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L'actualité en continu
[PS5] PCXSense v0.9.2 Bêta disponible
Le développement de PCXSense continue, l'alternative la plus efficace à DS4Windows qui a été arrêté par Travis Nickles (alias Ryochan), bien qu'il ne s'agisse pas d'un fork de celui-ci, l'efficacité de PCXSense est remarquable.    En quelques versions son développeur principal, Denellyne, a fait de lui une véritable solution optimisée pour permettre d'utiliser votre propre Dualsense sur votre ordinateur sans tracas sur n'importe quel jeu de votre choix, mais il y a quelques fonctionnalités intéressantes que vous pourriez également apprécier, sur des émulateurs comme Yuzu et Cemu, les gâchettes adaptatives deviennent plus dures et plus courtes, tandis que sur Dolphin, le logiciel émule les manettes GameCube.    Dans cette nouvelle version, le développeur a ajouté les vibrations sur chaque pression sur un bouton, et une option pour lancer automatiquement PCXSense du boot de votre système. Il rajoute que le code a été optimisé même si globalement celui-ci n'a pas réellement été modifié au niveau de son poids.         Changelog :    - Ajout d'une option permettant d'ajouter un grondement à chaque pression de bouton. - Ajout d'une option pour lancer PCXSense au démarrage - Code optimisé   Edit 28.03.24   Téléchargement : PCXSense 0.9.2 Bêta     
Samedi 23 Mars 2024, 08:19 Lue 2537 fois
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[Switch] Les puces du Mig-Switch Dumper ne sont pas grattées
Lors de la livraison des Mig Switch de nombreux acheteurs de la première heure ont ouvert la partie plastique du linker pour découvrir l'intérieur de la bête, une procédure bien légitime qui s'est avérée surtout montrer que la Team Mig Switch avait fait le choix de gratter les puces pour en enlever les références.    Parfois cette procédure était bien faite, parfois un peu moins, et il s'est même produit que certains Mig Switch ne soit même pas grattés.    Les premières livraisons du Mig-Switch dumper se sont fait attendre, l'équipe s'est même excusée du retard accumulé car nombreux sont ceux qui ont précommandé le dumper sans le voir arriver, suscitant quelques craintes sur le sérieux de l'opération.         Au final, les premières livraisons du dumper viennent d'intervenir, et surprise à l'ouverture, toutes les références des puces sont lisibles parfaitement, le grattage n'a pas été effectué, une erreur ou une volonté de ne plus faire cette étape, quoiqu'il en soit nous pouvons voir désormais les deux principales puces qui sont intégrées.          Une puce SoC FPGA ESP32-S2F fabriquée par Espressif Systems (environ 1 euro) et une puce FPGA ICE40UP5K-SG48I fabriquée par Lattice Semiconductor (environ 8 euros).              Bien entendu tout cela ne nous permet pas de dire que des clones vont apparaitre après demain, mais ce qui est sûr c'est que certains plus facilement se pencher dessus pour voir si cela est réalisable.       
Samedi 23 Mars 2024, 07:56 Lue 6068 fois
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[PS3] webMAN MOD 1.47.46 disponible
Le développeur Aldo Vargas, alias Aldostools, vient de mettre en ligne une nouvelle version de son célèbre plugin webMAN MOD qui est désormais proposé en version 1.47.46.    Cette version intègre bien entendu le support de tous les firmwares compris entre le firmware 4.75 et le 4.91 que ce soit des CFW/HFW/CEX/DEX/PEX/D-PEX/DECR.   Ce n'est pas tout, il en a profité pour ajouter des fichiers de cache clairs au menu XMB, ajouté une notification sonore si le fichier copié fait plus de 1 Go (il sera possible de désactiver cette option), et mettre à jour la base de données des correctifs PS2.           Changelog :    - Ajout des fichiers de cache webMAN clairs au menu XMB  - Ajout d'une notification sonore après copie > 1 Go ou après analyse de jeux (décochez BEEP dans /setup.ps3 si vous souhaitez le désactiver)  - Mises à jour de la base de données de configuration PS2 avec correctifs par@mrjaredbeta,@agrippa,@kozarovv. - Mise à jour cumulative (comprend plus de 82 changements dans la suite d'outils après la version 1.47.45).   Téléchargement : webMAN MOD 1.47.46      
Samedi 23 Mars 2024, 07:23 Lue 2160 fois
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[Multi] RetoArch 1.18.0 disponible
  Un émulateur qui tient face au vent fort qui souffle en ce moment, RetroArch est de retour ! Attendue depuis des mois, cette nouvelle version 1.18.0 fait enfin réapparaitre l'un des plus célèbres émulateur multi-plate forme de jeux vidéo.    Pour l'heure le site internet n'a pas encore été mis à jour, cela ne devrait pas tarder, sachant que le code source de la version 1.18.0 est bien disponible sur le github. La mise à jour sera certainement disponible quand vous lirez ces lignes (si vous ne vous levez pas trop tôt), et elle apporte comme toujours un énorme lots de nouveautés.          Cela passe par de nombreux correctifs, des améliorations, des correctifs sur les traductions, l'ajout d'options de changements de disques, ou encore des optimisations sur le mode DRM. D'autres améliorations sur iOS/TVOS, Android et Linux sont aussi de la partie.     

