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[PS5] ps5-y2jb-autoloader v0.8 en préversion avec le support P2JB jusqu'au firmware 12.70
Le développeur itsPLK a publié une nouvelle préversion de ps5-y2jb-autoloader, son fork du projet Y2JB de Gezine. Baptisée v0.8-dev-a1b152e, cette version apporte plusieurs améliorations importantes, notamment pour les utilisateurs des firmwares les plus récents de la PlayStation 5.         La principale nouveauté concerne l'intégration du support P2JB pour les firmwares supérieurs au 10.01 et jusqu'au 12.70. Les consoles équipées de versions plus anciennes continueront quant à elles d'utiliser l'exploit Lapse. Afin d'améliorer l'expérience utilisateur durant le lancement de l'exploit P2JB, un nouvel overlay de progression estimée fait son apparition. Celui-ci change automatiquement de position à l'écran afin de limiter les risques de marquage sur les téléviseurs OLED.         Changelog de la v0.8-dev-a1b152e :   - Ajout du support P2JB pour les firmwares 10.02 à 12.70 (les firmwares inférieurs utilisent Lapse). - Ajout d'un indicateur de progression pendant la phase de chargement de l'exploit P2JB, avec déplacement aléatoire pour éviter le burn-in des écrans OLED. - Mise à jour d'elfldr, recompilé avec le dernier SDK disponible. - Mise à jour du Payload Manager vers la version 0.3.1.   Cette version est encore en phase de test et les utilisateurs exploitant P2JB sur les firmwares compris entre 10.02 et 12.70 sont invités à partager leurs retours afin d'aider au développement et à la stabilisation du projet.   Téléchargement :  ps5-y2jb-autoloader v0.8    
Mardi 09 Juin 2026, 21:37 Lue 553 fois
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[Switch] uLaunch v1.2.4 se met à jour avec le support d'Atmosphère 1.11.1 et du firmware 22.1.0
  Le développeur XorTroll poursuit le développement de uLaunch, son remplaçant open-source du menu HOME officiel de la Nintendo Switch. Une nouvelle version, uLaunch v1.2.4, vient d'être publiée avec une mise à jour importante de compatibilité.   Contrairement à une simple reproduction de l'interface d'origine, uLaunch est pensé pour les utilisateurs homebrew souhaitant profiter d'un environnement plus flexible et entièrement personnalisable. Le projet ambitionne à terme de remplacer totalement qlaunch, le menu système officiel de la Switch.           Une mise à jour indispensable pour les utilisateurs ayant déjà migré vers les dernières versions du CFW.   Les principales fonctionnalités d'uLaunch :    - Interface principale en grille inspirée de la Nintendo 3DS. - Taille de la grille personnalisable. - Déplacement libre des applications. - Gestion des dossiers et sous-dossiers. - Lancement des homebrews directement depuis le menu principal. - Support avancé des thèmes personnalisés. - Fonds d'écran, musiques et effets sonores. - Accès rapide au navigateur Web et à l'éditeur Mii. - Affichage clair des versions du firmware, d'Atmosphère et de l'EmuMMC. - Capture d'écran sur PC via USB grâce à uScreen. - Résolution 1080p.   Le projet est composé de plusieurs modules :   uSystem : backend principal remplaçant le menu HOME. uMenu : interface utilisateur. uLoader : lanceur homebrew basé sur nx-hbloader. uManager : utilitaire permettant d'activer ou désactiver uLaunch. uScreen : outil PC de capture vidéo via USB. uDesigner : éditeur expérimental de thèmes. Quelques limitations subsistent   Certaines fonctionnalités du menu HOME officiel ne sont pas encore implémentées, notamment :   - Une partie des paramètres système. - Les mises à jour de la console. - Les mises à jour des jeux. - Les fonctions liées à l'eShop. - Le contrôle parental.   Les développeurs rappellent également que l'utilisation d'un remplacement du menu HOME n'est jamais totalement sans risque et qu'un bannissement en ligne ne peut être totalement exclu.   Journal des modifications v1.2.4 :    - Recompilation avec les dernières modifications de libnx. - Ajout du support d'Atmosphère v1.11.1. - Compatibilité avec le firmware 22.1.0.   Téléchargements : uLaunch v1.2.4      
Mardi 09 Juin 2026, 21:24 Lue 243 fois
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[PS5] Y2JB 1.6 se met à jour avec le support des firmwares 12.60+ (et 13.40)
