[PS4/PS5] Le nouvel exploit kernel porte le nom de NETC ( ExploitNetControlI )Java PS3 Media Server, souvent appelé PS3 Media Server ou PMS, est disponible sous Windows, Linux/Unix et MacOSX (Intel). PMS est extrêmement optimisé pour un usage sur Playstation 3, mais vous pouvez également l’utiliser sur XBOX360, sur des boîtiers vidéo ou bien directement sur votre télé si celle-ci est reconnue dans PMS (cette méthode n’offre pas la meilleure compatibilité, ni la meilleure qualité du fait de manque d'un processeur, d'une carte graphique et de RAM mais a le mérite de fonctionner tout de même). La fonction PMS la plus spectaculaire et la plus attendue pour nous est le transcodage et le multiplexage.
Lorsque vous essayez de lire un fichier multimédia sur votre PS3 et que le format n’est pas supporté, vous obtenez un message « données corrompues ». PMS sera capable de vous aider dans ce cas en changeant le format du conteneur s’il n’est pas pris en charge (mkv par exemple) par la PS3. Pour ce faire, PMS extrait les flux audios et vidéos afin de les mettre dans conteneur m2ts, c’est ce qu'on appelle le multiplexage. Si le codec vidéo d’origine n’est pas supporté, PMS permet de convertir le flux vidéo dans un format mpg2 compatible avec la PS3. Cette procédure qui demande plus de puissance CPU est appelée transcodage. Ces technologies permettent via PMS de diffuser presque tous les fichiers multimédia sur une PS3 comme :
- Vidéo : Mkv,Flv,Ogm,Avi,H264,Mpeg2,video_ts...
- Support des Sous-titres.
- Audio : OGG, FLAC, MPC, APE, MP3...
- Images : JPG/PNG/GIF/TIFF..
- Podcast Audio et Video
- Web TV et Radio.
PMS offre également la possibilité de lire des flux Web tels que YouTube et Picasa mais ceci est expérimental et n’est pas l’objectif principal des développeurs.
Upgrade Notes :
- Pour les versions supérieures à 1.23.0 :
Il faut juste désinstaller l’ancienne version et installer la nouvelle application à la place.
- Pour les versions antérieures à 1.23.0 :
Pour conserver vos anciens paramètres, vous aurez besoin de conserver le fichier PMS.conf qui se trouve par défaut sous C:\ProgramData\PMS (le chemin exact est visible dans l’onglet Traces de PS3 Media Server à la ligne « Profile Directory ») afin de le remettre en place lors de la nouvelle installation.
Changes log
- Si vous utilisez la médiathèque, vous aurez besoin de la réinitialiser.
PS3 Media Server 1.50.0-b2 seul :
Windows
macos X (Intel)
Linux/Unix
J'ai également fait un pack où j'ai placé les différents outils qui me sont utiles pour mieux paramétrer PSM :
- PS3 Media Server 1.50.0-b2 pour Windows
- AviSynth v2.6.0.3 (32bit)
- Avisynth v2.5.8 (64bit)
- VSFilter.dll v1.5.3.3785 issue de DirectVobSub 2.40.3785 (32bit et 64bit)
- K-Lite 7.90 (32bit)
- K-Lite 5.40 (64bit)
- CoreAVC Professional Edition 3.0.1
- Java 7 Update 01 (32bit)
- Java 7 Update 01 (64bit)
Une adaptation de l'installation et du paramétrage de PMS issu du blog d'Otamix est en cours de traduction sur mon blog, enjoy.
Xflak nous présente ModMii qui passe en version 4.7.6. Ce programme vous permettra de télécharger des IOS, des cIOS, des firmwares que vous voulez installer, des thèmes, etc. Il vous suffira de répondre à des questions simples et il téléchargera les fichiers nécessaires dans un dossier que vous devrez mettre dans votre carte sd et à installer à l'aide de Pimp My Wii ou Multi Mod Manager ou encore Wad Manager.
Changelog:
- Added ONEEK support. ONEEK is a mod of S\UNEEK by OverjoY and his team with many added features including support for wbfs games, multiple emulated nands and more. By default ModMii will build ONEEK but it continues to support the original S\UNEEK and can be activated in ModMii's Options. Note that Switch2Uneek is not an option when building ONEEK as the two apps are not compatible.
