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[PS5] Le hack PS5 s'organise avec le devwiki
La console de Sony n'est pas encore sortie, elle n'est encore qu'entre les mains de Sony à un mois du lancement, mais le hack s'organise dors et déjà, pourquoi attendre !   Comme toutes les générations précédentes, voilà que les premières pages du Wiki des développeurs viennent de voir le jour. Après les wiki des PSP, PlayStation Vita, PS1, PS2, PS3 et PS4, voilà donc que débarque le wiki PS5.             Le Wiki, c'est un peu le Wikipédia des développeurs, on y retrouve le regroupement d'une richesse d'informations extraordinaires, la page consacrée à la PS5 est encore sous construction, mais il y a déjà quelques articles qui ont été rédigés, notamment sur la rétrocompatibilité ou le hardware, mais tout reste à construire, comme c'est le cas pour chaque génération de console.    La page dédiée à la PS5 se trouve ici : ps5devwiki  
Mercredi 14 Octobre 2020, 09:23 Lue 16072 fois
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[Vita] Le récapitulatif de la semaine pour la Vita
Quoi de neuf pour la scène PlayStation Vita, une fois par semaine nous allons vous proposer une news regroupant l'ensemble des nouveautés pour cette scène, plutôt que plusieurs informations disparates, du moins s'il y a de la nouveauté bien entendu.    C'est le cas cette semaine puisque AutoPlugin II, GePatch, et Vita Launcher pour ne citer qu'eux.     AutoPlugin II   La Team OneLua a mis à jour son gestionnaire de plugins AutoPlugin II qui passe en version 1.13.          Changelog 1.13 :   - Si vous ne voulez pas de musique de fond, supprimez le fichier bg.mp3 de ux0 : data/autoplugin2/bg - Contrôle de la musique de fond : Haut/bas analogique droit pour augmenter/réduire le volume et gauche/droite pour arrêter/jouer - Mise à jour de ds4touch par MERLev v1.1.3 - Mise à jour du plugin GE Patch par TheOfficialFloW v0.2   Téléchargement : AutoPlugin II 1.13       GePatch   TheFlow a aussi, il y a quelques heures, mis à jour GePatch en version 0.2.         Changelog 0.2 :   - Ajout de la possibilité de sauter les patchs GE en tenant le L pendant le démarrage d'une partie. - Modification de l'algorithme de copie du framebuffer. - Modification du comportement de synchronisation de l'opcode. - Désactivation de l'effet de dithering forcé. - Note : Cette version semble ajouter un flickering à de nombreux jeux. Certains jeux peuvent mieux fonctionner dans la version 0.19.1.   Téléchargement : GePatch 0.2     Vita Launcher   Le développeur cy33hc quand à lui a corrigé un bug dans Vita Launcher, mais il a surtout proposé de nombreuses versions dans les 15 derniers jours. Ce tool est un launcher d'applications et de jeux permettant de dépasser la limite des bulles sur  la PlayStation Vita.          Changelog 1.3 :    - Ajout de la possibilité de lancer des jeux Retro directement via le lanceur. - Intégration de la N64 - Ajout de nouvelles catégories pour chacun des rétro-noyaux, par exemple NES, SNES, GC, GBC, GBA, N64, etc... - Ajout de la possibilité de personnaliser la catégorie dans laquelle un jeu ou une application s'affiche dans le lanceur. - Ajout d'une option de contrôle parental pour cacher les paramètres dangereux. - Ajout d'une option permettant de modifier le noyau rétro utilisé par défaut - Ajout des options pour spécifier d'où importer des roms. - Ajout d'une option permettant de modifier l'emplacement du chemin d'accès à l'icône. - Synchronisation des catégories homebrew du site VitaDB.   Téléchargement : Vita Launcher 1.3.1  
Dimanche 11 Octobre 2020, 12:02 Lue 5110 fois
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[PS4/Vita] Consolepedia 3D v0.3 sur Vita et désormais sur PS4
