Le successeur du Blu-ray déjà en développement

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Multi Consoles
Le successeur du Blu-ray déjà en développement

Le Blu-Ray commence à peine à s'imposer, lentement, comme nouveau format, que la relève semble déjà être assurée. Selon le site Examiner.com, Sony serait déjà en train de développer la technologie qui succèdera au Blu-ray. Cette dernière offrirait une capacité de stockage 20 fois plus importante que celle des Blu-ray Discs actuels.

 

D’après la traduction que le site a pu faire d’un article (en japonais probablement), la difficulté principale a été de réduire le matériel nécessaire à créer un laser assez puissant à une taille intégrable dans des produits commercialisables.

 

Si la technologie n’en est qu’à l’étape de prototype et coûte plus de 100 000 $ à produire, il semblerait que Sony compte commercialiser cette technologie dans les années à venir.

 

On imagine d’ores et déjà que la PS4 pourrait en être dotée afin d’imposer plus rapidement le format, comme pour le Blu-Ray. Mais ainsi, ce dernier aurait à peine le temps de s’imposer qu’il se verrait déjà remplacé dans les chaumières…  Ce qui ne semble pas être la meilleure façon de rentabiliser un produit à long terme.

 

 

Rappelons que Pioneer a déjà atteint les 400Go sur un support BRD compatible avec les platines classiques et que la firme prévoie d’atteindre 1To (40 couches !!) en 2013.

Vendredi 23 Juillet 2010, 21:56 par Barbiche0
Source : Examiner.com via PS3news
23 juillet 2010, 21:59
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Barbiche qui publie une news sur une future technologie de Sony O_O

M'enfin si on suit l'équation : plus de place = jeux plus beaux, je ne peut qu'être heureux !

Merci pour l'info.
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23 juillet 2010, 22:00
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+1
Le blueray je trouve sa super pour le stockage , mais pour la vitesse de lecture c'est vraiment pas top :/ , en espérant que ce successeur prendra sa en compte et que il penseront pas que a l'espace disponible mais aussi a la vitesse de lecture. ( sa évitera le forçage d'installation de jeux sur le disque dur , mais qui a dit PS3 ??? )
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23 juillet 2010, 22:41
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Dommage qu il n y a pas de jeux PS3 qui font 50 gb. Donc j imagine meme pas un jeux PS4 faire en faire 200 lol

C est génial cette news mais y a bcp de jeux ps3 qui sont des copies de jeux x360. Ca sera peux etre plus pour la video.
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23 juillet 2010, 22:44
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LOl snipy le debit en lecture du blu ray est superieur a celui du DVD et un 2x blu ray n'ai pas egal a un 2x DVD
la preuve le blu ray PS3 tourne moins vite que le dvd 360
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23 juillet 2010, 22:49
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dire que je voulais acheter un lecteur blueray, je pence que je vais attendre et sinon pour les jeux à plus de 50 Go je pence que c'est mort pour le hack dans les année à venir
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23 juillet 2010, 23:06
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Frozeus , pourquoi ma ton dit alors que la raison pour laquel les jeux ps3 devait etre obligatoirement installer etais du au fait que la vitesse de lecture n'etais pas assez suffisante sur le blueray ?
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23 juillet 2010, 23:26
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dire que je voulais acheter un lecteur blueray, je pence que je vais attendre et sinon pour les jeux à plus de 50 Go je pence que c'est mort pour le hack dans les année à venir


Non, cette technologie n'est pas encore la l'ami, ton lecteur BR sera rentabilisé d'ici la ;)

Et tu sais avec la fibre.. Ben 50 c'est pas si énorme.

A l'époque, dans mon 60 gigas j'avais du mal avec les jeux xbox qui fesait "seulement" 4go !
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23 juillet 2010, 23:49
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+1
En quoi est-ce une news en rapport avec la 360???

J'aurais dit Multi-console et au pire PS3
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24 juillet 2010, 01:15
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La technologie avance, les utilisateurs paieront.

Enfin, moi j'ai pas de blueray, donc ca va :)

A quand des lecteur graveur combo CD / DVD / HD-DVD / Blue-Ray et Blue-ray HD ?

Car ca va finir par n faire des lecteurs optique dans les pc et bientot autant de media different ...
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24 juillet 2010, 01:32
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+2
Bientôt des mini disque dur dans nos console ^^
On va repartir sur le format "cartouche"
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24 juillet 2010, 07:23
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Barbiche qui publie une news sur une future technologie de Sony O_O

M'enfin si on suit l'équation : plus de place = jeux plus beaux, je ne peut qu'être heureux !

