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L'actualité en continu
PS4FileNinja v1.0 : le transfert de fichiers arrive sur PS4 1.70/1.76

On attendait quelque chose, on savait que certaines PS4 non mises à jour étaient capables de faire certaines choses sympathiques. Après la mise en route de Linux, nous voici enfin une nouvelle fonctionnalité que les utilisateurs de PS3 en CFW connaissent plutôt bien. On ne parle bien évidemment pas du lancement de backups mais du fameux transfert de fichiers !

 

C'est ainsi que M0rph3us1987 a releasé PS4FileNija. L'interface du logiciel est plutôt intuitive : l'utilisateur choisit la version de sa PS4 (1.70 ou 1.76), renseigne l'IP et le port de sa PS4, envoie le payload avant de se connecter. Le transfert de fichiers en lui-même est des plus classiques, et s'apparente à n'importe quel client FTP.

 

Si vous faites parties des heureux possesseurs de PS4 concernées, PS4FileNinja est téléchargeable à cette adresse.

Lundi 11 Juillet 2016, 23:32 Lue 5903 fois
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PS Vita : la faille email bloquée par Sony sur les anciens OFW ?

Une bien curieuse nouvelle qui semble se diffuser en plusieurs endroits sur internet... Rappelez-vous. C'était il y a plusieurs mois, une faille avait été trouvée sur l'application Email de la Playstation Vita. Cette faille permettait d'écrire sur la console et octroyait à ses utilisateurs diverses possibilités telles que des fonctions de customisation avancées (Custom Bubbles notamment) voire de triche (hack de trophées). La découverte en question avait malheureusement été bloquée à la publication de l'OFW 3.55, obligeant ses plus fervents utilisateurs à ne pas mettre à jour leur console pour continuer d'utiliser la faille.

 

Les choses seraient toutefois en train de changer. Depuis plusieurs jours de nombreux utilisateurs possesseurs de PS Vita et utilisateurs de la faille signalent un étrange message d'erreur "C2-14393-0". Il semble que ce soit toujours le même scénario qui soit à l’œuvre : en essayant d'ajouter un nouveau compte email Google ou Yahoo (les autres types de comptes fonctionnent), le fameux message apparaît.

 

Les premières informations révèlent qu'il n'y aurait pour le moment que les PS Vita aux firmwares 3.01 et 3.18. Malgré tout, cette affaire (qui a été confirmée par MajorTom, un des pionniers de la scène PS Vita) pose plusieurs questions. Tout d'abord, on est en droit de spéculer quant à l'identité de l'instigateur de cette erreur. Est-ce Sony ? Ou bien les fournisseurs de services d'emails ? On peut également se demander quels nouveaux services seront bloqués pour les utilisateurs d'anciens firmwares. Est-ce le début d'un blocage généralisé ? Nous n'avons pas les réponses à ces questions mais il ne fait nulle doute que le Wait And See reste une valeur sûre dans la résolution de cette bien étrange affaire.

Vendredi 08 Juillet 2016, 10:20 Lue 7468 fois
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Cemu 1.5.3 disponible au grand public
ExZap nous propose la version 1.5.3 de Cemu en accès grand public. Le programme continue son évolution, dans cette version le développeur a mis l'accent sur les filtres anisotropiques, le support de nouveaux filtres de couleurs sRGB, ou encore le support des microphones.    

 

 

  # CEMU detailed changelog for 1.5.3 # Patreon release date: 2016-06-28 # Public release date:  2016-07-05   CPU: Improved recompiler robustness and accuracy   MIC: Added support for microphone API (MICOpen, MICClose, MICGetStatus, MICGetState, MICSetState, MICSetDataConsumed)   Input: Added button to Wii U gamepad configuration to simulate 'microphone blow'.   AX: CEMU now uses DirectSound for audio output AX: Completely rewrote audio timing from ground up to reduce playback latency and decrease stutter AX: Added 'Disable audio' debug option which mutes all sound output and reduces the rate at which audio callbacks are made to the game, potentially reducing CPU overhead   GX2: Added support for anisotropic filtering GX2: Added support for sRGB color space GX2: Fixed a texture cache problem that was introduced with the addition of mip-maps GX2: Added a special case that handles invalid render states where the resolution of the depthbuffer does not match the size of the active colorbuffer(s) GX2: Made some adjustments to how polygon offset is calculated GX2: Fixed a crashbug that could occur when certain texture formats where used  

