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L'actualité en continu
Xploder Cheater PS3

Xploder Cheater PS3 permet de tricher sur toutes les consoles PS3 à ce jour, qu'elles soient en fimware officiel 4.00 ou en CFW, le tout sans perte de donnée(s) déjà sauvegardée(s). Xploder Cheater PS3 ne nécessite pas de matériel spécifique : après téléchargement de l'application sur certains Net-Shop ou l'achat en version boite au prix de 19,95 € (vendue en France par Micro Application), vous pourrez mettre à jour l'application régulièrement via internet et injecter ensuite vos sauvegardes cheatées dans votre PS3 avec une simple clé USB.


Fonctionnalités du Xploder Cheater PS3 :

Fonctionne avec tous les jeux les plus récents, même les jeux avec sauvegardes verrouillées et sécurisées !
Fonctionne avec les derniers firmware PS3 sans jailbreaking ou modding.
Validera toute sauvegarde dans votre profil PS3, si téléchargée à partir de la base de données Xploder ou ailleurs.
Permet de déverrouiller des contenus secret - obtenir des éléments cachés, des gains et vies supplémentaires etc...
Des centaines de tricheries pour des centaines de jeux.
Votre PS3 ne pourra pas faire la différence entre notre sauvegarde cheatée et votre propre sauvegarde réelle - il chargera tout !

 

 

Caractéristiques techniques :

 

- PC 32 bit uniquement, ni Mac, ni Linux.

- 1 CD-ROM 

 

Configuration requise :

 

Compatible PC. Windows XP 32 bits / Vista 32 bits / 7 32 bits - Pentium 1 Ghz - 512 Mo de RAM - Port USB - Lecteur CD-ROM 4X - 100 Mo d’espace disque - Connexion Internet requise pour les mises à jour 

 

Modèle FR déposé - Photos et textes non contractuels - Les marques citées sont déposées par leurs propriétaires respectifs. Xploder Ltd, Unit 15, Shaw Wood Business Park, Shaw Wood Way, Doncaster, DN2 5TB, England. XPLODER est une marque déposée de Blaze Europe Ltd, utilisée sous licence. PS3® est une marque déposée de Sony. Ce produit n’est ni sponsorisé, ni cautionné, ni approuvé par Sony. Les apparences extérieures et les spécifications peuvent différer et sont sujettes à des changements sans notification antérieure. 

 

ISBN : 978-2-3000-2790-1

 

EAN : 3325120027902 

 

Référence Micro Application : 2790

 

Note Importante : rien n'est garanti que ces sauvegardes cheatées ne soient pas détectables par Sony sur le PSN, et que certains éditeurs ne se priveront pas de faire le ménage dans les troupes. Donc avis aux amateurs les plus téméraires.

 

 

Mercredi 21 Décembre 2011, 12:55 Lue 180398 fois
25
Showtime : mise à Jour du pack de plugins

Le développeur NP vient de mettre à jour de son pack de plugins pour Showtime. Il y a une version actualisée de MegaViewer, ainsi que d'un nouveau plugin, HD-Trailer. Vous pouvez télécharger ces plugins ici ou via le Repository de Showtime. Vous trouverez un peu plus bas un pack à télécharger comprenant les dernières révisions des principaux plugins de Showtime. 

 

 

Voici le changelog de son Pack :

 

HD-Trailers 0.11

MegaViewer 0.22

OMG Manga 0.22

Revision3 0.51

Ted 0.12

Trailers 0.24

 

 

Pour installer ces plugins, il faudra les mettre dans le répertoire suivant de la PS3 : /dev_hdd0/game/HTSS00003/USRDIR/settings/installedplugins

 

MegaViewer 0.22 :

 

Changelog de MegaViewer 0.22 :

    Ajout du support pour 2Shared.
    Ajout d'un bypass pour la limite de temps Megavideo.
    Ajout d'une option Connexion automatique pour Megaupload.
    Nettoie la page Paramètres.
    Megaupload à l'appui de MegaVideo.
    Mise à jour de la page Compte MegaUpload.

