[PS4] PS4PKGInstaller v2.06 disponibleC'est par le biais du site PSX-SCENE que SubJunk nous gratifie aujourd'hui d'une nouvelle mise à jour pour PS3 Media Server, déjà bien connu de la scène pour une de ses nombreuses fonctions qui est sa capacité à lire des fichiers MKV en 720p en toute fluidité. L'application, disponible sur Windows, Mac et Linux supporte le MKV 3D si la configuration le permet, la radio sur internet, certains appareils photos, ou encore les Web TV : tout est possible !
 
 La principale nouveauté cette fois-ci est la régulation de la bande passante, visant à ne pas dépasser 110 Mo/s : la vitesse moyenne pour une configuration normale d'un ordinateur. La version n'est pour le moment disponible que sur Windows et Linux. La compatibilité avec les ordinateurs Mac sera disponible d'ici peu.
Caractéristiques :
    - Les drivers pour la lecture des fichiers sont déjà inclus dans l'application.
     - Possibilité de transcrire en temps réel les fichiers MKV, FLV, OGM, AVI, ect...
     - Possibilité de lire des images ISO et des dossiers VIDEO_TS. 
     - Lecture des fichiers - Audio OGG, FLAC, APE et MCP. 
     - Génération de vignettes pour prévisualiser les vidéos. 
     - Possibilité de choisir un dossier virtuel pour le son et le sous-titrage
     - Permet de lire facilement en toute fluidité les formats de vidéos supportés par défaut sur PS3 : MP3, JPG, PNG, GIF, TIFF, AVI, MP4, TS, M2TS, MPEG. 
     - Compatible avec les miniatures de Caméra Raw
     - Capacité de lire des vidéos dans les fichiers ZIP et RAR comme des dossiers. 
     - Supporte le son FLAC 96kHz/24bits/5.1.
    - Fournit le support des fichiers images venant de Flickr et Picasaweb. 
     - Supporte la radio Internet et la Web TV de VLC, MEncoder ou encore MPlayer.
     - Support pour les podcasts audio et vidéos
Changelog :
        *  Les espaces sont désormais définis en tabulationstabulations
         * Formatage mineur
         * Les utilitaires sont placés hors de DLNAResource/HTTPResource
         * La limite de bande-passante est désormais fixé à 110Mo/s par défaut.
         * Changement au niveau du formatage, diodes d'attention fixées
         * L'analyse du fichier 'timeseekrange.dlna.org"  qui est désormais monté correctement , quand il a pour valeur 00:00:00.00         
         * Fixation des unités de la bande passante (bytes en bits)
         * Simplification mineure pour la ressource DLNA, ajoutée à la méthode getParentID.
         * RendererConfiguration simplifié, en supprimant la manipulation de l'adresse Inet et du réseau.
         * Bold supprimé des caractéristiques de description MEncoder.
         *  L'onglet d'état a été modifié pour afficher une coche lorsque tout rendu se trouve, au lieu de soit la PS3 ou un avertissement qui le montre
         * Le langage de certaines images a été modifié
         * Les DVD audios sont maintenant synchronisés in new MEncoder builds
         * Le débit pour transcrire l'audio AC3  448 KB/s  MPlayer Bug 1947: Bug       1947 – Audio cuts out with AC3 output at 256kb/s
         * La nouvelle version de MEncoder supporte plus de valeurs pour les nombres et les chaînes.
         * Windows MPlayer & MEncoder mis à jour au SB15 à la r30369 & r32674 qui fixent la majorité des bugs pour les avances vidéos et les couleurs comparés avec la r30369 et certaines autres modifications mineures.
         * Système de navigation/envoi de fichiers bureau est désormais switché sur le patch2 de PS3 Media Server)
         * getDurationSeconds est à primitive double, not an object. Changing this contract in r897 introduced a lot's of NPE possiblity,*which sufaced in issue 1214 too.
         * Affiche maintenant une copie actuelle des commandes dans debug.log
Il fallait s'y attendre : suite aux déboires des uns et des autres, C4eva vient d'annoncer une mise a jour du fameux firmware LT+ pour les lecteurs Samsung. Il s'agira de la version 2.0.1 et elle fixerait les problèmes rencontrés sur les backups XGD3. Par la même occasion, il annonce avoir terminé le fameux firmware pour graveur et être passé en phase de test. Seuls 6 graveurs seraient supportés...croisons les doigts. Encore un peu de patience donc : les choses bougent.
Sony a mis en garde tous les utilisateurs contre une attaque massive contre le bruteforce pour les comptes PlayStation et les comptes réseau de Sony. L'attaque qui a été utilisée a réussi à compromettre 60.000 comptes PlayStation Network et 33.000 comptes Sony Entertainment Network. Ces comptes ont été bloqués et les mots de passe réinitialisés. L'attaque a eu lieu entre le 7 et le 10 Octobre. Selon un article de Philip Reitinger, responsable Sony de la sécurité de l'information, des détails de carte de crédit ne sont pas compromis.
Le motif de la dernière attaque contre les utilisateurs du réseau de Sony reste incertain et l'identité de l'agresseur(s) n'est pas connue. Souvenez-vous. en avril, Sony avait fermé son PlayStation Network suite à une attaque de hackers, beaucoup plus dommageable. Le service n'avait été rétabli qu'un un mois plus tard. Des renseignements personnels (noms, adresses, mots de passe et historiques d'achat) provenant des 77.000.000 comptes avaient ensuite été exposés.
 