 

 

  Téléchargement : Cemu v1.5.3  
Jeudi 07 Juillet 2016, 20:08 Lue 5623 fois
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Un Linux préconfiguré PS4 avec Steam et Emulateurs
Un utilisateur de Wololo.net vient de lâcher sa distribution Linux taillée pour la PlayStation 4.   D-ecks vient en effet de rendre disponible une distribution complète qui vous permet de démarrer Steam et d'autres choses bien sympathiques comme des émulateurs.   En gros, vous pouvez avec cette distribution faire autant voir plus que la proposition de la Team Fail0verflow de fin 2015. Bien entendu, ne nous emballons pas, il vous faut une PlayStation 4 sous firmware 1.76.   Pour installer c'est assez simple, télécharger la distribution Linux, l'installer sur une clé USB bootable, puis l'exécuter sur votre PS4 avec le Playground.       D-ecks avaient annoncé il y a un certain temps qu'il travaillait sur ce Linux, basé sur le travail d'OsirisX qui était le premier à lancer publiquement Steam sur la PS4 (et expliquer comment le faire). Après une phase bêta, il a décidé de libérer cette version.   Pour le moment, pas de son, pas d'Ethernet, pas de Wifi ni de Bluetooth, mais il est possible d'installer les jeux via l'USB.         Source et téléchargement : PS4 Linux. Steam + Emulators + office out of the box  
Mercredi 06 Juillet 2016, 20:16 Lue 9430 fois
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Custom HomeMenu Manager v2.8 disponible
Le développeur italien Rinnegatamante est de retour avec une nouvelle version de Custom HomeMenu Manager qui passe en version 2.8.   Désormais le thème apparaitra sur l'écran du haut (le TOP_SCREEN) si l'image est trop grande, vous pouvez alors la regarder avec le pad circulaire. Dans le package vous allez trouver un fichier 3DSX, mais aussi une version CIA, et des thèmes qui sont insérés dans un sous-dossier (nommé Themes).   Mais Rinnegatamante rappelle que ceux qui utilisent la version 3DS ou CIA de CHMM doivent loger le thème à la racine de la SD. Vous trouverez le listing des changements ci-dessous.     

 

 

  Changelog v2.8   - Bugfix for some graphical glitches with preview system and listmenu mode. - Refactored the whole code, now homebrew runs a lot smoother. - Bugfix in Theme Downloader when a space was inserted in the keyword, it produced an interpreter crash. - Replaced Danzeff Keyboard in Theme Downloader with a touchscreen QWERTY keyboard. - Now Power button pression at startup is no longer required for CIA/3DS users. - Now CHMM Localization is no longer required (english localization is builtin with the executable). - Added Usagi 3DS Theme Editor previews native support in Preview System. - Now if a theme doesn't use a BGM.bcstm file, it won't use BGM from previous installed theme. - Added possibility to install themes without using BGM file. - Added Spanish localization (thanks to DrkBeam).  

 

 

  Téléchargement : CHMM v2.8    
Mercredi 06 Juillet 2016, 10:27 Lue 3226 fois
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Plutoo préconise l'achat eShop de SmileBASIC
Le célèbre développeur Plutoo préconise depuis quelques heures le téléchargement sur l'eshop 3DS de SmileBASIC.   Le message laisse peut de doute, à savoir qu'il annonce que ceux qui n'ont pas accès à un moyen d'avoir les homebrews doivent télécharger SmileBASIC. Malheureusement, le hack qui sera proposée ne semble fonctionner sur les versions japonaises et américaines.   La disponibilité du hack sera effective entre une et deux semaines selon Plutoo, et cela a été retwitter par Smea, à croire qu'il serait aussi dans le coup.             Comme tous les hacks c'est une vulnérabilité qui serait présente dans la version actuelle de SmileBASIC, donc il sera rapidement retiré pour être mis à jour par son studio de développement.  
Lundi 04 Juillet 2016, 20:49 Lue 5297 fois
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Guide et software BlackFin v1.11 disponible
La Team BlackFin semble réellement assurer un vrai service après vente, elle diffuse en effet une nouvelle mise à jour de son utilitaire et du guide BlackFin qui passe désormais en v1.11.   Au programme, on retrouve une stabilité accrue de l'authentification sur le réseau, mais ce n'est pas tout, elle se fait encore plus rapidement, et le système est plus fiable désormais avec une palette de jeux plus large.    
  04.07.2016   News Update!  We are back with another quick update BlackFin 1.11, which further improves stability of authentication over the network. Please be sure to use the latest BlackFin 1.11 for fastest and most reliable authentication of games. Stay tuned for further updates coming soon...    