Merci pour l'info.


lol plus de dlc sa oui, :wanna-fight: l'espace il le faut dans le dd de la console

ou le dlc dans le dvd et la un bidouillage possible :oh-my-god:
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24 juillet 2010, 07:33
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Malheureusement ils sont pas prêt de couper les DLc, ça leurs rapporte trop.

Les DLC ou comment faire d'un problème ( manque de place ) une source d'argent supplémentaire.
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24 juillet 2010, 07:53
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Snipy as tu vu que tout les jeux PS3 doivent être installé ?? Non, certains permettent cette option afin de gagner quelques secondes minutes (plus rare) lors de partie mais en aucun cas la vitesse de lecture d'un BR gênera dans l'utilisation de celui ci...

De plus le BR est encore jeune et normal que la vitesse soit encore basse, c'était pareil pour le CD puis le DVD, le BR suivra sont chemin.....
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24 juillet 2010, 09:17
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Barbiche qui publie une news sur une future technologie de Sony O_O

M'enfin si on suit l'équation : plus de place = jeux plus beaux, je ne peut qu'être heureux !

Merci pour l'info.


pas forcement reste a voir si les développeurs maitrise la technologie .
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24 juillet 2010, 09:32
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+2
pour moi , le futur ne rime certainement pas avec des Format CD type . Et il faudra bien un moment donné qu il arrete avec leur Multi couche qui comment tout simplement a sentir vieux fasse au nouveau jeux a tres grosse capacité .

Donc pour moi , se sera un nouveau support .
Le Blu-ray , faut arreter , sa n a jamais fonctionné , tout comme le HD dvd , plus personne n achete de film d ailleur , tout le monde les telecharge directement depuis les site de vente en ligne sa marche tellement mieux sauf quand les sortie blu-ray sont en solde mdr .

voila mon point de vue
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24 juillet 2010, 11:43
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Shigure -> Bah tu vois, mon esprit tordu m'a fait classer la news en xbox 360 XD Bien vu, Dark Geek ^_-

Aluc@rd -> Je suis bien d'accord. Il y a une petite part de consommateurs qui ont acheté une platine BRD et qui en profitent comme il se doit, et une énorme partie qui ont un lecteur BRD dans leur console et qui finalement, ne s'en servent peut-être que de temps à autre.

En tout cas, nous nous dirigeons vers une multiplicité de formats qui va rendre les équipements obsolètes de plus en plus vite... Sony a intérêt à cravacher s'ils ne veulent pas se faire voler la vedette à la vitesse V.
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24 juillet 2010, 12:37
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Enfin bon, tant que la hyper HD et les écrans de 12 metres qui vont avec sont pas arrivés dans les chaumieres, meme le blu ray 200Go est inutile, donc a quoi bon 20 fois plus ? ( dans l'immediat )
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24 juillet 2010, 13:49
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Y'a déjà plus de place dans les blue ray?
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24 juillet 2010, 17:10
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+1
l'avenir c'est la dématérialisation... ça, c'est beau !
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24 juillet 2010, 19:57
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bah les blu-ray il les charge deja au max

avec la HD et les pistes non compressé ça prends vite de la place,
sans compter la 3D si elle reste aussi appréciée ça va prendre énormément de place!!! et le blue-ray double couche va saturer
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24 juillet 2010, 20:29
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l'avenir c'est la dématérialisation... ça, c'est beau !

Rassures-moi, c'est de l'ironie ?

:P
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24 juillet 2010, 20:40
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Rassures-moi, c'est de l'ironie ?


:P


ironie mélangée à un brin d'utopie... :skydiver:
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24 juillet 2010, 20:47
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je pense pas que les supports disque est le format stockage du futur
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24 juillet 2010, 21:44
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Pour le futur je penserais plûtot a des modules mémoire flash, et donc un éventuel retour vers "la cartouche" (même si vu la tailel ca ne mérite pas le nom de cartouche) Mais bon le coup de production et la valeur ajoutée sera plus faible
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24 juillet 2010, 21:49
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non, mémoire flash c'est trop cher pour de la distribution.

je support de stockage restera le disque pour un bon moment, et après, ce sera surement la dématérialisation, ou des cristaux, comme dans stargate (HA! personne n'y avait pensé à ça hein ?!!).
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24 juillet 2010, 22:44
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non, mémoire flash c'est trop cher pour de la distribution.

je support de stockage restera le disque pour un bon moment, et après, ce sera surement la dématérialisation, ou des cristaux, comme dans stargate (HA! personne n'y avait pensé à ça hein ?!!).

