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L'actualité en continu
Natal ne remplacera pas le jeu traditionnel

Cliff Bleszinski , directeur du studio de création Epic (parent de Unreal) , a déclaré que Natal est une idée inovante et pourrait étendre l'usage des consoles de jeu video a travers le public , MAIS qu'il ne remplacera pas la technique traditionnelle.

 

Pour les petits retardataires , Natal est un concept de jeu édité par Microsoft. La où Nitendo a su faire la différence a la sortie de la Wii avec sa manette hors du commun , Microsoft décide de passer au niveau supérieur : imaginez que vous puissiez jouer à votre console de jeu , mais à la façon de Tom Cruise dans Minority Report ... Il n'est donc plus question de manette , mais de votre CORPS ! Une idée qui mérite d'etre approfondie . Reste a voir si Mr Bleszinski sait de quoi il parle

Mardi 21 Juillet 2009, 16:03 Lue 10452 fois
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Little Big Planet sur PSP Go, 2min de bonheur

Découvrez une petite vidéo de fameux Little Big Planet qui sera édité sur la prochaine plateforme portable de Sony. Notez que le jeu est en cours de dévellopement pour la PSP (première du nom) , avec une sortie prévue dans l'année. Le principe , quant a lui , resterait fidèle a la mouture PS3 .. Vivement l'arrivée d'informations plus concises sur le sujet ! La faculté de créer et partager vos chefs d'oeuvres en ligne est tout de meme au gout du jour , de quoi faire enrager ceux vautrer devant leur TV

 

Rappelons que la petite dernière du géant japonais sera disponible en Europe et aux USA dès le 1er Octobre , au prix de 249€ .. Reposez-vous donc cet été , et soyez au rendez-vous pour un début d'année scolaire chargé en nouveauté !!

 

Mardi 21 Juillet 2009, 15:28 Lue 18532 fois
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L'édition limitée des accessoires Mad Catz spécial Street fighter IV en images

La nouvelle édition de la Game-Con 2009 verra peut-être arriver les nouveaux accessoires Mad Catz édition spéciale Street Fighter IV. Le fabriquant proposera donc 2 manettes, ou plutôt une manette et un stick arcade. Affublé d'un design du plus bel effet, l'équipe explique s'être inspirer du personnage de Sagat pour travailler sur le graphisme.

 

Pour les fans de la première heure, il va falloir se lever tôt : Mad Catz confirme à Capcom que seuls 500 exemplaires seront disponibles pour chaque pièce, et environ la moitié vont être répartis entre la Playstation 3 et la Xbox 360. Le prix sera abordable, avec un tarif de $49.99 pour la manette, et $179.99 pour le stick arcade. Comptez 4X plus pour les enchères sur Ebay.

Mardi 21 Juillet 2009, 13:01 Lue 5574 fois
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Ghostbusters aura couté entre 15 et 20 millions de dollars

Une première estimation de Ghostbusters avait déjà été faite, pour estimer les couts de développement du jeu à 12 ou 15 millions de dollars. C'est finalement après plus de précision, qu'une nouvelle étude apporte le chiffre collossal d'environ 20 millions de dollars.

 

C'est le goupe Star Telegram qui a pu évaluer le montant des dépenses, pour arriver à ce budget final. Ils nous rappel que ce que Ghostbusters aura couté est nettement au dessus que ce quil aurait du être. Le prix de la license ainsi que la participation de l'acteur Dan Aykroyd on vite fait grimper le montant initialement prévu. 98% des ventes Sony ont été faites sur PS3, contre 2% sur PS2.

Mardi 21 Juillet 2009, 12:46 Lue 5468 fois
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God of War III censuré aux USA

Profitant du week end L'ESRB (Entertainment Software Rating Board) a demandé aux plus grands sites US de retirer certaines vidéos de God of War 3 et de les remplacer par une version censurée. Ainsi l'on a le droit à de jolis « caches ESRB » durant les trailers de GOW III. Les développeurs nous avaient prévenus, et voilà que la censure commence à s'intéresser aux nouvelles aventures de Kratos ! D'ici à ce que le jeu soit classifié AO+ (Adult Only)… 

Le jeu sera disponible en version non censurée en Mars 2010.

