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cIOS D2X V7 Beta 1D

Le célèbre cIOS D2X créé par Davebaol, Xabby666 et XFlak, se met à jour et passe ainsi en version V7 Betâ 1D. Ce cIOS est une modification de sa dernière version (la rev21) de Waninkoko. Pour installer ce cIOS D2X, deux méthodes s'offrent à vous : soit l'installer à l'aide de ModMii, soit utiliser l'homebrew créé par la Team Wii-Addict : D2X cIOS Installer V3.1 qui s'utilise via l'homebrew channel de la console.

 

Changelog :

 

- emu nand re-enabled after ios reload (for wii games only, not for ww/vc)

- fixed "no space available" error when using a big emu nand

- Implemented bidirectional escape of invalid FAT chars

- Automatic selection of the 1st FAT partition when no partition has been specified

- Fixed a bug when closing FAT module

- Automatically creates folders required by partial emu

 

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cIOS D2X V7 Beta 1D
Lundi 10 Octobre 2011, 23:19 Lue 178719 fois
12
CustomHome 0.9.1

Le développeur ABCanG a lancé aujourd'hui une nouvelle version de son plugin intitulé CustomHOME. L’application passe en version 0.9.1, corrige quelques bugs et rajoute une fonction permettant de changer de position le CPU/BUS. Ce plugin est intéressant car il remplace et élargit l'écran d'accueil que vous voyez quand vous quittez un jeu ou une application quelconque. CustomHome fonctionne sur tous les customs firmwares.

 

Changelog : CustomHome 0.9.1

 

- Change CPU/BUS display position

 

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CustomHome 0.9.1
Lundi 10 Octobre 2011, 23:06 Lue 131167 fois
9
360Lizard : Fileset + SDFiles pour LTV2.0 (Slim & Fat)

Comme à son habitude, la team Maximus montre sa réactivité sur le suivi de ses produits en releasant aujourd'hui une nouvelle version des filesets de son 360 Lizard. Cette release fait suite à la sortie hier du firmware Ixtreme LT+ 2.0 Slim et ajoute donc son support.

 

Petit rappel, les FW LT+ V2.0 sont disponibles pour consoles FAT (sauf hitachi) et Slim. Ces derniers permettent le lancement des backups XGD3.

 

 

À savoir aussi que le 360 Lizard est disponible sur le LSStore.

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Fileset 360Lizard LT+ V2.0 Slim + Fat
Dimanche 09 Octobre 2011, 21:19 Lue 206578 fois
29
Iso2God v1.3.6 : convertissez vos jeux ISO en version GOD

KrK des forums Xbox hackers nous propose une nouvelle version d'Iso2God qui ajoute le support des ISO XGD3. Petit rappel, cet utilitaire vous permettra de passer vos jeux Xbox 360 de version ISO en version GOD (Game On Demand), de manière à pouvoir les lancer directement depuis le NXE. Vous trouverez dans l'archive deux versions : une avec un installer, l'autre sans. Voici l'historique des modifications apportées :

 

v1.3.6        
~ Les images ISO XGD3 peuvent maintenant être ouvertes.   

 

V1.3.5

~ Le Media ID s'écrit maintenant au "CON header" correctement.

~ Intégration de XexTool v6.0 pour le support des XEXs les plus récents.

 

V1.3.3

~ Correction d'erreurs avec le code des paramètres.
~ Assemblies sont maintenant fusionnés plutôt qu'embarqués pour augmenter la compatibilité avec wine/mono linux.


V1.3.2

+ Ajout de l'extraction des Thumbnails (vignettes) depuis les images ISO Xbox1.

+ Ajout de l'option "auto-browse" pour une image ISO, lors de l'ajout d'un ISO à convertir.

~ Améliorations du code XBE.

~ Suppression du code de debug de la v1.3.1.


V1.3.0

- Support de la conversion des jeux Xbox 1.

- Le secteur de démarrage de la reconstruction des isos est changé pour correspondre au SDK.

- Correction d'un bug avec les caractère dans le nom des titres.

- Correction d'un bug quand un thumbnail custom était chargé.

- Correction d'un bug qui provoquait une erreur quand une conversion en attente sans thumbnail était éditée.

- Beaucoup d'autres corrections et petits bugs fixés.


