Un site de fanboys de Sony a fait un petit comparatif de graphismes entre Forza Motorsport 2 (En haut sur l'image) et Forza Motorsport 3 (en bas). Et c'est vrai qu'à première vue, mis à part légèrement moins d'aliasing sur Forza 3, on est tenté de dire qu'entre mai 2007, et octobre 2009 il n'y a pas beaucoup d'évolution. Mais bon, il serait malhonnête de dire que l'on peut seulement juger des graphismes sur des screens, sachant qu'on ne peut pas se rendre compte de la qualité de l'animation, les effets de lumières, des effets visuels, etc...
Cependant avant les fanboys de Sony, il y avait déjà les fanboys de Forza qui avait exprimé leur mécontentement, notamment sur la qualité du jeu qui était en déca de ce que les images diffusées avant la sortie de la démo laissait présager. Turn 10 avait précisé que les screnshoots était tiré du mode photo de Forza motorsport 3, et qu'il n'y avait pas eu tricherie. Et d'ailleurs devant toute ces petites polémiques, on serait tenté de dire que Forza 3 est une simulation, et qu'une grosse partie des ressources est forcemment déstinée au moteur physique du jeu.
L' usb loader WiiFlow est désormais disponible en v1.1, doté d'une interface graphique des plus belles. Deux versions du loader sont disponibles, une version Lite et une version Full (incluant les thèmes et channels), que vous trouverez sur Logic-sunrise, dans le pack en fin de news.
Voila les indications traduites du site officiel :
- Correction du bug d'écran noir.
- Correction des bugs avec l'ios22 rev4, mis à jour avec la version 3.0C du ehcmodule/dip_plugin
- Amélioration de la gestion mémoire :
. Les thèmes plus gros sont supportés, jusqu'à 150 covers HQ peuvent être affichées simultanément.
. Chargement des jeux sécurisés, wiiflow garanti maintenant qu'il n'y aura pas de conflit entre lui et l'apploader.
- Réglage du volume plus rapide.
- Amélioration de la gestion externe du ehcmodule : il peut être dans sd:/wiiflow/ehcmodule#.elf, où # est le numéro de révision de l'ios (non testé).
- Vous pouvez changer le chemin d'accès au données dans le fichier wiiflow.ini.
- Suppression du petit ralentissement lorsque vous sélectionnez un dol alternatif.
- Mise à disposition du code source.
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De Grand Master Flash à David Guetta, l'équipe d'Activision a conçu un jeu qui va des origines à nos jours : en effet, Grand Master Flash est le DJ qui a donné ses lettres de noblesse au genre, en scratchant les disques pour la première fois.
Activision vient, en outre, de marquer un grand coup marketing en s'offrant un ambassadeur et porte-parole officiel de choix pour DJ Hero en europe en la personne de David Guetta.
Il a récemment déclaré:
"Cela prend une vie de maîtriser l'art du DJ, mais DJ Hero rend cet art accessible au grand public. Les joueurs qui n'ont jamais touché de platines pourront facilement vivre l'authentique expérience DJ, et ressentir l'euphorie de jouer devant un vaste public."
Les titres de Guetta fournis dans le jeu seront des remixes de "When Love Takes Over", avec Kelly Roland, "Sexy Bitch", avec Akon, et "On the Dance Floor" avec des membres des Black Eyed Peas.
A côté de ces illustres DJ, on pourra aussi jouer à être Daft Punk, DJ IAM ou DJ Shadow.
Le directeur artistique de DJ Hero, Jamie Jackson, rapporte que non content de prêter leur apparence dans le jeu, ces DJ fournissent également des mixes exclusifs.
La date de sortie du jeu est confirmée pour le 30 octobre sur Xbox 360, PS3, Wii et PS2.
Vous ne rêvez pas, je ne fais que répeter les dires de Mr FreePlay. D'apès ce qu'il a pu dire, "Son hack" serait valable pour toutes sortes de PSP (1000,2000,3000 et Go!)
http://www.logic-sun...eja-hackee.html
Ce genre de news peut qu'être critiquée si aucun fichier est disponible, et ca ne manque pas. FreePlay se fait incendier par des remarques déplacées le traitant de menteur.
Mais cela reste ironique, puisqu'il aimait bien juger les fakes, et maintenant il se retrouve assit sur le banc des accusés ! Et va devoir faire ces preuves pour plaider "non coupable"
Cela ne manque pas! il nous sort une vidéo de son "hack" soit disant universel ....
Il commente sa vidéo en disant qu'il ne divulguerait aucuns fichiers, ni developperait un quelconque Custom Firmware ou Iso Loader.
A vous de voir, La chose bizare est le faite qu'il appui qu'une seule fois sur la touche "home" pour revenir au XMB...
Une futur accusation pour lui ?
Wait & See
Un petit rappel des sorties de jeux du mois d'Octobre 2009. Certains sont déjà disponibles (dans toutes les bonnes crèmeries) et d'autres vont arriver. On notera l'arrivée d'Opération flashpoint dragon rising, et de Tropico 3, développé par Kalypso.
Notez aussi deux hits très attendu : Forza 3 (le GT5 killer), et bien sur le monument Tekken 6 (certains me connaissent bien lol).Voilà le listing du mois :
1er octobre 2009 :
Fifa 10
2 octobre 2009 :
Risen
6 octobre 2009 :
Alpha Protocol
8 octobre 2009 :
Operation Flashpoint : Dragon Rising
NBA Live 1016 octobre 2009 :
Tropico 3
Brutal Legend
22 octobre 2009 :
PES 2010
23 octobre 2009 :
Lips : Number One Hits
WWE SmackDown vs. Raw 2010
Borderlands
Forza Motorsport 3
29 octobre 2009 :
GTA IV : The Ballad of Gay Tony
30 octobre 2009 :
Tekken 6
Lundi 5 octobre 2009, la team WODE revient avec deux nouvelles vidéos.
