêtre principale [TOUS] Nouvelles options pour ajouter ou supprimer facilement des préfixes dans les titres de jeux [BLUETOOTH] Support pour DualShock3 et DualShock4 avec couplage automatique par USB [BLUETOOTH] La mise à jour inclut le module BlueZ à 5.54 [SEGA] Ajout des genres Racing / Sports, Fighting, et Action / Shooting [SEGA] Support préliminaire des thémes [SEGA] Amélioration de la compatibilité du jeu avec l'émulateur interne [SEGA] Mise à jour du artwork de TheWez1981 [SEGA] Mise à jour des informations sur les jeux stocks SEGA [TRADUCTION] Arabe (Merci AluCarD !)   Correction de bugs :   [TOUS] Correction de la largeur maximale de l'image dans les readmes du mod [TOUS] Affichage du dialogue de sélection de la couverture si plusieurs fichiers correspondent dans le dossier art [BLUETOOTH] Correction du menu Bluetooth ne se mettant pas à jour lorsque le statut de confiance de l'appareil change [SEGA] Correction du chemin d'accès incorrect à l'icône dans le fichier du bureau pour l'exportation de jeux SEGA [SEGA] UI indique désormais le nombre de joueurs, le genre et la description corrects   Autres changements :   [TOUS] Inclus les informations sur la licence dans la fenêtre  [TOUS] Passage au XML pour snescarts.xml au lieu de l'analyse manuelle et mettez à jour les URL des images de couverture [SEGA] Ajout du hash MOON-mass-moon-es1-v0.8.1-1080US-e0c1975      Un grand merci à nos testeurs !   AluCarD DR1001 FireStriker JW Pepper KMFDManic MagnusRC Nar! Patton Plays Ropen TheWez1981 Yellow and Blank 1965 bslenul game cleaner joltron luigy23 nava™
Lundi 06 Avril 2020, 15:31 Lue 7258 fois
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[Switch] Hactool v1.3.3 disponible
Le développeur SciresM vient de mettre en ligne une nouvelle version d'Hactool qui débarque désormais en v1.3.3. Pour rappel, cet utilitaire permet de décrypter, d'extraire les fichiers au format spécifiques de la Nintendo Switch.  Les formats de fichiers Switch suivants sont pris en charge :   - NCA - XCI - HFS0 - PFS0 - RomFS - NPDM - Package1 (PK11) - Package2 (PK21) - INI1 - KIP1 - NAX0 - NSO0 - Les fichiers de sauvegardes   Changelog 1.3.3 :    - Un support a été ajouté pour l'analyse des gamecard chinoises, qui utilisent un nouvel algorithme de hachage pour valider les partitions HFS0.    Téléchargement : Hactool v1.3.3  
Lundi 06 Avril 2020, 15:02 Lue 2205 fois
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[Switch] TegraExplorer 1.5.0 disponible
Le développeur suchmememanyskill vient de mettre en ligne la version la 1.5.0 de son programme TegraExplorer, si vous ne connaissez pas ce programme, sous ce nom se cache un explorateur de fichiers pour les consoles Switch hackées, ce n'est pas un programme, mais un payload basé sur Lockpick RCM.   La version précédente était une réécriture du code, mais avec la 1.5.0 il propose des améliorations.      Changelog 1.5.0 :    Ajouts : - TegraScript a été retravaillé. Vous pouvez en savoir plus sur ce nouveau langage de script dans le référentiel TegraScript pour savoir comment l'utiliser et trouver des scripts prédéfinis. - Un nouveau travail sur l'affichage MMC qui a été retravaille. Maintenant, vous verrez l'intégralité de gpt + boot01 (cela facilite l'interaction avec les partitions gpt).   Corrections : - Masque les erreurs dans les scripts. - Comptage précis des fichiers dans le coin supérieur droit.     Téléchargement : TegraExplorer 1.5.0
Lundi 06 Avril 2020, 12:39 Lue 2274 fois
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[PS4] PS4-Xplorer Theme Maker v1.03 disponible
Après quelques jours de teasing sur son profil Twitter, le développeur Lapy est une nouvelle fois de retour sur la scène PlayStation 4 pour notre plus grand plaisir et il offre une nouvelle version de son outil PS4-Xplorer Theme Maker qui est proposé en v1.02 désormais.    PS4-Xplorer Theme Maker est une application qui nous permet de créer des fichiers personnalisés .xtheme utilisables avec PS4 Xplorer.   A noter au passage que PS4-Xplorer va bientôt 1.18 débarquer.              PS4-Xplorer Theme Maker 1.02 :    - Correction du bug de l'image de fond trouvée par lotus7810 - Nouveau système de sauvegarde, maintenant l'application vous demande où vous voulez sauvegarder le thème. - Vous pouvez maintenant ouvrir un thème et le modifier.   FIX v1.03     Edit 07.04.2020 : PS4-Xplorer Theme Marker v1.03  
Lundi 06 Avril 2020, 09:30 Lue 3758 fois
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