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L'actualité en continu
[PS4] PS4 Macro v0.2.2 disponible (maj 07.09.2017)
Le développeur Komefai nous propose de découvrir une nouvelle révision de PS4 Macro qui passe en version v0.2.1. Pour rappel, PS4 Macro va vous permettre d'enregistrer des commandes proposées par l'application de lecture à distance officielle développé par Sony pour la PS4.   Le programme exploite les bibliothèques PS4Remote PlayInterceptor, pour pouvoir l'utiliser vous devez lancer l'App officielle de lecture à distance PS4 puis exécuter le fichier présent dans l'archive Macro PS4.         Ces derniers jours, le développeur a mis à jour PS4RemotePlayInterceptor d'abord en version 0.2.1, puis en 0.3.0, d'une part la correction d'un bug, et d'autre part pour rajouter des injections automatiques.   Le programme PS4 Macro dans sa version v0.2.1 va en effet détecter automatiquement PS4 Remote Play sans avoir à redémarrer PS4 Macro, et le bouton "options" fonctionne désormais correctement.        

 

 

    PS4 Macro v0.2.1 @komefai komefai released this 10 hours ago   CHANGELOG   - Automatically detect and inject to PS4 Remote Play without having to restart PS4 Macro - Fix 'Options' button not working bug     PS4 Macro v0.2.2 @komefai komefai released this 12 hours ago · 2 commits to master since this release   CHANGELOG   Add support for touchpad, accelerometer, and gyro Can start the application without having PS4 Remote Play running  

 

  Edit du 07.09.2017    Téléchargement : PS4 Macro v0.2.2  
Mardi 05 Septembre 2017, 11:23 Lue 9953 fois
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[3DS] Themely v1.4.2 disponible
Le développeur ErmanSayin nous dévoile une nouvelle version de Themely, son manager de thème à la source fermé.          Il en profite pour s'expliquer sur la fermeture du code source, même s'il l'a déjà fait, il s'exprime une fois de plus sur le sujet, disant que son travail est copié, qu'il subit des attaques personnelles et homophobes, qu'il est censuré un peu partout injustement, qu'il subit des vols sur son identité sur Discord et Reddit et qu'il est contraint également à des attaques probablement DDOS sur son site.   Il rajoute que sa décision de fermer le code source remonte au 24 Juillet et que la découverte du malware d'UbanMii a été découverte le 27 Juillet. Il confirme que ses logiciels ne contiennent pas de logiciels malveillants et que cela ne sera jamais le cas.         Revenons maintenant au fond, Themely passe en v1.4.2, cette version ajoute de nombreuses traductions, comme le roumain, le portugais, l'espagnol et le russe, et il dit avoir apporté des optimisations de performance.  

  Released on 5 September, 2017 :   - Added Romanian translation (thanks adrot) - Added Portuguese translation (thanks Ryumaru) - Added Spanish translation (thanks Uyuiyu) - Added Russian translation (thanks Jjck) - Performance optimizations  

 

 

  Téléchargement : Themely v1.4.2  
Mardi 05 Septembre 2017, 07:50 Lue 1799 fois
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[Vita] PsvIMGtools Frontend v0.5.3 disponible
Après avoir répondu à de nombreuses questions sur des bugs rencontrés par les utilisateurs, environ une soixantaine de réponses, le développeur SilicaAndPina nous propose la version v0.5.3 de son Frontend destiné à PsvIMGtools.     PSVIMGTOOLS est un superbe outil, qui révolutionne une nouvelle fois le hack de la PS Vita et de la PS TV, mais c'est un outil encore réservé aux utilisateurs expérimentés puisqu'il se contrôle via des lignes de commandes.          
  PSVIMGTOOLS-FRONTEND v0.5.3 @SilicaAndPina SilicaAndPina released this 3 hours ago   - Improved EasyInstallers to make them modular, allowing for custom EasyInstallers - Fixed the bug where a 'tk' window would open whenever you are prompted for updates

 

 

    Comme nous pouvons le voir les améliorations portent sur les EasyInstallers pour les rendre plus modulaires, personnalisables, et il a corrigé un bug de fenêtre "tk".     Téléchargement : PSVIMGTOOLS-FRONTEND v0.5.3  
Mardi 05 Septembre 2017, 07:33 Lue 2054 fois
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[3DS] Anemone3DS v1.1.1 disponible (maj 07.09.2017)
Le développeur astronautlevel2 nous propose une nouvelle version d'Anemone3DS, son Theme Manager. Sous ce nom se cache un gestionnaire de thèmes et de splashs (les écrans de démarrages).   La version v1.1.0 introduit l'intégralité du support QR, le redémarrage fonctionne correctement désormais pour les utilisateurs de la version 3dsx, les utilisateurs de la version CIA eux n'ont pas besoin de redémarrage.           Le développeur a changé le logo de la batterie et donc le support des QR codes ainsi que le défilement rapide ont été ajoutés.        