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Iso2God v1.3.6
Dimanche 09 Octobre 2011, 18:57 Lue 271436 fois
56
X360key : contrôlez-le depuis une interface web (maj : video)

C'est sur le twitter d'Ozmodchip qu'une information très interessante vient d'être diffusée. Suite au lancement du Wasabi x360S et sa sélection d'ISO directement via le dashboard, la team Xkey devait réagir. Ce screenshot nous apporte donc la réponse : il sera possible de contrôler votre Xkey directement depuis un smartphone (en l'occurence un Iphone) mais aussi depuis tout autre pérophérique qui permet une connection à une page web.

 

Le tableau est tout de même un poil entaché, puisque cette fonction necessitera l'ajout d'un module Wifi, qui bien sur sera facturé pour un prix encore inconnu. L'idée est top et saluons tout de même la réactivité de la team !

 

maj : video (merci Matrix 15)

 

 

 

Dimanche 09 Octobre 2011, 18:45 Lue 200098 fois
64
FTP DLL V1.0 : le FTP sur Xbox 360 à n'importe quel moment *MAJ*

cOz nous livre aujourd'hui un nouveau plugin pour son application phare sur console Jtag, le fameux dashlaunch. Ce plugin, baptisé FTP DLL, vous permettra d'accéder à votre console en FTP à n'importe quel moment (comme le NXE ou un jeu par exemple), vous n'aurez plus besoin d'être sous FSD ou XeXMenu. Petit bémol, la vitesse de transfert est plus faible, il est donc recommandé de l'utiliser pour de petits fichiers.

 

Pour l'installer, c'est comme pour les autres plugins : copiez le fichier xex sur votre console et éditez le fichier launch.ini en précisant le chemin d'accès au plugin. Par exemple :

 

[Plugins]

plugin1 = Usb:\plugin\aplugin.xex

 

Pour accéder au FTP, il ne faudra plus utiliser le port 21, mais le port 7564.

 

Voici le message de l'auteur :

 

add as a plugin to dash launch
connect to your normal xbox IP on port 7564
it check for device change events every 1s or so, removed devices will still appear in the ftp list, new devices will be added.

if it doesn't seem like a good idea, don't do it (like write to flash)


it's not the greatest ftp, you don't get great speed uploading to the xbox but you can do it (slowly) while you play a game.
based on the xexmenu ftp (slimftpd) with some bugfixes and extra devices added.

cOz

 

*MAJ*

Ce plugin utilise la même adresse que le disque swapper, si vous avez paramétré les 2 plugins, seul le premier sera fonctionnel, le 2ème sera en erreur "overlap memory" lors du chargement.
Si vous souhaitez utiliser ces deux fonctionnalités en même temps, il faudra utiliser le disk swaper de FSD qui lui n'utilise pas le même adresse.

 

ftp dll:
swap dll:
fsd plugin:

 
Merci à cOz pour les infos

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FTP DLL V1.0
Dimanche 09 Octobre 2011, 10:24 Lue 222281 fois
46
DashLaunch v2.24 : support de la nouvelle protection Forza 4

Le célèbre développeur cOz de la scène 360 nous livre aujourd'hui une nouvelle version de son génial homebrew intitulé DashLaunch. Petit rappel : ce soft vous permettra de booter directement sur une application XeX/Live lors du démarrage de la console ou lorsque l'on sort d'un jeu.

 

Un tuto d'installation est disponible ICI.

Un tuto de mise à jour est disponible ICI (dans la partie 4, faites B au lieu de A).

 

Cette version ajoute principalement un patch pour Forza (voir protection CIV) et divers bugfix.

 

Changelogs :

 

v2.24
- hddalive was defaulted to true instead of false, fixed
- xell launch now shuts off usb device (fixes issues with xell reloaded)
- xell launch simplified to allow for variable sized xell bins
- added jtag debug support to patches and export var (thanks Nate!)
- reworked devkit signed xex loading. Faster, dll dev xex working again (thanks Anthony!)
- fix forza 4 (and maybe others - thanks Nate!)

