On entend de plus en plus parler du développement par SCEA San Diego d'un nouveau service en ligne nommé Playstation Cloud et pour confirmation nos confrères de playstationlifestyle ont découvert ces jours derniers que le studio était propriétaire du domaine www.playstationcloud.com, qui pour le moment débouche sur ... rien.
Que proposera au juste cette fonctionnalité à venir ? Pour le moment beaucoup de spéculation et peu d'infos concrètes mais il s'agirait d'un service proche de Facebook qui nous permettra de suivre en direct l'actualité de nos contacts du PSN (les trophées par exemple), de partager des vidéos via le PS Eye et les jeux qui le supporteront, de créer et de partager plus facilement des niveaux de jeu etc. Bref, voici qui devrait sans nul doute renforcer l'aspect communautaire de la PS3.
D'abord annoncé au travers d'un bref message Twitter, le licenciement de l'ensemble de l'équipe de Blue Omega Entertainment a été confirmé par les principaux intéressés à nos confrères de Kotaku alors que les tensions avec Codemasters étaient plus que palpables.
Blue Omega était notamment en charge du développement de Damnation, un titre à la qualité plus que douteuse sorti récemment sur PC, Playstation 3 et Xbox 360. Là où les choses se compliquent c'est lorsque l'on apprend que Blue Omega aurait en fait été retiré du projet plusieurs mois avant sa sortie. Codemasters aurait alors confié la tâche à l'un des anciens sous-traitants.
De quoi expliquer la qualité plus que discutable de ce Damnation ? Difficile à dire, mais difficile de toute façon de justifier le licenciement d'une équipe entière.
Aujourd'hui, Sony Computer Entertainment annonce ses plans pour étendre son label "Official Licensed Product" à tous les accessoires prévus pour la PS3, la PS2, et la PSP.
Sony prévient qu'en concluant un accord avec SCE via ce programme destiné à augmenter la qualité des produits proposés par la PS3, les fabricants de périphériques et accessoires auront accès à la documentation technique nécessaire à la conception d'un produit sous-licence pour les plates-formes PlayStation.
Le périphérique en question sera alors estampillé "Official Licensed Product", mais on n'en sait pas plus, à l'heure actuelle, quant à l'avenir des produits qui ne seront pas sous licence.
D'après "Nielsen Company study", les joueurs PC sont à la moitié des joueuses ! Ces chiffres impensables il y a quelques années, sont dus en partie à des jeux comme les Sims, qui s'est vendu en une semaine, en 1.4 millions d'exemplaires. Concernant les consoles, c'est pas moins de 28% des joueurs qui sont des nanas. On revendiquera ce chiffre grâce à l'arrivée de la Wii, et de la Ninteo DS, véritable carton chez les nanas.
Une progression exemplaire qui montre que désormais, le jeu vidéo n'est plus attribué au NoLife, mais bien reflêté par monsieur, et madame tout le monde. Un score qu'on verra peut-être un jour sur Logic-sunrise :
"Je suis Léa, je flash toutes consoles ..."
Un peu d'histoire : Qui est Akuma ? Il est le frère du maître de Ryu et de Ken, Gouken. Il tua ce dernier pour tester les limites de sa puissance, grâce à la technique du « Shun Goku Satsu » (prison de la mort instantanée ; cette technique consiste à attraper son adversaire en lui infligeant 15 coups à différents points vitaux lui retirant entre 50 à 75% de sa vie). Il trahit l'enseignement de son maître dans sa jeunesse en apprenant les techniques interdites du Karaté Had? Ansatsuken. Mais étant devenu le guerrier le plus fort du monde, il s'ennuie et attend l'avènement d'un nouvel adversaire suffisamment puissant pour le battre. Cet adversaire sera peut-être Ryu. (source wikipedia)
Seulement voilà, pour le designer de God of War, Akuma est bien plus puissant que tout les persos de Street Fighter, et décide donc d'en créer une statuette. Le résultat est saisissant, et mérite donc sa news
Pendant que le monde s'apitoye sur la mort de Michael Jackson et fait de lui un saint après lui avoir craché à la gueule dans les années 90, nous autres gamers allons décider de l'honorer à notre manière. Michael Jackson's Moonwalker est un beat'em up ultra classique développé par Sega en 1990, soit deux ans après la sortie du film. Suite au carton commercial de la VHS en 1989, Sega vit l'opportunité de faire un portage juteux et conçut le jeu d'arcade Moonwalker.
Maintenant que les faits sont là, Sega retrouve d'un coup le gout de faire du profit sur le dos de la star. Si la réalisation est bonne, et les mioyens sont là, c'est non seulement un bon jeu qui va s'annoncer, mais aussi une super occaz de revisiter la classe, apportée par Mickeal. On pense à toi en tout cas sur LS...
