reActPSN v2.00 : réactivez votre contenu PSN

659 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Playstation 3 / 4
reActPSN v2.00 : réactivez votre contenu PSN

Hotz8611vient de publier une mise à jour de son programme nommé reActPSN et qui est actuellement en version 2.00. Cet outil a pour mission de vous permettre de réactiver votre contenu PSN légalement acheté et vous pourrez effectuer facilement maintes opérations grâce à lui. Vous trouverez aussi sur ce pastebin des informations complémentaires concernant le vsh.self patché qui est nécessaire au bon fonctionnement de l'homebrew.

 

reActPSNv2.0

Premier générateur OFFLINE de licences PSN.

 

Sauvegarde les licences sans aucune information privée.

Lance tous les contenus PSN comme avec l'activation officielle.

reActPSNv 2.0 a besoin d'un patch 8byte pour le vsh.self.

Compatible avec reActPSN v1.11.

 

**************************

Nom : reActPSN v2.00.pkg

Taille : 173Ko

Releaser : Hotz8611

**************************

 

Fonctionne sur CFW 3.41 et CFW 3.55, modèle 256M NAND ROM non testé !

Ne fonctionne peut-être pas sur :

- les consoles 256M NAND FlashRom (non testé),

- CFW Otheros + + (ce CFW semble pas supporter l'activation des jeux PSN)

- les consoles Virgin PSN avec un CFW3.55K (jamais connectée au PSN avant, erreur 80010601. Veuillez installer le CFW Rebug 3.55)

 

Cet outil réactive seulement les backups de exdata faits avec reActPSN version 1.10 ou plus.

Emplacement du backup : dev_usb000/reActPSN/BK00xx, act.dat act.key xx.rif, private data backup. Ne pas partager !

Emplacement du backup : dev_usb000(1)/reActPSN/pubPSN/exdata, seulement xx.edat and xx.rap (16B), sans aucune information privée.

 

Cet outil est doté de 8 fonctions.

 

1. Créez un nouvel utilisateur aa, copiez le dossier exdata (xx.edat xx.rap ou un autre sous-dossier avec un backup créé avec la v1.10 ou v2.0) vers dev_usb000 ou à la racine de dev_usb001.

Lancez-le, il va regénérer une licence contenue dans le dossier exdata de la clé USB vers /dev_hdd0/home/0000000x(utilisateur aa)/ et renommez le nom d'utilisateur aa en “reActPSN 2.0 xx.rif xx.edat”. Lorsque ce sera terminé, la console va redémarrer automatiquement.

 

2. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton Rond environ 6s, cela va faire une sauvegarde forcée complète vers dev_usb000/reActPSN/BKxxxx.

xx.edat xx.rap va aussi être sauvegardé dans le dossier dev_usb000(1)/reActPSN/pubPSN/exdata.

 

3. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton L1 environ 6s, cela va générer une licence forcée vers dev_usb000(1)/exdata vers l'utilisateur “reActPSN 2.0 xx”.

 

4. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton L2 environ 6s, xx.edat xx.rap vont aussi être sauvegardés dans le dossier dev_usb000(1)/reActPSN/pubPSN/exdata.

 

5. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton R1 environ 6s, cela va faire une sauvegarde forcée complète vers dev_usb000/reActPSN/BKxxxx.

xx.edat xx.rap vont aussi être sauvegardés dans le dossier dev_usb000(1)/reActPSN/pubPSN/exdata, comme dans la fonction 2.

 

6. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton R2 environ 6s, cela va faire un dump du LV2 vers /dev_usb000/dump.bin

 

7. Lancez-le une fois lorsque vous vous connectez vous-même ou avec le compte d'utilisateur replayGamesN_Cyyyy. Cela va réactiver toutes les licences identiques des utilisateurs yyyy. Ne pas utiliser cette fonction une nouvelle fois.

Mais il restaure également de act.dat de act1.dat.

