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L'actualité en continu
Un bug webkit découvert sur PS4 FW 3.50
Le développeur qwertyoruiop qui s'est déjà illustré pour ses travaux avec CTurt, vient de découvrir un bug présent de le webkit du firmware 3.50 de la PS4.   Qwertyoruiop est un dev de confiance de la scène de piratage qui a été crédité d'avancées importante sur iPhone, et également pour avoir aider CTurt sur les exploits du noyau PS4. Quelques détails sur la vulnérabilité sont disponibles publiquement sur le github, afin de fournir un PoC.           Ne nous enflammons pas, même si ce bug permettrait de rentrer avec un point d'entré comme sur FW 1.76, il faudra ensuite disposer des privilege escalation (kernel exploits), c'est possible sur 1.76 grâce à une combinaison d'exploits webkit et dlclose, dlclose ayant été corrigé à partir du 2.05 nous sommes encore très loin du golden firmware.  
Samedi 21 Mai 2016, 03:57 Lue 11486 fois
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[Xbox One] Windows 95, DukeNukem3D et émulateurs Snes

Un certain développeur répondant au nom de vcfan est parvenu à mettre en place Windows 95 sur sa Xbox One grâce à l'émulateur DOSBox. En effet, depuis l'arrivée des applications universelles sur Xbox One, vcfan a réussi à lancer Windows 95.

 

Dans la vidéo ci dessus il montre également l'exécution de Duke Nukem 3D, certes non jouable à cause du framerate très très lent de ce dernier, mais ce n' est pas du tout, il a également lancé Znes que nous connaissons tous, permettant l'émulation des jeux Snes.

 

 

Tout ceci est possible grâce aux UWP (Universal Windows Platform), un système d'uniformisation des applications fonctionnant sous Windows. Attention,il ne s' agit pas d'un hack en soit, mais d'un exploit de codage que seuls les plus expérimentés pourront mettre en place.

 

Sans rentrer dans les détails,  il vous faut passer votre console en dev mode, créer un réseau entre votre Xbox One et votre PC sous Windows 10, acquérir un compte dev, ainsi que la version d’évaluation du SDK Windows et surtout savoir utiliser Virtual Studio 2015.

 

Tous les détails et les nombreuses modifications à faire sont disponibles à cette adresse, pour les plus courageux d' entre vous : https://msdn.microso...getting-started

Samedi 21 Mai 2016, 00:03 Lue 6941 fois
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ArboU - Version 1.1 de sortie

Mesdames, messieurs j'ai le plaisir de vous annoncer une nouvelle release de mon software. Pour ceux qui auraient manqué sa première sortie, ce petit logiciel permet de faciliter la création de l'arborescence de la carte SD  de votre Wii U. L'objectif est donc le lancement des jeux et des homebrews sans difficultés.

 



 

Changelog :
 
- Clean du code
- Ajout des jaquettes (covers) HD et plus grands pour les jeux
- Ajout des fichiers meta.xml et icon.png pour les versions nightlies de loadiine
- Ajout des crédits

 
Lien de téléchargement : download (en attente de l'update de l'archive sur le serveur LS)
 
Si vous avez des suggestions pour le futur n'hésitez pas.
Si vous souhaitez suivre le tuto d'utilisation, c'est à cette adresse.
La vidéo de présentation est ici :
 

Vendredi 20 Mai 2016, 23:58 Lue 10192 fois
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Smealum a réussi à bypasser ASLR dans Ninjhax
Comme vous le savez Nintendo a introduit ses toutes dernières sécurités avec le dernier firmware v11.0 destiné aux 3DS et ses dérivées. L'une de ses sécurités, introduites pour contrecarrer le hack Ninjhax se nomme ASLR. Sous ce nom "Address Space Layout Randomization", se cache une technique bien connue des sécurités informatiques, basés sur l'utilisation aléatoire de protection à partir d'attaques de la mémoire buffer.    La protection ASLR de Nintendo est donc désormais contournée par Smealu grâce à l'application d'un patch fixant Ninjhax, le côté aléatoire de la protection ASLR est donc fixé par l'envoie des données dans un emplacement non aléatoire, Smealum a même confirmé que ce patch fonctionne pour oot3dhax, mais pour cela il faut simplement le porter.          Le patch en question : github.com/smealum/ninjhax2.x    
Vendredi 20 Mai 2016, 14:15 Lue 5291 fois
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Video Channels Creator v1.2 disponible
Le développeur italien Rinnegatamante nous propose une nouvelle version de Video Channels Creator, le programme qui va vous permettre de créer facilement vos vidéos dans les CIA.   Il prend en charge tous les formats vidéos grâce à un décodeur ffmpeg et peut gérer correctement une grande quantité de vidéos. Sur New3DS le programme fonctionne bien les dessins animés tournent entre 23 et 27 fps.           Voici le changelog intégral de cette version v1.2
– Replaced hex_set tool with a powershell script (Thanks to Ghabry). – Added Error Handling during conversion process. Now conversion will be stopped if an error occurs. – Now if an error occurs after JPGV encoding, JPGV file will be saved and will be possible to use it for the next conversion without re-encoding it through build_jpgv.bat. – Added possibility to use pre-builded jpgv video files for the conversion task through build_jpgv.bat. – Added possibility to watch JPGV videos with watch.bat file if an error occurs after JPGV encoding. – Added native support to video files format different than mp4 and with different names. – Now it’s possible to select different video qualities before encoding phase. – Added possibility to optimize jpeg frames to reduce output filesize (BETA).