 

Mardi 21 Juillet 2009, 01:07 Lue 7552 fois
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Wipeout Fury, sur le PSN le 23 Juillet

Pour une dizaine d'euros, vous aurez 3 nouveaux types de course, 12 nouveaux circuits, 13 nouveaux vaisseaux, et bien plus. Sony Computer Entertainment Europe ont annoncé que le pack Wipeout Fury sera disponible via le Playstation Store le 23 Juillet, dans 3 jours. Les 3 nouvelles options de course sont : Eliminator, Battle Zone et Detonator.

 

Tout a été repensé, comme l'interface de base, de nouveaux trophées à débloquer,  6 nouvelles pistes musicales, une nouvelle campagne à finir, et encore d'autres surprises. Demain, une première mise à jour du jeu permettra d'effectuer quelques changements sur le menu du jeu, comme une toute nouvelle section "statistiques", un nouveau design pour les vaisseaux, et de nouvelles options pour les parties online.

 

Comptez sur moi le 23 !

Mardi 21 Juillet 2009, 01:04 Lue 7587 fois
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Obama égratigne la Xbox, Microsoft répond... positivement

On pensait que le fraîchement élu nouveau Président des Etats-Unis n'avait rien contre les jeux vidéo, mais les déclarations s'enchaînant, nous avons de plus en plus de mal à le croire. Microsoft a d'ailleurs eu une réaction plutôt surprenante à ce sujet.

 

Il est difficile, voire vain, de contenter tout le monde lorsqu'on est "le chef du monde". Ainsi, alors que nous savons que Barack Obama ne se débrouille pas trop mal au jeu de bowling de Wii Sports, ça ne l'a pas empêché de placer une fois encore le média vidéoludique dans le box des accusés, lors d'un speech prononcé devant l'American Medical Association le mois dernier, à l'occasion de la Fête des Pères. Peter Moore avait d'ailleurs osé lui lancer un défi sur EA Sports Active à ce moment-là.

 

Mais le Président des Etats-Unis a récemment récidivé pendant un discours, tenu en face de la NAACP (National Association for the Advancement of Colored People) pour la célébration de son centième anniversaire. C'est la machine de Microsoft qui est incriminée cette fois.

 

"Aux parents, nous ne pouvons pas dire aux enfants de réussir à l'école et de ne pas parvenir à les soutenir quand ils rentrent à la maison. Pour que nos enfants excellent, nous devons accepter nos propres responsabilités. Cela signifie éloigner la Xbox et mettre nos enfants au lit à une heure raisonnable. Cela veut dire assister aux réunions parents-professeurs, faire la lecture à nos enfants, et les aider dans leurs devoirs..."

 

Je suis Microsoft, et j'approuve ce message
Il n'était sans doute pas juste de parler uniquement de la Xbox, tant le marché du jeu vidéo ne tourne pas uniquement autour de cette machine. On pourra évoquer le fait qu'elle soit née sur le territoire américain, mais ça ne ferait pas avancer le schmilblick. C'est la façon dont a réagi Microsoft qui serait à souligner :

 

"Nous sommes d'accord avec le Président Obama sur le fait qu'il est temps pour les familles de travailler ensemble afin que les enfants puissent utiliser les médias en toute sécurité, d'une manière saine et équilibrée. La Xbox 360 est la seule console de jeu qui dispose d'une fonction minuterie permettant aux parents de fixer des limites de temps pour leurs enfants, et également de contrôles parentaux pour autoriser les parents à poser des limites sur ce que leurs enfants jouent et regardent."

 

Le Président des USA, même s'il devrait logiquement hocher de la tête en signe d'approbation à la lecture de cette déclaration, ne voulait peut-être pas dire cela. Mais probablement plus "mettez les consoles de côté pendant un moment".

Mardi 21 Juillet 2009, 00:56 Lue 10719 fois
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Uxrip 0.4a : une nouvelle version de ce dumper Linux

Uxrip360 est un logiciel sous Linux, qui permet le dump de vos jeux Xbox 360. Estampillée 0.4 alpha, cette nouvelle version apporte les changements suivants :

 

Changes from 0.3 to 0.4a:
------------------------
+Support   Wave3 s
+Support préliminaire  Lite-On DG-16D2S 
+Enlevée la partie de la reconnaissance automatique du code du lecteur (qui marche toujours)
+libHAL n'aime pas vraiment le the Lite-On
+Pour certaines raisons riper une Iso qui est déjà riper ne fonctionne

 

Télécharger
Uxrip 0.4a
Lundi 20 Juillet 2009, 17:51 Lue 8322 fois
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La nouvelle annonce publicitaire du Tableau de bord de vos 360

Beaucoup d'entre vous ont probablement vu en vous connectant Xbox en live, les nouvelles publicités de tableau de bord de Microsoft ont commencé à apparaître pour les propriétaires de Xbox 360 .

