[PS4/PS5] Le nouvel exploit kernel porte le nom de NETC ( ExploitNetControlI )Nous vous expliquions dans cette news que Microsoft avait mis à jour silencieusement (c'est à dire sans avertissement préalable et en arrière-plan) la table DAE des utilisateurs connectés au Live. La table gère les vérifications sur les derniers jeux (sécurité AP25/26) et la mise à jour de cette table entraîne donc l'impossibilité pour les utilisateurs de backups de jouer aux jeux possédant ces sécurités.
En parallèle de cela, Microsoft réalise en ce moment un programme de beta du nouveau dashboard baptisé "Métro dashboard" et nous vous annoncions dans cette news que la table DAE avait déjà été changée mais que certains jeux (AP2.5/XGD3) fonctionnaient toujours. Une nouvelle version du dash estampillée 14692 est sortie aujourd'hui et active complètement la table DAE, empêchant ainsi, comme sur le dash 13604, la lecture des backups AP25/AP26.
En ce qui concerne les solutions à venir selon les trois principaux modes de hack :
? RGH/JTAG : le hack RGH est toujours fonctionnel sur slim, mais sur FAT, le CB se met à jour vers une version encore non compatible pour le moment (CB 6752, 5772 ...) mais la faille n'est pas bouchée. En ce qui concerne et le lancement des backups, pas de problème pour le moment. S'il y en avait, de nouveaux patchs pour DashLaunch verraient le jour ; il n'y a donc pas d'inquiétude à avoir.
? Flash de lecteur : le gourou des CFW, C4eva, se veut rassurant et dit que cela n'annonce en rien la fin des CFW et du flash des lecteurs.
[2011-11-17 07:44AM UTC] #fw hello
[2011-11-17 07:52AM UTC] #fw c4eva if ms can update dae anytime it wants does that mean it’s over for modders?
[2011-11-17 07:54AM UTC] #fw skynets:no
Pas plus d'informations pour le moment. C4Eva a déjà montré à de nombreuses reprises qu'il avait les ressources pour trouver des solutions. Cependant, si MS peut mettre à jour la table DAE silencieusement et multiplier ainsi les update entraînant probablement des sortie de CFW à répétition, les utilisateurs ne sachant pas flasher eux-mêmes leur(s) lecteur(s) risquent de se tourner vers des solutions pérennes pour la lecture de leurs backups. Pour l'instant, ceci reste du conditionnel, donc soyons patients et attendons de voir ce que C4E propose.
? Les émulateurs de lecteurs : ils sont toujours fonctionnels, mais bien entendu ne laissent plus passer les jeux AP25/26. Néanmoins, sur les forums de la team X360key, TheArtificer annonce que l'AP26 est déjà battu et qu'ils releaseront dans les prochains jours des outils pour patcher nous-mêmes les jeux (le DAE étant unique par console maintenant), ainsi qu'un nouveau firmware.
Voici d'ailleurs un vidéo prouvant les propos de TheArtificer :
L'avenir ne semble donc pas si obscure que cela
Je vous mets la mise à jour 2.0.14692.0 en téléchargement pour ceux que ça intéresse. Bien entendu, ne la faites pas si vous souhaitez jouer à vos jeux gravé après !
Télécharger
Wii Backup Manager vient de passer en version v0.4.4 build 73. Pour rappel, Wii Backup manager est une application PC (32 et 64 bits) développée par fig2k4 qui permet la gestion de vos isos Wii. Vous pourrez formater votre disque dur dans l'un des formats suivants : NTFS, FAT32 et WBFS. Vous pourrez également faire un dump ISO, CiSO ou WBFS de vos jeux voir extraire vos jeux compilés en .rar sur par exemple deux disques durs à la fois, afin de copier le contenu de l'un dans l'autre, de récupérer le contenu de vos DVD ou encore de changer les noms de vos divers backups. Ce ne sont que quelques fonctionnalités inhérentes au soft ; bref c'est un homebrew très complet à essayer d'urgence qui atteint donc largement le niveau des autres utilitaires du genre.