+1 pour les cristaux
cristaux ou disque mémoire circuit ... après c'est une histoire de vitesse d'accès ... le grand problème des disque c'est la latence d'amorçage et la disponibilité des donnés
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24 juillet 2010, 23:27
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y'a aussi les disques holographiques
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24 juillet 2010, 23:36
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Que faire avec un disque 1 TO???????
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24 juillet 2010, 23:39
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Pour le futur je penserais plûtot a des modules mémoire flash, et donc un éventuel retour vers "la cartouche" (même si vu la tailel ca ne mérite pas le nom de cartouche) Mais bon le coup de production et la valeur ajoutée sera plus faible<SPAN style="MARGIN-LEFT: 6px; VERTICAL-ALIGN: middle" id=quote_img-118903><IMG style="CURSOR: pointer" title="Répondre à ce commentaire" onclick=comment_quote(118903); alt="Répondre à ce commentaire" src="templates/images/quote.gif"></SPAN>


Dsl g tapé trop vite je voulais dire:

Mais bon le coup de production sera élevé et la valeur ajoutée sera donc plus faible(et par conséquent le bénéfice en prendra un petit coup).

Ca me ferait mal au couer si tout était totalement dématérialisé =( (ce qui ne risque pas d'arriver mais on sais jamais)
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25 juillet 2010, 01:29
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Ca me ferait mal au couer si tout était totalement dématérialisé =( (ce qui ne risque pas d'arriver mais on sais jamais)


Risque pas d'arriver..
Mmm.. Moi j'en suis pas si sur...
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25 juillet 2010, 10:59
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Que faire avec un disque 1 TO???????


Final Fantasy XIX qui dure 250 bonnes heures ( que le scénario ) avec le ingame comme les cinématiques en 10.000p ( 10.000 x 7.000 ) en 60fps minimum et un son DTS True HD et toutes les quêtes/donjons optionnels directement inclus dans la galette et une tonne de bonus.

Après tout on trouvais déjà énorme le 8.4 go, comme quoi . . .
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25 juillet 2010, 11:10
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Final Fantasy XIX qui dure 250 bonnes heures ( que le scénario ) avec le ingame comme les cinématiques en 10.000p ( 10.000 x 7.000 ) en 60fps minimum et un son DTS True HD et toutes les quêtes/donjons optionnels directement inclus dans la galette et une tonne de bonus.


Après tout on trouvais déjà énorme le 8.4 go, comme quoi . . .



Mlaheureusement j'ai bien peur que d'ici là t'achètera chaque quête sous forme de DLC... tu sais tu vas voir le PNJ qui débute la quête et puis ensuite on te demande 1 euro pour la débuter. Ca va forcément arriver un jour ou l'autre ce genre de truc...

edit : en y repensant ça n'empêche en rien le fait que les quêtes soient directement inclusent dans la galette, j'en convient.
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25 juillet 2010, 11:12
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Citation



Ca me ferait mal au couer si tout était totalement dématérialisé =( (ce qui ne risque pas d'arriver mais on sais jamais)
Risque pas d'arriver..Mmm.. Moi j'en suis pas si sur...Répondre à ce commentaire


Ba moi aussi j'étré pas si sur mais quand j'ai repensé aux collector je me suis dit qu'ils seraient obligés de garder un format matériel pasqued les collectorsc une folie même moi j'en rafolle(Resident, Bayonetta, GTA ,....) (geek au plus profond de mon âme je sais ^^')
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25 juillet 2010, 11:15
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tu sais tu vas voir le PNJ qui débute la quête et puis ensuite on te demande 1 euro pour la débuter.


Les PNJ ont déjà disparu avec FFXIII . . .T_T
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25 juillet 2010, 11:19
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Oui c'est vrai, mais bon t'as compris ce que je voulais dire. ;)
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25 juillet 2010, 11:44
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Salut à tous,

Sa craint, sa devient n'importe quoi !!!

