Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

472 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
Réédition de Résident Evil Opération Paintown

En cherchant sur le net, il est aujourd'hui impossible de trouver le Mod pack V2 de Paintown comprenant 3 anciens Mods, rien de grave en soit...

Là où cela pose réellement problème c'est pour profiter du Mod Resident Evil Opération Paintown car il faut obligatoirement ce Mod Pack v2.

 

Voici donc une réédition de Resident Evil Operation Paintown pour CFW 4.xx, ne nécessitant pas le Mod Pack v2.

 

 

J'ai profité de cette réédition pour corriger 2 bugs importants, améliorer certains stages et animations, ainsi que quelques ajouts à voir dans le changelog.

 

Aperçu (version Mod PACK):

 

 

CHANGELOG:
 

V1.01:

MOD Resident Evil version Finale:
- 5 players + 3 secrets
- 18 Stages + 2 stages Bonus + 1 stage tuto - 15 ennemis
- 3 niveaux de difficulté
- 3 fins différentes
- 1 intro par personnage
- Ajout d une fin par niveau de difficulté (3 fins très légèrement différentes)
- Ajout d un niveau de violence (explosion de corps)
- Amélioration visuelle -explosion de corps-
- Réglages du filtre HD automatique (xbr)
- Correction d un bug empêchant la fin easy
- Correction d un bug empêchant le STAGE FINAL

 

Télécharger: Resident_Evil_ Operation_Paintown_v1.01.rar - 214.7 MB

Vendredi 03 Juin 2016, 12:04 Lue 3832 fois
8
Universal Media Server version 6.3.2
Le développeur SubJunk nous offre une nouvelle version d'Universal Media Server qui passe désormais en version v6.3.2.   Universal Media Server, connu aussi sous son nom court UMS, est un serveur multimédia DLNA qui permet de profiter de vos fichiers sur n'importe quel appareil de la maison, câblé en réseau. L'application est compatible avec la FreeBox HD, la PS3, Google Android, XBMC Media Server, les télévisions connectées Samsung, et la XboX 360.        
This release fixes connectivity with Sony renderers, improves codec detection and fixes bugs.   Changes since 6.3.1.1:   General: Added user config setting ALIVE_delay Fixed calculating network speeds with offline renderers Fixed detection of the MPEG-1 video codec Renderers: Fixed connectivity with Sony renderers Languages: Synchronized translations with crowdin

 

 

  Téléchargement : UMS  
Vendredi 03 Juin 2016, 06:50 Lue 1099 fois
3
BootAnim9 v0.6.1 de Wolfwak disponible
Le développeur répondant au nom de Wolfwak nous revient avec une nouvelle version de BootAnim9 qui est proposée désormais en version v0.6.1.   Au programme, quelques nouveautés comme la compression, un support d'un timer, et les patchs automatiques de Luma.    

 

 

  Release v0.6.1! @Wolfvak Wolfvak released this 9 hours ago · 1 commit to master since this release   Includes:   Compression TIMER support (finally!) Automatic Luma patching (no pathchanger required) And more stuff that I probably forgot about  

 

 

  Téléchargement : BootAnim9 v0.6.1  
Vendredi 03 Juin 2016, 06:27 Lue 2305 fois
7
Gateway 4.0 Bêta disponible !
La Team Gateway vient d'expliquer sur son site officiel qu'elle fait face à une quantité énorme de retours de ses bêta-testeurs et qu'elle travaille dur à l'ellaboration d'une nouvelle version bêta du prochain firmware.   Ce prochain firmware va démarrer plus vite en installant une méthode FAST BOOT, en gros la Team parle de l'A9LH ici. En raison de la forte demande, et surtout probablement de la stabilité de la proposition, la Team a décidé de rendre publique cette phase bêta !          
Due to the high demand for our beta we have decided to be more open with our private betas! You can find our new private beta on our new BETA PROGRAM page !   UPDATE: Due to popular demand we implemented a ‘arm9loaderhax.bin‘ file that can be used with existing (non-GW) A9LH installs.       » GATEWAY 4.0 BETA CHANGELOG (2016.06.01)   Time Machine compatibility and stability fixes GATEWAY Menu compatibility and stability fixes Rename ‘Nintendo 3DS’ folder to 3DS_BAK (N3DS) Add warning/nag screen when A9LH user tries to boot into sysNAND (to prevent accidentical sysNAND updates) Time Machine won’t allow 9.x to 2.x downgrade on O3DS (Must upgrade to 10.x first, then go down to 2.x) OTP.bin is now detected when entering A9LH install and offers a way to re-install A9LH (without the nand restore step) Users who have an old browser (non A9LH related entrypoint) and were getting served the wrong payload can now use: http://go.gateway-3ds.com/old/ Forced restore of emuNAND for N3DS and sysNAND for O3DS+N3DS prior to A9 install finalization.

