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Microsoft dément le chiffre qui est annoncé un peu partout d'un million de console banni dans le monde.
Interview de Marc Whitten, directeur général de Xbox Live:
* VB: Les bans du Xbox live existe depuis quelques temps, je rappelle que dès le début, il y avait peut-être 1 ou 2 % des personnes qui utilisaient des Xbox flashée. Pourquoi y aurait-il un si grand nombre, maintenant? Un rapport a dit qu'il y avait un million d’utilisateur bannis.
* MW: C'est un jeu du chat et la souris. Ce sont des gens qui ont piraté des logiciels. Nous essayons de maintenir la sécurité, les mesures anti-triche et nous protégeons nos partenaires. Nous ne publions aucuns chiffres. Je ne peux pas vous expliquer pourquoi les gens penseraient que c'était un million de personnes. Ce n'était pas un million de personnes. Vérifier la véracité de ces chiffres publiés, ils sont issus de la presse (nb : et non de Microsoft). Je pense que nous faisons un très bon travail à comprendre ce que font les gens sur le système xbox live. Cela s'applique à la propriété intellectuelle (piratage) et la façon dont nous traitons la communauté en matière de harcèlement. Nous nous sommes engagés à faire de mieux en mieux.
Interview complète: http://venturebeat.com/2009/11/19/microsofts-xbox-live-chief-on-banning-modders-and-browsing-facebook-photos-on-tv/
Quel jolie promotion que cette vidéo amateur retrouver sur Youtube. Le prochain Tony Hawk Ride est vendu avec un contrôleur en forme de skateboard. Vous savez ce que cela signifie? Que toutes personnes, même les petits chiens aussi peuvent jouer à la console. Vous avez vu un peu la maîtrise de ce bouledogue? Impressionnant ! Comme quoi, tous le monde peu s'éssayer au skateboard.
Je vous rassure, rien ne vous oblige a vous procurer un chien comme celui de la vidéo ci-dessous. Tony Hawk lui-même a du souci à se faire je vous le dit. Sortie prévu l'année prochaine.
La majoritée des possesseurs de Xbox 360 et PS3 peuvent le dire, le service de démo gratuit est un plus non négligeable dans l’achat d'un jeu. Pour preuve, qui serait assez fou pour acheter un petit jeu téléchargeable dont personne ne parle sans avoir pu le tester. Alors forcément, quand Nintendo annonce l’arrivée d’un système de démos pour les jeux WiiWare, on applaudis des deux mains jusqu’au moment ou l’on découvre la réalité des choses …
Le drâme ? pas vraiment, je m'explique :
Il est inutile d’essayer de télécharger la démo de Bomberman Blast ou un autre jeu qui vous ferait envie. Le service de démo est composé uniquement de 3 jeu. Dans l’ordre nous avons le droit au jeu en kit Final Fantasy Crystal Chronicles : My Life as a Darklord, le très bon BIT.TRIP BEAT que je vous recommande fortement d’essayer et le sympathique NyxQuest: Kindred Spirits. Ils se sont réveillés hier pour mettre le service en marche aujourd’hui ?
Et cerise sur le gâteau, le service de démo prendra fin le 31 janvier prochain...
Une manière comme une autre de nous rappeler que cette fonctionnalité n’est qu’à l’état de test.
En effet, il semblerait que pour Nintendo la mise à disponibilité de démo n’aurait aucun impact sur les ventes ou tout du moins ne rapporterait pas assez d’argent.
Il se murmure de plus en plus que Firefox s'apprêterait à entrer dans l’enclos où Sony élève ses PS3. Si c’est vrai, les fans de Firefox ne seront plus dépaysés lorsqu’ils voudront surfer sur la toile depuis leur monolithe noir. En effet, Sony serait en pourparler avec Mozilla pour porter Firefox sur la PS3. La société japonaise a en effet reçu énormément de demandes au sujet de son navigateur, notamment sa fonctionnalité, fiabilité et compatibilité.
Apporter Firefox sur la PS3 serait vraiment un avantage énorme pour les utilisateurs qui désirent naviguer sur internet via leur monolithe noir. Comme toute rumeur, elle est à prendre avec précaution tant que Sony n'aura pas confirmé ou infirmé cette nouvelle "information".
Jolie logo en tous cas!
Les députés européens décident qu'un pays ne pourra pas couper l´accès à internet pour téléchargement illégal sans que l´internaute ne puisse se défendre.