Les changement apportés sur la version 0.4.4 build 73 de Wii Backup Manager concernent quelques corrections sur l'écran de l'utilitaire, la transparence sur le logo au démarrage n'était pas activée sous XP, mais aussi sur les erreurs présentes lors de l'ajout de fichiers ISO ou WBFS.
Change log (v0.4.4 build 73):
Un "bug tracker" est disponible.
Vous pouvez utiliser le bug tracker pour obtenir le détail des correctifs en recherchant via le numéro d'émission tel que noté, voir les bogues non résolus ou en signaler de nouveaux.
|-Résolu : Étant en train de travailler sur de nouvelles fonctions, je n'ai pas remarqué que les pochettes ne s’affichaient pas correctement, Les personnes testant cette beta doivent mettre à jour.
|-Résolu : Les labels (pochettes disques) dans l'onglet "à propos" n'étaient pas transparents sous windows Xp, dû à un bogue sous Delphi. J'ai rajouté la bonne valeur manuellement comme elle aurait dû l'être.
|-Résolu: (Issue #0000002) Lors du chargement d'un fichier invalide via "Ajouter des fichiers" ou "Ajouter un dossier", l'erreur était bien indiquée dans le log du panneau de progression mais les détails n'étaient pas transférés dans le log principal. Il était donc impossible de dire pourquoi le jeu n'avait pas été chargé.
|-Résolu: Essayer d'ajouter un ISO Wii à la liste des fichiers alors que la table de partition était invalide entraînait directement la fin du processus et tous les jeux dans la file d'attente après celui ci n'étaient pas chargés.
|-Résolu: J'avais raté quelques conversions dans le code Win64 qui empêchaient la lecture et l'écriture des jeux WBFS slittés et du coup cela empéchait leurs fonctionnements.
|-Résolu: Le filtre de la base de données de dialogue n'était pas traduit correctement lors du réglage de la langue.
|-Résolu: Une nouvelle fonction, "Nouveau fichier de langue", a été ajoutée sur tous les filtres de base de données comme par exemple tous les noms des développeurs/éditeurs, etc...
Aujourd'hui, XBSlink se met à jour via son site officiel et passe à présent en version 0.9.5.0. Celle-ci apporte le support des nouveaux jeux Xbox 360 sortis il y a peu (Gears Of War 3, MW3...), et sera prochainement disponible pour les possesseurs de Mac OSX. A la différence de XLink Kai, XBSLink utilise un réseau P2P permettant la jouabilité des jeux en LAN jouable par Internet. En effet, XBSLink est un réseau P2P sans serveur infrastructure et les rooms ne sont pas divisées par pays et par jeux, les parties en cours sont affichés sur une seule page . Ce logiciel fonctionne aussi bien pour Xbox 360 que pour PS3 et PS2.
Nouveautés :
updated library Packet.NET
updated library SharpPcap
added support for new xbox360 system-link protocol
application settings are kept when updating XBSlink
error message on failed cloud creation attempt
new option to forward all high port broadcast traffic
some small bugfixes (thx for the reports!)
Pour toute aide concernant cet utilitaire, veuillez suivre ce tutoriel.
TéléchargerLe True Blue, alias JB2, dongle capable de lancer des backups 3.6+ sur un CFW spécial qui lui est spécifique, est en ce moment au centre de toutes les attentions. Celui-ci a été assez controversé dans la mesure où il fut considéré que sa méthode consistait à utiliser des eboots debug facilement récupérables et susceptibles d'être lancés sur un FW Rétail modifié, le dongle ne servant que DRM dont l'absence engendrerait le crash systématique de la console. Et autant dire que sa dernière mise à jour permettant la lancement des jeux sur HDD interne ou externe a suscité beaucoup d'enthousiasme .
Et aujourd'hui, on en apprend un peu plus sur ce dongle par l'intermédiaire de son payload. Il est important de souligner que le principe de fonctionnement du JB2 n'est pas si simpliste, autrement dit l'hypothèse des eboot debug est tout bonnement réfutée.