L'équipe VitaHEX, à l'origine de nombreux développements sur PlayStation Vita, avec par exemple le portage de la démo PT, sous le nom de The Hallway, mais on leur doit aussi Crazy Traffic 3D, Pro Camera Vita, Voice Recorder Vita ou encore Notepad Vita, revient sur la scène PS Vita avec la version 0.3 de Consolepedia 3D.         Grosse nouveauté, le portage a eu lieu également sur PlayStation 4 avec la possibilité de télécharger le software en PKG. La Team VitaHEX tient à remercier Lapy05575948 et Wr0zen pour leur aide lors des tests.         Consolepedia 3D est une encyclopédie virtuelle des systèmes de jeu, de l'Atari à la Nintendo et à la PlayStation, tous avec des modèles 3D détaillés de chaque console avec des informations sur l'histoire, les spécifications et leurs jeux les plus vendus. Consolepedia 3D propose des modèles 3D détaillés qui vous permettent de regarder de près et de découvrir son histoire à travers les années. Vous pouvez également voir le top 5 des jeux les plus vendus pour chaque système avec l'illustration de la boîte originale.         Changelog v0.3 :   - Ajout de 5 nouvelles consoles et systèmes portables (Sega Master System, Sega Saturn, Sega Dreamcast, Nintendo GameCube, PS Vita) - Les systèmes portables disposent désormais de vidéos d'introduction (lecture/arrêt en mode plein écran) - Ajout du mode "Diaporama" (appuyer sur Sélectionner) - Ajout d'une musique de fond - Ajout de nouvelles options dans le menu "Paramètres - Correction et amélioration de certains modèles et de leurs matériaux - Corrections de bugs et améliorations mineures     Téléchargement :    Consolepedia3D_0.3-PS4.pkg (242 MB) / Consolepedia3D_0.3-PSVita.vpk (116 MB)  
Dimanche 11 Octobre 2020, 01:20 Lue 5389 fois
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[Switch] Mise à jour de L4T Ubuntu 3.2.0 disponible
Le développeur CTCaer nous informe qu'une nouvelle version de l'adaptation de Linux à la Nintendo Switch vient tout juste de paraitre. Et là les évolutions de ce portage de la Team Switchroot sont majeures, on y retrouve notamment le support du mode Dock et son émulation. La sortie d'affichage peut se faire en HDMI même en mode OTG, plus besoin d'une alimentation externe, et il est possible d'utiliser n'importe quel hub de DP à HDMI/VGA.    La sortie d'Android Pie est toujours impossible , elle repose sur des bugs qui sont actuellement hors de contrôle. Le travail sur les parties environnantes ne s'est pas arrêté, et les mises à jour d'Android 9.0 est préféré.         Cette version corrige chaque problème suivant :   - Adaptateurs et concentrateurs OTG - Hdmi pour tous les hubs - Chaque loader PD/non PD - Mode sommeil stable ainsi que le wifi - BT audio - IMU Joycon  - IMU intégrée - Et plus encore     Normal: switchroot-ubuntu-3.2.0-2020-10-05.7z   Pour les développeurs Cuda : switchroot-ubuntu-3.2.0-dev_cuda-2020-10-05.7z    Update seulement pour les anciennes versions : switchroot-ubuntu-3.2.0-update_only-2020-10-05.7z   Tout est là : https://switchroot.org/     
Samedi 10 Octobre 2020, 13:55 Lue 6341 fois
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[PS5] Le démontage de la PS5 un peu mieux analysé par DeuS Ex Silicium
Notre ami sunriseur Rickey nous informe que Deus Ex Silicium, un vidéaste sur YouTube, donne son analyse/avis de professionnel suite au démontage de la prochaine console de Sony.   Si vous ne connaissez pas cette chaîne, il s'agit de Stéphane Marty, électronicien de son métier, qui à entre autre debunké les différents systèmes anti-ondes électromagnétique, les systèmes qui permettrait de gagner de la puissance et une économie de carburant sur les voitures et a la fâcheuse manie de passer les micro-controleurs à l'acide et au microscope pour comprendre comment ils fonctionnent !     Son analyse pertinente et complète se trouve ci-dessous en vidéo.        Il est intéressant de pouvoir aller plus loin que ce qu'à proposer Sony, même si c'est déjà pas si mal, le décorticage de chaque composant permet à ceux qui souhaite en savoir davantage d'être contenté.  Il serait intéressant que Microsoft fasse une démontage de la même manière sur la Xbox Series X, ne serait-ce pour voir le système de ventilateur ou les composants présents sur la carte mère de leur console.      Merci Rickey
Samedi 10 Octobre 2020, 09:25 Lue 8830 fois
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[WiiU] Cemu v1.21.3 disponible