Plutôt que les publicités standard, statiques que vous êtes habituez à voir, celles-ci apportent l'annonce publicitaire courante à vos 360, qui dans certains cas s’accompagnent de la vidéo et du son comme vous pouvez voir sur cette vidéo.

Josh Lovison, expert de mass-média numériques IPG, nous dit que ces nouvelles annonces Silverlight ne seront pas aussi indiscret comme vous pouvez avoir d'abord le craindre, comme ils ont été conçus pour "être compatible au reste de l'interface". Donc vous ne verrez pas surgirent les pop-up, des bannières de remplacement, des filigranes, des symboles ou autres.... Vous allez voir des annonces dans la même "fenêtre" NXE que vous trouverez sur le reste de l'interface d'utilisateur de la console.

D'une façon intéressante, Lovison dit aussi que le mouvement entier de Microsoft à la Nouvelle Expérience de Xbox peut avoir été partiellement sous l'influence du fait de désirer pour la publicité, comme "les fenêtres" que tout le contenu de NXE soit affiché de vidéos en démos à Xbox les titres d'Arcade en live, "arrivent juste ainsi à être aux normes standards d’IAB (Le Bureau Interactif de Publicité) ". Le sens d'une annonce Flash/Silverlight d'un site Internet peut être baissé directement sur le tableau de bord de la 360.

 

Lundi 20 Juillet 2009, 16:15 Lue 6521 fois
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Microsoft reparle d'une console portable...

Éclipsé depuis de longs mois, le serpent de mer d'une hypothétique Xbox portable refait surface. Et pour Shane Kim, ce ne serait qu'une question de timing...

Si depuis quelques mois, la communication de Microsoft Games est essentiellement axée sur les technologies d'avenir telles que le Projet Natal ou les futurs remaniements du Xbox Live, les rumeurs ressurgissent à propos d'une éventuelle console portable. Console portable dont on parle en marge du projet Xbox depuis plusieurs années, sans jamais qu'aucune information concrète à propos d'un tel objet n'ait filtré. Et pourtant, si l'on en croit les déclarations de Shane Kim (vice-Président de Microsoft en charge de la division Xbox), une telle annonce ne serait qu'une question de temps...

En effet, interviewé par le site Kikizo, Shane Kim n'a étonnement pas écarté le sujet d'une portable Microsoft : "Nous avons choisi de nous concentrer sur l'expérience de salon d'un point de vue matériel jusque là. Mais avec un service comme Live Anywhere, l'idée est bien d'exporter notre plateforme, et pourquoi pas au domaine du nomade". Cependant, il ne faut visiblement pas attendre une annonce trop tôt, Shane Kim ayant précisé : "Pour nous, il s'agit plutôt de prendre le temps et de savoir quand nous atteler à devenir actif sur le secteur du jeu mobile. Pour l'instant, nous devons nous concentrer sur Natal et ce genre de choses. Si nous perdons des forces à concevoir une console portable trop tôt, ce sont des choses que nous ne pourrons plus faire".

La question n'est pas de savoir si nous le ferons, mais quand nous le ferons ?" - Shane Kim

Shane Kim a même soulevé d'autres questions : "La question n'est pas de savoir si nous le ferons, mais quand nous le ferons ? Il faut aussi savoir si nous concevons notre propre console ? Notre propre téléphone ? Est-ce qu'une console portable doit être liée à Windows Mobile ? Ce sont des questions pour Microsoft d'un point de vue global (...) Mais croyez moi, nous savons l'importance d'un tel objet dans la vie quotidienne de nos joueurs". Voilà qui suppose bien des pistes de réflexion...

Lundi 20 Juillet 2009, 15:09 Lue 7592 fois
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Mise à jour du Xbox Live : Tous les détails

Microsoft vient d’annoncer les détails de la prochaine mise à jour du Xbox Live, et il y en a beaucoup. Voici donc la liste exhaustive de tous les changements que va apporter la prochaine évolution de la Xbox :


Jeux à la demande (Games On Demand) :

Nouveau service qui vous permettra de télécharger les jeux directement via le Xbox Live (à condition d’avoir assez de place sur son disque dur !). Le service est évidemment accessible 24/24. On pourra payer indifféremment en MsP ou par carte de crédit. Le manuel des jeux sera disponible sur le site Xbox.com, téléchargeable et imprimable. Comme tout ce que vous achetez sur le Xbox Live, une fois téléchargé, le jeu est associé à votre gamertag et donc toujours disponible si vous l’effacez.