A plus.
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25 juillet 2010, 14:30
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En même temps, sur certains jeux, ça ferait pas du mal de choisir à chaque fois de payer la quête suivante au lieu de balancer 70€ dans une daube qui ne nous donneras pas l'envie d'aller jusqu'au bout. Je serais plutôt pour ! D'une part, ça motiverait les développeurs à offrir du contenu addictif et régulier en terme de qualité, ce qui n'est pas toujours le cas.

Qui aurait payé pour la première mission de Alpha Protocol après avoir fait l'entraînement s'il avait eu le choix ? Et par tranches de 1 ou 2€, pour arriver à 70€, il y a de quoi faire !

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25 juillet 2010, 15:07
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En même temps, sur certains jeux, ça ferait pas du mal de choisir à chaque fois de payer la quête suivante au lieu de balancer 70€ dans une daube qui ne nous donneras pas l'envie d'aller jusqu'au bout. Je serais plutôt pour ! D'une part, ça motiverait les développeurs à offrir du contenu addictif et régulier en terme de qualité, ce qui n'est pas toujours le cas.

Qui aurait payé pour la première mission de Alpha Protocol après avoir fait l'entraînement s'il avait eu le choix ? Et par tranches de 1 ou 2€, pour arriver à 70€, il y a de quoi faire !



Le problème c'est qu'ils vont nous prendre pour des vaches a lait et que a la fin, en ayant tout acheter, on aura largement dépasser les 70€ :(
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25 juillet 2010, 15:13
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Si on est foutu de mettre 1To sur un blu-ray, on a le temps avant de voir débarquer un nouveau format !
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25 juillet 2010, 17:49
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Ce qui me soule et qui a déja été dis c que le format disque ca craint !!!!!!:


-Temps d'amorcage

-Transfert de données ok mais pas assez

-Un disque est fragile et a une durée de vie limitée même si il est pressé. d'ici 30 ans je vous met au défis de lancer viva pinata qui a été pendant toutes ces années conservé simplement dans un placard.(un jeu de 2005( qu idate de la sortie) sans soucis sur une 360!!!

-Encore "encombrant" avec les guillemets qu is'imposent car même si son volume est moindre, sa superficie est encore importante =>Fragilité
Répondre à ce commentaire
25 juillet 2010, 18:55
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Hs :

Ui mai bon, le format cd c'est sécuritaire. On fAit des backup de ses donnee on range... Et si on y touche pas sa dure des années!

Après pour les jeux la suite viendra avec la fibre optique chez tout le monde :)
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25 juillet 2010, 22:13
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Hs :Ui mai bon, le format cd c'est sécuritaire. On fAit des backup de ses donnee on range... Et si on y touche pas sa dure des années!Après pour les jeux la suite viendra avec la fibre optique chez tout le monde <img src="http://www.logic-sunrise.com/forums/public/style_emoticons/default/smile.gif">Répondre à ce commentaire

Tu sais un média même sans être lu se dégrade(variation de température, hygrométrie et altération naturelle de la couche organique) donc tu peut faire des backups pour moin t'en servir mais l'original se dégradera quand même ^^
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25 juillet 2010, 23:28
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sansors -> Dans le type de modèle de vente dont je parle, il faudrait bien entendu que le prix total soit fixe ou défini sur la boîte de manière précise de façon à savoir à quoi s'attendre. La plus grosse limite étant qu'une connexion internet est nécessaire aux paiements.

Dans tous les cas, le prix devrait rester correct sous peine de faire fuir les consommateurs ! Et ça permettrait aussi d'évaluer un jeu sur une toute nouvelle échelle, la progression moyenne : plus une part importante de joueurs est parvenue à la fin du jeu, meilleur est ce dernier.

C'est un modèle tout à fait viable !

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26 juillet 2010, 00:39
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QUi ne se ferait pas vu le cout des serveur :( et pas rentable je pense, les joueurs occasionnel finisse rarement un jeux
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26 juillet 2010, 04:40
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Citation

Hs :Ui mai bon, le format cd c'est sécuritaire. On fAit des backup de ses donnee on range... Et si on y touche pas sa dure des années!Après pour les jeux la suite viendra avec la fibre optique chez tout le monde <img src="http://www.logic-sunrise.com/forums/public/style_emoticons/default/smile.gif">Répondre à ce commentaire
Tu sais un média même sans être lu se dégrade(variation de température, hygrométrie et altération naturelle de la couche organique) donc tu peut faire des backups pour moin t'en servir mais l'original se dégradera quand même ^^



Oui je suis d'accord ^^

Mais j'ai des cd que j'ai gravé en 94, (collection de pink Floyd ) et sanfonctionne toujours, je peut pas en dire autant de mes disques dur d'époque haha!
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26 juillet 2010, 10:45
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je pense pas que les supports disque est le format stockage du futur



Perso et je veux pas faire de pub, je vends des CD, DVD etc... Et bein paradoxalement je vends plus de CD R que de DVD R.