En effet, la première vidéo montre le chargement du jeu GameCube "Metroid Prime Trilogy", qui pose problèmes au utilisateurs du USB Loader. Puis le lancement de "Crash Kart Nitro" et de "Zelda : legend of", tous stockés sur une disque dur USB formaté en NTFS.
La seconde, nous laisse voir, le chargement de "Metroid Prime Trilogy" sur Wii, ainsi que quelques images des menus, et surtout du jeu en lui même!
Vidéo 1:
Vidéo 2:
Je vous laisse jugé par vous même leur travail.
Wait & See
Microsoft serait en train de développer un outil qui permettrait de capturer des séquences vidéos pour tous les jeux Xbox 360. Il semblerait qu'un developpeur ai fait une petite gaffe lors du Tokyo Game Show, en révélant bien malgré lui une future fonctionnalité de la Xbox 360.
"Nous aimerions pouvoir capturer des séquences de nos jeux mais pourquoi développer quelque chose que le constructeur développe" a expliqué un développeur anonyme à Kotaku."
Aucune autre précision n'a été apportée et Microsoft n'a pas non plus commenté quoi que ce soit. Scott Austin, de Microsoft, a simplement affirmé :
"Je ne vais pas commenter cette déclaration sur la capture vidéo, mais je peux vous assurer que nous cherchons à rendre les choses les plus intéractives possible sur Xbox Live."
Rappelons quand même que la capture vidéo exige énormément de ressources. En prenant des séquences de nos jeux préférés sur PC, Fraps, un des logiciels les plus connus permettant de faire cette action, met le PC à plat. Il faut très souvent baisser la résolution graphique de façon significative. Une Xbox 360 pourrait-elle supporter cette charge ? Il reste une solution plus pertinente : faire enregistrer une séquence via le moteur du jeu et calculer la vidéo non pas en temps réel mais à part.
Une bonne nouvelle est tombée ces derniers jours avec cette annonce d’Harmonix concernant concernant le groupe Queen. Une compilation d’une dizaine de leurs chansons, et pas des moindres, sera téléchargeable via le Xbox Live ou la boutique du jeu, certainement entre 1200 et 1600 MsP. Voici la liste des chansons qui seront disponibles fin octobre Pour Rock band et Rock band 2
Another One Bites The Dust
Crazy Little Thing Called Love
One Vision
Fat Bottomed Girls
I Want It All
I Want to Break Free
Killer Queen
Somebody to Love
Tie Your Mother Down
Under Pressure
Rappel chronologique :
1er octobre : Sortie officielle de la PSP Go (Pour ce qui n'ont pas suivi, la PSP Go serait la suite de la PSP mais qui délaisse le lecteur UMD sans l'intégrer pour laisser place aux chargements de jeu, par le biais du PSN, sur la mémoire flash interne de la console)
4 octobre : PSP Go avec un code non officiel de chargé ?
Eh oui ! vous rêvez pas, c'est en si peu de temps, qu'un développeur, FreePlay, aurait réussit à lancer un code non signé sur une PSPGo. FreePlay était déjà bien connu dans la scène PSP, et s'illustre une nouvelle fois, avec vidéo à l'appui, sur la "scène" PSP Go!. Il aurait donc réussi à charger un code non officiel sur la nouvelle monture de chez Sony !? Fake or not... regardez la vidéo pour savoir !
Tutoriel disponible ici
Tout le monde a pu le remarquer, après la sortie du firmware 4.2, le preloader ne fonctionnait plus ! Chose faîte, mariomaniac33 nous sort un hacks.ini comptatible avec le firmware 4.2.
Pour rappel, Preloader est un programme, crée par Crediar, qui devient, à tous, indispensable !
Ormis, le faîte qu'il permet de débricker la plupart des Wii, il permet aussi d'activer de nombreuses options comme celle qui supprime les mise à jours des jeux, mais activer le region Free pour les impors etc...
Le fichier hacks.ini se place à la racine de la SD
Attention ce fichier n'est compatible qu'avec la version 4.2 ! pour une version <= 4.1 utilisez un hacks.ini adéquate.
TUTO DISPONIBLE ICI
L’édition collector a été mise en ligne par un site de vente australien, JB Hi-Fi, c’est ainsi que nous découvrons son contenu et le pack. Seront inclus dans le coffret :
Un code permettant de télécharger du contenu exclusif
Un artbook de 32 pages
Un DVD making-of
Un code pour télécharger Splinter Cell Chaos Theory sur le XBLA
Une figurine de Sam Fisher
Le prix affiché est de 119 $ (AUD) soit à peu près 70 € mais comme vous le savez, les conversions en euro ne dépendent pas du taux de change... Il faut s’attendre à un prix aux alentours de 90 € - 100€ si cette version sera bien présente en Europe.
sinon je pense au nombreux FAN qui acheterons ce pack, ils vont etre ravis
enjoy .
Ubisoft dévoile une troisième vidéo des développeurs concernant l’un des gros hits de la fin d’année
Ils évoquent notamment le personnage principale, Ezio et également le gameplay sur de différentes phases de jeu.
Il faudra patienter jusqu’au 20 novembre pour pouvoir en profiter pleinement.
en attendant voila une petite vidéo :