ExZap propose la version 1.21.3 de son émulateur Wii U. Les textures peuvent être dumper, cette fois sous la forme ".tga" au lieu de ".bmp". De plus, les problèmes d'ombres dans "Super Mario 3D World" et dans d'autres jeux ont été corrigés, mais pas dans Bayonetta 2.         Changelog :   - Le filtrage anisotrope peut désormais être contrôlé par des packs graphiques - Support du dump des textures de nouveau ajouté - Corrections graphiques    

 

 

  # Cemu detailed changelog for 1.21.3 # Patreon release date: 2020-10-02 # Public release date:  2020-10-09   general: Logging now uses local time instead of UTC   gfxPack: Graphic packs can now overwrite the level of anisotropic filtering for individual textures (#257)          We also added a demonstration graphic pack for BotW under enhancements            For graphic pack authors:          The new option is called overwriteAnisotropy and was added to [TextureRedefine] in rules.txt          Valid values are 1, 2, 4, 8 and 16   OpenGL/Vulkan: Readded texture dumping support                Now also dumps to .tga files instead of .bmp (transparency support)   OpenGL/Vulkan: Fixed a bug in the shader decompiler when translating shadow sampler instructions                This fixes shadow issues in Super Mario 3D World. Other games might be affected as well   Vulkan: Fixed an issue where anisotropic filtering would not be enabled if below 4x         Slightly improves default terrain quality in BotW   On a side note, we were able to track down Bayonetta 2's missing shadow issue (thanks to Rodrigo from Yuzu for helping with this!) Since a proper solution will take a while to implement we have released a workaround graphic pack as a temporary solution   Note: (#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/    

 

 

Téléchargement : cemu.info    
Vendredi 09 Octobre 2020, 22:42 Lue 3576 fois
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[PS4] theorywrong porte PKGi sur PS4
Ah, serait ce le moyen de réveiller la scène homebrews de la PlayStation 4,  PKGi, un homebrew bien connu sur la PlayStation Vita et TV, va probablement se faire une petite place sur la scène de la dernière console de salon de Sony. Après avoir fait un passage également sur PS3, cet homebrew va donc probablement bientôt débarquer sur PS4.   L'un des développeurs importants de la scène PS4, theorywrong, est en train de travailler sur PKGi sur PS4 ! Pour ceux qui ne connaitraient pas cet homebrew, il s'agit du portage de PKGi proposé sur PlayStation Vita par mmozeiko à l'origine, l'application PGKi permettrait de télécharger et d'installer des fichiers .pkg directement sur votre PS4.           Comme le rappelle à juste titre theorywrong, il s'agit d'un homebrew qui se destine à démocratiser les homebrews et non le piratage. Pour le moment l'homebrew n'est pas encore terminée, mais les premières sources sont disponibles dans le lien ci-dessous.          Pour parvenir à ce résultat, le développeur s'est appuyé sur un packages d'icônes  de Freepik, du TinyJSON de pbhogan, de la Toolchain et de Mira de la Team OpenOrbis et du writeup d'installation de Flat_Z.     Téléchargement : PGKi sur PS4  
Vendredi 09 Octobre 2020, 07:54 Lue 8698 fois
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[Switch] SE Tools pour modifier vos jeux Switch
Le développeur TomVita, qui pour le fun se fait appeler TomSwitch sur le célèbre forum GBATemp.net, vient de mettre en ligne un nouvel ensemble d'outils destiné à pouvoir pirater vos jeux Nintendo Switch.   Avec SE Tools, vous pouvez rechercher un emplacement mémoire qui affectera le comportement du jeu lorsqu'il est modifié et créer des cheatscodes qui modifient ces emplacements mémoire.                     Les outils SE se composent de deux composants principaux et de certains composants optionnels.   - EdiZon-SE est l'outil de recherche de mémoire.   - Pointersearcher-SE est l'outil de recherche de pointeurs. De nombreux emplacements de mémoire sont dynamiques et changent lorsque le jeu est relancé et certains changent même à mesure que le jeu progresse. Une chaîne de pointeurs est nécessaire pour localiser ces emplacements mémoire.   Ainsi tous les outils qu'il a créés sont regroupés dans une seule version, avec un tutoriel avec chaque étape pour la recherche et la modification du code du jeu, et ainsi la création de cheatcodes, prenant comme exemple le jeu "Kingdom Rush Frontiers " un jeu sorti en Février 2020, et montrant comment avoir de l'or infini.   Bien entendu, ce n'est pas simple, pas moins de 16 étapes sont nécessaires, et ces modifications ne sont pas données à tous les utilisateurs.     Tout est là : SE Tools  
