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[WiiU] Cemu 1.15.10 disponible

Le développeur ExZap et son équipe continue de faire vivre la scène Nintendo Wii U et c'est tout à leur honneur car il faut bien se l'avouer, elle a presque totalement disparue au profit de la Nintendo Switch. C'est la suite logique, cependant il arrive que certaines scènes vivent un peu plus comme c'est le cas sur PlayStation 3. 

Voilà maintenant la version 1.15.10 qui vient de sortir, qui continue de se développer, Cemu étant sans conteste le meilleur émulateur WiiU
 
Les changements important : 
 
- La version 1.15.10 ajoute un tout nouveau programme de mise à jour automatique (qui ne vérifie que les versions publiquement disponibles pour le moment.
- Les versions exclusives de Patreon devront être téléchargées manuellement)
- Des optimisations et un moyen de sauvegarder automatiquement les captures d’écran en résolution native dans un dossier au lieu de les copier. les copier dans le presse-papiers.
- Des améliorations ont été apportées à la console DS / SNES VC et un crash lors du démarrage de Monster Hunter Frontier G a également été résolu, ainsi que d'autres corrections de bugs et améliorations de performances mineures spécifiques au jeu.
Vous pouvez lire le journal officiel ci-dessous
 
Changelog 1.15.10 :

Historique des modifications détaillées pour Cemu pour la version 1.15.10 
# Patreon date de parution: 2019-06-28 
# date de parution publique: 2019-07-05 

général : correction du problème suivant lequel le chargement de la liste de jeux ne se terminait jamais . Général: vous pouvez 
maintenant appuyer sur la touche d'impression pour enregistrer une sauvegarde. Capture d'écran en résolution native dans un dossier (# 96) 
général: Ajout de la mise à jour automatique (# 87) 
Pour l'instant, seules les versions publiques sont vérifiées. Les versions de Patreon doivent encore être téléchargées manuellement 

Généralités: Ajout d'un indicateur aux packs graphiques si Cemuhook est requis mais n'est pas installé 

CPU: Ajout de l'implémentation SUBFEO dans les 
processeurs interprètes : Émulation améliorée SO / XO xer bits 
Certains jeux DS VC fonctionnent maintenant (même si bas framerate) 

AX: AXQuit implémenté
Requis pour que Monster Hunter Frontier G ne se bloque pas au démarrage
GX2: Ajout de la prise en charge des formats de texture R8_UINT, R16_UINT et R8_G8_B8_A8_UINT Utilisés par DS VC
GX2: Ajout du chemin d'accès rapide à la superposition de textures 32 ppp. Améliore les performances dans les jeux SNES VC et la carte Twilight Princess HD.
coreinit: API ajoutée OSTestThreadCancel (), OSEnableInterrupts ()
]coreinit: mise à jour de la mise en œuvre d'OSCond pour utiliser des fibres et correction de plusieurs bogues liés au multithreading dans le processus. 

Remarque: 
(#xx) fait référence aux problèmes de suivi des bogues résolus par ce changement. Voir http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 
Lien de Téléchargement : Cemu 1.15.10

Dimanche 07 Juillet 2019, 13:54 Lue 3850 fois
5
[WiiU] L'exploit Webkit plus stable de la 5.5.2 a la 5.5.4
Le développeur orboditilt vient d'améliorer l'exploit JSTypeHax pour les firmwares 5.5.2 à la 5.5.4 de la Nintendo Wii U. la dernière mise à jour de la faille a été réaliser le 13 janvier 2019 il a donc été amélioré, et donc est désormais beaucoup plus fiable   Instruction
  - Prenez le fichier ELF Wii U Homebrew Launcher et extrayez-le sur votre carte SD (assurez-vous qu’il est formaté en FAT32, pas en exFAT!) - Prenez le fichier payload.elf et extrayez-le dans "SD: // wiiu /"   FACULTATIF, mais RECOMMANDÉ : Extrayez le programme d'installation Haxchi sur votre carte SD et   - Assurez-vous de disposer d'un jeu haxchi compatible (par exemple, Brain Age). - Ouvrez le navigateur Internet Wii U et effacez la date du navigateur via les paramètres (recommandé). - Accédez à u.wiidb.de et cliquez sur le gros lien "HAXX". - Le lanceur Homebrew devrait charger ! À partir de là, vous devriez installer Haxchi pour vous simplifier la vie.   Lien du post pour les intéresser (mettre en place en local par exemple) : JSTypeHax 5.5.2 / 5.5.4

