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L'actualité en continu
[PS4] DS4Windows v2.1.17 disponible
Ryochan7 vient de mettre en ligne une toute nouvelle version de DS4Windows, rappelons que cela fait plus d'un mois que cela n'avait pas été le cas l'occasion pour nous de revenir sur un logiciel qui sort de l'ordinaire.    DS4Windows permet de profiter de votre Dual Shock 4 sur votre PC, le logiciel permet en effet de servir d'interface efficace pour paramétrer le périphérique basé sur un fork de Jays2Kings. Il vous faudra obligatoirement passer par le câble micro-USB, mais il est possible de se servir du sans fil avec quelques adaptateurs Bluetooth 2.1 ou répondant à des normes plus récentes.         Comme souvent, le développeur ne fait pas les choses à moitié et les changements sont très nombreux.    - Permet l'insertion de périodes d'attente dans la macro séquence - Désactivation de IdleDisconnect par défaut - Mise à jour de l'URL du testeur de manette de jeu - Ajout du support initial du Flick Stick - Diverses corrections pour un type de contrôleur quelque peu abstrait du code de cartographie - Ajout d'un support de cartographie initiale pour le contrôleur Switch Pro - Augmentation de l'intervalle d'avertissement par défaut du flash dans les paramètres. La valeur par défaut est maintenant de 40 ms - Vérification du type de connexion modifié en fonction du dispositif d'entrée - Ajout d'un appel à réinitialisation supplémentaire pour ManualResetEventSlim pour DS4Device - Permet le démarrage de la tâche si elle fonctionne sur batterie - Ajout du paramètre fuzz pour le volant de la XBox360 - Possibilité de cacher l'option DS4 Controller réactivé. Contribution de Yohoki - Mises à jour des traductions en chinois (traditionnel, Taiwan) Contribution de SyaoranChang - La traduction en ukrainien a été ajoutée. Contribution de atimonder1 - Possibilité de mettre une coche nulle lorsque vous vérifiez la présence de nouveaux périphériques de saisie. Nécessaire pour le nouveau facteur de vérification des périphériques d'entrée. - Intègre HidNinja 0.2.2   Edit 21.11.2020    Téléchargement : DS4Windows v2.1.17  
Mardi 10 Novembre 2020, 09:57 Lue 3964 fois
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[Switch] Le jeu Abuse porté sur Switch
Le développeur Capsterx vient de mettre en ligne un nouveau portage pour la scène Nintendo Switch, il s'agit de l'adaptation du titre Abuse, un jeu de type "run and gun" développé par Crack dot Com, et publié par Origin Systems et Electronic Arts en 1996.    Ce jeu est assez proche de ce que peut proposer un des premiers Metroid, avec votre stick analogique gauche ou avec le Dpad vous allez pouvoir contrôler Nick Vrenna pour se déplacer, et avec le stick analogique droit vous allez pouvoir viser.                 De nombreux monstres sont à combattre au travers de niveaux variés, une multitude d'énigmes telles que des portes à ouvrir avec des combinaisons d'interrupteurs, des armes multiples, et il faut récupérer des objets pour améliorer vos capacités. Il y a encore quelques optimisations à opérer, la lecture des fichiers musicaux (IHM) est complexe, le développeur les a convertis en MP3 pour cette version, c'est pourquoi elle est si volumineuse. Certains ajustements, addons ou correctifs de mixage SDL sont encore nécessaires.            Téléchargement : abuse.nro (87 Mb)  / lien alternatif  
Mardi 10 Novembre 2020, 08:35 Lue 3695 fois
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[Switch] Le nouveau patch de re3-nx disponible
Le développeur AGraber propose depuis quelques heures une nouvelle version de re3-nx, la recompilation du moteur permettant de profiter de GTA 3 sur la Nintendo Switch au travers de la bibliothèque OpenGL GLFW.         Cette nouvelle version de re3-nx apporte pas mal de nouveautés :    - Les boutons de commande de prompts sont maintenant utilisés dans la plupart des parties du jeu (ils ne correspondent cependant qu'aux paramètres par défaut, donc si vous les avez remappés, vous allez devoir les modifier). Le développeur tient à remercier la team re3 originale qui a introduit un support pour ça. - Modification de l'affectation par défaut des boutons X/Y pour qu'ils correspondent à la disposition prévue (triangle->Y et carré->X - c'était faux auparavant car on supposait qu'il s'agissait d'un contrôleur XBox, ce qui fait que cela avait échangé X/Y. Ce ne sera pas le cas pour A/B cependant, puisque A est utilisé comme bouton de confirmation/annulation sur la plupart des applications de la Switch) - Activation du boost CPU lors du chargement du jeu pour améliorer légèrement les temps de chargement - Corrections audio par rapport à la version originale - Diverses autres améliorations et modifications par rapport à la version originale         Pour rappel, pour l'installation de re3-nx :    - Placer re3.nro dans votre dossier /switch/re3/ après l'avoir décompressé - Placer les fichiers de GTA 3 dans votre dossier /switch/re3/ - Créer un dossier "userfiles" dans votre dossier /switch/re3/ - Extraire l'archive "gamefiles.zip" dans /switch/re3/ (ceci est optionnel mais recommandé)   Téléchargement : re3-nx (version patchée du 07.11.2020)  
