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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Multi] UniversalMediaServer 9.0.0 Bêta 2 disponible (maj)
  Voilà plus de 2 mois que nous n'avions pas pu profiter d'une nouvelle version du désormais célèbre UniversalMediaServer et non des moindres puisqu'il s'agit de la version 9.0.0 tant attendue.    Pour le moment, il s'agit de la version Bêta1, mais les changements sont nombreux et les mises à jour intéressantes.         Universal Media Server, connu aussi sous son nom court UMS, est un serveur multimédia DLNA qui permet de profiter de vos fichiers sur n'importe quel appareil de la maison, câblé en réseau. L'application est compatible avec la FreeBox HD, la PS3, Google Android, XBMC Media Server, les télévisions connectées Samsung, et la XboX 360 mais aussi avec les appareils DNLA comme la PS4 ou la Xbox One.         Changelog 9.0.0-b1 - 2019-07-26   Général : - Nous n'avons plus besoin d'installer Java sur aucun système d'exploitation ! - Ajout d'un nouveau paramètre de rendu vbd (Video bit depth) pour permettre la configuration de la prise en charge de la profondeur de bits spécifique au type de fichier - Correction d'un nom de fichier prétendant ne pas afficher les noms d'épisodes et autres problèmes connexes - Correction du paramètre de rendu PrependTrackNumbers (merci, merci !)   Langues : - Correction d'une chaîne de caractères "hide engines" cassée - Mise à jour des traductions via Crowdin : - Mise à jour du chinois simplifié - Mise à jour de la traduction française - Mise à jour de la traduction allemande - Mise à jour de la traduction hongroise - Mise à jour de la traduction italienne - Mise à jour de la traduction japonaise - Mise à jour de la traduction norvégienne - Mise à jour de la traduction polonaise - Mise à jour de la traduction portugaise (brésilien) - Mise à jour de la traduction roumaine - Mise à jour de la traduction russe - Mise à jour de la traduction espagnole - Mise à jour de la traduction suédoise   Dépendances : - Mise à jour de Chromecast api-v2 vers 0.11.0 - Mise à jour de fm.last coverartarchive-api en 2.1.1.1 - Mise à jour de icu4j à 64.2 - Mise à jour de JNA à 5.3.1 - Mise à jour d'Oshi en 3.13.3 - Mise à jour de Surefire à 2.22.2     A noter que cette version a été trouvée sur les serveurs d'UMS, les autres OS suivront un peu plus tard.    Edit 30.07.2019 : Beta 2    Téléchargement : UniversalMediaServer 9.0.0 (beta2)    
Dimanche 28 Juillet 2019, 09:32 Lue 1864 fois
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[Switch] Mise à jour de la version Switch Standalone de PPSSPP
Voici que débarque déjà la première mise à jour de la version Standalone de PPSSPP pour la Nintendo Switch, le portage du célèbre émulateur PSP.    La grosse nouveauté de cette mise à jour, proposée par m4xw, est l'ajout du mode multi-joueur Ad-Hoc. Le serveur par défaut fonctionne plutôt bien, il suffit d’activer le Wifi dans les paramètres réseau. Vous devrez également définir l'hôte / la zone démilitarisée (DMZ) indiqué dans le routeur avec l'adresse IP de la Switch(n'oubliez pas que le serveur FTP sera exposé). Cela est nécessaire car chaque jeu a sa propre configuration, ses ports... mais vous pouvez utiliser un VPN ou un serveur local ultérieurement.           A noter que cette version a été nommée PPSSPP Netplay! Le seul changement de cette version est l'ajout du mode multi-joueur Ad-Hoc.     Téléchargement : PPSSPP Netplay!    
Dimanche 28 Juillet 2019, 08:53 Lue 4323 fois
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[Switch] ReverseNX 0.33 disponible
  Le développeur masagrator vient de mettre en ligne une toute nouvelle mouture de ReverseNX qui passe désormais en v0.32.   ReverseNX est un pack qui va vous permettre de paramétrer certaines fonctions de la carte graphique, qui ne sont pas disponibles en mode mobile, uniquement en mode dock.   ReverseNX a été testé sur les firmwares compris entre le 7.0.1 et le 8.1.0, notamment sous Atmosphere 0.9.1 et 0.9.2, il fonctionne aussi sous ReiNX mais pas sous SX OS. Le plugin, qui se nomme lui SaltyNX, va faire croire aux jeux que la console est dockée alors qu'elle ne l'ai pas.            Changelog 0.32 :   - Nouvelle version apportant la compatibilité avec ReverseNX-Tool 1.1+.  - Il utilise le fork de SaltyNX au lieu de celle d'origine en raison du peu de choses qui manquent au repo d'origine. - Attention la stabilité n'a pas été améliorée     Téléchargement : ReverseNX 0.32      
Dimanche 28 Juillet 2019, 08:41 Lue 3195 fois
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[Switch] NSC_BUILDER v0.89 en français en exclusivité (maj)