 

      Tout est là : Participation au programme et installation ici   Téléchargement : GATEWAY 4.0 BETA (MD5: e61ec13b18d64410fd7c484cc2e55e50)    
Jeudi 02 Juin 2016, 17:06 Lue 8387 fois
58
Rinnegatamante propose FileKong v0.1
Le développeur italien, Rinnegatamante, nous propose une toute nouvelle application qui va vous permettre de gérer votre console via un client FTP. L'application se nomme FileKong, attention, elle est considérée comme Alpha, il est donc probablement que vous subissiez quelques bugs.    FileKong est un client FTP qui va vous permettre de communiquer avec deux consoles 3DS connectée au même réseau, le projet a été créé à partir de zéro, sans l'utilisation d'une bibliothèque externe.      
  What's currently implemented?   Unprotected FTP connection and a barebone prototype (probably not working for the most of you) for TLS connection Basic filebrowser for server-side listed contents and SD contents with files removing feature (on both sides). Server->Client and Client->Server file transfer. A barebone timeout resolver (needs several improvements). Screenshots feature.     Controls A: Open Directory | Send/Receive a file X: Delete a File/Directory Left/Right DPad: Switch between server and client Up/Down DPad: Navigate in current filebrowser Select: Take a screenshot Start: Exit homebrew

 

 

Certains usages pour cet homebrew:   - Envoyer des fichiers sur un serveur web. - Télécharger des fichiers à partir d'un serveur Web. - Transférer des fichiers entre différentes consoles / périphériques (même 3DS <-> 3DS). - Installation d'un fichier CIA à partir d'une autre 3DS en combinaison avec le programme d'installation FTP intégré à NASA. - Supprimer des fichiers sur un serveur web ou sur votre SD.   Téléchargement : FileKong v.0.1 Alpha    
Jeudi 02 Juin 2016, 14:41 Lue 2115 fois
3
Microsoft baisse la Xbox One 1 To à 299 euros !
A quelques jours de l'E3, Microsoft semble vouloir écouler les stocks, sur l'ensemble des régions de commercialisationn la firme vient d'annoncer une baisse entre 50 et 100 euros !   Ainsi le pack Xbox One 1 To passe de 399 à 299 euros, le pack Xbox One 500 Go Quantum Break, Gears of War, Rise of The Tomb Raider passent également de 399 à 299 euros. Étrangement, le pack avec Kinect ne subit pas de baisse, il reste à 499 euros, par contre le pack Xbox One 1To SSHD Elite passe de 499 à 399 euros.    Bref, Microsoft frappe fort, et tout cela laisse penser fortement que le modèle SLIM est bel et bien dans les startings blocks.              Tous les packs sont là : Xbox.com
Mardi 31 Mai 2016, 22:37 Lue 5722 fois
32
Blue3DS diffuse le firmware BlueCard v1.06
La Team Blue3DS, à l'origine d'un des clônes du Gateway, le linker BlueCard, nous offre une mise à jour du firmware qui passe désormais en v1.06. Pour rappel, le BlueCard est composé de deux cartes, exactement comme le Gateway, un bleu pour les jeux 3DS et un autre pour jouer en mode DS ou installer la faille DS.    Bref, la team nous offre une mise à jour du firmware v1.06 qui a pour simple objectif de rajouter une option pour l'utilisation du CFW NTR (le NTR switch vous permettra d'activer ou non le NTR) et d'apporter une information sur l'utilisation de MHX.    