Voilà qui s'annonce particulièrement intéressant à suivre. Les euro-députés viennent de décider qu'un pays ne pourra pas couper l´accès à internet pour téléchargement illégal sans que l´internaute accusé ne puisse se défendre. La liberté d'accès à internet comme liberté fondamentale des citoyens, voilà un message fort. Catherine Trautmann, euro-député socialiste française, a indiqué mercredi que "Les droits des citoyens vont être affirmés au travers d'une procédure loyale, impartiale, respectant la présomption d'innocence et qui permet d'agir préalablement. Cette défense du citoyen est première par rapport à toute application d'une restriction décidée par un État membre et appliquée par des opérateurs." La nouvelle directive doit être votée avant la fin de l'année par le Parlement européen.
La loi HADOPI se prend une nouvelle claque !
Après la PlayStation 3 qui a eu le droit d’avoir une mise à jour firmware. La PSP passe donc au firmware 6.20. Celui-ci apporte son petit lot de nouveautés :
- L’importe de listes de lecture depuis l’application Media Go est désormais possible sous [Vidéo]
- L’import de listes de lecture à partir du système PlayStation 3 ou d’application Media Go est désormais possible sous [Photo].
- La console est capable d’accueillir le service de VOD et Digital Comics
Encore une mise a jour pour cette fin d'année.
Comme tout le monde le sait probablement, une des théories représentant un des moyens utilisés par m$ pour nous bannir parlait de blacklistage. Théorie qui depuis a été confirmée à maintes reprises. (De mon coté pas plus tard qu'hier en rebrancher une console d'un ami non connecté au live depuis 72 jours [Compteur de jours sur l'interface ami de la xbox 360 faisant foi], a été banni lorsqu'on l'a connecté ensemble hier soir).
Cependant, nous avons toujours supposé que ce blacklistage s'opérait hors-ligne et que la console envoyait les données au moment d'une connexion au xbox live. Si ce point là me parraissait logique à l'époque, au vu de mes derniers tests, je commence à en douter fortement.
Grace à la mise en place du NWP (Nand Write Protect), j'ai pu réalisé divers tests que je vous livre aujourd'hui :
NWP Activé :
- Lancement d'un jeu sans GT (GamerTag) de connecté : Le jeu se lance sans soucis
- Lancement d'un jeu avec GT Local connecté : Le jeu se lance sans soucis
- Lancement d'un jeu avec GT Xbox Live Silver connecté : Le jeu se lance sans soucis
- Lancement d'un jeu avec GT Xbox Live Gold connecté : Le jeu NE SE LANCE PAS
- Lancement d'un jeu avec GT Xbox Live Gold connecté et cable réseau débranché : Le jeu se lance sans soucis
Et le test ultime :
- Lancement d'un jeu avec GT Xbox Live Gold connecté, cable réseau débranché, puis une fois le jeu lancé, connexion du cable, puis à l'aide du bouton guide connexion au Xbox Live du GT : Le jeu continue de fonctionner SANS REBOOTER.
Ces tests ont été réalisés avec COD6 Original et son backup. Les résultats sont identique que le jeu soit original ou backup.
Une fois démarré, le jeu a été utilisé pendant plusieurs heures avec le NWP activé, et à aucun moment le menu de configuration n'est apparu (Il faut comprendre que la console n'a pas cherché à écrire la nand pendant ce laps de temps).
Tout ceci me laisse à penser que le blacklistage ne doit se faire que lorsque vous jouez avec votre GT Xbox Live Gold de connecté (Et ceci que cela soit en solo chez vous ou en multijoueur sur le live) au moment de l'authentification du disque. Malheureusement il m'est impossible de comparer ces tests avec un kernel plus ancien, puisque la connexion au live est interdite si le kernel n'est pas à jour et qu'on refuse la MAJ. Mais il aurait été interessant de voir si cela a vraiment évolué, ou si notre hypothèse de départ était fausse.
Bien entendu rien ne dit que ce que la console cherche à écrire sur la nand à ce moment là est utilisé pour le ban, mais dans le cadre d'un blacklistage, cela me parrait être une déduction logique. ,A bientot pour de nouvelles aventures.
SoulHeaven
J'ai réalisé hier quelques tests sur la technique du NWP afin de protéger la nand en écriture et ainsi éviter le retrait du certificat d'installation des jeux sur le disque dur en cas de ban.
La fonction en elle même marche parfaitement, cependant cela est loin d'être évident à l'utilisation. En effet, l'ajout d'un intérupteur entre le point WP et la masse est INDISPENSABLE.
En effet, à chaque lancement de jeu, la console essaye d'écrire dans la nand, si elle n'y arrive pas, elle vous envoi sur le menu de configuration du dashboard (Comme si vous veniez d'acheter la console).