 

Dimanche 07 Juillet 2019, 12:17 Lue 17276 fois
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[Switch] Ultimate-Switch-Hack-Script 3.00.18 disponible
  Comme toujours shadow2560 continue de proposer des mises à jour pour Ultimate-Switch-Hack-Script, et nous voici rendu déjà à la version 3.00.18.   Voici tous les changements depuis la petite dizaine de jours où nous vous avions fait le point sur ce travail extraordinaire proposé par shadow2560.             v3.00.18 - Création d'un script utilisant Renxpack pour créer un NSP compatible avec le firmware le plus bas possible de la Switch. Cette nouvelle fonction est intégré au gestionnaire de mises à jour et se trouve dans le menu des "autres fonctions". - Modification du script utilisant 4NXCI pour qu'il soit compatible avec les derniers paramètres de l'application. - Mise à jour de la documentation.   v3.00.17 - Ajout d'une version pour les éléments généraux du script. Ceci permet de les mettres à jour dès qu'une mise à jour est tentée sans trop ralonger la durée des mises à jour.   v3.00.16 - Correction d'un bug dans le gestionnaire de mises à jour qui empêchait une mise à jour correct de la préparation d'une SD dans certains cas.   v3.00.15 - Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 210.   v3.00.14 - Mise à jour de la documentation pour inclure l'installation d'application sur Android via le mode débogage USB dans la liste des fonctionnalités.   v3.00.13 -Le lancement d'un payload ne génère plus un fichier de log, je pense que ceci est inutile au final. - Dans le gestionnaire de mises à jour, une fonction a été implémentée pour pouvoir supprimer d'éventuel(s) fichier(s)/dossier(s) qui ne seraient plus utilisé(s) dans de futur version. Pour l'instant cette fonction ne supprime rien, elle affiche juste le message d'information de l'exécution de celle-ci. - Dans le script "A propos", une nouvelle méthode de mise à jour a été implémentée, elle permet de refaire l'intégralité des mises à jour du script, ceci pourrait être utile dans certains cas très spécifiques. - Mise à jour du payload de lancement de Atmosphere (Fusee-primary) vers la version master du Github, compilé par moi-même. - Modification de messages dans le script lançant le serveur PegaScape/PegaSwitch. - Mise à jour des packs de CFWs/modules/homebrews/payloads_utiles en version 209.   v3.00.12 - Mise à jour de NSC_Builder en version 0.87B traduite par @fabriceunko de Logic-sunrise, merci à lui.   v3.00.11 - Légère modification dans le script de téléchargement/préparation d'un firmware pour ChoiDuJour/ChoiDuJourNX évitant à l'utilisateur l'action d'appuyer sur une touche lorsqu'il choisi de revenir au menu précédent au début du script.   v3.00.09 - Le redémarrage automatique a été restauré lors d'une mise à jour du gestionnaire de mise à jour. - Une vérification supplémentaire est maintenant effectuée au tout début du script, si aucune connexion internet n'est disponible à ce moment là, le script est immédiatement stopé et passe à la suite, épargnant quelques traitements inutiles dans ce genre de cas. - Lorsque le gestionnaire de mise à jour se met à jour lui-même, le script sera fermé et devra être redémarré manuellement car le redémarrage automatique de celui-ci provoquait des comportements bizarre.   v3.00.07 - Correction denombreux bugs dans le gestionnaire de mise à jour ainsi que dans son updater, les éléments servant à la préparation d'une SD sont correctement téléchargés et les mises à jour échouées reprendront correctement.   v3.00.06 - Le lancement d'un payload ne génère plus un fichier de log, je pense que ceci est inutile au final.   v3.00.05 - Mise à jour du payload de lancement de Atmosphere (Fusee-primary) vers la version master du Github, compilé par moi-même. - Ajout d'une fonctionnalité permettant d'installer des applications Android via le mode débogage USB, pour l'instant la version 3.1 de <a target="_blank" href="https://github.com/M...ado">Rekado</a>est incluse. Cette fonction se trouve dans le menu des "autres fonctions" du script.   v3.00.00 (ne pas écraser une ancienne version car certains remaniements de fichiers/dossiers) - Mise en place d'un gestionnaire de mises à jour adaptatif qui remplace donc l'ancien (le paramètre de toujours ou non vérifier les mises à jour sera cependant concervé car celui-ci n'a pas changé de méthode de vérification). Maintenant, le script peut se mettre à jour de manière totalement autonome si quelques fichiers de bases sont présents. De plus, ce système de mise à jour permet d'installer automatiquement une nouvelle fonctionnalité lors de son premier lancement. Cependant, le souci avec cette nouvelle méthode est que si on souhaite que le script vérifie toujours les mises à jour, le lancement des scripts est plus long à cause de ces vérifications et les scripts ayant beaucoup de dépendances prendront donc plus de temps à se lancer dans ce cas et si on choisi de ne pas faire un choix définitif, la question de tenter une mise à jour sera