Je pense qu il y a encore des gens qui utilise la VHS ( j en vends encore lol ) , Donc ca evoluera c est sur mais tres lentement.
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26 juillet 2010, 10:47
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Si quelques VHS se vendent encore je pense que c'est pour l'exclusivité du contenu, enfin pas peur la qualité en tout cas :D
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26 juillet 2010, 11:24
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+1
cherchez pas, l'avenir c'est la dématérialisation


Ce qui me soule et qui a déja été dis c que le format disque ca craint !!!!!!:


-Temps d'amorcage

-Transfert de données ok mais pas assez

-Un disque est fragile et a une durée de vie limitée même si il est pressé. d'ici 30 ans je vous met au défis de lancer viva pinata qui a été pendant toutes ces années conservé simplement dans un placard.(un jeu de 2005( qu idate de la sortie) sans soucis sur une 360!!!

-Encore "encombrant" avec les guillemets qu is'imposent car même si son volume est moindre, sa superficie est encore importante =>Fragilité

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26 juillet 2010, 11:43
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cherchez pas, l'avenir c'est la dématérialisation


Un avenir lointain
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26 juillet 2010, 12:33
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Pas tant que ça, 50% des jeux PC vendus sont en digital et les DLC consoles se multiplient ! Certains développeurs ont même parlé de jeux "à la carte" : tu achètes le jeu de base pour quelques €, tu achètes ensuite le multi, les add on etc etc ...
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26 juillet 2010, 13:21
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Tourista, ces chiffres fournis par le NPD ont été remis en question par des grandes firmes de distribution ^_- Ils avoisineraient plutôt le tiers apparemment.
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26 juillet 2010, 15:49
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Pas tant que ça, 50% des jeux PC vendus sont en digital et les DLC consoles se multiplient ! Certains développeurs ont même parlé de jeux "à la carte" : tu achètes le jeu de base pour quelques €, tu achètes ensuite le multi, les add on etc etc ...



Mais pour développer la dématérialisation il faudrait déjà avoir le matos pour. Quand tu vois qu'en France on a plus de 5% de la population qui ne peut pas accéder à l'ADSL, et que bien souvent même dans les banlieues de grandes villes on a du mal à atteindre les 5mbits/s, je vois mal comment on pourrait proposer des contenus dématérialisés sans créer une véritable fracture d'une part, et sans obliger les consommateurs à passer des heures à télécharger un jeu de plusieurs gigas alors qu'il suffirait de se rendre dans la première grande surface venue pour s'acheter ce même jeu.
Je ne sais pas ce qu'il en est pour les USA ou les autres pays importants dans la consommation mondiale de ce type de contenu, mais je doute que ça soit vraiment glorieux, sauf pour le Japon peut-être. Par exemple, j'ai des doutes sur la capacité de la majeure partie des états américains à pouvoir profiter d'une connexion internet hallucinante quand on voit la densité de population qu'ils possèdent en général (le Texas par exemple, peu d'intérêt à amener internet jusqu'à une ferme à la con complètement paumée).
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26 juillet 2010, 17:03
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Mais pour développer la dématérialisation il faudrait déjà avoir le matos pour. Quand tu vois qu'en France on a plus de 5% de la population qui ne peut pas accéder à l'ADSL, et que bien souvent même dans les banlieues de grandes villes on a du mal à atteindre les 5mbits/s, je vois mal comment on pourrait proposer des contenus dématérialisés sans créer une véritable fracture d'une part, et sans obliger les consommateurs à passer des heures à télécharger un jeu de plusieurs gigas alors qu'il suffirait de se rendre dans la première grande surface venue pour s'acheter ce même jeu.
Je ne sais pas ce qu'il en est pour les USA ou les autres pays importants dans la consommation mondiale de ce type de contenu, mais je doute que ça soit vraiment glorieux, sauf pour le Japon peut-être. Par exemple, j'ai des doutes sur la capacité de la majeure partie des états américains à pouvoir profiter d'une connexion internet hallucinante quand on voit la densité de population qu'ils possèdent en général (le Texas par exemple, peu d'intérêt à amener internet jusqu'à une ferme à la con complètement paumée).