Le développeur xamphear nous livre aujourd'hui via les forums xbox scene une nouvelle version de son application baptisée JTAG Content Manager. Cette application, destinée principalement aux possesseurs de console JTAG, leur permettra de gérer leurs fichiers Live (XBLA, DLC, GOD, Avatar, Title Update), stockés sur leur PC ou leur console et de les transférer. Cette application nécessite .NET 4.0 et MSVCR 10.0 pour fonctionner.
 Fonctionnalités :
- Scan de vos fichiers 360 avec leurs vraies infos (nom de jeu et package title.)
- Envoi de vos fichiers XBLA, DLC, GOD, Avatar, Title Update vers votre console via FTP en un simple click. Les fichiers sont automatiquement envoyés dans le bon répertoire.
- Scan du dossier "Content" de votre HDD 360 vers une base de données donc, pendant que vous parcourez votre PC, vous pouvez voir si un fichier est déjà sur votre Xbox ou non, et même lorsque votre Xbox est éteinte.
- Glisser/déposer des fichiers vers d'autres applications, si vous voulez utiliser un autre client FTP.
- Retrouve le nom d'origine des XBLA et DLC.
- Affichage des MediaID des TU et GOD.
- Affichage des MediaID des ISO (si ABGX360 est installé).
 L'auteur vous invite à lire l'onglet "About" de l'application pour voir les crédits.
Changelog V1.6 :
- Support for ftpdll Dash Launch plugin.- Patching/Unlocking of GOD files is now enabled.- Correct filesize shown for Xbox Originals and NXE Game Installs.- Xbox Originals made with ISO2GOD can now be uploaded.- Limited support for extracted ISO games: default.xex files can be loaded and their TitleID and MediaID are displayed, allowing you to search for Title Updates.- Game demos are supported for upload. GOD uploads now display the correct number of chunks when uploading multiple GODs in the same queue.
Après la mise à jour des Light Custom Firmware ainsi que les Custom Firmware 6.60ME, Neur0n nous propose comme à chaque fois une adaptation de ces derniers pour le firmware 6.39ME. Au niveau des changements, ce sont exactement les mêmes, à savoir changement de la valeur de l'horloge CPU 199/99 par 200/100, une mise à jour du VSH Menu, ainsi que la correction d'un problème lors de dump via le XMB.
 