posée à chaque lancement d'une fonctionnalité via les menus principaux (menu général, menu des fonctions occasionnelles, menu des autres fonctions et menu des paramètres). Ceci dit, on peut aussi mettre à jour l'ensemble des fonctionnalités via la fonction "A propos" et choisir de ne jamais vérifier les mises à jour automatiquement, cette façon de fonctionner ne ralentira donc quasiment pas le script. Autre point fort, les éléments à mettre à jour possèdent maintenant chacun une version spécifique (réglée de base sur cette version du script) et ils ne seront mis à jour que s'il y en a effectivement une de disponible donc cela diminue fortement les temps de téléchargements. - Suppression de la version du pack de cheats devenue inutile. - Mise à jour de la documentation. - D'autres modifications      Lien Thread Forum : Logic-sunrise   Téléchargement : Ultimate-Switch-Hack-Script 3.00.18     Merci shadow2560 pour l'énorme boulot effectué !  
Dimanche 07 Juillet 2019, 09:16 Lue 2874 fois
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[Switch] NX-Shell v2.00 disponible
  Le développeur Joel16 nous propose de découvrir une toute nouvelle version de NX-Shell qui passe maintenant en v2.00. Plus de 6 mois après la version 1.20, il était grand temps de le mettre à jour.       Pour ceux qui ne sauraient pas de quoi nous parlons, NX-Shell est le portage de 3DShell publié pour la 3DS, c'est un gestionnaire de fichiers permettant de copier/coller, de déplacer des dossiers, de supprimer des fichiers, ou encore de regarder des images.           Changelog 2.00 :   - Mise à jour de SDL_FontCache ainsi que de SDL2 vers les dernières versions disponibles. - Changements majeurs du lecteur de musique : > Ajout de la prise en charge des formats suivants : IT, FLAC, MOD, OPUS, S3M et XM. > Tous les fichiers audio affichent maintenant des horodatages (courant et durée) ainsi qu'une barre de progression. > Tous les formats audio affichent les métadonnées (album, artiste, titre, etc.) si elles sont trouvées. Les formats MP3, FLAC, OPUS afficheront une image de couverture si elle est trouvée. > Tous les formats audio peuvent être recherchés via l'écran tactile. Faites simplement glisser votre doigt sur la barre de progression pour sélectionner un emplacement à rechercher. - Prise en charge de la librairie libarchive implémentée : > Permet l'extraction de .7z, AR, ISO 9660, RAR, ZIP, AR, AR, XAR ainsi que certains autres formats supportés par libarchive. > Affiche une boîte de dialogue demandant la confirmation de l'utilisateur avant l'extraction d'une archive car certaines peuvent prendre un certain temps. - Suppression de l'initialisation du service usbComm qui n'a pas été utilisé et causait un crash sur FW 7.0X+. - Utilisation correcte de la transparence lors de l'affichage des boîtes de dialogue, des barres de progression et de la barre de menus. - Ajout de la prise en charge de l'affichage des images.webp. - La valeur par défaut est 'Non' pour la suppression de fichiers. - Nettoyage d'un crash de RetroArch s'il était ouvert après la fermeture de NX-Shell. - Affiche une boîte de dialogue d'erreur simple pour les fonctions du système de fichiers qui ont échoué. (un code d'erreur ainsi que la fonction qui a échoué seront affichés). - Correction de l'utilisation du mode de mélange sous SDL2 qui causait des problèmes de transparence dans certains cas.     Téléchargement : NX-Shell v2.00
Dimanche 07 Juillet 2019, 08:41 Lue 2447 fois
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[Vita] VitaQuake v3.5 disponible
Le développeur italien Rinnegatamante nous propose de découvrir une nouvelle version de son programme VitaQuake qui passe désormais en v3.5 et qui se destine comme vous le savez à la PlayStation Vita et à la PlayStation TV.        VitaQuake intègre des fonctionnalités spécifiques à PlayStation Vita et PlayStation TV, telles que la vibration lorsque vous êtes touché, un compteur de fps, la prise en charge des sticks analogiques, du multijoueur en ligne et local et une bande sonore spécifique.         Changelog 3.5 :    - Ajout d'une entrée V-Sync dans le menu Options. - Développé pour que la modification des paramètres de V-Sync ne nécessite plus de redémarrer l'application pour la rendre efficace. - Ajout de la prise en charge de la fonction cel-shading pour les entités (entrée Cel Shading du menu Options). - Ajout de la prise en charge du mode multijoueur AdHoc (modification du paramètre de protocole dans le sous-menu multijoueur). - Correction d'un bug à cause duquel les curseurs MSAA et Résolution du menu Options ne fonctionnaient pas comme prévu lorsque l'utilisateur appuyait sur la flèche gauche. - Énorme optimisation du rendu en termes de framerates. - Les paramètres PSVITA (langue et bouton de confirmation) sont également appliqués au clavier à l'écran.     Téléchargement : VitaQuake v3.5
Samedi 06 Juillet 2019, 23:09 Lue 2034 fois
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[Switch] Hekate en 5.0.1 disponible

