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Nouveau fix pour Uncharted 3 entièrement fonctionnel

Comme l'on pouvait s'en douter, un nouveau fix pour Uncharted 3 100% fonctionnel a été publié. La personne à l'origine de celui-ci, souhaitant rester anonyme, déclare que cela tourne sans aucun problème sur un CFW Kmeaw. Le fix corrige tous les problèmes qu'il pouvait y avoir comme des freezes ou des bugs avec le journal. La méthode est certes un peu plus complexe que celle où il faut uniquement remplacer l'eboot d'origine par celui modifié mais elle n'en demeure pas moins accessible à tous. 

 

Voici sans plus attendre le mini-tutoriel :

 

1. Copiez les fichiers PSARC.EXE et zlib.net.dll dans le dossier \USRDIR\build\main\ de votre jeu Uncharted 3 (pas celui inclus avec cette archive).


2. Extrayez tous les fichiers .psarc dans le dossier où ils sont déjà présents (\USRDIR\build\main\) sur votre disque dur en faisant glisser chaque fichier .psarc sur l'exécutable PSARC.EXE (supprimez les fichiers .psarc après les avoir extraits)


Lorsque vous avez terminé, cela devrait ressembler à ceci:


..\USRDIR\build\main\actor33\

..\USRDIR\build\main\animstream4\

..\USRDIR\build\main\bin\dc1\

..\USRDIR\build\main\pak23\

..\USRDIR\build\main\text1\


** IMPORTANT : Lorsque vous extrayez le fichier bin.psarc, celui-ci crée deux dossiers - un dossier "bin" vide et un dossier "bindc1" avec des fichiers . Renommez le dossier "bindc1" en "dc1" et mettez-le dans le dossier \main\bin\. Cela devrait vous donnez cela : \main\bin\dc1\


3. Maintenant, fusionnez le dossier USRDIR inclus dans l'archive en téléchargement avec celui déjà existant où vous avez extrait vos fichiers .psarc. Remplacez tous les fichiers d'origine par ceux contenus dans l'archive lorsque qu'on vous demande si vous voulez le faire.


4. Transférez le jeu sur votre PS3, chargez-le à l'aide de Multiman et lancez-le depuis le XMB.


5. Profitez !

Télécharger
Fix Uncharted 3 fonctionnel
Mardi 01 Novembre 2011, 15:47 Lue 504092 fois
353
reActPSN v2.00 : réactivez votre contenu PSN

Hotz8611vient de publier une mise à jour de son programme nommé reActPSN et qui est actuellement en version 2.00. Cet outil a pour mission de vous permettre de réactiver votre contenu PSN légalement acheté et vous pourrez effectuer facilement maintes opérations grâce à lui. Vous trouverez aussi sur ce pastebin des informations complémentaires concernant le vsh.self patché qui est nécessaire au bon fonctionnement de l'homebrew.

 

reActPSNv2.0

Premier générateur OFFLINE de licences PSN.

 

Sauvegarde les licences sans aucune information privée.

Lance tous les contenus PSN comme avec l'activation officielle.

reActPSNv 2.0 a besoin d'un patch 8byte pour le vsh.self.

Compatible avec reActPSN v1.11.

 

**************************

Nom : reActPSN v2.00.pkg

Taille : 173Ko

Releaser : Hotz8611

**************************

 

Fonctionne sur CFW 3.41 et CFW 3.55, modèle 256M NAND ROM non testé !

Ne fonctionne peut-être pas sur :

- les consoles 256M NAND FlashRom (non testé),

- CFW Otheros + + (ce CFW semble pas supporter l'activation des jeux PSN)

- les consoles Virgin PSN avec un CFW3.55K (jamais connectée au PSN avant, erreur 80010601. Veuillez installer le CFW Rebug 3.55)

 

Cet outil réactive seulement les backups de exdata faits avec reActPSN version 1.10 ou plus.

Emplacement du backup : dev_usb000/reActPSN/BK00xx, act.dat act.key xx.rif, private data backup. Ne pas partager !