Installation du LCFW :
- Copiez les dossiers installer et launcher dans GAME (ms0: / PSP / GAME / ")
 - Exécutez "639 installer" depuis le XMB.
 - Appuyez sur X pour installer LCFW.
 - Appuyez sur Carré pour désinstaller LCFW.
 - Appuyez sur R pour quitter.
Encore une mise à jour des Light Custom Firmware ainsi que les Custom Firmware 6.60ME qui passent aujourd'hui en version 1.6. Neur0n n'a pas fini de nous surprendre. Quoi de neuf dans cette nouvelle version ? La valeur 199/99 de l'horloge CPU a été modifiée par une nouvelle (200/100), la correction d'un problème lors des dumps des ISO via le XMB, ainsi qu'une mise à jour du VSH Menu.
Installation :
- Copiez les dossiers installer et launcher dans GAME (ms0: / PSP / GAME / ")
- Exécutez LME Installer pour 6.60 depuis le XMB.
- Appuyez sur X pour installer LCFW.
- Appuyez sur Carré pour désinstaller LCFW.
- Appuyez sur R pour quitter.
TéléchargerVoici avec un peu (beaucoup) de retard un plugin pour DashLaunch baptisé Xbdm, réalisé par Natelx et qui est passé inaperçu lors de sa sortie. Ce plugin vous permettra d'avoir accès avec votre console Jtag à des fonctionnalités habituellement exclusives aux consoles DevKit.
Le plugin n'est pas encore terminé à 100% mais cette première version baptisée "preview one" est plus une POC (Proof Of Concept) et offre déjà la possibilité de faire des screenshots, mais de nombreuses fonctionnalités sont en cours de développement.
Fonctionnalités de cette version:
? SDK Neighborhood implementation.
 ? Full console memory control, physical and temporary memory. Includes swapping files and Real time editing at any time on the console.
 ? Screenshot support
Fonctionnalités à venir:
? Console Rebooting, to either dash, current title, or even a cold reboot which restarts the xbox.
 ? Game management, start a game or restart a game at any time from your computer
 
 ?Debugging
 ---Watson Debugging
 -----see when xex's are launched and shut down
 -----other commands will be printed out
 ---VS debugging
 -----PPC debugging
 -----breakpoints
 
 ?Console Commands
 ---Freeze and Unfreeze the console at any point
 ---Print system info
 ---Open/Close disk tray
 ---And many more commands
 