 

 

 
You can download Video Channels Creator 1.2 from the official site here.   To use (from the author):   Download the homebrew and extract it in a folder. Open files folder and place here a video file named as video.mp4 (it can be also another format but it should be renamed as video.mp4). (Optional) Replace icon.png, banner.png and audio.wav with your own files (Wav files must be 3 seconds or less). Start build.bat script and follow screen instructions Profit!  

 

 

  Téléchargement : Rinnegatamante.it    
Vendredi 20 Mai 2016, 10:55 Lue 2846 fois
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Numpty Physics pour Vita sous Rejuvenate
Si vous possédez une PS Vita sous Rejuvenate, vous avez la chance de pouvoir profiter des Homebrews, c'est la seule solution d'ailleurs sur la console qui permet ce type de prestations.    Voici un tout nouvel homebrew sous le nom de Numpty Physics, proposé par meetpatty, qui est un jeu utilisant un moteur physique basé sur le moteur Box2D.   Vous allez dessiner au crayon pour résoudre des problèmes sympathiques.             Il s'agit d'un portage de ce jeu, que vous pouvez retrouver ici : numpty-physics-for-vita  
Jeudi 19 Mai 2016, 20:29 Lue 2644 fois
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ReiNand v4.1 disponible
Le développeur Reisyukaku nous offre une nouvelle version de ReiNand qui passe désormais en version v4.1.   Au programme, on retrouve une mise à jour du loader, la correction de nombreuses erreurs notamment lors du lancement de l'EmuNAND, ou encore un meilleur support du FIRM.      

 

 

  ReiNand v4.1   Added offical RO patch Updated loader Fixed overlooked issue with sys/emu launch logic Implemented better firm prot Tweaked fatfs  

 

 

  Téléchargement : ReiNand v4.1    
Jeudi 19 Mai 2016, 20:10 Lue 3706 fois
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Saviine V1.1b disponible
Notre ami forumeur Fury62 m'informe que le développeur Maschell a mis à jour Saviine en version v1.1b.    Comme vous le savez, Saviine est une modification de Cafiine qui vous permet de dumper vos sauvegardes et ensuite les réutiliser avec Loadiine.   

L'objectif de cette version est la correction de nombreux bugs.

 

 

  Fixed bug while dumping games that has only shared savedata (thx @n0rbyt3)

 

 

