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L'actualité en continu
Un mod Rebug 4.80.1 par Alex Lightra1n
  Le développeur Alex Lightra1n nous propose un mod du firmware Rebug 4.80.1 qui semble du plus effet, il s'agit d'une personnalisation du CFW de la Team Rebug dans lequel il a ajouté de nombreux effets, des thèmes et des homebrews.    

  Finally yet released firmware mod REBUG 4.80.1 REX EDITION MOD by ALEX LIGHTRA1N CHANGES: - Changed kolbut - Changed sound system start - Added geymbut - REBUG - - Patched by OOS ++ (22GB) - Changed the XMB waves - Updated to 1.43.30 WEBMAN MOD - Change WM icons - Changed avatars - Visually changed TOOLBOX - Redrawn system icons - Added CCAPI 2.70 Rev.4 - Added 2 more waves to select SPECIAL THX TO @Joonie FOR HELP IN CREATING THIS BUILD !!! ENJOY!  

 

 

    Comme pour tout CFW, il est conseillé d'attendre le retour de quelques utilisateurs avant de vous lancer dans l'installation.     Téléchargement : Custom Firmware Rebug  4.80.1 par Alex Lightra1n   MD5: 553F04B6013FD7E9B89BDE01E12F8277  
Vendredi 15 Juillet 2016, 16:21 Lue 6216 fois
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Un document PS4 Neo dans la nature ?
Un utilisateur de Tweeter répondant au nom de ZhugeEX vient de poster un document PDF de 42 pages qui regroupe l'ensemble de ce que l'on peut savoir sur la PlayStation 4 NEO.    Ce document, qui semble officiel, contient tout ce que l'on sait aujourd'hui sur la console, notamment les spécifications techniques, et les facultés de la console, ainsi que les obligations des différents supports.          Qu'est-ce que NEO ? NEO est une version haut de gamme de la console PlayStation 4 NEO et "PlayStation 4 originale" coexisteront sur le marché. Même Store Même Communauté Expérience utilisateur similaire Tous les titres PlayStation 4 libérés à partir d'Octobre 2016 devrait prendre en charge le système PlayStation 4 d'origine et le système de NEO. De nouveaux titres profiteront encore mieux de NEO Le support d'affichage 4K pour les propriétaires de UHDTV   De nombreux jeux auront des améliorations supplémentaires pour TVHD  Un framerate supérieur Un framerate plus stable Amélioration des graphismes Des fonctions graphiques supplémentaires "Compatibilité Forward" fait par le biais de correctifs Développeur / Éditeur auront la décision de patcher titres sans mandat SCE. Les titres existants fonctionneront sans modification sur les systèmes de NEO. Appliquer des patchs vous permettront de mettre en œuvre un support natif pour les fonctions de NEO   Spec Matériel NEO  CPU: Utilise les mêmes noyaux "Jaguar" comme la PlayStation originale 4, à une plus haute fréquence PS4 Original: 8 cœurs à 1,6 GHz- NEO: 8 cœurs à 2,1 GHz (1,3x plus rapide) GPU: Utilise une version améliorée de la DMLA GCN GPs, plus GPs / à fréquence plus élevée PS4 origine: 18 GPs à 800 MHz NEO: 36 GPs à 911 MHz (2,3x FLOPs) Mémoire: Utilise même 8 Go GDDR5 comme Playstation4 originale, avec une bande passante plus élevée PS4 Original: 176 Go / s NEO: 218 Go / s (1.24x) HDD: Identique à l'original 4 PlayStation      Quelques détails supplémentaires, le SDK de NEO sera livré en 3.50 et sera patché en 3.70 courant Juillet 2016, les outils seront livrés avec le support 3.70, et le système final sera le 3.70 (ou supérieur).   Le document est ici : PS4 NEO  
Vendredi 15 Juillet 2016, 15:57 Lue 5620 fois
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Nintendo annonce la NES Classic Mini
Nintendo vient tout juste d'annoncer l'arrivée pour le 12 Novembre 2016 de la disponibilité de la NES Classic Mini. En attendant la NX, Nintendo veut nous faire patienter en redécouvrant les très grands classiques de la NES, au travers d'une reproduction miniature qui pourra être branché via un câble HDMI qui sera compris dans le prix des 59.99 $.   Attention, il ne s'agit pas ici d'une NES, pas question d'y insérer des cartouches, 30 jeux seront pré installés, et une manette supplémentaire pourra être acheté contre 9.99 $.         Cette manette pourra être branchée sur la Wii ou sur la Wii U pour profiter de la console virtuelle.           Nintendo présente sa console sur son site officiel : Nintendo.fr  
Jeudi 14 Juillet 2016, 15:21 Lue 7023 fois
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3DS Remote Desktop v2.01 disponible
Le développeur Joel16, bien connu pour son travail sur les applications CyanogenPSP et Cyanogen3DS, reprend le travail de RetroZelda avec 3DS Remote Desktop qu'il propose en version v2.01.   Pour rappel, 3DS Remote Desktop permet de contrôler son PC avec sa console Nintendo 3DS afin de profiter de la console comme une manette dans les jeux, comme d'une télécommande pour les films, ou dans certaines applications internet.         Pour l'utiliser, vous devrez définir le fichier de configuration du serveur. Cela sert à ajuster la cartographie pour les boutons, le port à utiliser et la taille de l'écran cible (principalement utilisé par d'autres plates-formes, vous pouvez le laisser à 400 × 240, puisque c'est la taille de l'écran 3DS).    