- Updated Wii Backup Manager to v0.3.8 build 69 and also updated MyMenuifyMod to v1.4.
- Fixed harmless bug where a System Menu was not downloaded under uncommon scenarios.
- Slightly modified Ascii2hex.bat to support rare cases where the old version would cause ModMii to close unexpectedly. Thanks to geovalley for reporting and solving this problem.
- No more stupid changelog jokes... the keyword being "stupid".
**MAJ 21/11/2011** : par Yoann-95
Changelog :
- Modificateur de NAND Émulée (Voir le menu SNEEK de ModMii). Vous pouvez désormais utiliser ModMii pour modifier vos NANDs émulées existantes. Ajouter les NANDs souhaitées : La Chaîne Homebrew Filter, cIOS249v14, DML, NMM, Priiloader, Joyflow, Themes, Chaînes Wii et votre dossier wad personnalisé. Le modificateur de NAND émulée est aussi capable de détecter et de désinstaller Priiloader, DML & NMM. Il est également capable de restaurer le Thème Wii d'origine à l'intérieur de la NAND émulée. Si l'option neek2o est désactivée, vous pouvez choisir d'installer switch2uneek dans les NAND émulées. Lorsque switch2uneek n'est pas sélectionné, ModMii installera la chaîne nswitch si il n'est pas déjà présent sur la NAND émulée. Actuellement, il n'y a pas encore de support pour le mode cmd-line.
- Option d'accès à la carte SD désormais disponible aussi bien pour neek2o que pour l'original s\uneek.
- Chaîne nswitch installée sur toutes les NANDs émulées excepté quand le s\uneek original est en construction. Les utilisateurs ont aussi opté pour l'installation de switch2uneek.
- ModMii utilise désormais un installateur diffèrent pour Priiloader v0.7 qui à l'instar de l'IOS236 utilise la solution de davebaol pour pouvoir se connecter à l'AHBPROT.
- WiiMod est maintenant utilisé en remplacement de MMM dans les Guides ModMii. Cependant, MMM est toujours disponible via la seconde page de téléchargement de ModMii.
- Suppression d'une étape du SoftMod Process. L'IOS236 est installé pendant l'installation de .wad plutôt que de posséder lui-même sa propre installation.
- Wii Backup Manager mis à jour en version 0.4.3 b73.
- Joyflow mis à jour en version 2.3 supportant désormais les version originales de neek & neek2o.
- Nouvelle modification d'Ascii2hex.bat afin d'améliorer le support de plusieurs langues. Merci à geovalley pour la solution à ce problème.
- Rectifications sur les restrictions region\firmware pour faire des NANDs émulées avec s\uneek+di.
- Correction de l'Updater pour Syscheck : Installe un IOS58 tout propre si celui-ci a été patché.
- Ajout des chaînes nswitch & WiiMod dans la seconde page de téléchargement.
- Autres petits changements
Télécharger
C'est via un des sites officiels de la team Maximus que l'on apprend cette nouvelle : sa puce, la Maximus Stinger, annoncée il y a déjà plusieurs semaines et permettant la réalisation du Reset Hack Glitch, sera bientôt disponible chez les revendeurs et donc chez LS Store. Elle devrait être compatible avec tous les modules de dump de Nand USB et le 360 Nand Flasher. La team, pour nous faire patienter, nous poste une photo du produit final.
Vous trouverez ici des informations très complètes, des tutoriels et des utilitaires.
Comme vous le savez, il y a plusieurs jours de cela, un anonyme a posté un exploit sur le metldr. Mais Mathieulh est rapidement monté au créneau en affirmant qu'il était l'auteur de cet exploit, la vrai méthode de décryptage du metldr, et indiquait qu'il ne comptait plus partager quoi que ce soit. Aujourd'hui, on apprend qu'il a décrypté le lv0, une bien belle trouvaille qui pourrait amener à une éventuelle exploitation du FW 3.73 comme l'intégration d'un payload permettant la lecture des backups sur ce firmware (le lv1 et lv2 étant contenus dans le lv0).
Rotate photo View full siz
Oui mais voilà, tout n'est pas parfait. En effet, on peut bien se douter qu'on ne verra pas cette méthode de sitôt, Mathieulh ne voulant pas releaser son travail.