Citation sur un hypothétique principe de fonctionnement du dongle (merci à ps3-addict pour la traduction) :
Il semblerait que le TrueBlue charge le masterdiscs avec fself avec le bon algorithme et la bonne clé (qui n'est pas fournie). Vous pouvez ainsi décrypter l'image du masterdiscs et récupérer les fichier sur un pc.
Je viens de regarder d'un peu plus près, le TrueBlue lance juste le masterdiscs avec fself un peu naze. En fait vraiment naze. Npdrm est encrypté mais considéré comme un fself, c'est un fself mais je ne sais pas ce qu'il fait, je n'ai pas encore regardé. Je me fous de ce que vous faites avec l'aglorithme du masterdisc que je fournis et la bonne clé que je ne vous ai pas fournie. Vous pouvez décrypter toutes les images TrueBlue sur un pc, récuperer les Fself et les lancer sur un Firmware 3.55.
Leur sécurité est naze, il reste intéressant de voir comment ils patchent le firmware pour autoriser les masterdiscs. Ils utilisent aussi quelques authentifications avec le dongle permettant d'être sur que le firmware ne démarre pas sans ça, mais vous n'avez pas besoin du firmware pour charger les jeux... Ils ont sûrement ajouté quelques clés supplémentaires dans appldr et crypté une dernière fois ces eboots.
En regardant le FSELF par "RikuKH3":
Les vrais FSELFs ne sont jamais cyptés. Vous pouvez les extraire avec l'outil officiel unself du SDK. Mais, dans cet FSELF, se trouve un elf CRYPTE. Vous pouvez dire que c'est parce que c'est un masterdisc FSELF mais j'en doute. Cela ne ressemble pas à un véritable FSELF. Pour moi, le header parle de sections décryptées alors que ce n'est pas vrai. Une autre chose. Le Masterdisc Generator tool de Sony donne des erreurs avec cet eboot. Si c'est un eboot masterdisc à la base, alors pourquoi ?
Plus d'informations
Ces différentes analyses ont été effectuées aussi à partir des backups compatibles True Blue avec la note " WORKING_TB " publiés sur la toile par la team PARADOX. Il n'est donc pas exclu que l'élaboration d'un payload exploitable par l'utilisateur final puisse prendre beaucoup plus de temps que prévu.
La célèbre team fail0verflow pourrait faire son come-back lors du 28C3 (Chaos Communication Congress pour sa 28ème édition) à Berlin en Allemagne, qui se déroulera entre le 27 et le 30 Décembre 2011. Lors du précédent congrès, c'est-à-dire lors du 27C3 (qui s'est déroulé en décembre dernier), la Team fail0verflow avait cassé la sécurité de la console PS3 et publié par la suite des outils ayant permis l'apparition des CFW (customs firmwares). Par la suite, Sony mit en poursuite judiciaire la Team fail0verflow et on n'entendit plus parler d'eux... Jusqu'à maintenant. Selon les récents tweets de la team fail0verflow, on pourrait donc penser que la scène PS3 connaîtra un bouleversement majeur.
Petit rappel, le CCC (Chaos Commuication Congress) est un grand rassemblement d'hackeurs se déroulant sur 3-4 jours durant lesquels ils présentent toutes les dernières informations en matière de hack avec des explications et des démonstrations sous forme de conférences.
Leurs premiers tweets sont adressés à MathieuLH :
Fail0verflow @MathieuLH : Calme-toi chouchou, c'est juste une console de jeu !
MathieuLH @Fail0verflow : Je vais la garder pour ça, je n'aime pas le théâtre inutile.
Fail0verflow @MathieuLH : xoxoxoxo <3
Puis une heure plus tard, un nouveau tweet apparaît :
Ne vous inquiétez pas, nous sommes seulement en train de "préchauffer" le moteur de Twitter, préparez-vous pour plus de Tweets en Décembre ;-)
Est-ce donc une pure coïncidence que leur nombre de tweets pourrait, selon leurs dires, accroître exponentiellement, le mois où se déroulera le 28C3 ? D'où notre pensée à leur participation au 28C3.