Emplacement du backup : dev_usb000(1)/reActPSN/pubPSN/exdata, seulement xx.edat and xx.rap (16B), sans aucune information privée.

 

Cet outil est doté de 8 fonctions.

 

1. Créez un nouvel utilisateur aa, copiez le dossier exdata (xx.edat xx.rap ou un autre sous-dossier avec un backup créé avec la v1.10 ou v2.0) vers dev_usb000 ou à la racine de dev_usb001.

Lancez-le, il va regénérer une licence contenue dans le dossier exdata de la clé USB vers /dev_hdd0/home/0000000x(utilisateur aa)/ et renommez le nom d'utilisateur aa en “reActPSN 2.0 xx.rif xx.edat”. Lorsque ce sera terminé, la console va redémarrer automatiquement.

 

2. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton Rond environ 6s, cela va faire une sauvegarde forcée complète vers dev_usb000/reActPSN/BKxxxx.

xx.edat xx.rap va aussi être sauvegardé dans le dossier dev_usb000(1)/reActPSN/pubPSN/exdata.

 

3. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton L1 environ 6s, cela va générer une licence forcée vers dev_usb000(1)/exdata vers l'utilisateur “reActPSN 2.0 xx”.

 

4. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton L2 environ 6s, xx.edat xx.rap vont aussi être sauvegardés dans le dossier dev_usb000(1)/reActPSN/pubPSN/exdata.

 

5. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton R1 environ 6s, cela va faire une sauvegarde forcée complète vers dev_usb000/reActPSN/BKxxxx.

xx.edat xx.rap vont aussi être sauvegardés dans le dossier dev_usb000(1)/reActPSN/pubPSN/exdata, comme dans la fonction 2.

 

6. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton R2 environ 6s, cela va faire un dump du LV2 vers /dev_usb000/dump.bin

 

7. Lancez-le une fois lorsque vous vous connectez vous-même ou avec le compte d'utilisateur replayGamesN_Cyyyy. Cela va réactiver toutes les licences identiques des utilisateurs yyyy. Ne pas utiliser cette fonction une nouvelle fois.

Mais il restaure également de act.dat de act1.dat.

 

8. Lancez-le, vous ne pouvez pas vous connecter à nouveau au PSN. Toutes les informations importantes envoyées au PSN sont aléatoires (fake ID) !

 

***********************************

TUTO sur la méthode pour lancer des jeux PSN complets :

***********************************

 

1. Installez reActPSN v2.00

2. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton R1 environ 6s, faites une sauvegarde forcée complète vers dev_usb000/reActPSN/BKxxxx. Sauvegardez xx.edat xx.rap dans le dossier dev_usb000/reActPSN/pubPSN/exdata.

3. Téléchargez le package vsh.self patché, patchez votre CFW.

4. Importez la licence à partir du dossier exdata. Copiez le dossier exdata à la racine d'un périphérique USB et insérez-le dans le port dev_usb000 ou dev_usb001. Créez un nouveau compte PS3 aa. Lancez reActPSN et cela va redémarrer automatiquement.

5. Supprimer tous les comptes d'utilisateurs replayGamesN_Cyyyy (génération faite avec la v1.1x).

6. Profitez des jeux PSN officiels et lancez-les.

 

En aucun cas, Logic-Sunrise ou moi ne pouvons être tenus pour responsables des dommages que pourrait subir votre console !

Télécharger
reActPSN v2.00
Mardi 01 Novembre 2011, 10:37 Lue 486931 fois
29
True Blue : plus besoin de Blu-Ray spéciaux *MAJ*

L'équipe en charge du développement de True Blue a su nous convaincre avec le lancement de backup nécessitant les EBOOT de firmware 3.6+, ce qui nous laisse espérer l'avènement de CFW 3.72 et plus. Nous vous expliquions dans une précédente news que leur système nécessitait l'utilisation de DVD Blu-Ray "spéciaux" et bien nous apprenons aujourd'hui que le code utile au lancement des backup peut être enregistré sur des Blu-Ray "normaux". True Blue comptait beaucoup sur la vente de ces Blu-Ray "spéciaux", vont ils continuer la production de cette clé magique ou bien allons nous voir débarquer sur le marché des clônes de celle-ci?

