Tout le monde se souvient comment il était facile de modifier les dynamiques des voitures avec PGR2 et une xbox modifiée. Aujourd'hui avec PGR3 cela était encore jusqu'à aujourd'hui impossible car une vérification (hash) des packs est effectuée avant le lancement du jeu.
Cmonkey le développeur de se logiciel nous explique comment retirer ses sécurités avec Xextool et un editeur Hexa mais aussi comment modifier les gains d'une course.
Enfin grace à pgrfree celui ci permet de décompresser et de compresser le cardata.pak.
Ou vous y trouverez 80 .dyn (Dynamique) et 80 .dsh (Tableau de bord) correspondant aux 80 voitures.
Ne compter pas aller sur le live avec une ferrari qui va à plus de 500km/h.
PGRFree est développé par cmonkey et nécéssite Zlib.
TéléchargerL'équipe derrière la libération de snes360 v0.21 publié un dossier de modification de leur émulateur de sorte qu'il fonctionne maintenant également sur freeBOOT :
Since freeBOOT users can't run the package, we've made a freeBOOT one, XBReboot can run both.
Télécharger
Future version de XeXLoader qui est en cours d'optimisation et devrait être disponible dans les prochains jours sur Logic-Sunrise. Au menu de cette prochaine version :
What's news/fixed :
+ Skin system (located in /Media/skins/)
+ SD support (change skin w/ LB to get to Configuration page and use DPAD)
+ Automatic XEX patching when using CopyDVD
+ Manual XEX patching added to file menu
+ Alphabetical sorting ability (Qsort)
+ Main launcher lists Games, Emulators, and Applications (change with DPAD)
* Progress bar is fixed
* Typos fixed
* Various small bugfixes
~ RS/LS - Toggle XEX visibility
~ RB/LB - Change launcher mode (Game loader/File browser/Configuration)
~ DPAD - Change skin/Change launcher sub-mode (Games/Emulators/Applications)
~ A - Select
~ B - Back
~ X - Device menu
~ Y - File menu
Voila un nouveau dash pour la 360 très très complet dont voici ses fonctionnalités :
- Lancer ses jeux xbla depuis hdd usb ou hdd xbox 360
- Lancer ses jeux xbox 360 depuis hdd usb ou hdd xbox 360
- Lancer les jeux originaux xbox 1(mais il faut la partition 2 sur hdd xbox 360)
- Lancer les applications" xex ou content "sur hdd usb ou hdd xbox 36i
- Lancer les emulateurs en "xex ou content" sur hdd usb ou hdd 360
- Installation des dlc sur votre hdd 360
- Ecouter de la musique sur hdd usb ou hdd 360
- Voir des videos sur hdd usb ou hdd 360
Voici une video de ce dashboard fort sympa :
A essayer! Vraiment sympa! Il faut par contre une console compatible Freeboot.
Lien de telechargement: http://www.megaupload.com/?d=BD80YHSY
Depuis quelques mois, Apple a changé le Bootrom de son iphone qui pour certain utilisateur de ce petit bijoux rend impossible le Jailbreack sans activer le téléphone après chaque redémarrage.
Quel rapport avec LS et la PS3 me diriez-vous ? Et bien quand tout le monde attend Geohot le petit génie qui fait tremblé Apple pour cracké ce nous iBoot et bien il décide tout simplement de stopper son œuvre pour se mettre... (Roulements de tambours !)... A la PS3 !!!
Vous pouvez d’ailleurs voir l’Etat de sa PS3 qui n’est pas tombé du 10eétage comme l’état pourrait nous faire penser. On connait le talent de ce petit, donc on attend avec impatience plus de news concernant son futur exploit. Vous pensez qu’il va réussir ? Le défit n’est il pas trop grand pour lui ? Vous le serez dans un prochaine épisode sur Logic-Sunrise.
Un français du nom MysticHades alias lululombard aurais trouvé une faille avec le jeu MotorStorm grâce à une sauvegarde modifié du jeu, elle permettrait de faire planté la console et à ce moment là un backup pourrait être lancé.
Il nous propose une vidéo de ce hack. Il a fait son hack sur une ps3 40Go avec le firmware 3.10 (le 1.15 devrais fonctionner), il nous propose un tuto pour créé un backup d'un jeu (les jeux ps1 et ps2 ne fonctionne pas avec cette faille) pour ensuite le gravé sur un bluray vierge (les dvd ne fonctionne pas).