 

8. Lancez-le, vous ne pouvez pas vous connecter à nouveau au PSN. Toutes les informations importantes envoyées au PSN sont aléatoires (fake ID) !

 

***********************************

TUTO sur la méthode pour lancer des jeux PSN complets :

***********************************

 

1. Installez reActPSN v2.00

2. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton R1 environ 6s, faites une sauvegarde forcée complète vers dev_usb000/reActPSN/BKxxxx. Sauvegardez xx.edat xx.rap dans le dossier dev_usb000/reActPSN/pubPSN/exdata.

3. Téléchargez le package vsh.self patché, patchez votre CFW.

4. Importez la licence à partir du dossier exdata. Copiez le dossier exdata à la racine d'un périphérique USB et insérez-le dans le port dev_usb000 ou dev_usb001. Créez un nouveau compte PS3 aa. Lancez reActPSN et cela va redémarrer automatiquement.

5. Supprimer tous les comptes d'utilisateurs replayGamesN_Cyyyy (génération faite avec la v1.1x).

6. Profitez des jeux PSN officiels et lancez-les.

 

En aucun cas, Logic-Sunrise ou moi ne pouvons être tenus pour responsables des dommages que pourrait subir votre console !

Mardi 01 Novembre 2011, 10:37 par Pass_Code
Source : ps3hax.net
01 novembre 2011, 10:42
Approuver ce commentaire (+1)
trop bonne cette news
Répondre à ce commentaire
01 novembre 2011, 10:59
Approuver ce commentaire (+1)
bravos pour cette news
Répondre à ce commentaire
01 novembre 2011, 11:01
Approuver ce commentaire (+1)
Merci ! Très utile comme homebrew ;)
Répondre à ce commentaire
01 novembre 2011, 11:03
Approuver ce commentaire (+1)
Merci Pass_Code pour la news
Répondre à ce commentaire
01 novembre 2011, 11:15
Approuver ce commentaire (+1)
juste une question , ça permet de sauvegarder les trophées ?
Répondre à ce commentaire
Utilisateur en ligne
01 novembre 2011, 11:19
Approuver ce commentaire (+1)
Faut lire Ps3iker :ReActPSNv2.0 Premier générateur OFFLINE de licences PSN.
Sa a donc rien a voir avec les trophée....
Répondre à ce commentaire
01 novembre 2011, 11:33
Approuver ce commentaire (+1)
Cool. :)
Est-ce ça fonctionne pour les DLC?
Répondre à ce commentaire
01 novembre 2011, 12:31
Approuver ce commentaire (+1)
Merci
Répondre à ce commentaire
01 novembre 2011, 12:41
Approuver ce commentaire (+1)
merçi :)
Répondre à ce commentaire
01 novembre 2011, 12:48
Approuver ce commentaire (+1)
merci pour la news!!!
Répondre à ce commentaire
01 novembre 2011, 12:51
Approuver ce commentaire (+1)
Pas mal merci
Répondre à ce commentaire
01 novembre 2011, 13:03
Approuver ce commentaire (+1)
+2
Ca c'est de la news utile, merci Pass_Code !
Répondre à ce commentaire
01 novembre 2011, 13:38
Approuver ce commentaire (+1)
Bonne news,
mais j'aurais préféré les programmes de la TEAM DUPLEX, car ils permettent de faire fonctionner n'importe quel jeu PSN (sans licence ni rien) et aussi les nouveaux jeux en 3.72 mais malheureusement pas les DLCs enfin je pense.
Répondre à ce commentaire
01 novembre 2011, 13:59
Approuver ce commentaire (+1)
Merci pour le travail accompli sur ce soft (et le tutoriel intégré dans la news).
Répondre à ce commentaire
01 novembre 2011, 14:59
Approuver ce commentaire (+1)
Merci pour la news !!
une personne a essayé de le faire avec une Nand 256 ?
Répondre à ce commentaire
01 novembre 2011, 17:33
Approuver ce commentaire (+1)
ça peut toujours être utile merci
Répondre à ce commentaire
01 novembre 2011, 20:35
Approuver ce commentaire (+1)
Ça permettrais de faire tourner FF7 PSN?
Répondre à ce commentaire
01 novembre 2011, 20:40
Approuver ce commentaire (+1)
+1
Oui pour ff7 psn (le 8 et 9 aussi , et les autres ff comme le 5 t 6 mais qui sont pas forcement sorti sur le psn Europe), et tout un tas d autres jeux psn, ps1 classic ainsi que les dlc.
Répondre à ce commentaire
01 novembre 2011, 20:52
Approuver ce commentaire (+1)
Merci pour la news.
Répondre à ce commentaire
01 novembre 2011, 22:05
Approuver ce commentaire (+1)