Citation:
D'ailleurs, je ne posterai pas les clés, ni les dumps, et ne dirai pas comment cela a été fait, il est temps de travailler messieurs.
Mathieulh est un hacker assez controversé, mais qu'on l'aime ou qu'on le déteste, il n'en demeure pas moins très compétent.
Edit : Que vous aimiez ou pas Mathieutlh est un fait, dans tous les cas, merci de rester respectueux dans vos commentaires!
edité par b&nder
Annoncé depuis plusieurs mois, une première version du CFW jailcrab DH vient d'être publiée et il s'agit du JFW 3.56. Ce CFW, développé pour les personnes ne pouvant pas descendre en 3.41 par le downgrade (bloqués en 3.56 ou avec un firmware de base =3.56), bien que moins complet dans ses fonctionnalités par rapport à celles annoncées pour le JFW 3.4,1 est quand même une avancée, le fruit de 7 mois de travail par l'équipe demonhades souvent décriée pour n'avoir rien publié. Maintenant que ces critiques n'ont plus lieux d'être, il ne reste plus qu'à attendre la publication de la version pour firmware 3.41. Vous devrez patcher le firmware 3.56V2 avec le lien fourni ci-dessous. Bien sur ce CFW concerne surtout ceux qui sont en 3.56,ceux se trouvant en CFW 3.55 n'ont pas forcement d'intérêt a l'installer.
Voici le lien MU du patch pour 3.56 : http://www.multiupload.com/WO4UYJIJ6T
Attention à ceux qui voudraient tester ce CFW, une fois en 3.56, le downgrade ne sera plus possible !
Ce firmware est la première version du 3.56 custom,l'origine de ce FW date de 7 ou 8 mois mais il n'a pu être publié avant aujourd'hui.
Rien à voir avec l'exploit du metldr publié récemment,malgré l'apparition de futurs firmwares supérieurs,pour ceux qui veulent l'essayer il est là!
Avant tout les remerciements:
- Graf_Chokolo pour son grand travail.
- A Demonhades Pour ses test et sa grande solidité.
- A JaiCrab pour son aide
- A Lara pour m'avoir fais rire un jour
- Aux beta-testeurs de ce cfw3.56MA-1 merci beaucoup.
- A tous ceux qui ont fait des dons pour un flasher,sans eux ce firmware ne serait pas aussi avancé.
- A Varicela pour son aide désintéressée
- A B.E ,
- Tous ceux que j'ai oublié par erreur excusez-moi
En tant que première version seules les fonctions les plus basiques d'un CFW sont présentes, que je vais expliquer maintenant.
J'expliquerai aussi les changements réalisés par SONY dans le 3.56, et que ce qui était annoncé dans les conditions générales d'utilisation comme un simple patch était bien plus que ça.
-Fonctions:
* Support PEEK / POKE lv2, en utilisant les SYSCALL classiques 6 et 7 pour la compatibilité avec les homebrews existant.
* Support PEEK / POKE lv1 natif, en utilisant les SYSCALL 10 y 11 respectivement. ces SYSCALL s'utilisent de la même façon que ceux du lv2, les devs ont justes à les utiliser comme s'il s'agissait de ceux du lv2 mais en affectant le lv1.
* Chargement d'applications non signées, au format FSELF de manière native. C'est à dire que une application NPDRM ou normale.
Au format valide FSELF l'utilisation est directe. (sans patch de la mémoire copiée dans le lv2).
* Lancement d'applications signées de façon logicielle,officielle ou non.
* Support des applications jusqu'au 3.56.
* Utilisation de tous les SYSCALL, Tant que ceux-ci ne vérifient pas postérieurement le product mode, QA, etc.
* Plus besoin de modifier les PARAM.SFO dans le cas de l'utilisation d'une application qui demande une version supérieure au 3.56 qu'elle soit NPDRM,application normale ou encore une application lancé par Bdemu.
* Installation de PKG DEBUG et RETAIL depuis l'option install PKG.
* Les options QA du menu XMB ont été hackées. Maintenant vous pouvez utiliser les options avec le combo normal sans avoir le flag QA activé ni avec un token valide ou existant sur votre machine.Chaque option changée sera enregistrée dans le registre du système de configuration.