        La procédure est assez simple :   - Lancez l'exploit kernel  - Ouvrez saviine server sur votre Pc et rentrez votre IP. - Relancez votre navigateur puis l' application Saviine, séléctionnez votre IP avec haut/bas et gauche/droite et appuyez sur A pour installer Saviine. - Lancez un jeu ou une application. - Le savedata sera alors dumpé dans un dossier / saviine / [ title_id ] - Profitez - Vous pouvez fermer votre jeu et relancer un autre dump.     Téléchargement : Saviine V1.1b  
Jeudi 19 Mai 2016, 15:21 Lue 8482 fois
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Cobra Blackfin communique et il serait disponible
La Team à l'origine du Cobra Blackfin, le dispositif pour PS Vita qui va vous permettre de profiter de sauvegarde de vos jeux originaux via un système en ligne, vient enfin de communiquer officiellement sur son site.    Cela va faire 6 mois que nous attendions cela, c'est désormais chose faite, la team explique que le système est désormais opérationnel et que le Cobra Blackfin est disponible immédiatement aux expéditions.   Le package logiciel passe en version BlackFin-1.0 tandis que le manuel est désormais disponible dans la partie téléchargement.    Les échantillons samples seront expédiés dans les prochains jours, les revendeurs peuvent aussi contacter la team afin de générer un stock ou bien passer directement des commandes.         Dans le manuel on peut découvrir que :  
Mercredi 18 Mai 2016, 22:26 Lue 5375 fois
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Cemu v1.5.0 disponible en version Patreon
Le développeur ExZap nous propose une nouvelle version de Cemu , le seul émulateur Wii U capable de faire tourner correctement des jeux commerciaux passe en version v1.5.0 et les premières vidéos commencent à tourner.              Au programme, toujours des améliorations directement visibles, avec notamment l'amélioration des shaders et la correction de bugs graphiques, on le voit directement dans les vidéos avec le background de Mario Kart.         Mais le plus simple reste encore de découvrir le changelog officiel de cette version Patreon, la version finale pourrait avoir d'autres corrections supplémentaires.     
New enhanced controller configuration menu and emulation Configure up to 8 players (assuming the game supports it) Added Pro Controller and Classic Controller emulation Compatible with the original Pro Controller (using mayflash adapter) Improved shader emulation and graphic bugfixes Improved sound emulation Reduced VRAM usage Small bugfixes and changes

 

 

          Pour pouvoir disposer de cette version il faut contribuer : https://www.patreon.com/cemu?ty=h ou bien vous attendez une semaine le temps que la version grand public soit diffusée sur le site officiel : cemu.info .   
Mardi 17 Mai 2016, 19:42 Lue 7098 fois
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GateWay TimeMachine et A9LH App annoncées
La Team GateWay vient de faire deux grosses annonces sur son site officiel, l'équipe vient en effet d'annoncer la disponibilité pour le 22 Mai 2016 de la GateWay TimeMachine App et le A9LH Installeur.   Ce sont donc deux Apps qui seront mis en ligne à cette date, la première, la GateWay TimeMachine pourra être lancée avec le Homebrew channel supportant jusqu'au 10.7 ou toutes les futures mise à jour du firmware. C'est un outil simple et gratuit qui va vous permettre de vérifier la région et le type de dispositif pour faciliter grandement le processus de l'A9LH.          Le second outil est un installeur A9LH qui vous permettra de contourner les sécurités pour profiter sur New3DS de l'A9LH. La Team explique qu'une fois l'installation A9LH passée, vous allez pouvoir allumer la console en quelques secondes, pour entrer directement dans le menu Gateway.              16/05/2016: GW Time Machine app & A9LH Installer Posted on May 16, 2016 Today we are proud to announce the (limited) release of 2 new highly anticipated Gateway updates that will please all current and future Gateway users but also the whole 3DS community.   First the GateWay TimeMachine app can be launched via the homebrew channel therefore valid up to 10.7 or any future homebrew advancements. It is a free unrestricted tool that will have user verified region and device type files that greatly simplifies the a9 install process.   Next, exclusively for GW users,  the Gateway A9LH Installer is a highly integrated GW menu app, that auto detects system and state of install, considerably simplifying the install procedure especially for the N3DS.   Once the A9LH Installer is complete the console will now boot automatically straight into GW menu within a few seconds after powerup.   They are currently in the hands of a few selected beta-testers. Please check your email today and later in the week if we contacted you for that matter (beta testing being in several steps, you might be contacted later this week).   Expected release to the public is May 22nd.   P.S.: We are not taking any responsibility for any damage done to your console by unauthorized used of a non beta-tester. If we did not send you the files directly, do not use them until the public release.

 

 

 

 

Lundi 16 Mai 2016, 11:25 Lue 10449 fois
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r3Ddragon v0.86 disponible
Le développeur espagnol mrdanielps nous propose une nouvelle version de r3Ddragon, l'émulateur Virtual Boy basé sur Reality Boy.   Avec cette nouvelle version le développeur souhaite corriger des problèmes de glitch avec quelques jeux commerciaux, mais l'objectif principal est d'améliorer la compatibilité, le framerate, et venir corriger quelques options.        
v0.86 Changelog:   Improved compatibility (Insmouse is playable, Wario Land and Teleroboxer boot...).   Known Issues: Low compatibility. Glitchy graphics on some commercial games. Frame limiting is broken when frameskip is enabled. Some menu options aren't implemented. To change ROMs you have to exit first (touchscreen->File->Exit).

 

 

    Téléchargement : r3Ddragon v0.86  
Lundi 16 Mai 2016, 08:19 Lue 2718 fois
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