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L'actualité en continu
Cortana s'invite sur Xbox One cet été
Microsoft vient d'annoncer par la nouvelle mise à jour disponible aux membres du programme preview que Cortana sera intégré dans le prochain update de la console.   A l'origine son intégration était prévu depuis la fin 2015, autant le dire tout de suite, Microsoft n'est pas réellement à l'avance, Cortana est l'assistant personnel avec lequel vous pouvez interagir en utilisant le capteur Kinect ou un casque.    Pour démarrer la conversation l'utilisateur doit dire "Hey Cortana" (Bonjour Cortana). Cortana pour Xbox One sera disponible d'abord pour les régions US, Royaume-Uni, l'Italie, l'Allemagne et l'Espagne, et ses fonctions sont maintenant limitées à des tâches de base comme trouver des jeux, voir ce que font vos amis, débuter un groupe ou allumer votre console.   En plus de Cortana, la mise à jour d'été pour Xbox One proposera une interface remaniée pour la collecte de jeux qui est désormais plus facile, de nouvelles fonctions de partages de vidéo, et la convergence entre la boutique Xbox et celle de Windows, combinant le meilleur des deux mondes.            L'application Xbox sera aussi mise à jour avec l'édition, le partage de clips, ou encore de nouvelles options d'enregistrement notamment à 60 fps. Il y aura aussi l'exécution de 6 jeux en plein écran et non des moindres : League of Legends, World of Warcraft, DOTA 2, Battlefield 4, Counter Strike : Global Offensive et Diablo III.    Tout cela sera diffusée officiellement cet été.
Lundi 06 Juin 2016, 20:10 Lue 5491 fois
17
The Legend of Zelda ROTH v1.0.1 disponible
Les développeurs du portage de The Legend of Zelda Return of the Hylian nous propose une nouvelle version du portage du désormais célèbre titre de Nintendo.    Son développeur principal, NOP90, nous livre donc une version améliorée, la v1.0.1 qui vient corriger un problème de fuite de mémoire fixe, vient corriger des problèmes sur des caractères spéciaux et d' autres soucis de texte, améliore la traduction italienne et propose désormais une musique Forest Temple en fond.             
Changelog   Ver. 1.0.1 (4 June 2016) - Solved a memory leak - Fixed accented letters output and other text problems - Improved Italian traslation - Trimmed Forest Temple music   Ver. 1.0 (4 June 2016) - completed the Italian translation - optimized the use of bottom the screen - object selection with touchscreen - changed key mapping - fixed the remaining bugs - cleaned the code

 

 

  Téléchargement : The Legend of Zelda ROTH v1.0.1   
Lundi 06 Juin 2016, 18:39 Lue 3577 fois
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[Wii U] PacMAN v1.0 en format Elf disponible
  Le développeur français ryuutseku85, déjà à l'origine de l'homebrew sur Wii U MysteriU, nous revient désormais avec une adaptation du célèbre PacMAN.   Pour y parvenir il a utilisé la librairie draw, aucun sprite et aucun son, il espère le faire évoluer par la suite en rajoutant des effets, des sons, un menu digne du jeu et aussi proposé des difficultés avec des niveaux.          Officiellement, seul le firmware 5.5.0 est supporté, le développeur informe donc que des bugs peuvent être rencontré sur 5.3.2 ou 5.5.1, d'ailleurs il est proposé sous forme de ELF donc sans l'apport des exploits Kernel ou l'utilisation de HBL.    
  Hi everyone ,   i made a little pacman like game.   i don't use any sprites , just make everything with the draw lib .   i will make it for the HBL to use sound and maybe sprites.   only try it on the 5.5.0 actually , so be aware that i don't take responsability if it don't work on 5.3.2 and 5.5.1.   i made the ghosts a little agressive , they goes throw the wall and goes directly to you when you cross them so this is why you have 10 lives to complete the stage   if you want i can do a menu with a level selection that can make you start wil only 3 life or 150 lol   thanks to all the people that support me for this project and my first one.