 

Liste des jeux testés et fonctionnels avec True Blue :

 

Alice: Madness Returns

Assassin's Creed: Revelations

Battlefield 3

Bleach: Soul Resurreccion

Bodycount

Cabela's Big Game Hunter 2012

Call of Duty: Modern Warfare 3

Call of Juarez: The Cartel

Captain America: Super Soldier

Catherine

Child of Eden

Dark Souls

Dead Island

Deus Ex: Human Revolution

Dirt 3

Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi

Dungeon Siege III

Dynasty Warriors Gundam 3

F.E.A.R. 3

F1 2011

GoldenEye 007: Reloaded

Green Lantern: Rise of the Manhunters

Harry Potter and the Deathly Hallows Part 2

Just Dance 3

Madden NFL 2012

Metal Gear Solid HD Collection

NBA 2K12

Need for Speed: The Run

No More Heroes: Heroes' Paradise

Portal 2

Rage

Ratchet & Clank: All 4 One

Rayman Origins

Record of Agarest War Zero

Rune Factory: Tides of Destiny

Saints Row: The Third Shadows of the Damned

Silent Hill: Downpour

Skylanders Spyro's Adventure

Sonic Generations

Supremacy MMA

Tekken Hybrid

The Adventures of Tintin

The Cursed Crusade

The Elder Scrolls V: Skyrim

The King of Fighters XIII

The Lord of the Rings: War in the North

The Sims 3: Pets

Thor: God of Thunder

Tom Clancy's Splinter Cell Trilogy HD

Ultimate Marvel Vs. Capcom 3

Uncharted 3: Drake's Deception

Warhammer 40,000: Space Marine

White Knight Chronicles II

WWE '12

 

**MAJ 03/11/2011 ** : Après de longues heures passées à coder, la team KADO a fait éclore une nouvelle fonction : le lancement des jeux 3.6+ depuis un disque dur. Les dongles précommandés sont en cours de reprogrammation à l'usine, dans le but d'ajouter le support de cette fonctionnalité. A la poubelle donc les Blu-Ray onéreux ! En tout cas, voilà une information qui devrait changer la donne pour certains.

Mardi 01 Novembre 2011, 09:48 Lue 438716 fois
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TUHTA : encore une nouvelle vidéo

Voici une nouvelle vidéo de TUHTA. Postée sûrement pour faire taire ceux qui pensaient qu'il utilisait un fix avec Battlefield 3, cette vidéo nous montre qu'il peut faire marcher DIRT 3. Ce dernier est un jeu qui, à notre connaissance, ne pouvait pas se lancer sur CFW 3.55. Devons-nous imaginer pour autant que le CFW 3.72 est proche ? Tout le monde l'espère en tout cas.

 

Lundi 31 Octobre 2011, 20:36 Lue 417991 fois
225
TA-095_9g physical upgrader : mettez à jour votre PSP 9G bloquée en 6.20

Frostegater, développeur connu pour ses patchs permanents sur les hen TN et pour l'adaptation de nombreux plugins, nous dévoile une méthode pour upgrader son firmware avec une PSP 9G bloquée en 6.20, pour ainsi enlever l'erreur que donnait une mise à jour officielle. Il faut dire que Some1 et Davee avaient trouvé le moyen de contourner la protection qui empêchait les PSP ayant un module 9G, d'installer le firmware 6.20, PSP qui normalement ne peuvent descendre sous les firmwares 6.3X. D'après de nombreux retours, le Playstation Network ne fonctionnait plus après cette installation. Ce fix présenté par Frostegater permettra de résoudre ces deux problèmes : l'impossibilité de mettre à jour une PSP 9G bloquée en 6.20 et le retour du PSN pour ces PSP malheureuses (ne fonctionnant toujours pas sur 6.20 pour ces dernières).