Le développeur CTCaer vient de sortir une nouvelle version de son CB (Custom Boot Manager) Hekate qui passe en version 5.0.1 et son GUI NYX qui passe en 0.8.1.

 

Pour rappel, Hekate est un lanceur de paylaod et permet aussi de charger des paramètres pour le CFW.

 

Quant à NYX, c'est la nouvelle interface graphique, plus communément appelée GUI (Graphic User Interface), de Hekate lors de sa mise à jour en 5.0.0!

 

Cette mise a jour corrige pas mal de bugs et ajoute quelques nouveautés

 

Voici le changelog de pour cette nouvelle version:

 

 

 

New in this version Fixed keygen for 6.2.0 stock and CFW Fixed boot to 6.0.x/6.1.0 Fixed hang issues with booting HOS
These were created from cache coherency issues, or sd card fast reinit or stack corruption. Disabled stock emuMMC until it's fixed
Check news at https://github.com/m4xw/emuMMC Now if patches.ini is not found kip patches will be loaded from patches_template.ini. Added a check that emuMMC is not loaded without custom secmon and warmboot. Nyx v0.8.1 Fixed Nyx hangs on boot and framebuffer issues
These were fixed by fixing an issue with Touchscreen, a cache coherency issue, stabilizing framebuffer memfetch, and by fixing too fast reinits for some sd cards. Migrate emuMMC fixes
It can now find more available existing partition based solutions.
Fixed an issue with migrating other sd partition emunand solutions. Change emuMMC fixes
Fixed logic with button assignment
It can now also identify more emuMMC. Changed emuMMC creation partition type to xE0
Fixes issues with all Linux distros. You can run Migrate to apply the fix. Sd card now reinits before a create/backup/restore process to refresh tuning
Might fix some issues with some cards. Launch/More CFG
Fixed an issue where the buttons did nothing if no icon.
Added option to force screen HOS boot logs.
Big names will have their name rolling. While sd card is removed, it's possible now to Reboot or Power off. Screenshot feature gets disabled. Added temperature sensor init, to revert L4T's range. Fixed an issue where Nyx could start with backlight set to 0.

And general system stability improvements to enhance the user's experience. (For real..).

Check readme.md for more.

NOTE: You will need sept and a custom secmon and warmboot binary to boot 7.0.0-8.1.0 or stock emuMMC.