 

Sites web supportés :

 

    episode7.com
    icefilms.info
    Mega-Exclue.com
    Mega-MKV.com
    megarelease.net
    oneddl.com
    vvwtv.blogspot.com

 

Hébergeurs supportés :


    2shared.com
    megavideo.com
    megaupload.com
    multiupload.com
    rapidshare.com

 

Note : Si vous avez des problèmes pour utiliser Megaupload, essayez l'option convertir les liens vers Megavidéo. Elle est disponible dans les paramètres du plugin. Lors de l'utilisation du contournement du délai de Megavidéo, il faudra considérer que le serveur peut être significativement plus lent. Si vous avez des problèmes avec cela, revenez en arrière et cliquez sur regarder à nouveau, vous serez redirigé vers un autre serveur.

OMG Reader 0.22 - Lecteur de Manga :

 

 

Revison3 - Les Meilleurs émissions de télévision sur le Net :

 


Ted 0.12 :

 

 

Trailers 0.24 -  Regardez les dernières bandes-annonces de films :

 

 

HD - Trailers 0.11 - Regardez les dernières bandes-annonces de films en HD :

 

Télécharger
Showtime_pack plugins_211211
Mercredi 21 Décembre 2011, 12:38 Lue 157568 fois
7
XFPS PC Magic Box 2 : jouez avec votre DualShock 3 sur PC

La Team XMC, connue pour ses projets comme le portage de manettes ou encore de claviers, vient de sortir une nouvelle Box qui permet d'utiliser votre manette PS3, la DualShock 3, sur votre PC, même si une solution grauite existe déjà grâce à MotionInJoy (un tutoriel est d'ailleurs déjà présent sur Logic-Sunrise). Mais ce qui est bien avec cette Box, c'est qu'elle permet la reconnaissance de la manette sur tous les jeux PC car la plupart de ceux-ci ne la reconnaissent pas.




Informations :

 

Le XFPS PC Magic Box 2 vous permet d'utiliser votre manette Xbox 360 (sans fil ou filaire) et votre manette PS3 pour vos jeux sur PC.

Le XFPS PC Magic Box 2 permet une fonction qui va rendre l'utilisation d'une manette de jeu vraiment intéressante sur votre PC : le remapping des boutons. Vous pouvez désormais changer la configuration des boutons du clavier sur le manette, utiliser les gâchettes pour tirer, le bouton de droite pour frapper etc... Le dispositif est très simple d'utilisation et intégre une fonction de Tirs Turbo. Vous pouvez commencer à jouer sur votre PC d'une manière différente !

 

Caractéristiques :

 

Supporte les Manettes Xbox 360 (sans fil et filaire) et les Manettes PS3 sur les jeux PC.


Attention : si vous utilisez une manette sans-fil Xbox 360, vous devez utiliser un Wireless Gaming Receiver.


Fonction vibration.
Accepte les Casques Xbox 360 sans fil et filaires.
Supporte la fonction Sixaxis de la Manette PS3.
8 fonctions de Tirs Turbo intégrées.
Vous pouvez reconfigurer toutes les touches du clavier sur la Manette PS3 ou Xbox 360.
Le PC reconnaîtra la manette PS3 comme une manette Xbox 360 ce qui fait que vous pouvez l'utiliser sur votre PC.

 

 




Mercredi 21 Décembre 2011, 12:27 Lue 127172 fois
13
Firmware 4.00 : une fonctionnalité disparue

Il semblerait que Sony ait encore fait des siennes avec l'arrivée du firmware 4.00. Celui-ci était attendu pour offrir de nouvelles fonctionnalités avec l'arrivée de la PSVita mais il semblerait qu'une des principales fonction avec la PSP soit supprimée. En effet, il semble désormais impossible de transférer un jeu Mini ou PS1 sur la PSP comme il nous était possible de faire auparavant, l'option ayant totalement disparue. La personne signalant ce soucis semble avoir retrouvé une de ces options mais il faudrait ré-télécharger à nouveau le jeu. Le test a été effectué avec plusieurs unités de PSP (Fat, Go...) et la fonction de copie a bien totalement disparu, à moins de conserver le jeu en mode Bulle.

