La plupart d'entre vous connaissent ??l'Open Remote Play (ORP), un logiciel qui permet aux utilisateurs de la PS3 d'utiliser la fonction Remote Play sur un ordinateur. Peu de temps après la release du ORP, Sony avait publié sa propre version destinée aux utilisateurs Sony Vaio. Puis une version patchée pour les autres PC n'avait pas tardé à être livrée. Mais comme d'habitude, avec des logiciels officiels, surtout ceux créés par Sony, il y a des restrictions.
Et c'est pour contrer cela que Mysis vient récemment de publier un patch qui améliore ce logiciel et soulève ces restrictions .
Ces fichiers patchés devraient améliorer la fonction Remote Play.
Notez bien que les développeurs Sony ont limité l'utilisation du Remote Play à 6 applications seulement, dont le nom figure ci-dessous :
NPEA00135 (VidZone)
BCES00096 (PlayTV)
NPEA90028
NPEA90029 (PlayTV too)
NPJA00001 (Mainichi Issho/Everyday Together)
NPJA00046
Mini Tuto :
Décompressez "premo_game_plugin.sprx" + "premo_plugin.sprx" et placez-les dans dev_flash/vsh/module
Voici une astuce qui pourra marcher avec les nouveaux FW :
Utilisez l'un des ID figurant dans la liste pour votre homebrew/jeu/app
Patch testé avec succès sur :
Multiman
Bionic Commando Rearmed Démo
Bejeweled 2 Demo
Silent Hill 1 PSX
Kickass nous propose aujourd'hui via les forums xbox-hackers.org une petite application pour Mac baptisée iXiso. Ce soft, basé sur exiso, (l'outil en ligne de commande permettant de décompresser les isos), vous permettra donc d'extraire le contenu de vos isos sous Mac sans avoir à passer par une VM.
Pour le faire fonctionner, choisissez votre iso puis où vous voulez l'extraire... le tour est joué =)
Télécharger
XFlak, créateur de ModMii, nous propose aujourd'hui une nouvelle version de son programme qui passe en v5.1.1. Ce programme vous permettra de télécharger des IOS, des cIOS, des firmwares que vous voulez installer, des thèmes, etc. Il vous suffira de répondre à des questions simples et il téléchargera les fichiers nécessaires dans un dossier que vous devrez mettre dans votre carte SD et à installer à l'aide d'un installateur de WAD (PMW, WAD Manager...). Disponible en plusieurs langues (anglais, italien, français, allemand et espagnol), cet outil est indispensable à toute personne voulant modifier sa Wii.
Changelog
- Fixed bug where ModMii's Emulated NAND Modifier would crash if the neek2o option was disabled.
- Bugfix: Forgot to include changelog joke in the last update.
TéléchargerA l'origine, c'est Gérémia, soutenu par la team Maximus qui avait découvert la méthode dite "Kamikaze". Cette opération, qui demande un perçage du chipset Winbond, nécessitait du matériel coûteux comme un Dremel et sa colonne par exemple. D'autres se sont penchés sur des alternatives "faites maison" comme percer avec un fer à souder ou gratter avec un scalpel, entre autres...
Il aura donc fallu attendre plusieurs mois pour que Maximus et les siens proposent un nouveau produit pour démocratiser la méthode Gérémia : le Kamikaze Template. Le contenu est simple : un crayon perceur et un gabarit. Nombreux sont ceux qui, peu enclins à percer le chipset auparavant, se sont tournés vers ce produit au prix abordable. Le montant des ventes a, semble-t-il, donné des idées à la team X-Tool, qui est à l'origine du X8 Unlock Tool Set, facilitant l'ouverture des Xbox 360 Slim.
En effet, le X-Bond est même déjà en stock chez certains grossistes. Le contenu est similaire au Kamikaze Template :
- un X-Bond Template,
- un crayon perceur,
- un forêt d'une largeur de 1 mm,
- une résistance de 100 Ohm.
Côté prix, le tarif du X-Bond est environ 50% moins élevé que celui du Kamikaze Template, ce qui ne veut pas forcément dire que le prix final sera moitié moins cher que le produit Maximus.