 

Attention : n'éteignez pas votre PSP lors de la mise à jour.

 

Installation :


- Copiez les fichiers et dossiers directement sur votre carte mémoire.

- Téléchargez le firmware 6.60 (vous pouvez aussi télécharger les firmwares 6.35 et 6.39)

- Rendez-vous dans le dossier "PSP" puis "GAME" et créez s'il n'est pas créé le dossier "UPDATE".

- Dans "UPDATE", placez le fichier Eboot.pbp du firmware de votre choix.

- Lancez le downgrader

 

 

- Appuyez sur X pour lancer le processus de mise à jour.

 

 

- Puis installez la mise à jour comme une mise à jour normale.

- Voilà, vous avez mis à jour votre PSP 9G au delà du 6.20  !

Télécharger
TA-095_9g physical upgrader
Lundi 31 Octobre 2011, 19:39 Lue 212180 fois
12
Optimisation du temps de boot sur les Xbox Slim utilisant le RGH

Depuis la sortie du Reset Glitch Hack, vous avez été nombreux à remarquer que le temps de boot sur les slims pouvait être relativement long et ainsi donc, à espérer une amélioration de ce délai de démarrage. Il semblerait qu'une solution pointe le bout de son nez : en effet, sur Xbox Hackers un groupe de personne a réalisé une série de tests en faisant varier la longueur des fils. Il en est ressorti qu'en allongeant le fil CPU_RST, le temps de boot chutait de manière significative et qu'un fil de 32cm semble être la longueur optimale.

Petit bémol, bien que l'on puisse affirmer avec certitude que la longueur du fil sur CPU_RST influe sur la vitesse de boot, cette méthode n'est pas vraiment mathématique et dépend de chaque console. En effet, sur certaines consoles ce ne sera pas 32cm mais 30cm ou 34cm, il vous faudra donc faire plusieurs tests afin de trouver la longueur correspondante pour votre console.

Les différents fabricants de puces ont donc mis à jour les diagrammes de leurs puces afin d'informer leur utilisateurs. Si le diagramme de votre puce n'a pas encore été mis à jour, regardez simplement le point CPU_RST (FT4R2), c'est ce fil-la qu'il faut rallonger. Il est également possible d'allonger le fil POST_OUT (FT5R2), puisque il s'agit d'une boucle. En fait, le CPLD lit l'information venant du POST (via POST_OUT) et initialise un reset du CPU  (via CPU_RST), donc que l'on rallonge le fil sur la voie d'entrée ou de sortie, on obtiendra le même retard de l'information. Bien entendu, il faut rallonger soit l'un, soit l'autre, si vous rallongez les deux fils... l'information sera retardée deux fois.

 

Voici une photo du montage sur une coolrunner :

Lundi 31 Octobre 2011, 12:13 Lue 309715 fois
62
360 Multi Builder v0.1 by Rogero : création d'image ECC/Fbbuild/Ggbuild/Retail

Le développeur Rogero, bien connu sur la scène PS3 pour son travail sur les CFW et son manager, nous livre aujourd’hui une application destinée aux consoles Xbox. Baptisé 360 Multi Builder, ce soft est une évolution de Easy ggbuild et permet cette fois de créer des images GGbuild/Fbbuild/ECC/Retail.

 

Si aucune clé CPU n'est fournie, un fichier "image_00000000.ecc" sera créé et si elle est fournie, le soft vous créera une nand hackée pour Jtag ou RGH en kernel 13604 avec les patches pour dashlaunch et XeLL Reloaded.

 

360_Multi_Builder_v0.1 on 31/10/2011
----------------------------------------------------------------
- Updated "Easy ggBuilder" to "360 Multi Builder" with ECC/Jtag/Glitch & Retail image creation.
- Added Auto-Build ECC Glitch image "image_00000000.ecc" when "cpukey.txt" is missing.
- Added startup checks for "nanddump.bin" and "cpukey.txt" files existence.
- Jtag/Freeboot 13604 image creation with built-in Dashlaunch v2.25 patches & Xell-Reloaded.
- Glitch Hack 13604 image creation with built-in Dashlaunch v2.25 patches & Xell-Reloaded.