  QR Release @astronautlevel2 astronautlevel2 released this an hour ago · 3 commits to master since this release   Finally we have QR codes!   Full changelog:   - Rebooting now works properly for 3dsx users, CIA users no longer need to reboot (Press START and then return to home) - Changed to a new battery logo (Thanks @ZetaDesigns!) - Added QR Codes! Press R to access the scanner. - Fast scroll if you hold down (Thanks to @joel16)  

 

 

Edit du 07.09.2017 : version 1.1.1   Bugfixes and minor new features @ZetaDesigns ZetaDesigns released this 18 hours ago · 1 commit to master since this release   Some simple bugfixes, such as:   Not being able to install more than ten themes at once. A dataabort when no BGM is present. (thanks @saibotu!) (minor) New features:   A version of the app is now displayed at the bottom. The amount of shuffle themes selected is now being displayed. Reduced general size. (thanks @GreatWizard). A "Downloading..." text has been added when a QRCode is scanned. Further improvements to overall application stability and other minor adjustments have been made to enhance the user's experience.

 

 

  Edit du 07.09.2017    Téléchargement : Anemone3DS v1.1.1  
Lundi 04 Septembre 2017, 22:18 Lue 3678 fois
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[Vita] Project Void v0.1.0 disponible
Le développeur français Arkabane87 a mis en ligne une nouvelle version de son jeu 3D, Project Void, destiné à la PlayStation Vita. Le titre passe en version v0.1.0 et cette nouvelle mouture apporte pas mal de nouveautés.                     Quelques nouveautés de cette version :    - Désactivation des canons et des moteurs lorsque le générateur est détruit - Création d'un bouton de remise en état lorsque vous pouvez recalibrer - Ajout d'un système audio spatial sur le lecteur audio pour gérer correctement les effets 3D - Possibilité de gérer les deux missiles et des blasters standards - L'IA s'arrête totalement si leur générateur est détruit - Correction de nombreux bugs - Ajout d'un rendu par lot pour les astéroïdes - Ajout de l'élimination des particules pour les sprites   A noter qu'il y a pas mal d'autres nouveautés, il est possible de retrouver le changelog directement dans le VPK.     Téléchargement : Project Void v0.1.0
Lundi 04 Septembre 2017, 21:40 Lue 1746 fois
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[Vita] eCFW 6.61 Adrenaline v6 disponible
TheFlow a publié une nouvelle version d'Adrenaline, cette version apporte une évolution majeure, celle de pouvoir installé simplement l'application sans utiliser un jeu comme basegame ni activation.   Adrealine est pour rappel l’eCFW PSP pour Ps Vita, contrairement à d’autres eCFW, le programme dispose de diverses fonctionnalités supplémentaires telles que des filtres et des savestates grâce à taiHEN. Vous pouvez aussi utiliser les plugins PSP, et notamment jouer avec des backups de jeux PSP / PSX.         Le fait de pouvoir installé l'application sans jeu ni activation, autant vous le dire tout de suite nous sommes en présence d'une nouvelle version entièrement repensée. Il faut dire que nous sommes en présence d'une refonte complète du processus de démarrage, le support uma0: a été ajouté et de nombreux bugs ont été corrigés comme en atteste le changelog.  
6.61 Adrenaline-6.61 Changelog v6   - Redesigned boot process. Adrenaline does now not require any basegame or activation anymore. - Added 'uma0:' to 'Memory Stick Location'. - Added support for longer ISO filenames. - Fixed Memory Stick free space integer overflow in games like Outrun. - Fixed bug where ISO games did not show up when the folder 'PSP/GAME' was missing. - Improved core and fixed some small bugs.  