Il faut donc installer un intérupteur et le basculer en ON seulement après le lancement du jeu.
Pas très pratique mais si ça permet de sauver les fonctionnalités du disque dur en cas de ban, on va pas s'en pleindre :-)
Confirmé par le blog US de Sony, le firmware 3.10 est en approche pour la PlayStation 3. Il devrait apporter son lot de nouveautés. Dans un premier temps l’intégration d’une application Facebook totalement dédiée, (il était possible d'y aller via le navigateur de la console), en associant votre PSN avec Facebook. Vous pourrez donc montrer à vos amis vos trophées, votre progression dans un jeu etc …
Une nouvelle interface pour regarder vos images sera disponible, ainsi qu’une amélioration de la liste d’amis qui avait été fustigée par beaucoup lors du lancement du firmware 3.00. Encore un peu de patience les amis.
sujet chaud, merci d'intervenir de façon objective. le sujet traite de la façon dont microsoft gère votre abonnement, pas du motif du bannissement.
Enquête : Banni du Xbox Live >> Abington IP, un cabinet d'avocats spécialisé dans les actions de consommation ont posté ceci sur leur site web :
Une enquête est actuellement menée concernant les pratiques commerciales de Microsoft à l'égard de sa récente action de bannissement du Xbox Live massif des consoles modifiées.
Comme cela a été largement rapportées dans les médias, des centaines de milliers de propriétaires de Xbox ont eu leur de consoles modifiée interdits de Live. Bien que la modification de consoles Xbox est contre les conditions d'utilisation du Xbox Live, Microsoft à des obligations.
Si vous êtes banni, abonné au Xbox Live et que vous n'avez pas été remboursés d'un montant calculé au prorata pour le temps restant sur votre abonnement, vous pouvez si vous le souhaitez participer à un recours collectif contre Microsoft. S'il vous plaît envoyez vos informations sur le lien ci-dessous.
Source / vous inscrire : www.abingtonlaw.com
Avec la release du hack JTAG pour les Jasper 16/256/512. La team Cygnos360 s'active dans tous les sens. En effet, vous avez pu voir avec la news de ce matin, que les logiciels et firmware ont été mis à jour afin de gérer la Jasper 16. Cependant, il reste encore à être compatible avec les jasper 256/512. He bien tout ceci est prévu, la Cygnos v2 va donner naissance à deux petits.
Enfin, le modèle Cygnos v2 16 aujourd'hui disponible n'est pas compatible avec les cartes mères Jasper 256/512, de ce fait la team Cygnos360 devrait sortir dans les prochaines semaines deux sous modèles de la Cygnos v2 embarquant donc une mémoire interne de 256 et 512Mo afin d'être compatible.
A noter cependant, que ces sous-modèles de puce ne seront compatibles qu'avec la révision de carte mère correspondante.
Ainsi :
- Le modèle actuel de la puce Cygnos v2 16 (Pour 16mo de Nand) est compatible avec toutes les révisions de carte mère (y compris la Jasper dans son modèle 16Mo, cad sans la mémoire interne de 256 ou 512 Mo)
- Le sous-modèle Cygnos v2 256 (Pour 256Mo de Nand) ne sera compatible qu'avec les Jasper embarquant 256Mo de mémoire.
- Le sous-modèle Cygnos v2 512 (Pour 512Mo de Nand) ne sera compatible qu'avec les jasper embarquant 512Mo de mémoire.
Vivement ces nouvelles puces et la mise à jour des logiciels gérant le dump et le flash des mémoire 256/512 Mo.
Je mettrai bien entendu à jour mon tutorial pour la mise en place du JTAG Hack sur ces révisions avec les nouveaux sous-modèles de puces
Major Nelson annonce sur son blog que le Xbox live sera gratuit du 25/11 à 17h00 GMT (donc 18h en France) au 30/11 à 17h00 GMT en Europe,et du 20/11 au 23/11 pour le reste du monde. Profitez s'en (pour ceux qui peuvent encore..) afin de découvrir le live ou les nouveautés que Microsoft déploie sur le dashboard:
Jeux en ligne multijoueurs, Facebook, Twitter, Last.FM, Netflix, Sky Player, Halo Waypoint et 1 contre 100... (certain ne sont disponible que dans certaines régions). Si vous n'avez pas encore de gamertag xbox live, vous pouvez en créer un à cette adresse : http://www.xbox.com/...t_Connected.htm
Attention pour les non banni : Si votre console est flasher débrancher immédiatement le net de la console.