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Une manette en guise de bonus pour le collector d'Halo 3 : ODST

 En lieu et place d'un coffret clinquant rempli de goodies plus ou moins inutiles, Bungie va nous offrir  pour Halo 3 : ODST un pack "collector" spécial qui contiendra donc le jeu mais aussi une manette aux couleurs d'Halo.

 

La même couleur et le même style qu'on avait pu avoir pour le bundle Edition Limitée d'Halo 3 avec un vert assez kaki qui n'avait pas plu à tout le monde.

Pour se procurer cette merveille (et je ne suis pas ironique, étant possesseur d'une de ces consoles à Edition Limitée), il faudra débourser  99 Dollars   contre seulement 49.99 Dollars   (à noter qu'ils ont tenu leur promesse au niveau du prix) pour le jeu.

 

A noter que les américains ne pourront se la procurer que dans la chaîne Gamestop où ils peuvent d'ores et déjà la précommander.

 



Vendredi 12 Juin 2009, 14:11 Lue 16475 fois
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E3 2009 Babes : Le résumé du meilleur du salon (Maj : vidéo)

Que serait un E3 2009 sans ses charmantes petites hôtesses qui s'empressent de poser pour et avec vous, ce serait comme Paris sans la Tour Eiffel, comme un Geek sans sa console. Bref ce ne serait rien !! J'ai mis de côté mes idéaux féministes, ai fermé les yeux et rien que pour vous (et pour Barbiche) j'ai écumé le web, avec Artik d'ailleurs pour vous trouver le meilleur du meilleur !!! Voici les babes de l'E3 2009.

 

Donc attention les yeux hein, préparez vos mouchoirs, ca va baver sec !!!

 

 

 

 

 

 

Jeudi 11 Juin 2009, 17:46 Lue 21100 fois
23
E3 2009 : 41000 visiteurs, des exposants unanimes

Après deux années en demi-teinte et la menace d'une annulation pure et simple, l'Electronic Entertainment Expo, plus connue sous le nom d'E3, semble bel et bien revenir au premier plan. L'événement qui se tient chaque année à Los Angeles a fermé ses portes la semaine dernière après trois journées placées sous le signe du renouveau.

Ces trois journées auraient, si l'on en croit le communiqué publié par l'Entertainment Software Association (ESA) organisatrice de l'événement, attiré pas moins de 41 000 visiteurs de 78 pays différents. Ces visiteurs ce sont pressés pour découvrir les produits et développements de quelques 216 exposants et la plupart d'entre eux en sont ressortis ravis.

Euphorique, l'ESA en profite pour annoncer les dates de la prochaine édition qui se tiendra donc, toujours au Convention Center de Los Angeles, du 15 au 17 juin 2010. Compte tenu de l'enthousiasme général qui a entouré l'édition 2009, il y a fort à parier que tout le petit monde du jeu vidéo soit présent l'année prochaine.

Pour Graham Hopper, vice-président chez Disney Interactive Studios, « l'E3 est redevenu la destination principale pour toute l'industrie du jeu vidéo » alors que John Riccitiello, patron d'Electronic Arts, estime lui que cet « E3 2009 reflète la vitalité et l'innovation d'une industrie en pleine croissance ».

Même son de cloche pour Don Mattrick de Microsoft qui voit en cette édition 2009 un E3 « rajeuni » et se déclare « impatient de participer l'année prochaine ». Enfin, Richard Iggo de SouthPeak Interactive indique que cette année « l'E3 a dépassé toutes les espérances »... Vivement 2010 en somme !

 

Et rien que pour Barbiche, une petite photo ( d'ailleurs attendez impatiement la prochaine news ^__^ Ca va à mon avis vous plaire )  :

 

Jeudi 11 Juin 2009, 17:10 Lue 13891 fois
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L'équipe secrète de Sony : The Ice Team

Richard Lemarchand, game designer de Uncharted 2 : Among Thieves à abordé au cours d'une conversation le moteur du jeu utilisé pour le jeu, celui-ci serait baptisé Naughty Dog 2.0. Mais alors, est ce que les autres firmes de Sony possède ce moteur?