Changelog 1.18.0 : 

 

  AI: Fix narrator language when AI translation and menu languages are different DISK CONTROL: Add option to disable initial disk change DISK CONTROL: Visibility option for disk control notifications DRM: Fix mode vrefresh calculation. When using an interlaced/doublescan mode, the vertical refresh rate is mis-calculated. EMSCRIPTEN: Fix mouse Y parameter translation in rwebinput INPUT: Fix input state combos including R3 and false triggers of RETROK_UNKNOWN INPUT: Add a new turbo mode, "Classic (Toggle)" INPUT: Fix bind hold when axis does not rest at 0 INPUT: Limit axis threshold setting to sensible values INPUT: Add Overlay Mouse, Lightgun, and Pointer INPUT/ANDROID: Fix mouse grab behavior on Android INPUT/LINUXRAW: Fix device name and hotplug reconnect IOS: Minor iOS JIT availability information IOS/TVOS: Pause application on applicationWillResignActive LIBRETRO: Add Doxygen-styled comments to parts of the libretro API LUA: Update Lua to version 5.3.6 MENU: Add sublabels for input bind common entries MENU: Don't load history and favorites if size is 0 MENU: Don't disable fast forward when entering menu MENU: Widget position, size, color, icon adjustments MENU: Fix savestate slots in Qt UI MENU: Reorder and reduce depth of User Interface menu MENU/OZONE: Fix sidebar wraparound, visibility after config load, crash after playlist delete MENU/OZONE: Fix sidebar and sublabel animations OSX/MACOS: Fix crash on non-Metal build OSX/MACOS: Add portable.txt as flag for portable install REMOTE RETROPAD: add display for analog axes, indication of inputs already pressed SAVES: Allow combining saves in content dir with save sorting SHADER: Added rolling scan line simulation based on the shader subframe feature. This is implemented with a scrolling scissor rect rather than in the shader itself as this is more efficient although may not work for every shader pass - we may need an option to exclude certain passes. The implementation simply divides the screen up by the number of sub frames and then moves the scissor rect down over the screen over the number of sub frames TVOS: Force asset re-extraction when cache is deleted TVOS: Add history and favorites to Top Shelf TVOS: Fix crash when history item does not have a label UWP: Enable HAVE_ACCESSIBILITY for UWP builds UWP: Allow UWP build to work with a modified version of Mesa Gallium D3D12 VIDEO: Add subframe shader support for Vulkan/GLcore/DX10-11-12, enabling shaders to run at higher framerate than the content VIDEO: Fix restoring fullscreen/windowed setting when unloading override VIDEO/VULKAN: Fix HDR with Vulkan after reinit VIDEO/VULKAN: Remove the use of oldSwapchain VIDEO/GL2: Fix OpenGL ES version detection WEBDAV: Fixed SEGFAULT in WebDav task sync + type changes WEBOS: Fix build, add core location on webosbrew.org WIN32: Fix Alt+Enter not working when menubar is disabled  

 

 

  Téléchargement :    https://retroarch.com/?page=platforms   https://github.com/l...roArch/releases      
Vendredi 22 Mars 2024, 07:46 Lue 3266 fois
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[Switch] Suyu see you, Gitlab supprime Suyu
Les retraits d’émulateurs et d'homebrews qui sont liés à la Nintendo Switch continuent. Sur demande de Nintendo et donc peu de temps après sa mise à disposition Suyu se voit donc être supprimé de Gitlab.    Suyu était un émulateur Switch issu d'un fork de Yuzu, malheureusement suite à une demande de retrait de Nintendo pour DMCA le projet prend du plomb dans l'aile.    D'un autre côté le discord n'autorise pas de nouveaux membres et la page de téléchargement de Gitlab a été supprimé.         Pour l'heure il reste encore quelques brides, comme un accès autohébergé qui permet encore de télécharger les releases, ou bien des sauvegardes alternatives mais officiellement le projet a bien été retiré de Gitlab.    A noter que Linkynimes nous informe en parralèle que sont projet AtmoPack-Vanilla a lui aussi été retiré de Gitlab.   Tout est là (encore mais pour combien de temps) :    https://gitlab.com/s...u/suyu-releases   https://gitlab.com/openretro/suyu      
Vendredi 22 Mars 2024, 07:37 Lue 11646 fois
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[Switch] Suyu v0.0.2 Bêta disponible