 

Vous trouverez ci-dessous une vidéo en anglais expliquant plus facilement cet oubli de Sony :

 

 

Il n'y a toujours pas de commentaires de Sony a propos de cet "oubli", nous ne pouvons en effet pas vous dire si cette fonctionnalité manquante l'est de manière intentionnelle ou non.

 

 

Mardi 20 Décembre 2011, 11:08 Lue 178519 fois
45
XK3Y : firmware 01.12B

La team XK3Y n'en finit plus avec leurs mises à jour : elle nous propose encore une nouvelle version système pour leur  XK3Y qui passe en V01.12 Beta. Cette mise à jour corrige de nombreux bugs et améliore quelques fonctionnalités destinées au fonctionnement de la clé Wifi du XK3Y (correction de bugs de connexion au Wifi, ajout d'interface, etc.). Autre information très importante concernant la livraison des XK3Y : tous les revendeurs français sont actuellement en attente de réception des XK3Y, ils seront sûrement disponibles d'ici quelques jours (prévu au alentour du 31/12/11 d'après certains revendeurs). Le LsStore fait de son mieux pour un approvisionnement partiel avant noël.

Changelog :

 

Fixed "Network Fail" Mesage
Latest Mr_Waffles Web app
Improved French strings
Added more strings
Added TUR Turkish

 

Installation du FW :

 

? Si votre console est ouverte :

 

 - Placez le fichier rootfs à la racine de la microSD.

 

? Si votre console est fermée :

 

- Copiez les deux fichier (rootfs et uImage) à la racine d'un HDD externe à l'aide de votre PC

- Allumez votre console et connectez ensuite le HDD externe.

- Sur la télécommande du Xkey, vous devriez voir :

 "updating please wait"

 Après une minute, vous devriez voir :

 "update complete restart xbox"

- Éteignez votre Xbox et supprimez les deux fichiers du HDD externe (depuis un PC)
- Allumez votre console, votre xKey devrait être à jour

Télécharger
XK3Y Firmware 01.12B
Lundi 19 Décembre 2011, 22:03 Lue 135574 fois
32
JFW-DH 3.56 MA-1 : Service Pack 1.2 disponible

Le JFW-DH 3.56 MA-1, de la team DemonHades, vient de s'offrir de nouvelles fonctionnalités. Ces dernières, toutes incluses dans ce que l'on nomme Service Pack, permettent de disposer facilement de nouvelles fonctions système, généralement plus impressionnantes les unes que les autres. Vous trouverez dans cette news le détail des changements de cette version, ainsi que deux vidéos illustratives.

 

ChangeLog :

 

- Icône du navigateur changé et personnalisé.

- Icône de l'utilisateur personnalisée (icône quand on choisit son compte utilisateur).

- Option du Debug dans le menu (combinaison de touches).

- Changement de la région du Blu-Ray.

- Utilisation des sauvegardes des joueurs de ReBugs utilisable à l'heure actuelle.

- Patch de la vérification des licences des jeux PSN/DLC/PSONE (utiliser MAsReactPSN356).

- Solutionne le défilement du texte dans les playlists.

- Nouvelle option de consultation du Service Pack télécharge depuis OpenPStore dans la catégorie TheGrid.

- Ajout du support des PKG Pseudo Retail (Exemple : PKG Geohot).

- Solutionne le bruit de démarrage.

- Protection Cinavia désactive.

- Ajout de la vision du Viseur avec l'appuie de la touche PS en plein jeu pour consulter les trophées ou sortir du jeu (un peu quand sur un autre FirmWare on appuie sur la touche PS et qu'on voit le XMB).

- Inclus dans le viseur la possibilité de voir si le support USB contient le Service Pack, s'il est présent ou manquant.

- Option pour consulter les Isos PSP depuis le viseur>PSP connectée la PSP par USB avec dans le dossier ISO.