  Today we present BLUECARD v1.06 PUBLIC BETA!   Summary: - Add an option on whether to use the NTR CFW - MHX not compatible with NTR CFW, when playing MHX, please turn off NTR CFW.  

 

 

          Téléchargement : BlueCard v1.06  
Mardi 31 Mai 2016, 16:37 Lue 3312 fois
7
[Vita] QCMA v0.3.12 de Codestation disponible
Le développeur de la scène PS Vita, Codestation, nous propose une nouvelle version de QCMA qui passe désormais en version v0.3.12. Pour rappel, QCMA est une application multi-plateforme avec laquelle vous allez pouvoir lancer un assistant open source qui va vous permettre de manager des fichiers pour PS Vita à partir de Linux, Windows, ou encore Mac OS X.  

 

 

 

 

 

 

  qcma (0.3.12) unstable; urgency=low   - Added support for host endianess. - removed systray plugins compilation build on rpm, too unstable.   qcma (0.3.11) unstable; urgency=low   - fixed compilation with newer ffmpeg.

 

 

      Téléchargement :    Windows Ubuntu 14.04 (64 bits) Ubuntu 15.10 (64 bits) Ubuntu 16.04 (64 bits)   Mac OSX  
Mardi 31 Mai 2016, 12:26 Lue 5384 fois
4
Microsoft va présenter sa VR à l'E3 pour la XO
Nous en avions la rumeur, c'est désormais une certitude, Microsoft va annoncer lors de l'E3 son périphérique de réalité virtuelle destiné à sa Xbox One. Cela a été confirmé indirectement par le planning de l'E3, la confirmation de l'annonce de jeux des studios Rebellion, Maximum Games, Readily Information Company, 3DRudder, Bigben Interactive ou encore Immersion Corporation confirment l'annnonce.         Ce n'est plus un secret, ce sera l'Oculus Rift qui sera lié à la Xbox One, sauf surprise, mais c'est un produit relativement cher, donc Microsoft va devoir trouver un accord commercial suffisamment intéressant pour descendre sous la barre des 500 euros pour se positionner face à PlayStation VR.         Les rumeurs précédentes faisaient état que cette réalité virtuelle ne fonctionnerait qu'avec la Scorpio, la nouvelle Xbox One plus puissante, au final Microsoft aurait peut être l'intention de rendre compatible sa VR avec la Xbox One actuelle ?    
Mardi 31 Mai 2016, 10:52 Lue 3602 fois
8
Cemu v1.5.1 disponible en grand public
ExZap vient de libérer la version v1.5.1 de Cemu, le seul et véritablement émulateur efficace capable de faire tourner des jeux commerciaux Wii U sur PC. Le programme évolue tous les 15 jours depuis son lancement et il faut avouer qu'ExZap fait un travail remarquable.   Dans cette version v1.5.1, les développeurs se sont attelés sur l'amélioration du support du contrôleur, et ont amélioré la partie audio de l'émulation, tout en corrigeant des bugs graphiques.            
# CEMU detailed changelog for 1.5.1 # Patreon release date: 2016-05-23 # Public release data: 2016-05-30   Input: Fixed input for controllers with off-center axes Input: Added axis range scaler (50% to 200%)   H264: Fixed a bug in H264DECMemoryRequirement() that could lead to a crash.   CPU: Added new instructions to recompiler: ps_mr, ps_sel, ps_l/ps_st type 6, stfdx CPU: Recompiler will now utilize BMI and AVX instruction set to generate faster code (if supported by host CPU) CPU: Fixed a bug in code generated by recompiler for FSUB & FSUBS where the result would incorrectly become -0.0 instead of 0.0   AX: Added API AXSetVoiceSrcRatio() AX: Fixed a bug in voice volume update AX: Increased audio volume AX: Added logging for audio API   GX2: Fixed wrong colors for certain texture dump formats GX2: Fixed vertex ordering for special cases when PRIMITIVE_RECTS is used GX2: New implementation for tiling aperature. Still heavily work-in-progress.