La sortie de l'excellent ABGX360 v1.0.6 n'aura fait qu'une bouchée de tous les amateurs de flash et c'est aujourd'hui que d926963, technicien de nos forums, nous gratifie d'un tutoriel complet qui va vous guider pas à pas dans l'utilisation du programme. Grâce à ce logiciel, il vous sera donc possible de patcher vos jeux XGD3 et AP25. Mais ne paniquez pas si vous êtes un débutant dans le monde de la Xbox. Pour vous accompagner au mieux, chaque étape a été détaillée précisément donc cela reste relativement facile et à la portée de tous.
Nous vous rappelons que toute question technique concernant cette méthode sera à poser sur le topic du tutoriel. Have fun
Accéder au tuto : ABGX360 1.0.6 pour patcher vos XGD3/AP25
Certains utilisateurs se sont plaints, comme quoi même la console éteinte, le XK3Y restait allumé. Il fallait, pour éviter que cela arrive, débrancher le secteur de la console, chose assez contraignante. Mais la team XK3Y nous propose aujourd'hui non-pas une mise à jour du FW du XK3Y mais une mise à jour de la télécommande (remote), permettant à celle-ci de passer en veille au bout de 30 secondes d'inactivité.
Utilisateurs de la version R7 :
- La télécommande reste allumée et s'éteint au bout de 30 secondes.
- Quand la console est éteinte, appuyez sur un bouton de la télécommande et la télécommande s'allumera pendant 30 secondes.
Utilisateurs de la version R6&R7 :
- Lors de l'allumage de la console, la télécommande s'allume quelques secondes après.
- La télécommande se mettra en vielle au bout de 30 seconde et se rallumera dès vous appuierez sur une touche de la télécommande.
Mini-tuto :
1. Extrayez l'archive
2. Branchez la télécommande sur le PC, maintenez les boutons haut et bas enfoncés tout en branchant la télécommande. Une LED bleue devrait s'afficher
3. Lancez le fichier "xupper.exe". Le programme devrait détecter la télécommande et afficher "Connected: Firmware update mode" et "Updater v 1.3"
4. Dans la barre de menu supérieure, choisissez "File", "Open" et "Programmmer Updates (.upd). Puis, sélectionnez le fichier de mise à jour (remote_1_1A.upd)
5. Encore dans la barre de menu supérieure, choisissez "Programmer | Update Programmer Firmware" et la mise à jour se lance. Cela prend environ 10 secondes et ensuite l'écran s'allume.
6. FINI ! Rebranchez la télécommande comme d'habitude
Pour information, le XK3Y est disponible en livraison 24H sur le LSstore !
TéléchargerRedSquirel87 nous apporte encore une autre version non officielle de l'application multimédia ShowTime sur PS3 et DeanK nous livre la version compilée ShowTime pour son Manager MultiMan.
Compatible avec de nombreux formats audio et vidéo (tout ceux supportés par FFmpeg, à savoir les principaux utilisés), Showtime est un réel couteau suisse multimédia, il permet même de regarder des chaînes TV et du streaming.
Changelog de la mise à jour de Showtime UnOfficial Repack 3.3.356 :
Mise à jour de la traduction allemande (de_DE)
Mise à jour de la traduction danoise
VDPAU : Désactivation du désentrelacement dans le contenu 1080. Pas tous les GPUs le supportent.
VDPAU : If height == 1088, c'est considéré comme un 1080 car ça fonctionne !