Le développeur Gezine poursuit l'évolution de son exploit Y2JB avec la publication de la mise à jour v1.6, qui apporte plusieurs améliorations importantes pour les utilisateurs de PS5 jailbreakées. Voici donc que débarque la version finale de la v1.6 après une phase de test de quelques jours.              Nouveautés de Y2JB 1.6 :    - Ajout du support des firmwares 12.60 et supérieurs. - Mise en place d'une validation des payloads dans le chargeur JavaScript distant (Remote JS Loader), afin d'améliorer la sécurité et la fiabilité du processus de chargement. - Mise à jour d'elfldr avec la prise en charge du firmware 13.40.   Versions à utiliser selon le firmware :  Firmware 4.03 à 12.40 → Y2JB_backup_1.6(4.03) Firmware 12.60 et plus → Y2JB_backup_1.6(12.20)           Gezine remercie également Rush et Dr. Yenyen pour avoir fourni les sauvegardes nécessaires à cette nouvelle version.   Cette mise à jour confirme la volonté du développeur d'étendre la compatibilité de Y2JB aux firmwares les plus récents tout en renforçant la stabilité de la chaîne de chargement des payloads. Les possesseurs de PS5 sous 12.60, 13.20 ou encore 13.40 disposent désormais d'une solution plus complète et mieux adaptée aux dernières évolutions de la scène PS5.     Téléchargement : Y2JB 1.6        
Mardi 09 Juin 2026, 20:12 Lue 899 fois
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[PS5] Elf-Arsenal+ v1.6.15 disponible
Le développeur soniciso continue d'enchaîner les mises à jour de son incontournable utilitaire Elf-Arsenal+ avec la publication de la version 1.6.12, seulement quelques heures après les précédentes révisions. Cette nouvelle mouture apporte une fonctionnalité particulièrement attendue : un système intégré de montage des jeux extraits, supprimant la nécessité d'installer ShadowMountPlus séparément.   Désormais, Elf-Arsenal+ peut détecter et enregistrer automatiquement les jeux utilisant la méthode dossier (folder-method) via les fichiers sce_sys, les faisant apparaître directement sur le XMB avec leurs icônes officielles. Le système repose sur une adaptation du moteur de ShadowMountPlus et prend en charge plusieurs mécanismes avancés, notamment le montage via nullfs, la gestion des métadonnées applicatives et le support du mode AppInstallAll sur les firmwares 12.xx.         Les nouveautés de la version 1.6.12 :   - Intégration native du système de montage des jeux extraits. - Fonctionnement automatique au démarrage de la console ainsi que depuis le menu System Tools. - Correction du système d'affichage « Currently Playing » sur l'écran d'accueil. - Réparation complète des icônes et métadonnées des jeux via les fonctions Repair Icons et Force Rescan. - Réparation sécurisée de la base de données app.db avec sauvegarde préalable. - Déverrouillage approfondi des FPKG afin de résoudre les problèmes de suppression de titres. - Sélecteur de langue intégré avec prise en charge de l'ensemble des langues proposées par Google Translate et détection automatique de la langue de la console. - Intégration native de PKG Zone. - Correction de l'affichage des avatars et renommage de File Commander en File Manager.   Une évolution rapide    Ces derniers jours, Elf-Arsenal+ a connu une évolution particulièrement soutenue avec l'arrivée de nombreuses fonctionnalités :   - Nouveau moteur DPI v2 compatible etaHEN. - Gestion avancée des cheats avec prise en charge des formats SHN, MC4 et XML. - Système de plugins ELF. - Outils de surveillance du matériel (températures, ventilateur, stockage). - Protection FPKG Guard configurable. - FW Spoof corrigé pour les firmwares récents. - Compatibilité étendue jusqu'au firmware 12.70 grâce à kstuff-lite. - Interface entièrement revue inspirée de Voidshell avec une réduction importante de la taille du binaire.   Selon le développeur, Elf-Arsenal+ a été testé avec succès sur les firmwares 4.51 et 12.00, tandis que kstuff-lite assure une compatibilité allant des firmwares 4.51 à 12.70.   Avec cette version 1.6.12, Elf-Arsenal+ s'impose plus que jamais comme l'un des tableaux de bord les plus complets de la scène PS5 jailbreakée, regroupant gestion des PKG, cheats, monitoring système, outils de maintenance et désormais montage natif des jeux extraits au sein d'une seule et même application.   Edit 20h10 : V15   Téléchargement : Elf-Arsenal+ v1.6.15        