- BootSplash ajoute dans les jeux et application.

- Patch pour certains jeux qui requièrent le patchage du PARAM.SFO (évite que le jeu se mette à jour par accident la console - Voir jeux 3.56).

- EGEA lance le menu recovery sans la combinaison de touches.

- Autorise tous les Security Services du Dispatch Manager pour utiliser n'importe quel service

 

Installation :

 

- Téléchargez le Service Pack sur DemonIsos à cette adresse : DemonIsos (Requiert une authentification).
- Téléchargez le Preloader basique (s'il n'est pas déjà installé) sur DemonIsos et installez-le .
- Copiez le fichier flash1_backup.bin à la racine d'une Clé USB, puis créez un dossier PS3 (respectez les majuscules). Dans ce dossier , créez-y un second dossier nommé UPGRADE (respectez les majuscules).
- Copiez dans ce dossier UPGRADE les fichiers vflash_restore et egea.self.
- Vérifiez bien que le fichier vflash_restore contient bien le byte 01.
- Connectez votre Clé USB au Port USB0 (le plus à droite). Et lancez la PS3. Le Service Pack devrait s'installer, puis la PS3 s'éteindra. Le Service Pack est maintenant installé.

 

Vidéo d'installation :

 

 

Et voici une petite vidéo de présentation de leur Service Pack :

 

Lundi 19 Décembre 2011, 21:53 Lue 167776 fois
20
ShowTime RePack UnOfficial 3.3.328

RedSquirell87 nous apporte encore une autre version non officielle de l'application multimédia Showtime. Comme le célèbre Deank (développeur Multiman), RedSquirell87 aime faire des mises à jour régulières de Showtime, gardant l'application la plus à jour possible. Pour rappel, Showtime PS3 Homebrew Home Theater System est un portage du Media Player Showtime pour PS3 réalisé par Andoma, ayant la particularité de pouvoir lire le contenu multimédia présent sur le disque dur interne de votre chère console (vous aurez également la possibilité de lire les fichiers sur un disque dur externe, moyennant quelques modifications).

 

Compatible avec de nombreux formats audio et vidéo (tous ceux supportés par FFmpeg, à savoir les principaux utilisés), Showtime est un réel couteau suisse multimédia; il permet même de regarder des chaînes TV et du streaming (à paramétrer).


ChangeLog de la Version 3.3.328 :

 

    JS : Ajout de la fonction createMultiOpt() à l'objet de paramètre et correction de conditions de course différente.
    La fonction settings_create_multiopt() accepte l'argument prop_courier comme le font le reste des paramètres.
    Suppression des rappels quand le réglage est détruit.
    Ajout de la fonction prop_courier_create_lockmgr().
    Réalisation de la fonction prop_get_name() comme un thread safe.
    Paramètres : éviter la duplication d'initialisation des paramètres entiers.
    Ajout de la fonction setting_detach().
    Changement de quelques pthread_ en hts_
    JS : Charge le code Raw JS à partir d'un thread détaché pour éviter de bloquer le thread principal.
    Traitement correct du SQLITE_LOCKED dans le blobcache.
    Meilleur support pour le texte tronqué.
    Ajout d'un code pour charger le raw javascript depuis l'invité de commande.
    Mise à jour de la traduction Russe.
    Mise à jour de la traduction Chinoise.
    Mise à jour de la traduction Italienne.
    Améliore le support de l'audio 5.0.

 

 

Showtime Unofficial 3.3.307 compilé pour MultiMan :

 

La nouvelle version non officielle de Showtime vient d'être compilée pour MultiMan par DeanK, le célèbre créateur du célèbre backup manager

 

Changelog et Installation :

 

Showtime par Andreas Öman (andoma) (compilé pour MultiMAN)
Version 3.3.307.g8b8210.dirty (6 Décembre 2011)
SHOWTIME.SELF (4.2 MB)

Sauvegardé le fichier téléchargé, ici : /dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/SHOWTIME.SELF

Ajout : Vidéos XMB et dernier dossier visible dans ShowTime.
Ajout : Retour à Multiman lorsque vous utilisez l'icône de sortie en haut à droite de l'interface principale de ShowTime.
Depuis la version 3.1.231 Showtime peut lire de l'audio multi-canal sur la PS3.
Dans la version 3.1.239 il y a des correctifs pour le traitement audio 5.1/7.1.