Notre ami sunriseur fabriceunko a une nouvelle fois fait des prouesses techniques et nous propose en exclusivité la toute nouvelle version de NSC_BUILDER v0.88 intégralement en français.    Il y a moins de 12 heures était publiée la version 0.88 officielle du logiciel en anglais par julesontheroad, et bien fabriceunko a déjà pris le temps de tout traduire, exceptionnel et exclusif pour Logic-Sunrise.com.   Comme vous le savez NSC_Builder succède à NUT_Batch_Cleaner, qui sert d'implémentation de son hacbuild moddé. NSC_Builder, Nintendo Switch Cleaner and Builder, a été conçu autour de la fonction "REMOVE_TITLE_RIGHTS", qui vous permet d'effacer le cryptage titlerights des fichiers NSP.           Voici le changelog de cette 0.88:    - Corrections de bugs et nouveautés - Correction de la création directe des fichiers fat32, pour refléter le fait que les nouveaux modes créent des fichiers nsp ou xci divisés pour les cartes sd fat32 directement si configuré dans la configuration.   Modes actuels mis en œuvre :   1. MODE INDIVIDUEL       * Pour l'instant, les options du pack sous "OPTIONS SPECIALES" ne sont pas supportées.   2. MODE MULTI-PACK   3. MODE SPLITTER MULTI-CONTENU   - Ajout du mode 7 : Mode FILE-JOINER pour joindre fat32.xc*,.ns* ou *0   > Pour les fichiers *0, laissez tomber le dossier si vous avez plusieurs *0 fichiers à joindre pour ne pas confondre les opérations batch, pour les fichiers.xc* et.ns* les joints sont regroupés par nom de fichier. - Correction d'un bug dans la vérification où la barre de contrôle RSV reste après la fin de la vérification RSV sur les déverrouilleurs. - Correction d'un bug dans la vérification où la vérification de hachage donne une vitesse très lente sur certains fichiers. - Correction d'un bug dans certains modes avec les fichiers qui utilisent la génération de clés 2 - Correction d'un bug où le mode info 1 n'affiche pas la taille totale des deltas - Correction du lecteur nacp pour les fichiers xci - Correction de la détection du langage et du décalage nacp dans certains jeux - Correction de la vérification des clés de titre sur les dlcs nsp et nsx - Ajout d'un lecteur main.npdm pour les fichiers nsp et xci - Ajout d'une option d'extraction brute en mode avancé pour que les fichiers avec des en-têtes nca en désordre puissent être extraits et vérifier la nca indépendamment. - Ajout de l'option romaji à db pour que la sortie des noms dans romaji puisse être désactivée. - Ajout de l'extraction de ncas en texte clair en mode avancé - Ajout de l'extraction du contenu nca en mode avancé    NOTE : Pour l'instant, le texte en clair et l'extraction de ncas sautera le programme ncas dans les mises à jour. Le processus se fait sans extraction de ncas à partir de nsp\xci avec un repli qui extrait le nca si les sections ne sont pas correctement détectées.    NOTE2 : Envisager des options d'extraction et de texte en clair aux premiers stades.       Edit 30.07.19 à 07h45 :   Nouvelle version avec ajout de 2 petites corrections.      Changelog v0.89 - Ajout d'un correctif pour les exigences du compte lié : - Ajout d'un correctif pour l'indicateur de compte lié dans le contrôle nacp * Le correctif a été ajouté au mode Avancé, option 5 "patcher une exigence de compte lié". * Le fichier est patché directement sans générer de copie ou d'extraction. * Le patcheur peut patcher plusieurs fichiers en lot * Le correcteur sautera les fichiers qui n'ont pas besoin d'un compte lié. * Vous pouvez voir si un fichier a besoin d'un compte lié dans le lecteur nacp :      > Si "StartupUserAccount===RequiredWithNetworkServiceAccountAvailable" un compte lié est nécessaire * Patcher patches cette valeur pour prendre un compte non lié :      > La nouvelle valeur est StartupUserAccount===Required, qui demandera un compte au démarrage mais qui n'a pas besoin d'être lié.      > La valeur n'est pas patchée sur "StartupUserAccount===None", car elle plante ces jeux. * Si "RequiredNetworkServiceLicenseOnLaunch" est activé, il sera également patché. - Tenir compte du fait que la vérification en cours va pinger le contrôle nca tel que modifié - Pour l'instant, les fichiers avec ce patch ne seront pas inclus dans le mode de vérification et de restauration à venir en raison du petit nombre de jeux avec cette exigence de patch. - Correction d'un problème qui empêchait l'extaction brute de fonctionner correctement - Ajout de <,<>,> à la liste des caractères interdits pour les noms de fichiers     Téléchargement :NSC_BUILDER v0.89 Version Anglaise / Version Exclusive française 0.89 (14.3 Mo)   Merci fabriceunko !
Dimanche 28 Juillet 2019, 08:28 Lue 2867 fois
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[Switch] Switchroot déploie comme prévu Android 8.1 Oreo

