PSvita : le point sur le hello world par Wololo

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PSvita : le point sur le hello world par Wololo

Nous vous l'annoncions dans cette news, teck4 était le premier à lancer un "Hello World" sur la nouvelle PSvita. L'information a été rapidement confirmée par Wololo, un développeur bien connu de la scène PSP. Via son blog, il fait le point sur l'exploit réalisé par teck4. L'idée de base est "simple" : la PSvita est dotée d'un émulateur PSP, or, nous disposons de plusieurs failles dans les jeux PSP. La question était de savoir si ces exploits pouvaient être exploités par l'émulateur de la PSvita. Et la réponse est oui. 

 

Pour rappel, le principe est de modifier une sauvegarde de jeu : Patapon 2 ou Lumines par exemple. Lorsque la console demande à charger la sauvegarde en question, les hackeurs, via une faille dans le jeu, modifient le code pour que la PSP charge du contenu non signé (un "Hello World" par exemple). Si vous voulez en savoir d'avantage sur les failles de jeux, vous pouvez vous rendre ici (en anglais).

 

- Premièrement, une fois la faille exploitée, l'idéal est de charger "Half-byte Loader" qui permet de lancer des homebrews tels que des émulateurs. Dans le cas présent, la limite est que l'émulateur PSP de la PSvita ne permet pas l'accès direct au hardware de la console. Théoriquement donc, seuls les homebrews PSP pourront être lancés, bien que certaines fonctionnalités seront manquantes. Ainsi, l'émulateur Daedalusx64 par exemple, ne pourra pas fonctionner pleinement.

 

- Deuxièment, et c'était déjà le cas avec la PSP première du nom, Sony risque de bloquer la distribution du jeu contenant la faille. Sony peut également patcher voire même supprimer l'émulateur PSP de la Vita comme ils l'avaient fait avec l'OtherOS de la PS3.

 

- Troisièmement, pour copier les sauvegardes PSP sur la PSvita, il faut passer par un "Content Manager Assistant". Ce dernier pourrait facilement bloquer la copie des sauvegardes hackées. Il est en fait nécessaire de passer par ce manager pour copier n'importe quel contenu dans l'émulateur PSP. Si bien que si nous voulions copier des homebrews, ces derniers devraient sans doute respecter un format spécial. De plus, la plupart des homebrews se lancent via le dossier PSP/GAME ou depuis la racine de la mémoire. Or, le manager ne donne accès qu'au dossier des sauvegardes de jeux PSP. Des outils seront probablement développés pour faire face à ces limitations mais, si tel est le cas, Sony tentera de patcher sa console (en bloquant la copie de toute donnée n'étant pas reconnue comme une sauvegarde de jeu PSP par exemple).

 

- Pour conclure, il existe de nombreux obstacles. Mais, quoiqu'il en soit, ce "Hello World" de teck4 reste une bonne nouvelle, surtout qu'il est apparu quelques heures à peine après la sortie de la PSvita.

 

 

Lundi 19 Décembre 2011, 21:34 par breizh-flash
Source : wololo.net
19 décembre 2011, 22:04
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Bonne nouvelle mais a mon avis Sony va donc retirer l ému psp de sa psvita comme l other os pour la ps3
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19 décembre 2011, 22:25
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Non ils peuvent pas pour des raison marketing, ils propose de pouvoir racheter nos jeu PSP en ligne, alors si il supp l'ému on ne pourra plus les utiliser...
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20 décembre 2011, 00:44
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nikel merci
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20 décembre 2011, 00:55
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Aie ... Pourvu qu'ils ne retirent pas cette fonctionnalité :(
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20 décembre 2011, 02:07
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C'est une bonne chose déjà avoir l’ému hacké psp sur là psvita .
Un bon début .


Bonne nouvelle mais a mon avis Sony va donc retirer l ému psp de sa psvita comme l other os pour la ps3


Une comparaison un peut trop active .... je dirais plus un arrêt de fabrication de la psvita retro compatible psp . Comme cela à été fait avec là ps3 retro compatible ps2 .
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20 décembre 2011, 03:02
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sony ils devraient virer toutes les fonctions de leur consoles, en gros faire de la psvita un presse papier, comme ca pas de faille, et pas de faille pas de hack. Ptain comme j'suis trop ingénieux :crazy-dance: ils devraient m'embaucher :D
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20 décembre 2011, 07:04
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sony ils devraient virer toutes les fonctions de leur consoles, en gros faire de la psvita un presse papier, comme ca pas de faille, et pas de faille pas de hack. Ptain comme j'suis trop ingénieux :crazy-dance: ils devraient m'embaucher :D

mdr, entièrement ok avec toi, you are the best!!!
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20 décembre 2011, 08:00
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si ils le retirent ils perdent un max de client potentiels

merci pour la news
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20 décembre 2011, 09:18
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si ils le retirent ils perdent un max de client potentiels

Je confirme car je serai de ceux là !
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20 décembre 2011, 09:20
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si ils le retirent ils perdent un max de client potentiels


Ouai le temps que la pillule passe, come pour la retrocompatibilité ps3
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20 décembre 2011, 09:35
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Je pense que, dans un premier temps, Sony va miser sur la sécurité de son Content Manager. Jusqu'à ce qu'un logiciel alternatif soit développé...
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20 décembre 2011, 10:16
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Je pense que, dans un premier temps, Sony va miser sur la sécurité de son Content Manager. Jusqu'à ce qu'un logiciel alternatif soit développé...

Pour le moment ça touche que le coté PSP, donc pour sony rien d’alarmant car ils avaient connaissance de ces failles !
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20 décembre 2011, 11:02
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Merci pour la news ! :D
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20 décembre 2011, 12:06
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Pour le moment ça touche que le coté PSP, donc pour sony rien d’alarmant car ils avaient connaissance de ces failles !

ça doit quand même faire un peu tâche et Sony n'est pas du genre à se laisser marcher sur les pieds.
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20 décembre 2011, 19:40
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Si faille il y a, Sony modifiera surement l'émulateur...
Après Sony pourra l'effacer un peu plus tard sans que personnes ne puissent rien faire ^^
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