Depuis la version 2.5.00 de MultiMan vous pouvez mettre à jour ShowTime au sein de MultiMan, en allant à l'onglet Vidéo XMMB -> Appuyer sur [TRIANGLE] pendant que "Démarrer ShowTime" est sélectionné -> Mise à jour.

Vous pouvez également mettre à jour votre ShowTime.self en le supprimant du dossier USRDIR de MultiMan et lire une vidéo - vous serez invité à télécharger la mise à jour.

    Je ne sais pas si ça a été mentionné avant, mais ShowTime pour MultiMan utilise différentes polices pour l'interface utilisateur et les sous-titres :

    /dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/fonts/system/showtime.ttf

    Si pour n'importe quel raisons vous n'aimez pas la police ou votre langue n'est pas supportée, vous pouvez la changer avec n'importe quelle police de votre choix - il suffit simplement du nom exact.

 

 


ShowTime RePack UnOfficial 3.3.328

 

 

ShowTime RePack UnOfficial 3.3.307 compilé pour MultiMan

Lundi 19 Décembre 2011, 21:44 Lue 132857 fois
8
WebMedia : plugin pour ShowTime

WebMedia, plugin pour ShowTime, est un lecteur média de source internet gratuit. Il peut lire des flux RSS, ImageCast, Podcast, Vidéocast, Live TV / Radio (RTMP). Andreus a crée ce Plugin pour son propre usage, car il voulait plus de plugins que ShowTime ne peut en donner actuellement. Le but de ce dernier est d'avoir la possibilité de lire gratuitement les sources des médias disponibles sur Internet.

 

 

Je remercie Andreas Öman pour Showtime, une application magnifique, toujours en train de l'améliorer et pour toutes la documentation du plugin. Je remercie également facanferff et NP pour leurs excellent plugins.

 

ChangeLog de la Version 1.0 - Version initiale :

 

Lecture des flux RSS (RSS, ImageCast, Podcast et de vidéo-diffusion).

Lecture Live TV et radio en direct (RTMP).

Lecture jusqu'à quatre fichiers de données XML à partir de HTTP ou SMB (juste une URL nécessaire).

 

Réglages pour choisir si voulez agréger les sources :

Par éditeur.

Par thème.

Par pays (242 pays par défaut).

Par type (6 types par défaut).

 

Si vous voulez, vous pouvez choisir un niveau de contrôle parental (1 à 9) pour chaque source.

Si vous voulez, vous pouvez choisir si chaque source est votre favori.

Extrêmement flexible, pour chaque source, vous pouvez avoir un xml simple avec titre et le lien ou un XML plus complexes avec le titre, lien, miniature, thèmes, éditeur, pays, type, contrôle parental, et si est votre favori.

Certains paramètres de débogage.

 

 

 

Installation :

 

WebMedia, est disponible directement à partir du Repository/Dépôt du plugin de ShowTime. Il suffit d'installer à partir de la pièce de puzzle dans le coin droit en haut de la page d'acceuil de ShowTime.

 

Créez vos sources de fichier XML.

 

Mettre le chemin de votre source d'un fichier XML dans le plugin de paramètres WebMedia Showtime (pour ceux qui ne savent pas comment le faire, consultez le fichier ReadMe).

 

Lancez-le !

 

 

Si vous voulez, utiliser des URls XML venant d'autres utilisateurs et de partager vos URLs pastebin pastehtml généré pour que les autres puissent l'utiliser.

 

Toutes suggestions et commentaires sont les bienvenus. Mais il faut prendre en compte qu'il y a des problèmes liés à ShowTime qui ne sont pas liés directement au plugin donc si vous avez des freezes ou quelque chose comme cela, ajoutez un bug aux tâches de ShowTimes sur leur Site.