Dimanche 08 Novembre 2020, 14:31 Lue 5549 fois
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[PS5] Le partage de compte, la surchauffe, les HDD externes...
A désormais 11 jours du lancement de la PlayStation 5, il est temps désormais de savoir ce que la console a dans le ventre, notamment comment Sony a revu le partage de compte (primaire et secondaire), les options du navigateur, et la gestion du port M2 et des HDD externes.            Le stockage   Premier constant, pas de M2 au lancement, Sony a été assez long pour répondre sur le sujet, et la marque n'est pas très loquasse sur le sujet, la capacité de stockage effective est de seulement 667 Go pour installer les jeux. Les puces Nand étant soudées sur la carte mère, il ne sera pas possible de l'étendre en changer un prétendu SSD intégré comme nous aurions pu le penser à l'origine. Cela signifie que l'extension sera un des deux moyens d'étendre cette capacité, mais sachez que le slot M2 ne sera pas actif lors du lancement, et pour cause, Sony n'a pas encore lancé le programme test qui permet de connaitre les modèles compatibles, et comme pour la Xbox Series X, les modèles qui le seront couteront plusieurs centaines d'euros. Ne comptez pas sur un disque dur ou un SSD externe, les jeux PS5 ne pourront y être installé, seulement les jeux PS4.            Le partage de compte   Comme sur la génération de la PS3 et de la PS4, il sera possible de profiter du partage de compte, si vous voulez vous pouvez partager votre bibliothèque numérique sur PS5. Comme sur PS4, il sera possible de partager l'intégralité de votre bibliothèque de jeux PS5 avec un ami ou un membre de votre famille.             Le message de surchauffe   La Playstation 5 intègrera un message de surchauffe, du moins lorsque la température sera supérieure à celle du fonctionnement normal, ce message s'affichera pour prévenir l'utilisateur. Il y a quelques jours, ce message s'est affiché dans une borne d'exposition, mais certains ont pensé que c'était parce qu'elle était enfermée dans une cage de plexi-glace. Mais de nouvelles images sont apparues et il semble bien que les conditions d'utilisation étaient pour le moins correctes puisque plusieurs ventilateurs avaient été placés pour assurer le renouvellement de l'air ambiant.      Voici les nouvelles images disponibles, peut être que le flux d'air était trop faible, et que la TV qui était positionnée devant faisait aussi chauffer l'ensemble, selon sa proximité.       
Dimanche 08 Novembre 2020, 09:19 Lue 24442 fois
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[Vita] HexFlow 0.4 disponible
Une nouvelle version du launcher HexFlow vient d'arriver, il s'agit de la v0.3 qui introduit le téléchargement automatique des couvertures sur internet.    Pour rappel, HexFlow, un launcher proposé par VitaHEX, est personnalisable à souhait, il dispose de nombreuses options pour cela comme des arrière-plans modifiables, et désormais il téléchargera automatiquement les couvertures des jeux sur internet.         Changelog v0.3 :    - Ajout d'une option pour télécharger les couvertures (menu Paramètres) - Les images sont maintenant chargées de manière asynchrone (merci à Creckeryop) - Le temps de démarrage est maintenant d'environ 4 secondes grâce à l'asynchronisation - Ajout d'une nouvelle option de visualisation (vue latérale en 3D) - Page de détails améliorée - Corrections sur les polices de caractères - Autres corrections de bugs et des améliorations   Edit 08.11.2020 : Hotfix disponible   Edit 14.11.2020 : 0.4 disponible   Téléchargement : HexFlow 0.4  
Samedi 07 Novembre 2020, 10:52 Lue 4498 fois
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[WiiU] Cemu 1.21.5 disponible
En ce début Novembre 2020, le développeur ExZap et son équipe nous proposent de découvrir la version 1.21.5 de Cemu.    Son célèbre émulateur de Nintendo Wii U sur PC n'en finit plus de progresser au travers des mois sans interruption dans son développement.    Pour rappel, Cemu (Café Emulation) a désormais 5 ans et est arrivé à son apogée, il est pleinement fonctionnel, mais il peut encore être amélioré dans son comportement, notamment avec des optimisations ou des des corrections de bugs.   Cette nouvelle version apporte aussi des nouveautés puisqu'une nouvelle option appelée 'Auto' a été introduite. Lorsqu'elle est sélectionnée, Cemu utilisera un recompilateur à un, deux ou trois noyaux en fonction du nombre de noyaux physiques du système hôte.    De plus, le développeur a ajouté une option permettant d'ouvrir la page wiki de la compatibilité pour un titre en faisant un clic droit sur celui-ci dans la liste des jeux.   Enfin de nombreuses corrections sont de mises avec les exportations HLE, le décompilateur de shaders qui a été amélioré, et le buffer a été optimisé pour quelques jeux.    