C'est sur le forum de TDU-central que pas mal d'images leakées de Test Drive Unlimited 2 ont été trouvé. L'équipe d'Eden Studios avait déjà fait un boulot merveilleux avec le premier Test Drive Unlimited. Ces images nous permettent de voir les différents véhicules, notament les buggys, motocross, et enfin la gestion de la météo. On ne sait pas encore si le cycle jour / nuit est géré, il faudra attendre des infos plus officielles, ou des screenshots non leakés pour en avoir la confirmation.
Auncune date de sortie pour le moment, un peu de patience donc, mais ça va être dur du coup ...
Alors que l'on pourrait penser que le prochain firmware PS3 sera directement le 3.0, prévu pour noël prochain, Sony nous annonce qu'un firmware 2.90 verra le jour à environ 6 mois du Firmware 3.0.
Selon les premières informations qui circulent, cette mise à jour apportera des fonctionnalités importantes, mais pour l'instant inconnues... La patience est donc de mise...
Partiellement rétrocompatible, la Playstation 3 pourrait à l’avenir supporter l’ensemble des jeux Playstation 2. Cette compatibilité dépend en définitive du modèle de la console, elle peut être matérielle ou logicielle. A l’heure actuelle, seules les deux types de consoles sont capables de supporter pleinement les jeux Playstation 2, elles qui possèdent processeur central et graphique de la console « old-gen » de Sony. Les plus récents modèles ne supportent aucun jeu PS2.
Pour contourner définitivement le problème, Sony aurait finalement trouvé le moyen de transcoder les instructions du Emotion Engine de la PS2 afin qu’ils soient interprétables par le processeur Cell de la PS3. Ce procédé, la firme japonaise l’a breveté pour éviter d’éventuels soucis. Bien entendu, ce dépôt de brevet n’est pas dû au hasard.
Ne jamais dire jamais
En théorie, cela voudrait dire que l’ensemble des Playstation 3 pourraient lire sans grand mal les jeux PS2, même celles qui sont dénuées du Emotion Engine. Reste désormais à voir comment Sony va procéder pour insérer cette technique et voir si elle sera applicable aux actuelles consoles, via par exemple une mise à jour du firmware.
Voilà sans doute la raison pour laquelle Sony à si rapidement updaté son firmware en version 5.51. Un hacker Allemand du nom de Michche2245 aurait trouvé une faille dans le système de sauvegarde des jeux : "monster Hunter Freedom" en version Japonaise, et la version Anglaise de "Need for Speed: Underground work".
Nous proposons l'exploit pour "Monster Hunter Freedom". Une fois que vous aurez utilisé le chargement de sauvegarde sous le jeu, l'exploit peut être lancé, et ChickHen peut alors être lancé sur tout firmwares, jusqu'au 5.50.
Bien joué Miche2245
Nfo d'origine :
this is a savegame exploit, to start a hen in 5.50 ofw..
this savegame is for monster hunter freedom 2(JAP)
Le Xbox Director of Programming, Major Nelson a posté aujourd'hui un tweet montrant quatre Xbox 360 qui ne seront pas proposées à la vente. Il ne fait aucun doute qu'un bon nombre d'entre vous aurait acheté ces jolies consoles, mais il se trouve qu'elles seront réservées aux entreprises avec lesquels Microsoft a signé des partenariats.
Ces consoles, Facebook, Twitter Last.fm et Sky sont un aperçu de ce que la Xbox 360 deviendra dans les années à venir, c'est à dire de vrais media center et web browser. Cette annonce était l'une des plus importantes lors de l'E3.
Cependant, on ne sait toujours pas quand toutes ces nouvelles fonctions ( Facebook, Twitter, Last.fm et Sky) seront effectives sur la Xbox 360.
Donc voilà quelques images de ce qui vous attend
La team D2sun sont sur le point de diffuser leur toute nouvelle puce, la Sundisk 16Gb. Cette puce, intégrant une mémoire flash de 16Gb vous permettra d'y copier toute sorte de jeux / homebrews, ... tout, avec les spécifications suivantes :
- Aucun bruit
- Une durée de vie de plus de 20 ans
- Vitesse : 8x
- Taille de la mémoire : 16Gb
- Installation PLug & Play
- Aucune soudure requise
- Compatible avec TOUTES les Wii, toutes régions
- Transfert par USB2
- Supporte les D5 et D9
- Support des jeux GameCube
- Support du boot A.I.
- Support du région blocking
- Support du Region Free
- Support du "Clic et joue !"
- Telement d'autres choses ...
La team nous diffuse aussi une vidéo de son fonctionnement :