 

 

  Téléchargement : Pacman V 1.0 elf format  
Dimanche 05 Juin 2016, 18:13 Lue 2963 fois
3
[Wii U] NDS2VC pour injecter les roms NDS dans VC
Un utilisateur de GBATemp répondant au nom de Ranses-12 nous propose son programme pour insérer facilement des roms dans la console virtuelle NDS de la Wii U.   Il est très facile à utiliser, juste à mettre la rom dans le répertoire du programme, de le lancer et vous avez un jeu injecté prêt à être utilisé avec Loadiine GX2.                 Utilisation   - Nous avons juste à copier le fichier .NDS dans le même répertoire que le fichier exécutable.   - Nous ouvrons l'exécutable et il détectera le fichier, et sera injecté de sorte qu'il soit fonctionnel pour loadiine.   - Le jeu sera injecté, reste dans le dossier "ROM LISTO", il suffit de copier dans la SD et jouer.       Les caractéristiques   - Seule une injection de rom à la fois, il va détecter s'il y a une, plusieurs ...   - Fonctionne avec toutess les ROM nds.   - Créer le dossier meta.     Téléchargement : NDS2VC  
Dimanche 05 Juin 2016, 17:02 Lue 15049 fois
29
Cyanogen3DS Alpha v1.0 disponible
Le développeur Joel16, après nous avoir ravi ces derniers mois avec l'interface particulière  CyanogenPSP, vient de publier une première version alpha de la même chose pour la 3DS.             Cyanogen3DS est l'alternative la plus viable à l'interface habituelle de la console portable, inspiré par la conception de CyanogenMod, le reste du travail dans le projet semble prometteur.           Pour s'en convaincre, il suffit de découvrir le changelog :
  Implemented digital time and day/night widget. Includes battery status, which displays 20-100 in incremental of 20's and charging status. Implemented basic lock screen. Press L to activate and 'A' on the lock icon to unlock. That's all it does for now. Implemented navigation bar. Touching the back button on the bottom screen takes you back to a previous state. Touching the home button takes you home. Implemented Power menu. Press 'Y' will open the power menu. Implemented settings. Only certain functions work as of now, such as About, Performance -> Storage Management and Developer Options. Implemented About section which displays the following: Current Cyanogen3DS Version along with compile date. 3DS Model, region and Mac Address. Implemented Performance -> Storage Management which displays the following: Displays SD storage and CTR NAND storage statuses Implemented Developer Options which lets you do the following: Toggle Dark theme mode Toggle experimental features. - This needs to be turned on to access some restricted features that are still heavily a work in progress. (These include the swap display toggle, file manager and other features under the hood.) Switch display toggle (Doesn't work yet, but can be turned on after enabling experimental features. I'd advise you not to do since it has barely been touched). Fixed WiFi status. Now displays WiFi Status correctly in a range from NULL to 3 (Null, 0, 1, 2, 3)[/LEFT] Date and time is now displayed properly. This includes day (Monday, Tuesday, Wednesday, etc) and date (1-28/29/30/31) and month. File checks have been fixed. Certain settings no longer resets upon reboot. Fixed missing backdrop asset in app drawer when dark theme is enabled. Slightly improved quick settings. It is currently disabled until it is fully fixed. Added model check for N3DS models. If detected performance boost will be enabled. Slightly improved speed by loading all fonts at start up, rather than loading and unloading in real time. Fixed many mis-alignment issues. Made many code clean ups and changes to improve overall stability.

 

 

  Téléchargement : Cyanogen3DS Alpha v1.0  
Dimanche 05 Juin 2016, 15:52 Lue 5111 fois
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URL webMAN Launcher disponible
Le développeur Aldo Vargas nous propose son dernier outil qu'il a développé, une nouvelle option qui va vous permettre de rajouter sur le XMB, une icône personnalisée qui s'exécute comme un plugin webMAN mod.   Cet outil peut être pratique pour certains utilisateurs qui ont besoin d'ajouter une icône au XMB cela permet de monter un jeu ou d'exécuter une certaine commande personnalisée via Webman.           Le EBOOT lit essentiellement un fichier stocké dans wm_request USRDIR et envoie la commande à Webman qui traitera et reviendra au XMB. Le PKG est un * template * qui est destiné à être personnalisés avant d'être installer. Donc, vous devrez modifier le fichier wm_request, PARAM.SFO (titre id & titre) et peut-être le ICON0.PNG. Les fichiers wm_request devraient avoir le chemin du fichier à être monté ou la commande Webman.  

Vous allez devoir extraire les fichiers PKG,  naviguer dans le répertoire USRDIR et modifier une ligne du fichier wm_request , vous avez terminé l' édition , vous n'aurez pas d'autre choix que de reconstruire le fichier PKG.

