[PS5] Y2JB Remote JS Loader v1.2 rajoute la prise en charge de Lapse
[PS5] PS5 App Dumper 1.04 Beta disponible
[PS5] Une solution pour mettre à jour Y2JB sans nouvelle sauvegarde
[PS5] Y2JB est désormais terminé, Gezine implémente LapseActivision veut en faire le produit culturel le plus vendu de tous les temps. Un pari fou qui pourrait pourtant bien se réaliser!
En effet, pour son premier jour officiel de commercialisation, Call Of Duty Modern Warfare 2 s'est déjà écoulé à plus de 7 millions d'exemplaires dont:
-4.2 millions en Amérique du Nord
-1.2 millions en Grande-Bretagne
-350 000 en France
-350 000 en Allemagne
55% des acheteurs l'ont acheté dans sa version XBOX 360, 33% pour PS3 et 12% sur PC.
Modern Warfare2 deviendra très certainement le jeu le plus rapidement vendu de l'Histoire, puisqu'environ 10 millions de copies devraient être écoulées en un semaine, loin devant le précédent record détenu par GTA IV (5,92millions de jeux vendus en une semaine).
Le site http://www.mcvuk.com nous révèle des informations toutes fraiches livrées par leurs espions infiltrés au sein de l'industrie du jeu anglaise. A prendre avec des pincettes.
Le nouveau hardware de Microsoft serait commercialisé en novembre 2010. Il serait accompagné à sa sortie de pas moins de 14 jeux compatibles!
5 millions d'exemplaires seraient disponibles au "Day One" de la commercialisation (packs console ou caméra seule).
Et le prix dans tout ça? Les sources divergent: le prix irait de 55 euros à 33 euros pour la caméra seule, ce qui, si cela se réalisait, serait un prix abordable pour cet accessoire qui suscite déjà une certaine attente.
Vous êtes certainement au courant que Microsoft a lancée une vague de bannissement la semaine dernière faisant le ménage pour Call of Duty : Modern Warfare 2, bloquant l'accès au Xbox Live pour toute console flashée ou pucée permettant de lancer des copies de jeux.
Si au début le chiffre de 600 000 bannis concernait l'Amérique du Nord, c'est aujourd'hui pas moins d'1 million de consoles bloquées à travers le monde !
D'ailleurs Microsoft à annoncé à ce sujet :
Tous les consommateurs devraient savoir que le piratage est illégal et qu'en modifiant leurs Xbox 360 pour jouer à des jeux piratés, violait les contrats d'utilisation du Xbox Live et ainsi annulerait leurs garantie et résulterait d'un ban du Xbox Live.
Il est tout à fait normal que Microsoft lance cette vague ( qui à dit tsunami ? ) puisque l'association des éditeurs ELSPA ( The Entertainment and Leisure Software Publishers' Association ) rappelle que le piratage coute à l'industrie du jeu vidéo 1 milliard d'€uro par an.
Seacrest est l'auteur de cette application bien pratique. Une fois lancée, elle vous permettra de vérifier vos isos, stealth ou pas, pour éviter tout risque de bannissement. Compatible Windows, Mac et Linux, vous retrouverez tout ça dans le téléchargement.
Enfin sachez que même stealth, et vos backups vérifiés avec Abgx360 1.0.2, vous risquez un bannissement sur le Xbox LIVE.
Les changements apportés par cette nouvelle version 1.0.2 :
2009/11/11:abgx360 v1.0.2 released!
Changes affecting all platforms:
- Added support for 4th Wave PFI/Video
- Added support for SS v2
- Added the new check for DMI corruption which the database has been using since 2009/06/14
- Added ability to at least try to verify the game data when no Xex/SS ini is available and we're not going to AutoFix
- Added support for Avatar Awards
- Added option to select your preferred language to use when displaying strings from the Xex title resource
- Added drag & drop support for the GUI Input panel
- Added option to embed images in the HTML source code as data URIs for better portability (when using HTML output)
- Added JavaScript to HTML output that allows you to check off achievements and see the achieved text (especially useful when the how-to text is vague)
- Added a Donate button to the GUI so you can help me pay the bills and continue working on improvements
- Removed "Look for verified files in the local folder only" option from the GUI. I can't tell you how many people have checked this box without reading it because they saw it in a tutorial or someone else told them to do it, and then they can't figure out why abgx360 says you need to enable online functions. Please stop writing/following tutorials! Just read the Quickstart topics, the tutorial is right there.