De plus, on aurait une confirmation de MathieuLH sur la participation de la team fail0verflow au 28C3, avec un tweet s'adressant à eux :
MathieuLH @Fail0verflow : De toute façon je ne serai pas présent au CCC, trop occupé ces derniers temps. :/
Il faudra donc patienter jusqu'à la mise en ligne du planning du congrès pour savoir si la Team fail0verflow participera au 28C3, mais une chose est certaine : la scène PS3 va subir un chamboulement.
Twitter de la Team fail0verflow
La team la plus active sur la scène PS3 est incontestablement la team DUPLEX. En effet, celle-ci est surtout connu pour ses leaks de nombreux jeux PSN totalement fonctionnels sur CFW ainsi que d'un fix pour pouvoir lancer sur console hackée l'un des plus gros blockbusters de cette fin d'année, Battlefield 3. Cette team très performante refait surface aujourd'hui avec le leak de nouveaux jeux PSN très intéressants.
En voici la liste :
Magic.The.Gathering.Duels.of.the.Planeswalkers.PSN.PS3-DUPLEX 408MB in 31F
Sega.Rally.Online.Arcade.PSN.PS3-DUPLEX 1105MB in 26F
Golden.Axe.PSN.PS3-DUPLEX 37MB in 5F
Altered.Beast.PSN.PS3-DUPLEX 36.00MB in 5F
Comix.Zone.PSN.PS3-DUPLEX 40MB in 5F
Sonic.the.Hedgehog.PSN.PS3-DUPLEX 35MB in 5F
Sonic.the.Hedgehog.2.PSN.PS3-DUPLEX 35MB in 5F
Sam.and.Max.Season.2.Beyond.Time.and.Space.Episode.1.Ice.Station.Santa.PSN.PS3-DUPLEX 325MB in 25F
Sam.and.Max.Season.2.Beyond.Time.and.Space.Episode.2.Moai.Better.Blues.PSN.PS3-DUPLEX 287MB in 23F
Sam.and.Max.Season.2.Beyond.Time.and.Space.Episode.3.Night.of.the.Raving.Dead.PSN.PS3-DUPLEX 333MB in 26F
Sam.and.Max.Season.2.Beyond.Time.and.Space.Episode.4.Chariots.of.the.Dogs.PSN.PS3-DUPLEX 305MB in 24F
Sam.and.Max.Season.2.Beyond.Time.and.Space.Episode.5.Whats.New.Beelzebub.PSN.PS3-DUPLEX 378MB in 29F
Lemmings.PSN.PS3-DUPLEX 309MB in 24F
Nelson.Tethers.Puzzle.Agent.PSN.PS3-DUPLEX 129MB in 12F
Strong.Bads.Cool.Game.for.Attractive.People.Episode.1.Homestar.Ruiner.PSN.PS3-DUPLEX 102MB in 10F
Strong.Bads.Cool.Game.for.Attractive.People.Episode.2.Strong.Badia.the.Free.PSN.PS3-DUPLEX 112MB in 10F
Strong.Bads.Cool.Game.for.Attractive.People.Episode.3.Baddest.of.the.Bands.PSN.PS3-DUPLEX 105MB in 10F
Strong.Bads.Cool.Game.for.Attractive.People.Episode.5.8.Bit.is.Enough.PSN.PS3-DUPLEX 88MB in 9F
Strong.Bads.Cool.Game.for.Attractive.People.Episode.4.Dangeresque.3.PSN.PS3-DUPLEX 111MB in 10F
Installation :
1 - Installez le jeu
2 - Installez la mise à jour (si existante )
3 - Installez le crack
4 - Lancez le jeu
Et comme un bonheur n'arrive jamais seul, la team nous livre un fix qui devrait faire sourire tous les amateurs de Driver, car il permet de lancer Driver : San Francisco sur votre CFW. A noter que ce fix contient la version PSN du jeu.