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DashLaunch v2.24
Dimanche 09 Octobre 2011, 10:12 Lue 172922 fois
89
JungleFlasher.0.1.89.Beta(284)

Comme à l'habitude, après la sortie d'un nouveau firmware (Ixtreme LT+ V2.0), vient une mise à jour du fameux logiciel Jungle Flasher que voici. Petit rappel : Jungleflasher est un utilitaire Windows permettant de flasher la majorité des lecteurs avec n'importe quel firmware. Voici les nouveautés de cette version 0.1.89.Beta(284).rar :

 

JungleFlasher 0.1.89(284)
========================================

 

Support for LT Plus 2.0
-Lite-on Slim 0272, 0225, 0401, 1071

 

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JungleFlasher.0.1.89.Beta(284)
Dimanche 09 Octobre 2011, 00:06 Lue 151555 fois
39
Les firmwares LT2.0 pour slim sont disponibles

Après la release la semaine dernière d'un premier pack de firmwares LT2.0 destiné aux xbox fat, C4eva, la Team Jungle et la Team Xecuter sont heureux de releaser ce soir les versions slim de ce firmware LT2.0. Petit rappel, ce firmware permet le lancement des backups XGD3.

 

Accéder au tuto : Graver un jeu XGD3 avec Imgburn (v2.3.2 à 2.5.5)

Accéder au tuto : Graver un jeu XGD3 avec Imgburn 2.5.6 (iso 08000 v3)

Accéder au tuto : Graver un jeu XGD3 avec Clone CD

 

 

C4E’s iXtreme LT+ in association with Team Jungle & Team Xecuter
----------------------------------------------------------------

Official release of the iXtreme LT+ v2.0

- Support for XGD3 ixtreme backups using LT-MAX for maximum capacity on standard DVD+R DL discs. Passes all security checks for XGD3 including correct capacity.

- Support for large capacity DVD+R DL media (no errors when burning)

I would like to dedicate this fw to the Xbox Live Enforcement Team and the recent false (AP25) bans and subsequent reversal. Keep up the good work guys.

Thanks go to Team Jungle for their hard work and efforts in the development process.
Thanks also go to Team Xecuter for their support to this project.

 

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FW LT+ V2.0
Samedi 08 Octobre 2011, 23:43 Lue 154332 fois
97
Jouer à ses jeux PS3 à partir d'un disque gravé : désormais possible ! *MAJ5*

C'est une avancée considérable que vient de subir la scène PS3. Alors que tout le monde avait les yeux rivés sur le futur JFW de Demonhades, l'infatigable Dean, qui est à l'origine du non moins célèbre Multiman, a réalisé ce que beaucoup attendaient depuis plus d'un an : la lecture des backups PS3 à partir d'un disque, que ce soit un DVD ou un Blu-Ray ! Et le mieux dans tout ça, c'est que la méthode est vraiment extrêmement facile et à la portée de tous. Pas besoin d'être un pro du hack pour réussir. Qui a dit que les choses les plus simples étaient souvent les meilleures ?

 

Inutile de vous faire baver plus longtemps, voici sans plus attendre les instructions données par Dean :

 

Hé les gars!

 

Voici le petit outil promis qui vous permettra de lire vos backups de vos jeux PS3 originaux lorsque qu'ils sont gravés sur des disques DVD/DVD-RW/BD/BDRE.

 

Si vous êtes familier avec les outils ebootFIX, vous n'aurez pas de problèmes. Il sera inclus dans le package ebootFIX/MOD dans la prochaine version FULL de Multiman.

 

L'utilisation est simple et les instructions sont fournies pour le moment où le programme aura terminé son travail :

 

1) Faites un glisser/déposer du dossier "PS3_GAME" du backup auquel vous voulez jouer sur le fichier discBOOT.exe le "PS3_GAME".

2) L'outil va créer un dossier avec 3 fichiers:

   - PKG pour 3.41

   - PKG pour 3.55

   - TXT avec les instructions

3) Gravez le jeu sur un disque (le dossier PS3_GAME et le fichier PS3_DISC.SFB crées à partir d'une backup fait à l'aide de Multiman ou un d'autre manager).

4) Supprimez toutes les données de votre jeu contenues sur votre PS3. Pour cela, rendez-vous dans l'onglet Jeu du XMB, puis "Utilitaire des données de jeu", placez-vous sur votre jeu, faites Triangle, "Supprimer" et dites "Oui". Il est cependant possible qu'il n'y ait aucunes données de votre jeu.