- Checking for updates to GameNameLookup.csv is now optional (the csv was eating 50% of our bandwidth and you probably don't need it anyway since the game name can be retrieved directly from the Xex)
- Fixed a bug where folders would be considered files when parsing the ISO filesystem on some recent games
- Fixed a bug where default.pe (a temporary file used when decompressing a compressed default.xex) wasn't being deleted automatically
- Fixed a bug where unicode code point 160 (no-break space) would be displayed in a CLI window as " ?" instead of " "
- Small changes to the way some messages are displayed (harder to miss)
Changes affecting Windows:
- Now storing data files in the AppData folder to prevent errors related to permissions and UAC. You can open the GUI and hit Ctrl+F to find out where your StealthFiles are now stored and optionally have it opened for you. abgx360 will still check for Video ISOs in the old install directory first though, so you don't need to move that 3rd Wave Video ISO if you have it saved there already.
- Using libcurl 7.19.6 which should hopefully fix some strange connection problems affecting a small percentage of users
Changes affecting Linux/BSD:
- Fixed a bug on 64 bit systems which made it impossible to read PFI/Video exceptions from abgx360.dat
- Added code to the unix version of kbhit() to prevent hanging when abgx360 is launched as a background process
Changes affecting Mac OS X:
- Fixed a bug where abgx360 would fail to launch if you supplied a filename that contained an apostrophe
- Changed the dark gray text used for things like achievement type to normal gray since it was actually showing up black (invisible on a black background)
- Removed GUI option to "Use Terminal font characters" (this refers to a Windows font which replicates CP437 characters and not Terminal.app)
Special Note: It's recommended to wait for iXtreme LT (Lite Touch) before you play any more backups or originals on an unbanned console flashed with custom firmware.
Je tiens à remercier Sakluq93
TéléchargerBonsoir tout le monde, suite a une conversation qui a eu lieu ce soir ( 9/11/2009) Je tiens à vous confirmer la présence du ban qui est réalisée par un logiciel (dont la photo ne devrait tarder). Donc je ne citerai pas la personne, ni le nom de son service... Par contre je vous mets si joint la conversation en intrégralité:
Franck call me please // dit :
*oi rapaz
(*)(*)(*)Filipe(*)(*)(*) dit :
*Comment vas tu ?
*pas trop dur de bannir du monde ^^
Franck call me please // dit :
*Ecoute sincérement, il ce trouve qu'il y a eu beaucoup de ban
(*)(*)(*)Filipe(*)(*)(*) dit :
*attend un peu
*je vais voir s'il l'ad est la ou pas
*bon bah j'ai pas l'impression qu'il est dispo
*alors sinon ta des news pour moi ?? ?
*dit moi que oui ?
Franck call me please // dit :
*bah ecoute a part sur la detection du firmware modifié
*il se trouve quand décembre, il y aura deux vague de ban mais je te tiendrai au courant pour ton site français
(*)(*)(*)Filipe(*)(*)(*) dit :
*ouah encore une ^
*^
Franck call me please // dit :
*c'est clair, mais bon t'inquiete pas je t'oublie pas pour les photos du logiciel de M$ mais je te fait confiance de ne pas me citer,
*ou de divulguer d'ou ta eu cette photo
(*)(*)(*)Filipe(*)(*)(*) dit :
*ok ok
*Merci encore et dommage qu'Artik ne soit la, mais bon il doit etre occupé
*Merci encore une fois
*pour les news
*Obrigado amigo
Donc voila, pour tous ceux qui disent que ces un mensonge ou pas, voila la preuve écrite !!
(Merci à lusitano, membre de notre forum pour cette info)
C'est plus vraiment une vague, mais plutôt un tsunami qui a raflé 600 000 consoles Xbox 360 en l'espace d'une semaine. Plus vraiment une surprise, puisque presque toutes les personnes ayant fait flashé leur console sont quasiment toutes bannies, et rares sont les survivants.
Pour le moment, on ne sait pas comment Microsoft procède, mais seule la lecture du firmware me parait une source plausible. Chaque bannissement est justifié, et aucune erreur est faite, malgrés le fait que certaines personnes pensent avoir une console neuve bannie sans être flashée, alors qu'elle a fait un tour par le SAV (et l'ancienne carte mère avait un lecteur flashé) sans parlé des reconditionnées.
C4Ever est cencé travailler sur les prochains Ixtreme LT (Light touch) et des que des informations auront filtré, elle seront immédiatement newsées sur LS.
Il n'y a pas que les mods dans la vie d'une console. On peut aussi être "fashion" dans le monde du jeu vidéo. Pour preuve, les nouvelles couleurs de DSi sont certes sympathiques (bleu, rouge, noir et blanc) mais manquent d'originalité. Donc forcement quand on voit ce que l'on peut obtenir avec de jolis stickers colorés on a forcément envie de tous s'y mettre.