 

Richard Lemarchand aurait révélé que le moteur appartenait à Naughty Dog, mais qu'il existait une équipe ultime et secrète composée des développeurs les plus brillants de Sony : The Ice Team. Cette équipe serait donc basée dans les studios de Naughty Dog, et leur seul objectif est que les exclusivités Playstation 3 repoussent les limites du Cell. La classe quand même non?

Les secrets de fabrications sont donc parvenus chez les autres firmes de Sony, et l'on pourrait penser que le reséau d'échange existe entre Sony Santa Monica, Polyphony Digital, Liverpool Studios, Guerilla Games, Insomniac Games ou encore la Team ICO.

 

Bon, on ne va pas revenir sur le sujet  Pro Xbox ou Pro Playstation 3, mais quand même un peu. Sony semble donc bien partit pour repousser les limites et "dépasser" la Xbox 360. Repousser les limites du Cell pourrait donc faire de la console de Sony une alliée bien supérieur à la console de Microsoft et pourrait donc surprendre beaucoup de monde dans les prochaines années à venir.

M'enfin, le principal n'étant de savoir qui ou qui est la meilleure, mais de s'amuser, de prendre du bon temps sur n'importe quelle console. Le jeu vidéo étant à la base un "jeu", il n'est finalement là que pour nous divertir. Peu importe au final de savoir de quelle façon.

J'entends déjà les pro-xbox crié s'amuser ok, mais pourquoi s'amuser avec une console qui coute cher et qui est inflashable? Ok ok...C'est vrai, mais on verra bien dans quelques années hein !!!

 

Wait and See comme dis Wareny !!

 

 

Aprés, peut être que Microsoft possède aussi une équipe ultime, baptisé la Fire Team ^____^

Jeudi 11 Juin 2009, 16:39 Lue 18247 fois
7
La nouvelle mise à jour 5.51 disponible pour la PSP

Le firmware 5.51 pour la PSP vient d'être mis en ligne par Sony. Pour le télécharger, il suffit de se rendre dans le menu paramètre, puis Update Network. Cette mise à jour apporte juste plus de stabilité pendant l'utilisation de certains jeux. Il est aussi possible de l'installer manuellement à cette adresse quand celui-ci sera disponible.

 

Donc pas de nouvelles fonctions avec cette mise à jour.

 

 

Jeudi 11 Juin 2009, 16:20 Lue 27709 fois
0
Projet Natal pour 2010 : quand tu nous tiens

Aprés l'E3, le Porjet Natal envahit les émissions américaines. Kudo Tsunoda vient présenter son nouveau petit bijoux dans le TV Show "Late Night with Jimmy Fallon" sur NBC.

 

Finit les pubs où l'on se demande si tout cela est bien réel. Voilà la preuve en image, une démonstration du Projet Natal avec différentes personnes qui se succèdent dans le jeu sans avoir besoin de recalibrer, tout s'enchaîne avec fluidité. Espérons seulement que l'on est pas besoin de leur combinaison pour jouer !!!

 

D'aprés des sources, le Projet Natal serait disponible pour 2010.

 

Jeudi 11 Juin 2009, 14:52 Lue 20995 fois
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Je suis un anti-pro ! (ou un pro-anti, pas encore décidé…) by Rone

Revenons sur notre débat Xbox 360 versus Playstation 3. Rone de Xboxygen nous propose une synthèse pour calmer les esprits. L'ayant lu et vraiment apprécié, je vous le copie/colle pour que vous puissiez le lire. Merci beaucoup Rone en tout cas !!!

 

"Je suis un anti-pro ! (ou un pro-anti, pas encore décidé…)"

Sur tous les forums du monde où on parle de jeux vidéos, c’est exactement la même chose. Partout la même histoire. Partout, des gens semblent être des partisans farouches d’une marque, ou bien des opposants d’une autre…souvent les deux en même temps. Ces personnes semblent prêtes à s’ouvrir les veines pour soutenir leur camp, tenant parfois des propos à la limite du mysticisme, ou tout du moins du fanatisme exacerbé.

