La team derrière le Cobra USB, dongle permettant notamment de lancer des jeux PS1 et PSP, nous propose une nouvelle mise à jour du firmware et du manager. Ceux-ci passent en version 4.1. Au menu, on retrouve une meilleure compatibilité du dongle avec les isos PSP et le support des données sauvegardées PSP. Une nouvelle fonction a aussi été ajoutée : elle fait apparaître une erreur quand vous essayez de lancer une iso PSP ayant un patch Prometheus.
À savoir qu'un nouveau programme conçu pour faciliter les mises à jour a été publié. Grâce à lui, vous pourrez updater votre Cobra aisément directement depuis votre PS3 et sans passer par votre PC (cela requiert que le firmware du dongle soit en version 4.0 ou supérieur).
Changelog :
- Nouvelle mise à jour du firmware, principalement axée sur l'amélioration du support des jeux PSP.
- Amélioration de la compatibilité avec les jeux PSP. Certains jeux qui crashaient avant fonctionnent désormais.
- Ajout du support pour des données sauvegardées PSP. S'il vous plaît, notez que dans la version précédente, les données sauvegardées fonctionnaient pour les isos qui ont été crées à partir de jeux PSP minis. Toutefois, ces données sauvegardées sont incompatibles avec ce nouveau firmware. Vous pouvez voir vos données sauvegardées PSP dans la section du même nom présente dans le XMB, pas dans les données minis sauvegardées.
Si les données sauvegardées ne fonctionnent toujours pas dans certains jeux, merci de nous envoyer un message.
- Le manager Cobra USB va maintenant donner une erreur lorsque vous essayez de lancer une iso PSP ayant un patch Prometheus car celles-ci ne sont pas compatibles avec l'émulateur PSP.
- Ajout d'un Cobra USB Updater dans la section de téléchargement. Avec cet outil, vous pouvez mettre à jour le dongle à l'aide de votre PS3. Cela nécessite que le firmware du Cobra soit en version 4.0 ou plus pour que ça fonctionne. Reportez-vous au manuel pour les instructions.
Vous devez être en 3.41 ou en CFW 3.55 spécial Cobra pour pouvoir utiliser ce dongle.
Plus d'informations sur le site officiel de Cobra.
TéléchargerBestPig, notre codeur national, nous livre aujourd'hui une petite application qui simplifiera la procédure de création d'une image ggbuild pour les consoles Slim. En fait, les consoles Slim ayant un lecteur plus récent qu'un 9504 possèdent dans leur nand un fichier FCRT.bin qu'il faut fournir manuellement à ggbuild pour obtenir une nand correcte. Généralement, on utilise FlashTool pour réaliser cette étape, mais cela obligeait les personnes réalisant des GUI à intégrer flashtool à leur soft. BestPig a donc réalisé une application qui automatise cette étape d'extraction.
Pour la faire fonctionner, glissez et déposez une nand sur l'exécutable, les fichiers fcrt.bin et fcrt.meta seront alors extraits automatiquement. BestPig fournit également les sources de son application, si d'autres développeurs veulent s'en servir.
Et pour répondre à la question que la plupart se posent, oui, BestPig travaille actuellement sur une nouvelle version de sa ToolBox qui devrait arriver dans les prochains jours .
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La team Maximus, comme à chaque sortie d'un firmware LT, nous publie quelques heures après son fileset pour les possesseurs du 360 Lizard. Ce nouveau fileset ajoute le support du firmware LT+ v2.01 pour les lecteurs Samsung, sorti samedi soir, en même temps que le firmware iXtreme Burner MAX v1.0. Mais ce n'est pas tout, la team Maximus nous propose aussi une mise à jour du Gecko (firmware du Lizard), qui passe en version 1.26 (pensez à mettre votre Lizard à jour), ainsi qu'une mise à jour du Toolbox qui passe lui en version 1.44.
 
Changelog :
Gecko V1.26 :
- Adds more 0401 detection and Ixtreme burner
Toolbox V1.44 :
- Adds ixtreme burner send and recieve file
**MAJ 25/10/2011** : par Yoann-95
Changelog : Lizard Toolbox_B045
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Microsoft est donc bien décidé à poursuivre sur sa lancée, après avoir sorti un nouveau lecteur LiteOn et peu de temps après l'apparition d'une nouvelle révision de la carte mère du nom de Corona. On apprend via le forum de la TX qu'un nouveau lecteur vient d'être découvert, mais cette fois-ci de marque Hitachi. Le Hitachi embarquerait un firmware 0502. Le MFR Date de la console est le 22/08/2011, tandis que pour le lecteur, la date de MFR est d'octobre 2010. Il semblerait que le Reset Hack Glitch soit la meilleure solution pour ceux possédant un lecteur Hitachi Slim.