 

Lisez le fichier ReadMe pour plus d'informations.

 

 

Télécharger
WebMedia
Lundi 19 Décembre 2011, 21:43 Lue 129710 fois
8
PSvita : le point sur le hello world par Wololo

Nous vous l'annoncions dans cette news, teck4 était le premier à lancer un "Hello World" sur la nouvelle PSvita. L'information a été rapidement confirmée par Wololo, un développeur bien connu de la scène PSP. Via son blog, il fait le point sur l'exploit réalisé par teck4. L'idée de base est "simple" : la PSvita est dotée d'un émulateur PSP, or, nous disposons de plusieurs failles dans les jeux PSP. La question était de savoir si ces exploits pouvaient être exploités par l'émulateur de la PSvita. Et la réponse est oui. 

 

Pour rappel, le principe est de modifier une sauvegarde de jeu : Patapon 2 ou Lumines par exemple. Lorsque la console demande à charger la sauvegarde en question, les hackeurs, via une faille dans le jeu, modifient le code pour que la PSP charge du contenu non signé (un "Hello World" par exemple). Si vous voulez en savoir d'avantage sur les failles de jeux, vous pouvez vous rendre ici (en anglais).

 

- Premièrement, une fois la faille exploitée, l'idéal est de charger "Half-byte Loader" qui permet de lancer des homebrews tels que des émulateurs. Dans le cas présent, la limite est que l'émulateur PSP de la PSvita ne permet pas l'accès direct au hardware de la console. Théoriquement donc, seuls les homebrews PSP pourront être lancés, bien que certaines fonctionnalités seront manquantes. Ainsi, l'émulateur Daedalusx64 par exemple, ne pourra pas fonctionner pleinement.

 

- Deuxièment, et c'était déjà le cas avec la PSP première du nom, Sony risque de bloquer la distribution du jeu contenant la faille. Sony peut également patcher voire même supprimer l'émulateur PSP de la Vita comme ils l'avaient fait avec l'OtherOS de la PS3.

 

- Troisièmement, pour copier les sauvegardes PSP sur la PSvita, il faut passer par un "Content Manager Assistant". Ce dernier pourrait facilement bloquer la copie des sauvegardes hackées. Il est en fait nécessaire de passer par ce manager pour copier n'importe quel contenu dans l'émulateur PSP. Si bien que si nous voulions copier des homebrews, ces derniers devraient sans doute respecter un format spécial. De plus, la plupart des homebrews se lancent via le dossier PSP/GAME ou depuis la racine de la mémoire. Or, le manager ne donne accès qu'au dossier des sauvegardes de jeux PSP. Des outils seront probablement développés pour faire face à ces limitations mais, si tel est le cas, Sony tentera de patcher sa console (en bloquant la copie de toute donnée n'étant pas reconnue comme une sauvegarde de jeu PSP par exemple).

 

- Pour conclure, il existe de nombreux obstacles. Mais, quoiqu'il en soit, ce "Hello World" de teck4 reste une bonne nouvelle, surtout qu'il est apparu quelques heures à peine après la sortie de la PSvita.

 

 

Lundi 19 Décembre 2011, 21:34 Lue 89828 fois
15
X360Glitchip V1.4 : dans le courant de la semaine

Soulheaven de LS et librasoft, est heureux d'annoncer aujourd'hui l'arriver dans le courant de la semaine d'une nouvelle révision de sa puce pour le Reset Glitch Hack, la fameuse x360glitchip. En effet, Soulheaven, précurseur dans le domaine des modchips RGH, fût le premier à sortir une puce pour le Glitch, mais depuis la sortie de ce hack, beaucoup d'amélioration pour la rapidité du boot on été trouvé, notamment sur Slim et rendant sa puce moins "Ready To Use" que d'autres sorties en dernier et ayant déjà pu intégré les évolutions du hack.

Cette version 1.4 intègre donc toute ces modifications, la rendant plus performante et Soulheaven à même optimiser sa puce afin qu'il ne soit pas necessaire d'avoir un fil de 50cm qui se balade sur la carte mère ou le ventilo (souvent à l'origine d'interferance).