 

 

  # Cemu detailed changelog for 1.21.5 # Patreon release date: 2020-10-30 # Public release date:  2020-11-06   general: Added a new CPU mode option called 'Auto' (#222)          When selected it will use Single/Dual/Triple-Core recompiler depending on the number of physical cores on the host system          1-2 cores -> Single-Core recompiler          3-4 cores -> Dual-Core recompiler          5+        -> Triple-Core recompiler          If the CPU mode was not previously set then Cemu will default to 'Auto' (earlier Cemu versions defaulted to singlecore-recompiler)   general: Added an option to open the compatibility wiki page for a title when right clicking it in the game list   debugging: Improvements to the PPC thread viewer window. It will now show export names for PC if the address is inside one of Cemu's HLE exports   coreinit: Correctly initialize the id field in OSThread           Fixes a softlock in Warriors Orochi 3 v32 (#51)   OpenGL/Vulkan: Shader decompiler now supports textureSize() on 2D_MSAA surfaces                Used by Pac-Man and the Ghostly Adventures 2   Vulkan: Resolved a race condition related to occlusion queries that could cause the renderer to deadlock         Fixes Devil's Third softlocking   Vulkan: Flush GPU buffer cache on frame swap for games that require it due to insufficient cache invalidation         Fixes polygon explosions in Pac-Man and the Ghostly Adventures 1 & 2   AX: Implemented AXGetDeviceFinalOutput()     Used by Warriors Orochi 3 v32   Note: (#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/    

 

 

    Téléchargement : Cemu 1.21.5       
Samedi 07 Novembre 2020, 10:07 Lue 3662 fois
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[WiiU/Wii] RiiConnect24 Patcher v1.3.6 disponible

RiiConnect24 Vient d'être mis à jour en version 1.3.5.

Pour rappel, il s'agit d'un fournisseur alternatif pour le service WiiConnect24 (désormais disparu) et conçu pour permettre la communication entre la console Nintendo Wii et WiiU via Internet. La chaîne Nintendo était une chaîne pour la Wii qui vous permettait de regarder des vidéos, des interviews et des informations sur les jeux. RiiConnect24 fonctionne désormais également dans l'émulateur Dolphin .

 

 

 

 

 

Changelog 1.3.5 :

 

WiiWare Patcher est désormais intégré dans le patcheur. 

Vous pouvez désormais patcher directement vos jeux WAD dans le patcher.

L'hébergement des fichiers a été déplacé vers "RiiConnect24 VPS".

Nous prenons désormais en charge le patching pour les régions du Japon (J) et de la Corée (K).

Nous pouvons maintenant regrouper les canaux Internet, Photo, Aujourd'hui et demain et Wii Speak avec les canaux RiiConnect24 Patched.