Vendredi 09 Octobre 2020, 07:38 Lue 5618 fois
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[3DS] Wolfenstein 3D s'invite sur 3DS
Le développeur Kartik propose à la scène 3DS un grand classique du jeu 3D, Wolfenstein 3D s'invite en effet sur la console portable de Nintendo au travers de  Wolf4sdl-3ds qui est un portage du titre d'ID Software.   Sur 3DS le titre utilise wolf4sdl comme base (http://wolf3d.net/wolf4sdl/) et il fonctionne à environ 50-60 FPS sur OLDS3DS et NEW3DS et dispose du support du son.          Vous pouvez jouer à la version complète ainsi que la version shareware en téléchargeant les 3DSX respectifs.   Installation :   Pour jouer à la version complète du jeu, vous aurez besoin d'une copie de Wolf3d Full v1.4 GT/ID/Activision. Téléchargez wolf4sdl.3dsx et mettez-le dans sdmc:/3ds/wolf4sdl, puis copiez les fichiers *.wl6 du jeu dans sdmc:/3ds/wolf4sdl/wolf3d.   ou pour jouer à la version shareware, téléchargez wolf4sdl-shareware.3dsx et copiez les fichiers *.wl1 dans sdmc:/3ds/wolf4sdl/wolf3d à la place. Vous pouvez télécharger la version shareware ici.     Téléchargement : wolf4sdl-3ds v1.0  
Vendredi 09 Octobre 2020, 07:19 Lue 2150 fois
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[Switch] Le firmware du SX Core a été dumpé
Le développeur Hexkyz vient de confirmer avoir réussi à dumper avec d'autres amis moddeurs le firmware du SX Core / Lite. Cela a été réussi par une vulnérabilité CVE-2020-15808 dans l'envoi USB, une vulnérabilité du buffer avec une requête qui permet donc de dumper son firmware.        Ce bug ressemble a celui du Bootrom du Tegra X1 qui a conduit à Fusée Gelée. Le DRM du logiciel SX-OS a aussi été craqué.   Théoriquement, cela pourrait déboucher sur des puces open-source mais il y a fort à parier que la chasse que fait Nintendo désormais sur ce type de puces peut en freiner plus d'un.      Tout est là : hexkyz  
Jeudi 08 Octobre 2020, 18:43 Lue 23004 fois
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[PS4] PS4 Temperature et PS4 Xplorer se mettent à jour
Le développeur Lapy vient de mettre à jour deux de ses homebrews pour la PlayStation 4, le premier est PS4 Temperature et le second est PS4 Xplorer.    PS4 Temperature v1.01           Avec PS4 Temperature il est possible de connaitre la température de l'APU de votre console et de configurer la température à laquelle le ventilateur doit accélérer.    Téléchargement : PS4 Temperature v1.01     PS4 Xplorer         L'outil est passé en v1.25, et arrive avec une nouvelle option pour les nouveaux dossiers, et elle corrige un bug dans le lecteur SFO. Enfin la traduction a été corrigée pour nos amis coréens. Le bêta testeur est toujours Wr0zen.     Téléchargement : PS4 Xplorer v1.25  
Jeudi 08 Octobre 2020, 18:23 Lue 5933 fois
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[PS5] La PS5 démontée par Yasuhiro Ootori
Le chef de la division d'ingénierie de Sony, Yasuhiro Ootori, nous propose un démontage total de toute la PlayStation 5.            Sony fait donc le choix du démontage vidéo intégral de la console, qui mesure 104 mm par 390 mm et 260 mm de profondeur, sur le modèle blu-ray.         On y découvre les ports USB Type C et Type A sur la face avant, et deux ports USB Type A, un port LAN, un port HDMI et port alimentation.   Le socle tient via une seule vis, et nous pouvons découvrir l'énorme système de refroidissement interne, bénéficiant d'un ventilateur double de 120 mm, et on découvre aussi un emplacement bénéficiant d'une interface M2 pour y loger une carte PCIe4.0 pour une extension de stockage SSD.         On y voit même l'APU AMD Radeon RDNA 2 et les 8 Go de GDDR6, on y voit aussi le contrôleur SSD personnalisé qui serait extremement véloce selon la plupart des développeurs.  
Mercredi 07 Octobre 2020, 20:06 Lue 8948 fois
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