Changelog par rapport à la version de RetroZelda

 

  3DS Remote Desktop v2  Removed LZ4 compression due to build errors. (This is temporary) Added N3DS performance boost Fixed all warnings and compile errors. Up-to-date with ctrulib functions.   3DS remote desktop v2.01 Improved socket unblocking.

 

 

  Téléchargement : 3DS Remote Desktop v2.01  
Jeudi 14 Juillet 2016, 08:58 Lue 4512 fois
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La Sega Saturn crackée avec un ODE !
S'appuyant sur le fait que la Sega Saturn n'a jamais été réellement crackée, il y a 20 ans les constructeurs zonaient les consoles, il suffisait d'installer une puce pour contourner le verrouillage et ainsi lancer les jeux de toutes les régions mais aussi les jeux gravés, les petits gars du laboratoire du Dr Abrasive se sont mis en tête il y a 2 ans de lancer un projet qui permet de lancer des jeux sans le lecteur CD.   Les mods très présents sur PlayStation, PlayStation 2, ou encore toutes les plate formes Nintendo, comme les NES, SNES ou N64 n'étaient jusque là pas arrivés sur Sega Saturn.     L'objectif en soit n'est pas de cracker la console, c'est surtout de préserver les composants mécaniques du lecteur CD qui s'appuyant sur du mouvement s'use inéluctablement, et il est très difficile désormais de trouver des pièces détachées pour ce type de consoles.     En s'appuyant sur le fait d'abandonner le lecteur CD, [jhl] a décidé de développer son propre ODE qui permet de profiter des titres sur une carte SD, son idée a été de créer une puce entièrement dédiée au contrôle du lecteur CD, il s'est tournée vers le port d'extension interne et a conçu une carte qui permet de décoder du MPEG pour la lecture de CD vidéo, puis en connectant une cartouche Game Boy, il a pu vider la ROM sur le contrôleur CD.       Un microcontrôleur ARM et un CPLD plus tard, il a construit un adaptateur pour injecter les données via ce port d'extension, bref il a construit un ODE pour Sega Saturn.         Si l'histoire complète vous intéresse : hackaday.com  
Jeudi 14 Juillet 2016, 08:47 Lue 11787 fois
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L'exploit SmileBasic disponible
Il y a une petite dizaine de jours, le développeur Plutoo conseillait l'achat sur l'eShop de la 3DS de SmileBasic, un titre qui allait permettre de profiter d'une faille en utilisant le dernier firmware v11.0.   Depuis le développeur MrNbaYoh a rendu l'exploit disponible, connu sous le nom de BASICSploit, il permet de lancer les homebrew, mais comme il n'était pas sur  l'eShop européen, mais uniquement sur les eshops américains et japonais, vous comprendrez qu'il est donc réservé à ces régions.    Pour le moment seule la version américaine de l'exploit est proposée, et en plus c'est assez restictif car il vous faut la version 3.2.1. Par contre il s'agit d'un exploit primaire, c'est à dire que vous n'avez besoin de rien d'autre que de SmileBASIC.   L'exploit se base sur le lancement d'un petit programme dans SmileBasic, qui s'appuie sur l'interpréteur BASIC.         A la manière de ce que propose Smealum avec son blog, le développeur propose un site pour la procédure d'installation : BASICSploit
Jeudi 14 Juillet 2016, 07:45 Lue 3777 fois
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Homebr3w v1.0.0 disponible pour 3DS