Voici quelques photos du lecteur :
Ce jour-ci aura été riche en rebondissements sur la célèbre communauté espagnole. En effet, DemonHades annonçait en début de matinée qu'il quittait la scène suite aux injures qu'il subissait à propos de lui et de sa famille. Par la suite, un administrateur du site professa qu'il était finalement revenu sur sa décision. Entre-temps, les commentaires ont fusé de toutes parts, les plus virulents stipulant que son retrait de la scène à cause des insultes n'était qu'un prétexte purement échafaudé, dans le but de disparaître le plus dignement possible sans que l'on pense que le JFW n'était en réalité qu'un custom firmware chimérique. D'autres ont plutôt éprouvé à son égard de la compassion et n'ont pas remis en cause la véracité de l'existence de ce custom firmware, ni la probité de cette personne.
Dans l'espoir de faire taire les mauvaises langues et aussi dans l'optique de montrer que le JFW est bien factuel, un des testeurs de ce JFW a récemment mis en ligne une vidéo le montrant en action. Il souligne le fait que The Grid, OpenPStore et d'autres fonctions ne sont pas encore entièrement achevés. Je vous laisse contempler le travail accompli :
**MAJ 27//10/2011 ** : une nouvelle vidéo montrant le lancement d'un homebrew et d'un jeu 3.6+ avec le JFW est disponible sur YouTube :
Merci à Nefertoum pour l'information.
Le développeur Rogero, bien connu sur la scène PS3 pour son travail sur les CFW et son manager, nous livre aujourd’hui une nouvelle version de sa petite application basée sur ggbuild facilitant la création des NAND hackées pour le Reset Glitch Hack. Son fonctionnement est très simple :
- Placez un fichier cpukey.txt (contenant vote clé cpu) et un nanddump.bin (nand d'origine de votre console) dans le dossier "Data\my360".
- Lancez le fichier run.exe
- Choisissez votre révision de carte mère en faisant 1,2,3....
 - Pressez Entrée
- Vous trouverez votre nand dans le dossier data
Les principales nouveautés sont la suppression de l'option Xenon dans le choix de la carte mère, la possibilité d'extraire le fichier fcrt.bin via flashtool. Le fichier fcrt.bin présent sur les slims avec un lecteur plus récent que les 9504 ne s'extrait pas automatiquement avec ggbuild pour le moment, il faut le faire manuellement avec FlashTool, cette possibilité a été ajoutée.
Changelog V0.2 :
Easy ggbuild v0.2 by Rogero on 24/10/2011
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 - Removed Xenon type from selection Menu
 - Added Trinity notification about "fcrt.bin" and "fcrt.bin.meta" files needed for some Slim nands.
 - Added 360 Flash Tool v0.97 to package with the ability to auto-launch it when needed.
 - Added different menu selection checks to avoid wrong user input
 
 Credits to ggbuild/fbbuild/freeboot and 360FlashTool teams and devs.
*MAJ*
Rogero vient de mettre en ligne une nouvelle version utilisant le script de BestPig pour automatiser l'extraction des fcrt.bin et .meta
Easy ggbuild v0.4 by Rogero on 25/10/2011
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 - Updated BestPig's "fcrt_extractor" to version 0.3
- Eliminated one step from the Trinity image creation for simpler operation
This is the Final Version, no more updates are necessary.
Credits to ggbuild/fbbuild/freeboot and 360FlashTool teams and devs.
Credits and big thanks to BestPig for sharing his awesome fcrt_extractor.exe program.
Comme vous le savez sûrement, une nouvelle PSP, d'abord connue sous le nom de "PSP E-1000" puis par la suite,
"PSP Street", est attendue le mois prochain pour notre plus grand plaisir. Après la présentation de cette nouvelle PSP aux yeux du monde, celle-ci aurait déjà été hackée avec un homebrew signé, lors la Gamescom qui se tenait à Cologne, en Allemagne, par 2 personnes voulant rester anonymes comme vous pouvez le voir ici. Aujourd'hui, nous apprenons via le twitter de Neur0n qu'un japonnais a pu avoir entre ses mains cette nouvelle PSP et qu'il en a profité par la même occasion pour installer le dernier Light Custom Firmware en date de Neur0n, c'est à dire le LCFW 6.60 ME 1.6
D'après lui, le LCFW 6.60 "non permanent" est bel et bien fonctionnel avec une preuve...une photo du VSH Menu.