Ce système de QA permet à n'importe quel SPRX qui demande au XMB de vérifier ces informations de recevoir des informations hackées comme par exemple le nas_plugin.sprx, qui dans le cas d'une DEX permet d'installer un PKG RETAIL sans utiliser de patchs.
Comme toujours attention à ce que vous faites avec ces options, c'est le système le plus sur pour avoir le QA sans modifier l'EEPROM ni recalculer des tokens.
Pour ça je dis merci à SONY d'avoir basé leur tokens sur un seul byte et non ceux qu'ils auraient du utiliser.
- LV2
* FIX: Patch permettant le chargement d'applications (evite l'erreur 0x80010009)
* FIX: Patch pour éviter la vérification de la version de firmware d'une application avec la version de l'application utilisée dans la mémoire du lv2(evite l'erreur 0x80010019)
* FIX: Patch pour éviter l'erreur 0x8001003C (permet le chargement d'applications qui demandent une version supérieure que celle utilisée actuellement.)
* FIX: Patch pour éviter l'erreur 0x8001003D
* FIX: Patch pour éviter l'erreur 0x8001003E (utilisation d'un patch du HDD pour ne pas avoir besoin d'un disque)
* FIX: Utilisation de tous les SYSCALL, évitant l'erreur générique 0x80010003.
- Changement dans le LV2 356:
* FIX: Patch d'un nouveau système de vérification en mode mise à jour,afin de ne pas lancer un pup non signé au minimum en 3.56(0) évitant l'erreur 0x80010009. NOTE: REGARDEZ A LA FIN DU README.
* FIX: Utilisation d'une autre manière pour implémenter les nouveaux SYSCALL 6, 7, 10, 11 dans le lv2.
- LV1
* Ajout support PEEK / POKE natif dans le lv1. La méthode utilisé pour intégrer ces hypercalls n'utilisent pas d ' hypercall existant, mais en fait chaque hypercall non utilisé sur le système est un peek ou un poke selon la situation.
Pour interagir avec ces PEEK / POKE, utiliser respectivement les SYSCALL de lv2 10 et 11.
*Changement dans l'hypercall nmap(114).dans le 3.56 Sony a apporté des changements importants sur cet hypercall pour éviter l'utilisation de commandes dans le lv2 avec le mappage du lv1.
Maintenant cet hypercall vérifie que l'argument clé n'a pas été modifié, en vérifiant les rangées du mappage
(ceux qui comprennent ça se rendront compte que mapper quelque chose de critique sans parler au lv1 est dangereux),
le code de l'hypercall est divisée en sous-fonctions pour vérifier l'analyse. Dans cette version 3.56 MA cet hypercall n'a pas été touché mais le support du PEEK / POKE dans le lv1 sans que le mappage soit nécessaire.
* Changements dans l' hypercall unmap (115), comme nmap, le code est réparti en sous-fonctions.
* FIX: Ajout de patchs afin d'éviter les vérifications d'intégrité lv1 / lv0.
* FIX: Ajout de patchs dans le SPM et dans le DM pour permettre l'utilisation de n'importe quel service.Le patch est différents et plus petit que le patch SS existant(non-compatible 3.56) lors des test mon patch n'a produit aucun problème avec les trophées ou les parties sauvegardées,etc.
* TODO: Regler le probleme du downgrade impossible en <3.56.Pour le moment il est impossible de redescendre en dessous du 3.56 une fois celui ci installé.
- LV0 APPLDR
* FIX: Patch pour éviter la vérification de la signature digitale ECDSA. Une application signée in-validement sera considérée comme valide, par exemple signer une application sans avoir les clefs privées sera accepté comme signature valide.
* FIX: Patch qui annule la vérification du hash des segments d'une application. Un hash invalide sera considéré
valide.
* FIX: Patch pour pouvoir utiliser les FSELF sur les consoles RETAIL. Ce patch est différent de celui présent sur ps3devwiki, qui peut briquer les consoles à cause d'un problème de décryptage des metadata d'exécutables retail cryptés.
* FIX: Patch pour annuler l'ajout dans le 3.55 (dans le cas d applications npdrm / normales, avant seulement chargés dans le RVK) qui permet l'utilisation de version supérieures a celles indiquée par le firmware.