La Flatmii Fusion est un nouveau type de puce compatible avec le lecteurs Wii D3-2.
Caractéristiques de la Flatmii Fusion :
•DVD & SDHC wii mod/Region Patcher (sauf en 4.2fw)
•100% sans soudure, on branche et ça marche
Supporte tout les lecteurs actuels (sauf le D3-2) en mode DVD
•Compatible avec les jeux Wii et Gamecube
•Compatible avec les media Double Couche, multidisque, Multi ISO, blockage BCA
•Configuration du DVD Express
•Confirugaration rapide / Compatible avec toutes les Wii en mode SD
•Supporte le la mise à jour officielle du D3-2
Bonne année a tous et voici ma premiere news de 2010.
Officiellements ils privilégient les grands événements vidéoludiques comme l’E3 et la GamesCom pour communiquer intensivement sur le prochain "joujou" de Microsoft.
Autrement, il faudra s’en remettre à des sources indirectes comme les développeurs qui sont plus enclin à parler de cet intéressant dispositif.
Deux videos on filtré, une avec un shoot-them up et l'autre avec un FPS.
Tous cela n’est pas encore chose aisée à l’aide de caméras à reconnaissance de mouvements.
Esperons tous, que l'avenir de 2010 soit avec nous ainsi qu'avec les devellopeurs des divers plate forme de jeux.
Half Life2:
Geometry Wars:
Nous commençons l'année 2010 trés fort avec une invention pour le moins original de notre ami Techknott des forums BenHeck.
Techknott à créé une PS3 wireless Visual Interface (WVI) portable.
Le mod contient un récepteur vidéo sans fil connecté à la PS3. Le portable ne contient pas de composants PS3 sauf sur le contrôleur.
Le mod propose un 4500mAh Li-ion rechargeable avec afficheur à LED, 5 "LCD (définition standard), AV, sortie casque et des ports USB. Le récepteur sans fil utilisé est de 1,2 GHz (pour éviter une inteference avec le contrôleur PS3).
La capture d'écran et la vidéo ci-dessous vous en diront plus sur cette prouesse technique :
PS : Si vous désirez en savoir plus sur la machine ou éventuellement en acquérir une, il suffit de poster sur le forum de Techknott : http://forums.benheck.com/viewtopic.php?f=18&t=35615&p=401191#p401191
Cette nouvelle version doit résoudre les problèmes de freezes/lags sur certains jeux et retire en plus la nécessité de patcher vos XEX (mediacheck).
Pour rappel, XBReboot est une image de NAND à flasher sur une console permettant le hack JTAG.
* Who wrote this?
Talented members of XBH contributed in many ways. You know who they are. TeamXBR assembled the parts, coded the utilities, and glued it all together to make it work.
* How does it work?
Both XBR and Freeboot use a "patch engine" to apply patches to the bootloaders as the console reboots. For Freeboot, this is "freeboot.bin" or "freeboot-manual.bin"; For XBR, its "xbrfw.bin" Both of these binaries are based on xell type start up code, and are launched by the exploit. The code then applies patches contained at block 0x65+, and restarts the system.
* What went wrong?
Earlier versions of XBR used the same CB/CD pair to start the 8955 kernel as the exploit. Freeboot, using a dual nand setup, used the older bootloaders to start the exploit, than used the newer bootloaders on the alternate flash to start the kernel.
The problems were not related to the patches used by XBR, but rather the use of the older bootloaders. Please try to control yourselves if problems arise, they can always be fixed. Dont do anything crazy like start conspiracy theories, buy a cygnos, wire up a dual nand or card, rip out a big nand to swap in a smaller one etc, etc. Have a little patience, have a little faith
* So whats the fix?
1) Add a copy of the new bootloaders to flash.
2) Create patches to use the newer relocated bootloaders on reboot.
It was easier to re-use the freeboot.bin patch engine to accomplish this task.
The freeboot patches themselves are not used. XBR continues to use its own patches, however, the freeboot.bin patch engine will be used to apply them.
This also allows custom patches to be applied, in the format used by freeboot.
8955_3a:
- Zephyrs and Falcons now built with correct smc.
8955_3:
- Uses 6750 as the alternate CB to allow easy support for all hardware versions.
- No changes made to patches, exact same functionality as 8955_2.