 

 

 

Remarque: Lorsque le fichier est corrigé sur la console Wii U, une sauvegarde sera créée et enregistrée dans une archive .zip, ne supprimez pas ce fichier tant que vous n'êtes pas sûr que tout fonctionne correctement.

 

 

Téléchargement : https://github.com/RiiConnect24/RiiConnect24-Patcher/releases/

 

Vendredi 06 Novembre 2020, 15:53 Lue 4379 fois
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[Switch] NS-USBloader 4.5 disponible
Le développeur developersu vient de mettre à jour NS-USBloader vers la version 4.4 et désormais vers la 4.5 dans le but de corriger des bugs. Pour rappel NS-USBloader se charge de se substituer au script de python de Tinfoil, et qui est proposée en java pour être lancée sous Windows, Linux et MacOS. NS-Usbloader est un programme d'installation NSP Adubbz / TinFoil  (version 0.2.1; USB et réseau) et GoldLeaf (USB) du côté du PC, avec une interface graphique et les cookies.             Changelog 4.4 :    Correction de l'option "Don't serve requests" ("Ne pas signifier les demandes"). Mise à jour de la traduction en portugais brésilien par @andercard0. Merci ! Correction/amélioration des validations de fichiers divisés. Correction #79 (Fusion : Enregistrer dans le dossier ne fonctionne pas), #80 (Sélectionner les fichiers NSP ne fonctionne pas). Merci @xXxQuiquexXx, @tefanga !     Changelog 4.5 :    Une vraie correction pour les numéros 79, 80 et 81. Pour faire court : lorsque la configuration de l'application (pour quelque raison que ce soit) contenait un chemin d'accès incorrect/inexistant au répertoire récemment utilisé, l'application a planté ou les boutons ont cessé de fonctionner. Donc maintenant, c'est enfin corrigé. Vraiment. J'ai fait des tests. (Merci pour les détails, @tefanga !)   edit du 06/11/2020 (22h)   Téléchargement : https://github.com/d...loader/releases
Vendredi 06 Novembre 2020, 15:52 Lue 31576 fois
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[PS4] L'E4 Flasher se montre en image et les 10 sont sélectionnés
Le développeur LightningMods nous informe que les 10 testeurs pour l'E4 Flasher ont été sélectionnées.    Les 10 personnes vont donc recevoir un E4 Flasher en version Bêta qui sera celui présent sur la photo ci-dessous. Bien entendu il est possible que le produit final commercialisé soit différent.          On y découvre désormais le produit, et plus particulièrement la connexion USB, le lecteur-micro SD, les deux diodes de contrôles de flash, et 5 boutons (Précédent, Entrée, Suivant, ... et Reset) et l'on peut voir que ce travail a été opéré en autre par Darksoftware.    En fait, il s'agit du mail de confirmation reçu par l'un des participants à cette phase de Bêta Test.        
Vendredi 06 Novembre 2020, 14:35 Lue 7642 fois
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[PS5] Le Test Kit DFI-T1000AA dispose du firmware 2.00
Dans une courte vidéo relayée par welltest789 qui traine sur la toile il est possible de découvrir un Test Kit de la PlayStation 5 en fonctionnement, probablement lors d'un showcase Sony à la presse ou à un journaliste. Ce Test Kit n'est pas encore enregistré et nous pouvons y voir la numérotation du firmware qui tourne dessus.    Il s'agit du Test Kit DFI-T1000AA qui intègre le firmware 2.00, plus précisément le 2.00.00.24-00.00.00.0.1.          Comme nous pouvons le voir, ce test kit dispose de 648.352 GB sur les 667.176 GB de base, rappelons qu'il intègre aussi le jeu Astro's Playroom que l'on voit brièvement tourner.         Rajoutons à cela que Sony vient d'annoncer que ce ne sera pas la peine de faire la queue dans les boutiques pour le lancement, la PS5 ne sera commercialisé qu'en ligne le jour de la sortie et il ne sera pas possible d'en trouver dans les magasins.         Enfin Sony vient de dévoiler l'interface officiellement des paramètres, mais on y voit le navigateur tant apprécié sous PS3 et PS4, mais aussi une vidéo pour l'utilisation du compte, et un tuto pour transférer des données depuis votre console PS4.      
Vendredi 06 Novembre 2020, 07:54 Lue 5797 fois
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[PS4] Leeful74 propose le Host Menu v10