Mardi 09 Juin 2026, 13:52 Lue 1262 fois
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[PS5] Gezine met à jour BD-UN-JB 1.1 avec un nouveau bdj_unpatch pour le firmware 13.40
Le développeur Gezine continue de faire évoluer son projet BD-UN-JB avec une nouvelle mise à jour publiée le 7 juin 2026. Bien que la version affichée reste 1.1, le dépôt a reçu plusieurs améliorations depuis sa sortie initiale, dont la plus récente est l'ajout du fichier bdj_unpatch_1340.elf.vPour rappel, BD-UN-JB est une solution destinée aux PS5 déjà jailbreakées. Elle permet de restaurer et d'utiliser l'environnement BD-J grâce à un système de RemoteJarLoader compatible jusqu'au firmware 13.20, avec journalisation à l'écran et via le réseau.         Nouveauté du 07/06/2026 :   - Mise à jour du fichier bdj_unpatch_1340.elf.   Cette évolution est particulièrement intéressante car elle apporte une préparation pour le firmware 13.40 au niveau du composant BD-J. Toutefois, comme l'ont souligné plusieurs observateurs de la scène, aucun exploit kernel n'est actuellement disponible pour ce firmware. La présence du nouveau fichier ne signifie donc pas qu'un jailbreak complet du firmware 13.40 est déjà possible.   Depuis la sortie de BD-UN-JB 1.1, Gezine a également intégré de nombreuses améliorations, notamment :   - le support du firmware 13.20  - plusieurs mises à jour de Poopsploit  - des correctifs de stabilité  - l'intégration des améliorations kexp     La scène PS5 continue donc de progresser, et cette mise à jour montre que Gezine poursuit activement le développement et la préparation des futurs firmwares.     Téléchargement : BD-UN-JB 1.1        
Lundi 08 Juin 2026, 07:44 Lue 4098 fois
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[PS5] Kstuff 1.07 Test 3 ajoute un nouveau menu des trophées (update 08.06.26)
Le développeur Echo Stretch poursuit le développement de Kstuff avec la mise à disposition de Kstuff 1.07 Test 2, une nouvelle version expérimentale désormais prête à être testée par la communauté. Cette mise à jour introduit principalement une nouvelle section dédiée aux trophées, baptisée Trophy Menu, qui vient enrichir les fonctionnalités déjà proposées par le payload.         Nouveautés de Kstuff 1.07 Test 2 :   - Ajout du Trophy Menu (Menu de trophées) - Version marquée comme Ready For Testing.   En parallèle, Echo Stretch a tenu à rappeler quelques règles importantes aux testeurs. Le développeur précise qu'il ne prendra en charge que les problèmes reproduits avec Kstuff utilisé seul. Les utilisateurs qui combinent plusieurs payloads sont donc invités à désactiver les autres modules avant de signaler un éventuel bug. Autre recommandation importante : pour l'ajout des jeux, Echo Stretch demande d'utiliser exclusivement Dump Installer. Les jeux installés via d'autres méthodes ne seront pas pris en charge lors des rapports de problèmes.   Ces consignes visent à garantir des retours fiables et à faciliter le travail de débogage durant cette phase de test de Kstuff 1.07, et surtout la diversité du hack PS5 rend complexe aussi son suivi. Comme toujours avec les versions de test, il est conseillé de les utiliser avec prudence et de signaler les éventuels dysfonctionnements en respectant les recommandations du développeur.     Téléchargement : Kstuff 1.07 Test 2          
Dimanche 07 Juin 2026, 15:37 Lue 2291 fois
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[PS5] Y2JB 1.6 à tester, Gezine ajoute les firmwares PS5 12.20 et 13.20
Le développeur Gezine semble être sur le point de publier une nouvelle version majeure de son exploit Y2JB, l'une des solutions les plus populaires permettant l'exécution de code utilisateur via l'application YouTube sur PS5. Alors que la dernière version officielle disponible est actuellement la v1.5, plusieurs commits publiés il y a 2 heures sur le dépôt GitHub du projet laissent clairement entrevoir l'arrivée imminente de Y2JB v1.6. Autre point marquant, il a dévoilé une vidéo !           Parmi les modifications les plus intéressantes repérées dans l'historique du dépôt, Gezine a ajouté la prise en charge des versions YouTube associées aux firmwares 12.20 et 13.20, deux versions qui n'étaient jusqu'à présent pas compatibles avec Y2JB. Un autre commit récent retire également du code de débogage devenu inutile, signe que le développeur est probablement en phase de finalisation avant publication.   