Bienvenue dans le monde des amateurs de jeux vidéos, bienvenue dans le monde des « pro » et des « anti ».

J’ai commencé les jeux vidéos alors que les machines à la mode étaient des ordinateurs, des Spectrum, des Oric, puis C64 et Amstrad…Et depuis toujours, il y a eu cet affrontement entre les joueurs. Il faut dire que le vocabulaire utilisé par la presse et sur internet ne laisse guère d’alternatives. On parle bien de guerre entre les constructeurs, de vainqueur et de vaincu. Et dans une guerre, il faut choisir son camp. Le joueur est entraîné dans la valse des déclarations des constructeurs, qui non content de faire leur promo, s’attaquent en des termes souvent courtois, mais très violents, à leurs concurrents, n’hésitant jamais à balancer n’importe quoi, cherchant plus la formule qui tue que la vérité.
Il est d’autant plus facile de se laisser entraîner dans une attitude de pro ou d’anti que dans le domaine de cette industrie, l’image des constructeurs est très importante, et leur identité très marquée. Il est donc tout à fait légitime d’avoir une préférence pour l’un ou pour l’autre, et l’erreur classique est d’oublier la finalité, les jeux, pour d’abord penser en terme de constructeur. Il n’en faut pas plus pour avoir un jugement faussé, et s’auto persuader qu’on ne peut jouer que sur un support, forcément supérieur aux autres. Un peu comme si il était inadmissible de regarder un DVD sur un lecteur autre que Thomson.
Mais l’origine la plus commune de ces comportements vient surtout très simplement du fait que pour l’immense majorité des joueurs, ils n’auront qu’un seul système pour jouer. Car les jeux vidéos sont un loisir qui coûte cher, et seule une minorité peut consacrer une partie de son budget suffisamment importante pour jouer à tout, sur tous les systèmes. L’attitude naturelle est alors de défendre son choix, en dénigrant si possible les autres, le plus souvent par simple ignorance de ce qui se fait ailleurs.

Bon.

C’est bien gentil de comprendre d’où viennent les travers des psychopathes de joueurs que nous sommes, mais la vraie question, ce serait plutôt de comprendre pourquoi voit-on ces comportements ? Parce qu’après tout, ça rime à quoi tout ça ?
La première explication découle du choix obligatoire pour beaucoup de ne jouer que sur un système. La console leur a coûté cher, les jeux coûtent cher également…mieux vaut se convaincre que ce choix a été le bon, et que tout autre choix n’aurait pas été censé. Plutôt que de se contenter de prendre plaisir avec leur console, beaucoup de joueurs semblent éprouver le besoin de se convaincre que leur choix est le seul possible, et que ceux qui n’ont pas fait le même sont dans l’erreur. Le bon vieux principe de vouloir absolument avoir fait un « meilleur » choix que le voisin, en bombant le torse, conscient d’une pseudo et prétentieuse supériorité intellectuelle et de goût…Une autre raison de ce comportement est d’éviter ainsi toute discussion possible. Plutôt que d’avoir une discussion longue ou de devoir argumenter, il est tellement plus facile de mépriser un avis contradictoire en considérant que la diversité de goûts ne peut exister, que ceux qui n’ont pas les mêmes goûts sont de fait des gens n’en ayant aucun et ne méritant par conséquent pas le dialogue.
C’est une forme d’intolérance comme une autre.
On peut tout de même penser que cette démarche, d’être un pro ou un anti, n’a rien de volontaire. La plus part du temps, c’est juste une marque de la puérilité de beaucoup de joueurs, et ce en grande partie du fait que toute une partie de la population des gamers n’est pas très âgée, et adopte sur le sujet un comportement de cours de récré. Cela se retrouve aussi dans la volonté d’appartenance à un clan, une bande, celle de ceux qui savent, qui ont raison, et qui se situent eux-mêmes un cran au dessus des autres, en tant que détenteurs de la vérité. C’est probablement ce sentiment de supériorité qui fait que ces personnes ne se rendent pas compte de l’amusement qu’elles peuvent provoquer autour d’elles.