5) Insérez le disque gravé dans le lecteur de votre PS3.

6) Installez le fichier PKG pour votre firmware sur votre PS3.

7) Lancez le jeu à partir de l'icône nouvellement apparue.

 

IMPORTANT : Lorsque vous gravez un jeu sur un disque DVD/ D, assurez-vous que vous utilisez un backup correct du jeu. Cela signifie que tous les fichiers, comme ils étaient sauvegardées sur le disque dur interne de votre PS3, et non les fichiers splittés 0.666**, doivent être présents. Tous les fichiers de plus de 4Go doivent être complets et non splittés.

 

Mesures appropriées pour créer un backup d'un DVD/BD d'un jeu PS3:

 

1) Lancez Multiman et insérez le disque du jeu PS3 original

2) Créez un backup du jeu pour:

   - Si le jeu contient des fichiers de plus de 4 Go -> disque dur interne

   - Si le jeu ne contient pas de fichiers de plus de 4 Go -> interne ou externe

3) Transférez le backup sur votre PC (si le jeu contient des fichiers de plus de 4 Go, il est possible de transférer par FTP)

 

A ce stade, vous devriez avoir le backup du jeu PS3 sur votre PC avec tous les fichiers 1:1 (pas de fichiers splittés !)

 

4) Ouvrez un programme de gravure comme ImgBurn et mettez le dossier PS3_GAME et le fichier PS3_DISC.SFB à la racine de la compilation. Pour plus d'informations concernant la gravure, reportez-vous à la mise à jour de la news ci-dessous.

5) Gravez le disque

Les bonnes choses qui viennent avec ceci:

 

* Vous pouvez maintenant faire des captures d'écran pour tous les jeux auxquels vous jouez via cette méthode (pour cela, appuyez sur la touche PS, allez dans la colonne Photo du XMB et sélectionnez "Screenshot").

* Vous pouvez écouter de la musique à partir de la colonne Musique du XMB (musique de fond) tout en jouant au jeu

* Cette méthode ne nécessite aucun payload - uniquement sur CFW/MFW

 

Rappel : Utilisez cette méthode uniquement avec des jeux PS3 d'origine et légalement détenus.

 

Il n'y a aucune garantie que cette méthode fonctionne avec tous les jeux, mais si vous suivez les instructions dans ce message et du fichier txt crée - tout devrait bien se passer.

 

Amusez-vous!

 

Dean

 

**MAJ 09/10/11** : 

 

Suites aux retours de certaines personnes, on a pu s'apercevoir que certains jeux ne fonctionnaient pas. Dean s'est exprimé sur ce sujet :

 

Une autre chose. Certains jeux utilisent le système de fichiers UDF et pas le système de fichiers ISO9660, donc pendant la gravure avec ImgBurn, vous aurez un avertissement:


 

Si une telle chose vous arrive, vous devrez annuler et vous assurez que la compilation est mise sur UDF. Dans d'autres cas, UDF + ISO9660 devra être sélectionné.

 

Tout compte fait - un peu plus de réglages seront nécessaires pour améliorer la compatibilité et je vais y réfléchir.


Aussi, j'ai oublié de préciser dans la news que toutes les données de jeu devaient être supprimées avant de lancer le backup. Pour cela, rendez-vous dans l'onglet Jeu du XMB, puis "Utilitaire des données de jeu", placez-vous sur votre jeu, faites Triangle, "Supprimer" et dites "Oui". Il est cependant possible qu'il n'y ait aucunes données de votre jeu.

 

Si vous avez un écran noir, essayez de lancer le jeu sans le disque et une fois que l'écran noir apparaît, insérez-le.

 

**MAJ2 09/10/11** : 

 

Je viens de tester le "jeu" Eye Create, gravé sur un CD, et je n'ai eu aucun problème. Je confirme donc que la méthode est belle et bien fonctionnelle pour certains jeux.

 

**MAJ3 09/10/11** :

 

Le jeu "Brain Challenge", nécessitant l'installation d'un pkg, n'a pas marché. J'ai gravé le backup sur un CD et j'ai aussi essayé de mettre le CD après avoir lancé le pkg.