Comme annoncé il y a quelques jours, la team Switchroot a déployé aujourd'hui les images de la première release du portage d'Android sur Switch.
 


 
Petit rappel des fonctions, cette version est basée sur LineageOS 15.1, soit Android 8.1 OREO.
 
Voici les caractéristiques : 
- ROM OS Version: 8.x Oreo
- ROM Kernel: Linux 4.x
- LineageOS 15.1 - Android 8.1 Oreo
- Basé la version de la Nvidia Shield TV
- TWRP préinstallé
- Profils de performances CPU et GPU
- Fonctionne en mode portable et en mode docked
- La partie audio est pris en charge
- Les Joycons se connectent via Bluetooth, également en mode portable
 
Les choses qui ne fonctionnent pas :
- Veille profonde, donc la durée de vie de la batterie n'est pas très longue
- Rotation automatique car nous n'avons pas encore trouvé comment la faire fonctionner à cause du capteur.
- Écran éteint en mode dock
- La charge n'est pas détectée, mais la console se recharge quand même.
- Certaines applications ne gèrent pas correctement les entrées joy-con
- L'écran tactile détecte parfois des contacts, même lorsque votre doigt flotte au-dessus de l'écran.

 

Les téléchargements se font depuis le site officiel avec les liens indiqués sur le site officiel. Dû à la saturation des serveurs, la team a aussi publié des fichiers torrents pour un téléchargement plus rapide.
 
Voici les hashs permettant de vérifier l’intégrité des images.

63c02149407e31c0620c3a0a2079f57e7dd6855  android-128gb.img.gz 7615277cf2b383dfe32163746debfe2da8683728  android-16gb.img.gz 890c6cc203862f266caaf77fca4616ebe864eee6  android-32gb.img.gz d5439008ecdb0aa5e9350e6f0848fc0d56578427  android-64gb.img.gz e90143137a45d5bdecceb708c360742a76532182  shieldifier.zip

 
Téléchargement HTTP: https://download.swi...oot.org/android
Téléchargement Torrent: https://torrents.switchroot.org/

 

Mirrors Google Drive:

 

16Go : https://drive.google...JBLE8HbgfRlv84D

32Go : https://drive.google...pzUIdxYvfjhd0VZ

64Go : https://drive.google...H1tz64D0YVUUqTr

128Go : https://drive.google...-VFQQqDMynhUUTW

shieldfier : https://drive.google...4u0ywFi5lY2pGbJ

 

VÉRIFIER APRES CHAQUE TÉLÉCHARGEMENT LE HASH SHA1 DES FICHIERS ET ASSUREZ VOUS QU'ILS SOIENT BIEN IDENTIQUES A CEUX PLUS HAUT.

Samedi 27 Juillet 2019, 18:59 Lue 15682 fois
151
[Switch] OmegaSphere 4.0.2 disponible (maj)

FproGeek vient de mettre à jour son logiciel OmegaSphere en v4.0 ! 