Retrouvez un tutoriel complet ici
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mLoaD nous livre aujourd'hui via les forums xbox scene une nouvelle version de son application baptisée XexTool Gui. Comme son nom l'indique, il s'agit d'une gui, c'est à dire d'une interface, pour le fameux outil de XorLoser destiné aux xex (exécutable xbox), le bien connu xextool. Ce petit soft possède donc les mêmes fonctionnalités que xextool (encryptage/décryptage, info, patch....)
N'oubliez pas de regarder le fichier "info.jpg" pour connaître la fonction de chaque icône.
Changelog V1.7 :
There was a bug fixed, new remove features have been added and a new xex option.
The multi-language support was also implemented, the GUI displays the language automatically.
For Multilanguage template.lng one is for working with manual.
IDA plugin in the plugin folder you find the files to edit it.
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PS3 Multi Tools est un outil pour Windows et pour Mac OS X qui a de nombreuses fonctionnalités et qui a pour but de vous faciliter la vie, en vous permettant d'exécuter de manière simplissime des tâches très souvent utilisées et servant à l'utilisation de la PS3 et mais aussi de la PSP. Il passe aujourd'hui en version 4 finale. Ce programme pour Windows est développé par SvenGDK et nécessite .Net Framework 4 pour Windows 7, .Net Framework 2 pour Windows XP et Vista. Pour les ordinateurs Mac OS X, c'est CrossOver et .Net Framework 2 qui sont requis.
Voici l'ensemble des fonctions de ce très bon programme :
Changelog :
- La version 4 finale fonctionne désormais sur Mac OS X avec CrossOver et .Net Framework 2
- Mode plein écran
- Changement de style
- Chargement des papiers peints (PIC0/PIC1) et de l'icône (ICON0/ICON1) du dossier du jeu
- Correction de bugs anciens de chargement d'images
- Firmware 3.72 officiel ajouté
- Certains émulateurs mis à jour
- OpenPS3FTP mis à jour
- Ajout de logins pour les développeurs (plus d'informations ultérieurement)
- Traitement multitâche avancé
- Reporter mis à jour
- Outil de signature des PKG supprimé pour les utilisateurs normaux
- Firmwares Officiels 3.41, 3.55 et 3.6X supprimés pour les utilisateurs normaux
- Hash MD5 complètement supprimé (temporaire?)
- Suppression d'autres serveurs
- Correction : la demande d'un compte développeur devrait maintenant fonctionner
- Correction: le téléchargement des anciens firmwares avec un compte développeur devrait maintenant fonctionner
- Ajout de l'outil qui permet de convertir ses jeux DOS en jeux PS3 (merci à d0zs)!
- Style : toutes les formes PS3 sont maintenant en PS (Photoshop) design
- Ajout des derniers managers
TéléchargerTiros nous livre aujourd'hui une nouvelle version de son application NandPro qui passe en version 3.0. Cette application en ligne de commande bien connue permet de dumper/flasher la nand de votre xbox 360. Nandpro est l'application à la base de tous les soft de dump/flash de nand (généralement dédiés au jtag)... On peut donc s'attendre à de nouvelles versions de ces interfaces prochainement.
Cette nouvelle version apporte deux nouvelles fonctionnalités très intéressantes à nandpro. La première est la possibilité de flasher votre CPLD pour le Reset Glitch Hack. La seconde vous concerne moins, elle permet au développeur/hackeur de lire le POST depuis NandPro, c'est à dire de savoir jusqu'où va le processus de Boot de la console. Petit bémol, pour ces deux fonctionnalités, il vous faudra pour cela posséder un module basé sur une puce ARM donc un Olimex LPC2148 ou un maximus nand Flasher... Autrement dit, les modules USB SPI ne sont pas compatibles.
Pour flasher votre CPLD avec nandpro, il vous faudra posséder le fichier à flasher au format xsvf (conversion des jed en xsvf possible depuis iMPACT) et réaliser le montage suivant :
ArmLpc     Jtag           Olimex           Maximus
 
 3.3v           VCC            EXT2.24          M1
 GND          GND           EXT2.25          N3
 P0.17        TCK            EXT1.18          A2
 P0.18        TDO           EXT1.19          B3
 P0.19        TDI             EXT1.20         C1
 P0.20        TMS           EXT1.21          C2
La commande dans nandpro est :
Nandpro xsvf: nomdufichier.xsvf
Vous pouvez retrouver des informations beaucoup plus détaillées dans le ReadMe de l'archive.
Changelog :
Requires new v3 .hex for arm
 Suppport added to flash .xsvf files by jtag
 Support added for post monitoring and logging
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La team Maximus nous présente cette fois-ci un nouveau produit compatible avec leur 360 Nand Flasher, nommé Maximus nand flasher Quick Solder Board Slim et Phat. Ce produit permettra d'installer plus facilement les tâches qui concernent l'installation du Reset Hack Glitch (RHG). La team Maximus nous annonce une disponibilité chez les revendeurs d'ici les prochains jours.
La déferlante Xkey est en cours et ne risque pas de s'arrêter. À peine la version 1.04 de son firmware disponible depuis aujourd'hui que la team annonce via son facebook une nouvelle version de son firmware en 1.05. Quelques corrections sont apportées mais le principal ajout vient du support des jaquettes dans le listing de l'IsoMenu.
À ce rythme-là, la team est en train de prouver sa véracité à essayer d'enfoncer son concurrent, le Wasabi x360, une bonne fois pour toute. Et dans un sens, ça marche...