 

Voici un lien de téléchargement pour Hekate 5.0.1: https://github.com/C...ases/tag/v5.0.1

Samedi 06 Juillet 2019, 22:57 Lue 6999 fois
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[Switch] NSC_Builder v0.87b français disponible en exclusivité
Le développeur juleontheroad a proposé une nouvelle version de NSC_Builder qui est désormais proposé en v0.87b, pour rappel NSC_Builder a pris la sucession de NUT_Batch_Cleaner, qui sert d'implémentation de son hacbuild moddé.   NSC_Builder, Nintendo Switch Cleaner and Builder, a été conçu autour de la fonction "REMOVE_TITLE_RIGHTS", qui vous permet d'effacer le cryptage titlerights des fichiers NSP.   Mais c'est surtout notre ami fabriceunko qui l'a retravaillé pour tout traduire et l'a proposé pour l'outil avec shadow256 pour Ultimate Switch Hack Script.         Changelog v0.87b - Corrections exe builds    Changelog v0.87 - Corrections des noms, conversion des romajis, amélioration de la vérification... - Suppression automatique des mauvais caractères sur les noms en fonction direct-multi. - Ajout d'une option pour convertir les noms japonais et asiatiques en romaji dans le nom direct-multi. - Nouvelle option dans les options globales pour supprimer la conversion de romaji - Nouvelles options pour la fonction de renommage - Force romaji dans les fonctions d'information pour la compatibilité avec la console Windows CMD - Correction d'un problème avec les fonctions info, base de données, renommage,... lecture des noms de fichiers lorsque seule la langue chinoise est présente dans le fichier contrôle nca. - Ajout de la vérification RSV. - Impressions de vérification améliorées - Meilleures vitesses de vérification - Ajout d'un lecteur NACP pour les fichiers de contrôle nca sans extraction NSP\XCI - Ajout des impressions rapides pour chaque fonction d'information au lieu des informations en capturant les impressions d'écran.   Téléchargement : NSC Builder v0.87b (version originale) / NSC Builder v0.87b traduit en français   Merci fabriceunko  
Vendredi 05 Juillet 2019, 19:48 Lue 3009 fois
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[Switch] Le patch Kosmos Hekate Mod de Joonie86
Anciennement connu sous le nom de Hekate Mod "J", aussi connu sous le nom de fork d'Hekate, voici les patchs Kosmos du célèbre développeur Joonie86 bien connu de la scène PlayStation 3.   A quoi servent ces patchs, déjà à apporter les correctifs ACID & nocmac en hard, qui ne sont pas présents dans la version d'origine, mais cette version va encore plus loin puisqu'elle permet de profiter de Lithium ou Tinfoil car dans la version d'origine il n'y a pas le fichier update.bin.sig correctement signé. Cela permet aussi de faire fonctionner correctement Goldleaf ou HBG sur Kosmos.   Caractéristiques : - Correctifs ES pour FW 2.0.0 - 8.1.0 - Correctifs Nosigchk (FS) par défaut pour FW 1.0.0 - 8.1.0 - Correctifs ACID (FS) pour FW 1.0.0 - 8.1.0 - Patchs nocmac (FS) pour FW 1.0.0 - 6.2.0         Comment l'utiliser : - Téléchargez la dernière version et extrayez-la à la racine de votre carte Switch SD - Démarrer hekate par exemple avec Fusée Gelée, TegraRcmSmash ou WebCFWLoader. - Profitez !   Optionnel / Comment utiliser nocmac (ce n'est pas vraiment nécessaire sauf si vous essayez de downgrade manuellement à la version 6.1.0 en utilisant la méthode PC via https://switch.homeb...nualchoiupgrade )   ouvrez hekate_ipl.ini puis ajoutez simplement "kip1patch=nocmac" sous "kip1patch=nosigchk".               Téléchargement : Kosmos patches (ES & FS) de Joonie86  
Jeudi 04 Juillet 2019, 21:41 Lue 7055 fois
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[Switch/Vita] Uae4All2 Mod 1.96 disponible
Le développeur rsn8887 vient de mettre en ligne une nouvelle version de son émulateur Amiga Uae4All2 mod, les plates formes supportées pour rappel sont les Nintendo Switch et PlayStation Vita.    Pour rappel, Uae4All2 mod vous permet d'émuler les modèles Amiga 500 et 1200, mais il dispose de fonctionnalités supplémentaires comme la gestion de la souris ou le paramétrage de tir automatique.         Dans cette version 1.96, le développeur a monté au maximum le nombre de ligne de 270 à 286, assez utile notamment pour quelques jeux qui utilise l'overscan comme Babenoid.    Il a également corrigé des problèmes d'affichage, et pour la partie Vita, Livearea  dispose désormais d'un manuel d'instructions.             Changelog 1.96 :    - Augmentation du nombre de lignes affichées à l’écran de 270 à 286, utile pour les jeux comme Babeanoid. - Correction de l'overlay en mode AGA, corrige Reshoot-R à l'écran titre - Manuel d'instructions ajouté sur PlayStation Vita dans LiveArea     Téléchargement : Uae4All2 mod v1.96 (Vita et Switch)  
Jeudi 04 Juillet 2019, 20:45 Lue 1914 fois
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[Switch] Rekado 3.1 Disponible