La toute première version officielle de Suyu vient de sortir en version Bêta 0.0.2.    Suyu est un tout nouvel émulateur reprenant le code source de Yuzu et qui est proposé pour Windows, Linux, MacOS et Android.          Changelog :    - Rebrand complet - Génération d'icônes ICNS - Gestion des erreurs - Intégration initiale de Qlaunch (bugué/nécessite des tests supplémentaires, nécessite le firmware V17.0.0 ou plus récent) - Gitlab ci pour les builds automatisées - Exige que toutes les clés soient fournies par l'utilisateur, ainsi que le firmware - Amélioration du gestionnaire de modules complémentaires - Diverses corrections de crashs - Travail initial pour la prise en charge de MacOS - Correction de la lecture vidéo sur les périphériques AMD - Activation de plus de fonctionnalités sur les pilotes propriétaires AMD - Réimplémentation de l'API multijoueur - Suppression de toutes les données télémétriques - Nouvelles options/améliorations de l'interface utilisateur - Changements de qualité (QOL)     Téléchargement : Suyu v0.0.2    
Mercredi 20 Mars 2024, 22:02 Lue 9709 fois
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[Wii/WiiU] WiiStation v3.2 disponible
Le développeur xjsxjs197 vient de mettre à jour WiiStation, comme vous le savez l'émulateur WiiSX-RX a changé son nom en WiiStation, pour rappel le programme permet d'émuler les titres de la PlayStation 1 (PS1 / PSX / PSone) sur les consoles Wii et Wii U, basé à son tour sur le port de PCSX-Reloaded et avec beaucoup plus de modifications que PCSX-ReARMed.   Cette mise à jour corrige quelques bugs, implémente de nouveaux détails et limite les erreurs, les freezes et le trop plein de mémoire.                  Changelog :   - SPU : Correction du débordement de nombres à 16 chiffres. - psxbios : implémente encore plus de détails sur la carte mémoire. - Corrige le gel de la Formule 1 au premier écran de chargement. - Mise à jour vers la dernière libCHDr. - Pour éviter les erreurs où les jeux CHD occupent trop de mémoire, déplacez le tampon 4M de Lightrec vers la mémoire MEM2.     Téléchargement : WiiStation 3.2    
Mercredi 20 Mars 2024, 21:41 Lue 3038 fois
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[PS3] PyPS3tools et PS3DumpChecker supportent le firmware 4.91
  Notre ami sunriseur et le développeur littlebalup a mis à jour son outil PyPS3tools et son outil PS3DumpChecker afin qu'ils supportent les hashs du firmware 4.91.   Ces deux scripts regroupent des outils python pour analyser les dumps de mémoire flash de PS3. Il a aussi mis à jour PS3 Dump Checker qui est un utilitaire de downgrade de PS3 développé à l'origine par Swizzy, permettant de checker et vérifier les dumps NAND ou NOR pour rajouter le support des CFW 4.91 (à partir du CoreOS du custom firmware 4.91 d'Evilnat) et de l'OFW 4.91.        Changelog PyPS3tools :  - Ajout des hashes Evilnat 4.91 CEX - Ajout du support 4.91   Changelog PS3DumpChecker : - Mise à jour vers la build 504     Nota Bene - Personne ne pourra être tenu responsable pour tout faux négatif ou faux positif donné par cette application. La responsabilité de la validité des dumps est la votre, et uniquement la vôtre, pas celle de littlebalup, ou encore Logic-Sunrise. - Cet outil doit être considéré comme un moyen facile de faire une vérification rapide afin de voir s'il est nécessaire d'approfondir les recherches. - Merci de faire remonter tout éventuel bug, faux négatif ou faux positif à littlebalup afin de lui permettre d'améliorer ces applications.   En plus de tout cela, littlebalup a aussi proposé une version HFW du firmware 4.91 Dualboot mais aussi la version Hybride, l'idée étant de proposer un firmware qui dispose de la désactivation des contôles ECDSA, permettant l'installation d'un CFW éventuellement.    Comme vous le savez ces firmwares Dualboot permettent de jouer à des jeux originaux, mais aussi de profiter du HEN.     Téléchargement : PyPS3tools / PS3DumpChecker / Littlebalup's 4.91 Dual Boot firmwares   Merci Littlebalup  
Mardi 19 Mars 2024, 22:20 Lue 2920 fois
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[PS4] GameBato augmente encore ses vitesses de téléchargement