htsp : Tampon accru
upnp : Correction des images des artistes dans l'économiseur d'écran. Une fuite de mémoire a également été corrigée
glw : Support de la simulation des échecs de chargement des textures
Correction des erreurs présentes dans le code javascript de multiopt
Retour à la version précédente de la fonction "Add prop_select_first()"
Options multiopt : Veillez à ce que quelque chose soit toujours sélectionnée
Ajout de la fonction prop_select_first()
ChangeLog de la Mise à Jour de Showtime UnOfficial Repack 3.3.362 :
Ajout des vidéos du XMB et du dernier dossier dans Showtime
Retour à multiMAN lors de l'utilisation de l'icône de sortie, située en à droite de l'interface de Showtime
Lecture de son multi-voies depuis la version 3.1.231
Correction de problèmes liés au son 5.1/7.1 dans la version 3.1.239
ShowTime UnOfficial RePack 3.3.362 pour MultiMan
Changelog de la mise à jour de Showtime UnOfficial Repack 3.3.366 :
Autobuild fixes for ps3
Updates for autobuild system
glw: glt_url is always set, don't worry about anything else
glw: Fix linked list corruption causing UI freeze
Fix the broken 1088 -> 1080 fix
Drop stray printf
Fix bug causing incorrect rendering of text in GLW UI
Add support for UTF-16 SRT
Only consider SRT subs if rest of filename matches with movie filename.
VDPAU: Use shaders for scaling instead of the VDPAU mixer
Showtime UnOfficial Repack 3.3.366
Emuonpsp, un site japonais, a annoncé aujourd'hui qu'une combinaison de touches a été trouvée dans le menu Paramètres pour afficher certaines informations cachées sur le firmware installé sur votre Playstation Vita. Ce menu contient des informations intéressantes sur le système de construction, de référentiel, de révision, etc. Voici les étapes à suivre pour les afficher :
- Allez dans Paramètres> Informations Système>
- Appuyez simultanément et maintenez quelque secondes : RT + LT + flèche gauche + bouton carré
- Relâchez ces boutons, puis appuyez immédiatement sur le bouton Start.
- Et voila les infos supplémentaires s'affichent
Et voici une vidéo de la procédure a suivre :
Trois bonnes nouvelles ce mardi soir concernant la Team Cobra : Cobra USB firmware 4.4 et Cobra PSP Launcher 2.0 sont désormais disponibles, ainsi que la version Cobra de Multiman, en version 03.01.02. Pour commencer, le firmware 4.4 et Cobra PSP Launcher 2.0 ajoutent le support de jeux PSP qui crashaient au préalable. 15 nouveaux titres sont donc pris en charge par cette version.
Le Cobra USB est disponible sur le LSstore à cette adresse. Le changelog complet :
- Added specific support for the following 15 psp games that either crashed or had critical gameplay issues:
BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II
DJMAX PORTABLE 3
EXIT
Fate/EXTRA
LEGO Pirates of the Caribbean The Video Game
LUNAR: SILVER STAR HARMONY
Resistance: Retribution
SMT: Persona 2: Innocent Sin
SOULCALIBUR: Broken Destiny
STAR OCEAN: First Departure
TEKKEN 6 (fixed random crashes)
The 3rd Birthday ((if you see a black screen at beginning, press buttons, it will work after that)
VALHALLAKNIGHTS
White Knight Chronicles: Origins
Z.H.P.: Unlosing Ranger VS Darkdeath Evilman
- Added support to load prometheus patched psp isos.
- Added an option for psp emulation. You can set it per game in multiman using "Game settings". You can choose between auto, mode 1 and mode 2.
By default, all games are set to auto, what causes mmCM to choose the apropiated setting from a database, but you can set the option manually.
Mode 1 and Mode 2 have different compatibility, some games that work in one of them won't work in the other one. Mode 2 is usually more compatible.
Multiman quant à lui apporte ces mises à jour :
* Added support for three different modes to load PSP ISO files (Auto, Mode 1, Mode 2): "Game Settings" in XMMB/XBDM SIDE menu
* Added support for lastGAME application - it will load the last game you played, without entering mmCM
* lastGAME: Application which loads the last played PS1/PS2/PS3/PSP game (folder and ISO format) (separate application)
* bdRESET : Application which resets all redirections and unmounts loaded ISO images (separate application)
* Note: When you use "Last Played Game" application you will have to launch the PS1/PS2/PS3 game from the disc icon and the PSP game from the "PSP Launcher" icon
Multiman en version complete est disponible à cette adresse.