Le développeur MenosGrante nous informe qu'il vient de déployer la version 3.0 de son application Rekado, qui vous permet d'envoyer un payload Fusée-Gelée via un smartphone Android. Fonctionnant totalement sans accès root, les améliorations sont nombreuses et variées

 

 

Changelog 3.1 :

 

Nouveau Ajouté: Support pour Android Q. Ajouté: Limite de caractères pour le champ du vérificateur de série. Ajouté: Prise en charge des numéros de série en minuscule. Mise à jour: les données utiles seront stockées dans le dossier de l'application (/Android/data/com.pavelrekun.rekado/files). Mise à jour: Les données utiles ajoutées à l'aide de Storage Access Framework maintenant. Charges utiles: Mise à jour: Hekate à 5.0.0. Développement: Mise à jour: Kotlin à 1.3.40. Mis à jour: Coroutines à 1.2.2. Mis à jour: OkHTTP à 4.0.0. Mis à jour: Gradle à 5.5.

 

Lien de téléchargement : Rekado 3.1

 

Jeudi 04 Juillet 2019, 16:22 Lue 3314 fois
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[Switch] HBUpdater v1.0 disponible
LyfeOnEdge, développeur de HBUpdater, vient de lâcher la onzième version de son programme HBUpdater qui est donc proposée enfin en v1.0 !   Contrairement à la version 0.9, cette version 1.0 est 100 % compatible avec l'AppStore, pour ceux qui ne le connaitrait pas, HBUpdater est une sorte de guichet unique pour la gestion, l’injection de payloads, l’installation de backups de jeu Switch et la mise à jour de vos homebrews.    Dans cette v1.0, l'application implémente maintenant le système de paquetages Homebrew Appstore, le développeur tient à apporter un grand merci aux participants du discord 4TU pour leur aide permettant de rendre son application compatible avec la leur.             Le développeur a apporté plus de modifications, d'améliorations et de corrections de bugs, qu'il ne peut les lister. Cela passe notamment par le fait que l'injecteur se souvient maintenant quel payload a été sélectionnée entre les instances.   HBUpdater va se charger de télécharger tous les homebrews ou leurs mises à jour à partir des référentiels respectifs, ce qui allège le script python.     Téléchargement : HBUpdater v1.0
Mercredi 03 Juillet 2019, 23:28 Lue 3299 fois
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[3DS] Luma3DS v10.0.1 corrige LayeredFS
TuxSH vient de mettre à jour Luma3DS en version 10.0.1, comme vous le savez il s'agit du meilleur custom firmware conçu pour les consoles 3DS et dérivées 2DS de Nintendo.    La 10.0.1 est une version hotfix, avec des corrections d'erreurs critiques de régression, mais aucune nouvelle fonctionnalité. Il est fortement conseillé aux utilisateurs d'effectuer cette mise à niveau.           Changelog 10.0.1 :   - Correction LayeredFS - Correction d'une fermeture incorrecte d'applications spécifiques au N3DS   Corrections précédentes : - Correction du visualiseur d'utilisation mémoire de liste des processus - Correction du client NTP qui ne règle pas correctement l'heure et la date parce qu'un RTC n'est pas correctement réglé à 0, ainsi que d'un bug lié à l'interface utilisateur. - Correction des instructions BLX   Téléchargement : Luma3DS v10.0.1
Mercredi 03 Juillet 2019, 23:07 Lue 4221 fois
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