Le développement de GameBato est toujours d'actualité, et la solution semble se maintenir dans son schéma économique partagée entre le gratuit et le payant.    Et pour preuve, dans la dernière mise à jour, l'équipe en charge du développement a réussi encore à augmenter entre 35 et 120 % les vitesses de téléchargement en mode GameBato, ceci s'applique autant aux utilisateurs Premium que gratuits (Free).   C'est le seul changement, du coup la numérotation ne change pas, il suffit de rouvrir l'application pour la mettre à jour, et ainsi appliquer les modifications.            Changelog Mise à jour du patch !   - Augmentation de la vitesse de téléchargement de 35% à 120% pour les téléchargements en mode GameBaTo. - Cela s'applique aux utilisateurs Premium et Free. - Réouvrir l'application pour qu'elle soit mise à jour et implémentée. - La version de l'application restera intacte.   Tout est là : GameBato      
Mardi 19 Mars 2024, 14:50 Lue 4047 fois
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[Switch] Un nouveau firmware pour le Mig Switch disponible
Seconde mise à jour de Mars 2024 pour le Mig Switch, l'équipe en charge du développement ne se tourne pas les pouces, et propose donc un nouveau firmware pour leur périphérique.    Bon, il ne s'agit pas d'une mise à jour importante, qui n'apportera pas de grosses nouveautés, mais elle vise à corriger un bug que certains utilisateurs du Mig ont découvert avec des caractères non latins ou spéciaux (chinois, symboles spéciaux, etc.).   L'équipe russe tient à remercier les utilisateurs pour leurs retours et suggestions, ils aident aussi à améliorer le produit, à corriger les bugs, et sont bénéfiques pour tout le monde.         Changelog :    - Ajout de la prise en charge des noms de fichiers contenant des caractères Unicode     Téléchargement : Mig Switch.com firmware 1.1.1  
Mardi 19 Mars 2024, 09:08 Lue 7375 fois
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[Switch] Yuzu-emu.org appartient désormais à Nintendo
C'est désormais officiel, le nom de domaine Yuzu-emu.org appartient désormais à Nintendo. Bien entendu cela n'est pas le fruit du hasard et cela faisait parti de l'accord conclu entre les avocats de Nintendo et ceux de Tropic Haze LLC, société détentrice de la propriété de Yuzu.    Par extension ce sont aussi tous les forks de Yuzu qui sont concernés, et Nintendo ne va pas s'arrêter en si bon chemin.            Reste à savoir ce que Nintendo va bien pouvoir en faire jusqu'en 2026.     Tout est là : who.is/whois/yuzu-emu.org  
Mardi 19 Mars 2024, 07:51 Lue 12502 fois
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[PS5] LibHijacker v1.158 disponible
Le développeur illusion vient de mettre à jour l'outil LibHijacker à l'origine proposé par Astrelsky. Comme vous le savez c'est un outil permettant d’exécuter des applications homebrew sur les consoles PlayStation 4 et 5.    Dans cette mise à jour le développeur a ajouté par exemple le menu de débogage 1.04 de Demon Souls ou encore le déverrouillage de la fréquence d'Alien : Isolation.          PS4 : - Batman: Arkham Knight v1.15: 60 FPS - Bloodborne v1.09: 60 FPS by Lance McDonald - Notes: You may encounter softlock during Laurence (optional DLC boss) cinematic. Disable patch to progress. Also includes: - No Motion Blur - No Chromatic Aberration - Burnout Paradise Remastered v1.03 - Skip Logo Videos - Skip First Time Introduction Video - Crash Team Racing v1.21: 60 FPS - Dragon Age: Inquisition v1.12: 60 FPS - Driveclub v1.28: 60 FPS - Gravity Rush 2 v1.11: 60 FPS - The Order 1886: v1.02: 60 FPS ( Notes: Softlocks will occur in Chapter 6 and 9 during Quick - Time Events. Disable patch to progress ) - The Last Guardian v1.03: 4K at 60FPS - The Last of Us Remastered 60 FPS + Debug Menu (v1.11) - The Last of Us Part 2 60 FPS + Debug Menu (v1.00 + v1.09) - Uncharted: The Nathan Drake Collection Debug Menu (v1.00) - Uncharted 4: A Thief's End 60 FPS (v1.33) - Uncharted: The Lost Legacy 60 FPS (v1.09) - Just Cause 4 v1.32: 60 FPS - Shadow of the Colossus: 1440p at 60FPS + Debug Menu - Silent Hills: P.T at 60FPS - Red Dead Redemption 2 v1.29: 60FPS - Mafia Definitive Edition v1.04: 60 FPS + Skip logo movies   PS5 : - Demon Souls v1.00 ( 60 FPS Unlock in Cinematic Mode / Debug Menu ) Demon Souls v1.04 ( Debug Menu ) Uncharted: Legacy of Thieves Collection v1.00 (Debug Menu )     Téléchargement : LibHijacker 1.158    
Lundi 18 Mars 2024, 23:27 Lue 2604 fois
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