 

 

  Téléchargement : 6.61 Adrenaline v6        
Lundi 04 Septembre 2017, 21:01 Lue 11085 fois
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[WiiU] SDCafiine v1.4 de Maschell disponible
Le développeur Maschell continue d'améliorer SDCafiine avec la proposition d'une nouvelle version qui fait passer le logiciel en v1.4.   SDCafiine v1.4 change tout ou presque, Mocha est maintenant installé, ce qui signifie qu'il a été intégré, il n'est donc pas nécessaire de le charger au préalable manuellement.               En plus de cette évolution importante c'est le support libfat qui a été intégré, donc les temps de chargement sont beaucoup plus rapides, et Maschell a aussi ajouté le support des périphériques USB formattés en FAT32.   D'autres améliorations internes ont été faites mais le détail n'est pas donné, SDCafiine, pour rappel, vous permet de charger des fichiers de votre carte SD au lieu du disque Wii U / HDD.   
  SDCafiine 1.4 @Maschell Maschell released this 2 hours ago   - Added built in mocha support. It's not loader needed to load mocha manually before hand - Added libfat support, this leads to faster loading times and add support for USB devices (FAT32) - several internal improvements

 

 

    Téléchargement : SDCafiine 1.4      
Dimanche 03 Septembre 2017, 14:12 Lue 6757 fois
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[Vita/PSTV] Pc Link pour streamer sur votre console
Le développeur Arkanite, à qui l'on doit notamment PSP Homebrew Browser, vient de faire une nouvelle proposition pour la scène PS Vita et PS TV, une application qui va vous permettre, à l'image de Moonlight, de diffuser l'écran de votre PC vers une PlayStation TV ou une PlayStation Vita.    La grande nouveauté, contrairement à Moonlight qui nécessitait du matériel nVidia, cette solution va s'adresser à un public plus large.            PC Link tourne en effet sous Windows 10 et chipset Intel 4400, peu de détails sont diffusés, mais la vidéo laisse peu de place au doute, il se pourrait que cela soit également disponible avec des drivers AMD mais cela reste à confirmer.             Le tout fonctionnera en streaming en 1080p, pour le moment rien disponible mais il semble que le projet évolue bien comme le montre la vidéo ci-dessus.     Le tout est hébergé ici sur le profil Github d'Arkanite.  
Dimanche 03 Septembre 2017, 11:28 Lue 5514 fois
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[PSP] La Team LibRetro libère le core PPSSPP
La Team LibRetro travaille depuis des mois sur l'intégration du core PPSSPP dans RetroArch, il semble que cela avance grandement puisqu'elle vient de libérer une première version du noyau pour la version Windows, Linux et MacOS de l'émulateur multi-plateformes.         La Team en profite pour diffuser quelques informations sur ce portage. Comme il s'agit d'un première version, il manque pas mal d'options, elles seront ajoutées par la suite, il n'est pas possible de sauvegarder encore, mais cela va arriver rapidement.         L'ajustement de la résolution fonctionne, il nécessite simplement un redémarrage du core. Jusqu'à présent seul le rendu OpenGL est supporté, Vulkan va arriver plus tard, et il subsiste un problème avec Tekken 6 qui l'empêche de fonctionner.         Pour l'installation vous avez deux choix, soit vous l'installez dans le répertoire que celui des rom, soit vous le mettez dans le répertoire système.   
  NOTES ON ASSETS RIGHT NOW -    There are two places you can put your asset files -   https://github.com/l...e/master/assets   a) - inside the same directory as the ROM/ISO file. Place the 'assets' files inside a dir called 'PPSSPP'.     Inside your system directory. Place the assets files inside a dir called 'PPSSPP'.  

 

 

  Téléchargement : Core PPSSPP    
Dimanche 03 Septembre 2017, 08:09 Lue 4633 fois
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[Vita] Plug-in usbmc : ux0+uma0 mod de M1lk4h0l1c
Le développeur M1lk4h0l1c nous propose de découvrir un nouveau plug-in destiné à l'usbmc et qui va vous permettre d'utiliser psvsd comme ux0.   Pour réaliser l'opération il s'est appuyé sur le plugin usbmc de Yifan Lu afin de supporter le montage de la carte mémoire comme un uma0. Cela signifie que les personnes qui dispose d'un adaptateur PSVSD Vita 3G ou les détenteurs de PSTV peuvent désormais utiliser leur carte mémoire avec la version modifiée du plug-in SD2Vita.           En résumé, M1lk4h0l1c propose des correctifs de VitaShell pour le support de stockage USB en tant que plugin autonome. S'il est chargé au démarrage (avant SceShell), il monte automatiquement la mémoire USB comme ux0 au lieu de la carte mémoire ou de la mémoire interne. La carte mémoire ou la mémoire interne seront alors montées sur um0 par défaut.     Avec ce plug-in vous pouvez maintenir le bouton Carré au démarrage pour monter le périphérique USB à uma0 et la carte mémoire à ux0, sachant que son installation et son utilisation sont clairement expliqués ici.      