Ça permettrais de faire tourner FF7 PSN?


Je pensais à la même chose que toi , j'ai envi essayé juste pour FF7 PSN
Répondre à ce commentaire
01 novembre 2011, 22:20
Approuver ce commentaire (+1)

Oui pour ff7 psn (le 8 et 9 aussi , et les autres ff comme le 5 t 6 mais qui sont pas forcement sorti sur le psn Europe), et tout un tas d autres jeux psn, ps1 classic ainsi que les dlc.

Oula ça deviens très très intéressant tout ça!!!
Va falloir que je trouves du temps pour me remettre en selle de chocobo!!!
Répondre à ce commentaire
02 novembre 2011, 09:23
Approuver ce commentaire (+1)
bine pratique pour ceux qui ont fait fumer leur CB avant de passé en CFW :O
Répondre à ce commentaire
02 novembre 2011, 18:37
Approuver ce commentaire (+1)
ce systeme fonctionne bien mais j ai l'impression que ca chamboule pas mal d'anciens parametres,reseau entre autres,j ai perso teste avec un pspminis et un classic psone et sont tous deux actifs.
pour ce qui est des anciens dlc comme FIRST STRIKE,plus besoin de rajouter le fichier act.dat il reste permanent dorenavant reste a attendre les retours

dans mon cas ce sont de bonnes nouvelles

p.s ne plus changer de mode rebug avec cex dex apres toutes les manips sinon ecran rouge
Répondre à ce commentaire
02 novembre 2011, 20:12
Approuver ce commentaire (+1)
+1
J'ai un petit soucis, lorsque je le lance, je retourne directement sur le XMB. =/

Je suis en CFW Rebug 3.55.2
Répondre à ce commentaire
02 novembre 2011, 22:45
Approuver ce commentaire (+1)
c quoi le dossier xx.edat xx.rap?
Répondre à ce commentaire
04 novembre 2011, 17:16
Approuver ce commentaire (+1)
perso j'ai rien compris au tuto ...
je suis en OFW 3.41 + X3 max donc je peux pas ?
Parce que l'étape flahé votre CFW avec le self bah la ça veut dire quoi? on flash comment son CFW?
merci d'avance
Répondre à ce commentaire
06 novembre 2011, 01:56
Approuver ce commentaire (+1)
Merci pour la news !
Répondre à ce commentaire
09 novembre 2011, 21:32
Approuver ce commentaire (+1)
fonctionne parfaitement avec rebug 3.55v2.
Répondre à ce commentaire
10 novembre 2011, 14:13
Approuver ce commentaire (+1)
bonjour quand j'allume ma play je vais sur l'utilisateur reactpsn et j'ai l'erreur 80028cob qui s'affiche en haut et quand je lance un jeux activer avec reactpsn ( je n'ai mis que sonic adventure ) j'ai l'erreur 80029517 quelqu'un pourait il m'aider je suis aussi sur cfw 3.55 kmeaw
Répondre à ce commentaire
Cliquer ici pour continuer sur le forum
Envoyer