Tout ça c’est bien gentil, mais comment reconnaître un vrai pro/anti d’un type qui a juste une préférence et qui ose l’affirmer ?
Je vous propose ce petit guide pour vous aider.

Comment reconnaître un Pro ?

Le Pro trouve toujours bien ce qui se passe dans son camp, même ce qui est manifestement ridicule.
Exemples :
-Microsoft a parfaitement réussi le lancement de sa Xbox 360.
- Nintendo a toujours eu beaucoup de respect pour les joueurs Européens.
- Les déclarations de Sony à propos de leur PS3 sont cohérentes et crédibles.

Le Pro utilise des adjectifs disproportionnés pour n’importe quoi.
Exemples :
- Tony Hawk 8 est génial.
- La Wii est révolutionnaire.
- Sony est Dieu (je sais, ce n’est pas un adjectif).
- La X360 est excitante (houlà, celui là, en plus d’être un Pro, est un déviant).

Le Pro n’hésite jamais à se contredire quand son camp est concerné, après avoir conspué la même chose chez la concurrence.
Exemples :
- Les problèmes de fiabilité de la 360 n’ont pas d’importance, ceux des PS2, eux, si.
- Sortir de nouveaux jeux Mario sans arrêt est une bonne chose, et tout gamer doit attendre un nouveau Mario, alors que les suites des autres licences sont juste des exploitations commerciales bonnes pour le grand public qui n’y connaît rien.
- Le line up de lancement de la PS3 était fantastique, celui de la 360, avec que des suites et des jeux multi était minable.
- Que la PS3 soit dans une logique de PC est une idée révolutionnaire, alors que la Xbox n’était qu’un sale PC déguisé.
- L’absence de vibrations sur la manette PS3 n’est qu’un détail, surtout avec le paddle qui reconnaît les mouvements, alors que la zapette Wii n’est qu’un gadget pour gosses.
- Non, la PS3 n’est pas si grosse que ça et ne ressemble pas à un frigo, alors que la Xbox était tellement énorme et lourde qu’elle ne pouvait être bougée que par un adulte.

(j’ai plus d’exemples Sony parcequ’ils très en forme ces temps-ci, mais vous pouvez sans doute, en cherchant un peu, en trouver tout autant chez Nintendo et Microsoft).

Le Pro voit des Pros-autre chose que lui partout, dès qu’on le contredit. Au bout de 3 contradictions, on devient un représentant de Satan. Plus de 5 contradictions, et on frôle l’insulte.
Exemples : n’importe quel forum de jeux vidéos généraliste.

Comment reconnaît-on un Anti ?
Reconnaître un Anti est plus difficile, puisqu’il suffit d’émettre plusieurs opinions négatives de suite, ou bien de ne pas être emballé par un système et de le dire pour le devenir aux yeux de beaucoup. Malgré tout, voici quelques astuces pour mieux les reconnaître.

L’Anti trouve soudainement nul et sans intérêt quelque chose qui est chez son concurrent, alors qu’il trouvait ça très bien avant.
Exemple : quand un jeu est annoncé d’abord sur un support, le sien, avant que les versions sur d’autres supports soient annoncées à leur tour.

L’Anti est incapable de trouver quelque chose de bien sur le système qu’il abhorre. Pire, il trouvera tout mauvais, et l’affirmera avec aplomb, quand bien même il sera confronter à une évidence.
Exemples :
- Gear of War est graphiquement moche.
- La zapette de la Wii n’a rien d’original.
- Il n’y a jamais eu un bon jeu sur PS2, ce sera pareil sur PS3.

En société, l’Anti se reconnaît encore beaucoup plus facilement quand l’occasion se fait de faire quelques parties de jeux vidéos. Ainsi, le vrai Anti n’est même pas capable de jouer sur un support honnis, et fera tout pour l’éviter. Si il se retrouve contraint de jouer malgré tout, cédant sous la pression de ses amis, sa tournure d’esprit sera tellement négative que de toute façon il ne prendra aucun plaisir à jouer, et montrera une moue boudeuse ponctuée de remarques incessantes (« les manettes sont nulles », « sur cette version on ne peut rien faire », « comment l’animation est naze », etc…).



