Le Blu-Ray commence à peine à s'imposer, lentement, comme nouveau format, que la relève semble déjà être assurée. Selon le site Examiner.com, Sony serait déjà en train de développer la technologie qui succèdera au Blu-ray. Cette dernière offrirait une capacité de stockage 20 fois plus importante que celle des Blu-ray Discs actuels.
D’après la traduction que le site a pu faire d’un article (en japonais probablement), la difficulté principale a été de réduire le matériel nécessaire à créer un laser assez puissant à une taille intégrable dans des produits commercialisables.
Si la technologie n’en est qu’à l’étape de prototype et coûte plus de 100 000 $ à produire, il semblerait que Sony compte commercialiser cette technologie dans les années à venir.
On imagine d’ores et déjà que la PS4 pourrait en être dotée afin d’imposer plus rapidement le format, comme pour le Blu-Ray. Mais ainsi, ce dernier aurait à peine le temps de s’imposer qu’il se verrait déjà remplacé dans les chaumières… Ce qui ne semble pas être la meilleure façon de rentabiliser un produit à long terme.
Rappelons que Pioneer a déjà atteint les 400Go sur un support BRD compatible avec les platines classiques et que la firme prévoie d’atteindre 1To (40 couches !!) en 2013.


dire que je voulais acheter un lecteur blueray, je pence que je vais attendre et sinon pour les jeux à plus de 50 Go je pence que c'est mort pour le hack dans les année à venir




Barbiche qui publie une news sur une future technologie de Sony
M'enfin si on suit l'équation : plus de place = jeux plus beaux, je ne peut qu'être heureux !
Merci pour l'info.


Barbiche qui publie une news sur une future technologie de Sony
M'enfin si on suit l'équation : plus de place = jeux plus beaux, je ne peut qu'être heureux !
Merci pour l'info.





Rassures-moi, c'est de l'ironie ?l'avenir c'est la dématérialisation... ça, c'est beau !

Rassures-moi, c'est de l'ironie ?




+1 pour les cristauxnon, mémoire flash c'est trop cher pour de la distribution.
je support de stockage restera le disque pour un bon moment, et après, ce sera surement la dématérialisation, ou des cristaux, comme dans stargate (HA! personne n'y avait pensé à ça hein ?!!).

Pour le futur je penserais plûtot a des modules mémoire flash, et donc un éventuel retour vers "la cartouche" (même si vu la tailel ca ne mérite pas le nom de cartouche) Mais bon le coup de production et la valeur ajoutée sera plus faible<SPAN style="MARGIN-LEFT: 6px; VERTICAL-ALIGN: middle" id=quote_img-118903><IMG style="CURSOR: pointer" title="Répondre à ce commentaire" onclick=comment_quote(118903); alt="Répondre à ce commentaire" src="templates/images/quote.gif"></SPAN>

Ca me ferait mal au couer si tout était totalement dématérialisé =( (ce qui ne risque pas d'arriver mais on sais jamais)

Que faire avec un disque 1 TO???????

Final Fantasy XIX qui dure 250 bonnes heures ( que le scénario ) avec le ingame comme les cinématiques en 10.000p ( 10.000 x 7.000 ) en 60fps minimum et un son DTS True HD et toutes les quêtes/donjons optionnels directement inclus dans la galette et une tonne de bonus.
Après tout on trouvais déjà énorme le 8.4 go, comme quoi . . .

Citation
Risque pas d'arriver..Mmm.. Moi j'en suis pas si sur...Ca me ferait mal au couer si tout était totalement dématérialisé =( (ce qui ne risque pas d'arriver mais on sais jamais)

tu sais tu vas voir le PNJ qui débute la quête et puis ensuite on te demande 1 euro pour la débuter.


En même temps, sur certains jeux, ça ferait pas du mal de choisir à chaque fois de payer la quête suivante au lieu de balancer 70 dans une daube qui ne nous donneras pas l'envie d'aller jusqu'au bout. Je serais plutôt pour ! D'une part, ça motiverait les développeurs à offrir du contenu addictif et régulier en terme de qualité, ce qui n'est pas toujours le cas.
Qui aurait payé pour la première mission de Alpha Protocol après avoir fait l'entraînement s'il avait eu le choix ? Et par tranches de 1 ou 2, pour arriver à 70, il y a de quoi faire !