Cela fait un très long moment qu'aucune mise à jour n'avait abouti, par manque de temps et d'envie, mais FproGeek est de retour pour vous proposer une nouvelle interface avec tous les outils pour vous facilité. Tout cela avec une interface graphique pour rendre attractif l'utilisation d'Omega Sphere

 

 

Le changelog 4.0 :

 

 

Logiciel :

Refonte de l'interface graphique
Ajout de l'injecteur de payload intégré a OmegaSphere
Mise a jour de HacDiskMount1 Version 1055

Mise a jour de TegraRCMGui en 2.6
Rajout de NSC_Builder en V0.87c
Rajout de memloader 3.0
Rajout de Fluffy en 2.9.2

Hombrew :

Ajout de Tinfoil en 2.00
Ajout de Goldleaf en 0.5
Mise a jour de ChoixdujourNX en version 102





Il existe 2 versions, une version complète et une version uniquement avec les futures mises à jour

 

Edit 29.07.19 

 

 

CHANGELOG 4.0.2 *Amélioration et stabilisation de l'interface graphique   CHANGELOG 4.0.1 *Amélioration de l'interface graphique *Ajout d'un système de vérification de mise à jour qui vérifie si une nouvelle mise à jour de OmegaSphere est disponible. *Ajout du logiciel SwitchThemeInjector en 4.2 *Ajout de NXThemes Installer en 2.0.1

 

 