 

 

Téléchargement :    BlackFin setup and user guide v1.1 (Application v1.11)   BlackFin software v1.11 (avec la mise à jour firmware)
Lundi 04 Juillet 2016, 20:07 Lue 2861 fois
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PS4 Update Bypasser PSProxy v2.0.0.0 disponible
Le développeur Red-Eyex32 nous propose une nouvelle version de son utilitaire destiné à Bypasser les mises à jour pour la PlayStation 4. Cet outil vous permet donc de conserver votre firmware et de bypasser les autorisations pour vous connecter au PlayStation Network sans vous imposer de passer sur le dernier firmware obligatoire.       L'outil a été testé sur le firmware 3.50 et la version US du fichier PS4-updatelist.xml, il ne devrait pas y avoir de problème sur firmware inférieur, mais cela nécessite probablement la version européenne des fichiers PS4-updatelist.xml (que vous pouvez facilement récupérer à l'aide de l'application proxy Charles). La version 2.0.0.0 rajoute des fonctions de copies, permet d'extraire le log avec un clic droit et corrige quelques bugs notamment parce que la prochaine version supportera la PlayStation 3.               Guide d'utilisation    - Démarrez l'utilitaire PSProxy.exe et cliquez sur le bouton Démarrer. - Entrez l'adresse IP et le port de votre PS4 (ceci vous obligera sans doute à définir un serveur proxy sur la console). - Vous pouvez vous connecter au Playstation Network.  
  Changes in v2.0.0.0 update:   Added "Copy" to Log List by right clicking the list. You can now export the log by right clicking. Few bug fixes. (Adding PS3 support next update) Any donations would be appreciated!

 

 

  Téléchargement  : PS4 Update Bypasser PSProxy v2.0.0.0
Lundi 04 Juillet 2016, 15:14 Lue 8034 fois
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PS3 ISO Batch v0.3 d'0_obeWAN disponible
Le développeur très actif en ce moment, 0_obeWAN, nous offre une nouvelle mise à jour de son PS3 ISO Batch and Tools qui passe en version 0.3.   Ces outils vous permettent de créé étape par étape des disques ISO personnalisé. C'est un moyen facile d'intégrer des fichiers tiers, comme des mises à jour par exemple, mais aussi beaucoup d'autres éléments comme des thèmes, des coldboots...        
    Here are ISO batch tools that permit to fully created your personalised ISO disc. It's the easy way I found to do it. You will find multiple package templates that let you install     Install: Just extract PS3_ISO_BATCH folder on Desktop. Maybe some DLL files will be required.   Prerequisites:  Lots of creativity... PS3_ISO_BATCH placed on your Desktop. Picture editor to create yours PNG icons. !!! No more need PS3SDK.   Use: Run "Make_ISO.bat" file. Choose tasks. Follow instrucrions.   Credits   GimConv @psdevwiki Rcomage @ZiNgA BuRgA PS3Tools @aldostools Batchs @sandungas   Téléchargement : PS3_ISO_BATCHb0.3 (4.4 MB)  
Dimanche 03 Juillet 2016, 22:16 Lue 5419 fois
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PS3 Manager v0.34b de francesco2013 disponible
Francesco Fazio (aka Francesco2013) est de retour avec une nouvelle mise à jour de son manager PS3, entièrement écrit en PHP et Javascript pour fonctionner dans un environnement LAMP (Linux + Apache + MySQL + PHP).   Nous vous l'avons déjà présenté, ce manager utilise le plugin et l'API de webMan, cette version améliore le moteur de recherche Ajax, ajoute des éléments de style HTML mais aussi la partie mobile du site, notamment par l'ajout d'une reconnaissance vocale.    