C'est en cette matinée d'automne que la nouvelle tombe. En effet, DemonHades a décidé de quitter la scène PS3 suite aux insultes à son encontre et également envers sa famille. Malgré cela, il demande à ces collègues de finir le développement du JFW DH et de ne le livrer qu'à ceux qui le méritent.
Pues eso amigos,he decidido dejar este tema despues de estar soportando mas y mas insultos....
Puedo consentir que me insulten calumnien,pero que metan a mi familia y en especial a mi madre que no esta bien de salud no.
Gracias a Jaicrab por todo lo que me has ayudado y dado fuerzas para seguir adelante.
Gracias Alejandro por tener tanta paciencia y testear a diario y por admirarte desde que empezaste hace muchos años,te deseo lo mejor de corazon.
Gracias a mi hermano DanteHades por todos los diseños del jfw dh,y por ser tan buen hermano.
Gracias a blipi,mater,tuhta,consoledev,y mas devs por crear lo que sera el custom para la comunidad.
Gracias a Luca por ofrecerme el puesto de admin en ps3pirata.
Gracias a los testers del jfw dh que me llevo muy buenos amigos y compañeros.
Y como no gracias a todo la comunidad de demonios,nunca cambieis y sobre todo disfrutar lo que haceis.
Alejandro si me lees,solo pedirte un favor y es el que a mi me hubiese gustado llevar..y era ver terminado el jfw dh para todos los demonios y gente de buena fe que se lo mereciese.
sin mas me despido,muchisimas gracias a todos los que depositasteis vuestra confianza en mi...nunca os olvidare...ya podeis aplaudir los que me odiais,hasta siempre.
1saludo demonios esto es la scene....ignorante de mi
Traduction :
Eh bien les amis, j'ai décidé d'en finir avec tout ça à force de supporter de plus en plus d'insultes...
Je peux accepter les insultes à mon égard,mais que cela touche ma famille et plus spécialement ma mère qui a des problèmes de santé non.
Merci à Jaicrab pour son aide et son soutien qui m'a permis d'avancer.
Merci à Alejandro pour avoir été si patient et testé jour après jour depuis le commencement il y a quelques années.
Merci à mon frère DanteHades pour le design du jfw dh,et pour être un si bon frère.
Merci à Blipi, Mater,Tuhta, Consoledev et les autres développeurs pour avoir créé ce qui sera le cfw pour la communauté.
Merci à Luca pour m'avoir offert le poste d'admin sur Ps3pirata.
Merci aux testeurs du jfw dh qui sont devenus de très bons amis.
Et bien-sûr, merci à toute la communauté des démons, ne changez rien et surtout profitez de ce que l'on fait.
Alejandro, si tu me lis, je te demande seulement une faveur, ce que j'aurais fait si j'étais resté. Terminez le jfw dh pour tous les démons et les gens de bonne foi qui le méritent.
Sans dire plus, un grand merci à tous ceux qui ont placé leur confiance en moi, je ne l'oublierai pas. On peut applaudir ceux qui me haïssent, comme toujours.
Un salut aux démons, la scène est comme ça... Oubliez moi.
**MAJ 24/10/2011** :
Voici un message de Kike, un des admins de demonhades.org :
Le staff de DH tient à préciser que le projet du jfw continue d'avancer et que Demonhades, malgré les insultes et commerages de certaines personnes, continuera quand même, les membres de la communauté que nous sommes le soutiennent.
Nous ne sommes pas un forum de putes comme certains autres, juste une communauté d'amis et nous continuerons comme ça.
Danyl, membre de ps3hax, nous gratifie aujourd'hui d'une mise à jour du logiciel PS3MFW Builder. Grâce à ce programme, il vous sera possible de créer votre propre firmware avec les fonctionnalités que vous souhaitez. Au menu des récentes nouveautés, on retrouve la possibilité de sauvegarder la configuration des paramètres ou de les remettre par défaut mais aussi de sélectionner la langue de son choix. Cependant, vous pourrez aussi modifier n'importe quelle langue en éditant le fichier .xml situé dans le dossier langage.
Changelog :
- Choix la langue.
- Sélection du dossier Temp.