Lien de téléchargement : OmegaSphere 4.0.2
 

Samedi 27 Juillet 2019, 06:43 Lue 4884 fois
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[3DS] Bannerbom3, le premier exploit via les paramètres système
C'est quand même étonnant de voir que certaines scènes comme celle de la 3DS, de la PS3, ou encore de la PS Vita continuent de proposer de réelles innovations en matières d'exploits, on l'a vu avec PS3Xploit sur PS3, Trinity avec la PS Vita, et là c'est maintenant à la 3DS de nous surprendre.   Le développeur zoogie vient en effet de dévoiler une preuve qu'il a trouvé un nouvel exploit en s'appuyant sur les paramètres système de la 3DS.                     En se basant sur une exportation de données, l'exploit se charge d'exécuter une chaine ROP pour dumper les paramètres systèmes et les informations internet.   L'exploit permet donc de lancer un CFW, et cela sans réelle limitation de région, sauf la région chinoise dont les dsiware ne fonctionnent pas, et cela permet de prendre le relai de ce que l'on pouvait faire avec Steel Driver ou encore cela donne une alternative à Fredminer.    Au niveau hardware :  - Un firmware compris entre le 11.5 et 11.10 US/EU/JP/KR old/new 3ds, sachant que le firmware 11.4 des New2DSXL devrait également marcher. Le support taiwainnais sera rajouté bientôt. - Construire movable.sed à partir de https://bruteforcemovable.com, ou toute autre option valide.     Instructions :   - Téléchargez la version actuelle de Bannerbomb3  - Sur PC, glissez-déposez votre fichier movable.sed généré sur TADmuffin.exe et il devrait générer "Usa_Europe_Japan_Korea/F00D43DS.bin" à côté de TADmuffin. - Sur une carte sd 3DS, placez F00D43DS.bin dans sdmc:/Nintendo 3DS/012345678abcdef012345678abcdef/012345678abcdef/012345678abcdef012345678abcdef/Nintendo DSiWare/<ici>> (assurez-vous que c'est le SEUL fichier dans le dossier Nintendo DSiWare - déplacez temporairement les autres fichiers.bin dans un répertoire). - Allumez la 3DS, allez dans Paramètres système -> Gestion des données -> DSiWare -> Carte SD (note : vous NE DEVEZ PAS effacer de jeux sous "Mémoire système") - Ce qui suit devrait se produire : Tourbillon de progression de chargement, arrêt sur image court, l'écran inférieur devient magenta, la musique s'arrête, le système affiche l'invite d'erreur et se réinitialise. C'est tout ce qui est censé arriver ! Si le système s'est planté mais que l'écran inférieur magenta ne s'est pas affiché ou que vous voyez une icône grise " ?", l'exploit n'a pas fonctionné. - Un nouveau fichier devrait maintenant se trouver à la racine de votre carte SD, 4238384141.bin. - Il s'agit de votre DS Internet DSiWare exporté. Utilisez ce fichier et le même fichier movable.sed pour lancer Fredminer (le cfw gratuit) !   Remarque : Vous devrez supprimer ou renommer F00D43DS.bin si vous voulez que la gestion des données DS fonctionne sans planter.     FAQ   Question: Qu'est-ce que le 3 dans Bannerbomb3?  Réponse: Le 3 est un hommage à la scène Wii, ils ont fait les 1 et 2. J'adore les vieilles scènes d'homebrew.   Question: Pourquoi TADmuffin?  Réponse: Muffin avait l'air drôle. Je devais juste être différent de TADpole.   Question: Cela fonctionnera sur la DSi puisqu'il exporte également DSiWare?  Réponse: Le défaut est bel et bien là aussi, mais je n’ai pas pu l’utiliser sur le matériel DSi.   Question: Est-ce votre premier exploit pour 3DS?  Réponse: oui     Tout est là : Bannerbom3
Vendredi 26 Juillet 2019, 07:31 Lue 14955 fois
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[Switch] Switchroot va publier Android 8.1 Oreo sous 5 jours
Vous l'attendiez, nous vous avons fait patienter volontairement pour ne pas vous faire trop mousser, et bien voilà il arrive, Android pour la Nintendo Switch. Comme vous le savez Android fonctionne sur cette console, car le chipset Tegra X1 le supporte même officiellement sur nVidia Shield, il se murmure même depuis quelques heures que le passage sur la version Android 9 Pie soit en cours d'étude.   En juin dernier, il y a eu des approches, une première version qui était assez primitive, donc nous avons fait le choix de ne pas trop vous poussez vers elle, car l'expérience était tout de même incomplète et instable.              L'intérêt est fort de passer sous Android, la communauté est importante, la bibliothèque de jeux accessibles n'en parlons même pas, les applications, les utilitaires, et toutes les capacités multimédia finissent par convaincre.   Voilà qu'en ce beau matin de fin Juillet, la Team Switchroot nous informe qu'elle va publier la première version bêta publique dans les 5 prochains jours. Dans un premier temps, il faudra disposer de toute la capacité de stockage de votre carte micro-sd, donc vous pouvez déjà en dédié une, mais il y a fort à parier que des possibilités de lancement multiples d'OS soient rapidement proposées, la limite est situé dans le boot et dans le format de fichiers formatés.         Pour tout vous dire, cette version est basée sur LineageOS 15.1, soit Android 8.1 OREO.   Voici les caractéristiques :  - ROM OS Version: 8.x Oreo - ROM Kernel: Linux 4.x - LineageOS 15.1 - Android 8.1 Oreo - Basé la version de la Nvidia Shield TV - TWRP préinstallé - Profils de performances CPU et GPU - Fonctionne en mode portable et en mode docked - La partie audio est pris en charge - Les Joycons se connectent via Bluetooth, également en mode portable   Les choses qui ne fonctionnent pas : - Veille profonde, donc la durée de vie de la batterie n'est pas très longue - Rotation automatique car nous n'avons pas encore trouvé comment la faire fonctionner à cause du capteur. - Écran éteint en mode dock - La charge n'est pas détectée, mais la console se recharge quand même. - Certaines applications ne gèrent pas correctement les entrées joy-con - L'écran tactile détecte parfois des contacts, même lorsque votre doigt flotte au-dessus de l'écran.         Tout est ici : Forum-XDA