 

 

    PS3-Manager Improvements @francesco2013 francesco2013 released this 17 hours ago · 13 commits to master since this release   Improved the Ajax search engine Styled the html and improved the mobile website part. Added voice recognition system to the mobile version There are quite a bit of commits with this version and my suggestion is to download the zip file and to overwrite the existing files.   Of course remember to move before your config.php and mysql_conf.php files to avoid overwriting them

 

 

  Téléchargement : PS3 Manager v0.34b  
Dimanche 03 Juillet 2016, 19:04 Lue 2045 fois
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Pacman 2.0 Version HBL disponible
Le développeur ryuutseku85 nous offre la nouvelle version de Pacman sous forme d'Homebrew qui passe en version 2.0. Le développeur a retravaillé cette version destinée à la Wii U à partir de zéro, il a totalement réécrit le code en raison de ses nouvelles connaissance notamment en 2D, mais vous trouverez le changelog intégral suivant.    
Changelog V2.0   -New Menu with a brand new logo -New system to draw everything (thanks to vgmoose and brienj) -New system to handle collisions -i wil work on the speed (since i print a lot of things at the same time the game is slow) -adding music (thanks to dimok) -i still don't use sprites , everything is drawn by the draw lib -i add a cheat code to make you win if you get two food (you will have to search for this one )  

 

 

    Téléchargement : Pacman V2.0 HBL version    
Dimanche 03 Juillet 2016, 18:20 Lue 2622 fois
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Corbenik un nouveau CFW pour utilisateurs expérimentés
La scène 3DS évolue peu depuis quelques semaines, les fabricants de linkers se sont endormis au profit du monde libre et des hacks via les jeux, notamment grâce au lancement de CFW.   C'est là qu'intervient le développeur répondant au nom de Chaoskagami qui propose un tout nouveau custom firmware nommé Corbenik.   Avant toute chose, ce CFW s'adresse aux utilisateurs expérimentés, il s'apparante à CakesFW car l'utilisateur va rajouter des patchs qui sont séparés du CFW, l'auteur reconnait qu'il a été largement inspiré par lui et que le FIRM vient de CakesFW.           Contrairement à CakesFW, Corbenik utilise des patchs à base de bytecode et une machine virtuelle pour les exécuter. Cela signifie que les pacths fonctinnent comme sous Luma/ReiNAND.   Cela permet une plus grande flexibilité que CakesFW, tout en travaillant avec les avantages de Luma / ReiNAND. Corbenik est principalement destiné aux développeurs, utilisateurs et maniaques du contrôle, pas les newbies. Il est très expérimentale, et peut ne pas fonctionner correctement dans certains cas.   À l'heure actuelle, tous les éléments essentiels sont fonctionnels cela inclut tous les correctifs de base, Signatures, Protection FIRM - ainsi que le support des patchs TWL / AGB, redémarrage personnalisé, Multi-EmuNAND et d'autres patchs appliqués par Loader tels que le Region Free, le blocage des mises à jour...        
  More minor changes to enhance stab-- okay, let's not go there again.   This is a small release:   Add a chainloader to Corbenik. This is optional and can be cut out at compile time. Depending on which build people prefer, I'll only build one or the other during release at some point. The option to disable will remain in the source. For now, the default build is done with CHAINLOADER=1 (That's enabled.)   Fixed a bug with garbage on the framebuffer with screeninit (I think. Please test!)   A small number of grammatical/spelling issues were rectified by @gnmmarechal. For the fact that I never once touched spellcheck and don't use autocompletion, that's pretty good all things considered.   A few changes to patches and an experimental one based on some of @Subv's work on the svc permission check in contrib. This may be a severe security hazard, but has some use. Use caution.   This release is fairly minor. If you have no interest in chainloading, and do not use a no-screeninit arm9loaderhax payload, you do not need to update. No core features have changed. Patches do not need to be updated.  

 

 

  Téléchargement : CFW Corbenik v0.1.1
Dimanche 03 Juillet 2016, 07:24 Lue 4955 fois
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