Il n'y a pas que la Wii U a être gâtée, il y a aussi sa petite soeur portable, la 3DS, qui accueille une nouvelle version de Homebr3w proposé en version 1.0.0 par son auteur Wolvan.   Là encore, le software va vous permettre de télécharger, d'installer et de mettre à jour des homebrew directement depuis le navigateur de l'application.   Pas besoin de passer par la case "carte SD" ce qui simplifie la procédure, et on y retrouve des outils indispensables comme FBI, Big Red Menu, YARU ou GYTB.           Pour l'installer, soit vous scanner le code QR, soit vous pouvez le télécharger sur le lien : Homebr3w         Attention, vu le trafic important, le développeur nous informe que cela peut ne pas marcher du premier coup.   
Jeudi 14 Juillet 2016, 07:07 Lue 4049 fois
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Homebrew App Store v1.0 disponible pour Wii U
Un développeur  répondant au nom de vgmoose nous permet de télécharger et d'installer simplement les homebrew directement à partir de la console Wii U grâce à Homebrew App Store qui est disponible en v1.0.   Une fois que l'application sera installée, il vous sera facile de mettre à jour, de supprimer, d'installer, tout comme sur une plate-forme classique, sembable à Cydia.          Ce qu'il vous faut :    - Une Wii U avec possibilité HBL - Une connexion internet - Une carte SD   Pour l'installer :   Décompressez le dossier "AppStore" à partir du fichier zip. Placez le dossier dans le répertoire "/apps/wiiu/ " de la carte SD. Enfin exécuter le lanceur d'homebrew pour lancer l'application HB App Store . Après le lancement de l'application, appuyez sur le bouton A ou toucher l'écran pour fermer l'écran de démarrage, ce qui signifie que vous pouvez faire défiler la page avec le stick, le D-Pad ou l'écran tactile. Pour télécharger une application, appuyez sur son icône et sélectionnez le bouton "GET".   Guide :    LOCAL  - L'application est uniquement présente sur la carte SD. INSTALLÉ -  L'application est présente sur la carte SD et le serveur. MISE À JOUR - L'application est présente sur la carte SD, mais le serveur présente un numéro de version différent. GET - L'application est uniquement présent sur le serveur.     Téléchargement : Homebrew App Store v1.0  
Jeudi 14 Juillet 2016, 06:57 Lue 8185 fois
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FBI v2.3.3 de Steveice10 disponible
Le développeur Steveice10 nous propose depuis quelques jours une nouvelle version de son manager FBI qui passe en version 2.3.3. Alors que nous apprenons ce jour que le FBI jette l'éponge 44 ans après la mystérieuse affaire D.B. Cooper, le développeur a rajouté 2 fonctions supplémentaires à son célèbre gestionnaire portant le même nom.         Ainsi, il a rajouté à son manager 3DS un prompt pour vous donner l'opportunité d'installer des titres N3DS sur O3DS. Il a aussi modifié le clavier pour le remplacer par le clavier officiel.     Téléchargement : FBI v2.3.3
Mercredi 13 Juillet 2016, 22:11 Lue 2521 fois
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ONELua v4.0 r1 : les jeux LUA sur PSP & PS Vita

A défaut de proposer tout de suite de solides failles sur Playstation Vita, la scène travaille néanmoins à proposer de plus en plus de contenu pour les utilisateurs. Preuve en est aujourd'hui, avec la mise en ligne de ONELua dans sa version 4.0 révision 1. Qu'avons-nous à nous mettre sous la dent, me direz-vous ?
 