TéléchargerLa Team XLink vient de mettre à jour son excellent soft nommé XLink Kai. Juste pour rappel, cet outil vous permet de jouer en LAN avec d'autres joueurs et cela sur Xbox, Xbox 360, PSP, PS2, PS3 ainsi que Gamecube avec les jeux compatibles LAN. Bien-sûr, tout cela se fait sans passer par le Live, le PSN ou l'équivalent sur les autres consoles.
La build officielle disponible en téléchargement est donc désormais la version 7.4.23 et est seulement pour Windows (pour le moment). Pour les utilisateurs de Windows Vista/Seven, il faut lancer le programme en tant qu'administrateur pour qu'il puisse fonctionner correctement. Vous trouverez des tutos ici : PS3, Xbox 360 JTAG et Xbox 360 avec PC Linux.
Changelog :
Added support for new Xbox 360 System Link game protocols.
TéléchargerLa mise à jour tant attendue d'ABGX est enfin disponible en version 1.0.6. Attention, l'interface n'est pas changée, elle affiche donc une ancienne verison (1.0.2). L'annonce a été postée sur le site officiel de c4eva il y a de cela quelques semaines. Le voilà arrivé avec le support de vérification des backups XGD3, support des patchs topology et plein d'autres nouveautés que je vous laisse découvrir.
Changelog :
- XGD3 support.
- Replaced AP25 replay sector support with support for topology data (for consoles which do AP25 checks -- make sure you have LT+ v3.0 or later).
- Added "Min Kernel Required" (to boot the game) when checking an XEX.
- Added improvements to AutoUpload (used by uploaders) including extended C/R for SS (using the original disc) to make sure files uploaded to the database have very accurate angle measurements.
- Added optional command line argument "--speed" for setting drive speed when checking a burned DVD. Example: "--speed 12" will attempt to set the drive speed to 12x. You can try to set any speed you like, but setting a speed higher than what your media supports may cause read errors if the drive's firmware doesn't govern it. "--speed 0" will set the drive's default speed.
- Added optional command line argument "--showsstable" for when you want to see the SS C/R data but you still prefer medium or low verbosity. The SS C/R table has also been updated with "Mod?" being split into "Tol" (response tolerance) for the CCRT entry and "Mod" (response modifier) for the drive entry, also "Pad?" has been renamed to "Typ" (type). Thanks Redline99!
- Added vendor specific additional info and bus type when displaying optical drive names (bus type displayed on Windows only).
- Updated the list of optical drive sense code errors.
- Updated the game ratings definitions.
- Fixed a bug which negated the ability to recover from a write error when rebuilding an ISO using the low disk space method. It's unlikely that a write error would be recovered on subsequent retries, but at least now it will write the data in the correct place if it does recover.
- Fixed a bug which caused "Unknown Media: 0x00000000" to be displayed if the "Secure Virtual Optical Device" media flag was set and the "XGD2 Media Only" image flag was not set (The "XGD2 Media Only" flag has also been renamed to "Original Media Only" in abgx360 since they are using the same flag for XGD3).
- The archaic caution message about angle 359 was removed, but you are still able to "fix" it if you still have iXtreme < v1.4 (really old and not suitable for XBL anyway).
- Ability to "extract entire video partition (253 MB)" was removed; this doesn't make sense for XGD3 and isn't even very useful for XGD2 since it was just including a bunch of padding data that isn't even part of the real video partition... it was only needed for very old methods of concatenating with stealth files and a game partition to make a working backup.
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Comme vous le savez sûrement tous, les produits fabriqués en Chine sont souvent moins chers et comme à l'époque des CK3 Pro & Lite, des clones voient le jour. Cette fois-ci, la Team Xecuter nous informe que ce sont des copies non-officielles de 2 de ses produits, à savoir le CoolRunner ainsi les PCB de remplacement, qui font leur apparition sur le marché. Elle nous recommande donc de se fournir chez les revendeurs officiels, dont LSstore fait bien évidemment partie
Voici donc des photos pour différencier un vrai d'un faux :
(la couleur du personnage sur la puce, la typographie sur le circuit ...)
(l'absence du point sur la puce..)
(la typographie sur la puce, le logo TX...)
(la différence est flagrante)