Pourquoi ne pas laisser libre cours à votre imagination en personnalisant votre console... Si vous aussi vous avez customisé votre console hésitez pas, montrez nous !!! Premier exemple:
ou encore, pour les fans de la série:
Mario forever...
Kitty powaaa:
Dans un style plus raffiné:
le coté sobre:
Le coté original:
Ce modèle pourtant simple n'en reste pas moins charmant et discret.
Pleins d'idées originales pour égayer votre compagne de poche!
Nouvelles fraîches venant de [X]nWo[X] sur #fw de EFNet, le 9 nov. 2009 aux alentours de 23h30 GMT-05. il semblerait que C4Ever aurait trouvé le moyen de ne plus se faire bannir avec un nouvel Ixtreme, nommé Lite Touch (LT). Ces tests sont nouveaux, et il aurait pu jouer en ligne sans aucun bannissement. D'après lui, le nouvel Ixtreme est totalement intistingable par rapport à un firmware d'origine. Plus de bans !
<[X]nWo[X]> [c4eva] new fw in dev/test - ixtreme LT (Lite Touch) - more efficient , minimal patching , all aspects of fw indistinguisable from orig, no more bans, No ETA!
<[X]nWo[X]> liteon will be 1st
Et aussi :
[X]nWo[X], does that mean that c4eva admits that the firmware is detectable?
<[X]nWo[X]> no
<[X]nWo[X]> he said his test boxes were ok
On va donc patienter un peu pour la sortie de cet ixtreme LT, un peu de patience donc pour aller retrouver vos postes en ligne =)
On vous parlait cet après-midi, dans cette news, d'une information concernant C4E qui aurait fait le test sur 3 consoles. D'après de nouvelles informations, il semblerait que ces infos soient fausses. Certains sites se serait amusés à modifier les logs des Channels IRC pour relayer une fausse information. C4E n'a pour le moment pas commenté ces infos, et c'est un peu dommage. La charge de taff qui doit lui peser dessus explique qu'il préfère rester discret.
Quant à nous, nous relayons les informations telles que nous les lisons sur les sites importants, il arrive parfois qu'elles contiennent des erreurs. Merci à Legueux de gx-mod pour m'avoir transmis l'info.
En apparence, de face, le combo SNESGENES P (Super NES, NES et Genesis) est assez sexy. Un boitier transparent avec des LEDs brillantes, les boutons originaux de la SNES et la possibilité de jouer à 3 consoles en même temps, tout cela de façon nomade et donc portable. Mais de dos l’appareil est maintenant beaucoup moins plaisant.
Effectivement, apparemment, pour avoir le plaisir dejouer sur cette SNEGENES P portable, vous devez enficher les cartouches de jeu au dos de la machine. Compte tenu de la taille des cartouches, surtout de la NES, n’est pas rien, mais possible. On respectera bien enttendu l'oeuvre et le travail de l'artiste qui en est a l'origine.
Comme d'habitude la petite vidéo qui va bien!
Une fois n'est pas coutume, c'est moi qui prend le clavier aujourd'hui pourvous faire une petite FAQ à propos de ce qui ce demande, se dit et s'ignore à propos de la dernière vague de bannissement et ses conséquences.
J'invite personnellement toute la communauté à compléter cette news en postant sur le forum les questions qui manqueraient (et les réponses si possible ). Nous voilà partis…
[MAJ]Les personnes ayant apporté des réponses seront créditées sur la FAQ. Les messages du forum qui ne sont plus utiles seront supprimés afin de garder une bonne lisibilité. Merci à tous !
* Comment procède Microsoft pour détecter ou bannir ?
On ne connaît pas la méthode de détection utilisée, mais toutes les consoles modifiées et connectées au Live à ce jour sont concernées.
Le bannissement semble s'effectuer en deux temps : une console peut être bannie du live (son numéro de série figure sur une liste noire) mais peut ne pas subir les effets du bannissement tant qu'elle n'est pas de nouveau connectée au live après passage sur liste noire.
[MAJ] Le bannissement s'effectue n'importe quand, que ce soit durant une session de jeu en ligne où lors d'une connection au Xbox Live.
Au niveau des suppositions probables et pertinentes, le fait que les recoupements d'informations ne montrent aucun facteur commun entre les bannis, et que certains non-bannis présentent le même comportement, laisse à penser qu'une variable humaine fait partie du processus (un validateur ou autre).
Les rumeurs de bannissement des joueurs en wifi, de détection de codes Xbox Live achetés sur internet, d'écoute des conversations en ligne et de râtissage des forums de hack ne sont que pures spéculations et/ou affabulations.