Installation :
1 - Copiez les fichiers packages sur une clé usb ou disque dur USB formaté en FAT32
2 - Installez les packages via install_package_file dans l'ordre suivant : *DUPLEX.*.install1.pkg puis *install.2.pkg
3 - Installez le package.3 Crack.pkg
4 - Démarrez le jeu depuis le menu XMB
Release :
Driver.San.Francisco.PSN.PS3-DUPLEX
La team Rebug, auteur des CFW Rebug apportant différentes options Debug sur des consoles Rétail et des spoofs de différentes MAJ, a été assez discrète ces derniers temps. Mais aujourd'hui, elle nous revient avec un nouveau CFW Rebug. Celui n'apporte pas les habituels correctifs de routine, mais joue le même rôle que le CFW JB2, en d'autres termes, il permet d'utiliser le dongle True Blue. Ceci a été possible par l'intégration du Core OS du CFW JB2 sur le Rebug.
Citation :
After thinking it over the team came to the conclusion that in the not to distant future, there will be a whole lot of unhappy REBUG users who want to enjoy their new True Blue Dongle only to realise that their hard earned save games which ran using the Fake Save Data Owner option will no longer work.
As a courtesy for our loyal users we have put together REBUG 3.55.2 TB EDITION.
The Codename: Rebug Team take NO CREDIT for the COREOS work as we are using the True Blue CFW COREOS with the REBUG dev_flash files (straight swap, everything works so far!!).
FEATURES INCLUDED/ADDED/UPDATED
INCLUDED – All REBUG 3.55.2 Features
INCLUDED – True Blue CFW COREOS
(Requires True Blue Dongle to run True Blue patched 3.60+ Games)
ADDED – reActPSN 2.0 compatibility
(Credit to Hotz8611)
ADDED – No act.dat deletion on reboot
(This is our own. We feel it is a little bit cleaner than the original reActPSN 2.0 patch)
UPDATED – 3.73 Version Spoof files
UPDATED – Rebug Selector 1.5.1 & 1.6.1
(Finally got around to fixing the display resolution on HD tv’s)
INSTALL:
REBUG 3.55.2 TB EDITION can be installed over the same or lower version OFW/CFW/MFW on any model PS3 through the XMB or Recovery Mode.
UNINSTALL:
REBUG 3.55.2 TB EDITION can be uninstalled with the same version OFW/CFW/MFW on any model PS3 through the XMB or Recovery Mode.
PLAYING BACKUPS:
Just like the Official True Blue CFW, after installing REBUG 3.55.2 TB EDITION the True Blue Dongle MUST be connected to the PS3 for ANY of your backups to run.
NOTE: Rebug Selector 1.5.1 and 1.6.1 are identical in their function but for some reason on random PS3 Rebug Selector 1.5.1 (Which we consider to be the more user-friendly) freezes. We have included them both just incase.
Enjoy
~Codename: REBUG Team
Pour télécharger ce CFW, rendez-vous ici.
Avertissement : l'utilisation de ce CFW Rebug est impossible sans le dongle True Blue sur la console sous peine d'un crash systématique.
Alors que beaucoup de joueurs attendent de connaître les nouveautés en terme de sécurité du prochain dashboard de Microsoft, il semblerait que la firme nous ait pris à revers. En effet, depuis quelques jours, vous êtes nombreux à recenser des erreurs du type : "erreur de lecture", "disque non pris en charge", etc. En réalité, tous les jeux Ap25 et Xgd3 flagguent désormais la console, que vous soyez en LT+2.0, que vos jeux soient gravés avec le Ixtreme Burner Max, ou que vous ayez un XKey... On peut se demander ce qu'il s'est passé depuis le 15 novembre, date à laquelle les premières erreurs sont survenues. Il semblerait que Microsoft ait fait une mise à jour silencieuse sur les consoles connectées au Live, entraînant une modification du Dae.bin.
Mais ce n'est pas tout : il est désormais inutile de demander un partage commun du fichier Dae.bin car, d'après C4eva, la fameuse table de vérification deviendrait unique à chaque console et pourrait évoluer sans cesse. Microsoft semble avoir frappé un grand coup en bloquant à la fois le LT+2.0 et les Odde tel que le X360Key.
Il est fortement conseillé d'éviter le Live pendant un moment, en espérant des nouvelles plus rassurantes de C4eva.