C'est à dire dans le cas hypotetiques du lancement d'un jeu 3.60 en 3.56
* FIX: Patch pour éviter la vérification d'authenticité des applications (ajoutée dans le 3.56), cette vérification détectait les programmes crées avec les outils publics qui utilise toujours la même authentification, une authentification supérieure.
* FIX: Patch qui annule la protection de la liste blanche des programmes autorisés, ajouté dans le 3.56. Maintenant toutes les applications 3.55 ou inférieures peuvent être utilisées.
- NOTES
* Le lv2 est protégé au moyen d'un hash dans le lv1, dans le cas ou vous voudriez toucher à un offset qui est englobé dans la rangée de protection, Cette vérification produira un panic causant l'extinction du système..
Pour éviter ce problème, utiliser les outils joints dans le package avant de modifier le lv2 en utilisant un POKE.
Ce patch n'a pas été implémente directement car tous le monde n'est pas développeur et que de na pas pouvoir toucher au lv2 est plus sur pour les utilisateurs.
Le code du programme est inclus pour que les développeurs puissent voir comment ce problème peut être réglé en utilisant un POKE du lv1.
* On peut toujours rentrer enb service mode et utiliser le lv2diag mais cela comporte un danger potentiel.
Le 3.56 signifie pas de downgrade en dessous du 3.56,celui qui est y reste.Si on a assez de temps nous essaierons d'annuler cette vérification de l'update manager.
Le problème vient d'une erreur de programmation dans le lv2diag.self qui permet de mettre à jour, sans vérifier que la maj est sur l'usb ni vérifier qu'elle soit valide,le programme formate les régions flash 1,2 3.
Si la maj échoue,votre système sera partiellement mort car sans flash,attention avec le lv2diag!
* Joint à l'archive une application mise à jour pour extraire les nodes d'un dump du lv1, la version originelle est celle de Graf Chokolo, elle supporte maintenant les versions 3.15, 3.41, 3.55 y 3.56
* Le theme garphique complet sera ajouté quand celui du JFW sera terminé.
* Ajout d'une application dans l'archive qui je crois n'a pas été releasée et qui permet de mettre le PRODUCT MODE depuis le XMB.
Comme note finale souvenez vous que c'est la première version de ce firmware et que les critiques constructives sont les bienvenues.
Comme je suppose que aprés cette publication contenant des patchs de l'appldr,beaucoup de variantes seront publiées,souvenez vous simplement que celle-ci est la première.
Ne mords pas la main qui te nourrit, aujourd'hui c'est le 3.56 peut être que demain ce sera un superieur, ou peut être que non.
Yoshee : Attention, la news concerne le JFW ! Je ne veux pas voir de commentaire au sujet de Mathieulh !
Le CoolRunner de la team Xecuter sera bientôt disponible chez les revendeurs, dont le LSstore. La team vient de nous poster des schémas du montage de sa puce. Mais elle a aussi mis en ligne sur ses forums une catégorie dédiée au CoolRunner. Retrouvez le diagramme d'installation pour Xbox 360 Phat ici et pour les Xbox 360 Slim, cela se passe là.
Pour rappel, le CoolRunner de la team Xecuter est disponible sur le LSstore au prix de 26€
Coolshrimp nous propose une nouvelle version de son programme JTAG Tool qui passe en v4.23. Ce dernier permet de faciliter la réalisation dite software de la modification JTAG & RHG. Dans cette nouvelle version, la grande nouveauté est la correction de bon nombre de bugs.
Fonctionnalités principales :
- Création d'un FreeBOOT 12611 pour toutes les cartes mères.
- Schéma d'installation
- Obtention des infos sur la Key Vault.
- Obtention de la clé CPU facilement.
- Fonctionne par USB ou LPT.
- Possibilité de retirer FreeBOOT.
- Génération de FreeBoot en un clic.
- Interface intuitive.
- Tutos intégrés en cliquant sur les "?" (en anglais).