 

 

  wm_request / Dev_usb000 / JEUX / Mon jeu JB / Dev_hdd0 / PS2ISO / Mon game.iso / Dev_hdd0 / BDISO / Mon Movie.iso / Dev_hdd0 / tmp / wmtmp / Mon Game.ntfs [PS3ISO] / Mount_ps3 / net0 / PS3ISO / Mon game.iso /refresh.ps3 /rebuild.ps3 /restart.ps3 /dump.ps3?mem /browser.ps3$disable_syscalls?keep_ccapi /browser.ps3$block_servers /cpursx.ps3?fan=60

 

 

  Téléchargement : webMAN url launcher tool  
Samedi 04 Juin 2016, 10:59 Lue 5250 fois
7
FreakyHax, le nouveau hack est disponible
Le développeur Plutoo vient de libérer son nouvel exploit pour démarrer le Homebrew Launcher sur nos 3DS disposant du tout dernier firmware. L'exploit s'installe par code QE à partir du jeu "Freakyforms Deluxe" (comme ce fut le cas pour "Cubic Ninja").                Procédure    Il faut savoir qu'il est nécessaire d'activer le wifi lors de l'installation.   La procédure officielle est là : http://plutooo.github.io/freakyhax/   1. Télécharger l'archive que vous trouverez ci - dessous.  2. Dans l'archive que vous venez de télécharger, ouvrir et entrer dans le dossier "build."   3. Entrez le dossier qui convient le mieux à votre 3DS (par exemple. Si vous avez une Old3DS EUR "old_eur "si vous avez un New3DS EUR " new_eur "). 4. Entrez donc dans les « exploits » et copier le dossier " DCIM " et " fichier freaky.bin " à la racine de la carte SD.  5. Aller vers le bas pour trouver " Otherapp/ropbin payloads“."  6. Une fois trouvé, sélectionnez votre modèle, le firmware et la région 3DS en cours d' utilisation (par ex. NEW 11 0 0 33), et une fois que cela est fait cliquez sur " “Download Otherapp“ . 7. Copiez le fichier que vous avez téléchargé, la racine de la carte SD 3DS et renommez-le " otherapp.bin ."  8. [ Facultatif ] Si vous ne l' avez pas, téléchargez le " Homebrew Starter Kit , et extraire le contenu à la racine de la carte SD.           Guide d'utilisation    1. Démarrez le jeu et attendre jusqu'à ce que vous obtenez au menu principal.  2. Dans le menu principal, allez à: Play -> Camera -> Load a QR Code -> Pick the Image. 3. Vous chargez le Hax et après quelques secondes, vous aurez le Homebrew Launcher disponible.    Téléchargements : FreakyHax_v0.zip    
Samedi 04 Juin 2016, 09:00 Lue 23979 fois
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[PS4] Lancement de Steam sur PS4 1.76 disponible (TUTO)

Il y a quelques jours, OzirisX publiait une vidéo montrant qu' il arrivait à lancer Steam sur sa PS4 en 1.76.

 

Dans cette vidéo , il montre donc l exécution de Steam mais également le fonctionnement d' un jeu.

Il précise également que la plupart des jeux fonctionnent très bien avec les paramètres graphiques en LOW (faible).

 

 

Bien sur ceci ne fonctionne seulement sur PS4 en 1.76 et pour cela il vous faut installer linux, mais pas seulement, OsirisX a précisé qu'il a compilé et installé les pilotes 3D fournis par Fail0verflow dans le cadre de leur projet Linux PS4 .

 

Ce qui nous intéresse aujourd’hui  est la publication de cette méthode. En effet, OsirisX vient de publier un tuto complet (en anglais) afin de vous permettre de lancer et exécuter Steam sur votre PS4 en 1.76.

 

Pour les plus courageux d' entre vous voici le post original d OzirisX avec tous les outils et explications nécessaires: http://wololo.net/ta...hp?f=66&t=45937

 

 

 

Vendredi 03 Juin 2016, 23:12 Lue 15819 fois
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Un exploit pour les derniers firmware ?

Comme vous pourrez le constater sur l'image ci dessous, plutoo nous annonce un exploit qui devrait arriver prochainement sur 3DS avec les derniers firmware.

Le développeur nous confirme le fonctionnement sous 10.7 et donc très certainement 11.0

 

Reste à savoir de quel jeux il s'agira et si cet exploit sera une bonne ouverte pour le fonctionnement des autres homebrews. Affaire à suivre 

Vendredi 03 Juin 2016, 13:15 Lue 5935 fois
32
HackingToolkit3DS : Passage en v5.2

Bonjour,

 

Je me permets de vous proposer une nouvelle version de mon script HackingToolkit3DS, qui passe en version 5.2.