C’est donc le drame du joueur éclectique. Si il a le malheur d’exprimer une opinion négative, il sera immédiatement perçu comme un pro/anti. Peut-être faudrait-il alors ne rien dire, ou bien être toujours content de tout, ou à l’inverse toujours ultra-mesuré ?
C’est une solution, mais on s’ennuierait ferme sur les forums…
Je vous propose plutôt un sport amusant, qui consiste à vous distraire au dépend de ces gens à l’esprit étroit. Sur les forums, balancez de temps à autre une petite formule qui va à contre-courant (à partir du moment où c’est ce que vous pensez, il ne faut tout de même pas exagéré), à un moment ou vous avez un bon gros regroupement d’enthousiastes…Il suffit de pas grand-chose pour obtenir des résultats…juste un truc comme « vous trouvez que ce jeu peut faire vendre des consoles ? », ou bien, si vous voulez vraiment provoquer un tollé, un truc comme : « C’est vrai que c’est pas mal ce jeu pour une X. Mais bon, par contre, sur Y, ce serait très banal… ».
Ensuite, installez-vous confortablement sur votre siège, appuyez sur F5, et admirez le résultat…
Notez le nom de ceux qui réagissent. Plus la réaction est violente, plus vous avez de chances d’avoir à faire à un pro/anti.

Mercredi 10 Juin 2009, 18:22 Lue 6278 fois
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Une baisse de prix pour la Playstation 3 pour Août ?

Alors aprés la news où Activision se plaignait que le prix des consoles ne baissaient pas, voilà que les analystes annoncent la baisse du prix de la Playstation 3. Métier palpitant qu'est celui d'analyste, cela consiste à étudier le marché et établir des théories assez vagues et plutôt obscure sur les prix du marché.

 

Hors donc, voilà que Arvind Bhatia, analyste chez Stern Agee aurait prédit la baisse du prix de la Ps3. Alleluia. Donc une baisse de 100 $ serait à prévoir cet été.

 

Certaines sources industrielles indiquent que Sony planifie une baisse de prix de 100$ pour la Playstation 3 vers la mi-août, à priori pour le lancement de Madden (prévu le 18 août aux Etats-Unis) et au début de la période d'achat scolaire. Cela serait naturellement positif pour l'industrie.

 

Alors d'aprés vous info ou intox?

Mercredi 10 Juin 2009, 16:35 Lue 7006 fois
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Une maintenance dû aux prochaines nouveautés du Xbox Live

Mardi 16 juin à 9h01, le Xbox Live ne sera pas accessible pendant 24h et ce pour cause de maintenance. La section Ma Xbox de xbox.com sera fermée, et les forums officiels seulement en mode lecture. Tout ça pour préparer à l'arrivée des nouveautés du Xbox Live.

 

Un récapitulatif en vidéo des prochaines nouveautés du Xbox Live. Petit rappel pour ceux qui n'aurait pas suivit les dernières news, bon aprés chacun y voit le point positif et négatif parce que franchement tout n'est pas forcément utile, on ne se demandera pas l'avantage qu'il y a à aller sur facebook depuis sa xbox, mais bon...Autant pouvoir commander à manger comme sur la Wii quoi.

 

 -Intégration de Facebook (images, profiles, etc...)

-Intégration de Twitter

-Le lancement d'un film via Sky

-La Tv en live (refarder avec ses amis)

-Last.fm et le marketplace musical

 

 

 -Games on Demand (achat, système de notation...)

-Marketplace pour les avatars (achat de customisation..)

-Xbox Live Arcade

 

 

Mercredi 10 Juin 2009, 15:46 Lue 10337 fois
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Rumeur : Deux vagues de ban ce vendredi 12 et lundi 15 juin

Une source rapprochée de Microsoft informe Lusitano, membre de notre forum, des intentions de Microsoft envers les consoles piratées. Il semblerait que ce vendredi 12 et lundi 15 soient deux jours ou Microsoft enverra consécutivement  deux vagues de bannissement. Il semble préférable pour tout les joueurs qui se sentent concerné, de vous débrancher du Xbox Live ces 2 jours.