8955_2:
- Add a copy of the new bootloaders to flash.
- Create patches to use the new relocated bootloaders on reboot.
- Translated existing XBR patches to use the freeboot.bin patch engine.
- Fixed build file to use CB/CD 1921 for all xenon.
- Eliminate media binding path checks, run xex from all media without patching.
* XBReboot Block Layout:
Ox00 - 0x2F Xell Boot firmware
0x30 - 0x3F Backup Xell
0x40 - 0x4F freeboot.bin or freeboot-manual.bin (patch engine core)
0x50 - 0x61 Alternate CG
0x62 - 0x64 Spare blocks
0x65 - 0x65 Patch.bin, patches for bootloaders and kernel
0x66 - 0x8F Alternate CB/CD/CE
0x90 - 0x?? Flash file system
* HowTo:
1) Extract KV and Config blocks from orig.bin
nandpro orig.bin: -r16 rawkv.bin 1 1
nandpro orig.bin: -r16 rawconfig.bin 3de 2
2) Inject those blocks into XBR.bin
nandpro XBR.bin: -w16 rawkv.bin 1 1
nandpro XBR.bin: -w16 rawconfig.bin 3de 2
3) Flash result
nandpro lpt: -w16 XBR.bin
* Notes:
There is no need to unpack and repack pirs files!
This is a limitation of freeboot. Not XBR.
Aside from that major difference, all functionality is the same.
Individual sections can be updated or extracted seperately using nandpro.
ATTENTION: NE FLASHEZ PAS VOTRE FALCON OU ZEPHYR AVEC CETTE VERSION ! VOTRE CONSOLE SERA INUTILISABLE
Welcoming 2010: Year of 360 Homebrew with the first release of 2010 to start the year off
with a BOOM! We're releasing:
Snes360 V 0.21 Beta
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Super Nintendo for Xbox 360.
Features
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- Graphics/Sound
- Achievements (don't be a dumbass and use this on live, your console will be banned)
- XUI user interface
- SRAM save support linked to a user profile
- Filters : Simple2x, Scanlines, TV Mode, Super Eagle, Super 2xSAI, HQ2x
- Turbo Mode (Right Trigger)
- Aspect Ratio/Stretch Mode support
- SaveStates (currently 1 per rom)
- Previews
Usage
=====
This is an Xbox 360 Game On Demand Package. Unrar it and place it in
HDD:\Content\0000000000000000\
Roms should be placed in the following: (sorry if you dont like the locations but there
a reason for their locations)
GAME:\roms\ (dont have to worry about this one since its in the package)
USB0:\_Emus\Snes360\Roms\
USB1:\_Emus\Snes360\Roms\
USB2:\_Emus\Snes360\Roms\
DVD:\Roms\
HDD:\Emus\Snes360\Roms\
MEMUNIT0:\Roms\
MEMUNIT1:\Roms\
The PreviewPath tag will specify where you want your Preview Images to be stored.
Default is hdd:\EMUS\SNES360\Preview\
Toggle through each device my pressing R-Shoulder in the Rom List.
Both sticks during game will pause the current rom and open up the In Game Options
Not Implemented (Yet)
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- Input Button Mapping
- Favorites support
- Pixel Shaders to replace Software filters (speed)
- Cheat support
- IPS support
- Multiple ROM Folders
- Other misc stuff
Notes
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This is still an early beta. It may crash in some spots. Most roms run at 60fps.
Some slowdown occurs - this will be resolved in future builds as more PPC code
optimizations are implemented.
More of your favorite emulators/homebrew to come..no donations required...
Greets
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kl0wn, Odb718, AutoB0t, r0wdy, Redline99, AngerWound, TJ_CRS, Xenon7
MomDad, Direw0lf, idc, Arak0n, Devenic, XanTium and all the rest of the
Xbox Scene! Lets take 360 Scene/Development to the next level in 2010!
bonne année a tous
TéléchargerAssemblergames.com propose la 1ére version officielle de leur petit utilitaire qui vous permettra la modificateur de la vitesse des ventilateurs de votre Xbox 360.
4 modes disponibles actuellement :
- 0
- 44
- 77
- Auto
Comme toutes les applications homebrew, votre Xbox 360 Doit être modifiée pour lancer du code non signé par l'intermédiaire de la faille JTAG.
Télécharger