 

 

  usbmc (ux0+uma0 mod)   This is VitaShell's patches for USB storage support as a standalone plugin. If loaded on startup (before SceShell), it will automatically mount the USB storage as ux0 instead of the memory card or internal memory. The memory card or internal memory will then be mounted to uma0 by default.   Full credits to The_FloW for the patches and Yifan Lu for usbmc.   This is NOT for gamecard-to-microSD adapters! For that, you want to check out this.   Note: When using USB storage as memory, make sure all taiHEN plugins are installed to ur0: with ur0:tai/config.txt as the config file. This is because taiHEN is loaded before usbmc so you cannot use taiHEN plugins installed to USB.

 

 

  A noter que le développeur travaille même sur un plug-in pour monter sd2vita en imc0.    

 

 

 

usbmc (ux0+uma0 mod) v5 changelog : - Complete refactoring of plugin code - Changed default mount point of USB device to ux0 - Changed default mount point of memory card to uma0 - Added feature to swap mount points on startup temporarily - Use usbmc_installer.vpk for a fresh installation and usbmc.skprx if you already installed Yifan Lu's version.  

 

 

  Téléchargement : usbmc v5 (ux0+uma0 mod)
Dimanche 03 Septembre 2017, 07:50 Lue 4050 fois
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[3DS] SRLoader v1.9.0 disponible
Le développeur Robz8 nous revient sur le devant de la scène 3DS et DSi avec une nouvelle version de son programme SRLoader qui nous arrive en 1.9.0.   SRLoader permet le chargement de ROM  GB/GBC via GameYob, les changements de thèmes, et il a une option, où vous pouvez exécuter la dernière ROM DS jouée sur le démarrage de SRLoader.           De nouvelles options ont été ajoutés selon que vous choisissiez 3DS/2DS ou DSi, si un fichier de configuration TWLoader est trouvé, un paramètre de SRLoader sera sauvegardé, c'est-à-dire le bootstrap sélectionné. SRLoader n'est plus codé pour utiliser "boot.nds" comme fichier principal, à la place, il est maintenant déplacé vers le répertoire avec les fichiers .srldr et maintenant appelé "main.srldr". Quand à "boot.nds", il peut être renommé "SRLoader.nds", et peut être placé dans n'importe quel répertoire.          
  v1.9.0 @Robz8 Robz8 released this 4 hours ago · 1 commit to master since this release   What's new?   - Game console options are added. Pick either 3DS/2DS or DSi, if you're using either console. - 3DS/2DS: Like in TWLoader, you can pick between Release and Unofficial bootstraps. - If a TWLoader settings file is found, one SRLoader setting will be saved to it, that being the selected bootstrap. - The NTR touch option now saves to nds-bootstrap's .ini file. - SRLoader is no longer hardcoded to use "boot.nds" as the main file, and instead, now moved to the directory with the .srldr files, and now called "main.srldr". - "boot.nds" can be renamed to "SRLoader.nds", and can be in any directory!   Todo   - Per-game settings.

 

 

  Téléchargement : SRLoader v1.9.0    
Dimanche 03 Septembre 2017, 07:22 Lue 2473 fois
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[PS3] PS3 4K Pro 4.81 v1.6 disponible
Le développeur LuanTeles nous revient avec une nouvelle mouture de PS3 4K Pro 4.81 qui passe en v1.6, comme toujours avec ce packaging vous allez pouvoir modifier votre PS3 avec ce qui fait le charme de la PS4.   A savoir, les collections de son, de musique, et les coldboot et gameboot de la PlayStation 4 Pro seront intégrés dans votre PS3.           Il faut toujours tout faire manuellement, et donc modifier votre CFW directement, vous ne pouvez pas installer simplement un PKG donc il faut faire cela avec prudence, notamment en conservant une sauvegarde en amont si l'installation d'un fichier se passe mal.        
    LuanTeles Today i changed my TV and The PSN Icon looked Pixelated LOL So I resurrected the MOD again To Change Some things   Changelog v.1.6 - Improved XMB PSN icon quality for Higher Screen Resolutions. - Improved and Redesigned Notifications Background. - Improved and Redesigned Battery Level Background. - Improved and Redesigned Help Text Background. - Side Menu about Game Logo changed from Default PS3 Logo to PS3 PRO Logo. - Some Changes in PS3 PRO Theme. - New Alt. PS4 Style CoolBoot

 

 

    Téléchargement : PS3 4K PRO 4.81 (v1.6)  
Samedi 02 Septembre 2017, 15:58 Lue 14000 fois
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