Marché des Avatars :

La nouvelle boutique pour les avatars offrira tout un tas de nouveaux vêtements et accessoires animés pour votre petit moi virtuel. Armure de Spartan, guitare, etc. On pourra aussi gagner des éléments avec des succès spécifiques dans les jeux (on ne sait pas encore lesquels).


Système de notation :

Dorénavant tout (ou presque) pourra être noté sur le Xbox Live. Vos jeux préférés, vos vêtements d’avatars préférés (ou non d’ailleurs) en attribuant une note (une étoile) de 0 à 5. On pourra du coup aussi trier les jeux en fonction de leur côte et connaître les jeux les plus et les moins appréciés de la communauté.
Les groupes d’amis : Si l’on est accidentellement déconnecté d’un groupe, le Xbox Live vous reconnectera automatiquement. Il y aura une nouvelle fonction pour simplifier l’envoi des invitations pour plusieurs amis en même temps.


Option vidéo :

En HDMI, assurez-vous que vous pouvez voir et entendre vos loisirs dans la plus grande résolution et la meilleure qualité de son possible, avec la nouvelle possibilité de passer outre et de sélectionner les formats audio et vidéo indépendants de l’information que votre téléviseur envoie à votre console Xbox 360. 
Membre Gold Vétéran : Une nouvelle notification sur notre Gamercard indiquera depuis combien de temps on est un membre Gold sur le Xbox Live.


Indie Games :

Les jeux de la communauté sont rebaptisés en Indie Games (là, je ne sais pas la traduction que donnera ou pas Microsoft en France)


Navigateur de succès :

La façon dont on peut afficher ses succès va changer, pour rendre la lecture encore plus facile.
Messages vocaux : Un nouveau système permettra de détecter si le message est blanc (mauvais enregistrement) et le notifiera.


Trier de sa liste d’amis :

Comme le titre l’indique, on pourra trier sa liste d’amis en fonction de son activité, de son Gamertag ou de son statut (online ou offline comme aujourd’hui) en appuyant sur le bouton Y dans la liste d’amis via le Xbox Guide.
Mémoire : Une nouvelle indication de temps apparaîtra dans le menu de gestion de la mémoire.


Gestion de son compte :

Une notification, au moment où l’on se connecte, vous alertera lorsque votre abonnement touche à sa fin. Idem si votre Windows Live ID arrive à expiration. Le recovery du compte sera plus simple et plus rapide. 

Voilà ! La date précise de la mise à jour n’est pas connue mais tout ceci devrait arriver « plus tard cet été » dixit Major Nelson.

 

Merci à Nightween pour l'info

Samedi 18 Juillet 2009, 14:11 Lue 11164 fois
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Emulateur Nintendo DS pour PC : DeSmuME v0.9.4

DeSmuME  est un émulateur Nintendo DS sur PC. Cette nouvelle version non seulement corrige de nombreux  bugs mais aussi contient de nombreuses améliorations ainsi que des nouvelles fonctionnalités. Vous trouverez parmi eux des nouveaux systèmes d'autodétection des sauvegarde, de nouveaux formats pour les fichiers de sauvegarde  mais aussi un nouveau support  complet d'enregistrement. 

Nouvelle version de cet émulateur de Nintendo DS dont voici les changements:

 

- bug: fix many 64 bit and endian issues
- bug: fix mic input, which was nearly useless before
- bug: fix failures of large dmas
- bug: fix in ipc sync which broke devkitpro touch
- bug: screenshots now exclude hud and rotation
- bug: rewritten vram mapping (fixes corrupted or missing BG)
- enh: add universal commandline system (same commandline options on every port)
- enh: cheats: added Action Replay code parser
- enh: more reliable and useful frameskipping
- enh: SPU: speedup: add adpcm caching
- enh: SPU: speedup: interpolation is now optional
  - enh: print svn build number so we can identify people's svn builds from screenshots

 

Télécharger
DeSmuME v0.9.4
Vendredi 17 Juillet 2009, 17:19 Lue 66387 fois
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