 

 

 

 

 

 

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360 Multi Builder v0.1 by Rogero
Lundi 31 Octobre 2011, 11:47 Lue 276596 fois
45
Nouvelle vidéo du CFW 3.72 by TUHTA

C'est sur le Twitter de TUHTA que l'on apprend aujourd'hui que celui-ci a posté, comme il l'avait promis il y a quelques temps, une nouvelle vidéo montrant le lancement des backups avec son CFW 3.72. En visionnant cette vidéo, on peut s'apercevoir que TUHTA n'utilise aucun manager pour lancer son backup, en l'occurence Battlefield 3, contenu dans son disque dur externe. On pourrait alors penser qu'il utilise le fix publié récemment mais un élément vient réfuter cette théorie. Comme pour la précédente vidéo, la PS3 est bien connectée au PSN puisque le "Signed In" apparaît. Serait-ce enfin le tant attendu CFW 3.72 ?

 

Voici le petit message accompagnant la vidéo :

 

Le backup de Battlefield 3 fonctionne très bien. Il n'y a pas besoin du tout de manager, j'en ai implanté un dans mon CFW 3.72.

 

J'ai écrit une application qui ajoute l'entrée du jeu dans la base de données VSH, et j'ajoute actuellement cette fonctionnalité au XMB.

 

Lundi 31 Octobre 2011, 11:06 Lue 385997 fois
165
Matrix Freedom PCB : une alternative au PCB de la Team Xecuter *MAJ*

Alors que les PCB de remplacement de la Team Xecuter se font de plus en plus rares, la Team Matrix est fière de nous présenter le Matrix Freedom PCB pour Liteon DG-16D4S. Le Matrix Freedom PCB est un PCB de remplacement permettant le flashage des lecteurs LiteOn Slim. La team annonce une grande quantité de production, et que toutes les commandes seront expédiées immédiatement.


Caractéristiques :

 

- Compatible avec tous les lecteurs Liteon DG-16D4S (9504, 0225 et 0401)
- Livré avec programmateur externe pour activer/désactiver la protection en écriture. Plus besoin d'ouvrir le lecteur une fois monté
- Montage facile
  - Programmable facilement à l'aide d'un outil de programmation SATA
- Compatible avec JungleFlasher

 

 

 

 

 

*MAJ* : d'après le site officiel de la team, une première livraison des PCB est prévue pour le 8 novembre prochain et bien entendu, Le LSStore fait partie des revendeurs officiels !

 

Stock will be shipping to our distributors from November, 8th 2011, preorder yours from our official reseller list.

Lundi 31 Octobre 2011, 09:37 Lue 209001 fois
62
Fix 3.41/3.55 pour Battlefield 3 disponible !

Après Uncharted 3, c'est au tour de Battlefield 3, jeu encrypté avec les clés 3.72, de se voir devenir compatible avec les CFW 3.55 et le firmware 3.41 à l'aide d'un eboot patché. Cet exploit est l'oeuvre de la team Duplex, qui accroît de plus en plus sa renommée sur la scène PS3 grâce à ses releases et ses leaks. Le fix est disponible pour les versions BLUS30762 et BLES01275 du jeu et il fonctionne à merveille avec la mise à jour 1.01. La team ne nous donne aucune information quant à la méthode utilisée mais il y a fort à parier que les eboots modifiés de jeux 3.6+ risquent de foisonner dans les jours prochains.

 

Utilisation :

 

1. Copiez les fichiers BLUS ou BLES sur une clé USB

2. Installez *DUPLEX*.Patch.v1.01.pkg

3. Installez *DUPLEX*.Crack.pkg

4. Lancez votre jeu avec Multiman et laissez-le modifier le param.sfo. Si vous utilisez un autre manager, remplacez le param.sfo d'origine par celui de l'archive.