Le célèbre développeur Leeful offre à la communauté PlayStation 4 une toute nouvelle version de son Host Menu qui est proposé en version v10. Cette nouvelle version intègre à nouveau le dumper xVortex.          Cette v10 dispose également du nouveau spoofer de firmware qui usurpe le système installé afin de pouvoir utiliser le PSVR, mais bien entendu cela ne permet pas de se connecter au SEN.   Ce n'est pas tout, le payload pour réaliser les backups et restaurations de la base de données (Database), ainsi que le menu Mod Lamance pour GTA V dans sa version 1.32 ont aussi été implémenté.            Le live est ici : https://leeful.github.io/v10/   Téléchargement : Leeful Host Menu v10.rar (version offline)  
Jeudi 05 Novembre 2020, 22:35 Lue 10630 fois
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[3DS] Universal Updater 3.0.0 et 3DSBank 1.1 disponibles
Le développeur StackZ nous informe qu'il vient de mettre à disposition de tous ceux qui disposent encore d'une 3DS une toute nouvelle version d'Universal Updater.    Universal Updater est l'équivalent en beaucoup plus simple à utiliser de MultiUpdater, il en reprend d'ailleurs les bases de fonctionnement, mais en plus accessible.          Cette version 3.0.0 est l'édition "premier anniversaire" du logiciel, cette version est une refonte complète de l'application ! Tout a été pensé et repensé dans le but de faire de l'utilisation d'Universal-Updater une expérience beaucoup plus simple et intuitive. Désormais, lors du chargement d'Universal-Updater, le dernier UniStore utilisé, par défaut Universal-DB, s'ouvre immédiatement.    De là, vous pouvez voir toutes les applications sur l'écran supérieur et le bas de l'écran comporte désormais des onglets séparés pour les informations, les téléchargements, la recherche, le tri et les paramètres, tout en gardant la liste des applications active sur l'écran supérieur. Les graphiques ont également été refaits pour donner une impression plus propre et plus moderne.         La recherche et le filtrage ont également été améliorés sur les captures d'écran, vous pouvez désormais marquer les applications et filtrer pour n'afficher que les applications avec des marques spécifiques et/ou uniquement les applications qui ont des mises à jour disponibles. La recherche est désormais meilleure et vous pouvez modifier les filtres et la recherche sans avoir à fouiller dans les menus.   Les anciens "scripts" ont été complètement abandonnés au profit des UniStores, mais aucune fonctionnalité n'est perdue car toutes les applications qui pouvaient être téléchargées avec les scripts officiels sont maintenant sur Universal-DB et même celles qui ont des processus d'installation complexes comme TWiLight Menu++ fonctionnent toujours correctement, plus le suivi des mises à jour et plus d'informations.   Téléchargement : Universal Updater 3.0.0           Un autre homebrew pour la Nintendo 3DS a vu une mise à jour débarquer, il s'agit de 3DSBank, sous ce nom se cache un outil proposé par Robz qui vous permet de dépasser la limite de 300 titres sur votre 3DS. Vous avez atteint la limite des 300 titres sur votre 3DS, et/ou vous voulez plus de 300 titres, mais vous ne voulez pas faire d'EmuNAND (ou 2ème), ou utiliser une autre carte SD la réponse, c'est 3DSBank ! Vous pouvez ainsi stocker votre dossier Nintendo 3DS dans une "bank", et en sélectionner ou en créer une autre à utiliser, contenant vos autres titres (et thèmes, et badges).         Changelog 1.1 :    - Mise à jour pour permettre la personnalisation des noms de dossiers, et avoir le dossier actif sélectionné au démarrage ! - L'année a été ajoutée au bas de l'écran supérieur, ainsi que le nom du développeur. - Robz8 a été changé en RocketRobz dans le texte de la bannière. (Pour voir le changement, supprimez 3DSBank dans DSiWare Data Management, puis installez à nouveau la CIA.) - L'effet de dithering sur l'écran supérieur a été supprimé !   Téléchargement : 3DSBank 1.1  
Mercredi 04 Novembre 2020, 17:11 Lue 4417 fois
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