- Convertir XBReboot en une Nand originale
- Réparation des "Bad Nand"
- Comparaison de NAND
Changelog :
- Correction de nombreux bugs
JTAG Tool V4.23
La bêta du nouveau NXE de Microsoft a été déployée cette nuit et on y apprend que la table de vérification AP25 a été changée dans le dae.bin du nouveau Dashboard, le tout confirmé par C4eva. C4eva nous informe que ses firmwares LT2.0 et 2.1 (hormis Hitachi car non disponibles) fonctionnent toujours pour les XGD2 et XGD3 mais que les jeux AP25 comme Fable 3, Halo Reach et j'en passe, n'afficheront qu'un "écran noir" et marqueraient la console pour un "AP25 Failed".
Maintenant, reste à savoir si tous les XGD3 sont AP25. Donc nous pouvons nous attendre à re-patcher et re-graver nos backups en AP25 et pour les ODDE, une modification du dae.bin en 14686.
Attention, nous vous déconseillons de faire cette mise à jour car cette dernière n'est pas encore sortie en France. Donc, pour le moment pas, d'accès au live et surtout, chose très importante, il semblerait que, sur les Xbox Fat, cette mise à jour bloque temporairement le Reset Hack Glitch car toutes les CB sont passées en version CB Stage 2.
c4evaspeaks.com :
We’ve confirmed that the dae.bin has changed in the new Xbox 360 Fall 2011 Preview Dash (2.0.14686.0). c4eva has reported to the team that XGD2 and XGD3 backups are still booting under LT+ v2.0/2.01 (from team channel: [2011-11-10 08:58PM UTC] backups,xgd3 still booting). However, do not take this as a sign that everything is fine. Booting backups with older AP25 replay sectors on 14686 may get you flagged. Don’t say we didn’t warn you! We can confirm though that these changes will indeed necessitate new versions of and/or changes to Xbox Backup Creator, abgx360, and several other associated tools. It has also been confirmed by the team that drive fw’s are not affected. All the changes are currently being analyzed, and we’ll continue to update this post when further details become available.
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Le développeur Rogero, bien connu sur la scène PS3 pour son travail sur les CFW et son manager, nous livre aujourd’hui une version de son application destinée aux consoles Xbox. Baptisé 360 Multi Builder, ce soft est une évolution de Easy ggbuild et permet de créer des images GGbuild/Fbbuild/ECC/Retail.
Si aucune clé CPU n'est fournie, un fichier "image_00000000.ecc" sera créé et si elle est fournie, le soft vous créera une nand hackée pour Jtag ou RGH en kernel 13604 avec les patches pour DashLaunch et XeLL Reloaded.
Cette nouvelle version intègre principalement les nouveaux patches pour DashLaunch, la possibilité de les activer ou non, ainsi qu'un petit correctif sur la vitesse des ventilateurs qui ne sont plus forcés à 70%.
360_Multi_Builder_v0.3 on 13/11/2011
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- Updated Dashlaunch patches to latest version 2.26 / thanks cOz
- Added the option to build the image without Dashlaunch patches too.
- Added the option to build the Jtag image with SMC = AUD_CLAMP.
- Added full checks of different CB versions to the Xell/ECC script.
- Added RawFlash v3 / "xenon.elf" to "Data" folder with flashing note.
- Fixed the Fans Speed back to auto (it was 70% in previous version).
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Le célèbre développeur cOz de la scène 360 nous livre aujourd'hui une nouvelle version de son génial homebrew intitulé DashLaunch. Petit rappel : ce soft vous permettra de booter directement sur une application XeX/Live lors du démarrage de la console ou lorsque l'on sort d'un jeu.
Un tuto d'installation est disponible ICI.
Un tuto de mise à jour est disponible ICI (dans la partie 4, faites B au lieu de A).
Cette version ajoute principalement la correction des problèmes avec le disque 2 du très récent Metal Gear Solid HD Collection. A noter qu'il risque d'y avoir de plus en plus de jeux avec ce problème.
Changelog :
- Correction de la formulation JTAG/Glitch dans l'installateur de patchs de mise à jour
- Correction de la comparaison avec une Xbox Glitch, la vérification des patchs de mise à jour par le logiciel est désormais plus précise
- Ajout de la possibilité de supprimer le patch fcrt (et correction)
- Programme reconstruit dans l'espoir d'améliorer la stabilité (moins d'optimisations)
- Changement de contpatch pour uniquement patcher les bytes ID avec pour valeur 0xFF
- Plus de vérifications approfondies du disque "accroché" (encore merci à Nate !)