L'annonce a été accompagnée d'un message humoristique de Gezine :     "It's time to confuse people even more and before everyone goes crazy, you need PSN + JB"     Une phrase qui risque effectivement de semer la confusion dans la communauté, notamment concernant les prérequis. D'après le développeur, l'utilisation de cette future version nécessitera toujours une console jailbreakée ainsi qu'un accès PSN configuré selon les besoins de Y2JB. Pour rappel, Y2JB est une méthode d'exécution de code utilisateur exploitant l'application YouTube de la PS5. Le projet a connu une évolution rapide ces dernières semaines avec l'ajout de nombreuses améliorations liées au chargement de payloads, à la stabilité du jailbreak et aux mécanismes d'exploitation utilisés par l'outil. La version officielle la plus récente, la v1.5, avait notamment introduit une mise à jour de l'elf loader ainsi que des correctifs liés au kernel exploit.         Aucune date de sortie n'a encore été communiquée pour Y2JB v1.6, mais au vu de l'activité du dépôt GitHub et des modifications déjà intégrées, sa publication pourrait intervenir très prochainement.   Principales nouveautés attendues dans Y2JB v1.6 :  - Ajout du support des applications YouTube pour les firmwares PS5 12.20 et 13.20 - Nettoyage du code avec suppression de composants de débogage - Préparation d'une nouvelle version publique du projet - Extension de la compatibilité à des firmwares PS5 plus récents   Dépôt à suivre : Y2JB  
Vendredi 05 Juin 2026, 06:46 Lue 9888 fois
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[PS5] exFAT-Ripper v3.0 supporte l’export Pegasus DL
Le développeur kerrdec97 poursuit le développement effréné de son utilitaire exFAT-Ripper avec la publication de la version 3.0, seulement quelques jours après les précédentes mises à jour majeures. Cette nouvelle révision introduit une fonctionnalité particulièrement attendue : l’export direct vers Pegasus DL, le nouveau gestionnaire de téléchargements pour PS5 jailbreakée.         Une intégration complète avec Pegasus DL   La grande nouveauté de cette version est l'ajout d'un bouton « Pegasus » permettant d'exporter automatiquement votre bibliothèque de jeux afin qu'elle soit directement exploitable par Pegasus DL sur PS5.   L'outil génère désormais :   - Un package unique par jeu regroupant toutes les versions disponibles. - Les liens des différentes builds et des DLC associés. - L'affichage du firmware requis pour chaque téléchargement : - Standard 9.xx - Backport 4.xx - DLC compatibles - Un fichier PEGASUS_SETUP.txt détaillant la configuration du résolveur et la procédure d'installation.   Cette fonctionnalité simplifie considérablement la préparation des catalogues destinés aux consoles jailbreakées.   La version 3.0 apporte également plusieurs corrections importantes :   - Résolution d'un problème où certains jeux multi-build étaient supprimés à tort comme doublons. - Refonte visuelle de l'interface avec un meilleur contraste. - Lisibilité améliorée dans l'ensemble de l'application. - Barre de progression plus lumineuse et plus visible. - Correction du déplacement de la fenêtre sur la barre de titre sans bordure. - Ajout de polices de secours pour un fonctionnement fiable hors ligne.   À noter lors du premier lancement   Comme les versions précédentes, l'application n'est pas signée numériquement. Sous Windows, un avertissement SmartScreen peut apparaître lors du premier démarrage. Il suffit alors de sélectionner « Informations complémentaires » puis « Exécuter quand même » pour lancer le programme normalement.         Un écosystème PS5 toujours plus connecté   Avec l'arrivée récente de Pegasus DL, cette mise à jour d'exFAT-Ripper montre que les développeurs de la scène PS5 travaillent déjà à l'intégration de leurs outils afin de simplifier l'installation et la gestion des contenus sur consoles jailbreakées. L'export natif vers Pegasus pourrait rapidement devenir un standard pour la création et le partage de bibliothèques compatibles.   Téléchargement : exFAT-Ripper v3.0 – Pegasus Export      
Jeudi 04 Juin 2026, 22:50 Lue 1194 fois