je suis d'accord avec toi si on limite le constat à nos jours, mais avec le développement de la 3G et des hostspot wifi, la dématérialisation du contenu va devenir une réalité, je comprend que certains ont peur de cette évolution car ils crènent que les raisons pour garder l'excuse copie privée vont disparaitre lol, oubliant pas que le piratage s'adapte, et "jouer pour pas cher" ça va pas disparaitre, au contraire, la dématérialisation va rendre le piratage plus simple, et sa dissimulation plus simple aussi lol
Répondre à ce commentaire
26 juillet 2010, 22:27
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je suis d'accord avec toi si on limite le constat à nos jours, mais avec le développement de la 3G et des hostspot wifi, la dématérialisation du contenu va devenir une réalité, je comprend que certains ont peur de cette évolution car ils crènent que les raisons pour garder l'excuse copie privée vont disparaitre lol, oubliant pas que le piratage s'adapte, et "jouer pour pas cher" ça va pas disparaitre, au contraire, la dématérialisation va rendre le piratage plus simple, et sa dissimulation plus simple aussi lol


Bien d'accord avec toi Manethon, mais faut avouer qu'on va devoir attendre encore un peu. Que ce soit la fibre optique (qui ne va certainement jamais s'imposer face aux systèmes sans fil que tu cites), ou le développement de la 3G et future 4G, le problème c'est que tout ça va prendre du temps. La dématérialisation est un phénomène très certainement inévitable c'est vrai, mais on n'y est (malheureusement ?) pas encore là...
Répondre à ce commentaire
26 juillet 2010, 23:31
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Personnellement, je suis heureux qu'il n'y ais pas de jeux la carte, ont va encore se faire entuber, au final un jeux complet sera beaucoup plus cher les prix actuels, ils ne faut pas faire confiance au producteur de jeux pour avoir un prix équivalent, deja que rien que le prix des dlc est alarmant, alors des jeux a la carte....
Répondre à ce commentaire
26 juillet 2010, 23:49
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Je dois avoir 300 giga de jeux sur Steam que j'ai eu sur une connexion qui plafonne à 300ko/s ... Vu la qualité de services offerte par Steam, ça ne me gène pas d'attendre pour avoir mon jeu, surtout que je peux jouer tout en téléchargeant et que en une nuit, j'ai 1-2 jeux complets ! Il n'y a pas besoin de bcp de débit pour ce genre de service, l'important est d'avoir l'illimité.

Et il est plus dur de craquer un jeu steam qu'un jeu sur DVD, ça doit être la même chose pour les autres plateformes de digital distribution. Il faut passer la sécurité du jeu et celle de steam qui change pour chaque jeu, le vrai merdier, surtout avec les patchs :/
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26 juillet 2010, 23:55
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Les protection steam sont de la daube, ca embête les joueur honnête qui achètent leurs jeux, mais ca ne gene pas les pirates qui eux ont vite fait de le patcher :/
Le meilleur exemple c'est assasins creeds 2 avec ses save sur les serveur ubisoft, ca ramait tellement que j'ai finis par craquer le jeux illégalement.
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27 juillet 2010, 00:34
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je suis d'accord avec toi si on limite le constat à nos jours, mais avec le développement de la 3G et des hostspot wifi, la dématérialisation du contenu va devenir une réalité



J'imagine très mal une partie de GoW en Wifi . . .alors en 3G.

M'enfin peut être qu'avec des serveurs dédiés la pilule passera, pas bien, mais mieux.
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27 juillet 2010, 07:38
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C'est vrai que pour la progression de la vitesse des lignes ADSL, on repassera. Dans ma ville, la fibre optique est disponible dans deux trois quartiers, et seulement chez deux opérateurs. C'est minable, et en plus, il paraît que les pertes de débit sont importantes.
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27 juillet 2010, 14:04
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Les protection steam sont de la daube, ca embête les joueur honnête qui achètent leurs jeux, mais ca ne gene pas les pirates qui eux ont vite fait de le patcher :/
Le meilleur exemple c'est assasins creeds 2 avec ses save sur les serveur ubisoft, ca ramait tellement que j'ai finis par craquer le jeux illégalement.

Sauf que la protection Assassin's Creed n'a rien à voir avec Steam ;) C'est le système propre à UBI cette daube dont tu parles, tu l'avais aussi sur les versions DVD.
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