Tu sais un média même sans être lu se dégrade(variation de température, hygrométrie et altération naturelle de la couche organique) donc tu peut faire des backups pour moin t'en servir mais l'original se dégradera quand même ^^Hs :Ui mai bon, le format cd c'est sécuritaire. On fAit des backup de ses donnee on range... Et si on y touche pas sa dure des années!Après pour les jeux la suite viendra avec la fibre optique chez tout le monde
src="http://www.logic-sunrise.com/forums/public/style_emoticons/default/smile.gif">



Citation
Tu sais un média même sans être lu se dégrade(variation de température, hygrométrie et altération naturelle de la couche organique) donc tu peut faire des backups pour moin t'en servir mais l'original se dégradera quand même ^^Hs :Ui mai bon, le format cd c'est sécuritaire. On fAit des backup de ses donnee on range... Et si on y touche pas sa dure des années!Après pour les jeux la suite viendra avec la fibre optique chez tout le mondesrc="http://www.logic-sunrise.com/forums/public/style_emoticons/default/smile.gif">
je pense pas que les supports disque est le format stockage du futur


Ce qui me soule et qui a déja été dis c que le format disque ca craint !!!!!!:
-Temps d'amorcage
-Transfert de données ok mais pas assez
-Un disque est fragile et a une durée de vie limitée même si il est pressé. d'ici 30 ans je vous met au défis de lancer viva pinata qui a été pendant toutes ces années conservé simplement dans un placard.(un jeu de 2005( qu idate de la sortie) sans soucis sur une 360!!!
-Encore "encombrant" avec les guillemets qu is'imposent car même si son volume est moindre, sa superficie est encore importante =>Fragilité



Pas tant que ça, 50% des jeux PC vendus sont en digital et les DLC consoles se multiplient ! Certains développeurs ont même parlé de jeux "à la carte" : tu achètes le jeu de base pour quelques , tu achètes ensuite le multi, les add on etc etc ...

je suis d'accord avec toi si on limite le constat à nos jours, mais avec le développement de la 3G et des hostspot wifi, la dématérialisation du contenu va devenir une réalité, je comprend que certains ont peur de cette évolution car ils crènent que les raisons pour garder l'excuse copie privée vont disparaitre lol, oubliant pas que le piratage s'adapte, et "jouer pour pas cher" ça va pas disparaitre, au contraire, la dématérialisation va rendre le piratage plus simple, et sa dissimulation plus simple aussi lolMais pour développer la dématérialisation il faudrait déjà avoir le matos pour. Quand tu vois qu'en France on a plus de 5% de la population qui ne peut pas accéder à l'ADSL, et que bien souvent même dans les banlieues de grandes villes on a du mal à atteindre les 5mbits/s, je vois mal comment on pourrait proposer des contenus dématérialisés sans créer une véritable fracture d'une part, et sans obliger les consommateurs à passer des heures à télécharger un jeu de plusieurs gigas alors qu'il suffirait de se rendre dans la première grande surface venue pour s'acheter ce même jeu.
Je ne sais pas ce qu'il en est pour les USA ou les autres pays importants dans la consommation mondiale de ce type de contenu, mais je doute que ça soit vraiment glorieux, sauf pour le Japon peut-être. Par exemple, j'ai des doutes sur la capacité de la majeure partie des états américains à pouvoir profiter d'une connexion internet hallucinante quand on voit la densité de population qu'ils possèdent en général (le Texas par exemple, peu d'intérêt à amener internet jusqu'à une ferme à la con complètement paumée).

je suis d'accord avec toi si on limite le constat à nos jours, mais avec le développement de la 3G et des hostspot wifi, la dématérialisation du contenu va devenir une réalité, je comprend que certains ont peur de cette évolution car ils crènent que les raisons pour garder l'excuse copie privée vont disparaitre lol, oubliant pas que le piratage s'adapte, et "jouer pour pas cher" ça va pas disparaitre, au contraire, la dématérialisation va rendre le piratage plus simple, et sa dissimulation plus simple aussi lol




je suis d'accord avec toi si on limite le constat à nos jours, mais avec le développement de la 3G et des hostspot wifi, la dématérialisation du contenu va devenir une réalité


Sauf que la protection Assassin's Creed n'a rien à voir avec SteamLes protection steam sont de la daube, ca embête les joueur honnête qui achètent leurs jeux, mais ca ne gene pas les pirates qui eux ont vite fait de le patcher :/
Le meilleur exemple c'est assasins creeds 2 avec ses save sur les serveur ubisoft, ca ramait tellement que j'ai finis par craquer le jeux illégalement.
M'enfin si on suit l'équation : plus de place = jeux plus beaux, je ne peut qu'être heureux !
Merci pour l'info.