Jeudi 25 Juillet 2019, 07:49 Lue 13213 fois
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[Vita] Le firmware 3.71 déjà craqué par la Team XYZ
L'ancienne Team Molecule, connue désormais sous le nom de Team XYZ, dévoile déjà avoir le firmware 3.71 de la PlayStation TV et PlayStation Vita.    Comme en Février dernier, la Team présentait un exploit 3.70, et bien la Team montre au travers d'une vidéo de st4rk, qu'ils détiennent déjà un exploit "slowhax".          La Team n'a pas confirmé qu'elle libérera l'exploit, surtout s'il fonctionne sur un firmware interdisant désormais Trinity. Sur la vidéo on voit qu'il lance l'exploit avec le navigateur, ce qui lui permet de lancer MolecularShell.    
Mercredi 24 Juillet 2019, 16:47 Lue 11330 fois
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[Switch] Nintendo prend enfin conscience du problème Joy-con
Il semblerait que les récentes actions en justice que Nintendo voit arriver face enfin bouger les choses du côté du support technique, en effet, le site Vice vient de dévoiler un rapport interne prétextant que les agents de réparation de Nintendo sont appelés à prendre en charge les réparations gratuitement de Joy-Cons.               De plus, selon le site Kotaku, il n'y aurait plus besoin d'une preuve d'achat, l'échange se ferait par un standard, Nintendo n'en demandera plus, et auparavant il fallait envoyer son périphérique défectueux pour se voir facturer une quarantaine d'euros ou de dollars pour pouvoir le réparer.    Sur ce point, Nintendo procéderait à un remboursement sur simple demande. Nintendo n'a pour le moment ni confirmé ni infirmé cette information, mais il semble que big N est enfin pris conscience du problème des Joy-cons.           Il faut dire que les Class Action sont nombreuses, un exemple celle du cabinet d'avocats CSK & D.   "Chez Nintendo, nous sommes très fiers de créer des produits de qualité et nous les améliorons constamment. Nous sommes au courant de rapports récents selon lesquels certains contrôleurs Joy-Con ne répondent pas correctement. Nous voulons que nos consommateurs s’amusent avec Nintendo Switch et, si quelque chose n’atteint pas cet objectif, nous les encourageons toujours à visiter http://support.nintendo.com afin que nous puissions vous aider."                   La page de support de la société a également été légèrement modifiée, en ajoutant un lien direct pour les consommateurs qui rencontrent des problèmes avec leur Joy-Cons qui ne fonctionne pas ou ne répond pas correctement.    Il est également plus facile maintenant de démarrer le processus d’envoi de votre Joy-Con à Nintendo pour que la société le répare, bien que cela ne soit actuellement en vigueur qu’aux États-Unis et au Canada. Reste à savoir quand est-ce que cela va être élargie aux autres zones.         
Mercredi 24 Juillet 2019, 08:00 Lue 10708 fois
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[Vita / Pstv] Sony bloque Trinity avec le firmware 3.71 !
Sony vient de mettre en ligne le firmware 3.71 pour la PlayStation Vita et PlayStation TV, et le géant japonais a réussi à bloquer l'exploit Trinity de TheFlow.    Lancé début Mai 2019, l'exploit Trinity s'appuie sur le téléchargement d'une démo PSP ou minis, TheFlow avait averti que cet exploit pouvait être bloqué par Sony.          Bien que la mise à jour ne soit plus nécessaire pour assurer une stabilité de la console, elle s'avére nécessaire de pouvoir se connecter au PlayStation Network puisqu'elle est obligatoire ! Sony annonce " améliorer la qualité des performances du système " .         Attention, si vous souhaitez profiter de l'exploit Trinity il faut donc être en 3.69 ou 3.70.               A noter que les le hack PSTV Whitelist, VHBL, ou les autres bulles Pboot fonctionnent toujours très bien sur firmware 3.71.                  
Mardi 23 Juillet 2019, 11:35 Lue 6875 fois
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[Switch] FreeShop HBG v2.0.0c disponible
Il aura fait couler beaucoup de concurrence, à commencer par le StargateNX qui ne lui aura résisté que 2 mois, le Freeshop de la Nintendo Switch, connu sous le nom de HBG est une boutique qui va vous permettre de facilement télécharger gratuitement tous les jeux Nintendo Switch directement sur votre appareil sans PC.   Comme vous le savez, mais il est bon de le rappeler, les jeux conservent la possibilité de jouer en ligne, le risque de ban est immédiat si vous tentez de le faire, même avec cette nouvelle version 2.0.0c qui a été rendue publique hier soir à 21h00.         Logic-Sunrise.com ne cautionne pas le piratage, au même titre que pour tout FreeShop, nous ne sommes là que pour vous informer des solutions qui existent (Merci de ne pas donner de lien).     /hbg/Shop AiO pack 2.0.0.0   Tinfoil 2.00 : - Diminution du temps de démarrage. - Ajout du serveur FTP dans les options. - Ajout de la possibilité de sauver des sauvegardes et restaurations sur les cfw supportés (fonctionne aussi sur le réseau). - Ajout du dumping NSP sur les cfw supportés. - Compression activée sur les fichiers de base de données. - Ajout de sdmc:/switch/tinfoil/hosts pour réaliser des entrées hôte personnalisées. - Ajout du support USBHDD sur les cfw supportés. - Correction sur les lancements de jeu. - Meilleure stabilité.   Changelog /hbg/Shop : - L'utilisateur doit choisir un thème /hbg/Shop pour charger la base de données - Des améliorations générales   A retenir : - Si vous vivez en Amérique, n'utilisez pas 90dns, les vitesses de téléchargement seront trop lentes. Utilisez incognito (si vous êtes sur un CFW gratuit) ou le mode stealth de SX OS à la place. - Si vous utilisez Kosmos vous devez utiliser cette version de hekate    
Mardi 23 Juillet 2019, 07:47 Lue 14369 fois
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