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[PS5] Pegasus DL v1.0.0 débarque sur PS5 jailbreakée pour télécharger directement depuis votre console
L'écosystème homebrew PS5 accueille un nouvel outil particulièrement ambitieux avec la sortie de Pegasus DL v1.0.0, un payload développé par l'équipe Pegasus PS5 qui transforme votre console jailbreakée en véritable gestionnaire de téléchargements autonome. Jusqu'à présent, les utilisateurs de PS5 modifiées devaient généralement passer par un PC, un serveur FTP ou encore des périphériques USB pour transférer leurs fichiers. Pegasus DL change complètement cette approche en permettant à la console de télécharger directement son contenu depuis Internet, le tout administré à travers une interface web moderne accessible depuis un navigateur.         Une interface web complète hébergée directement sur la PS5   Une fois le payload injecté via GoldHEN ou un autre chargeur compatible, Pegasus DL lance un serveur web accessible sur le réseau local via le port 6970.   Depuis un smartphone, une tablette ou un ordinateur, l'utilisateur peut alors contrôler intégralement les téléchargements de la console sans aucune configuration complexe.   L'interface a été pensée pour être fluide, responsive et simple à utiliser, aussi bien sur mobile que sur desktop.           Gestion avancée des catalogues JSON   L'une des fonctionnalités phares de Pegasus DL est sa prise en charge des catalogues JSON personnalisés.   Après importation d'un catalogue, le système génère automatiquement une bibliothèque consultable comprenant :   - Affiches et images des contenus - Descriptions détaillées - Informations sur les versions - Taille des fichiers - Moteur de recherche intégré - Filtrage des contenus   L'objectif est de permettre une navigation rapide au sein de grandes bibliothèques sans avoir à parcourir manuellement de longues listes de liens.   Un gestionnaire de téléchargements digne d'un PC   Pegasus DL ne se contente pas de télécharger des fichiers. Il intègre également un système avancé de gestion de file d'attente :   - Mise en pause des téléchargements - Reprise à tout moment - Annulation des tâches - Relance automatique des téléchargements interrompus - Suppression des tâches terminées - Affichage de la vitesse en temps réel - Estimation du temps restant - Suivi détaillé de la progression   Le payload prend également en charge les téléchargements multi-connexions lorsque le serveur distant l'autorise, améliorant ainsi les performances globales.   Gestion du stockage et organisation des fichiers   Pegasus DL permet de sélectionner directement le dossier de destination sur les périphériques montés en écriture de la PS5.   Il est également possible de créer de nouveaux répertoires afin d'organiser efficacement les téléchargements directement depuis l'interface web.   Compatibilité avec Pegasus Resolver   Le projet intègre une prise en charge optionnelle de Pegasus Resolver, un système permettant de résoudre certains liens nécessitant une étape intermédiaire avant d'accéder à l'URL finale du fichier.   Cette fonctionnalité étend la compatibilité avec divers hébergeurs et services de téléchargement.   Journalisation complète   Les utilisateurs disposent également d'un onglet Logs permettant de consulter :   - Les messages système - Les informations de fonctionnement - Les erreurs éventuelles - Les événements liés aux téléchargements   Un outil particulièrement utile pour le dépannage et le suivi des opérations.   Limitations de cette première version   Comme toute version 1.0.0, Pegasus DL présente encore quelques restrictions :   - Les catalogues distants via URL sont visibles mais pas encore pleinement implémentés. - La file d'attente n'est pas conservée après un redémarrage de la console. - Le payload télécharge les fichiers mais ne procède pas à leur installation automatique. - Aucun catalogue n'est fourni par défaut. - Aucun mécanisme de contournement de DRM ou de restrictions de compte n'est intégré.   