 

Voici le message de Soulheaven visible sur le site officiel de la puce.

 

Cette nouvelle version de la puce glitchip de soulheaven apporte son lot de nouveautées.

1. Deux leds pour connaitre l'état de votre puce
En état de repos :
- Led rouge : Votre puce est vierge
- Led verte : Votre puce est programmée

En état de fonctionnement :
- Led verte : Votre puce attends le signal POST
- Led rouge : Votre puce effectue un reset

2. Amélioration des timings de boot sur Slim
En effet, cette nouvelle version apporte une amélioration considérable sur le temps de boot sur les Slims.
ET SURTOUT, sans aucun ajout de fil inutile de 50cm qui provoque, selon sa position, des interférences et
empêche le boot du RGH.
La puce a été optimisée pour 80% des slims. Il est néanmoins possible d'optimiser le timing manuellement pour
20% restant via un fil devant être compris entre 4 et 8cm à souder sur la puce.

3. Amélioration de la compatibilité du RGH sur les FATs
En effet, beaucoup de FAT Jasper posent problème et boot difficilement ou pas du tout.
Cette nouvelle révision de puce règle le problème pour la plupart d'entre elles.

4. Intégration du circuit d'activation/désactivation de la puce pour le dual nand.
En effet, vous n'avez aujourd'hui plus besoin d'un circuit externe, ou d'un relai pour désactiver la x360Glitchip
lors de l'utilisation d'une dual nand.
Avec une Cygnos v2, un simple fil venant de la cygnos a brancher sur la puce désactivera celle-ci lors du boot en
Dual nand retail.


Mais quand cette nouvelle révision sera-t-elle disponible me direz-vous ???

Hé bien DES CETTE SEMAINE. Nous invitons tout nos revendeurs a nous contacter au plus vite, car la quantitée disponible sera
limitée.

Nous vous rappelons que le RGH n'est PAS compatible avec les cartes mères suivantes :
- Corona (Slim fabriquées depuis le 17 Aout 2011)
- FAT avec un CB Stage 2

Ceci n'est pas lié à la puce, mais au hack RGH lui-même.

Lundi 19 Décembre 2011, 20:29 Lue 119558 fois
61
C4E : le CFW LT+ V3.0 pour BenQ et Lite-on pour noël?

Alors que les différentes solutions de lancement de backups (Glitch-Jtag/Emulateurs lecteurs) peuvent déjà lancer les jeux AP25/26 sur les derniers dashboard, les adeptes de la gravure et du Live guettent toujours la sortie du tant attendu CFW LT3.0 aka silver bullet du développeur C4eva.

 

On peut voir sur le chan irc #FW que le titre du topic à été changé à 6h30 ce matin et que la date de sortie est estimée à Noël...

 

Plus d'information d'ici la fin de la semaine.

 

Lundi 19 Décembre 2011, 09:47 Lue 155829 fois
74
[Rumeur] Gold3DS : linker compatible jeux 3DS ?

On peut voir sur la net depuis quelques jours un nouveau linker baptisé Gold3DS  et qui serait compatible avec les roms 3DS. Sur le site Web officiel on peut voir que la carte est compatible avec la dernière mise à jour de la 3ds 3.0.0-5 et le system 3D (la team annonce avoir cracké la technologie de jeux 3D, pour autant il n'est pas clairement marqué compatible avec les roms 3DS.... cela voudrait-il dire qu'on aura juste le droit à un menu en 3D pour le linker?

L'équipe derrière ce linker à également mis en ligne une video qui a de quoi laisser dubitatif, de plus si on télécharge le soit firmware du linker disponible sur le site officiel, on s'apercoit qu'il s'agit de moonshel, de quoi mettre sérieusement en doute la capacité de ce linker a lancer les roms 3DS.

Plus dinfos dans les prochains jours

 

Dimanche 18 Décembre 2011, 14:31 Lue 266880 fois
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