- Ajout de l'affichage de la version actuelle du launch.xex à l'installateur
- Ajout d'une note à propos de l'encryptage sur les xex retails modifiés
- Ajout de "$" aux caractères autorisés dans l'analyseur ini launch.xex
TéléchargerLa nouvelle est tombée ce matin sur PS3DevWiki : le payload de l'excellent True Blue, dongle permettant notamment de jouer aux jeux 3.6+ depuis un HDD ou un BD, est enfin disponible pour tous. Le reverse engineering a donc été achevé avec succès. Cependant, le payload n'est pas encore tout à fait prêt à être reçu par les autres dongles, pour la plupart laissés à l'abandon dans un tiroir et prenant la poussière. En effet, ceux-ci ne sont pas constitués de la même façon sur le plan matériel et c'est cela qui pose pour l'instant problème.
Mais les développeurs ont toutes les cartes en main (ou presque) pour pouvoir porter ce payload sur des "anciens" dongles, des périphériques divers tels que des portables Android ou des calculatrices ou peut-être encore mieux pour l'implémenter dans un possible CFW. Pour des informations complètes et précises, voici le lien vers la page consacrée au reverse engineering du True Blue. Que dire à part que tout cela sent vraiment très bon ?
**MAJ 12/11/2011 à 22h30** :
Pas besoin d'être doué de prescience pour subodorer que cette avancée n'allais pas rester au simple stade d'un reverse engineering. Et pour cause ! Le payload vient d'être décrypté, ce qui signifie que nous avons déjà bien avancé sur le chemin menant aux jeux 3.6+ sur CFW et paraissant si long au début. Bientôt, il sera possible de profiter de ces jeux sans engendrer de frais (ou très peu) à l'aide des anciens dongles ou d'un CFW incluant cette fonction, alors qu'il y a quelques mois, pouvoir faire cela était tout simplement impensable.
Pour de plus amples informations, rendez-vous ici.
TéléchargerVoilà une bonne nouvelle qui devrait réjouir les adeptes des vidéos circulant sur le web. Facanferff nous propose aujourd'hui la version 1.2 de son plugin permettant de regarder les vidéos de Youtube depuis sa PS3 via le lecteur multimédia bien connu, Showtime. De nouvelles fonctions, améliorations et corrections émergent à chaque nouvelle mise à jour et rendent le plugin de plus en plus perfomant. Fini donc le navigateur complètement dépassé de la PS3 pour visionner ses vidéos.
Voici les différentes fonctions dont dispose ce plugin :
- Connexion à Youtube
- Flux standard (complet)
- Flux chaîne (complet)
- Flux film (ne supporte pas encore le contenu payant)
- Flux trailer (complet)
- Flux utilisateurs (favoris, nouveaux abonnements, contacts, etc)
- Obtention des informations des vidéos
- Prise en charge de chaque résolution
- Recherche dans les vidéos
- Pagination (puissant et rapide!)
- Recommandations
- Obtention des informations sur l'utilisateur
- Recherche de Profil Utilisateur (voir note 1)
- Vidéos similaires (si Youtube avancé est activé)
- Réponses des vidéos (si Youtube avancé est activé)
- SafeSearch
- Limite les entrées par demande (à éviter pour une plus grande plénitude de la mémoire du temps)
Changelog version 1.0 :
- Ajout d'un paramètre pour activer/désactiver les actions utilisateur
- Ajout d'une action utilisateur pour donner son avis sur la vidéo (J'aime/Je n'aime pas)
- Ajout de la possibilité d'ajouter des contacts, des vidéos aux favoris, de créer un commentaire, de regarder la dernière playlist et de s'abonner à un utilisateur et à une chaîne.
- Amélioration du paramètre de suppression Debug
- Amélioration du nettoyage de la page vidéo en mode avancé (cela devrait être plus rapide maintenant)
- Correction : Si les flux associés/de réponse sont vides, vous obtiendrez une erreur
Note : le plugin n'est pas encore disponible sur le Plugin Central mais vous pouvez l'installer en mettant le fichier zip (NON EXTRAIT) à l'emplacement suivant : /dev_hdd0/game/HTSS00003/USRDIR/settings/installedplugins
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