5. Lancez votre jeu depuis le XMB et profitez !

 

/!\ Le fix est exactement le même pour les firmwares 3.55 ou 3.41 /!\

 

 Lien de téléchargement : http://www.multiupload.com/DVHEXPRA4J

Dimanche 30 Octobre 2011, 23:31 Lue 339832 fois
163
CMD GGBooter 1.0.0e : créer vos images ggbuild facilement

Le développeur Swizzy qui nous a déjà livré CMD Freebooter release aujourd'hui une nouvelle application du même style permettant cette fois de générer des images ggbuild et donc destinées aux consoles utilisant le Hack Reset Glitch. Cette application en CMD présente l'avantage, contrairement aux autres GUI de ggbuild, de pouvoir modifier (pour les plus expérimentés) les paramètres de ggbuild via l'utilisation d'un fichier texte.

 

Vous pourrez donc avec ce soft créer des images freeboot au Kernel 13604, les patches de Dashlaunch peuvent également être intégrés. Une fonctionnalité intéressante est la possibilité de récupérer directement la clé CPU et la valeur LDV depuis XeLL Reloaded (il faut donc que votre console soit allumée et connectée au réseau). Le soft offre également la possibilité de télécharger, après avoir créé votre NAND, la mise à jour des avatars correspondant à la version du kernel que vous avez choisie.

 

Pour utiliser le soft, il vous suffit de placer votre nand à côté de l’exécutable, de le lancer, puis de répondre aux questions. Par défaut, il vous créera une image nommée GGboot.bin en kernel 13604 avec les patches Dashlaunch intégrés.

 

Télécharger
CMD_GGBooter 1.0.0e
Dimanche 30 Octobre 2011, 19:16 Lue 192732 fois
36
Uncharted 3 compatible avec les CFW 3.55 *MAJ 2*

Excellente nouvelle aujourd'hui ! Alors que Uncharted 3, un des jeux les plus attendus de l'année sur Playstation 3 vient tout juste de sortir, tous les amateurs de ce genre de jeu ayant leur console hackée étaient, on peut le dire, dépités à l'idée de ne pas pouvoir tester et pourquoi pas prendre goût à ce jeu annoncé comme un incontournable jeu à posséder. Mais c'était sans compter sur moogie, développeur de la scène PS3. En effet, celui-ci vient de publier un fix pour CFW 3.55. Il est apparemment fonctionnel mais il y a quand même un petit bémol : si vous tentez d'aller sur le journal de Drake, vous aurez droit à un beau freeze.

 

La mise à jour 1.01 corrige bien ce bug mais elle est malheureusement encryptée donc ne mettez surtout pas à jour le jeu. En tout cas, voilà une bonne raison de ne pas passer en OFW !

 

Installation du fix :

 

- Installez Uncharted 3 sur votre PS3.

- Supprimez le fichier camera.txt situé dans dev_hdd0/GAMES/BCES01175/PS3_GAME/USRDIR/build/main/movies1/

- Remplacez l' EBOOT.BIN d'origine présent dans dev_hdd0/GAMES/BCES01175/PS3_GAME/USRDIR/ par celui inclus dans le zip en téléchargement ci-dessous.

- Lancez le jeu et profitez !

 

Au vu des commentaires de certains, je vous rappelle que toute demande de lien de téléchargement résultera d'un bannissement définitif de Logic-sunrise, conformément à la charte.

 

**MAJ 29/10/2011 à 17h15** : wil80, membre de LS, a modifié l'eboot pour le rendre compatible avec un firmware 3.41. Il a utilisé l'outil ebootMOD de Dean donc cela devrait fonctionner, en théorie.

 

**MAJ 2 30/10/2011 à 00h30** : d'après les retours, le fix 3.41 de wil80 n'est malheureusement pas fonctionnel . Mais, par contre, le fix pour CFW 3.55 marche très bien sur un firmware 3.41.

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Fix Uncharted 3
Samedi 29 Octobre 2011, 15:32 Lue 407518 fois
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