First and foremost, a warning — at this current time it is advised that you stay offline and avoid playing any AP2.5/XGD3 backups. It has been confirmed by the team that the dae.bin is now being silently updated on all LIVE-connected boxes.
This update is not being deployed via a SystemUpdate or TitleUpdate, but rather occurs in the background without any visual indication or prompt to the user. As such, there is no means by which it can be cancelled or avoided, other than not connecting to LIVE. If you’ve connected to LIVE in the past 24 hours, your system has likely already been updated with a changed dae.bin.
All AP2.5/XGD3 backups that contain the now older AP25 replay data will fail the system’s AP2.5 challenges and indeed flag your system (the flagging has also been confirmed by the team).
Alors que certains fixs ont commencé à apparaître pour certains jeux 3.7x comme Uncharted 3 ou encore Battlefield 3, la scène demeure focalisée sur le futur petit objet qui n'est pas sans rappeler l'apogée du hack PS3 avec l'apparition des premiers dongles de jailbreak : le True Blue, que l'on pourrait surnommer le JB2 (Jailbreak 2). En effet, sa particularité réside dans sa capacité à lancer les jeux 3.6+ et ce, à travers une méthode bien précise : l'utilisation d'eboots debug dont le lancement sur console Rétail n'est possible que par une modification du FW dont seule la team indonésienne a le secret, le dongle ne servant en fait que de DRM pour l'utiliser. Cependant, on ne pouvait profiter de ses jeux que par l'intermédiaire de Blu-Ray spéciaux vendus par la même team.
Mais que les amateurs de disques durs et possesseurs de lecteurs HS se réjouissent, car aujourd'hui, la team KADO a publié une version 2.2 du CFW JB2 et de l'updater dont la principale nouveauté est la possibilité de lancer ses jeux 3.6+ favoris sur un DD interne ou externe comme en témoigne la citation suivante :
Once you have obtained True Blue modified games, simply copy them to your PS3 internal or external USB HDD
Citation complète :
Features include:
- Booting of games designed for PS3 system software v3.6 and above
- Runs your existing games and new v3.6+ games from HDD in conjunction with standard backup managers
- Does not require the power/eject trick
- Custom v3.55 Dongle firmware behaves like OFW when True Blue is not inserted
- Manufactured from highest grade components and Actel based
- Durable and high quality metal case design
- Tough and durable plastic packaging
- Further features to be added as they are developed
- On board 2 MBytes SPI flash
- Supports Fat and Slim PS3 consoles currently running any firmware up to v3.55 and any PS3 which can be downgraded successfully from v3.6+ to v3.55 (NOTE: requires other tools, True Blue cannot downgrade a console)
- Supports all regions of consoles
- Supports all regions of v3.6+ games
- Rock solid crystal oscillator on board for flawless timing
Using True Blue
To use True Blue, simply insert the dongle into one of the USB ports on your PS3 and power the system up. Do not remove the dongle at any point while the PS3 is running.
True Blue for the most part functions just like a regular jailbreak/CFW in that you may install and run any homebrew software and all of the standard backup managers are supported. The most notable difference is that games designed for PS3 system software v3.6 and above are also supported.
However, in order to enjoy such titles, you must first obtain special “True Blue versions” which have been modified to function with True Blue. Such modified versions are available for download through the “usual channels” and are clearly labelled as being True Blue compatible.
Once you have obtained True Blue modified games, simply copy them to your PS3 internal or external USB HDD as you would with any usual jailbreak game and launch in the usual manner through any one of the many available backup managers.
A noter aussi que le payload d'un dongle embarquant cette toute nouvelle version 2.2 a déjà été dumpé et est actuellement en cours de décryptage (voir ici). Il est clair que maintenant, un portage de celui-ci sur différents supports se fait de plus en plus attendre.
Onishin, membre de nos forums et développeur, nous livre aujourd'hui son bel homebrew nommé OpenPS3FTPsplit et qui est un mod du code source de la version 2.3 d'OpenPS3FTP, le célèbre serveur FTP conçu par jjolano. Ce programme est doté d'une fonction inédite plus que pratique : le split des fichiers de plus de 4go lors d'un transfert par FTP. Comprenez par là que si vous voulez transférez un de ces fichiers sur le disque dur interne de votre console ou un disque dur externe (formaté en FAT32) qui y est branché, il vous suffit simplement de lancer la copie et le logiciel va le fractionner automatiquement.