* Quels sont effets du bannissement ?
Plusieurs choses deviennent impossibles :
-On ne peux plus se connecter au Xbox Live et donc, l'installation de mises à jour de jeu, l'achat de contenus et la récupération de contenus achetés auparavant deviennent impossible – les jeux, démos et contenus déjà téléchargés sont toujours utilisables ;
-[MAJ] Les parties multijoueurs en local ne fonctionnent plus (car elles passent quand même par le Live) [Merci à benki2kpour l'info !];
- L'installation des jeux ne fonctionne plus (et les jeux installés auparavant ne sont plus lus à partir du disque dur) ;
- Les sauvegardes semblent pouvoir être corrompues (pas systématiquement), c'est-à-dire qu'on ne pourra plus les utiliser sur une nouvelle console ;
-Le gamertag semble aussi pouvoir être corrompu (indépendamment des sauvegardes – pas systématiquement non plus) et pour l'utiliser sur une autre console, il faudra dans ce cas le re-télécharger depuis le Xbox Live. Cela va sans dire, tous les succès obtenus depuis la dernière connection au Xbox Live avant le bannissement seront perdus (car ils n'ont pas été sauvegardés en ligne sur les serveurs).
-La fonction Media Center ne fonctionne plus (mais la lecture de musique et de vidéos semble être encore possible).
* Comment savoir si je suis banni ?
Pour ceux qui souhaiteraient savoir sans en subir les conséquences, deux méthodes existent.
La première est expliquée ici : http://www.logic-sun...a-internet.html
Attention cependant, si elle permet de ne pas voir les sauvegardes être corrompues, l'installation de jeux sur le disque dur devient par la suite impossible.
La seconde, non encore confirmée comme réellement fiable, mais ne faisant courir aucun risque, est expliquée ici.
* Je n'ai pas été banni, est-ce que je suis passé au travers de la vague ?
Rien n'est moins sûr si une connexion au Xbox Live a déjà été effectuée auparavant. La vague semble ne pas être terminée, et surtout, rien ne prouve qu'une console non-bannie n'est pas déjà listé.
*[MAJ] Ma Xbox 360 est reliée via ethernet à la box FAI pour communiquer avec mon pc (comme media center) sans que mon profil soit connecté. Est-ce queje risque d'être détecté/banni ?
(En attente…)
* Qu'advient-il de mon abonnement Xbox Live ?
L'abonnement Xbox Live se poursuit, car le profil joueur n'est pas banni. Ainsi, il est tout à fait possible de se connecter avec son profil sur le Xbox Live à partir d'une console d'origine.
* Quels sont les recours au bannissement ?
Il n'existe officiellement aucun recours. Le fait que certaines consoles aient été débannies après avoir appelé le SAV reste à prouver – Rien n'est moins sûr en tout cas.
* Ma console est bannie. Puis-je jouer sur une autre console (non modifiée) avec mon disque dur sans risquer que celle-ci soit aussi bannie ?
Oui,c'est possible. Si les sauvegardes ont été corrompues par votre console bannie, elles ne seront cependant plus utilisables.
* [MAJ]Ma console est bannie sans disque dur connecté et je le reconnecte plus tard. Sera t-il détérioré ?
Non, il ne sera pas détérioré : les données ne seront pas corrompues. Cependant, comme dit plus haut, l'installation des jeux sur le disque dur ne sera plus possible (car ceci dépend du firmware de la console et non du disque dur).
* Ma console est bannie. Mes sauvegardes ne fonctionnent plus sur une autre console, même d'origine (non-flashée – nonbannie). Comment faire ?
Ces sauvegardes ont été corrompues en jouant sur la console bannie et ne sont donc plus utilisables sur une autre console, quelle qu'elle soit. Il faut donc recommencer le jeu sur la seconde console. Si cette nouvelle sauvegarde est utilisée sur la console bannie, elle sera de nouveau corrompue.
* Ouiin, ma console est bannie/ C'est dégueulasse, Microsoft sont des XXXX/ Je vais acheter une PS3, à mort Microsoft !
Désolé pour vous. Bienvenue dans notre univers impitoyable. Maintenant on se tait et on assume, comme les grands.
Voilà, c'est tout pour le moment. Toute personne qui voudrait rajouter une question/réponse/précision/correction est la bienvenue. Merci à toutes les personnes qui ont posté sur le forum et qui m'ont ainsi permis de faire ce récapitulatif. Bien évidemment, cette news qui n'en est pas une vous est offerte par Barbiche ^_-