 

 

  Téléchargement : Cemu v1.5.1  
Mardi 31 Mai 2016, 10:28 Lue 5617 fois
19
[PS4] Linux sur 3.50 via le lecteur Blu-ray en BDLive
Récemment nous vous faisions état d'un bug présent dans le navigateur (webkit) du firmware 3.50, et bien désormais c'est ni plus ni moins la possibilité de lancer Linux en BDLive (c'est à dire sans installation) sur le firmware 3.50 qui vient de faire son apparition.   En fait, grâce à un bug, il est possible de lancer Linux via le lecteur Blu-ray.           De quoi avez-vous besoin:   1. Windows ou Linux 2. Charles web debugging proxy https://www.charlesproxy.com/ ou burpsuite https://portswigger.net/burp/  3. Un film avec BDLive (dans son test, le BDLive était édité par Universal Pictures), d'autres vont sûrement aller.  4. Une PS4 connectée (préférence en Lan) 5. Cela fonctionne avec ubuntu-14.04.4-desktop-amd64.iso (peut être avec d'autres)       Voici la marche à suivre : 

 

 

with map local ... Change the txt file.   Now wait are the download is completed. You have to add a little code in the next line so that the boots or executes before that. Thus, almost all run on the PS4, because it is indeed stored internally. One has the storage path.   In the next emergency update when PlayStation it will probably initially be no BDLive needs indeed no man   Wishes to test you much fun in :tup:   Who finds spelling mistakes may keep them.

 

 

    Code source : 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <update version="3" targetTitle="89">  <statusCodes>  <statusCode id="100" type="Information">Successful</statusCode>  </statusCodes>  <resources>  <resourceFile uri="http://cdn.www.unive...-xxxx/boot.bin"fileSizeInBytes="1234" localStorage="common/boot.bin">  </resourceFile>  <resourceFile uri="http://cdn.www.unive...-xxxx/boot.xml"fileSizeInBytes="1234" localStorage="common/boot.xml">  </resourceFile>  <resourceFile uri="http://cdn.www.unive...xx-xxxx/v3.zip"fileSizeInBytes="1234" localStorage="v3.zip">  </resourceFile>  </resources>  <bumf>  <bumfFile uri="http://cdn.www.unive...-xxxx/bumf.BMF"fileSizeInBytes="1234" localStorage="bumf.BMF">  </bumfFile>  </bumf>  <busf>  <busfFile uri="http://cdn.www.unive...-xxxx/bumf.bsf"fileSizeInBytes="1234" localStorage="bumf.bsf">  </busfFile>  </busf>  </update>

 

 

Changez la première ligne du code.   Code:   <resourcefile uri="http://cdn.www.unive...x-xxxx/boot.bin" fileSizeInBytes = "1234" localStorage = "common / boot.bin">

 

 

  Code:   <resourcefile uri = " releases.ubuntu.com/14.04/ubuntu-14.04.4-desktop-amd64.iso " fileSizeInBytes = "1234" localStorage = "common / boot.bin">

 

 

    Source originale : psxtools.de  
Lundi 30 Mai 2016, 10:44 Lue 14391 fois
46
La team PS3ITA sort un nouveau payload mamba
La team PS3ITA, déjà à l'origine de nombreuses contributions à la scène PS3, nous propose un nouveau payload mamba pour les Custom Firmware 4.80 CEX et DEX.             Pour ceux qui ne souhaitent ou ne peuvent pas installer de CFW Cobra, ce correctif est toujours indispensable pour les gestionnaires ou les managers de type irisMAN ou GameSonic Manager.    Aucun changelog officiel n'a été transmis, mais ce que nous savons c'est qu'il vient corriger un bug grâce à ZAR, et qu'il corrige le bug sous les CFW Rebug. Il est fort probable que l'on parle ici du bug que la version non officielle de Mamba PRX Loader avait corrigée.                  Téléchargement  :  Payload Mamba 4.80 CEX / DEX  
Dimanche 29 Mai 2016, 19:56 Lue 4038 fois
3