Mais pour éviter qu'il vous splitte tous vos gros fichiers que vous transférez, ce qui pourrait être embêtant à la longue, il divise les fichiers en question en parties de 4go chacune uniquement si la condition suivante est respectée : les fichiers que vous voulez transférer doivent être copiés vers une des destinations suivantes (en fonction de celle-ci, l'homebrew va utiliser les conventions de nommage Cobra ou Multiman) :
Cobra :
/dev_usbxxx/BDISO
/dev_usbxxx/PS3ISO
/dev_usbxxx/DVDISO
/dev_usbxxx/PSPISO
/dev_usbxxx/PS2ISO
/dev_hdd0/SPLIT/cobra
Multiman :
/dev_usbxxx/
/dev_hdd0/SPLIT/multiman
TéléchargerJava PS3 Media Server, souvent appelé PS3 Media Server ou PMS, est disponible sous Windows, Linux/Unix et MacOSX (Intel). PMS est extrêmement optimisé pour un usage sur Playstation 3, mais vous pouvez également l’utiliser sur XBOX360, sur des boîtiers vidéo ou bien directement sur votre télé si celle-ci est reconnue dans PMS (cette méthode n’offre pas la meilleure compatibilité, ni la meilleure qualité du fait de manque d'un processeur, d'une carte graphique et de RAM mais a le mérite de fonctionner tout de même). La fonction PMS la plus spectaculaire et la plus attendue pour nous est le transcodage et le multiplexage.
Lorsque vous essayez de lire un fichier multimédia sur votre PS3 et que le format n’est pas supporté, vous obtenez un message « données corrompues ». PMS sera capable de vous aider dans ce cas en changeant le format du conteneur s’il n’est pas pris en charge (mkv par exemple) par la PS3. Pour ce faire, PMS extrait les flux audios et vidéos afin de les mettre dans conteneur m2ts, c’est ce qu'on appelle le multiplexage. Si le codec vidéo d’origine n’est pas supporté, PMS permet de convertir le flux vidéo dans un format mpg2 compatible avec la PS3. Cette procédure qui demande plus de puissance CPU est appelée transcodage. Ces technologies permettent via PMS de diffuser presque tous les fichiers multimédia sur une PS3 comme :
- Vidéo : Mkv,Flv,Ogm,Avi,H264,Mpeg2,video_ts...
- Support des Sous-titres.
- Audio : OGG, FLAC, MPC, APE, MP3...
- Images : JPG/PNG/GIF/TIFF..
- Podcast Audio et Video
- Web TV et Radio.
PMS offre également la possibilité de lire des flux Web tels que YouTube et Picasa mais ceci est expérimental et n’est pas l’objectif principal des développeurs.
Upgrade Notes :
- Pour les versions supérieures à 1.23.0 :
Il faut juste désinstaller l’ancienne version et installer la nouvelle application à la place.
- Pour les versions antérieures à 1.23.0 :
Pour conserver vos anciens paramètres, vous aurez besoin de conserver le fichier PMS.conf qui se trouve par défaut sous C:\ProgramData\PMS (le chemin exact est visible dans l’onglet Traces de PS3 Media Server à la ligne « Profile Directory ») afin de le remettre en place lors de la nouvelle installation.
Changes log
- Si vous utilisez la médiathèque, vous aurez besoin de la réinitialiser.
PS3 Media Server 1.50.0-b2 seul :
Windows
macos X (Intel)
Linux/Unix
J'ai également fait un pack où j'ai placé les différents outils qui me sont utiles pour mieux paramétrer PSM :
- PS3 Media Server 1.50.0-b2 pour Windows
- AviSynth v2.6.0.3 (32bit)
- Avisynth v2.5.8 (64bit)
- VSFilter.dll v1.5.3.3785 issue de DirectVobSub 2.40.3785 (32bit et 64bit)
- K-Lite 7.90 (32bit)
- K-Lite 5.40 (64bit)
- CoreAVC Professional Edition 3.0.1
- Java 7 Update 01 (32bit)
- Java 7 Update 01 (64bit)
Une adaptation de l'installation et du paramétrage de PMS issu du blog d'Otamix est en cours de traduction sur mon blog, enjoy.