 

 

Au programme, voici le changelog 5.2 :

 

Changelog v5.2:
Fixé : Les script cassé en 5.1 sont fixés
Modifié : Le script d'extraction 3DS à été amélioré
Modifié: Le script d'extraction CIA à été amélioré
Modifié: Le script d'extraction CXI à été amélioré
Modifié: Le script de Mass Extraction à été amélioré
Ajouté : Script pour reconstruire un .3DS en incluant le manuel et tous les fichiers (partitions) supplémentaires (DlPlay, Updates, etc...).
Ajouté: Script pour reconstruire un .CIA en incluant le manuel et tous les fichiers (partitions) supplémentaires (DlPlay, Updates, etc...).
Supprimé : Script d'extraction SDK6
Supprimé: Script d'extraction SDK7
Supprimé: Script Padxorer
Supprimé: Script CtrKeyGen
Supprimé: Script FAT16
Supprimé: Script de "Pokemon Patch Rebuild". Parce que maintenant il y a un script de création générique de CIA, non plus limité aux MàJ Pokémon.
Prévu : Améliorer le script d'extraction CIA
Prévu: Améliorer le script de Mass Extraction

-> Courte explication

Vous voulez recoonstuire un .3DS ?
1) Extraire le .3DS (D)
2) Editer ce que vous voulez dans les dossiers Extracted*
3) Reconstruire le .3DS ®
4) Encrypter le .3DS en utilisant Decrypt9WIP
5) Le lancer sur la Gateway3DS, fonctionne sur Sky3DS+ également (mais vous devez avoir un patch de signature, donc CFW)

Vous voulez recoonstuire un .CIA (Jeux, MàJ, ou titre Systèmes) ?
1) Extraire le .CIA (CIAE)
2) Editer ce que vous voulez dans les dossiers Extracted*
3) Reconstruire le .CIA (CIAR)
4) Encrypter le .CIA en utilisant Decrypt9WIP
5) Installez-le et Enjoy !

 

Téléchargement : http://pastebin.com/A1s8cmsD

Inclut une version Francaise et Anglaise.

Vendredi 03 Juin 2016, 13:15 Lue 4692 fois
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Réédition de Résident Evil Opération Paintown

En cherchant sur le net, il est aujourd'hui impossible de trouver le Mod pack V2 de Paintown comprenant 3 anciens Mods, rien de grave en soit...

Là où cela pose réellement problème c'est pour profiter du Mod Resident Evil Opération Paintown car il faut obligatoirement ce Mod Pack v2.

 

Voici donc une réédition de Resident Evil Operation Paintown pour CFW 4.xx, ne nécessitant pas le Mod Pack v2.

 

 

J'ai profité de cette réédition pour corriger 2 bugs importants, améliorer certains stages et animations, ainsi que quelques ajouts à voir dans le changelog.

 

Aperçu (version Mod PACK):

 

 

CHANGELOG:
 

V1.01:

MOD Resident Evil version Finale:
- 5 players + 3 secrets
- 18 Stages + 2 stages Bonus + 1 stage tuto - 15 ennemis
- 3 niveaux de difficulté
- 3 fins différentes
- 1 intro par personnage
- Ajout d une fin par niveau de difficulté (3 fins très légèrement différentes)
- Ajout d un niveau de violence (explosion de corps)
- Amélioration visuelle -explosion de corps-
- Réglages du filtre HD automatique (xbr)
- Correction d un bug empêchant la fin easy
- Correction d un bug empêchant le STAGE FINAL

 

Télécharger: Resident_Evil_ Operation_Paintown_v1.01.rar - 214.7 MB

Vendredi 03 Juin 2016, 12:04 Lue 3832 fois
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Universal Media Server version 6.3.2
Le développeur SubJunk nous offre une nouvelle version d'Universal Media Server qui passe désormais en version v6.3.2.   Universal Media Server, connu aussi sous son nom court UMS, est un serveur multimédia DLNA qui permet de profiter de vos fichiers sur n'importe quel appareil de la maison, câblé en réseau. L'application est compatible avec la FreeBox HD, la PS3, Google Android, XBMC Media Server, les télévisions connectées Samsung, et la XboX 360.        
This release fixes connectivity with Sony renderers, improves codec detection and fixes bugs.   Changes since 6.3.1.1:   General: Added user config setting ALIVE_delay Fixed calculating network speeds with offline renderers Fixed detection of the MPEG-1 video codec Renderers: Fixed connectivity with Sony renderers Languages: Synchronized translations with crowdin

 

 

  Téléchargement : UMS  
Vendredi 03 Juin 2016, 06:50 Lue 1099 fois
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