Il faut savoir que les applications qui tournent sur vos PSP et PS Vita sont pour la majeure partie codées en C++. ONELua a l'ambition de vous permettre de lancer des programmes codés en LUA, un format qui serait plus simple d'utilisation pour les développeurs. Grâce à cet utilitaire, vous allez pouvoir découvrir un tas de nouvelles productions !
 
Comme de bien entendu, la publication de la version 4.0 apporte son lot de corrections de bugs et optimisations. Pour en profiter, rendez-vous ici. Si par hasard vous voudriez voir ce que donne ONELua en fonctionnement, n'hésitez pas à visionner la vidéo ci-dessous.

 

Lundi 11 Juillet 2016, 23:32 Lue 3193 fois
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PS4FileNinja v1.0 : le transfert de fichiers arrive sur PS4 1.70/1.76

On attendait quelque chose, on savait que certaines PS4 non mises à jour étaient capables de faire certaines choses sympathiques. Après la mise en route de Linux, nous voici enfin une nouvelle fonctionnalité que les utilisateurs de PS3 en CFW connaissent plutôt bien. On ne parle bien évidemment pas du lancement de backups mais du fameux transfert de fichiers !

 

C'est ainsi que M0rph3us1987 a releasé PS4FileNija. L'interface du logiciel est plutôt intuitive : l'utilisateur choisit la version de sa PS4 (1.70 ou 1.76), renseigne l'IP et le port de sa PS4, envoie le payload avant de se connecter. Le transfert de fichiers en lui-même est des plus classiques, et s'apparente à n'importe quel client FTP.

 

Si vous faites parties des heureux possesseurs de PS4 concernées, PS4FileNinja est téléchargeable à cette adresse.

Lundi 11 Juillet 2016, 23:32 Lue 5903 fois
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PS Vita : la faille email bloquée par Sony sur les anciens OFW ?

Une bien curieuse nouvelle qui semble se diffuser en plusieurs endroits sur internet... Rappelez-vous. C'était il y a plusieurs mois, une faille avait été trouvée sur l'application Email de la Playstation Vita. Cette faille permettait d'écrire sur la console et octroyait à ses utilisateurs diverses possibilités telles que des fonctions de customisation avancées (Custom Bubbles notamment) voire de triche (hack de trophées). La découverte en question avait malheureusement été bloquée à la publication de l'OFW 3.55, obligeant ses plus fervents utilisateurs à ne pas mettre à jour leur console pour continuer d'utiliser la faille.

 

Les choses seraient toutefois en train de changer. Depuis plusieurs jours de nombreux utilisateurs possesseurs de PS Vita et utilisateurs de la faille signalent un étrange message d'erreur "C2-14393-0". Il semble que ce soit toujours le même scénario qui soit à l’œuvre : en essayant d'ajouter un nouveau compte email Google ou Yahoo (les autres types de comptes fonctionnent), le fameux message apparaît.

 

Les premières informations révèlent qu'il n'y aurait pour le moment que les PS Vita aux firmwares 3.01 et 3.18. Malgré tout, cette affaire (qui a été confirmée par MajorTom, un des pionniers de la scène PS Vita) pose plusieurs questions. Tout d'abord, on est en droit de spéculer quant à l'identité de l'instigateur de cette erreur. Est-ce Sony ? Ou bien les fournisseurs de services d'emails ? On peut également se demander quels nouveaux services seront bloqués pour les utilisateurs d'anciens firmwares. Est-ce le début d'un blocage généralisé ? Nous n'avons pas les réponses à ces questions mais il ne fait nulle doute que le Wait And See reste une valeur sûre dans la résolution de cette bien étrange affaire.

Vendredi 08 Juillet 2016, 10:20 Lue 7468 fois
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