 

Dans le doute, Lusitano m'en a fait part, et rien ne vous empeche de continuer à jouer. Il est cependant utile de rappeller comment vérifier que vos isos sont bien stealth en passant par ABGX 1.1.0 (n'oubliez pas de Xdvdmulleter est obsolète concernant les jeux stealth. Ne plus l'utiliser !). Les possesseurs de firmware 1.6 devraient quant à eux etre tranquille, mais prendre vos précautions est de rigueur.

 

Si l'alerte est fausse, ou la source erronée, veuillez nous excuser, mais comme ont dit : mieux vaut prévenir que guérir.

 

Mercredi 10 Juin 2009, 00:16 Lue 61924 fois
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Activision déçu de ne pas voir les consoles baisser de prix

Aucune évocation durant l'E3 concernant la baisse de prix des consoles actuellement sur le marché. Rien du tout, le vide intersidéral, le néant le plus complet. Les joueurs s'en plaignent, mais aussi le CEO Activision.

 

L'on sait que Nintendo n'a rien prévu rien du tout, la Wii resta au même prit. Idem pour Sony, la PS3 restera toujours aussi inacessible. Bref, un E3 riche en news de jeux vidéos, mais quasi nul en avantages financiers. Il y avait de quoi râler effectivement. Ca fait mal au porte monnaie d'être joueur en ce moment.

 

Pas content, pas content

 

Il est temps de penser un peu plus aux joueurs, et de leur permettre d'avoir accès à l'expérience de cette génération sans que cela ne gêne au plus haut point leur portefeuille. C'est ce que déclare Bobby Kotick, patron d'Activision.

 

J'ai été déçu de ne voir aucune sorte de baisse de prix agressive. De toutes les choses que les sociétés de hardware ont besoin de faire en ce moment-même, c'est [principalement] de reconnaître les difficultés de l'économie en tarifant leurs machines de façon appropriée.

 

Le rejoingnent dans cette guerre, Daniel DeMatteo, le CEO de GameStop ainsi que le boss d'Electronic Arts, John Riccitiello. Franchement, si les consoles étaient mois cher, les jeux se vendraient mieux, mais le bénéfice avant tout, laissons les joueurs. De toutes façon, leurs marges doivent leur rapporter suffisament avec la situation actuelle pour qu'ils se permettent de ne pas baisser les prix.

Espérons toutefois que d'ici la l'année prochaine, l'envie leur prenne de baisser les prix !! Espoir quand tu nous tiens.

Mardi 09 Juin 2009, 18:43 Lue 6142 fois
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RRoD, remballez votre console vous-même

Microsoft, fabriquant de la Xbox 360, et du RRoD, vient d'annoncer officiellement qu'ils allaient arrêter de fournir le carton prépayé appelé le "cercueil" ou "coffin" en anglais servant à l'envoit des consoles ayant le RRoD. Ainsi, les clients pourront recevoir un e-label à coller sur le colis qu'ils enverront, plutôt que d'utiliser le "coffin" de Microsoft.

 

Ainsi, les clients peuvent envoyer leur console eux-même grâce à un e-label fournit par Microsoft, et n'ont plus besoin d'attendre qu'un carton vide arrive pour qu'ils y mettent leur Xbox 360 morte.

 

Selon un responsable, les dépenses étaient trop importantes, puisque ces petits cercueils coutaient des milliers de dollars à la firme américaine, pour que les clients puissent renvoyer leur console, sachant que parfois, le RRoD peut toucher les consoles plusieurs fois.

 

Donc un petit conseil si votre Xbox 360 n'a pas encore eu de RRoD (ce qui m'étonnerait), le jour où ça vous arrive, prenez n'importe quel carton, boîte, peu importe, envoyez la, et gardez le carton renvoyé par Microsoft après la réparation de la Xbox 360. Vous aurez à le réutiliser

Mardi 09 Juin 2009, 16:23 Lue 11756 fois
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