 

**MAJ4 09/10/11** :

 

Echochrome II ainsi que The King of Fighters XII ne fonctionnent pas (black screen) alors qu'ils ne nécessitent rien du tout à côté et qu'ils fonctionnent avec des managers comme Multiman. J'ai gravé ces deux jeux sur des CD et j'ai bien-sûr essayé en mettant le CD après le lancement du pkg.

 

Conclusion : cette méthode a l'air de fonctionner très aléatoirement. Je ne sais pas si ça vient du fait que j'ai utilisé des CD et non des DVD ou des BD.

 

**MAJ5 10/10/11** :

 

Dean nous livre de nouvelles informations :

 

Cela fonctionne pour :

 

- Les jeux ne nécessitant pas l'installation de données de jeux ou

- Ceux qui installent les données de jeu dans des dossiers différents du Game ID

 

Beaucoup de jeux installent les données du jeu sous:

 

(si ****##### est un jeu comme BLES00840 pour Prince of Persia : The Forgotten Sands)

 

/dev_hdd0/game/****#####_DATA

ou

/dev_hdd0/game/****#####_INSTALL

ou

/dev_hdd0/game/****#####_USER

 

Accéder au tutoriel Lancement de jeux gravés grâce à discBOOT


/!\ Bien entendu, pour utiliser cette méthode, il faut OBLIGATOIREMENT être en CFW puisqu'il y a un PKG à installer. Cela ne permet pas non plus de jouer aux jeux requérants un firmware 3.60 ou plus. /!\

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discBOOT
Samedi 08 Octobre 2011, 17:43 Lue 350060 fois
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CK3i : présentation et drivers

Depuis l'arrivée des premiers Connectivity Kit dans la scène Xbox 360 en 2006, plusieurs versions sont apparues et aujourd'hui, la team Xecuter nous en présente un nouveau : le CK3i. Annoncé il y a quelques mois par la team, la cette dernière nous annonce aujourd'hui l'arrivée des CK3i chez les revendeurs d'ici quelques jours (certains revendeurs américains les ont déjà). Le prix  annoncé est de 40 $.

 

Fonctionnalités :

 

- Compatible avec tous les modèles XBOX360 Phat et Slim.

- Compatible avec tous les outils de la team Jungle Flasher

- Cycle ON/OFF contrôlé par Jungle Flasher

- Cycle ON/OFF contrôlé manuellement

- Éjection contrôlée par Jungle Flasher (Tray Open / Close / Demi)

- Éjection contrôlée manuellement (Tray Open / Close / Demi)

- ModeB contrôlé par Jungle Flasher

- ModeB contrôlé manuellement

- Protection pour empêcher des dommages si vous branchez le câble d'alimentation à l'envers

- LED mode Auto/Manuel

- LED Marche/Arrêt

- LED ModeB ON/OFF

- Comprend un câble USB

- Comprend un câble SATA

- Fonctionne sur Windows XP/Vista/7 32/64 Bit

- Compatible SATA (nous recommandons le X360USB PRO)

- Molex de bonne qualité

- Port USB

 

Configuration :

 

- PC Windows (XP/Vista/7 32/64 Bit)

- Compatible SATA (nous recommandons le Xecuter X360USB PRO)

- Compatible avec le dernier logiciel Jungle Flasher

- Bonne qualité de l'alimentation Molex

- Port USB

- Télécharger les pilotes Windows (disponibles plus bas)

 

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ck3i_drivers
Samedi 08 Octobre 2011, 12:18 Lue 167680 fois
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LCFW & CFW 6.39ME9.6

Encore une mise à jour pour les CFW & LCFW 6.39ME de notre ami japonais Neur0n, qui passe pour l'occasion en 6.39ME9.6. Comme pour la version 6.60ME1.5, les mêmes nouveautés sont au rendez-vous à savoir l'ajout de l'option 199/99 au niveau de l'horloge CPU, la correction d'un bug situé dans le VSH Menu ainsi que l'optimisation d'un patch (aucune information sur le patch pour le moment).

 

Changelog :


- Ajout de l'option 199/99 à l'horloge CPU.
- Correction d'un bug dans le VSHMenu lors de la sauvegarde de la config.
- Optimisation du patch

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CFW 6.39ME9.6Télécharger
LCFW 6.39ME9.6
Samedi 08 Octobre 2011, 12:11 Lue 140554 fois
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