- Sélection du dossier PS3_KEYS.
- Enregistrement/Réinitialisation de tous les paramètres, y compris des tâches sélectionnées/non sélectionnées, les chemins des firmwares d'origine/modifiés, le thème et ainsi de suite.
- Pour les développeurs : vous pouvez redémarrer PS3MFW Builder en appuyant sur Shift-R.
scooby74029, auteur de Joyflow, MyMenuifyMOD ou encore de JoyGx, nous propose cette fois-ci une application plutôt intéressante : WiiGameConverter_GXS. Cette application Windows permet de convertir vos jeux au format ISO ou WBFS ainsi que DML (donc compatible avec Dios Mios Lite de Crediar). Mais ce n'est pas tout, ce logiciel permet aussi de transférer des jeux de votre périphérique à votre PC, et vice versa.
Changelog :
- Correction d'un problème de conversion (.iso vers .wbfs)
- Nettoyage de code et GUI amélioré
- Version simple, pas d'options supplémentaires.
Liste des fonctionnalités :
- Convertit de .iso à .wbfs, et inversement
- Convertit de .iso à .fst (disc ex), et inversement
- Convertit de .wbfs à .fst (disc ex), et inversement
- Transfert des jeux d'un périphérique à un autre (SD au PC par exemple)
- Télécharge les jaquettes des jeux .wbfs uniquement (pour le moment)
Utilisation :
- Placez le fichier WiiGameConverter_GXS.exe à la racine de votre disque dur (C://WiiGameConverter_GXS.exe).
- Lancez l'application, elle va télécharger les outils nécessaires à son fonctionnement.
- Choisissez une option de conversion (par exemple .iso à .wbfs).
- Choisissez un jeu à convertir en cliquant sur "Convert Game(s)".
- Si vous avez coché la case "Use default save", les fichiers convertis seront placés comme indiqué en dessous de la case. Si vous voulez choisir un emplacement différent, décochez cette case.
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C'est sur les forums PSX-SCENE que ThatOtherPerson publie la mise à jour 1.2 de son générateur de labyrinthe, inspiré de la version Wii et codé avec la célèbre librairie PSL1GHT. Ces derniers temps, l'actualité PS3 n'est composée que de news sans fondements réels ou de rumeurs ; il est toujours de ce fait agréable de disposer d'une aération de la scène avec un utilitaire comme celui-ci.
Maze Generator, de l'anglais maze signifiant labyrinthe et generator qu'il n'est nullement nécessaire de traduire, est un homebrew très sympathique permettant de générer des labyrinthes où vous contrôlez une petite boule qui se doit de trouver la sortie du labyrinthe. Cette mise à jour corrige de nombreux bugs mineurs et améliore l'affichage de l'écran de titre.
Fonctions :
- Affichage clair de l'écran de titre
- Fond texturé
- La taille du labyrinthe est modifiable
- Possibilité de regarder le labyrinthe se générer
- Garde en mémoire le nombre de labyrinthes que vous avez réussi
- Pour vous déplacer dans le labyrinthe, il faut utiliser le joystick gauche de votre manette PS3.
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Parvenez-vous à vous souvenir des vieux ordinateurs Amiga ? Si non, vous n'étiez probablement pas nés. Voilà l'occasion où jamais de découvrir l'ordinateur le plus puissant des années 80. C'est sur les forums GBATEMP que Simon Kagstrom met son célèbre émulateur UAE à jour dans sa version 6. L'Emulateur vous permettra de jouer aux grandes légendes de la console AMIGA de Marble Madness à Silent Service II en passant par Speedball 2.
Le changelog de cette version est très conséquent, l'émulateur prend par conséquent beaucoup d'intérêt :
Changelog :
- Support SMB ajouté
- Les roms sont maintenant supportées sur un périphérique USB
- Mise à jour du menu (nouvelles couleurs, nouvelles fenêtres de messages, navigation avec le nunchuck, taille écran etc..)
- Navigation avec le nunchuck ajoutée
- Le fichier de configuration peut désormais être chargé manuellement
- Plusieurs améliorations au niveau du menu de configuration des entrées
- Le nom du fichier de chargement est désormais affiché en haut
- Option d'écriture d'un fichier de rapport ajouté
- Aspect de l'écran fixé (pour adapter la taille de l'écran Amiga à l'écran Wii)
- Les bugs liés aux saccades de la souris sont fixés
- La configuration du second joystick est désormais fonctionnel
- Correction de bugs mineures