Fonctionnalités principales de la version 1.0.0 :   - Interface web hébergée directement sur la PS5 - Accès via le port 6970 - Importation de catalogues JSON locaux - Bibliothèque consultable avec moteur de recherche - Gestion avancée des téléchargements - Multi-connexions et reprise des transferts - Gestion des dossiers de destination - Support optionnel de Pegasus Resolver - Système complet de journaux et diagnostics   Guide rapide   - Téléchargez le fichier pegasus_dl.elf. - Injectez le payload à l'aide de votre chargeur favori. - Depuis un appareil connecté au même réseau, ouvrez : http://IP_DE_LA_PS5:6970 - Sélectionnez un dossier de destination accessible en écriture. - Importez un catalogue JSON. - Ajoutez les téléchargements souhaités à la file d'attente.   Une évolution prometteuse pour la scène PS5   Avec Pegasus DL, la scène PS5 franchit une nouvelle étape vers une expérience plus autonome et plus confortable. Même si certaines fonctionnalités restent encore en développement, cette première version pose des bases solides pour transformer la console jailbreakée en véritable centre de téléchargement autonome, pilotable depuis n'importe quel navigateur du réseau local.   Une sortie particulièrement intéressante à suivre pour les utilisateurs qui manipulent régulièrement de gros volumes de données sur leur PS5 modifiée.   Téléchargement : pegasus-dl      
Jeudi 04 Juin 2026, 21:47 Lue 4725 fois
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[PS5] ps5-hwinfo dévoile les entrailles matérielles de votre PlayStation 5
Le développeur drakmor vient de publier ps5-hwinfo, un tout nouveau payload destiné aux consoles PlayStation 5 jailbreakées. Cet utilitaire permet d'accéder à une quantité impressionnante d'informations matérielles et télémétriques en temps réel, offrant aux développeurs, chercheurs et passionnés de reverse engineering un aperçu inédit du fonctionnement interne de la console.         Construit à partir du ps5-payload-sdk, ps5-hwinfo se compose de deux exécutables distincts :   - hwinfo_sysinfo.elf : affiche les informations système et matérielles. - hwinfo_bench.elf : réalise des benchmarks de lecture sur les différents périphériques de stockage accessibles.   Une mine d'informations sur le matériel PS5   Le payload de télémétrie est capable d'afficher de nombreuses données habituellement invisibles à l'utilisateur :   - Modèle de la console et version du firmware - Identifiant principal du SoC - Températures CPU et SoC - État et vitesse du ventilateur - Fréquences CPU par cœur - Fréquences des différents domaines d'horloge du SoC (GFXCLK, FCLK, UCLK, etc.) - Statistiques ShellCore internes - Consommation énergétique du SoC - Utilisation de la RAM système - Informations VRAM lorsqu'elles sont disponibles - Charge CPU estimée en temps réel - États d'alimentation des ports USB et du lecteur Blu-ray   Certaines données restent encore en cours d'analyse et sont signalées comme expérimentales ou supposées, ce qui témoigne du travail de reverse engineering toujours en cours autour de l'architecture PS5.   Un benchmark de stockage intégré   Le second payload, hwinfo_bench.elf, se concentre sur les performances de stockage. Il analyse les fichiers présents sur différents emplacements accessibles par le système :   Applications montées via app0 Partition /data Shadowmnt Supports USB Stockages externes montés   L'outil effectue des lectures en mode mono-thread et multi-thread (8 threads) afin de mesurer :   - Le débit de lecture - Le volume de données traité - Le temps d'exécution - La charge processeur - Les fréquences CPU observées durant les tests   L'objectif est exclusivement la lecture de données existantes, sans modification du contenu analysé.   Un outil prometteur pour la scène PS5   Avec ps5-hwinfo, la scène PS5 dispose désormais d'un véritable tableau de bord matériel capable de surveiller le comportement interne de la console. Que ce soit pour tester un homebrew, surveiller les températures, analyser les performances du stockage ou approfondir les recherches sur le matériel Sony, cet outil pourrait rapidement devenir une référence pour les développeurs et les bidouilleurs de la scène.   Cette première version 0.1 pose déjà des bases solides et laisse entrevoir de futures évolutions à mesure que les connaissances sur l'architecture de la PlayStation 5 continuent de progresser.   Téléchargement : ps5-hwinfo 0.1          
Jeudi 04 Juin 2026, 21:28 Lue 1446 fois
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