Xflak nous présente ModMii qui passe en version 4.7.6. Ce programme vous permettra de télécharger des IOS, des cIOS, des firmwares que vous voulez installer, des thèmes, etc. Il vous suffira de répondre à des questions simples et il téléchargera les fichiers nécessaires dans un dossier que vous devrez mettre dans votre carte sd et à installer à l'aide de Pimp My Wii ou Multi Mod Manager ou encore Wad Manager.
Changelog:
- Added ONEEK support. ONEEK is a mod of S\UNEEK by OverjoY and his team with many added features including support for wbfs games, multiple emulated nands and more. By default ModMii will build ONEEK but it continues to support the original S\UNEEK and can be activated in ModMii's Options. Note that Switch2Uneek is not an option when building ONEEK as the two apps are not compatible.
- Updated Wii Backup Manager to v0.3.8 build 69 and also updated MyMenuifyMod to v1.4.
- Fixed harmless bug where a System Menu was not downloaded under uncommon scenarios.
- Slightly modified Ascii2hex.bat to support rare cases where the old version would cause ModMii to close unexpectedly. Thanks to geovalley for reporting and solving this problem.
- No more stupid changelog jokes... the keyword being "stupid".
**MAJ 21/11/2011** : par Yoann-95
Changelog :
- Modificateur de NAND Émulée (Voir le menu SNEEK de ModMii). Vous pouvez désormais utiliser ModMii pour modifier vos NANDs émulées existantes. Ajouter les NANDs souhaitées : La Chaîne Homebrew Filter, cIOS249v14, DML, NMM, Priiloader, Joyflow, Themes, Chaînes Wii et votre dossier wad personnalisé. Le modificateur de NAND émulée est aussi capable de détecter et de désinstaller Priiloader, DML & NMM. Il est également capable de restaurer le Thème Wii d'origine à l'intérieur de la NAND émulée. Si l'option neek2o est désactivée, vous pouvez choisir d'installer switch2uneek dans les NAND émulées. Lorsque switch2uneek n'est pas sélectionné, ModMii installera la chaîne nswitch si il n'est pas déjà présent sur la NAND émulée. Actuellement, il n'y a pas encore de support pour le mode cmd-line.
- Option d'accès à la carte SD désormais disponible aussi bien pour neek2o que pour l'original s\uneek.
- Chaîne nswitch installée sur toutes les NANDs émulées excepté quand le s\uneek original est en construction. Les utilisateurs ont aussi opté pour l'installation de switch2uneek.
- ModMii utilise désormais un installateur diffèrent pour Priiloader v0.7 qui à l'instar de l'IOS236 utilise la solution de davebaol pour pouvoir se connecter à l'AHBPROT.
- WiiMod est maintenant utilisé en remplacement de MMM dans les Guides ModMii. Cependant, MMM est toujours disponible via la seconde page de téléchargement de ModMii.
- Suppression d'une étape du SoftMod Process. L'IOS236 est installé pendant l'installation de .wad plutôt que de posséder lui-même sa propre installation.
- Wii Backup Manager mis à jour en version 0.4.3 b73.
- Joyflow mis à jour en version 2.3 supportant désormais les version originales de neek & neek2o.
- Nouvelle modification d'Ascii2hex.bat afin d'améliorer le support de plusieurs langues. Merci à geovalley pour la solution à ce problème.
- Rectifications sur les restrictions region\firmware pour faire des NANDs émulées avec s\uneek+di.
- Correction de l'Updater pour Syscheck : Installe un IOS58 tout propre si celui-ci a été patché.
- Ajout des chaînes nswitch & WiiMod dans la seconde page de téléchargement.
- Autres petits changements
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